*pop'n music FEVER!/NET対戦/ジョブ・称号 [#lbbfa61a]

#include(pop'n music FEVER!/Contents,notitle)
#contents


-対戦者紹介などで表示される称号は、対戦後に変化することがある。
|例1|例2|例3|h
|CENTER:&color(#33f){さいしょからはじめる};&br;&color(#f93){ブロンズ};&color(#f66){魔法使い};|CENTER:&color(#33f){反撃の準備完了!};&br;&color(#f93){シルバー};&color(#f66){魔法使い};|CENTER:&color(#33f){昇格のチャンス!};&br;&color(#f93){ゴールド};&color(#f66){戦士};|
称号は3種類のフレーズで構成されている。
-称号(見出し)…例では &color(#33f){さいしょからはじめる};、&color(#33f){反撃の準備完了!};、&color(#33f){昇格のチャンス!}; が該当する。
-称号(ジョブレベル)…例では &color(#f93){ブロンズ};、&color(#f93){シルバー};、&color(#f93){ゴールド}; が該当する。
-称号(ジョブ)…例では &color(#f66){魔法使い};、&color(#f66){戦士}; が該当する。

**ジョブ [#o088dd85]

-今回から追加された新要素
-自分の職業を4種類から選択する
--ジョブごとに特殊能力(スキル)があり、自分に有利な効果を受けられる
--ジョブは毎回変更可能
--%%公式の説明では神官と格闘家のスキルの説明が逆になっている%%
---現在は修正済み
--大魔導師は、携帯サイトでは大魔道士と表記されている
--精霊の癒しは、対戦時に「静霊の癒し」と表示されている
-メニュー画面のBGMも選択したジョブによって変わる
-ジョブを成長させていくと新しいジョブが選べるようになる
 
|ジョブ|スキル|スキル説明|条件|BGM|h
|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(lightblue):基本ジョブ|
|魔法使い|裁きの杖|自分が使ったオジャマの持続時間が長くなることがある|最初から使用可能|(オリジナル)|
|戦士|鉄壁の守り|自分がオジャマを受けたときの持続時間が短くなることがある|最初から使用可能|(オリジナル)|
|格闘家|精神統一|自分がオジャマを受けている間、オジャマゲージ増加量が増えることがある|最初から使用可能|(オリジナル)|
|神官|献身の心|通常よりオジャマコンディションの低下が抑えられる|最初から使用可能|(オリジナル)|
|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(lightblue):上級ジョブ|
|大魔導師|大いなる英知|自分が使ったオジャマで対戦相手2人を同時に攻撃できることがある|魔法使いと神官をマスターまで上げる|メサリミ|
|忍者|忍法煙玉|自分の選曲・オジャマ・スコア・グルーヴゲージの上に煙が出て他のプレイヤーに分からなくなる|戦士と格闘家をマスターまで上げる|ニンジャヒーロー|
|精霊使い|精霊の癒し|オジャマゲージが曲開始時に1レベル分程度増える|基本ジョブを全てプラチナ以上に上げる|ピアノトロニカ|
|踊り子|エビバディ・ダンス♪|「ダンス」オジャマを使うと全員に送られる(対戦相手2人のみ)|ダンスを装備して総合1位を取る|バトルダンス|
|ポップンマン|オールマイティ|全ジョブの特殊効果がランダムで発動|上記8ジョブを全てマスターまで上げる|ポップス|
-特殊効果の補足
--忍者:忍法煙玉
---自分のオジャマ表示、自分の曲のバナーとBPM表示の1の位、プレイ中のスコア表示とグルーヴゲージに煙が出て見えなくなる
---自分の画面では煙が薄くなるので見える
--踊り子:エビバディ・ダンス♪
---隠し特殊効果があり、「ダンス」「カーニバル」のコンディションがほとんど下がらない
---踊り子に限らず、戦士のHELL系、格闘家のプレス系なども下がりにくい?
---格闘家のプレス系は容赦無く下がるので、踊り子だけの特権かも?
--ポップンマン:オールマイティ
---ランダムで全ジョブの特殊効果が発動することがある
---例えば、オジャマを食らったときにゲージが増えやすかったり(格闘家)持続時間が短かったり(戦士)する
---ただし、エビバディ・ダンス♪の隠し特殊効果の『「ダンス」「カーニバル」のコンディションがほとんど下がらない』は発動しない様子。
---カーニバルを発動すると踊り子と同様に必ずエビバディ・ダンス♪が発動、自分にもダンスがかかる。

-対戦することで経験値が上がり、一定量貯めるとクラスアップ
--ブロンズ→シルバー→ゴールド→プラチナ→クリスタル→マスターの順
--クラスアップするとオジャマを1つ獲得できる(「ダンス」「???」は例外)
--マスターで覚えるオジャマはそのジョブ専用。他のジョブを選択した場合は使用できない。

|ジョブ|シルバー|ゴールド|プラチナ|クリスタル|マスター|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|魔法使い|爆走(SPIRAL)|爆走(CIRCLE)|色々爆走|強制ハーフスピード|強制Low-SPEED|
|戦士|−|HELL|もっとHELL|-|DEATH|
|格闘家|上下プレス|上下プレス&プレス|左右プレス&プレス|地震でぐらぐら|上下さかさま|
|神官|ファットポップ君|ビートポップ君|キャラクターポップ君|色々ポップ君|道連れ|
|大魔道師|リッチ|ふわふわ判定ライン|ファット判定ライン|もっとふわふわ判定ライン|バラバラスピード|
|忍者|ファンキー|HIDDEN|ボンバー|オジャミックス|横分身|
|精霊使い|ミクロポップ君|ラブリー|GOODがBADに!!|−|COOL or BAD|
|踊り子|ダーク|−|ドキドキポップ君|カーニバル|偽ポップ君の嵐|
|ポップンマン|ランダム|−|−|−|リフレクション|

//-もっとHELL:戦士プラチナで入手。状況はLv.40部屋で初プレイから3連勝(9曲連続1位)した際にプラチナ昇格、このときにもっとHELLを入手。同様の情報求む。
//-Lv.34部屋で総合3位の時に、戦士プラチナ昇格でもっとHELLを入手。それ以前の戦績は1位1回、3位2回。
//↑プラチナで確定+反映されたようなのでコメントアウトしておきました

**称号 [#dfccb0b6]
-装備オジャマ・プレースタイルなどによって変わる。地域も関係あり?
--過去数戦のプレー内容から判断すると思われるので、必ずしも直前のプレースタイルが称号に反映される訳ではない
-カード無し時はランダム。ただし「昇格のチャンス!」「降格のピンチ!」など一部の称号は絶対に出ない。
 
|称号名|条件/備考|h
|>|BGCOLOR(#9cf):初回〜2戦目|
|さいしょからはじめる|一番最初の称号|
|初戦をかざる!|初戦で総合1位|
|次は1位だ!|初戦で総合2位|
|次につながる敗戦|初戦で総合3位|
|>|BGCOLOR(#9cf):部屋|
|昇格のチャンス!|勝ち続けると発生。この状態で総合1位を取ればクラスアップ。2位ばかりでも発生|
|降格のピンチ!|負け続けると発生。この状態で総合3位になってしまうとクラスダウン|
|新たなる旅立ち|クラスアップした時に自動的に取得|
|温故知新|クラスダウンした時に自動的に取得(強制的にこれになるというわけではない)(クラスダウン→クラスアップして戻ってきたとき。)|
|>|BGCOLOR(#9cf):順位|
|反撃の準備完了!|総合3位を連続で取った後、1位を取る|
|背水の陣|総合3位を4連続で取る?|
|敗軍の将|総合3位を5連続で取る?|
|デッドオアアライブ|過去5戦の総合成績が全て1位or3位?|
|道に迷った…|同じ部屋に長く滞在すると発生。要するに「古株」|
|気分はフィーバー☆|総合1位と2位だけを取る?|
|いまだ負け知らず|総合1位と2位だけを取り続ける?(総合戦績で3位がない?)|
|雲行きがあやしくなってきたな…|2位や3位が多い|
|自分にまけないで!|過去10戦で総合1位なし|
|そろそろ勝たせてもらいます|2位を取り続ける|
|ナンバーワンよりオンリーワン|2位を取り続ける?|
|感動をありがとう!|「1・2曲目が総合3位」?で、3曲目で逆転1位になる|
|ただいま絶好調☆|総合1位を4連続で取る?|
|ガーディアン|昇格戦のプレイヤーを阻止|
|>|BGCOLOR(#9cf):プレイスタイル|
|乱れ打ち|オジャマを頻繁に撃つと発生?|
|Mr.BEMANI|BEMANIカテゴリの曲ばかり選曲すると発生|
|Shall we dance?|ダンスを装備しつづけると発生|
|嵐を呼ぶ男|偽ポップ君の嵐を装備しつづけると発生|
|爆走天使|爆走系お邪魔を装備しつづけると発生|
|オジャマシールド|リクレクションを装備しつづけると発生|
|なにももってません|オジャマ全レベル「なし」をつづけると発生|
|鍵盤の国から参上|オプションのビート常用?|
|いにしえの|古いシリーズの曲を多く選曲?|
|地獄の番人|HELL系オジャマを装備しつづけると発生|
|一撃必殺|1曲につき1回だけオジャマを撃つと発生|
|デジタルリマスター版|特定のアニメ・TV曲ばかり選曲すると発生|
|>|BGCOLOR(#9cf):地域|
|南国の叩き師|九州・沖縄地方のプレイヤーに発生?|
|>|BGCOLOR(#9cf):記念|
|20勝将軍|20勝を超える|
|50勝将軍|50勝を超える|
|100勝将軍|100勝を超える|
|50戦練磨|50戦を超える・同時に「ダンス」も獲得|
|100戦練磨|100戦を超える|
|200戦練磨|200戦を超える|
|300戦練磨|300戦を超える|
|400戦練磨|400戦を超える|
|500戦練磨|500戦を超える|
|600戦練磨|600戦を超える|
|700戦練磨|700戦を超える|
|>|BGCOLOR(#9cf):情報募集中|
|やっぱこれだねー♪|特定の曲を選び続ける?|
|グレートアドベンチャー|最初に選択した部屋から3ランクアップすると発生?|
|疾風迅雷|HS5、6を多様? (セツブンをHS3でプレイしていたら付いた)|
|もりもり成長中!||
|まだまだ成長中||
|ここからが見所|2位3位を連続して取った後に1位を高確率で取るようになる?|
|連勝ストッパー|相手が連勝していた状態で総合1位?|
|タラララタッタッター♪|DQ?|
|強いやつがやってきた|3曲とも3位で総合も3位だったのにこの称号が付いた…何故|
|もっと強くなりたいんだ|自分の昇格・降格戦で総合2位を取ると発生?(全員が昇格・降格戦でなく、自分3位のときでもついた)|
|おお、負けてしまうとはなさけない|自分の選択曲で3位?|
|土地の名士|自分を含め、3人の都道府県が一致した時に総合1位を取ると発生|
|↓が車に乗ってます||
|燃えろ!俺のポップン魂よ!!|3曲ともLv.40以上の試合で総合1位を取ると発生?|
|またせたな!|久々に総合1位を取ると発生?|
|ワインで咲いたバラのように…|カード未使用?orCPU専用?|
|ピクルス抜いてください|カード未使用?orCPU専用?|
|幸運を祈る||
|村人A|カード未使用?orCPU専用?|
|じつはとうさんが…|カード未使用?orCPU専用?|
|テレビっ子||
|(C)||
|ココハドコデスカ?||
|歴戦の猛者||
|覇王||

-「Shall we dance?」の条件に「?」を付けた理由
--「クリスタル精霊使い」で、「どきどきポップ君」「ラブリー」「色々爆走」を装備して出現した為
//↑アルカディアで見た蟹の時の称号条件は「過去○戦中○戦以上」って感じのが多かったのでありうると思うよ
//踊り子でなし×3でも出現した

//**特別な称号


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