*&color(white,#cc00ff){第四};&color(white,purple){回};&color(white,#0000cc){天下};&color(white,#009900){一};&color(white,#cccc00){音ゲ};&color(white,#ffcc00){祭};  [#v9b52311]

#contents

-[[公式サイト>http://www.otogesai.jp/]]
-[[公式Twitterアカウント>http://twitter.com/AOU_Tenkatui]]
-イベント概要(pdf)
--[[公式サイト内 第四回概要>http://www.otogesai.jp/detail]] (2017/07/27公開)
--[[AOUニュース2017年7月号6ページ「第4回 天下一音ゲ祭 概要」>http://aou.or.jp/news/1707/06.pdf]] (2017/07/12公開)

*最近の出来事・注意事項 [#g3effec3]
//-''2017/1-/--(---)''&color(red){''(予定)''};
//----

-''2018/02/10(Sat)''&color(red){''(予定)''};
--全国頂上決戦(最終決勝)開催
---『ジャパン アミューズメント エキスポ 2018(JAEPO 2018) × 闘会議 2018』会場(千葉県千葉市・幕張メッセ)で実施

-''2017/12/16(Sat)・12/17(Sun)''&color(red){''(予定)''};
--ブロック決勝大会開催
---下記の通り、今回はmaimaiとシンクロニカはブロック決勝大会で終了となる
---12/17の開催は当初「2機種以上ブロック決勝大会を実施する店舗のみ」というアナウンスだったが、実際には17日単独で開催する機種・店舗もある

----

-''2017/11/18(Sat) - 11/26(Sun)''&color(red){''(予定)''};
-''2017/11/18(Sat) - 11/26(Sun)''
--店舗予選会開催
---店舗予選会の開催日は上記期間内から予選開催店舗が任意の1日を決められる

-''2017/11/17(Fri)''
--SDVX・太鼓の達人の店舗予選課題曲発表
---本戦の曲はSDVXは「怒槌」、太鼓の達人は「極圏」、グルコスは改めて「極圏」と発表

-''2017/11/13(Mon)''頃
--ブロック決勝開催店舗発表
---概ねブロック毎に沿った店舗設定になっているが、CHUNITHMの北関東ブロックは埼玉の所沢で実施、グルコスの関西ブロックは大阪で実施など、一部で対象ブロック外の店舗で開催されるところもある
---シンクロニカは約半数のエリアで店舗予選会未実施店舗にてブロック決勝が行われる

-''2017/11/10(Fri)''
--CHUNITHM・maimai・グルコス・シンクロニカの店舗予選会課題曲発表
---本戦の曲はCHUNITHMは「セイクリッド ルイン」、グルコスは%%相互移植曲からいずれか1曲(どれかは当日発表(店舗側で選べる?))%%、maimaiとシンクロニカは既存楽曲1曲

-''2017/11/02(Thu)''
--CHUNITHMの楽曲先行配信を申し込んだAOU加盟店舗向けに店舗予選会用・ブロック決勝用楽曲先行配信
--SDVX・グルコス・太鼓の達人・シンクロニカの楽曲先行配信を申し込んだAOU加盟店舗向けにブロック決勝用楽曲先行配信

-''2017/10/31(Tue)''
--maimaiを除く4機種のブロック決勝用楽曲発表

-''2017/10/30(Mon)''
--CHUNITHMのブロック決勝用楽曲発表

-''2017/10/19(Thu)''
--店舗予選会開催店舗リスト公開
---%%ただし、一部機種で未掲載の店舗があることが判明している(例:店舗予選会リスト未掲載の[[namcoイオンモールナゴヤドーム前店で太鼓とシンクロニカの店舗予選会が開催される>http://twitter.com/hyori_tms/status/921576313063743488]]、[[namco三宮店でシンクロニカの店舗予選会が開催される>http://twitter.com/namco_game_kobe/status/922007599062511616]])ため注意が必要%%
--シンクロニカについては[[プレーヤーの天下一音ゲ祭運営への質問の返答として「現在音ゲ祭公式サイトにて発表している店舗がすべて」>http://twitter.com/blasterjp/status/923169680855941122]]とのこと

-''2017/10/13(Fri)''
--SDVX・グルコス・太鼓の達人の楽曲先行配信を申し込んだAOU加盟店舗向けに店舗予選会用楽曲先行配信
--店舗予選会参加受付開始
---今回も受付は店舗での直接受付のみとなる

-''2017/10/05(Thu)''
--店舗予選会楽曲発表
---JAEPO大会枠4機種はそれぞれから1曲ずつ相互移植、ブロック大会枠2機種は店舗予選会の楽曲配信なし
--楽曲先行配信店舗リスト公開
//---セガ直営店が全く記載されていないことから大会開催店舗のリストの間違いである可能性がある(2016年の第3回では全セガ直営店で店舗予選大会非実施となっていた)
---当初はセガ直営店はリストに一切記載されていなかったが、2017/10/06のリスト更新でSDVX・maimai以外は掲載されるようになった
---maimaiのリストは2017/10/12までに非公開(トップページへのリダイレクト)に変更されている。 
---リストは随時更新・追加されるとのこと([[公式アカウントによる発言>http://twitter.com/AOU_Tenkatui/status/916216106284494848]])
---2017/11/09頃に公式の告知はないが、セガ直営のSDVX先行配信店舗なども掲載されるようになった
---上記の通り''リストに掲載されていないが、先行配信を受けている店舗''・''対象機種が撤去されたが、リストに掲載され続けている店舗''があることに注意
//セガ延岡は2017年夏にグルコスが撤去済だが、先行配信リストに掲載されている

-''2017/07/27(Thu)''
--公式サイト正式オープン

-''2017/07/12(Wed)''
--「AOUニュース」7月号で開催概要発表
--公式サイトが第四回のティザーサイト仕様に。開催機種正式発表

-''2017/07/10(Mon)''
--AOU公式のAOU会員向けページで開催概要公開

-''2017/06/13(Tue)''
--第28回AOU総会で開催が決定。この際「今回は開催機種は6機種」とアナウンスされる (天下一音ゲ祭公式アカウントの発言より・[[開催決定アナウンス>http://twitter.com/AOU_Tenkatui/status/874539350465404928]]、[[参加機種数アナウンス>http://twitter.com/AOU_Tenkatui/status/874550671118393344]])

**注意事項 [#wa23e048]
-日本のゲームセンター施設の業界団体「[[AOU>http://aou.or.jp/]](全日本アミューズメント施設営業者協会連合会)」主催の楽曲先行配信・大会イベントのため、以下の店舗は全国頂上決戦終了後翌日〜数週間(機種により異なる)は店舗予選課題曲・ブロック決勝課題曲(及び一部機種の付加要素((SDVXの楽曲先行配信店舗限定のSKILL ANALYZERコースなど)))をプレーする(選曲する)ことができない。
--AOU非加盟の店舗
--''AOU加盟でも機種ごとの楽曲配信申込を行わなかった店舗''
---今回も楽曲先行配信を受けるためには楽曲配信申込をしなければならず、過去3回とも実例が出たように((前回の場合だと大半のnamco直営では太鼓の達人以外の3機種は先行配信対象外となっていたなど))、今回もAOU加盟でも対象外の店舗(もしくは一部機種のみ配信される店舗・先行配信申込期間後に参加機種を導入した店舗)が確認されている。~
これを見越してか、今回の開催概要でも「※AOU加盟店舗でも、本大会楽曲の先行配信がされない店舗がございます」という一文が表記されている。~
前回は締切後でも認められていた「大会楽曲配信申込」だが、%%今回(2017/08/10以降)は締切後は認められるか不明。%% → 茨城のゲームセンターグループ「ピンクパンサー」が当初は未配信だったが2017/11/08頃から先行配信されたとピンクパンサー関係者のTwitterでの告知([[未配信告知(2017/11/01)>http://twitter.com/ogurayui09/status/925866800268550144]]・[[配信告知(2017/11/08)>http://twitter.com/ogurayui09/status/928207783475814400]])や公式の先行配信リストに掲載されたことから、今回も詳細は不明だが認められた模様。
///(2017/10/05)セガ直営店がリストから完全に外れているのと、maimaiのみ対象外となる店舗が多数あることを確認。
--日本国外の稼働店舗((国外では稼働していないCHUNITHMとシンクロニカを除く))
---AOU加盟のメーカー直営や大手でも台湾のセガ直営店(maimai・グルコス・太鼓の達人)、アメリカのラウンドワン(SDVX・グルコス)は日本のAOU非加盟店舗・AOU加盟で未申込店舗同様、全日程終了後翌日〜数週間はプレーできない。
-今回はmaimaiとシンクロニカについてはブロック決勝で終了となるため、AOU非加盟・海外含めた一般配信時期が変化する可能性がある。

-配信開始当日の選曲可能になるタイミングはCHUNITHM・maimai・太鼓の達人・シンクロニカは07:00、GROOVE COASTERは08:00、SDVXは10:00。

*概要 [#m5b1a653]
-[[AOU>http://www.aou.or.jp/]]主催、ゲームメーカー4社/(株)コナミアミューズメント、(株)セガ・インタラクティブ、(株)タイトー、(株)バンダイナムコエンターテインメント(50音順)協力による、全国規模での音楽ゲーム大会。
--[[第一回>公式大会/天下一音ゲ祭 全国一斉認定大会]]・[[第二回>公式大会/第二回天下一音ゲ祭]]・[[第三回>公式大会/第三回天下一音ゲ祭]]に続き今回で4度目の開催となる。
--AOUは2018/04/01にJAMMA(日本アミューズメントマシン協会)と合併し、JAIA(日本アミューズメント産業協会)の施設営業事業部(現・JAMMAのSC施設事業部を吸収)となる予定。このため、AOU主催としての開催は今回が最後となる。

*参加機種 [#q22c133b]
|開発・運営会社|機種|Ver.|公式HP|先行配信店舗リスト/&br;店舗予選会開催店舗リスト|Twitter|参考wiki|h
|||||CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|(株)コナミアミューズメント|SOUND VOLTEX|[[IV HEAVENLY HAVEN>SOUND VOLTEX IV HEAVENLY HAVEN]]|[[公式HP>http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/iv/]] / [[各種告知一覧>http://eam.573.jp/app/web/post/official/?uuid_to=3215emnco2s2p1sx]]((コナミのアーケードゲームネットワークサービス『eAMUSEMENT』サイト内))|[[先行配信>http://www.otogesai.jp/informations/delivery_sound_voltex]] / [[店舗予選>http://www.otogesai.jp/qualifiers/store_delivery_sound_voltex]]|[[@SOUNDVOLTEX573>http://twitter.com/SOUNDVOLTEX573]]|[[■>http://www18.atwiki.jp/sdvx/]]|
|(株)セガ・インタラクティブ|CHUNITHM|STAR|[[公式HP>http://chunithm.sega.jp/]] / [[各種告知ページ>http://chunithm.sega.jp/player/news]]((前作までの各種告知は http://info-chunithm.sega.jp/ で行われていたが、STARから公式サイト内に内包されている))|[[先行配信>http://www.otogesai.jp/informations/delivery_chunithm]] / [[店舗予選>http://www.otogesai.jp/qualifiers/store_delivery_chunithm]]|[[@chunithm>http://twitter.com/chunithm/]]|[[■>http://chunithm.gamerch.com/]]|
|~|maimai|MURASAKi PLUS|[[公式HP>http://maimai.sega.jp/]] / [[各種告知サイト>http://info-maimai.sega.jp/]]|[[先行配信>http://www.otogesai.jp/informations/delivery_maimai]]((2017/10/19時点ではトップページにリダイレクトされる)) / [[店舗予選>http://www.otogesai.jp/qualifiers/store_delivery_maimai]]|[[@maimai_official>http://twitter.com/maimai_official/]]&br;[[@performai>http://twitter.com/performai/]]((CHUNITHMとmaimaiの公式広報アカウント。グッズなどの話題が主))|[[■>http://maimai.wiki.fc2.com/]]|
|(株)タイトー|GROOVE COASTER|3EX DREAM PARTY|[[公式HP>http://groovecoaster.jp/]] / [[各種告知一覧>http://groovecoaster.jp/news]]|[[先行配信>http://www.otogesai.jp/informations/delivery_groove_coaster]] / [[店舗予選>http://www.otogesai.jp/qualifiers/store_delivery_groove_coaster]]|[[@groove_coaster>http://twitter.com/groove_coaster]]|[[■>http://www.wikihouse.com/groove/index.php?FrontPage]]|
|(株)バンダイナムコエンターテインメント|太鼓の達人|イエローVer.|[[公式HP>http://taiko-ch.net/]] / [[公式ブログ>http://taiko-ch.net/blog/]]|[[先行配信>http://www.otogesai.jp/informations/delivery_taiko_tatujin]] / [[店舗予選>http://www.otogesai.jp/qualifiers/store_delivery_taiko_tatujin]]|[[@taiko_team>http://twitter.com/taiko_team]]|[[■>http://www.wikihouse.com/taiko/index.php?FrontPage]]|
|~|シンクロニカ|シンクロニカ(Rev.3)((タイトルは「シンクロニカ」のまま変わっていないが、2016/07/21にPOP交換などを伴うRev.2への大型アップデートが、2017/06/30にRev.3への大型アップデートが実施されている))|[[公式HP>http://bandainamcoent.co.jp/am/vg/Synchronica]] / [[公式ブログ>http://bandainamcoent.co.jp/am/vg/Synchronica/lab/]]|[[先行配信>http://www.otogesai.jp/informations/delivery_synchronica]] / [[店舗予選>http://www.otogesai.jp/qualifiers/store_delivery_synchronica]]|[[@Synchronica_prj>http://twitter.com/Synchronica_prj]]|[[■>http://www9.atwiki.jp/synchronica/]]|

//連動サイトについても公式HPの枠内で記述した方がいいでしょうか

-昨年度との比較では(株)セガ・インタラクティブの「CHUNITHM」が初参戦を、(株)バンダイナムコエンターテインメントの「シンクロニカ」が第二回以来の再参戦を果たしている。
--CHUNITHMは[[天下一音ゲ祭公式がツイートしている>http://twitter.com/AOU_Tenkatui/status/897659133943578624]]ように今回が史上初の公式大会実施となる。
-なお、今回も開催期間中に次期バージョンに移行する機種が登場する可能性がある((第二回ではmaimaiが第三回ではSDVXとmaimaiが開催期間中に次期バージョンに移行していた))。
--CHUNITHM:開催発表当初は『AIR PLUS』だったが、[[2017/08/10の次期バージョンの『STAR』発表及び2017/08/24のバージョンアップ告知>http://info-chunithm.sega.jp/?p=1858]]に伴い、開催前にタイトルが更新された。
//maimai:ロケーション向けには[[次期バージョン「Ver1.9(仮)」の案内が来ている模様>http://www.usn.co.jp/new.html]]。この次期バージョンの稼働がmaimaiの天下一ブロック決勝前か後かは不明。

*第三回開催からの変更点 [#f2a4c0d3]
-大きく影響すると思われる項目は&color(red){''赤文字''};にて示す。

**開催機種・移植楽曲 [#zac4dfe2]
-&color(red){''開催機種増加・一部機種の大会終了時期分割''};
--今回は開催機種が前回より2機種増えて6機種に増加する一方、maimaiとシンクロニカについてはブロック決勝大会で終了するようになる。
---AOUはSDVX・CHUNITHM・グルコス・太鼓の達人を「JAEPO大会枠」、maimaiとシンクロニカを「ブロック大会枠」と呼称している。
---これにより、実質的にセガ代表機種はメイン開催がmaimaiからCHUNITHMに移行した形となる。

-&color(red){''移植楽曲数の増加''};
--今回は''JAEPO大会枠の4機種''は店舗予選会用楽曲として既存曲 or 過去の天下一大会曲、1社につき1曲・計4曲が自機種以外の3機種に相互移植される((前回は4機種とも第二回の他社曲1曲のみ))。
---逆にブロック大会枠の2機種については''店舗予選会用の新曲は用意されず、店舗予選会の課題曲についても「既存配信楽曲」からの選出''となる。
--CHUNITHMには歴代課題曲のうち「FLOWER」「Garakuta doll play」が既に収録済だが、今回の参加で「きたさいたま2000」「Got more raves?」が収録されるかは現時点では不明(収録された場合は第二回のSDVX、シンクロニカ同様AOU非加盟店舗にも同時配信となる可能性がある)。~
なお「Garakuta~」以外の過去3回のmaimaiのセガ自社課題曲(第一回「VERTeX」、第二回「Aiolos」「Axeria」、第三回「Nitrous Fury」)はいずれもCHUNITHMには未収録。
--2017/09/19配信の[[AOUニュース2017年9月号>http://aou.or.jp/news/1709/05.pdf]]で「先行配信されるのべ店舗数」が発表された。

|機種|導入店舗数|先行配信店舗数|h
|SOUND VOLTEX|1,048|1,007|
|CHUNITHM|1,313|1,430|
|maimai|1,123|605|
|GROOVE COASTER|828|700|
|太鼓の達人|2,590|1,820|
|シンクロニカ|234|386|
|>|>|BGCOLOR(Lightblue):CENTER:''導入店舗数の情報は「[[-EOF行脚館->http://jtlppj.web.fc2.com/]]」の2017/10/25時点のデータによる。&br;先行配信店舗数については、CHUNITHMとシンクロニカが先行配信のべ店舗数が導入店舗数を上回ってしまうため、すべての機種で「先行配信される店舗での配信される筐体の総数」の可能性がある。&br;SDVXはコナミ公式の店舗検索で表示されない店舗((一部のタイトーのフランチャイズ店舗、一部独立系店舗など))はノーカウント。&br;maimaiの導入店舗数は日本国内のみカウント。''|

**店舗予選会関連 [#scmgts18]
-&color(red){''予選開催店舗の上限設定・予選の参加人数制限''};
--今回は、「店舗予選会の定員は1店舗1機種につき12人まで」とアナウンスされている。また「店舗予選会1店舗あたり(1機種あたり)の出場者を 「大会として成立する」水準に保つことを目的に、予選会開催店舗数に上限を設定する」ことが店舗向け告知でアナウンスされている。
---なお、今回も店舗予選会出場者へのノベルティグッズとして「第四回音ゲ祭の楽曲(店舗予選・ブロック決勝の使用課題曲)を収録したオリジナルCD」がプレゼントされるが、このCDの配布枚数が「1店舗1機種につき12枚」となっている。
--AOUニュース2017年9月号において「今回の店舗予選会開催店舗は6機種合計でのべ800口(店舗)」までの制限と発表された。~
単純計算ではJAEPO大会枠4機種が1機種あたり150店舗(1ブロック換算で13-14店舗)、ブロック大会枠2機種は1機種あたり100店舗(同9-10店舗)という計算になる。
---ただし公開された店舗予選会リストでは6機種合計で800口(店舗)を超えて832口(店舗)となっている。また機種ごとの店舗数では太鼓の達人が307店舗と一番多く、続いてCHUNITHM(189店舗)、SDVXとmaimai(各111店舗)、グルコス(82店舗)、シンクロニカ(32店舗)の順になっている。

*大会レギュレーション [#tffbf51e]
-今回の全国のブロック区分は以下の通り。
|ブロック名|都道府県|>|>|>|>|>|楽曲先行配信店舗数 / 店舗予選会開催店舗数|h
|~|~|SDVX|CHU|mai|GC|太鼓|シンクロ|h
|~|~|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|BGCOLOR(#22CD99):北海道|BGCOLOR(#84d8bb):北海道| | | | | | |
|BGCOLOR(#66CDAA):東北|BGCOLOR(#95e9cc):青森・秋田・岩手・山形・宮城・福島| | | | | | |
|BGCOLOR(#f0e68c):北関東|BGCOLOR(#f0e68c):新潟・群馬・栃木・茨城| | | | | | |
|BGCOLOR(#FFFF00):千葉埼玉|BGCOLOR(#ffffab):千葉・埼玉| | | | | | |
|BGCOLOR(#FF4500):東京|BGCOLOR(#ffab8c):東京| | | | | | |
|BGCOLOR(#ffc0cb):東海|BGCOLOR(#fee0e5):神奈川・静岡・山梨・長野| | | | | | |
|BGCOLOR(#3cb371):中部|BGCOLOR(#95dbb4):石川・富山・岐阜・愛知・福井・三重| | | | | | |
|BGCOLOR(#ff1493):関西|BGCOLOR(#f9abd5):滋賀・奈良・和歌山・京都・兵庫| | | | | | |
|BGCOLOR(#1e90ff):大阪|BGCOLOR(#a0cffc):大阪| | | | | | |
|BGCOLOR(#87cefa):中四国|BGCOLOR(#d2eeff):鳥取・岡山・島根・広島・山口・香川・徳島・愛媛・高知| | | | | | |
|BGCOLOR(#ffa500):九州沖縄|BGCOLOR(#ffd588):福岡・大分・佐賀・宮崎・熊本・長崎・鹿児島・沖縄| | | | | | |

-ゲーム内のオプションとオプション品について機種・店舗によりは扱いが異なる。
-ゲーム内のオプションとオプション品について機種・店舗により扱いが異なる。
--第三回大会と同様、太鼓の達人のバチは筐体備え付け以外のものは使用不可((公式マイバチ含む))。
--ゲーム内のオプション、記録用カードについては機種・店舗により扱い(使用可否・カードは必須か任意か)が異なる。
--CHUNITHM・maimai・シンクロニカでの手袋(公式品・社外品問わず)の着用は自由。
--1人が複数店舗に重複して予選に参加することは可能。ただし「1人が(1機種で)2店舗以上でブロック決勝進出の権利を獲得した」場合は[[「自己申告で(参加2店舗目以降の)ブロック決勝進出権利の辞退をお願いする」旨の案内が第二回開催時点で告知>http://twitter.com/aou_tenkatui/status/656674816225882112]]されている。~
また公式では言及はないが、1人が複数機種の予選に参加することも可能。
--参加費は無料。店舗予選会・ブロック決勝の開催店舗までの交通費等は自己負担。なおJAEPO大会枠のブロック決勝優勝者は全国頂上決戦前日・当日の幕張メッセまでの交通費・宿泊費は全額主催者側で負担として招待される。

-以下はSDVXのルールを記述する。
--今回もトラブル発生時のプレー履歴からの記録参照のため、e-AMUSEMENT PASSの使用が必須となる。
--プレー終了後、店員・スタッフの記録作業が終わるまで「MUSIC RESULT」画面で待機すること。

**店舗予選会 [#tfdb33b4]
[[公式サイト内 店舗予選会楽曲告知ページ>http://www.otogesai.jp/qualifier_tournament_competition]]
-今回も店舗予選は「開催前に運営が発表する指定課題曲のスコアアタック一発勝負」となる。同点発生の場合はプレーオフを実施。

|Track|曲名|難易度|Lv|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|本戦|怒槌|BGCOLOR(#9ac):''MXM''|BGCOLOR(#eef):18|
|プレーオフ1曲目|Scarlet Lance|BGCOLOR(#9ac):''MXM''|BGCOLOR(#eef):18|
|プレーオフ2曲目|セイクリッド ルイン|BGCOLOR(#9ac):''MXM''|BGCOLOR(#eef):18|
|プレーオフFinal|極圏|BGCOLOR(#9ac):''MXM''|BGCOLOR(#eef):18|
|プレーオフ1曲目|Scarlet Lance|~|~|
|プレーオフ2曲目|セイクリッド ルイン|~|~|
|プレーオフFinal|極圏|~|~|
-ただし、今回も店舗予選会告知ページでは「指定された難易度」の記述がない不具合がある。
--プレーオプション(プレーに影響のあるRATE STYLE、LINE COLOR、MIRROR RANDOM OPTION)については使用の可否は記述されていない。
--プレーオプション(プレーに影響のあるRATE STYLE、IVより実装のMIRROR RANDOM OPTION)については使用の可否は記述されていない。

**ブロック決勝大会 [#tfdb33b5]
-(詳細は後日発表)
--ただし、[[店舗予選会開催店舗に配布されているポスター情報>http://twitter.com/Taito_Ebina/status/921576755801894912/photo/1]]では「スコアアタック+トーナメント形式」となっており、前回と同じなら「指定課題曲のスコアで数人まで絞ってからトーナメント形式でブロック優勝者を決定」する方式とみられる。

**全国頂上決戦 [#tfdb33b5]
-(詳細は後日発表)
--なお、2017/11/15配信の[[AOUニュース2017年11月号7ページ「第20回店舗活性推進委員会」(PDF)>http://aou.or.jp/news/1711/07.pdf]]の中では、「決勝終了後に機種優勝者に(未発表の?)新曲をプレーしてもらう提案がメーカー側からあったので検討する」旨が紹介されている。
--なお、2017/11/15配信の[[AOUニュース2017年11月号7ページ「第20回店舗活性推進委員会」(PDF)>http://aou.or.jp/news/1711/07.pdf]]の中では%%「決勝終了後に機種優勝者に(未発表の?)新曲をプレーしてもらう提案がメーカー側からあったので検討する」旨が紹介されている。%% → 2017/11/18時点で左記記述が削除されていることを確認(ファイルが差し替えられている)

*大会課題曲 [#music]
-今回の課題曲は以下の通り。
--JAEPO大会枠4機種の店舗予選会課題曲(本戦曲)は''他社からの移植曲''3曲からいずれか1曲。ブロック決勝課題曲は機種ごとの新曲1曲(今回の新曲は他社への移植なし)。
--ブロック大会枠2機種の店舗予選会課題「推奨」曲は''既存配信楽曲''から1曲(他社への移植なし)。ブロック決勝課題曲はシンクロニカは新曲1曲、maimaiは未発表。
--今回の各機種ごとの大会曲は以下の通り。

|区分|曲名|アーティスト名|備考・出典|h
|CENTER:||||c
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#fcf):SOUND VOLTEX IV HEAVENLY HAVEN|
|相互移植曲(他機種店舗予選会課題曲候補)|&ruby(きょくけん){極圏};|&ruby(コスモ バーサス ディージェータカ){cosMo VS dj TAKA};|第三回天下一音ゲ祭・『SOUND VOLTEX III』店舗予選会課題曲|
|相互移植曲(太鼓の達人・GROOVE COASTER 店舗予選会課題曲)|&ruby(きょくけん){極圏};|&ruby(コスモ バーサス ディージェータカ){cosMo VS dj TAKA};|第三回天下一音ゲ祭・『SOUND VOLTEX III』店舗予選会課題曲|
|完全新曲(ブロック決勝課題曲)|&ruby(ガーベラ){GERBERA};|&ruby(ビーマニ サウンド チーム){BEMANI Sound Team};|SOUND VOLTEX IV HEAVENLY HAVEN|
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#fcf):CHUNITHM STAR|
|相互移植曲(他機種店舗予選会課題曲候補)|&ruby(いかづち){怒槌};|&ruby(みつよしたけのぶ){光吉猛修};|CHUNITHM|
|相互移植曲(SOUND VOLTEX 店舗予選会課題曲)|&ruby(いかづち){怒槌};|&ruby(みつよしたけのぶ){光吉猛修};|CHUNITHM|
|完全新曲(ブロック決勝課題曲)|&ruby(ゼベル(?)){Xevel};|&ruby(タッシュ){Tatsh};|CHUNITHM STAR|
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#fcf):maimai MURASAKi PLUS|
|店舗予選会課題推奨曲|&ruby(あめのほあかり){天火明命};|&ruby(さくじょ){削除};|maimai MURASAKi|
|店舗予選会課題曲|&ruby(あめのほあかり){天火明命};|&ruby(さくじょ){削除};|maimai MURASAKi|
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#fcf):GROOVE COASTER 3EX DREAM PARTY|
|相互移植曲(他機種店舗予選会課題曲候補)|&ruby(スカーレットランス){Scarlet Lance};|&ruby(まさき(ずんたた)){MASAKI(ZUNTATA)};|第三回天下一音ゲ祭・『GROOVE COASTER 3』店舗予選会課題曲|
|相互移植曲(店舗予選会プレーオフ曲)|&ruby(スカーレットランス){Scarlet Lance};|&ruby(まさき(ずんたた)){MASAKI(ZUNTATA)};|第三回天下一音ゲ祭・『GROOVE COASTER 3』店舗予選会課題曲|
|完全新曲(ブロック決勝課題曲)|&ruby(ウロボロス ツイン ストローク オブ ザ エンド){ouroboros -twin stroke of the end-};|&ruby(クランキー VS マサキ){Cranky VS MASAKI};|GROOVE COASTER 3EX DREAM PARTY|
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#fcf):太鼓の達人 イエローVer.|
|相互移植曲(他機種店舗予選会課題曲候補((CHUNITHMはこの曲固定)))|セイクリッド ルイン|&ruby(ドロップ&ぎう feat. はつきゆら){Drop&祇羽 feat. 葉月ゆら};|太鼓の達人 どんとかつの時空大冒険(ニンテンドー3DSソフト)&br; AC初出:太鼓の達人 キミドリVer.|
|相互移植曲(CHUNITHM 店舗予選会課題曲)|セイクリッド ルイン|&ruby(ドロップ&ぎう feat. はつきゆら){Drop&祇羽 feat. 葉月ゆら};|太鼓の達人 どんとかつの時空大冒険(ニンテンドー3DSソフト)&br; AC初出:太鼓の達人 キミドリVer.|
|完全新曲(ブロック決勝課題曲)|&ruby(タイコドラムモンスター){Taiko Drum Monster};|&ruby(ステイミュー(?) feat. シロア){steμ feat. siroa};|太鼓の達人 イエローVer.|
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#fcf):シンクロニカ|
|店舗予選会課題推奨曲|みんなのうた|&ruby(たく いのうえ feat. さち (はりねこ)){Taku Inoue feat. SaChi (harineko)};|シンクロニカ(Rev.2)|
|店舗予選会課題曲|みんなのうた|&ruby(たく いのうえ feat. さち (はりねこ)){Taku Inoue feat. SaChi (harineko)};|シンクロニカ(Rev.2)|
|完全新曲(ブロック決勝課題曲)|&ruby(クリスタルヘイル){Crystal Hail};|&ruby(ナハト){Nhato};|シンクロニカ(Rev.3)|

**対象機種の大会楽曲一覧 [#uef1c84a]
-今回はJAEPO大会枠4機種・ブロック大会枠2機種で収録曲が異なる関係上、機種ごとに紹介していく。
--JAEPO大会枠の相互移植曲は自社から他社への移植曲についても記述。maimaiとシンクロニカの店舗予選会曲は本戦推奨曲(1曲目に使用される曲)のみ記述し、&color(Black,Orange){この色};で表記する。
--JAEPO大会枠の相互移植曲は自社から他社への移植曲についても記述。maimaiとシンクロニカの店舗予選会曲は本戦曲(1曲目に使用される曲)のみ記述し、&color(Black,Orange){この色};で表記する。
--ブロック決勝課題曲は楽曲名を''太字''にして表記している。
--自社機種以外のアーティスト名には末尾に「(機種名)より」が付くが、以下では記載を省略する。~
基本的に配信楽曲はすべて無条件解禁。ただしCHUNITHMとmaimaiの&color(purple){MASTER};、シンクロニカの&color(#e000e0){TECHNICAL};については解禁条件がある((イベントモードではカード使用なしでも選択できる))。~
対象難易度の譜面が収録されていない場合は「-」(ハイフン)で表示。

***&color(#C7E7FF){SOUND VOLTEX IV '''HEAVENLY HAVEN'''}; [#y0a2c3b1]
-[[店舗予選会曲配信告知>http://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=12520179]] / [[ブロック決勝課題曲配信告知>http://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=12619124]]
-本機種の基本情報は[[基礎知識>SOUND VOLTEX IV HEAVENLY HAVEN/基礎知識]]を参照。
--ジャンルは5曲とも「SDVXオリジナル他」扱い。
--極圏&color(#08f){[HEAVENLY]};はBLASTER GATEでの解禁が必要のためLvを&color(brown){茶字};で表記。[[BLASTER GATE>SOUND VOLTEX IV HEAVENLY HAVEN/BLASTER GATE]]も参照。

|曲名|アーティスト|BPM|BGCOLOR(#63a):NOV|BGCOLOR(#ec0):ADV|BGCOLOR(#f33):EXH|BGCOLOR(#9ac):MXM|BGCOLOR(#08f):HVN|h
|||CENTER:|CENTER:22|BGCOLOR(#ffc):CENTER:22|BGCOLOR(#fdd):CENTER:22|BGCOLOR(#eef):CENTER:22|CENTER:22|c
|極圏((HEAVENLY譜面のみ音源が変化))|cosMo VS dj TAKA|207|6|12|18|-|BGCOLOR(#cef):COLOR(brown):19|
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(Lightblue):2017/10/13配信|
|怒槌|光吉猛修|200((MAXIMUM譜面のみ譜面停止ギミックあり))|6|12|15|18|-|
|Scarlet Lance|MASAKI(ZUNTATA)|185|6|12|15|18|-|
|セイクリッド ルイン|Drop&祇羽 feat. 葉月ゆら|186|6|12|15|18|-|
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(Lightblue):2017/11/02配信|
|''GERBERA''|BEMANI Sound Team|205|6|12|16|18|-|

***&color(brown,wheat){&color(#112233){CHUNITHM}; &color(#fff){STAR};}; [#qa1c3111]
-[[店舗予選会曲・ブロック決勝曲配信告知>http://chunithm.sega.jp/player/news/171030_1.html]] / [[店舗予選会課題曲発表告知(Twitter)>http://twitter.com/chunithm/status/928890694801932288]]((2017/11/10時点ではプレーオフ楽曲とその楽曲順は未発表))
-''&color(RED){本機種に限り、店舗予選会課題曲配信日が他のJAEPO大会枠機種と異なり2017/11/02となっている};ため注意。''
--楽曲ジャンルは「怒槌」「Xevel」は「ORIGINAL」、他社枠曲は「VARIETY」。
-本機種では2017/11/02 07:00より正式配信までの間、先行配信店舗の筐体ではタイトル画面で「天下一音ゲ祭 開催中!」のマークが表示されて先行配信楽曲がプレー可能であることが示される。~
ただしデモ画面で流れる「人気曲ランキング」では、先行配信対象外の店舗でも先行配信曲4曲もランキングに登場するという不具合?がある(当然だがプレーできない)。

-難易度&color(purple){MASTER};は以下の条件のいずれかを満たすことで解禁・プレーできる。~
1.難易度EXPERT以上でRank S以上(スコア975,000点以上)を達成することで同曲のMASTER譜面が解禁され、以降は無制限にプレー可能。(クリアは不問。後述の2〜4の手段で解禁前のMASTER譜面をプレーしてS以上を達成しても解禁される)~
2.MASTER譜面解禁済みの楽曲で店内マッチング募集をしている人がいる場合、その人とマッチングすれば同曲のMASTER譜面をプレー可能~
3.ゲーム終了後にゲーム内通貨で購入できる「MASTERプレイチケット ○(1〜3)曲分」を購入し、プレー開始時のチケット選択画面で使用することで''そのプレー中でのみ''指定曲数分プレー可能~
4.以下のチケットには「そのチケットを使用時、未解禁のMASTER譜面をプレイ可能」という効果がある。~
・初回プレー時に入手可能な「4曲遊べるプレミアムチケット(プレゼント)」~
・コースモードでランダムコース以外を初回クリア時に入手可能な「マップ進行×3倍チケット(プレゼント)」~
・チケット選択時に左に移動すると追加料金で購入可能な「マップ進行×2倍チケット(1クレジット)」「マップ進行×3倍チケット(2クレジット)」「4曲遊べるプレミアムチケット(1クレジット)」

-楽曲のLvは配信前日の夕方頃に連動サイト『[[CHUNITHM-NET>http://chunithm-net.com/]]』で見ることができる。
--利用権は初回プレー時に30日分、その日の初回プレー時に1日分、ゲーム終了後にゲーム内通貨で3日分と30日分を購入することができる。
-本機種のみセイクリッド ルインのアーティスト表記が歌唱(と出典機種名)だけになっている。

-2017/11/02 07:00から先行配信店舗限定でマップ「天下一音ゲ祭」が追加。ここでXevelの担当キャラの「アシェル&シメオン」を獲得できる。このマップで獲得したキャラ・スキルは先行配信外の店舗でも使用可能(先行配信店舗以外ではマップは登場せず、キャラ・スキルの獲得はできない)。
//--マップ「天下一音ゲ祭」で獲得できるスキル「エクストラストーム」「嘆きの戦陣」は、CHUNITHMのマップ進行に関わるスコア「SKILL RESULT」で『beatmania IIDX』『DanceDanceRevolution』のシステム「EXスコア」を擬似的に再現したものとなっている。
//楽曲と無関係だがIIDX・DDR勢としては参考資料?的なのでコメントアウトで

|曲名|アーティスト|BPM|BGCOLOR(#90EE90):BASIC|BGCOLOR(orange):ADVANCED|BGCOLOR(#ff3333):EXPERT|BGCOLOR(#ff00ff):MASTER|h
|||CENTER:22|BGCOLOR(#90EE90):COLOR(white):CENTER:22|BGCOLOR(orange):COLOR(white):CENTER:22|BGCOLOR(#ff3333):COLOR(white):CENTER:22|BGCOLOR(#dd00dd):COLOR(white):CENTER:22|c
|怒槌|光吉猛修|200|6|9+|12+|14|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(Lightblue):COLOR(black):2017/11/02配信|
|極圏|cosMo VS dj TAKA|207|4|7|11+|13|
|Scarlet Lance|MASAKI(ZUNTATA)|185|4|7+|11+|13|
|セイクリッド ルイン|葉月ゆら|186|3|7|11|13|
|''Xevel''|Tatsh|185|4|8|12|13+|

***maimai &color(purple){MURASAKi}; &color(white,red){PLUS};  (ブロック大会枠) [#u31cd563]
-[[店舗予選会課題曲発表告知(Twitter)>http://twitter.com/maimai_official/status/928957147362111488]]・[[プレーオフ楽曲告知(Twitter)>http://twitter.com/maimai_official/status/928957266912350208]]
-本機種は上記にもある通り、''店舗予選会でのJAEPO大会枠の相互移植曲は配信されない''。
--公式サイトの告知では「ブロック大会枠2機種の店舗予選楽曲は、既存配信楽曲から選ばれます。」と曖昧な記述だったが、「既存配信楽曲」とはこれまでの収録曲を指す。
---ブロック決勝課題曲についても2017/10/31の発表ではmaimaiのみ紹介されておらず、さらに楽曲先行配信店舗リストについても2017/10/12に公式サイトから消滅したことから、本機種のみブロック決勝課題曲になる新曲もない可能性がある。
---2017/11/09時点では、本機種のブロック決勝新曲の有無について、セガとAOUからの発表は一切行われていない。
--難易度&color(white,#FF00FF){MASTER};、&color(white,#CC44FF){Re:MASTER};は「EXPERT以上の難易度でRANK S(達成率97.00%以上)以上を獲得」すると解禁される。~
なお&color(white,#CC44FF){Re:MASTER};は一部楽曲のみ搭載。

|曲名|アーティスト|BPM|BGCOLOR(#1E90FF):COLOR(white):''EASY''|BGCOLOR(#90EE90):COLOR(white):''BASIC''|BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):''ADVANCED''|BGCOLOR(#ff3333):COLOR(white):''EXPERT''|BGCOLOR(#FF00FF):COLOR(white):''MASTER''|BGCOLOR(#CC44FF):COLOR(white):''Re:MASTER''|h
|||CENTER:|BGCOLOR(#1E90FF):COLOR(white):CENTER:22|BGCOLOR(#90EE90):COLOR(white):CENTER:22|BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):CENTER:22|BGCOLOR(#ff3333):COLOR(white):CENTER:22|BGCOLOR(#FF00FF):COLOR(white):CENTER:22|CENTER:22|c
|BGCOLOR(Orange):天火明命|削除|155|3|5|8+|11|12+|-|

//ブロック決勝用の曲は配信されるはずなのでCOで枠組みのみ

***&color(brown,wheat){&color(purple){GROOVE COASTER}; &color(red){3};&color(orange){EX}; &color(white){DREAM PARTY};}; [#f6d64eb2]
-[[店舗予選会曲配信告知>http://groovecoaster.jp/news/10447.html]] (2017/10/12のVer3.57アップデートの内容告知含む) / [[ブロック決勝課題曲配信告知>http://groovecoaster.jp/news/10700.html]] / [[店舗予選会課題曲発表告知(Twitter)>http://twitter.com/groove_coaster/status/928967395745587200]]
--ジャンルフォルダは「Scarlet Lance」は「オリジナル」、他社枠曲と「ouroboros -twin stroke of the end-」は「音楽ゲーム」。
-難易度&color(#FFD700){EXTRA};は一部楽曲のみ搭載。SIMPLE、NORMAL、HARD全ての譜面をSランク(スコア900,000点以上)獲得で解禁。
-2017/10/12のアップデートで実装された「超高難易度注意」表示(同日のアップデートよりLv10の一部楽曲に追加された注意表記と開始前演出)のあるLv10楽曲は''10''(太字)と表記。
-他社枠3曲と「ouroboros -twin stroke of the end-」は先行配信期間中は本作の各種ランキングの集計対象外となる。他社枠曲は曲別称号((その曲のプレー回数100回達成、SIMPLE・NORMAL・HARD全譜面でSランク以上、SIMPLE・NORMAL・HARD全譜面でS++ランク達成、SIMPLE・NORMAL・HARD全譜面で1,000,000点(理論値)達成の4つ))が用意されていないが、いずれか1曲をプレーすると専用称号「第四回天下一チャレンジャー」が獲得できる。~
また連動サイト「[[マイページ>https://mypage.groovecoaster.jp/sp/login/auth.php]]」での記録閲覧も先行配信期間中は不可能。
--ただし選曲回数などは通常通りカウントされているようで、[[Twitterで発表されているヒットチャート(選曲回数ランキング)>http://twitter.com/groove_coaster/status/930383617779384320]]では先行配信曲も掲載されている。

|曲名|アーティスト|BPM|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(white):''SIMPLE''|BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):''NORMAL''|BGCOLOR(#ff3333):COLOR(white):''HARD''|BGCOLOR(#FFD700):COLOR(white):''EXTRA''|h
|||CENTER:|CENTER:22|BGCOLOR(#ffc):CENTER:22|BGCOLOR(#fdd):CENTER:22|BGCOLOR(#DDB500):CENTER:22|c
|Scarlet Lance|MASAKI(ZUNTATA)|185|3|8|10|-|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(Lightblue):COLOR(black):2017/10/13配信|
|極圏|cosMo VS dj TAKA|207|5|8|10|-|
|怒槌|光吉猛修|200|4|7|10|-|
|セイクリッド ルイン|Drop&祇羽 feat. 葉月ゆら|186|4|7|9|-|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(Lightblue):COLOR(black):2017/11/02配信|
|''ouroboros -twin stroke of the end-''|Cranky VS MASAKI|188|6|9|''10''|-|

***&color(Red){''太鼓の達人''}; &color(Yellow){イエローVer.}; [#w8fc826c]
-[[店舗予選会曲配信公式告知>http://taiko-ch.net/blog/?p=2007]] (2017/10/11のアップデート・天下一予選曲以外の楽曲追加告知含む) / [[ブロック決勝課題曲配信告知>http://taiko-ch.net/blog/?p=2111]] (2017/11/08のアップデート・天下一ブロック決勝曲以外の楽曲追加告知含む)
--ジャンルフォルダは「セイクリッド ルイン」「Taiko Drum Monster」は「ナムコオリジナル」、他社枠曲は「ゲームミュージック」。
-「おに(表譜面)」は難易度選択時に「むずかしい」にカーソルを合わせた後右ふちを10回叩くことで出現する。データ保存用カード/携帯電話を使用すると出現状態が保存される。
--「おに(裏譜面)」は一部楽曲のみ収録。難易度選択時に「おに(表譜面)」にカーソルを合わせた後右ふちを10回叩く事で切り替わる(表譜面に戻す場合は再度右ふち10回)。
-2017/10/13 7:00 - 2018/02/10 ??:??(予定)に限り(配信対象店舗のみに?)「天下一音ゲ祭」フォルダが出現。セイクリッド ルインと今回の他社枠曲、2017/11/02 07:00からはTaiko Drum Monsterも収録されている。
-他社枠3曲は天下一音ゲ祭の他社枠曲として初めて[[「難易度おにをフルコンボすると獲得できる称号(フルコンボ称号)」が用意>http://twitter.com/kuppa799178752_/status/918605958678564864/photo/1]]されている。

|曲名|アーティスト|BPM|BGCOLOR(#FF6347):COLOR(white):かんたん|BGCOLOR(#32CD32):COLOR(white):ふつう|BGCOLOR(#1E90FF):COLOR(white):むずかしい|BGCOLOR(#FF00FF):COLOR(white):おに(表)|BGCOLOR(blue):COLOR(white):おに(裏)|h
|||CENTER:|BGCOLOR(#FF6347):COLOR(white):CENTER:22|BGCOLOR(#32CD32):COLOR(white):CENTER:22|BGCOLOR(#1E90FF):COLOR(white):CENTER:22|BGCOLOR(#FF00FF):COLOR(white):CENTER:22|BGCOLOR(blue):COLOR(white):CENTER:22|c
|セイクリッド ルイン|Drop&祇羽 feat. 葉月ゆら|186|5|6|7|9|10|
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(Lightblue):COLOR(black):2017/10/13配信|
|極圏|cosMo VS dj TAKA|207|5|7|7|10|-|
|怒槌|光吉猛修|100-200|5|7|8|10|-|
|Scarlet Lance|MASAKI(ZUNTATA)|185|5|7|8|10|-|
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(Lightblue):COLOR(black):2017/11/02配信|
|''Taiko Drum Monster''|steμ feat. siroa|266|3|5|7|10|-|

***'''シンクロニカ''' (ブロック大会枠) [#jf14c707]
-[[店舗予選会曲発表告知(Twitter)>http://twitter.com/Synchronica_prj/status/928904302839545856]]
-本機種も上記にもある通り、''店舗予選会でのJAEPO大会枠の相互移植曲は配信されない''。
--公式サイトの告知では「ブロック大会枠2機種の店舗予選楽曲は、既存配信楽曲から選ばれます。」と曖昧な記述だったが、「既存配信楽曲」とはこれまでの収録曲を指す。
---当機種の店舗予選会は本戦・プレーオフとも難易度&color(Black,#f0f000){ADVANCED};で実施される。
--シンクロニカには今回の相互移植以前より既に「セイクリッド ルイン」が収録済だが、(少なくとも店舗予選会では)大会の課題曲としては使用されない。
--難易度&color(Black,#e000e0){TECHNICAL};はLv16までは無条件解禁だが、Lv17以上は「同曲の&color(Black,#f0f000){ADVANCED};をRANK A以上を獲得してクリア」すると解禁される。
--難易度&color(red,Black){''PANDORA''};は一部楽曲のみ搭載。選曲画面にて''箱''のマークが付いた楽曲を選択し、難易度選択画面で「TECHNICAL」を10回タッチすると、演出と共に「ADVANCED」の下部に「PANDORA」が出現する。
---&color(red,Black){''PANDORA''};には、「ライフ制になるオプションが強制適用され、3曲目以外でプレーするにはアイテム「音のシズク」の消費が必要になる。完走すると左記の制限は解除される」という選曲制限がある。

|曲名|アーティスト|BPM|BGCOLOR(#80ff80):COLOR(white):''NORMAL''|BGCOLOR(#f0f000):COLOR(white):''ADVANCED''|BGCOLOR(#e000e0):COLOR(white):''TECHNICAL''|BGCOLOR(Black):COLOR(Red):''PANDORA''|h
|曲名|アーティスト|BPM|BGCOLOR(#80ff80):COLOR(Black):''NORMAL''|BGCOLOR(#f0f000):COLOR(Black):''ADVANCED''|BGCOLOR(#e000e0):COLOR(Black):''TECHNICAL''|BGCOLOR(Black):COLOR(Red):''PANDORA''|h
|||CENTER:|BGCOLOR(#80ff80):CENTER:22|BGCOLOR(#f0f000):CENTER:22|BGCOLOR(#e000e0):CENTER:22|BGCOLOR(Black):CENTER:22|c
|BGCOLOR(Orange):みんなのうた|Taku Inoue feat. SaChi (harineko)|174|6|13|18|COLOR(white):-|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(Lightblue):COLOR(black):2017/11/02配信|
|''Crystal Hail''|Nhato|150|5|12|17|COLOR(white):-|
//Crystal Hailの難易度ソース:http://twitter.com/loid_ragun/status/925847114839552000

**楽曲雑記 [#musiczakki]
[[公式サイト内 先行配信楽曲紹介ページ>http://www.otogesai.jp/tournament_music]]

-極圏、Scarlet Lanceについては[[前回の楽曲雑記>公式大会/第三回天下一音ゲ祭#m5b1a675]]も参照

''店舗予選会課題曲''
-SOUND VOLTEX:''極圏'' / cosMo VS dj TAKA
--初出:『SOUND VOLTEX III GRAVITY WARS』(2016/10/14 第三回天下一音ゲ祭・店舗予選会課題曲)
--合作だがdj TAKAの楽曲が''セガ以外の音楽ゲームにも''収録されるのは今回が初となる((セガにはすでにCHUNITHM PLUSの稼働時追加楽曲としてこれも合作名義だが「Elemental Creation / dj TAKA meets DJ YOSHITAKA」が収録されている))。
--ジャケットはSDVXの&color(purple){[NOVICE]};~&color(red){[EXHAUST]};で使用されているもの。
---他の移植曲と違い、他社機種登場時にも機種タイトルロゴと版権表記は付けられていない。
---ジャケット登場のレイシスとボルテナイザー・マキシマは、ジャケットのない太鼓の達人を除き他社の音楽ゲーム初登場となる。~
第三回で「マサカリブレイド」が他社機種に収録されたものの、収録先が太鼓の達人だったためジャケットが無く当時マキシマは未登場となっていた。
--今回の[[先行配信楽曲紹介ページ>http://www.otogesai.jp/tournament_music]]の各曲のコメントは基本的に前回の流用だが、本曲では何故かアーティスト名が削除され、cosMoの写真・コメントは残っているがdj TAKAの写真・コメントが削除されている(ゲーム内表記や各社の追加告知ではアーティスト名はそのまま記述されている)。代わりにコナミアミューズメントからの推薦コメントが追加されている。
---それとは別に当初は何故か店舗予選会競技楽曲紹介ページが別に存在しており、こちらではdj TAKAのコメントが残っていたが何故か画像がTAGのものにすり替わっていた(2017/10/22にページ削除)。
--2017/11/17より上記ページで空欄だったアーティスト名に「BEMANI Sound Team」と記載されるようになった。
---各機種でのアーティスト名のゲーム内表記については変更されていない。

-CHUNITHM:''怒槌'' / 光吉猛修
--初出:『CHUNITHM』(初代 2015/09/10)
---CHUNITHMのオリジナル楽曲が他社の音楽ゲームに移植されるのは史上初。
--光吉猛修はセガ・インタラクティブ所属のコンポーザー兼歌手 ([[Wikipedia>https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%85%89%E5%90%89%E7%8C%9B%E4%BF%AE]]・[[公式Twitterアカウント>http://twitter.com/take_h10th]])。セガ公式サウンドユニット「H.」のベース・ボーカルも担当。
--移植元となったCHUNITHMでは無印時代の2015/09/10アップデートの1回目のオリジナル曲追加時の最終解禁曲として追加されたが、2016/06/09に通常解禁となった。~
登場当初から難易度&color(white,purple){MASTER};はCHUNITHMの最難関の一角を担っている((初登場時はCHUNITHM史上初のLv13+でSTARの難易度改定でLv14(現行のCHUNITHMの最高難易度)に昇格した))。
--ジャケット登場のキャラはCHUNITHMでの担当キャラの「[[機神 トール>http://chunithm.sega.jp/player/character/c31.html]]」(担当イラストレーターは石垣純哉)。~
これもジャケットのない太鼓の達人を除きCHUNITHMのキャラクターとして他社の音楽ゲーム初登場となる。
---ジャケットはCHUNITHMで使用されたものに機種タイトルロゴを付け加えたもの。SDVXのみ©SEGAのコピーライトも加わっている。
--SDVX:全難易度の譜面製作者(effected by)名義「SCライオット from SOUND VOLTEX譜面ボーイズの逆襲」は、CHUNITHMの&color(white,purple){MASTER};譜面製作者「譜面ボーイズからの挑戦状」から取られていると思われる。ただし、CHUNITHM側で製作者名義が「譜面ボーイズからの挑戦状」となっているのは&color(white,purple){MASTER};譜面のみ。~
&color(#9ac,#eef){[MXM]};のCHAIN数3,473は登場前の最多CHAIN数だった「冥 Rockin' swing remix&color(#e3d,#fce){[INF]};」のCHAIN数3,333を140も更新している。
---また、&color(#9ac,#eef){[MXM]};にのみ譜面完全停止ギミックが搭載されている。2017/09/15配信のBMS楽曲「Doppelganger」に続き2曲目の同ギミック搭載となった。
//このページ自体が他社機種プレイヤーへ向けた構成にもなってるし、Doppelgangerが今後他社機種にも収録される可能性も十分あるんで、同曲がBMS曲であるという記述を消すべきではないのでは?
--太鼓:BPMは100-200の可変。&color(#FF00FF){[おに]};ではさらに微細な変動がある。&color(#FF00FF){[おに(表)]};のコンボ数1,194はジャンル「ゲームミュージック」のおに(表)全譜面中最多。&color(blue){[おに(裏)]};を含めても「ゲームミュージック」楽曲全体の第2位。
--GC&color(red){[HARD]};:CHAIN数5,052は登場前の最多CHAIN数だった「初音ミクの暴走&color(#FFD700){[EXTRA]};」のCHAIN数を1,000以上も更新している。

-maimai:''天火明命'' / 削除
--初出:『maimai MURASAKi』(2017/05/23 イベントコース「天火明命コース」クリア報酬((2017/06/22のMURASAKi PLUS移行時に無条件解禁済)))
--削除の楽曲が天下一音ゲ祭の課題曲として選出されるのは今回が初。
--天火明命(あめのほあかり)とは日本神話に登場する神のひとつ。太陽光や熱の神格化とも言われている。
--何故か音ゲ祭公式の店舗予選会課題曲告知ページではアーティスト名が公開されていない。音ゲ祭運営側が「削除」を「公開してはいけないもの」と誤認している可能性がある。
--何故か音ゲ祭公式の店舗予選会課題曲告知ページではアーティスト名が削除されている。音ゲ祭運営側が「(アーティスト名の)削除」を「公開できないもの」と誤認している可能性がある。

-GROOVE COASTER:''Scarlet Lance'' / MASAKI(ZUNTATA) ([[♪試聴(ニコニコ動画)>http://www.nicovideo.jp/watch/1475744296]])
--初出:『GROOVE COASTER 3 LINK FEVER』(2016/10/14 第三回天下一音ゲ祭・店舗予選会課題曲)
--MASAKI名義の楽曲が他社の音楽ゲームに収録されるのは今回が初となる。((他社移植はcrossbeats REV. SUNRISEに収録された「LINK LINK FEVER!!!」で経験済み))
--ジャケットはGCで使用されたものに『GROOVE COASTER 3EX DREAM PARTY』のロゴと版権表記を付け加えたもの。
---SDVXとCHUNITHMではロゴのデザインと配置が異なる。
--出典機種表記がSDVX・太鼓では【「グルーヴコースター」より】・CHUNITHMでは【「グルーヴコースター 3EX ドリームパーティー」より】と何故か異なっている。
--太鼓:ゲーム作品曲(ジャンル「ゲームミュージック」の曲)ではセガ以外の他社曲としてシリーズ初となる全コース最高難易度曲(表譜面4難易度or裏譜面4難易度★5/★7/★8/★10の曲)((セガ提供曲には全コース最高難易度曲のは、今回の相互移植曲「怒槌」の他、「初音ミクの激唱(裏譜面)」(当時ボーカロイド曲という独自ジャンルは存在しないため、PSPソフト『初音ミク -Project DIVA-2nd』からの収録曲扱いで「ゲームミュージック」に分類された)、[[第一回音ゲ祭>公式大会/天下一音ゲ祭 全国一斉認定大会]]の書き下ろし曲「VERTeX」計3曲))。

-太鼓の達人:''セイクリッド ルイン'' / Drop&祇羽 feat. 葉月ゆら
--初出:ニンテンドー3DSソフト『[[太鼓の達人 どんとかつの時空大冒険>http://taiko3ds2.namco-ch.net/]]』(2014/06/26)
---ACでは2014/07/16より『太鼓の達人 キミドリVer.』に収録。2017/05/25に『シンクロニカ』にも移植されている。~
なお太鼓の達人にはこの曲のチップチューンアレンジの「ピコピコ ルイン」も同じくAC版キミドリVer.で収録されている。
--曲名の「セイクリッド(sacred)」は「宗教的な」「神聖な」などの意味を「ルイン(ruin)」は「廃墟」「破滅」などの意味を持つ。
--作曲のDrop([[Twitterアカウント>http://twitter.com/Drop99]])は同人音楽サークル「Dropの小屋。」「清風明月」代表。これまでに太鼓の達人でセイクリッド ルインを含めて4曲提供している。~
氏の楽曲が他社の音楽ゲームに収録されるのは史上初。
--作詞の祇羽([[Twitterアカウント>http://twitter.com/StudioGIW]])はゲーム制作を本業としている。~
これまで太鼓の達人のナムコオリジナル曲で当曲含め11曲の作詞を担当。
--ヴォーカルの葉月ゆら([[Twitterアカウント>http://twitter.com/yura_hatuki]]・[[wikipedia>http://ja.wikipedia.org/wiki/葉月ゆら]])はティームエンタテインメント所属の歌手。~
BEMANIタイトルに氏のヴォーカル曲が収録されるのはREFLEC BEAT 悠久のリフレシアの「刹那のカーリギッド 〜セトリオスの6の赦罪より〜」に次いで2曲目、SDVXでは初。
--ジャケットはシンクロニカで使用されたものに機種タイトルロゴと版権表記を付け加えたもの。
--GC&color(red){[HARD]};:天下一音ゲ祭の他社枠曲として初となるLv9。

-シンクロニカ:''みんなのうた'' / Taku Inoue feat. SaChi (harineko)
--初出:『シンクロニカ』(2016/07/21 Rev.2大型アップデート時追加曲)
--Taku Inoueが制作した楽曲が天下一音ゲ祭の課題曲に選出されるのは第二回のBNEI2機種の課題曲・第三回のmaimaiブロック決勝課題曲の「夜明けまであと3秒」に続いて3回連続2曲目。また、先行配信されていない(AOU未加盟・加盟でも楽曲配信申込していない店舗でもプレーできる)楽曲が課題曲になるのは今回の本機種とmaimaiが初となる。
--ヴォーカルのSaChi([[公式サイト>http://harineko.com/home/]])はシンガーソングライター。これまでに『太鼓の達人』で5曲のヴォーカル・作詞を担当している。シンクロニカでは現時点ではこの曲のみの参加。

''ブロック決勝用課題曲''
-SDVX:''GERBERA'' / BEMANI Sound Team
--天下一音ゲ祭公式サイトのアーティストコメント記事では一時「アーティスト名」に「TAG」と記載されていたが、2017/10/31 15:00頃に「BEMANI Sound Team」と個人名を伏せる形に変更された。アーティスト画像は当初から顔写真が使われず「BEMANI」ロゴのみ。
---SDVXのTwitter告知にもアーティスト名の表記がなく、筐体上では「BEMANI Sound Team」名義になっている。
--曲名は花の名前「[[ガーベラ>http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AC%E3%83%BC%E3%83%99%E3%83%A9]]」から採られており、TAGの同様の花の名前の過去曲にちなんでいると思われる。
--エフェクター名義はそれぞれ&color(purple){[NOVICE]};がゼフィランサス、&color(red){[EXHAUST]};がデンドロビウム、&color(#fff,#9ac){[MAXIMUM]};がガーベラの花言葉になっており、TAGの過去曲に対応している。
---&color(darkorange){[ADVANCED]};は隠されているが、これらの番号から[[『機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY』のガンダム試作機・GPシリーズ>http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E9%96%8B%E7%99%BA%E8%A8%88%E7%94%BB]]にちなんでいると思われ、ガンダム試作2号機の「サイサリス」が当てはまるのではないかと推測される。

-CHUNITHM:''Xevel'' / Tatsh ([[氏のブログの告知>http://yaplog.jp/tatsh_blog/archive/677]])
--Tatsh提供の楽曲がセガの音楽ゲームに収録されるのは2016/03/17にCHUNITHMとmaimaiで同時配信された「GEMINI((CHUNITHMとmaimaiでアレンジ違いの2バージョンが存在する))」に次いで2曲目。
--ジャケット登場のキャラは担当キャラの「アシェル&シメオン」(担当イラストレーターはMAYA)。

-GROOVE COASTER:''ouroboros -twin stroke of the end-'' / Cranky VS MASAKI
--MASAKIが他者との合作で参加するのは今回が初。
--Crankyは天下一関連では前回のグルコスの最終決勝課題曲として検討されていた「Warrior((現在は「マイページ」でゲーム内通貨と引換で解禁できる。『beatmania IIDX 24 SINOBUZ』で収録された同名楽曲とは無関係))」を作曲している。
--曲名の「ouroboros(ウロボロス)」は、己の尾を噛んで環となったヘビもしくは竜を図案化したもの。「twin stroke of the end」は、直訳すれば「2つの動作の終わり」と言うところか。
--&color(red){[HARD]};は天下一音ゲ祭の楽曲として4曲目となる「超高難易度注意」表記付のLv10((他は第一回の「きたさいたま2000」「Ignis Danse」「FUJIN Rumble」が該当。第二回・第三回の計4曲と第四回の他社枠曲は該当曲なし))。

-太鼓の達人:''Taiko Drum Monster'' / steμ feat. siroa
--steμはバンダイナムコスタジオ所属のアーティスト。デビューは2017/06/30に『シンクロニカ』に収録された「Libera Ray([[シンクロニカ公式ブログでの楽曲紹介>http://bandainamcoent.co.jp/am/vg/Synchronica/lab/?detail=00023]]。シンクロニカにて無条件解禁されているが、太鼓の達人には現在未収録)」。~
ヴォーカルのsiroa([[公式Twitter>http://twitter.com/s1roar1s/]])と共に今作が音楽ゲーム収録2曲目で太鼓の達人には初登場、デビューからわずか約4ヶ月での天下一楽曲抜擢となる。
---本曲の譜面製作もsteμが担当。
---ギターはTaku Inoue、ベースはBNEI所属アーティストの自営山。
--楽曲名は直訳すると「太鼓の怪物」。余談だが太鼓の達人がかつて北米で展開していた時のタイトルが『Taiko Drum Master』であることから楽曲タイトルもこれを参考にした可能性がある。
--第三回の太鼓の達人の店舗予選会課題曲「毒LOCANdy♡」同様、今後の天下一音ゲ祭を通じた移植を想定しているのか、楽曲紹介ページにはジャケットイラスト(タイトルロゴ及び版権表記付)が掲載されている。
---ジャケット登場のキャラは太鼓の達人のキャラの「立つドン([[pixiv百科事典の記事>http://dic.pixiv.net/a/%E7%AB%8B%E3%81%A4%E3%83%89%E3%83%B3]])」。かつて行われていた太鼓の達人の公式生放送内で太鼓の達人開発スタッフの「マスブチ」によって考案された所謂「マッチョな和田どん」。
---ジャケット登場のキャラは太鼓の達人のキャラの「立つドン([[pixiv百科事典の記事>http://dic.pixiv.net/a/%E7%AB%8B%E3%81%A4%E3%83%89%E3%83%B3]])」((ただし[[公式サイトのキャラクター紹介>http://taiko-ch.net/chara/]]には掲載されていない))。かつて行われていた太鼓の達人の公式生放送内で本作の開発スタッフの「マスブチ」によって考案された所謂「マッチョな和田どん」である。

-シンクロニカ:''Crystal Hail'' / Nhato
--Nhato(なはと)は主にトランス・ベースミュージックを中心に活動している作曲家/DJ。BNEIの音楽ゲームに楽曲を提供するのは今回が初。~
BEMANIシリーズでは『beatmania IIDX』関連で『19 Lincle』にて「Star Trail((後に『DanceDanceRevolution A』のデフォルト曲として移植、いずれも現行作でプレー可能))」を、『23 copula』にて「Nowhere」を提供し、ゲーム未収録だが『22 PENDUAL ORIGINAL SOUNDTRACK VOL.2』で「CHRONO DIVER -NORNIR-」のリミックスを手がけている。
--曲名の「Hail」は「霰(あられ)、雹(ひょう)」を意味する。楽曲コメントを参考にすると「透明な雹」という意味か。
---楽曲ジャケットでは「CRYSTΔL HΔIL(Aの部分がギリシャ文字のデルタになっている)」という表記になっている。

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