#include(pop'n music うさぎと猫と少年の夢/Contents,notitle)
#contents

*デコパーツ [#g68654df]
-キャラクターにエフェクトをつけてデコレーションできるよ。([[公式>http://p.eagate.573.jp/game/popn/usaneko/p/howto/more.html#more_09]]より)
-エフェクト左・エフェクト中・エフェクト右を設定できる
--「ふなっしー」等の一部のキャラクターを使用した場合は一時的に無効となる
-エクラルまでのキャラデコパーツ「コメント」「ふきだし」は廃止された

**カスタマイズ [#ne6794f8]
-eAMUSEMENTサイトの「[[カスタマイズ>http://p.eagate.573.jp/game/popn/usaneko/p/custom/index.html]]」で設定する(ベーシックコース加入要/月額PASELI324P)

-筐体上でもNORMALモードのキャラクターセレクト画面で''テンキーの[7]''を押すことで設定が可能。制限時間が短いため要注意。

-エフェクトは左・中・右の3か所に付けられる。筐体上、およびeAMUSEMENTサイトのカスタマイズで設定可能(後者は要ベーシックコース加入)

-BATTLEモードではキャラクターセレクト画面で付けることが出来ず、設定済みのデコパーツは1P側のキャラクターのみに適用される。
//うさ猫未確認

**パーツ [#n83a1e48]
-パーツはナビくんを成長させることで獲得できることが確認されている
--エクラルで獲得したキャラデコのエフェクトパーツは引き継がれない

|パーツ名|条件|備考|h
|CENTER:|||c
|なし|-|(初期状態)|
|少年の夢|-|(最初から設定可能)|
|ミミの帽子|-|(最初から設定可能)|
|フンッ|||
|王子の冠|初めて王子進化した||
|フンッ|初めてクール進化した||
//||||

//以下、ハートに関してコメントアウト。

//***キャラクターの親密度によるコメントパーツ [#kbf149cd]
//-条件を満たすことでキャラごとに親密度がアップする
//-プレイヤーキャラとして選択するとそのキャラにハート0.3個ぶん
//--誕生日のお祝い対象であれば0.5個ぶん。
//---誕生日が不明だったり通常の日付ではないキャラクターも、一部の例外を除きいずれかの日がお祝い日として設定されている。~
//(例外として博麗霊夢・霧雨魔理沙はお祝い日自体が設定されていない)
//--BATTLEモードなら1P,2Pどちらも加算される。つまり左右同キャラならアップ量が事実上2倍になる。

//-選択した楽曲のオプション設定画面で、使用可能な担当キャラ本人のハリアイイラストがあれば担当キャラにハート0.1個ぶん(こちらは誕生日ボーナス等は無し)
//--担当キャラのバージョンがプレイヤーキャラとして使用不可の場合は相手の対戦台詞が出現せず対象外
//---例:すわパンチ、the TOWER、REMIXのMZD、ラガポップのケリー、フリーソウルのアヤなど。([[使用不可キャラ>pop'n music eclale/削除曲リスト#unusable]]も参照)
//---例外的にGUMI、「乙女繚乱 舞い咲き誇れ」の和泉一舞は使用できないバージョンだが対象になる
//---逆にガムラントランス / Gamelan de Coupleのシャラ[7-3P]は使用可能バージョンだがハートゲージが溜まらない(前作から)
//--「フレンドリーLIVE」「恋愛観測 -VENUS Mix-」等のような曲専用の新規ハリアイ持ちの場合でも、実際の中身が使用可能キャラと同じなら基本的に対象となる。
//--BATTLEモードでは楽曲本来の担当キャラが表示されないので対象外
//--選曲画面でジャケットが表示される曲も、曲開始前のハリアイ画面およびリザルト画面では担当キャラクターのイラストが表示される~
//該当キャラクターの対戦セリフは前作同様に表示されないが、使用可能キャラクターの場合は''親密度ゲージ(ハート)上昇の対象になるようになった。''
//---GUMIは依然使用不可のままだが、親密度ゲージの対象になっている模様。


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