#include(jubeat prop/Contents,notitle)
#contents

*フルコンチャレンジ [#a3096027]
-指定された曲をフルコンボすることでStepの経験値・BONUS TUNEのポイントにボーナスが入る。
-チャレンジは1曲1回(選曲するとマークが消える)・難易度の指定は無し、出現楽曲はランダム。
--自信が無い場合は簡単な譜面の選択を推奨
-今作ではフルコンチャレンジは以下の2種類。
--''きまぐれフルコンチャレンジ''
---[[PLAY DATAのinformationページ>http://p.eagate.573.jp/game/jubeat/prop/p/information/index.html]]で抽選(要ログイン)、1日1回のみ。抽選は無料。
---有効期限はAM5:00まで。選曲済みの場合、informationページの楽曲名の隣に選んだ難易度と成否が表示される。
--''フルコンチャレンジ購入''
---PASELI使用設定済みのeAMUSEMENT PASS使用時に筐体上で購入。要追加PASELI
---何度でも購入(再抽選)可能、連続購入の回数上限はない様子
//↑1曲を4回連続まで確認済み。(以下要検証)またその際すべてひなビタ曲だったので、連続でやった場合楽曲に偏りあり?
---有効期限は購入したプレー中のみ。終了後に消去される。
--前作に存在した「きょうのフルコンチャレンジ」は今作はなし。代わりに「きょうのオススメ楽曲」となっており、こちらはフルコンチャレンジの縛りがなくなった。
---選曲するのみでOK・回数も制限はないが、ボーナスはstepのみで1回あたりの量はフルコンチャレンジより少ない
---選曲するのみでOK・回数も制限はないが、ボーナスはStepのみで1回あたりの量はフルコンチャレンジより少ない
-フルコンチャレンジ購入は1曲/3曲/5曲/20曲から選択、それぞれ必要PASELIは異なる。
--購入直後に再度支払うことで再抽選可能、その際すでに出ている曲はリセットされる。~
きまぐれフルコンチャレンジはリセットされない。
---例:3曲購入後に1曲購入した場合、提示されている3曲はなくなり、新たに1曲提示される(合計4曲にはならない)。

-各種ボーナス目当てにフルコンチャレンジ購入→フルコンボできる譜面を選んで達成をくりかえすことで、大幅に時間短縮が可能。
--Stepの経験値の場合は未使用時と比較して(他のボーナスの有無にもよるが)約1.5〜2倍程度まで増える。
--BONUS TUNEの場合、未使用時の3〜4倍程度増やせて、BONUS進出1回あたりでみれば金銭的にも効率は良い。~
常にフルコンチャレンジを成功させると余剰ポイント切り捨てによるロスも出る場合があるので現在のポイントを確認して使用を決めるとよい。

*BONUS TUNE [#bonus_tune]
-jubeat saucer fulfillより継続の制度
-条件を満たすと最後にもう1曲プレーできる
-流れは以下の通り
--各TUNEのリザルト画面に専用の円形ゲージが表示され各種条件に応じて貯まっていく。
--FINAL TUNE終了時にゲージが満タンまで貯まりきっているとゲージ1周分が強制的に消費されもう1曲プレーできる。
---1周は1000p、ゲージからあふれた分も500p(計1500p)まで繰り越される。
// ---ゲージ自体はCOURSEモードでも貯まるが、消費できない
---1週間プレーしなかった場合、貯めていたゲージはリセットされ0からのスタートとなる。
--初回時のみBONUS TUNEはBONUS TUNEフォルダに飛ばされ、専用曲にフォーカスが当たる。
---1番パネルを押せば通常通りの選曲に移動することも可能(マッチングセレクトはBONUS TUNEフォルダ以外でないと選べない)
---1番パネルを押せば通常通りの選曲に移動することも可能(マッチングセレクトはBONUS TUNEフォルダ以外でないと選べない)
---2回目以降は通常通り、前のTUNEで選択したものにフォーカスがあたっている。~
なおフォルダ選択のトップはスクロール可能になっていることに気づかないとBONUS TUNEフォルダを発見できないので注意。
--saucer fulfillではBONUS TUNE専用曲を選ぶとマッチングが省略されていたが、今作では専用曲でもマッチングが行われる。

-BONUS TUNE POINT獲得条件
|条件|>|ポイント|補足|h
//|~|NORMAL|NORMAL MORE&br;COURSE|~|h
|~|NORMAL|NORMAL MORE|~|h
||CENTER:|CENTER:||c
|楽曲プレー|10|80||
|はじめての譜面をプレー|10|60||
|全譜面プレーボーナス|10|60|全曲全譜面プレー済みの場合毎TUNE獲得&br;「全曲」には隠し曲も全て含む&br;楽曲追加があった場合、&br;その全譜面をプレーし終わるまで発生しない|
//|ACHIEVEMENT対象曲をプレー|10|20|対象曲は[[こちら>jubeat saucer fulfill/saucer macchiato#r47f1648]]を参照|
//現在ACHIEVEMENT対象曲がないのでコメントアウト
|2人でマッチング|5|20|2015/07/14アップデート後より|
|3人でマッチング|10|40|~|
|4人でマッチング|15|60|2015/07/14アップデート前はNORMAL 10pt/MORE 30pt|
|ローカルマッチング|10|50|2015/07/14アップデート後より&br;2-4人でマッチングと重複可|
|マッチング相手がFULL COMBO|10|30|2〜3人でのマッチングでも良い&br;達成人数に関わらず一律&br;EXCELLENT達成者がいる場合は&br;FULL COMBOの30ptに加え、&br;更に30pt獲得(合計60pt)できる|
|マッチング相手がEXCELLENT|10|30|~|
|フルコンチャレンジ挑戦|10|100|フルコンチャレンジ失敗時|
|フルコンチャレンジ成功|20|300|フルコンチャレンジ成功時|

**現在の専用曲 [#ea6f4121]
-以下の3曲はプレーしても解禁されない。またe-AMUSEMENTサイト内の大会機能で大会を開催もしくは参加することができない(つまり表示されない)
-RANDOM・MATCHING RANDOMやフルコンチャレンジ追加で引き当てればBONUS TUNE以外でプレーが可能。ただし出現時限定で常駐もできない。
-ちなみに「発見!よみがえったBEMANI遺跡」における「スミスホテプの記録のカケラ」は3曲のどれでも獲得可能。(〜6/25 5:00予定)
-以下の3曲はプレーしても解禁されない。また、e-AMUSEMENTサイト内の大会機能で大会を開催もしくは参加することができない(つまり表示されない)
-RANDOM・MATCHING RANDOMやフルコンチャレンジ追加で引き当てればBONUS TUNE以外で1回限りプレーが可能。ただし、出現時限定で常駐もできない。
-ちなみに「発見!よみがえったBEMANI遺跡」における「スミスホテプの記録のカケラ」は3曲のどれでも獲得可能。(〜2015/06/25 05:00)
-以下の3きょくは現時点でjubeat plusに収録されており、EDIT譜面も従来の譜面と同じくBONUS TUNEのみとなる

|期間|曲名|アーティスト|h
|2015/02/20〜|Ausretious#1-まどろみ、或いは嘆色の夢-|EOOZ|
|(前作から継続)|枝に結ぶ願い|Akhuta|
|~|Blue Goose|Mutsuhiko Izumi|

**BONUS MUSIC [#ve1f1cca]
-2015/04/30からBONUS MUSICが登場。BONUS TUNEで「BONUS MUSIC」のアイコンがついた楽曲が出現し、1度プレーすると楽曲が解禁される(難易度不問)。
--1曲ずつ順番に解禁する方式になっている。
--解禁可能な曲はBONUS TUNEに入るときに発表の演出が入る。それまでは?マークでわからない。
--対象曲が出現してもカーソルが移動せず自分で探す必要があるため、時間切れには注意。よく分からないならBONUS TUNEフォルダを探すと良い。
---BONUS TUNEの選曲中、モニター上側の右下部分に小さく今週の楽曲一覧とジャケットが表示される
--提示された曲を選曲しなかった場合は解禁されない。その場合、次のBONUS TUNEの時に再度同じ曲が提示される。
--解禁対象となる楽曲が全て解禁済みの場合BONUS MUSICは出現しなくなる。 

-&color(,#c0ffff){ホールド譜面専用曲};の場合でも、例外的に[[Step>jubeat prop/隠し要素/Step]] 19以下で出現・解禁させることができる。
-&color(,#c0ffff){ホールド譜面専用曲};の場合でも例外的に[[Step>jubeat prop/隠し要素/Step]] 19以下で出現・解禁させることができる。

-2015/05/28から前作までに未解禁だった楽曲の一部が毎週ランダムで5曲出現するようになった。
--詳細は[[こちら>#weekly]]

***BEMANI×TOHO REITAISAI 2015 project [#c1aac4c5]
-現在は終了し、未解禁曲はWEEKLY BONUS MUSICにて解禁可能
-開催時の楽曲解禁順は固定だったが、WEEKLY BONUS MUSICでは順番は不定になっている。
|期間|曲名|アーティスト|備考|h
|2015/04/30 10:00〜2015/05/14 05:00|BEAT-NEW-WORLD|ビートまりお(COOL&CREATE)|BEMANI×TOHO 第1弾配信楽曲&br;リストの上から順番に解禁となる|
|~|Russian Caravan Rhapsody|Power Of Nature|~|
|~|プレインエイジア -PHQ remix-|PHQUASE|~|
|~|ホメ猫☆センセーション|P*Light feat. mow*2|~|
|2015/05/14 10:00〜2015/05/28 05:00|ほおずき程度には赤い頭髪|Akhuta|BEMANI×TOHO 第2弾配信楽曲&br;リストの上から順番に解禁となる|
|~|妖隠し -あやかしかくし-|DJ TOTTO feat.3L|~|
|~|千年ノ理|猫叉Master|~|
|~|BGCOLOR(#c0ffff):竹取飛翔 〜 Lunatic Princess (Ryu☆Remix)|BGCOLOR(#c0ffff):Ryu☆|~|

***WEEKLY BONUS MUSIC [#weekly]
-2015/05/28より、Stepでも解禁されなかった一部の旧曲がBONUS TUNEに出現するようになった([[公式アナウンス>http://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=5054894]])。
-2015/05/28よりStepでも解禁されなかった一部の旧曲がBONUS TUNEに出現するようになった([[公式アナウンス>http://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=5054894]])。
--週毎にランダムで5曲(5曲未満の場合はその分)選ばれるが、実際に発表されるのは1曲ずつ。出現するまで何が解禁できるかわからない。
--対象曲は週ごとに入れ替えられる。5曲分解禁させた場合は入れ替えまで待たなければならない。
---BONUS MUSICの入れ替えは毎週木曜日のAM7:00。 [[(公式Q&Aより)>http://p.eagate.573.jp/game/jubeat/prop/p/top/qa.html#qa_11]]

-抽選対象となる楽曲は一部を除いたfulfill以前の未解禁曲およびBEMANI×TOHO未解禁曲。
--以下のfulfill以前の旧曲は未解禁の場合でもBONUS TUNEに出現しない。
|BONUS MUSIC対象外|曲数|補足|h
||CENTER:||c
|スミスの想いで 〜The Lost Memories〜|9曲||
|Endless Chain 〜2人でトリガーをひこう〜|1曲|イベント継続中|
|発見!よみがえったBEMANI遺跡|7曲||
|PONの運命浄化計画|1曲|イベント継続中|
|FLOOR INFECTION|6曲|イベント不定期継続中|

-[[Stepで解禁可能な旧曲>jubeat prop/隠し要素/Step#reward_old]]30曲については、公式告知ではBONUS TUNEには出現しないとされているが、実際には出現する模様。


***7週連続!夏のBONUS MUSIC [#summer_bonus]
-2015/07/16 07:00〜7週間開催。
-WEEKLY BONUS MUSICの2曲目と5曲目が未解禁の場合特定の曲に固定される。
対象曲は07:00(実際には定期メンテを挟むため実質05:00)に切り替わる。
--対象曲を解禁済みの場合は従来通りランダムになる。

|期間|2曲目|5曲目|h
|2015/07/16 07:00〜2015/07/23 06:59|アルストロメリア|Evans|
|2015/07/23 07:00〜2015/07/30 06:59|恋する☆宇宙戦争っ!!|I'm so Happy|
|2015/07/30 07:00〜2015/08/06 06:59|終末を追う者|True Blue|
|2015/08/06 07:00〜2015/08/13 06:59|yellow head joe|ドーパミン|
|2015/08/13 07:00〜2015/08/20 06:59|||
|2015/08/20 07:00〜2015/08/27 06:59|||
|2015/08/27 07:00〜2015/09/03 06:59|||

*前作のイベントおよび隠し曲について [#event]
-propへのアップデートの際に終了したイベントで未解禁の曲もしくはアップデート後も継続中の隠し曲解禁イベントの扱いは以下のようになっている。

|アップデート後|イベント名|状況|h
|稼働時点で終了済|スミスの想いで 〜The Lost Memories〜|現時点では解禁予定なし|
|~|saucer macchiato SEASON 2|FUNKY SUMMER BEACHのみ[[Step>jubeat prop/隠し要素/Step#reward_old]]解禁&br;他はBONUS TUNEで出現|
|~|saucer macchiato Side Menu&br;(SEASON 1含む)|[[Step>jubeat prop/隠し要素/Step#reward_old]]解禁曲とBONUS TUNE解禁曲あり&br;スミスゼミナール冬の陣の分は全曲Stepでの解禁対象|
|~|スミスゼミナール夏の陣|BONUS TUNEでランダムに出現|
|~|GUMI 5th Anniversary party|~|
|~|ものすごいプレーヤー数になりました!|[[Step>jubeat prop/隠し要素/Step#reward_old]]にて解禁|
|~|COURSE MODE関係&br;(Nature、ラクガキスト)|BONUS TUNEにてランダムに出現|
|稼働途中で終了|[[発見!よみがえったBEMANI遺跡>連動企画/発見!よみがえったBEMANI遺跡]]|2015/06/25 05:00終了(後述)&br;以後についてはアナウンス待ち|
|継続中|[[FLOOR INFECTION>連動企画/FLOOR INFECTION]]|不定期開催で復活イベントが行われる|
|~|Endless Chain 〜2人でトリガーをひこう〜&br; プレゼントキャンペーン|キャンペーン継続|
|~| [[PONの運命浄化計画>連動企画/PONの運命浄化計画]]|イベント継続(後述)|
//NatureがBONUS TUNEで出現したのを確認。コースモードで出現する曲はBONUS対象かと。
//↑枠名いいのが思いつかなかったからラクガキストとセットにしておくけどラクガキストがBONUS MUSICで出た人いる?

-前作稼働終了時点で未解禁だった旧曲のうち、一部は当初から[[Step>jubeat prop/隠し要素/Step#reward_old]]を進めることで解禁可能。
-2015/05/28よりStep解禁以外の曲の大部分(一部対象外曲あり)がBONUS TUNEに出現し、そこでプレイすることで解禁可能になった。
--こちらの詳細は[[WEEKLY BONUS MUSIC>#weekly]]を参照
-fulfillのSide Menuのように任意の旧曲を解禁する手段は現在存在しない。
--公式の「よくある質問(FAQ)」にて「Step」を上げることで解禁できる楽曲は一部の楽曲のみと回答されている。~
参考:[[【jubeat prop】 過去シリーズの楽曲の解禁はできますか>http://www.faq.konami.jp/articles/FAQ/JBP11/?l=ja&c=product_type%3AArcade&fs=Search&pn=3]]

*継続イベント [#old_event]

**Endless Chain 〜2人でトリガーをひこう〜 プレゼントキャンペーン [#endlesschain]
-jubeat saucerから継続のイベント。すでに獲得している場合は特に何も起こらない
-[[公式サイト>http://p.eagate.573.jp/game/jubeat/prop/p/special/campaign/]]
--[[特典申し込みサイト>http://p.eagate.573.jp/etc/gift/entrance.html]]
-2013/12/02 10:00開始
-[[私立BEMANI学園>連動企画/私立BEMANI学園]]テーマソング「Endless Chain 〜2人でトリガーをひこう〜」がプレゼント解禁される
--公式HP必須、KONAMI IDとメールアドレスの登録が必要。
--イベント内容自体はsaucerと同じものだが、受け取り項目が新しい物になっている模様。~
このためsaucerの時点で受取済の場合、キャンペーンページでは受取済として表示されるが特典受取リストでは受取可能と表示される。
//表示が「この楽曲がjubeat propであそべるようになります。【受取期間】2015/2/20 7:00〜」に変わっていたのを確認
--[[GITADORAでの「回レ!雪月花」の解禁>GITADORA OverDrive/解禁イベント#id_setsugetsuka]]も同時に行える模様
-''解禁方法'':
+特設サイトのボタンをクリックして登録メールアドレスにメールを送信~
+受け取ったメールに記載されているURLへアクセス~
+開いたページにある解禁ボタンをクリックすることでプレゼントされる

*新規の楽曲解禁イベント [#new_event]
**Step [#Step]
-今作での解禁方法。以下の2つを集めてStepを上げ、一定のStepに到達すると楽曲が解禁される。
++経験値:プレー内容に応じて、各Tune毎にもらえる。
++ビーズ:ノルマを達成することで手に入り、Stepが上がる毎に1つずつ消費される。
-詳細は[[別ページ>jubeat prop/隠し要素/Step]]参照

*連動イベント [#ne056d5b]
**FLOOR INFECTION (不定期開催) [#FLOORINFECTION]
-jubeat saucerから継続のイベント
-[[公式サイト>http://p.eagate.573.jp/game/bemani/sdvx/floorinfection/p/index.html]]
-[[SOUND VOLTEX III GRAVITY WARS]]との連動企画
--詳細は[[連動企画/FLOOR INFECTION]]を参照
-未解禁だった場合、復活イベント時は前回終了時のinfectionゲージを引き継ぐ
--既に解禁済みだった場合は何もなし
-イベント期間(太字は新規開催弾):
--2015/05/21 10:00〜2015/06/04 10:00 ([[第4弾>連動企画/FLOOR INFECTION#floor4th]]/[[第9弾>連動企画/FLOOR INFECTION#floor9th]]/''[[第14弾>連動企画/FLOOR INFECTION#floor14th]]'')

**発見!よみがえったBEMANI遺跡 (終了済) [#iseki]
-jubeat saucer fulfillから継続のイベント(終了済)
-[[公式サイト>http://p.eagate.573.jp/game/bemani/discovery/p/index.html]]
-2014/07/24 10:00開始〜2015/06/25 05:00終了
-現行BEMANI機種の連動企画
--詳細は[[連動企画/発見!よみがえったBEMANI遺跡]]を参照
--propでの仕様変更により一部入手不可能になった神器が存在している
---「おごそかな石」:コースモードが選択不可のため達成不可
---「歴史あるコーヒーミル」:saucer macchiatoイベント終了により達成不可
--※「すごいうしのリボン」もprop稼働当初は獲得不可だったが、アップデートにより「気まぐれフルコンチャレンジ」の達成で獲得できるように改善された。

-イベント終了後の楽曲の解禁方法は現在不明

**PONの運命浄化計画 [#unmei]
-jubeat saucer fulfillから継続のイベント
-[[公式サイト>http://p.eagate.573.jp/game/bemani/pon_ujk/p/index.html]]
-2014/12/24 10:00開始
--詳細は[[連動企画/PONの運命浄化計画]]を参照
-jubeatでの解禁曲は「朱と碧のランページ / NU-KO」

//*要検証 [#y35652f1]
//-以下の記述はsaucer fulfillのままである。propでも続いているかどうか要検証

//**COURSE EXP. [#course_exp]
//-[[公式サイト>http://p.eagate.573.jp/game/jubeat/saucer/p/playdata/course.html]]
//-2014/03/20 10:00開始
//-「うでだめしついでに楽曲プレゼントFOR YOU!」と銘打たれ、~
//コースモードをプレーすると獲得できる「COURSE EXP.」を一定数貯めると楽曲が解禁できる。
//--詳細は[[こちら>jubeat saucer fulfill/コースモード#sb211ce5]]を参照
//↑稼働時はコースモードが開いていないのでコメントアウト

//*e-AMUSEMENT PASS未使用でプレーする場合の注意点 [#no_pass]

//|曲名|アーティスト名|備考|h
//ここの表は(必要ならば、だけど)多分fulfillから持ってきて修正したほうが良さそう。


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