*pop'n music 20 fantasia [#ta1529cf]

#include(pop'n music 20 fantasia/Contents,notitle)
#contents


-要検証多数のためわかり次第追加・訂正お願いします。

*EXTRAステージ基礎知識 [#mdfb197d]
-NORMALモードにおいて設定曲数をすべて終了した後にもう1曲プレイ出来る事がある(EXTRAステージ)
-新曲のEX譜面は、解禁前においてはこのEXTRAステージか後述する常駐条件を満たさないとプレイできない。
--EXTRAステージは前作のSUPER EXTRAステージ同様、通常のクリアゲージ方式
---これまでとは異なりオジャマノルマ設定が可能。ネットワーク対戦は出来ない。
---リザルトでは獲得したEPの種類が表示されるが、ポイントは非表示。

-''EXTRAステージ''出現条件
--以下の条件を同時に満たしたとき出現
---カード+1STAGE設定でない
---NORMALモード9ボタンでその回にプレイした曲を全てクリア。
//スペシャルサイト「もっと詳しく教えて」内のEXTRA POINTって?より。
---(要検証)獲得EXTRA POINTが''「設定曲数×650+1(3曲→1951、4曲→2601)」''以上?
--5ボタン時はEXステージは出現しない。持ち越しポイントもなし。
--''ポップンミュージックカード排出+1STAGE設定のスタイルを選択した場合は出現しない''→自動的に持ち越し扱い

-''EXTRA POINT''(EP)とは
--NORMALモードにて登場するもの。前作までのCHALLENGE POINTに少し変更が加わったもの。
---曲の難易度やスコアなどのプレイ結果、オジャマ、その他ボーナスによって算出される。
---オジャマはオプション選択画面で&COLOR(#999999){○};白ボタン同時押しで選択できる。
---''スコア・コンボ・BAD数関連のノルマ選択は無くなり、プレイ状況に応じて自動で獲得するようになった''

-持ち越しEXTRA POINT 
--全ステージクリアしてEXTRAステージに進出しなかった場合、次回プレイ時にチャレンジポイントを一部持ち越せる
---EXステージに進出するとすべて消費されて0になる
--持ち越しできるポイントは「Lv○○クリア」のポイントを除いたポイント分
--EXTRA POINTを持ち越した次のプレイでもEXステージに進出できなかった場合、持ち越しポイントは累積する(前回までに獲得した持ち越しポイントが消滅したりすることはない)
//--全ステージクリア出来なかった場合やチャレンジ5ボタンのポイントは持ち越せず、リセットもされない 
---EXTRA POINTがあまり貯まらなかった場合などに、あえて持ち越しをして次回に高難度の新曲EX譜面のチャレンジにあてるという使い方もできる。
--EXTRA POINTは9999でカンスト。

-補足
--EXTRAステージで選択できる新曲EX譜面は、獲得したEXTRA POINTに応じて決まる~
詳しくは下表を参照

*Ex出現ポイント一覧 [#a4b8c2e2]

//---3曲総計のEXTRA POINTが????を超えるとEXTRA STAGEが出現(要検証)
//---EX出現EPは100刻み

-対応表(暫定版)
|LV|3曲設定|4曲設定|対象新曲数|計算式|h
|CENTER:BGCOLOR(lightblue):|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|''EX出現''|''1951''?|''2601''?|-|650×設定曲数+1?|
|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(lightblue):以下新曲EX譜面の出現条件|
|〜34|????|????|??(??+?)|???×設定曲数|
|〜36|2100|2800|??(??+?)|700?×設定曲数|
|〜38|????|????|??(??+?)|???×設定曲数|
|〜40|????|????|??(??+?)|???×設定曲数|
|ALL|2250|3000|??(??+?)|750×設定曲数|


-設定曲数毎に表の値以上のCPを獲得すれば、EXステージおよび左側のLvまでの新曲EX譜面が出現する。~
対象新曲数内のカッコ内はそれぞれデフォルト曲、12/20隠し曲。合計は隠し曲を含んだ数。


//**表の見方
//--EXステージの出現・未出現、出現した最高Lvなどをどんどん書いていきましょう
//--表記してあるレベル以下の新曲EX譜面が選択可能。
//最高LVがあやふやな場合はコメント欄の部分にメモでも構いません
//--条件を満たして常駐させた新曲EX譜面はこのレベル上限に関係なく選択可能
//出ると思った譜面が実は常駐していただけだったとかあるので気を付けて

**Exステージ出現条件検証(3曲設定) [#l7c42762]
-1951以上でEXステージが出現、1950以下は不可?
(1951〜1954はゾロ目ボーナス以外では検証できないので偶然その範囲に数字が来た人お願いします)
-↑1950丁度でExステージの出現を確認しました。
-2250以上ですべてのEX譜面が出現?

|RIGHT:|CENTER:|c
|EX未出現|1950以下|
|Lv34|1955〜2000?|
|Lv36|〜2100?|
|Lv38|〜2150?|
|Lv40||
|Lv41|2250〜?|
//本稼働から3日経っても空白だったので、今まで各所で見た情報から埋めてみました。この数値に合わないものに遭遇した方からどんどん修正してください

//-コメント例:EP????でLv??があった。EP????だとLv??はなかった
//-EP2160〜2180でLv.38まで出現。
//-EP2000でLv34まで
//-

**Exステージ出現条件検証(4曲設定) [#v88d3a30]
-????以上でEXステージが出現、????以下は不可?
-3000以上ですべてのEX譜面が出現?

|RIGHT:|CENTER:|c
|EX未出現||
|EX出現||
|Lv34||
|Lv35||
|Lv36||
|Lv37||
|Lv38||
|Lv39||
|Lv40||
|Lv41||

//-コメント例:EP????でLv??があった。EP????だとLv??はなかった
//-
//-
//-

*新曲EX常駐 [#sb567cf9]
//以下、必要に応じて編集・解禁

-新曲は初期状態ではEX譜面をEXTRAステージ以外ではプレイすることができないが、~
''当該EX譜面をクリア''すると、その曲のEX譜面が常時選択可能になる
--普通はEXTRAステージでクリアすることによって常駐する 
//--インターネットランキング開催中はIRカテゴリから選んで当該譜面をクリアした場合でも常駐する?(要検証)
//--店内対戦でEX譜面を選んだり、当該譜面をクリアして常駐する?(要検証)
//--オンライン対戦時は未解禁のEX譜面は表示されない設定
-NORMAL譜面・HYPER譜面に関係する条件は無い

//-未解禁の隠し曲もEX譜面常駐は可能だが楽曲そのものの出現・解禁が優先される。その隠し曲が出現・解禁したときに併せてEX譜面も出現・解禁する 

*EXTRA POINT詳細 [#mad2c6e2]
-EPの計算方式の詳細は以下の通り。(暫定版)

|>|EXTRA POINT|h
|要素|獲得ポイント|h
|>|CENTER:BGCOLOR(#C7E7FF):成績(小数点以下は切り捨て)|
|Lv○○クリア|譜面Lv×10|
|スコア|50000点:10&br;60000点:20&br;65000点:30&br;70000点:40&br;75000点:50&br;80000点:60&br;85000点:80&br;90000点:100&br;95000点:150&br;100000点:「COOL PERFECT」を参照&br;|
|MAXコンボ数|MAXコンボ数÷5&br;(500コンボまでは50単位、以降は100単位)&br;*1200コンボ達成で220EP、1300コンボ達成で230EP|
|>|CENTER:BGCOLOR(#C7E7FF):ボーナス|
|ハイライトボーナス|叩けた数×10|
|ボーダークリアボーナス|10|
|ボーダークリアボーナス|5|
|FEVERクリアボーナス|10|
|CLEAR◆ボーナス|20|
|CLEAR★ボーナス|50|
|FULL COMBOボーナス|100|
|FULL COMBO◆ボーナス|120|
|FULL COMBO★ボーナス|150|
|PERFECTボーナス|300|
|COOL PERFECTボーナス|700&br;*COOL判定での10万点+パーフェクトを達成した場合、&br;スコアボーナスの代わりに出る。&br;''PERFECTボーナスの300EPは加算されない''|
|COOL PERFECTボーナス|700&br;*COOL判定での10万点+パーフェクトを達成した場合、&br;スコアボーナスの代わりに出る。&br;''PERFECTボーナスの300EPは加算されない''&br;(要検証:空BAD含んで10万点の場合はどうなる?)|
//|||
|オジャマボーナス&br;*表記は「ずっと」(ずっと有)+「オジャマ名」|おジャマごとの設定ポイント&br;(ずっと!の場合1.5倍)|
|20ボーナス|リザルト中の20の個数×20|
|キリ番ボーナス|リザルト内のキリ番個数×10?|
|連番ボーナス|リザルト内の連番個数×?|
|ゾロ目ボーナス|3桁/4桁:その数値×11|
|初クリア|30|
|メダル更新ボーナス|30|
|NEW RECORD(スコア更新)|30|
|本日○回プレイボーナス|2回以上:回数×5(最大50)|
|連日プレイボーナス|2日以上連続プレイのとき:回数×5(最大50)|
//11日連続で50EPだったが、ポップン20ということで20日連続だとまた違うボーナスもあるかも?
|ポプともランクアップ|10|
|お邪魔ありで対戦○位|勝った人数×50|
|お邪魔なしで対戦○位|勝った人数×30|
|店内対戦○位|勝った人数×50|
|お邪魔攻撃した|回数×10|
|お邪魔攻撃を受けた|回数×10|
|ルーレット選曲(ランダムカテゴリから選曲)|10|

//リザルト内に573があってもボーナスなし
-備考
--ゾロ目ボーナス
---下3(4)桁がゾロ目である必要があり、例えば「77737」などでは発生しない。
--リザルト内に573があってもボーナスなし

//Dream様からデータをお借りしました。
//確認したものを追加/削除
//順序はあやふやなのでご了承ください

-詳細
 ゾロ目ボーナス:下3(4)桁がゾロ目である必要があり、例えば「77737」などでは発生しない。

**オジャマノルマ一覧 [#t3cd769b]
''詳細は[[pop'n music 20 fantasia/オジャマ一覧]]を参照。''
-オジャマ使用時にはオジャマに応じたEPが獲得出来る
--ノルマのポイントはこれまでの10倍。(10〜150P/ずっとON時は15〜225P)~
10倍になった影響で「ずっと」の×1.5で端数が切り捨てられなくなった(例:ラブリー70点x1.5=105)
//


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