*pop'n music 19 TUNE STREET [#gfbfcf81]
#include(pop'n music 19 TUNE STREET/Contents,notitle)
#contents

''以下は基本的にせんごく列伝からのコピペです。その為、称号や情報などが反映されていないものが多いです。適宜修正お願いします。''

*ボスバトル [#da91ce23]
-第1回「あつまった!ポップンパーティー」
--2011/06/08(Wed)15:00-2011/06/22(Wed)15:00

**ボスバトルの基本情報 [#jf2c8180]
-NET対戦のトータルリザルト(試合結果)の表示後に発生することがある、3人で協力してボスに立ち向かうイベント。
--期間中であっても必ず発生するわけではない。発生条件はいまのところ不明。
--誰が発生するかもランダムだが、まだ倒してないキャラが出やすいらしい~
http://mp.i-revo.jp/user.php/popn-music/entry/106.html
---3人の討伐記録から3人とも倒してないキャラを優先して出すようになっている?
--''CPU対戦ではイベントに参加できない''
---全国対戦でCPUが混じった場合でも発生することがある
---店内対戦でも発生することがある模様
---(未検証)全国対戦選んだが時間切れでCPU対戦に移行した場合は?
-スコアでボスにダメージを与えていき、3人のスコアの合計が一定の値以上になるとボスに勝利する。
--ボーナス点を含めることで倒せる場合もある
-ボスバトルの目印は筐体のタイトル画面のアイコン。またモード選択でNET対戦を選択時に「ボスバトル開催中」と表記されている。
--第1回の場合は「PARTY♪」と書かれている
--携帯サイトではそれぞれのキャラクターの討伐回数も見られる。

**ボスバトルの流れ [#r7c5b62c]
-ボスバトル開始前に「選曲」「オジャマ」「体力」をルーレットで決定する。
--担当するルーレットは接続順によって決まる(1曲目だった場合は選曲,2曲目はオジャマ,3曲目は体力)
--決定ボタンを押さない限り、''ルーレットは自動停止しない''。そのため、3人のうち一人でも放置をした場合、ゲームが先へ進まなくなる(仕様?)。
-ステージ表示はEXTRA STAGE扱いとなっている。 
--グルーブゲージがEXゲージと似ており、''ゲージが空になった場合はその間、同時にスコアも加算されなくなる''。
---そのため、そのプレイヤーはボスにダメージを与えられなくなる。
---ゲージ枠が暗くなり、同時にポップ君を拾ったときの判定文字も暗くなる。
--通常のEXステージ同様、クリアメダルの記録はNO BAD以上でないと付かない。
-誰か1人でもゲージが0になった場合は、「天使ポップ君」がゲージの残っているプレイヤーの譜面に混ざって降ってくる。~
これを拾うと、ゲージが0になっていたプレイヤーのゲージが1/3〜半分まで回復して、ボスとの戦いに復帰できる。~
--2人がゲージ0になった時は、残った1人に天使ポップ君がオジャマトリガーのように2人のプレイヤーのアイコンが交互に表示されて降ってくる。~
拾った場合はそのアイコンのプレイヤーだけが復活できる。
--天使ポップ君は全員復活するまで降ってくるので、1人で両方のプレイヤーを復活させることができる。
--自動攻撃装置装備時はオジャマトリガーと同じく天使ポップ君が降ってこなくなる。オジャマと同じく発動は完全ランダムなので、運が悪いといつまでも復活させられない。
-全員ゲージが0になったらその時点で終了。討伐失敗となる 
--(未検証)その時点でボスゲージが空になってても討伐失敗?
-ボスはプレイ中、プレイヤー3人にオジャマ攻撃をしてくる場合がある。 
--複数のオジャマで同時攻撃してくることも 
-装備しているアイテムの効果は18では無効であったが、今回は有効である模様(バリア類で確認。それ以外については要検証)
--対戦がガチバトルだった場合にも発動するのかは要検証
-リザルト画面に移り各種ボーナスが加算され、ボスを討伐できたかどうか判定される。

**スコア計算 [#f801fa40]
-NET対戦内なので、基本は超チャレンジモードと同様COOLありの得点計算。 
--ボーナスは全国・店内対戦とは別のボーナスが適用される 
|ボーナス名|点数|備考|h
|BGCOLOR(#ccffff):|||c
|ライフボーナス|1マス500点|最大で500×24=12000点、3人合計で最大36000点|
|耐久ボーナス|10000点|ゲージが一度も0にならなかった場合に獲得、3人合計で最大30000点|
|お助けボーナス|1000点×天使ポップ君を拾った回数|1人で最大5000点、10個拾った例あり|

**ボスバトル関連データ [#a12bcc1a]

***ボス一覧 [#u40f3f93]
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|h
|第一回|小次郎[16]|テント・カント[16]|エッダ[16]|サトウさん[16]|レナ[16]|スモーク[16]|彗星ローラ[16]|いずみさん[16]|ロザリー[16]|パンデス[16]|

***オジャマルーレット一覧 [#rffa588f]
||>|>|>|使用オジャマ|h
|~|Lv1|Lv2|Lv3|特殊|
|BGCOLOR(#ccffff):|||||c
|なし|>|>|>|CENTER:なし|
|ラッキー!|ダーク||||
|天変地異|地震でぐらぐら|ポップ君の竜巻|にせポップ君の嵐||
|レールガン級|上下プレス|左右プレス|||
|バズーカ級|||||
|国士無双|||||
|ツインビー||||ツインビー|
|一見何の変哲も無い|HELL、もっとHELL||DEATH、GOODがBADに!!、COOL or BAD||
|ランダム|||||
|多彩な攻撃|||DEATH||
|最弱|ファットポップ君、HELL|ボンバー|||
|ファンになれ|ダンス|キャラポップ君|||
|絶望的…||QMA、ラブリー|にせポップ君の嵐、縦分身||
|激弱|||||
|平和主義|||||
|テクニシャン|||||
|ハードヒッター|||||
|ラスボス||ラブリー、キャラクターポップ君|GOODがBADに!!||
|ぽっちゃり|ファットポップ君|||ファット判定ライン|
|バランス型|||||
|ニンニン|||縦分身、横分身||
|多彩な攻め||ボンバー、ふわふわ判定ライン|強制ハーフスピード、にせポップ君の嵐||
|ラッキー!|||||
|弱い|ビートポップ君、上下プレス、地震でぐらぐら|ポップ君の竜巻|||
|ポップン暴走族|||||
|ショーアップ|||||
|豆鉄砲級|ビートポップ君、ロスト|左右プレス|||
|中ボス|||||
|オラオラオラオラオラオラ|||||
|判定が!|ロスト、パニック、トリック||||
|ジャムおじさんのプレス工場|||||
|ゆるふわ||ふわふわ判定ライン|強制ハーフスピード、強制LOW-SPEED||
|強敵|ファットポップ君|キャラクターポップ君|バラバラポップ君||
|必殺|||強制ハーフスピード、バラバラポップ君、にせポップ君の嵐||
|ハニーなんて爆破よぉ〜!!||ボンバー|||
|白衣の天使||||しろポップ君|
//||||||

***体力ルーレット一覧 [#u85c0e83]
|体力量|>|>|>|>|系統|h
|~|魚類|動物|格闘家|メカ|ファンタジー|
|BGCOLOR(#ccffff):||||||c
|最弱|ホネホネ〜|アリ||||
||鰯|||||
||鯵|||||
||鯛|||||
||鮪|||||
|||||||
|||||||
|||||||
|最強|鯨|究極合体||||
//||||||||体力|h
|BGCOLOR(#ccffff):||c
|投げキャラ||
|要塞級||
|宇宙最強||
|モンスター||
|中ボス||
|ラスボス||
|修理中||
|はらへり||
|準備万端||
|ウマ||
|ライオン||
|カブトムシ||
|ゾウ||
|足軽||
|丈夫||
|パーフェクト||
|パンタム級||
|フェザー級||
|ライト級||
|ミドル級||
|ヘビー級||
|ヤラレキャラ||
|タフネス||
|武神||
//|||

**称号 [#l01bf965]
|条件|獲得称号|h
|BGCOLOR(#ccffff):||c
//|>|CENTER:BGCOLOR(#ccff99):共通|
|>|BGCOLOR(#ffcc99):CENTER:シリーズ別|
//|BGCOLOR(#cccccc):条件|
|>|CENTER:BGCOLOR(yellow):COLOR(#004000):第1回|
|3人倒す|パーっとティーして|

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