#include(jubeat festo/Contents,notitle)
#contents
//●注意事項
//・ページサイズ削減のため一部COを削除してます。当該部分はclan側のページを参照してください。
//・clanでは以前とはLvのボーダーライン(特に8,9,10の間)が変更されているので、逆詐称ではなかった譜面が降格されても、clan基準では妥当なものも多いです。全般の項に記載したので、個別で書くなら一部の極端なものに限ります。
//・このページは「クリア難易度」について記載するページです。クリア難易度が妥当である譜面については記載しないでください。クリア難易度は妥当、しかしスコア難易度にずれがある場合はスコア難・接続難譜面のほうに記載してください。
//・マーカーに合わせてパネルをタッチする回数の合計については「ノート数」と記述して下さい。以前は「チップ」(←公式による呼称(knitの称号"すこんぶ"より))、「ノート数」の2つの表記がありましたが、チップと呼ばれることの方が少ないので「ノート数」に統一しました。
//・【COの削除、解説文章の即時削除、COを経ない曲提案の削除は厳禁です。】文章の削除を行いたい際は一度COにその理由をCOで書き込み、必ず議論を経てから削除してください。このページの存続にかかわる問題ですから、必ず守ってください。


*レベル&color(red){詐称};・&color(blue){逆詐称};について(旧曲) [#i1d99f96]
-ここではQubell以前の旧曲を扱います。
-マーカーによる個人差やステルスマーカーはこのページに記入しないでください。
-レベル表記が実際の体感難易度より明らかに低い「&color(red){詐称譜面};」、その逆の「&color(blue){逆詐称譜面};」について記述。
--また、特定の要素への耐性により体感難易度が変化する「&color(purple){個人差譜面};」についても取り上げています。
---個人差譜面の一部は、その主要素によって別の色がついている場合があります。~
&color(yellowgreen){同時押し・ネタ押し中心}; &color(brown){ホールド中心}; &color(orange){スライド中心}; &color(deeppink){高速・物量系}; &color(green){リズム難・混フレ中心}; &color(deepskyblue){乱打中心}; &color(teal){配置難・出張中心};
--特に顕著なものは''太字''で表記しています。
--クリア面で影響の大きいものを挙げています。クリアだけなら妥当だがスコア面で影響のあるものについては[[こちら>jubeat clan/スコア難・接続難譜面]]に記載されている場合があります。
-なお、本リストに記載されている''判定はあくまでも目安''です。個々人の得意不得意によって、記載内容が当てはまらない場合もあります。
--判定について疑問がある場合や追記・改版提案があれば、ぜひ編集をお願いします。
//--ただし、自分の意見が全員に認められるわけではありません。記述の削除・復活などの編集合戦になりそうなときは冷静に解決するよう努めてください。よろしくお願いします。
//IIDXのページ同様優先順位は「Lv順」→「バージョン順」→「英数字・50音順」でお願いします。

//何度か新曲側で提案してるけど『難易度設定基準変わってると思われるから先に査定基準作成すべき』と話を進めている。ページの分け方から変わる話なので簡単にこう作ってほしくないし議論参加してからの話だと思うけれど

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