#include(ノスタルジア Op.2/Contents,notitle)
#contents

*&color(red){詐称};・&color(blue){逆詐称};・&color(purple){個人差};譜面リスト [#e6f2658b]
*&color(red){詐称};・&color(blue){逆詐称};・&color(purple){個人差};譜面リスト(新曲) [#new]
-クリアに関してレベル表記が実際より明らかに低い「&color(red){詐称};」、その逆の「&color(blue){逆詐称};」、人によって得手不得手が変わる「&color(purple){個人差};」について記述。
--スコア詰めに関する難易度についてはここでは扱いません。
--特に顕著なものは''太字''で表記しています。
--基本的にベーシック演奏での難易度を基準として記載してください。リサイタルで難易度が変わる場合は補足説明を加えてください。
--ソートは「Lv」→「曲名(50音→数字→アルファベット)」の順でお願いします。

-リズムガイド(メトロノーム)はON/OFF可能。

-このゲームの特性として非常に判定が広い。
--横方向には鍵盤の横幅が3〜5個分あり(難易度が高いと狭くなりやすい)、縦方向にもGOODの判定も広め。
--一方でピアノの演奏感を出すためか、全体的に(''特にクラシック系・ピアノ独奏系'')他の機種に比べてテンポの変化・揺らぎが多く、変化の特徴をつかむのも容易ではない。

-jubeatのようなスコア積み上げ型なので一部難所があっても他の個所の成績次第で挽回可能。

-以上からなんとなくでも見えた範囲で押し続ければ(内容は別として)クリアしやすく、高スコアをとるにはリズム変化等を覚えないと難しい作りになっている。
--特に&color(darkorange){Hard};は&color(red){Expert};常駐にA判定以上が必要となるので壁になりやすい。
--ゲームに慣れたとしてもリズムガイド(メトロノーム)は常にON、リズム感をつかみやすくすることで上達・高得点・&color(red){Expert};常駐への道となる。

-判定「NEAR」
--コンボが切れにくくなる判定。
---NEARの対象を巻き込むような押し方をすると先にNEARに触れた判定になりやすくなり、スコア面では難化。~
ベチャ押しやグリッサンドでないところでスライド押しなど、バージョンアップ前や他の機種で有効なテクニックが仇になる場合もあり、より正確なタッチが要求される。
---ON/OFFのオプションがあるので、スコア重視かコンボ重視かで楽曲に対して使い分けができるようになった。

-グリッサンドの判定
--前作と同様、比較的精度が求められるようになった。

-2019/02/27のアップデートにて、多くの楽曲のレベル表記が調整された。

**全般 [#all]
**全般 [#general]
-個人差
--&color(purple){テンションコードにくちづけを};
--&color(purple){FLY ME TO THE MOON};
--&color(purple){Happy Birthday to You};
--&color(purple){insist};
--&color(purple){Waltz for Debby};
---ジャズ調の曲で、特に左手のリズムが非常に分かりにくく、良い判定を取りづらい。譜面をしっかり見て押すように心がけると良い。

--&color(purple){Inscrutable Battle};
---イントロとアウトロの左手のリズムが難解。&color(red){Expert};ではこの部分も右手側のノーツが増え、左手側に意識を向けづらくなる。

//**Normal [#Normal]
//-詐称
//--&color(red){Lv* 曲名};

//-逆詐称
//--&color(blue){Lv* 曲名};

//-個人差
//-&color(purple){Lv* 曲名};

**Hard [#Hard]
-詐称
--&color(red){Lv6 ミッドナイト☆WAR(NOSTALGIA Style)};
---常にどちらかの手が8分連打を叩く形になる体力譜面で、Lv6にしてはノート数892と物量過多。Lv7相当。

--&color(red){Lv6 50th Memorial Songs -二人の時 〜under the cherry blossoms〜-};
---全体的にLv6としては不相応な配置が続く。Lv7相当。

//-逆詐称

-個人差
--&color(purple){Lv6 展覧会の絵};
---''変拍子''のリズムでありながら、''テヌートのラッシュ地帯''が容赦なく流れてくるため、取りこぼしが出やすい譜面。ノート数が同レベルで比較的少ない方で取りこぼした時のクリアへの影響は大きい。

--&color(purple){Lv7 星座が恋した瞬間を。};
---右手側に長い8分連打が続く譜面で、体力やリズムキープを要求される。Butter-Flyに近い譜面傾向。

--&color(purple){Lv8 Catch Our Fire!};
---同アーティストのBe a Hero!&color(darkorange){(Hard)};と比べてリズムは分かりやすいが、Lv8にして1000ノートを超える物量譜面。密度は終盤寄りなので体力切れになりやすい。

**Expert [#Expert]
***Lv11まで [#MAXLV11]
***Lv11まで [#MAXLv11]
-詐称
--&color(red){Lv8 アイネ・クライネ・ナハトムジク第1楽章};
---総合力を問われる譜面が全体を通して降ってくる。最低でもLv9の実力が欲しい。

--&color(red){Lv9 凛として咲く花の如く};
---Lvに対して1500近くのノート数を誇る物量譜面。曲の時間も長く、密度はそこまででもなく曲を知っていればリズムも掴みやすく、切り所は少ないが左右振りも激しく、適正レベルでは辛いだろう。
---2019/02/27から何故かLv9に下げられてしまったが変更前のLv10が適正だろう。

--&color(red){Lv9 Deep in Abyss (J-pop remix)};
---右手の片手階段が主体で、24分からのテヌート等でMISSしやすい。Lv10程度。

--&color(red){Lv10 50th Memorial Songs -Beginning Story-};
---両手での連打力が問われ平均密度も高い。押しやすいテヌートが一部あるがLv11は欲しい。

--&color(red){Lv10 Bad Apple feat. nomico};
---左手拘束+右手連続高速グリッサンドや同時押し大物量といった、Lv10を超越した要素が多くを占める全体難。Lv11中位〜上位。

--&color(red){Lv11 おーまい!らぶりー!すうぃーてぃ!だーりん!};
---1681ノーツという物量譜面な上、全体的に忙しいリズム難である。Lv12妥当か。

--&color(red){Lv11 レグルス αβ};
---序盤の右手連続階段が難所で、かなり長く続くのでMISSしやすい。それ以降ほぼ簡単で、終盤の右手24分4連+左手の変則リズムが若干取りにくいくらい。

--&color(red){Lv11 50th Memorial Songs -The BEMANI History-};
---全体に難所が多く、特に中盤の二重螺旋地帯でMISSしやすい。Lv12程度。

--&color(red){Lv11 BLACK JACKAL(NOSTALGIA Style)};
--&color(red){Lv11 Six String Proof(NOSTALGIA Style)};
--&color(red){Lv11 Trill auf G(NOSTALGIA Style)};
---3曲共にLv11にしては厳しい配置が多い。更に螺旋地帯でMISSを出しやすく、到底Lv11とは言えない。

-逆詐称
--&color(blue){Lv6 メヌエット ト短調};
---序盤と中間に1回ずつ、計2回右手の高速トリルが存在するが、それらの配置が直接クリアに影響するようなことはない。
---他の配置は単純なものばかりで譜面自体はLv5のメヌエット&color(red){(Expert)};と大して変わらないだろう。クリアであればLv5のトロイメライ&color(red){(Expert)};やメヌエット&color(red){(Expert)};と同じくらい。

--&color(blue){Lv10 うそつき};
---8分主体の譜面。それほど大きな難所もない。Lv9中位程度。

--&color(blue){Lv10 felys};
---4連以上の16分が出てくる頻度が低く、終盤まではほぼ8分のみの配置。
---何度か木枯らしのエチュード&color(red){(Expert)};や妖隠し -あやかしかくし-&color(red){(Expert)};で見られたような右手の16分交互配置という難所があるにはある。
---中盤までの難所は左手にノーツがなく両手を使えるため、実質の難所は終盤の2回のみ。
---2019/02/27にてレベル変更。

--&color(blue){Lv11 アスノヨゾラ哨戒班};
---8分主体の配置。序盤にある右手の16分片手交互が連続する部分のみ抜けやすいが、レベル相応の難所はない。Lv9〜10程度。

--&color(blue){Lv11 小フーガ ト短調 BWV578};
---16分が主体の譜面。16分は運指が出来なくても追いつく程度の速度のため、NEARハマリにさえ注意すれば単押しでも繋げられる。
---それ以外ではテヌートを押しながら他のノーツを押す配置が多いものの、リズムがとりやすく難所になり得ない。Lv10下位〜中位程度。
---2019/02/27にてレベル変更。

--&color(blue){Lv11 地球最後の告白を};
---上記の&color(blue){アスノヨゾラ哨戒班};と傾向も近い8分主体の譜面。右手側の16分の大半がグリッサンドになっているので拾いやすい。Lv10下位〜中位程度。

//--&color(blue){Lv11 Afterimage d'automne};
//---ハネたリズムが混じった同時押し譜面だが、一見難しく見えるが配置は非常に素直で逆詐称気味。実質Lv10。
//ちょっと待って下さい。これを逆詐称とするのは間違いです。実際にプレイしてみましたが、中盤の複合譜面をLv10適性クラスのプレイヤーが捌けるとは到底思えませんでした。
//私みたいに騙されてクリアラインを割る人が出ないようCOします。

-個人差
--&color(purple){Lv7 ひこうき雲};
---''縦連打、テヌート(+時間差)''が所々にあり、取りこぼしが出やすい譜面。ノート数が同レベルで比較的少ない方で取りこぼした時のクリアへの影響は大きい。

--&color(purple){Lv8 展覧会の絵};
---&color(darkorange){Hard};譜面と同様、''変拍子''のリズムでありながら、テヌートの同時押しラッシュ地帯、中抜き同時押し、5個同時押し地帯が強化されているため、取りこぼしが出やすい譜面。
---ノート数が同レベルで比較的少ない方で取りこぼした時のクリアへの影響は大きい。
---2019/02/27にてレベル変更。

--&color(purple){Lv9 亜麻色の髪の乙女};
---終始、''テヌート(+時間差)のラッシュ地帯''がしつこく流れてくるため、取りこぼしが出やすい譜面。ノート数が同レベルで比較的少ない方で取りこぼした時のクリアへの影響は大きい。

--&color(purple){Lv9 Summer};
---中盤の右手アルペジオ地帯に全てが懸かっていると言える譜面。同じパターンが長く繰り返される。これに対応できなければ詐称に感じるだろう。

--&color(purple){Lv11 ソナチネ Op.20-1};
---6連以上の片手階段が大量に出てくる。一部の階段は非常に長いため、良い判定を連続して出すのは厳しい。
---2019/02/27にてレベル変更。

***Lv12 [#LV12]
***Lv12 [#Lv12]
-逆詐称
--&color(blue){残日の聲};
---3連符主体の譜面。譜面を通してリズムは一定。和音が連続で配置されていることが多く、また和音→単独→和音→単独と繰り返すような配置もあるため、ここを落とさないように押していくことが求められる。
---ただしリサイタル難度は高めで、特に和音と単独の繰り返しをしっかり見切らないとミスタッチを量産する。

--&color(blue){バットエンド・シンドローム};
---上記の&color(blue){残日の聲};と同じく3連符主体の譜面。複雑なリズム取りや配置が少なく特に左手側がシンプルなことも相まってクリアしやすい。

-個人差
--&color(purple){voltississimo};
---終盤を除いて8分主体の譜面だが、なにしろBPM225という速さため、個人差が分かれやすい譜面。ある程度の地力・体力を備えていれば一気に楽になるが、そうでない場合は苦戦を強いられると思われる。
---ラストの同時縦連はノーツの幅が広く取られているので同時縦連というより二重トリルとして処理したほうがよい。取り方にもよるが、基本的には片手トリルの得手不得手で個人差が分かれる。

-難関譜面
--''協奏曲第2番ト短調 RV 315「夏」より第三楽章''
---魔王&color(purple){(Real)};のような縦連や、リズムのわかりにくい片手階段、さらに終盤は16分の絡む発狂が襲い掛かる。

**Real [#Real]
//pop'nでも言ってるんですが無言削除は駄目でしょう。しかも細かい修正まで含めた全差し戻しになってるし。何かしらの理由出して処理かけてください
//↑荒らし目的だと思われます。管理人に通報すべき事案かと。
//内部設定Lvを追加しました。Realは同じ値でも内部設定値に幅があるので。
//あと、同指数内の内部Lv詐称(◆1-Lv10だが実質Lv11)などもお願いします。
-詐称
--&color(red){◆1(Lv10) コネクト}; (初代)
---テヌート拘束+αや激しい同時押しの左右振り等、Lv10(暫定)としては規格外の要素が満載。Lv11としてもかなりの難易度だろう。

--&color(red){◆2(Lv12.5) アルストロメリア}; (初代)
---序盤〜中盤は◆2としてはまともだが、終盤にpop'nのEX譜面の様な配置が降って来る。Yum Yum Sweetieが昇格したことを考えれば、こちらも◆3相当だろう。

-逆詐称
--&color(blue){''◆1(Lv9) メヌエット''}; (初代)
---ノーツの幅が極端に狭くなっただけで実質&color(red){Expert};と2ノーツしか増えておらずほとんど同じ譜面。
---ベチャ押しで対処してしまえば&color(red){Expert};と変わらない感覚でプレーできるので、BASICにおいては内部設定のLv9(暫定)としても弱く、実質Lv8弱。
---ただし、リサイタルではノーツ幅の狭さからミスタッチ評価を取られやすく、超個人差譜面と化す。指押しに慣れていない人にとっては難しく感じるだろう。

--&color(blue){◆2(Lv12) アラベスク第1番}; (初代)
---この曲ならではの流れるような演奏をより高度に求められる譜面となっている。しかし、&color(red){Expert};に馴染んでいればすぐに高評価を得られるだろう。Lv11程度。

-個人差
--&color(purple){◆1(Lv11) 主よ、人の望みの喜びよ}; (初代)
--&color(purple){◆1(Lv11) morning music}; (初代)
---これぞオルガン演奏と言わんばかりの譜面。
---テヌート同士が複雑に絡み合ったり、長いテヌートを強いながら16分が流れてくるなど、他に無い技術を求めてくる。従来の高難度譜面に慣れていても最初はつまづきを感じるかも知れない。

--&color(purple){◆1(Lv11) 別れの曲}; (初代)
---終始テヌート特化譜面。テヌート同士が複雑に絡み合ったり、長いテヌートを強いながら中抜き同時が流れてくるなど、他の曲に無い技術を求めてくる。
---上記と同様、従来の高難度譜面に慣れていても、初見はつまづきを感じるかも知れない。
---テヌートの配点仕様上1つの抜けGOODによる失点が大きい。スコア難度は妥当か。

--&color(purple){◆3(Lv13) 協奏曲第4番ヘ短調 RV 297「冬」より第一楽章};
---サビ手前から度々来る4鍵同時縦連7連打が最大の特徴。中盤の縦連地帯を抜けた後も右手16分階段が続く後半難。縦連に対する対応力の差で体感難易度は大きく変わる。

--&color(purple){◆3(Lv13.5) 魔王};
---縦連の長さが増えた他、縦連部分でのノーツが増量しており&color(red){Expert};以上の縦連力が要求される。2個以上の同時押しでの縦連がほとんどなので、両手交互でごまかす手段も不可。
---逆に言えば、縦連力と体力さえあれば「協奏曲第4番ヘ短調 RV 297「冬」より第一楽章」&color(purple){(Real)};同様に◆3の譜面の中では楽に感じるようになるだろう。

-難関譜面
--''◆3(Lv13) ピアノソナタ「月光」第3楽章'' (初代)
---前半と後半に合計3回来る右手16分地帯が特徴的。また、終盤の長い16分左手交互地帯もあり、総合力を大きく問われる。だが、クリアまでは比較的楽な楽曲である。
---2019/02/27にてレベル変更。

--''◆3(Lv13.5) ピアノソナタ「熱情」第3楽章''
---平均密度・運指速度・右手/左手難易度が全て高い。特に中盤の1個押しと2個押しの交互地帯が一番の発狂である。また、終盤の16分右手階段が絶え間なく降ってくる。
---2018/10/13にてレベル変更。

--''◆3(Lv13.5) virkatoの主題によるperson09風超絶技巧変奏曲''
---前半は&color(red){Expert};譜面を水増しした程度の譜面だが、中盤以降から左手のノーツが多くなっている。特に後半の右手と左手の16分同時発狂が最難関である。

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