*jubeat saucer [#j9586fa7]
#include(jubeat saucer/Contents,notitle)
#contents
*e-AMUSEMENT GATE [#f8429f24]

**インフォメーション [#bc9ae3db]
-今日のフルコンチャレンジ
-ライバルの達成状況
-出前 de saucer
-いまだけ楽曲
-今月追加された楽曲
-全収録楽曲
-楽曲リクエスト

**プレーデータ [#y00c554f]
-ライバルID
-アクティブグループ
-称号
-マーカー
-背景
-jubility
***詳細データ [#i5fc1685]
***楽曲データ [#sf4e26fd]
***称号 [#jbc2f365]
***プレー履歴 [#y67aa299]
***ACHIEVEMENT [#j808357a]

** BISTRO[#p3b62efa]
-契約中のシェフ
-現在のようす
--各種データ閲覧
---シェフチェンジ
---グルメイツチェンジ
---楽曲チェンジ
//-bistro saucerでの楽曲解禁度の確認、シェフ・グルメイツなどの変更。詳細は隠し要素のbistro saucer参照。

**大会機能 [#x44c4fbf]
**ライバル [#f0e2330a]
**グループ [#pf7fc014]
**RANKING [#q1fab44f]
**ショッチョーマーカー杯 [#vc76be4e]
**各種設定 [#b9c783cb]
**遊び方 [#pd823b7a]
**楽曲ライセンス表記 [#dc365f9e]

//** CONTEST [#y92302bb]
//-コンテストの参加、作成ができる。
//** RIVAL [#pad0d447]
//-ライバルを設定できる。ライバルを設定した場合、楽曲選択画面でライバルのスコアを確認できる。
//** GROUP [#r0a6528e]
//-アクティブ設定したグループに参加しているメンバーを確認できる。また、グループメンバーと協力して出前に行くことで隠し要素(主にACHIEVEMENT FOODS)を出す「出前 de saucer」もある。
//*** 出前 de saucer [#w95f5bbe]
//-アクティブ設定したチームのメンバーと協力し、出前を注文したグルメイツに料理を届ける。
//-1プレー毎に目的地に近づく(スコアによる進行度は未検証)。近づく距離はe-AMUSEMENT GATEで確認可能。
//-フルコンボを一定回数達成すると、移動手段が変わる(グループの参加人数によってノルマは変動する)。
//--徒歩→自転車→バイク→ロケット(最終段階)
//-目的地に到着すると、グループメンバー全員にACHIEVEMENT FOODSの配布と次の目的地が設定される。
//-楽曲入れ替え時(初回は11月1日)にフルコンボ回数はリセットされ、移動手段も徒歩に戻る。

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