#include(pop'n music 16 PARTY/Contents)
#include(pop'n music 16 PARTY/Contents,notitle)
#contents

*あつまれ!ポップンパーティー [#r8485548]
-''終了しました''
-''それに伴い、対象曲28曲とHELL16コースが解禁されました''

-開催期間: 2008.06.11(wed)〜2008.08.06(wed)
--[[公式サイト・あつまれ!ポップンパーティー>http://www.konami.jp/bemani/popn/music16/event/party/index.html]]
--[[公式サイト・あつまれ!ポップンパーティー>https://web.archive.org/web/20091125235151/http://www.konami.jp/bemani/popn/music16/event/party/index.html]]
--[[店頭掲示用POP>http://www.konami.jp/am/ac_ope/pdf/20080610_00.pdf]](PDFファイル)
-''e-AMUSEMENT対応筐体でe-AMUSEMENT PASSを使用しないと参加できない''
--オフライン筐体では参加不可

レベルなどの詳細は[[新曲リスト>pop'n music 16 PARTY/新曲リスト]]を参照


*ルール [#x53d6c2b]
-今作も''個人単位のイベント''、店舗対抗ではない
-通常プレイ後にポップンパーティーのミニゲームが挿入される
-ポップンキャラに招待状を送り、招待客で各テーブルが満席になると隠し曲を手に入れることが出来るというルール。
--選択可能な最大5つのテーブルに対して下段のボタン(白緑赤緑白)を押すことで、招待状を送って対応するテーブルに招待客を呼ぶことが出来る
---テーブルは基本的には15人で満席になるが、13人でよいテーブルもある(旧チケット曲)
---解禁段階後半には選択可能なテーブルが減り、必要な人数の多いテーブルも出てくる
--招待状の数はプレイ内容に応じて変わる。上限は基本6人
//---3曲設定の場合、3曲クリアで5人分、EXステージもクリアで6人分
//---4曲設定の場合、4曲クリア・EXステージなしでも6人分
//---NET対戦はクリア数にかかわらず5人分、エキスパを4曲完走で6人分
//---その他の場合については[[補足・検証>#t515d991]]を参照
---詳しくは[[補足・検証>#t515d991]]を参照
---15のわくわくミミニャミ探検隊とは異なり、その日のプレイ回数による変化はない
//---満席になったテーブルに対応する招待状はない。また、15人用テーブルに11人いたとすれば招待状は5人分獲得でも4人分のみ(お釣りはなし)。
---招待状の数がテーブルの残り人数より多い場合、おつりを他のテーブルに繰り越すことはできない。
--他のポッパーから『招待状』が届くことがある。届くとその回の招待状が1枚増える
---しかし15人用のテーブルを2プレイで埋めることは結局出来ない(招待状が来たところで最大で7人までしか呼べないため)&br;
毎回5人以上呼べるならば(全ステージクリアすればEX出せなくてもOK)3プレイで解禁するのは変わらず恩恵を受けることはない&br;ヘマをして5人呼べなかったプレイがあった場合に役立つ程度
---13人用のテーブルの場合においては次のようにすれば2プレイで埋めることが可能になる。&br;COLOR(PURPLE):【EXステージまでクリアorEXPERTコース完走(6人)×2回+招待状1枚】
---その他のテーブルの招待人数については[[補足・検証>#t515d991]]を参照
//---7/2以降、プレーヤーから『招待状』が届かなくなった。(スタッフからは来る)
---''2008/07/02以降、『招待状』の届く頻度が低くなっている。''
---全解禁プレーヤーがまだ少ないため?
---↑スタッフからは来るが、プレーヤーからは来なくなった
--招待時に時間切れまでボタンを押さなかったら未解禁のボタンの中から一番左へ送られる
//-解禁されている全てのテーブルが満席になると、チケットモードに突入。''チケットゲージ''(仮)が登場。
//--チケットゲージがたまると、5つの解禁要素とは別の隠し曲を''次のプレイで1度のみ''プレイできる
//---選曲しなかった場合やNET対戦で選べない状態であった場合でも''次々回のプレイでは消滅する''
//--ゲージをためる際に、前述の『MY招待状』が自動で誰かに送られる
//---早く解禁できたプレイヤーは他のプレイヤーの手伝いができることになる。とはいっても前述のように役立つ場合は限られる
//--次のステージのテーブルが解禁されるまで続く
//---チケットゲージのあまり分は次段階突入時にはリセットされる
//---チケットを持っている状態で、次の段階の筐体をプレイすると''チケットが消滅する''

-MY招待状について
--携帯公式サイトにて前述の『MY招待状』が作成できる
---選択肢を組み合わせて文章を作る [[(携帯サイトページ参照)>http://bemaniwiki.com/index.php?pop%27n%20music%20PARTY%2F%B7%C8%C2%D3%A5%B5%A5%A4%A5%C8#wc050dd4]]
---相手には招待状を出したプレイヤーの都道府県・店舗名が伝えられる。カードネームは分からない
--ごくまれにスタッフから招待状が届く場合がある(例:名前が「広報部」)
---スタッフの招待状はハートマークのついたピンクの便箋であり、通常のプレイヤーの作ることの出来ない文章が書かれている。(例:ゼクトバッハ騎士団)
--携帯サイトにて''次に届く予定の『招待状』''の中身が確認できる。
---次のプレイで『招待状』が届く予定の場合のみ表示される。過去に受け取り済みの招待状は破棄される。
---招待状が届く予定の状態で次の段階の筐体をプレイすると、届くはずの招待状は消滅する

-''後段階のテーブル曲を解禁させる場合はその前のテーブル曲を解禁する必要がある''
--例:J-テクノトランスREMIXを解禁させなければ次のスパイREMIXは解禁できない
--第4ステージまでについては、前ステージの同じボタンの曲を解禁させればよい
--場外ステージは各ステージの曲を全て解禁させなければ次へ進めない

-全要素解禁後のプレイでは、総合リザルト後にイベント画面へ行くことなくカード排出画面へ移行する
--他のプレイヤーへ招待状を送るイベントも表示されない
---表示されていないだけで、裏でこっそりと送られている可能性アリ

*隠し要素 [#lc93986c]
-HELL16曲を除き、隠し曲を出現させた次のプレイからEX譜面も通常選択できる(稼動直後の常駐条件を満たす必要なし)。
-手に入れた隠し曲は現時点ではNET対戦で使用できない。キャラクターは(元々使用できないキャラを除いて)使用できる。
-招待状マークが変化するごとに解禁できる隠し曲が増えているが途中解禁はされないものと思われる
--開催4週目までの水曜日15:00頃にタイトル画面のマークが変化して、新しいテーブルが出現するようになる
---ただし、それまでの段階の隠し曲を1つでも解禁させないと次が出ない
|期間|招待状マーク|解禁段階|h
|CENTER:|||c
|BGCOLOR(#FFCC99):06/11(水)〜06/18(水)|オレンジの手紙+ダイヤマーク|第1ステージまで|
|BGCOLOR(#FF99CC):06/18(水)〜06/25(水)|ピンクの手紙+ハートマーク|第2ステージまで|
|BGCOLOR(#99FFFF):06/25(水)〜07/02(水)|水色の手紙+スペードマーク|第3ステージまで|
|BGCOLOR(#99FF99):07/02(水)〜08/06(水)|緑色の手紙+クラブマーク|最後まで解禁可能|

**テーブル曲 [#k66060a6]
-テーブルを招待客で満席にすると解禁
--各項目の上段はアイテム名or隠し曲、下段はそれを持ってくるキャラ
--招待客は隠し要素を持ってくるキャラ(後述)以外はランダム
---「フィーバー戦士ポップン14(AC14)」など、複数人いるキャラでも一人とカウントされる
--各テーブルの人数が一定人数以上になるとその時の最後の招待客がアイテムを持ってくる
---15人用テーブルの場合は最低8人目から、COLOR(PURPLE):13人用テーブルの場合は最低6人目から
---COLOR(PURPLE):13人テーブルは紫字で表記しました。
---アイテム自体では何か解禁する訳ではないが、アイテムとその招待客が隠し曲をイメージするヒントになっている
--各テーブルごとに最後の招待客が隠し曲を持ってくる
-テーブルの柄と手紙の柄は一致していて、各ボタンごとに柄は固定されている
--ただし、テーブルクロスや手紙で隠れてしまうため分かりづらい
--公式HPスタッフコメントから各柄と楽曲にはゆるやかな関連があるものと思われる
---左白:白ストライプ
---左緑:トリコロールリボン→ポップン11をイメージ?
---赤:夜景(夜をイメージ)→ポップン10をイメージ?
---右緑:水色ののし紙(和風をイメージ)→ポップン12をイメージ?
---右白:カラフルなダイヤ柄

***テーブル曲一覧 [#f4e43f7a]
||左白|左緑|赤|右緑|右白|h
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightblue):CENTER:第1ステージ(2008/06/11〜)|
|アイテム|BGCOLOR(#CCCCCC):スタートロフィー|BGCOLOR(#99FF99):おそろいのブレスレット|BGCOLOR(#FF9999):スペシャル3段ケーキ|BGCOLOR(#99FF99):サッカーボー‥ル?|BGCOLOR(#CCCCCC):超最新モデルのシンセ|
|~|バンブー[1]|ジュディ[16]|ディーノ[6]|シノビアン赤[8]|アイス[3]|
|隠し曲|BGCOLOR(#CCCCCC):''メリケンロック''|BGCOLOR(#99FF99):''スムーズソウル''|BGCOLOR(#FF9999):''クッキーファンタジー''|BGCOLOR(#99FF99):''ケマリ''|BGCOLOR(#CCCCCC):''J-テクノトランスREMIX''|
|~|キング[16]|マリィ[16]|SWEETS[16]|KERIMARO[16]|ショルキー[1]|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightblue):CENTER:第2ステージ(2008/06/18〜)|
|アイテム|BGCOLOR(#CCCCCC):ジェット君|BGCOLOR(#99FF99):COLOR(PURPLE):にゃんだふるランプ|BGCOLOR(#FF9999):海の幸〜箱舟盛り|BGCOLOR(#99FF99):COLOR(PURPLE):SuperNOVAなやじるし|BGCOLOR(#CCCCCC):シークレットなトランク|
|~|ハマノフ[CS11]|COLOR(PURPLE):アルビレオ[13]|マダムラゴラ[15]|COLOR(PURPLE):アフロ[10]|メイ[6]|
|隠し曲|BGCOLOR(#CCCCCC):''ビートロック3''|BGCOLOR(#99FF99):COLOR(PURPLE):''にゃんこジャズ''|BGCOLOR(#FF9999):''エレゴスREMIX''|BGCOLOR(#99FF99):COLOR(PURPLE):''ハイパージャパネスク2''|BGCOLOR(#CCCCCC):''スパイREMIX''|
|~|A.ミシェル[CS11]|COLOR(PURPLE):歩[CS13]|ロキ[11]|COLOR(PURPLE):EMI[16]|チャーリー[1]|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightblue):CENTER:第3ステージ(2008/06/25〜)|
|アイテム|BGCOLOR(#CCCCCC):35+4÷2の答え|BGCOLOR(#99FF99):吟遊詩人の楽器|BGCOLOR(#FF9999):COLOR(PURPLE):フシギなあやつりお人形|BGCOLOR(#99FF99):power-upなドラムキット|BGCOLOR(#CCCCCC):COLOR(PURPLE):ふわふわお花飾り|
|~|ナナ[7]|フェルナンド13世[13]|COLOR(PURPLE):ロッテ[CS13]|Mr. T・ボーン[8]|COLOR(PURPLE):しろろ[8]|
|隠し曲|BGCOLOR(#CCCCCC):''ヒップロックREMIX''|BGCOLOR(#99FF99):''スパニッシュバラッド''|BGCOLOR(#FF9999):COLOR(PURPLE):''ナイトメアカルーセル''|BGCOLOR(#99FF99):''和風プログレッシブ''|BGCOLOR(#CCCCCC):COLOR(PURPLE):''マキナ''|
|~|六[6]|Fatima[16]|COLOR(PURPLE):カンタ[CS13]|TAMAKI[16]|COLOR(PURPLE):SigSig[16]|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightblue):CENTER:第4ステージ(2008/07/02〜)|
|アイテム|BGCOLOR(#CCCCCC):サイバーバナーナ|BGCOLOR(#99FF99):カップ君|BGCOLOR(#FF9999):COLOR(PURPLE):ゼクトバッハ叙事詩|BGCOLOR(#99FF99):COLOR(PURPLE):bigbangなギター|BGCOLOR(#CCCCCC):伝説のミラーボール|
|~|ウェルダン[15]|ベル[5]|COLOR(PURPLE):アンネース[15]|COLOR(PURPLE):Mr. B・ボーン[8]|トルマリン[8]|
|隠し曲|BGCOLOR(#CCCCCC):''PSGブレイクコア''|BGCOLOR(#99FF99):''パーティートラック''|BGCOLOR(#FF9999):COLOR(PURPLE):''エピックポエトリー''|BGCOLOR(#99FF99):COLOR(PURPLE):''ネガメロック''|BGCOLOR(#CCCCCC):''アジアンレイヴ''|
|~|BUBBLES[16]|サナエちゃん[16]|COLOR(PURPLE):Nox[16]|COLOR(PURPLE):NANASHI[16]|レイヴガール[16]|

--おためしチケット曲(COLOR(PURPLE){''にゃんこジャズ''}、COLOR(PURPLE){''ハイパージャパネスク2''}、COLOR(PURPLE){''ナイトメアカルーセル''}、COLOR(PURPLE){''マキナ''}、COLOR(PURPLE){''エピックポエトリー''}、COLOR(PURPLE){''ネガメロック''}は13人で解禁、その他のテーブルは15人で解禁

--曲解禁のために招待客を呼べるようにするための条件は同じボタン対応の前のステージまでの曲を全て解禁していてかつその曲があるステージが解禁されていること
---ある1つのボタン対応の解禁されているステージまでの曲を全て解禁した場合、そのボタン対応の曲は打ち止めとなり次のステージが解禁されるまで解禁できない
---解禁されているステージまでの曲を全て解禁した場合は次のステージ解禁までチケットモードに突入する

***場外テーブル曲&コース一覧 [#pd092885]
-第4ステージまで全てのテーブルを満席にする(20曲全て解禁する)と出現
--2008/07/02より第4ステージまで全て解禁すると出現するようになる
---各ステージのテーブルを全て満席(全て解禁)しないと次のステージへ進めない
---ステージによって必要な招待客数は異なる
--1プレイに呼べる招待客数は従来のテーブル曲と同じと思われる

||左緑|赤|右緑|h
|>|>|>|BGCOLOR(blue):COLOR(white):CENTER:場外ステージ・左|
|アイテム|BGCOLOR(#99FF99):beatnationな雪ダルマ|BGCOLOR(#FF9999):バイキングの旗|BGCOLOR(#99FF99):ゴールドディスク|
|~|ヴィルヘルム[14]|キャプテンジョリー[13]|ジャムおじさん[1]|
|隠し曲|BGCOLOR(#99FF99):''プログレッシブ''|BGCOLOR(#FF9999):''バイキング''|BGCOLOR(#99FF99):''ハウス''|
|~|トラン[16]|HARA=HETTA[16]|HOUSE girl[16]|
|>|>|>|BGCOLOR(blue):COLOR(white):CENTER:場外ステージ・右|
|アイテム|BGCOLOR(#99FF99):お気に入りのレコード盤|BGCOLOR(#FF9999):京の都のお茶|BGCOLOR(#99FF99):黒いバイオリン|
|~|リゼット[16]|壱ノ妙[10]|ピータン[7]|
|隠し曲|BGCOLOR(#99FF99):''リトルロック''|BGCOLOR(#FF9999):''グロッソラリア''|BGCOLOR(#99FF99):''ヴァイオリンプログレッシブ''|
|~|リエちゃん[16]|ZINA[16]|PANDETH[16]|
|>|>|>|BGCOLOR(blue):COLOR(white):CENTER:場外ステージ・上|
|アイテム|-|BGCOLOR(#FF9999):らんちき宴会セット|-|
|~|-|との[13]|-|
|隠し曲|-|BGCOLOR(#FF9999):''トイコンテンポラリー''|-|
|~|-|TENT-KANT[16]|-|
|>|>|>|BGCOLOR(darkblue):COLOR(white):CENTER:雲上ステージ|
|アイテム|-|BGCOLOR(#9999CC):?風船|-|
|~|-|?[15]|-|
|隠しコース|-|BGCOLOR(#9999CC):''HELL16コース''|-|
|~|-|MZD[16]|-|
|>|>|>|BGCOLOR(#666666):COLOR(white):CENTER:宇宙ステージ|
|アイテム|-|BGCOLOR(#999999):キングポップ君の王冠|-|
|~|-|キングポップ君|-|
|隠し曲|-|BGCOLOR(#999999):''アフターパーティー''|-|
|~|-|pop'n dream[16]|-|

---場外ステージ左,および場外ステージ右は15人テーブル、ヒントは8人目以降
---場外ステージ上は17人テーブル、ヒントは12人目以降?
---雲上ステージは25人必要、ヒントは13〜16人目以降?
// 12人ではヒントキャラ来ず、13人目?
---宇宙はステージ24個必要、ヒントは15個目以降?
---宇宙ステージではポップンキャラではなくポップ君を招待する(通常5匹(白黄緑青赤)、アニメロ5匹、ビート2匹(白青)、ステージ5匹(この辺りでキングポップ君)、グラサン5匹、ポップンドリーム)。ポップ君達は上から降ってきて名前表示無し。
//ビートとステージの間が本来の位置ならキングポップ君は13個目?

**おためしチケット曲 [#l1e2d7ef]
-2008/06/11〜2008/07/02において選べる全てのテーブルが満席になると、チケットモードに突入する。
-チケットゲージがたまると次回1度だけプレイ可能になる曲(選曲後および次々回にはチケット消滅)
--ゲージ満タンになるまでに20曲程度のプレイを要する。また2周目以降はチケットゲージのたまりがさらに遅くなる
--次段階に進んだ場合には使わなかったおためしチケットは消滅、ゲージのあまりも持ち越せない
--ゲージ満タンになった次のプレイの1曲目のカーソルはおためしチケット曲になる
--チケット曲1とチケット曲2が交互に出る
---次の隠し要素解禁(毎週水曜15:00)まで無限ループ
---チケット曲として出現する曲は、次の隠し要素解禁におけるテーブル曲になっている(つまりは先行プレイ)
--2008/07/02 15:00でチケット配布は終了(全要素が出現可能になったため)

***おためしチケット曲一覧 [#o0504297]
|期間|チケット曲1|チケット曲2|h
|CENTER:|||c
|BGCOLOR(#cccccc):06/11〜6/18|''にゃんこジャズ''|''ハイパージャパネスク2''|
|BGCOLOR(#cccccc):06/18〜6/25|''ナイトメアカルーセル''|''マキナ''|
|BGCOLOR(#cccccc):06/25〜07/02|''エピックポエトリー''|''ネガメロック''|

*補足・検証 [#rc6a7186]
-招待客について
--招待客は固定のキャラクターを除いてほぼ全てのキャラクターからランダムで選ばれる
---複数のverのあるキャラクターでも1回だけ。verはキャラごとに固定されている模様(フォーマルな衣装が多いか?)
---1Pと2Pで名前の異なるキャラは両方とも選ばれる可能性がある
---DJつよしとOJつよしは両方出現
---使用できないキャラクターや版権verの衣装は対象外?(要検証)
// Mr.カツっ子は出現
--一度招待された客が次段階で再度招待される場合がある
---マダムラゴラやアルビレオが通常の客と固定アイテム客で両方出た報告あり
---アイテムの無いレナが2回出た報告も
---隠し曲を持ってきたキャラクターが出現したという報告は今のところ無い
--当然ながら巨大なキャラでもちっこいキャラでも人間であってもなくても1人でも14人組でも全て1人とカウント

-招待状の数検証
--招待状の数はクリア状況に依存する、最低1人から最大6人まで
--他のプレイヤーから招待状が届いた場合は+1される
--前作のように、一週間毎に貰える枚数が増えていく?【要検証】

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|クリア曲数|2曲設定|3曲設定|4曲設定|5曲設定|h
|>|>|>|>|BGCOLOR(#99CCFF):チャレンジモード/超チャレンジモード|
|BGCOLOR(#99FF99):0曲|>|>|>|CENTER:1人|
|BGCOLOR(#99FF99):1曲|?|2人or3人|3人|?|
|BGCOLOR(#99FF99):2曲|-|4人|4人|?|
|BGCOLOR(#99FF99):3曲|-|-|5人|?|
|BGCOLOR(#99FF99):4曲|-|-|-|?|
|BGCOLOR(#FFFF99):全曲クリア|3人|5人|5人or6人|6人|
|BGCOLOR(#FFCC99):全曲+EXTRA|5人|>|>|BGCOLOR(#FFFFCC):''6人''|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#99CCFF):バトルモード|
|BGCOLOR(#FFFF99):ゲーム終了|3人|5人|>|BGCOLOR(#FFFFCC):''6人''|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#99CCFF):EXPERTモード|
|BGCOLOR(#FF99CC):1曲目落ち|>|>|>|1人|
|BGCOLOR(#FF99CC):2曲目落ち|>|>|>|3人|
|BGCOLOR(#FF99CC):3曲目落ち|>|>|>|4人|
|BGCOLOR(#FF99CC):4曲目落ち|>|>|>|5人|
|BGCOLOR(#FF9999):コース完走|>|>|>|BGCOLOR(#FFCCCC):''6人''|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#99CCFF):NET対戦モード|
|BGCOLOR(#FFFF99):ゲーム終了|>|>|>|5人|
---3曲設定で1曲目クリア、2曲目落ち[○×]⇒2人~
(チャレンジモードで)2曲目クリア、1曲目・3曲目落ち[×○×]⇒3人~
4曲設定で(超チャレンジモードで)4曲目までクリア、S-EXステージ落ち[○○○○×]⇒5人~
//4曲目までクリア、S-EXなし[○○○○]⇒6人?~
クリア曲数が同じでもプレイ曲数によって招待人数異なる?
---1曲設定の場合は1曲クリアで1人

-招待客数確保のススメ
--6人確保
---エキスパートコース完走が曲数設定によらず確実。ハッピーパーティーコース無印やランダムコースLV5が楽
---EXTRAステージが出せる腕前なら3曲以上設定の(超)チャレンジモードをEXTRAステージまでクリアでもよい。2曲以下設定では不可
--5人確保
---3曲設定以上ならバトルモードを選べば確実。2曲設定なら他モードを利用しよう
---NET対戦モードでも可能、日常的にNET対戦を行なうプレイヤーに最適。ただしチャレンジ送りになることがあるので確実ではない
--1〜4人確保
---一刻も早く解禁したいというプレイヤー以外はわざわざ行なう必要は無いが、狙うならエキスパートモード途中落ちを
--「効率よく出現させるには」内の“○人確保”はこれらを参考にどうぞ

-効率よい解禁方法
--全解禁に必要な最低クレジット数は以下の通り
|ステージ|クレジット数|>|>|>|>|BGCOLOR(#0088FF):各テーブルの必要人数|h
||CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):|CENTER:BGCOLOR(#CCFFCC):|CENTER:BGCOLOR(#FFCCCC):|CENTER:BGCOLOR(#CCFFCC):|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):|c
|第1ステージ|15|15|15|15|15|15|
|第2ステージ|13|15|COLOR(PURPLE):''13''|15|COLOR(PURPLE):''13''|15|
|第3ステージ|13|15|15|COLOR(PURPLE):''13''|15|COLOR(PURPLE):''13''|
|第4ステージ|13|15|15|COLOR(PURPLE):''13''|COLOR(PURPLE):''13''|15|
|場外ステージ左|9||15|15|15||
|場外ステージ右|9||15|15|15||
|場外ステージ上|3|||''17''|||
|雲上ステージ|4?|||COLOR(BLUE):''25''|||
|宇宙ステージ|4|||''24''|||
|合計|83?|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFFFFF):CENTER:444|
// 太字は招待状の有無が最低クレジット数に関わってくる人数

--通常ステージ
---13人テーブルがある場合は確実に6人確保した上で、招待状の有無により次のように進めていく
---招待状アリの場合は次の優先順位に基づいてテーブルを選択する&br;6人いる13人テーブルから優先→誰もいない13人テーブル→7人いる13人テーブル
---招待状の無い場合は、0人or7人いる13人テーブルがあればそのテーブルを選択し、どの13人テーブルにも6人だけいる場合は15人テーブルを選択。
---15人テーブルのみになったらあとは5人を確実に確保していけばOK
---なお、15人テーブルを選ぶ場合は先のステージに13人テーブルがある場所を優先すると良い
--場外ステージ(左右)
---毎回5人を確実に確保すればOK
--場外ステージ(上)
---1回目は5人確保する
---2回目は1回目に招待状が来てくれた場合は5人確保して来てくれなかった場合は6人確保する(1回目と合わせて11人確保する)
---3回目は2回目に招待状が来てくれた場合は5人確保して来てくれなかった場合は6人確保して終了
--雲上ステージ
---毎回6人確保して、4回のうちどこかで招待状が来るのを願う。最初の3回までに2回以上来た場合は最後は5人で良い
--宇宙ステージ
---毎回6人確保で4回、招待状が来た場合はその回数分は5人で良い
---宇宙ステージが終了したらめでたく全解禁
--なお、携帯サイトが利用できれば、招待状が来るかどうかが分かるので、5人だけ確保の部分を多くしたり、順番を入れ替えるなどある程度自由が効くようになる
--携帯サイト活用の例
---通常ステージで、招待状が来ない場合は5人確保で15人テーブルを埋めていき、招待状が来るときは7人呼ぶチャンスなので6人確保+招待状で招待客7人にし13人テーブルを埋める
---場外ステージ(上)で、1回目に招待状が来てくれなくても2回目招待状が来る場合は5人だけにしても11人確保でき、あわよくば3回目も招待状が来る場合そこも5人でよくなる
---雲上ステージまたは宇宙ステージで1回招待状が来てくれた後は招待状が来る回は5人、招待状が来ない回は6人確保すれば必ず6人になる
//--7/2 15:00以降ユーザーからの招待状は来なくなった(スタッフからはまれに来る)
--【要検証】7/2 15:00以降''ユーザーからの招待状は来ている?''
--↑まだあまりテーブルが出ていないプレイヤーに招待状が来たのを確認(7/3の21時くらい)
--↑↑宇宙まで解禁した人がまだ少ないため?
--“スタッフから”はたまに来るが''“ユーザーから”は来なくなった''

*隠し曲詳細 [#c73d5e16]

**第1ステージ(2008/06/11〜) [#ufd4255e]

***メリケンロック [#t5a36ffb]
-NA NA NA ロケンロー・キング / Togoシェフ vs.ミッキー・マサシ / BPM133
-N13(319) / H27(615) / EX33(874)
-5ボタン10(219)
--BIKEはア・メリケン!COFFEEもア・メリケン!!もちろんROCKもア・メリケンなのサ!!!
-担当キャラ:the KING(キング)[16新]
---GOOD:帯?を振り回す
---GREAT:マイクスタンドを取り出す
---FEVER:ギターを弾く
---MISS:後ろ向きになる。その際ジャンパー?に描かれたハートが割れている
---WIN:リアル調で描かれたキングの顔アップ
---LOSE:ライトが消えてステージを去っていき、「SEE YOU NEXT WEEK!」の看板が降りてくる
---ダンス・オジャマ攻撃:バイク(ハーレー?)に乗ってダンスでは右からキャラ枠を貫通してフィールドに入ってきてキャラ枠を貫通して左に行く
-左白ボタンのテーブル曲。ヒントとして“バンブー”が“スタートロフィー”を持ってくる

***スムーズソウル [#b535a11a]
-Runnin' Away / 青野りえ / BPM232
-N20(386) / H26(662) / EX35(1038)
-5ボタン18()
-5ボタン18(403)
--70年代のエッセンスがふんだんに散りばめられ、ソフィスケートされた疾走感が包む珠玉のメロウ・グルーブ
---グライドやソニックブームの作曲者である元Cymbalsの沖井礼二氏の曲。
-担当キャラ:Mary(マリィ)[16新]
--今回は髪をアップにしている
--NET対戦でのイラストの1つにも登場している
---GOOD:腰に手を当て前に歩く
---GREAT・オジャマ攻撃:ステップ。オジャマ攻撃時のみで周りの星が追加
---FEVER:1回転ジャンプ
---MISS:ポップ君が降って来る
---WIN:ジュディと手をタッチして握手しながら会話
---LOSE:おそろいの衣装を着たアヤ登場
---ダンス:フィールド中央でNEUTRAL→GOOD→GREAT→FEVERの順にアクションを取る
-左緑ボタンのテーブル曲。ヒントとして“ジュディ”が“おそろいのブレスレット”を持ってくる

***クッキーファンタジー [#w5f11f63]
-Hearty Party / OJ ENSEMBLE / BPM120〜160
-N18(315) / H28(707) / EX36(1029)
-5ボタン12()
-5ボタン12(260)
--楽しいパーティーのあと、みんな眠ってしまったよ。これから始まるぼくらのファンタジー!そぉ〜っとそぉ〜っと踊り出す。
---アーティストはDJではなく「OJ」(使用フォント比較済み)
---作曲は公式でははっきりと記載されていないが「『王子』という通称」「公式での言葉遣い」から肥塚良彦でほぼ確定
-担当キャラ:SWEETS(スウィーツ)[16新]
--お菓子のクッキー2人組と老人顔のケーキ
--2Pはクッキーが赤と青
--店頭広告用ポスターなどでその存在は以前から確認されていたらしいキャラ
---GOOD:クッキーが飴?を取り出す。1Pと2Pで取り出す飴?の種類が違う
&br;GOODで取り出す飴?の種類(1P:キュウリとイチゴ/2P:パイナップル?とサクランボ?)
---GREAT:男の子クッキーが女の子クッキーを回転させて最後にポーズ
---FEVER:クッキーが2組上下に円になって集合
---MISS:ケーキのクシャミでクッキーにクリーム(2Pはチョコ)がかかる
---WIN:実写のクッキーとケーキが登場
---LOSE:パーティー料理が並ぶテーブルの片隅でおびえるクッキーにフォーク
---オジャマ攻撃[専用]:クッキーがケーキの上で円になって集合(集合の仕方はFEVERと同じ)
---ダンス[専用]:クッキーが横一列に並んでドミノ倒し。横に広がるが(キャラ枠貫通)上と下は空く
-赤ボタンのテーブル曲。ヒントとして“ディーノ”が“スペシャル3段ケーキ”を持ってくる

***ケマリ [#hcdc8cc1]
-Kicky Kemari Kicker / ROUTE No.1 KIZOKU UNIT / BPM136
-N22(444) / H30(743) / EX39(1025)
-5ボタン11(237)
--3003年 ケマリンカップアジア予選開催中!? 絶対に蹴れない鞠が、そこにある。
-担当キャラ:KERI MARO(ケリ◎マロ)[16新]
--狩衣風ユニフォームを着た白塗りの男性
--ボールが鈴、名前のKERIとMAROの間にも鈴マーク(携帯サイトでは「◎」で表記)
---NEUTRAL:鈴をリフティング
---GOOD:反対側の足にボールを運んでまた反対側の足にボールを運ぶ
---GREAT:反対側の足の裏にボールを運んでまた反対側の足にボールを運ぶ
---FEVER・オジャマ攻撃:空中回転シュート
---MISS:転んでイエローカードを出される
---WIN:干支の動物達に胴上げされる
---LOSE:転んでレッドカードを出される
---ダンス:鈴とケリマロ(ポーズはダンス専用)が高速でフィールド内を動き回る
-右緑ボタンのテーブル曲。ヒントとして“シノビアン赤”が“サッカーボー‥ル?”を持ってくる

***J-テクノトランスREMIX [#n6e96d81]
-Quick Master -Naked TranceMix- / SADA / BPM145
-N19(350) / H28(686) / EX37(957)
-5ボタン10()
-5ボタン10(201)
--早いテンポのテクノビートがトランスとなって帰ってきた! クール&ノスタルジックに決めろ!
---J-テクノ[1]の新リミックス(J-テクノ''の''トランスREMIX)
-担当キャラ:MZD[16新]
--ジグREMIXの色違い、張り合い絵はショルキー[1]と一緒にいる
--スクリーンにはショルキーが映し出されている
--プレイヤーキャラとして使用できない
--アクションはジグREMIXを参照
//---ダンス:MZDとスクリーンがフィールド上に消えながら現れる
//↑ジグREMIXに記載されている為コメントアウト
-右白ボタンのテーブル曲。ヒントとして“アイス”が“超最新モデルのシンセ”を持ってくる

**第2ステージ(2008/06/18〜) [#eba4a16d]

***ビートロック3 [#p7242fff]
-Days / 大浦祐一 / BPM153
-N14(256) / H27(580) / EX33(766)
-5ボタン8(192)
--ビートロック第3弾!今回も小気味いいビートで僕らを楽しませてくれるぞ!
---CS版pop'n music11から移植
---曲紹介: http://www.konami.jp/bemani/popn/gs/11/music_chara/m09/m_index.html
---[[曲紹介>https://web.archive.org/web/20090508141801/http://www.konami.jp/bemani/popn/gs/11/music_chara/m09/m_index.html]]
---CSからレベル変更は無し
---「第3弾!」となっているが、[[ビートロック>http://www.konami.jp/bemani/popn/gs/9/sp_music_02.html#beatrock]](初出CS9、TAKA曲ではない)・[[ビートロック2>http://www.konami.jp/bemani/popn/gs/10/mu_beatrock2.html]](初出CS10)は未移植
---PS2の恋愛シミュレーションゲーム「[[ときめきメモリアル Girl's side 2nd kiss>http://www.konami.jp/gs/game/Girls_Side/2nd_Kiss/]]」の挿入歌でもあり、同作の主題歌「[[Stay>http://www.konamistyle.jp/ecitem/item31201.html]]」のCDに同時収録されている。
---「第3弾!」となっているが、[[ビートロック>https://web.archive.org/web/20081219072651/http://www.konami.jp/bemani/popn/gs/9/sp_music_02.html#beatrock]](初出CS9、TAKA曲ではない)・[[ビートロック2>https://web.archive.org/web/20081205151844/http://www.konami.jp/bemani/popn/gs/10/mu_beatrock2.html]](初出CS10)は未移植
---PS2の恋愛シミュレーションゲーム「[[ときめきメモリアル Girl's side 2nd kiss>http://www.konami.jp/gs/game/Girls_Side/2nd_Kiss/]]」の挿入歌でもあり、同作の主題歌「[[Stay>https://web.archive.org/web/20090125214428/http://konamistyle.jp/ecitem/item31201.html]]」のCDに同時収録されている。
-担当キャラ:A.Michel(アルフォンス・ミシェル)[CS11]
--CS11からの移植キャラ
--フォントが独特なため「U」に見えるが、実際は「A」
--眼鏡を掛けたオッドアイ(左右の瞳の色が違う)の本屋の青年
---2Pでも両目の配色は1Pのまま(黄色と青)
---ちなみにネット対戦のセリフがCS13版とは異なっている
--以下のアクションはCS版より。16では一部変更されている可能性もある
---GOOD・オジャマ攻撃:本を本棚にしまう
---GREAT:手押し棚を押している
---FEVER:眼鏡を外して本を浮遊させる。その際髪の色が金髪に変化
---MISS:本が振ってくる
---WIN:本棚の整理
---LOSE:本棚から落ちてきた本が直撃してダウン
---ダンス・FEVERWIN:空中に浮遊(髪の色は金髪)。ダンスでは本が1列に浮いている。CS版よりサイズが縮小されている
-左白ボタンのテーブル曲。ヒントとして“ハマノフ”が“ジェット君”を持ってくる

***にゃんこジャズ [#l8672c30]
-にゃんだふる55 marble version / Dormir / BPM245
-N17(373) / H28(609) / EX36(868)
-5ボタン8(236)
--ビックバンドが奏でる、不器用なボクと素直なキミの夕焼けにゃんこジャズ。
---CS版pop'n music13から移植
---曲紹介: http://www.konami.jp/bemani/popn/gs/13/character/3_cat_jazz.html
---[[曲紹介>https://web.archive.org/web/20090508141806/http://www.konami.jp/bemani/popn/gs/13/character/3_cat_jazz.html]]
---CSからレベル変更は無し
---2005年2月に発売されたTOMOSUKE氏のアルバム「[[marble>http://www.konamistyle.jp/customfactory/tomosuke_marble/]]」収録曲
---2005年2月に発売されたTOMOSUKE氏のアルバム「[[marble>https://web.archive.org/web/20090919062255/http://www.konamistyle.jp/customfactory/tomosuke_marble/]]」収録曲
---GuitarFreaks V & DrumMania V に原曲あり
---GFDM版原曲: http://www.konami.jp/am/gfdm/gfdmv/music/03_09/music_09.html
---[[GFDM版原曲>https://web.archive.org/web/20071022091302/http://konami.jp/am/gfdm/gfdmv/music/03_09/music_09.html]]
-担当キャラ:ayumu(歩)[CS13]
--CS13からの移植キャラ
--猫の帽子を被った女の子
---2Pカラーは髪形、帽子の柄、猫の毛色も変化する
--以下のアクションはCS版より。16では一部変更されている可能性もある
---GOOD:ラッパを1回転
---GREAT・オジャマ攻撃:猫に視線を向けてラッパ吹き。オジャマ攻撃時のみであゆむの視線が前方向き
---FEVER:鳩が飛び立つ
---MISS:ラッパを強く吹き過ぎてLOSEでこの後目を回して倒れる
---WIN:猫があゆむの頭に乗っかる
---FEVERWIN:あゆむと一緒に学生キャラが登場
&br;FEVERWINで登場するキャラ:ナンシー(AC7)、リゼット(AC7)、リュータ(AC8)、アンズ(CS2)、スクーリオン(CS8)、アリス(CS9・AC未登場)、ホシオ(CS9)、ゲンロク(CS10・AC未登場)
---ダンス:左側に1P、右側に2Pで一緒にラッパ吹き(2Pでも位置は1Pと同じ)。サイズがCS版より縮小されている。右向きの2Pあゆむはダンス専用
-左緑ボタンのテーブル曲。ヒントとして“アルビレオ”が“にゃんだふるランプ”を持ってくる
--また、6/11〜6/18の1番目のチケット曲だった

***エレゴスREMIX [#b916bd1a]
-the keel (Nu-Style Gabba mix) / teranoid / BPM173
-N20(454) / H30(774) / EX37(1163)
-5ボタン14(334)
--闇と電子と生命と嘘と三連ガバと魔女のうた。闇と電子は増量中。
---エレゴス[11]のリミックス。原曲の面影はあまり無い
---アーティストのteranoidはIIDXの「gigadelic」などを作曲したかつては一切のプロフィールが未公開の謎の人物。イベントなどで登場した若い女性がteranoidだとされたこともあったが、しかし実態はkors kの別名義であることが、2008年beatnationrecords公式サイトにて配信された『電人K』発売記念 L.E.D.×リミックスアーティストスペシャルトークセッション EXTRA MOVIE L.E.D. × teranoid 内にて発覚。一時期正体が迷走したが、これで確定したことになる。 
-担当キャラ:MZD[16新]
--ジグREMIXの色違い、張り合い絵はロキ[11]と一緒にいる
--スクリーンにはロキが映し出されている
--プレイヤーキャラとして使用できない
--アクションはジグREMIXを参照
-赤ボタンのテーブル曲。ヒントとして“マダムラゴラ”が“海の幸〜箱舟盛り”を持ってくる

***ハイパージャパネスク2 [#ge181022]
-華爛漫 -Flowers- / TËЯRA / BPM160
-N22(373) / H32(765) / EX37(1028)
-5ボタン13(282)
--DDRの代表曲が遂にポップンに登場!桜色に染まる、江戸華小路…。和風ポップなダンスチューン!
---DanceDanceRevolution SuperNovaからの移植曲
---DDR版曲紹介: http://www.konami.jp/bemani/ddr/jp/am/sn/musiclist/artist_01.html
---[[DDR版曲紹介>https://web.archive.org/web/20090615230844/http://www.konami.jp/bemani/ddr/jp/am/sn/musiclist/artist_01.html]]
---譜面は beatmaniaIIDX15 DJ TROOPERS のものに近い(ジャンル名も同じ)
---IIDX版曲紹介: http://www.konami.jp/bemani/bm2dx/bm2dx15/song/hanaranman.html
---[[IIDX版曲紹介>https://web.archive.org/web/20090429230157/http://konami.jp/bemani/bm2dx/bm2dx15/song/hanaranman.html]]
-担当キャラ:EMI(エミ)[16新]
--DanceDanceRevolutionのキャラクター(フルネーム:東芝恵美)
---SuperNova公式のキャラ紹介ページ&br;http://www.konami.jp/bemani/ddr/jp/am/sn/chara/chara_02.html
---なお、初登場はDDR 3rdMIX &br;http://www.konami.jp/bemani/ddr/jp/am/ddr3rd/chara/index.html
---SuperNova公式の[[キャラ紹介ページ>https://web.archive.org/web/20080210005729/http://www.konami.jp/bemani/ddr/jp/am/sn/chara/chara_02.html]]
---なお、初登場は[[DDR 3rdMIX>https://web.archive.org/web/20090609151734/http://www.konami.jp/bemani/ddr/jp/am/ddr3rd/chara/index.html]]
--他ゲームキャラだがポップン風ではなく原作と同じポリゴンモデルを使用(アフロ[AC10]と同様)
---SuperNova2のEMI:2のキャラモデルと衣装をそのまま使用?&br;http://www.konami.jp/bemani/ddr/jp/am/sn2/chara/chara_b1.html#a02
---[[SuperNova2のEMI>https://web.archive.org/web/20090605175250/http://www.konami.jp/bemani/ddr/jp/am/sn2/chara/chara_b1.html#a02]]:2のキャラモデルと衣装をそのまま使用?
--ただし、アフロと異なり、WIN・LOSEでもポリゴンモデルのまま
--2Pカラーなし。キャラポップは矢印(下段:赤↓/上段:青→)
---GOOD:1回転
---GREAT:腕を突き出す
---MISS:めまいで頭を片手で覆う
---WIN:笑顔で腕を上げて1回転
---LOSE:へたり込んで泣く
---ダンス・FEVER・オジャマ攻撃:片腕を前に出しているエミの後ろにFEVER以外では半透明?の矢印が下から昇ってくる(ダンスとオジャマ攻撃では昇ってくる矢印の配置が違う)
-右緑ボタンのテーブル曲。ヒントとして“アフロ”が“SuperNOVAなやじるし”を持ってくる
--また、6/11〜6/18の2番目のチケット曲だった

***スパイREMIX [#h1158a80]
-SPICY PIECE (Ryu☆Remix) / Ryu☆ / BPM 90-180
-N23(446) / H33(754) / EX39(1005)
-5ボタン16(217)
--スパイ映画を思い出しちゃうあの曲がもっともっとスリリングにぶちあげられた!21世紀も頑張れスパイの人。
---スパイ[1]のリミックス
---ノーマル譜面では低速部分のみが、ハイパー譜面では低速部分以降がスパイ(H)と同様の判定になっている&br;(チャレンジではGREAT判定がCOOL判定並みに厳しくなり、超チャレンジでは一切GREATが出ない)
-担当キャラ:MZD[16新]
--ジグREMIXの色違い、張り合い絵はチャーリー[1]と一緒にいる
--スクリーンにはチャーリーが映し出されている
--プレイヤーキャラとして使用できない
--アクションはジグREMIXを参照
-右白ボタンのテーブル曲。ヒントとして“メイ”が“シークレットなトランク”を持ってくる

**第3ステージ(2008/06/25〜) [#n7d9fea5]

***ヒップロックREMIX [#uc39d5cf]
-大見解の新見解 / CALF / BPM142-170
-N23(581) / H35 (1013) / EX40(1111)
-5ボタン22(472)
--大見解新見解、かなりデジタル見解で、ノイズミックス全開
---ヒップロック[6]のリミックス
-担当キャラ:MZD[16新]
--ジグREMIXの色違い、張り合い絵は六[6]と一緒にいる
--スクリーンには六が映し出されている
--プレイヤーキャラとして使用できない
--アクションはジグREMIXを参照
-左白ボタンのテーブル曲。ヒントとして“ナナ”が“35+4÷2の答え”を持ってくる

***スパニッシュバラッド [#z08badeb]
-Dance to Blue / 伊藤賢治 / BPM 82
-N19(339) / H28(723) / EX34(927)
-5ボタン10()
-5ボタン10(213)
--静かな曲調の裏に隠された 踊り子の情熱的な魂がココロを揺さぶる…
---伊藤賢治=ロマンシングサガなどでお馴染みの作曲家。ロープレバトル[13]も制作
-担当キャラ:Fatima(ファティマ)[16]
--ベールを被って座っている吟遊詩人の女性
---GOOD:
---GREAT:手を叩く
---MISS:風に吹かれてベールで身を包む
---WIN:人々と焚き火を囲んでの宴
---LOSE:夕日の荒野を背に馬車に乗っている
---ダンス・FEVER・オジャマ攻撃:ファティマ(ファティマ自体のアクションはGREAT)の歌にあわせて踊り子がダンスを披露
-左緑ボタンのテーブル曲。ヒントとして“フェルナンド”が“吟遊詩人の楽器”を持ってくる

***ナイトメアカルーセル [#a96c4677]
-カーニバルの主題による人形のためのいびつな狂想曲 / 楽士カンタビレオ / BPM 80-150
-N20(439) / H33(862) / EX42(1256)
-5ボタン10(296)
--くるりくるりと廻るメリィゴーランド。真夜中のカーニバルで楽しくいびつに踊りませ。
---CS版pop'n music13から移植。実はAC13「カーニバル」のアレンジ曲
---曲紹介: http://www.konami.jp/bemani/popn/gs/13/character/3_nightmare_cl.html
---[[曲紹介>https://web.archive.org/web/20080801072806/http://www.konami.jp/bemani/popn/gs/13/character/3_nightmare_cl.html]]
---CSからレベル変更は無し
-担当キャラ:KANTA(カンタ)[CS13]
--CS13からの移植キャラ
--スパイクヘアーの人形
--以下のアクションはCS版より。16では一部変更されている可能性もある
---GOOD・オジャマ攻撃:両手で目を押さえる
---GREAT:横に倒れる
---FEVER:宙返り
---MISS:頭が割れて中の綿が出てくる
---WIN:黒ヒゲ危機一発
---FEVERWIN:カンタの手の平から芽が出て成長、奇妙な花が生える
---LOSE:カンタの後ろに馬が現れて消えていく
---ダンス:2体のカンタが踊る。CS版よりサイズが縮小されている
-赤ボタンのテーブル曲。ヒントとして“ロッテ”が“フシギなあやつりお人形”を持ってくる
--また、6/18〜6/25の1番目のチケット曲だった

***和風プログレッシブ [#va681303]
-たまゆら / 佐々木博史 / BPM180
-N22(366) / H33(755) / EX41(1075)
-5ボタン12(281)
--こころに響く和の旋律と前衛的なリズム。ギタドラのあの曲がポップンにやってきたよ♪
---GUITARFREAKS 8thMIX & drummania 7thMIX power-up ver.からの移植曲
---曲紹介: http://www.konami.jp/am/gfdm/gf8dm7/music/puv03_tamay.html
---[[曲紹介>https://web.archive.org/web/20091003191230/http://www.konami.jp/am/gfdm/gf8dm7/music/puv03_tamay.html]]
-担当キャラ:TAMAKI(たまき)[16]
--ギタドラ版のムービーに登場する着物の女性
--背景と一体化していて、アクションの度に背景のフレームごと画面がスクロールして切り替わる(ギタドラ版のムービーと同様の演出)
--キャラのみが動くことは少ない
--キャラ画面全面を使用している為、NET対戦で忍者に当たった場合投げてきた曲を背景フレームで推測することが出来なくなる
--2Pカラーなし。キャラポップ上段は青い髪
---GOOD・GREAT:上を見上げる。GREAT時のみ背景の色は緑に
---FEVER・WIN・オジャマ攻撃:横たわる2人のたまき。WINでは羽が舞っている
---MISS:後ろを向く。背景の文字もさりげなくMISSになっている(通常はTAMAYURA)
---LOSE:黒い背景に横座り。切り替わった後に稲妻が発生する
---ダンス:2・5・8の位置に3人が立つ。位置の入れ替わりはあるが、左右への移動はない。透過処理はされていないので、その位置だけSUDDENがかかっているような感じになる。3人のポーズは全てダンス専用?
-右緑ボタンのテーブル曲。ヒントとして“Mr.T・ボーン”が“power-upなドラムキット”を持ってくる

***マキナ [#ifb62c29]
-SigSig / kors k / BPM179
-N22(537) / H30(788) / EX36(1000)
-5ボタン15(363)
--ちょっぴりキュートなスパニッシュハードコアがポップンでもズコー。
---beatmaniaIIDX12 HAPPY SKYからの移植曲
---曲紹介: http://www.konami.jp/am/bm2dx/bm2dx12/song/sigsig.html
---[[曲紹介>https://web.archive.org/web/20100114172106/http://www.konami.jp/am/bm2dx/bm2dx12/song/sigsig.html]]
//---弐寺からでは初?のベタ移植
//↑間違いなのでコメントアウト ベタ移植は8のLinusが初
-担当キャラ:SigSig(シグシグ)[16新]
--弐寺のムービーに登場するデフォルメキャラ
--アクションを取る度に背景の花が舞う
--2Pカラーなし。キャラポップ上段は青
---NEUTRAL:残像が見えるほどの早さで走っている
---GOOD・オジャマ攻撃:ジャンプ(スキップ?)。GOODとオジャマ攻撃では背景の花が違う
---GREAT:前方宙返り
---FEVER:3色しぐ登場 黄色がGREAT、青がGOODのモーション
---MISS:こけて後ろへ下がっていく。弐寺のミスレイヤーそのまま。通称ズコー
---WIN:SigSig3人が三の字に寄り添って寝ている
---FEVERWIN:3人がお互いに寄りかかって寝ている
---LOSE:こけてその場で泣き出す
---ダンス:背景の花が舞い、SigSig3人が右から左へキャラ枠を貫通して走っていく。3のあたりでキャラがいったん立ち止まって宙返りしてキャラ枠を貫通しながら画面外へ。花は透過処理がされているので一応ノーツは透けて見えるが、危険度大
--WINとFWINはIIDXムビから抜粋されてデフォルメとアレンジを加えたもの
-右白ボタンのテーブル曲。ヒントとして“しろろ”が“ふわふわお花飾り”を持ってくる
--また、6/18〜6/25の2番目のチケット曲だった

**第4ステージ(2008/07/02〜) [#l165a13e]
***PSGブレイクコア [#i6e83593]
-CHIP'N'RIDDIM / L.E.D.-G / BPM200
-N22(498) / H35(777) / ''EX42(1350)''
-5ボタン14(336)
--高速で音が押し寄せるハッピーなブレイクコアだ!音の大群をさばききれッ!
---EX譜面は曲解禁時には無く、''HELL16コース''を解禁すると出現する
---同氏作曲(Scorpion名義)の「STEEL NEEDLE」(IIDX15収録)の音が背後で流れている?
-担当キャラ:BUBBLES(バブルス)[16新]
--シンバルを持ったロボットのような猿
---GOOD:ジャンプしてシンバルを叩く
---GREAT:お尻を向けて左右に2回振りかえる
---MISS:耳と目玉が飛び出る
---WIN:シンバルで皿回し
---LOSE:後ろを向いて座っているが、横倒しになる。以後延々とシンバルを叩く
---ダンス・FEVER・オジャマ攻撃:横向いた状態で逆立ちになる。
&br;ダンスでは高速で画面内をキャラ枠を貫通して通過する。殆どプレイに支障はない
-左白ボタンのテーブル曲。ヒントとして“ウェルダン”が“サイバーバナーナ”を持ってくる

***パーティートラック [#t4e2771c]
-タンバリンビーツ /Sana/ BPM120
-N13(264) / H25(518) / EX32(852)
-5ボタン9()
-5ボタン9(196)
--ラブタンバリンなリズムに乗せておとどけ!ハッピー&キュートなパーティーチューン!
---Sanaアルバム「Sana molle Collection」より
---アルバム情報:http://www.konamistyle.jp/customfactory/sanamolle/
-担当キャラ:SANAE&heart;chan(サナエちゃん)[16新]
---[[アルバム情報>https://web.archive.org/web/20090131070727/http://www.konamistyle.jp/customfactory/sanamolle/]]
-担当キャラ:SANAE♥chan(サナエちゃん)[16新]
--ベレー帽に半袖のチュニック風ブラウスとスカート。タンバリンを持っている
---GOOD:笑顔で手を振る
---GREAT:おなじみハートビーム
---FEVER:歌を歌いながら1回転
---MISS:頬に手を当てる
---WIN:スギレオリエサナ4人集合
---LOSE:間違えてお酒を飲んでしまっていてダウン(リエちゃん、いずみさんが登場)
---ダンス・オジャマ攻撃:リエちゃん(ダンス時専用)とサナエちゃんがギターを演奏
-左緑ボタンのテーブル曲。ヒントとして“ベル”が“カップ君”を持ってくる

***エピックポエトリー [#x5379cf0]
-Blind Justice 〜Torn souls, Hurt Faiths〜 / Zektbach / BPM137-165
-N23(476) / H33(982) / EX39(1216)
-5ボタン9(376) / バトルN18(343) / バトルH28(476)
--蘇るいにしえの遺伝子の記憶、希望と絶望から生まれるそれぞれの正義、運命に翻弄された2人の結末はいかなるものであろう…
---beatmaniaIIDX14 GOLDからの移植曲
---曲紹介: http://www.konami.jp/bemani/bm2dx/bm2dx14/song/blind_justice.html
---[[曲紹介>https://web.archive.org/web/20091006193239/http://www.konami.jp/bemani/bm2dx/bm2dx14/song/blind_justice.html]]
-担当キャラ:Nox(ノクス)[16新]
--IIDX版のムービーに登場する少年剣士。後ろにいるのは双子の姉マタン
--2PカラーでMatin(マタン)に入れ替わる。何気に剣の柄に赤い石がついているRistaccia(IIDX15収録曲)仕様。
--SigSigのWIN&FEVERWINと同様に、IIDX版のムービーにデフォルメを加えたアクションが多い
--一部アクションでノクスの目が赤くなるのはRistacciaを意識?
--以下のアクションは1Pはノクス、2Pはマタンのもの
---NEUTRAL(1P):左手に剣を持ち、手前方向に走っている
---NEUTRAL(2P):ドレスをひるがえして回っている
---GOOD(1P):目が赤くなり、剣を横に振る
---GOOD(2P):笑顔を見せる。髪飾りの花びらが散る
---GREAT(1P):ジャンプして剣を突き立て(このとき目が赤くなっている)バック宙をする。
---GREAT(2P):踊るように天を仰ぐ
---FEVER(共通):光に包まれながら胸に手を当てている
---MISS(1P):頭を抱えて苦しみ出す
---MISS(2P):眩暈のような仕草
---WIN(ほぼ共通):2人で並んで祈っているかのようなポーズ。1Pではノクス、2Pではマタンが手前。2Pの方はポップンカード11弾アニメーションカード38番参照
---FEVERWIN(共通):真上+回転アングルで手をつなぎあいながら眠っている?2人
---LOSE(共通):雫が落ちた所に赤い花が咲き、そこに顔を寄せるようにして2人が泣きながら眠る
---オジャマ攻撃(共通)[専用]:剣を上にかざして立っている。この時、剣の宝玉が光り、画面上部が赤く照らされている
---ダンス(共通)[専用]:七色に輝く光のカーテンのようなものをバックに、互いに向き合ったノクスとマタン(髪以外黒塗りのシルエット)が回っている。&br;カーテンは透過処理されているが、レーンのほぼ全体を覆っているため非常に危険
//HIDDENをかけている時はもっと危険に(必要であればダンスの項目に追加お願いします)
//-6/25〜7/2の1番目のチケット曲。チケットゲージを貯めた次のプレイで一度だけプレイ可能
-赤ボタンのテーブル曲。ヒントとして“アンネース”が“ゼクトバッハ叙事詩”を持ってくる
--また、6/25〜7/2の1番目のチケット曲だった

***ネガメロック [#dbd3ced1]
-繚乱ヒットチャート / ギラギラメガネ団 / BPM192
-N23(678) / H35(1097) / EX40(1438)
-5ボタン14(327)
--誰のための歌だこれは。メガネ男子なぞ滅びてしまえ。相変わらず冴えない僕らの逆ギレ爛漫。
---GuitarFreaksV3 & DrumManiaV3からの移植曲
---曲紹介: http://www.konami.jp/bemani/gfdm/gfdmv3/music/092.html
---[[曲紹介>https://web.archive.org/web/20090615143101/http://www.konami.jp/bemani/gfdm/gfdmv3/music/092.html]]
---ポップン版は最初の掛け声がメガネロックと同じものになっている
-担当キャラ:NANASHI(ナナシ)[16新]
--GFDM版ムービー風の「へのへのもへじ」の描かれた紙を帽子につけたナカジ?
--アクションはナカジ[13]にそのまま紙をつけた感じ、一部新規アクション
--2Pカラーはなし
--キャラポップ君は同色で表情の違いのみなので危険
---GOOD:紙に描かれた眼鏡を動かす
---GREAT:
---FEVER・オジャマ攻撃:ナカジ[13]とほぼ同じだが、素顔にテストパターンがかかる。オジャマ攻撃時専用で帽子が落ちない
---MISS:
---WIN:左右でさゆり[AC11]ともう一人の女の子(ギタドラ版のムービーに登場する少女?)がヘノヘノモヘジの紙で顔を隠している
---LOSE:紙が風で吹き飛ぶ
---ダンス:ダンス専用の漢字とテストパターン(半透明)が降ってくる(ナナシ自体のアクションはNEUTRAL)
//-6/25〜7/2の2番目のチケット曲。チケットゲージを貯めた次のプレイで一度だけプレイ可能
-右緑ボタンのテーブル曲。ヒントとして“Mr.Bボーン”が“bigbangなギター”を持ってくる
--また、6/25〜7/2の2番目のチケット曲だった

***アジアンレイヴ [#x6526a3f]
-HAGOROMO / cheeter KAMATA / BPM180
-N21(441) / H33(808) / EX38(1112)
-5ボタン14()
-5ボタン14(332)
--浮遊感とスピード感を兼ね備えたオリエンタルレイヴサウンドが見参!狂騒する電子音が天女の舞を映し出す!
---R3(IIDX)の効果音が所々に流れる
-担当キャラ:Rave girl(レイヴガール)[16新]
--胸元が大きく開いた上下一続きのセクシーな服、マリィ[16]とは大きく異なる衣装
---R3(IIDX)の効果音が所々に流れる
---GOOD:ポーズ
---GREAT:しゃがんで片腕を上げる
---MISS:背を向けてやれやれのポーズ
---WIN:ポーズを決めてライトに照らされる
---LOSE:壁に背をつけてライトに照らされている
---ダンス・FEVER・オジャマ攻撃:キックを出して右側に移動
-右白ボタンのテーブル曲。ヒントとして“トルマリン”が“伝説のミラーボール”を持ってくる

**場外ステージ・左 [#g82ce2df]
***プログレッシブ [#u35dd959]
-V / TAKA / BPM150
-N24(637) / H37(1134) / EX42(1462)
-5ボタン9(173)
--吹雪舞い封印は解かれた。刮目せよ!キングオブIIDXここに降臨!!
---beatmaniaIIDX 5th styleからの移植曲
---曲紹介: http://www.konami.jp/am/bm2dx/bm2dx5/newsongs_v.html
---[[曲紹介>https://web.archive.org/web/20090504093418/http://www.konami.jp/am/bm2dx/bm2dx5/newsongs_v.html]]
---原曲:ビバルディ作曲「四季『冬』」
-担当キャラ:TRAN(トラン)[16新]
--フードつきコートを着て階段を降りている
--IIDX版のムービーで螺旋階段を下りているシーンがモチーフ
---GOOD・GREAT:ジャンプ
---FEVER:雪の積もった階段を降りていく
---MISS:足を滑らせてこける
---WIN:斜面(雪の積もった階段?)をソリで滑っている
---LOSE:雪の積もった階段でうつぶせに倒れている
---オジャマ攻撃[専用]:雪の積もった階段をソリで滑っている
---ダンス:雪の降る中をソリで滑っている。細かい雪が画面全体を覆うため、ビートポップやしろポップ君は危険かも
-左緑ボタンのテーブル曲。ヒントとして“ヴィルヘルム”が“beatnationなユキダルマ”を持ってくる

***バイキング [#t4273d3d]
-バイキングマン / ブタパンチ / BPM100〜133
-N23(499) / H35(926) / ''EX42(1317)''
-5ボタン13(306)
--好きなだけ食え!倒れても食え!食べ放題は男のマロンだ!
---EX譜面は曲解禁時には無く、''HELL16コース''を解禁すると出現する
-担当キャラ:HARA=HETTA(ハラ=ヘッタ)[16新]
--愛くるしい感じのバイキングの親分。
---GOOD:肉を浮かべてハートを出す
---GREAT:1回転
---MISS:カバブ(AC11のイスタンビーツ担当キャラ)をスプーンですくい上げるが頭を踏まれて逃げられる
&br;2Pでは小次郎?に逃げられている
---WIN:巨大カキ氷をスプーンでパクリ(子分?がシロップを踏んでカキ氷に命中)
&br;1Pではイチゴシロップ、2Pではメロンシロップ
---LOSE:食べすぎでお腹を壊しトイレに駆け込もうとするが、トイレには既に人が…
---ダンス・FEVER・オジャマ攻撃:チキンとバーベキューをスプーンですくって食べていく
-赤ボタンのテーブル曲。ヒントとして“キャプテンジョリー”が“バイキングの旗”を持ってくる
--海賊のバイキングと食べ放題のバイキングをかけている様子

***ハウス [#oee9e608]
-20,november / DJ nagureo / BPM130
-N20(410) / H34(698) / EX35(602)
-5ボタン11(226)
--全てはここから始まった。新たな始まりのために伝説の1stハウスがポップンに降臨する。
---初代beatmaniaからの移植。5鍵時代から10年以上親しまれる超名曲。
---譜面や曲構成はbeatmaniaIIDX 6th Styleのものがベースになっている
---5、N、H:single mix
---EX:radio edit(初代bmでのDPプレイ時のアレンジ)
--関連ページ (曲紹介そのものは公式サイトに存在しない)
---3rdMIX 対談 (nagureo kidding style): http://www.konami.jp/am/bm/3rd/taidan03.html
---5thMIX Q&A (曲名の由来): http://www.konami.jp/am/bm/5th/qa2.html
---[[3rdMIX 対談>https://web.archive.org/web/20060718162150/http://www.konami.jp/am/bm/3rd/taidan03.html]] (nagureo kidding style)
---[[5thMIX Q&A>https://web.archive.org/web/20090224154314/http://konami.jp/am/bm/5th/qa2.html]] (曲名の由来)
-担当キャラ:HOUSE girl(ハウスガール)[16新]
--ジュディ[AC1]のリペイントでレイヴガール[AC1]とは対照的に青色(張り合い絵は新規)
//画質は1当時のドットのまま(画質検証お願いします)
--アクションはジュディ[AC1]とほぼ同じ、一部新規アクション?(要検証)
---GOOD:
---GREAT:
---FEVER:
---MISS:
---WIN:ジュディ[AC1]のWINと同じでハウスガールがシルエットになって背景が光る
---LOSE:上部に女性のシルエットの点滅(bmのムービー風)、下部でジュディ[AC1]のLOSEと同様のアクション
---オジャマ攻撃:ジュディ[AC1]のFEVERアクションと同じで背景が光る
---ダンス:中央でジュディ[AC1]のFEVERアクション。両端に女性のシルエットの点滅(bmのムービー風)
-右緑ボタンのテーブル曲。ヒントとして“ジャムおじさん”が“ゴールドディスク”を持ってくる

**場外ステージ・右 [#k36648d5]
***リトルロック [#wbab9bc1]
-Little Rock Overture / 惑星計画 / BPM175
-N17(412) / H27(738) / EX37(1227)
-5ボタン15()
-5ボタン15(327)
--いつか僕らの旅にも終わりが来るのなら、こんな始まりがあってもいい。このちっぽけなロックがプレリュードたらんことを。
-担当キャラ:RIE&heart;chan(リエちゃん)[16新]
-担当キャラ:RIE♥chan(リエちゃん)[16新]
--ベレー帽に半袖のチュニック風ブラウスとスカート。さなえちゃんとお揃いだがブラウスの色と胸のタイ、スカートの柄が違う
---GOOD:おなじみハートビーム
---GREAT:誰かに気付いて飛び跳ねながら笑顔で手を振る
---FEVER:ごきげんでスキップ
---MISS:転びそうになる→体勢を整えベレー帽を直す
---WIN:画面手前に近付いて指でカメラフレームを作る→画面がコルクボードに切り替わる。サナエちゃん・ベル・リゼット・MZD・影・スウィーツのケーキが写った写真が貼られている
---LOSE:夜空を見上げ、涙を一粒流し微笑む
---ダンス・オジャマ攻撃:サナエちゃん(ダンス時専用)とリエちゃんが楽器を演奏。
&br;ダンス時のリエサナの位置はサナエちゃんと同じ
-左緑ボタンのテーブル曲。ヒントとして“リゼット”が“お気に入りのレコード盤”を持ってくる

***グロッソラリア [#w0b6b92c]
-万物快楽理論 / あさき / BPM110〜135
-N18(425) / H33(920) / ''EX42(1470)''
-5ボタン12()
-5ボタン12(269)
--じょうずに吹けるかな?ぼくのきもちぃとそれに憑かれたきもちぃ。
---EX譜面は曲解禁時には無く、''HELL16コース''を解禁すると出現する
-担当キャラ:ZINA(ジーナ)[16新]
--バレリーナを模した操り人形。化粧?が濃い
---GOOD:手前に片足を上げていく
---GREAT:片足を上げて首と腕?を回転
---FEVER:首を取って反対側の手にパスしていく
---MISS:操り糸が体にからまり宙吊りになる
---WIN:GREATと同じだが、回転速度が速くなっている
---LOSE:糸とジーナが絡まって宙吊りになる
---オジャマ攻撃[専用]:首が取れてぶら下がる
---ダンス[専用]:中央で首を付け替えていく
&br;ダンスでジーナが付け替える首の種類:ケリ◎マロ?→おとこマン→極卒くん→壱ノ妙→おしゃれずきん→ジーナ→ケリ◎マロ?…
-赤ボタンのテーブル曲。ヒントとして“壱ノ妙”が“京の都のお茶”を持ってくる

***ヴァイオリンプログレッシブ [#icee6f4b]
-ポルターガイスト / 96 feat.藤本美樹(「藤本美貴」ではない) / BPM128
-N20(258) / H32(576) / EX41(1014)
-5ボタン10(217)
--ヴァイオリンの旋律と複数の拍子が入れ替わる「ポリリズム」が融合したハードなプログレナンバー!
-担当キャラ:PANDETH(パンデス)[16新]
--ギザギザした顔に、肩にトゲのついた服を着たパンク風のパンダ。バイオリンのような楽器を持っている。
---GOOD・オジャマ攻撃:ギターを必死で弾く
---GREAT:ピックを取り出してバイオリンをギターのように弾く
---FEVER:ハウリング
---MISS:やれやれのポーズ
---WIN:積み重ねられたタイヤに乗って笹を食べる
---LOSE:地団太を踏んで指を指す
---ダンス[専用]:中央でギターを弾く
-右緑ボタンのテーブル曲。ヒントとして“ピータン”が“黒いバイオリン”を持ってくる

**場外ステージ・上 [#u908dce4]

***トイコンテンポラリー [#b6262429]
-シュレーディンガーの猫 / Cait Sith / BPM187
-N26(616) / H39(1238) / ''EX43(1748)''
-5ボタン19()
-5ボタン19(469)
--ひとつの ものごとに とらわれると すべてを みうしなってしまう にゃ・・・
---EX譜面は曲解禁時には無く、''HELL16コース''を解禁すると出現する
-担当キャラ:TENT-KANT(テント・カント)[16新]
--手足が生えたテントの化け物
--名前の「K」は鏡文字になっている
---GOOD:帽子を脱ぐ
---GREAT:上空に紙を巻いて1回転
---FEVER・オジャマ攻撃:ピアノの階段を取り出して魚を歩かせて、オジャマ攻撃専用で続いて綱の上を1輪車で渡る光景を取り出す
---MISS:破れて猫がでてくる
---WIN:テントを広げ、猫のシルエットが映る窓を見せる
---LOSE:普通のテントに戻る
---ダンス[専用]:テント・カントの各パーツ(帽子・体・足)が分離。周りにはフィールドいっぱいにテント・カントが取り出すアイテムが置かれている(全て不透明)
-2度目の追加テーブルを埋めた際に出現するテーブル曲。ヒントとして“殿”が“らんちき宴会セット”を持ってくる
--アーティストはTOMOSUKEとホームページの曲紹介に掲載
--アーケード初出曲初のLv43
---この曲以外のLv43は(クラシック9、スクリーン、クラシック8[EX譜面のみAC未移植]、カウボーイ[AC未移植]、もうしま[AC未移植])全てCS初出曲
//クラシック7Exも43だったこともありましたが今は41なので除外で。

**雲上ステージ [#n82f0198]
***HELL16コース [#ye61902b]
-曲順とLvは以下の通り、コース難易度は★10
+++バイキング EX / Lv.42
+++PSGブレイクコア EX / Lv.42
+++グロッソラリア EX / Lv.42
+++トイコンテンポラリー EX / Lv.43
-ここまでの全テーブルに人を集めると出現する雲の上に人を集める。ヒントとして“?”が“?風船”を持ってくる
--上記の4曲のEX譜面はこのコースを出現させないとプレイできない。コースクリアは不要

-同時にMZD[16新]も使用可能になる
--1Pカラーのみ(REMIXカラーにはなれない)。モニターにはMZDが写る。
//---GOOD:
//---GREAT:
//---FEVER:
//---MISS:
//---WIN:
//---FEVERWIN:
//---LOSE:
//---オジャマ攻撃:
//---ダンス:
//↑ジグREMIXの方にアクション情報が載せられている為コメントアウト

**宇宙ステージ [#m10f2357]
***アフターパーティー [#f8bbe478]
-Have a good dream. / private states / BPM60〜107
-N21(432) / H26(646) / EX32(849)
-5ボタン11()
-5ボタン11(235)
--楽しいパーティーもまもなくお開き。もう少し居たいけど、少し眠くなってきたかな…
---
-担当キャラ:pop'n dream[16]
--ハリアイはテーブルを前にした16ミミニャミ(ラジオみたいなポーズ)
--ムービー形式、使用はできない
---本が開いてミミニャミが飛び出し、シリーズを意識したムービーと共に歴代のミミニャミが登場
---ポップン1→2→3→ポプステex→4(通信対戦版)→ミッキーチューンズ!(上)&アニメロ2号(下)→5→6→7→8→アーティスト大集合!→9→10→11→いろは→カーニバル→FEVER!→ポップン文化祭→ADVENTURE (それぞれのシリーズの特徴的なモードやイベントが登場)
---沢山の吹き出しの中にポップンを楽しむ一般のファン達?の姿→ポップンを楽しむ4人の男女の後姿(スギレオリエサナ?)→それを見たニャミとミミが振り返って微笑みバイバイ
---次々切り替わるポップン16のキャラ達を背景にスタッフロール突入
---「TONIGHT STATS」の文字と暗闇で光るステージ(初代のタイトルのもの、STA''T''Sは当時の表記のまま)→フェードアウトして「peace.」
--ダンス:クリスマスプレゼントと同様に、ムービーが中央に現れる。青・赤ボタンのラインが超サドゥン状態になり、危険度大。
--WIN・LOSE共通:本を広げてテーブルで眠るミミニャミと、それを後ろで見守るMZD&影。
--キャラポップはミミ・ニャミ(16)がかぶっている三角帽子(1Pオレンジが下段、2P紫が上段)
-ポップ君柄の最後に残るテーブル曲。ポップンキャラではなく、ポップ君達を宇宙空間に集める。ヒントとして“キングポップ君”が“キングポップ君の王冠”を持ってくる
--「パーティはもうちょっとだけ続くんじゃー」みたいなメッセージ

-アフターパーティー解禁後、花火及びCONGRATULATIONSのメッセージをもってイベントが終わる
--招待客を全員呼んだ後、どのようなパーティーが行われたのか、そもそもちゃんとパーティーが行われたのかが謎である(とりあえずプレイ上は招待客が呼ばれてその時点で終了。それ以降の展開は一切ない。)


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