*jubeat copious [#xd624c39]

#include(jubeat copious/Contents,notitle)
#contents

**最近の出来事 [#rb33efcf]
-2012/03中旬頃
--jubeat copious APPEND 稼働予定

-2011/12/26
--未収録曲9曲27譜面がプレー可能に。
--未収録曲9曲27譜面がプレー可能になる
--称号&称号パーツ追加

-2011/12/20
--未収録となっていた「BLOOD on FIRE」、「BLUE BIRD」、「rose」のスコアなどが反映されるように。(この時点でのプレーはまだ不可)
--未収録となっていた「BLOOD on FIRE」,「BLUE BIRD」,「rose」のスコアなどが反映さる

-2011/11/16
--Lincle Link第3弾開始

-2011/11/14
--称号&称号パーツ追加

-2011/09/29
--KONAMI Arcade Championship 2011 予選ラウンド開始

-2011/09/15
--稼動開始
--Lincle Link第2弾開始

-2011/02/19
--AOU2011 アミューズメント・エキスポにて試遊会実施
--ラウンドワン三宮駅前店にて第1回ロケテスト(2011/02/19〜2011/02/20)

**knitから引継可能なもの [#r71037ce]
-''楽曲・マーカー解禁状況''
--今作では旧作隠し要素を解禁するためにはプレー後に出現するUFOがランダムで持ってくるか伝導によって入手する必要がある
-''各曲ベストスコア''
-''FULL COMBO・EXCELLENT記録''
-''ミュージックバーチャレンジ''

**公式サイト・関連ページ [#r158744f]
-[[公式スペシャルサイト>http://www.konami.jp/bemani/jubeat/copious/]]
-[[公式製品情報>http://www.konami.jp/products/am_jubeat_copious/index.html]]
-[[jubeat@wiki>http://www26.atwiki.jp/jubeat/]]

**前作からの変更点 [#qed9d3de]
-''非接触型認証採用''
--e-AMUSEMENT PASSの認証がタッチ式カードリーダーへ変更~
felica規格のICカードや携帯電話も利用可能

-PASELI使用関連
--プレー開始時,前作では1曲終わる毎に続行の有無を選択したが,今作ではに予め曲数を指定しそれに応じたPASELIを一括で支払う方式に変更された~
曲数の上限や消費ポイントは店舗側の設定次第。コイン投入の場合と異なった設定も可能
--copious travelにてPASELIで追加ポイントを使用することで称号パーツや旧作隠し曲を手に入れやすくなるなど有利になる

-曲・オプション選択
--オプションはripples以前(決定ボタンの左隣のボタンを押す)に変更
--コンシェルジュボタン廃止・従来のおすすめ機能は[おすすめ楽曲]に変更
--左上のボタンはソート・絞り込みに変更~
それに合わせて見出しのショートカット機能は左上固定ではなくなった
---短押し:絞り込みの条件変更。種類によって絞り込みの内容(レベル等)をさらに選択
---長押し:ソート機能

-チャレンジ楽曲
--全4種
--チャレンジ楽曲に指定された楽曲は取得できるポイントが増え,また未解禁曲であっても選曲することが出来る
---きょうのチャレンジ:前作の「今日のオススメ」がこれにあたる。日替わりで選曲される
---ここだけチャレンジ:筺体ごとに異なる日替わりチャレンジ楽曲
---いまだけチャレンジ:PASELIを使用することにより最大10曲までチャレンジ楽曲が追加される。最大課金すれば獲得ポイントを3倍にすることも可能
---みんなでチャレンジ:e-AMUSUMENT GATEにて,グループに加入していると利用可能。PASELIを消費してグループ内だけのチャレンジ楽曲を抽選できる。メンバーがプレイすると抽選を行ったプレイヤーにAPが入る
**その他 [#d0f8ac15]
-キャッチコピー
--''きっかけはjubeat''

**アップデート・バージョン情報 [#uba8a351]
-K44:J:A:A:2011083100(第1版)
-K44:J:A:A:2011091300(第2版 2011/09/15)
-K44:J:A:A:2011092100(第3版 2011/09/22)
-K44:J:A:A:??????????(第4版 2011/09/24?)
-K44:J:A:A:2011092401(現行  2011/09/26)


**不具合情報 [#aae57607]
-プレイ中に処理落ちする。マーカーそのものの動きが処理落ちするだけで判定等のズレは無い模様
--2011/09/22のアップデートにより改善
-ACHIEVEMENT POINTSが正しく消費されないことがある
--2011/09/26のアップデートにより改善
-たまに何らかの理由でe-AMUSEMENT PASSのパスワードを入力後「回線が混雑しています」と表示され認証できない場合がある


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