*jubeat ripples/グレード [#j5f8b70a]

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#contents

**グレード [#q59f1f5b]

|>|>|グレード|ポイント|差分|>|>|解禁要素|h
|>|>|~|~|~|背景|マーカー|楽曲|h
|BGCOLOR(#f3f3f3):CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||||c
|White|>|D|>|0|||SigSig&br;Slang&br;TRUELOVE&br;凛として咲く花の如く|
|~|C|4|>|2000|||Special One|
|~|~|3|4000|2000||火山||
|~|~|2|6000|2000|||Jumping Boogie|
|~|~|1|8000|2000||ゲージ||
|~|B|4|10000|2000|||I Love マミー|
|~|~|3|12000|2000||オコジョ||
|~|~|2|14000|2000|||Icicles|
|~|~|1|16000|2000||アイス||
|~|A|4|20500|4500|||Chance and Dice|
|~|~|3|24500|4000||シャボン玉||
|~|~|2|28500|4000|||bass 2 bass|
|~|~|1|32500|4000||デジタルブロック||
|~|S|4|37000|4500|||IN THE NAME OF LOVE|
|~|~|3|41000|4000||サンドアート||
|~|~|2|45000|4000|||GIGA BREAK|
|~|~|1|49000|4000||ミラーボール||
|~|>|SS|53000|4000|||あいのうた&br;In Scottish Highlands&br;Evans&br;Crosswind|
|BGCOLOR(#77cc77):CENTER:|>|CENTER:|CENTER:|CENTER:||||c
|Bronze|>|Squirrel|59000|6000|レモン|||
|~|>|Rabbit|67000|8000|ブルー|||
|~|>|Ocelot|75000|8000|ダーク|||
|~|>|Fox|85000|10000|||Queen's Paradise|
|~|>|Deer|95000|10000||ユビ子||
|~|>|Wolf|107500|12500||触||
|~|>|Tiger|120000|12500||バナナ||
|~|>|Lion|135000|15000|||Russian Snowy Dance|
|BGCOLOR(silver):CENTER:|>|CENTER:|CENTER:|CENTER:||||c
|Silver|>|Squirrel|155000|20000||ブラー||
|~|>|Rabbit|177000|22000|||ECO FIGHTER|
|~|>|Ocelot|200000|23000||絵画||
|~|>|Fox|224000|24000|||恋のメリーゴーランド|
|~|>|Deer|249000|25000||トーラス||
|~|>|Wolf|275000|26000|||SWEET ANGEL|
|~|>|Tiger|302000|27000||襖||
|~|>|Lion|330000|28000|||AREA 51|
|BGCOLOR(gold):CENTER:|>|CENTER:|CENTER:|CENTER:||||c
|Gold|>|Squirrel|367500|37500|||INVISIBLE WORLD|
|~|>|Rabbit|406000|38500|||Shining Star|
|~|>|Ocelot|444500|38500|||coming true|
|~|>|Fox|485500|41000|||STARLIT DUST/スティルに捧ぐ|
|~|>|Deer|527500|42000|||Good-bye Chalon|
|~|>|Wolf|569500|42000|||eyes|
|~|>|Tiger|612250|42750|||隅田川夏恋歌|
|~|>|Lion|656750|44500|||Macuilxochitl|
|>|>|BGCOLOR(#e8e8e8):CENTER:Platinum|CENTER:718000|CENTER:61250||ステルス||

-1クレジット終了後、曲ごとにTUNE POINTS・称号獲得と同条件でもらえるACHIEVEMENT POINTSをグレードポイントとして獲得していく
--TUNE POINTSとACHIEVEMENT POINTSはそれぞれ何度でも獲得できるものと1度しか獲得できないものがある
-一定数グレードポイントを獲得するとグレードが上がる。グレードごとに必要なポイントが異なる
--前作と異なりポイント以外の条件は発生せずポイントを獲得できればグレードが上がる
-2つ以上グレードアップできるポイントを獲得しても1クレにつき1つしかグレードは上がらない。その場合、次のプレイ時に1つグレードが上がる
-前作からデータを引継ぎした場合、引継ぎ前に所属していたクラス名の前に[White]がついたグレードが初期のグレードとなる
--グレードポイントはそのグレードへの昇格に必要なポイントがはじめから与えられる
--例:前作SSクラス⇒WhiteSS・グレードポイント53000からとなる
-前作解禁済みの要素については引継ぎ時に同時に解禁、未解禁だった要素については以下の通り
--White C4〜White S1(旧 C4〜S1)の項目は前作ですでに解禁させた同名の要素の数だけ残りのアイテムの獲得条件が上のクラスに繰り下がる<&br;例:前作A3クラスで「シャボン玉」「デジタルブロック」を解禁したデータを引継ぎ&br;  ⇒White A2で「Chance and Dice」、 White A1で「bass 2 bass」を解禁し以降は上表の通り
--White SSの4曲については昇格時に解禁

***TUNE POINTS計算詳細 [#eedf4b8d]

-1曲ごとに計算・加算される
-本日のオススメ曲の場合、難度に関係なく各項目が1.5倍になる
|項目|>|TUNE POINTS|条件・補足|h
|~|POINT|再獲得|~|h
||CENTER:|CENTER:||c
|レベル+レーティング|別表|○||
|フルコンボ|50|○|EXCELLENTも含む|
|初プレイ|30|×||
|初クリア|30|×||
|初フルコンボ|30|×||
|初エクセレント|30|×||
|ノーグレー|30|×||
|オールイエロー|30|×||
|マッチング|20n|○|ONLINEのみでnはマッチングした人数|
|勝利|30n|○|nは自分と同点以下のスコアの人数&br;FAILED時は自分より下位の者がいても勝利とはならない|
-[レベル+レーティング]はレベルとレーティングの組み合わせで決まる&br;計算式''[(レベル+10)×レーティング係数]''で算出

|LEVEL|>|>|>|>|>|>|>|>|レーティング|h
|~|E|D|C|B|A|S|SS|SSS|EXC|h
|BGCOLOR(#ceffce):CENTER:係数|BGCOLOR(#ceffce):5|BGCOLOR(#ceffce):10|BGCOLOR(#ceffce):11|BGCOLOR(#ceffce):12|BGCOLOR(#ceffce):13|BGCOLOR(#ceffce):14|BGCOLOR(#ceffce):15|BGCOLOR(#ceffce):17|BGCOLOR(#ceffce):20|
|BGCOLOR(lightblue):||||||||||c
|1|55|110|121|132|143|154|165|187|220|
|2|60|120|132|144|156|168|180|204|240|
|3|65|130|143|156|169|182|195|221|260|
|4|70|140|154|168|182|196|210|238|280|
|5|75|150|165|180|195|210|225|255|300|
|6|80|160|176|192|208|224|240|272|320|
|7|85|170|187|204|221|238|255|289|340|
|8|90|180|198|216|234|252|270|306|360|
|9|95|190|209|228|247|266|285|323|380|
|10|100|200|220|240|260|280|300|340|400|

-再獲得×の項目について前作から引き継いだ旧曲のうちすでに条件を満たしている項目は獲得不可能&br;例:フルコンボ済み(非ベストスコア、ベストスコア時非フルコン)の曲を引き継いだ場合
--初プレイ/初クリア/初フルコンボは獲得済みとみなされ獲得不可能
--初エクセレント/ノーグレー/オールイエローのみ獲得可能

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