#include(pop'n music うさぎと猫と少年の夢/Contents,notitle)
#contents

*ポップンクラス [#class]
-2017/09/28 10:00〜
-[[公式サイトでの解説>http://p.eagate.573.jp/game/popn/usaneko/p/howto/new.html#new_06]]
-ポップンの腕前を数値化する機能。プレー開始時とプレー終了後に絵と数字で表示される。
--過去作のNET対戦における部屋分けやGITADORAのスキルに相当する。
--プレー終了後、レベル上位数曲のメダルとスコアランクに応じて値が変化する(下降することはない)。
---対象曲のメダル・ランクを更新しないプレーの場合、プレーの内容は関係ないと考えられる。
//全曲高難易度で好成績を取り、次のプレイで全曲低難易度で低い成績を取っても同程度のポイントが加算されたため、ギタドラのようなポイントが高い順という方式ではない。
//全曲同一曲で好成績を取り、次のプレイでも前回と同じ曲をプレイして低い成績を取っても同程度のポイントが加算されたため、IIDXのような曲毎のベストスコア方式でもない。
//↑値が収束していないだけでは?
---上昇値には上限がある(おおよそ2.0?)ため、値の収束には相応のクレジットがかかる。収束までの上昇値の算出法は不明。
//↑上手い人程、上昇値が多いということはないのでしょうか?上限があるとしても、例えば平均1.9と平均1.5だと、まとまったクレジットになると結構な差になりますが。
//修正しました。
--クラス昇格時には昇格を知らせるアイキャッチが入る。
--カードなしプレーでも表示される。
-e-AMUSEMENTサイトでの確認はできない。

-数値によって以下のように8段階の等級に分類される(検証中)。
--上限値は現在不明。100以上まで数値が上がることが確認されている。

|等級|クラス値|h
|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(skyblue):''プロペラ級''|0.00〜20.99|
//19.77-21.53
//20.64-22.45
|BGCOLOR(aquamarine):''ゴーグル級''|21.00〜33.99|
//32.56-34.41
//33.41-35.27
|BGCOLOR(lightgreen):''ガントレット級''|34.00〜45.99|
//45.49-47.31
//45.25-46.90
|BGCOLOR(yellow):''パペット級''|46.00〜58.99|
//58.04-59.62
|BGCOLOR(orange):''蒸気自動車級''|59.00〜67.99|
//67.88-69.58
//66.x-68.x
|BGCOLOR(salmon):''蒸気船級''|68.00〜78.99?|
//77.x-79.x
|BGCOLOR(pink):''飛空艇級''|79.00?〜90.99|
//90.02-91.88
|BGCOLOR(plum):''空中庭園級''|91.00〜|

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