*POLICY BREAK [#w3cc8f7b]
//&size(16){''開催予定:第xx弾(新規)''・第1・5・8・11・12・18弾(再) &color(black){''REFLEC BEAT''};  &color(#78F){''悠久のリフレシア''};}; &size(12){(201x/xx/xx 10:00〜201x/xx/xx 10:00)}; (VALLIS-NERIA・Playing With Fire・Sakura Mirage・打打打打打打打打打打・鬼天・伐折羅-vajra-)~
//&size(16){''開催予定:第xx弾(新規)''・第2・7・14・17・23弾(再) &color(black){''jub''};&color(white,black){''e''};&color(black){''at Qubell''};}; &size(12){(201x/xx/xx 10:00〜201x/xx/xx 10:00)}; (I'm so Happy・True Blue・量子の海のリントヴルム・ドーパミン・JOMANDA)~
//&size(16){''開催予定:第xx弾(新規)''・第3・4・10・22弾(再) &color(black){''pop'n music''}; &color(#900){''うさぎと猫と少年の夢''};}; &size(12){(201x/xx/xx 10:00〜201x/xx/xx 10:00)}; (BabeL 〜Next Story〜・恋はどう?モロ◎波動OK☆方程式!!・朱と碧のランページ・踊るフィーバーロボ)~
//&size(16){''開催予定:第xx弾(新規)''・第6弾(再) &color(black,yellow){''GITADORA Tri-Boost Re:EVOLVE''};}; &size(12){(201x/xx/xx 10:00〜201x/xx/xx 10:00)}; (8 -eight-)~
//&size(16){''開催予定:第xx弾(新規)''・第9・13弾(再) &color(black){''スティールクロニクル VICTROOPERS''};}; &size(12){(201x/xx/xx 10:00〜201x/xx/xx 10:00)}; (INSECTICIDE・HAVOX)~
//&size(16){''開催予定:第xx弾(新規)''・第15・16弾(再) &color(silver,black){beatmania IIDX 24 SINOBUZ};}; &size(12){(201x/xx/xx 10:00〜201x/xx/xx 10:00)}; (灼熱Beach Side Bunny・ΕΛΠΙΣ)~
&size(16){''開催中:第24弾(新規)''・第19弾(再) ''MÚSECA &color(crimson){1+1/2};''}; &size(12){(2017/02/17 10:00〜2017/03/06 10:00)}; (Virtual Bit・If)~
//&size(16){''開催予定:第xx弾(新規)''・第20・21弾(再) ''&color(,#111){&color(yellow){Bea&color(deeppink){tS};};&color(yellow){t};&color(deeppink){re};&color(yellow){a};&color(deeppink){m}; &color(ivory){'''アニムトライヴ '''};};''}; &size(12){(201x/xx/xx 10:00〜201x/xx/xx 10:00)}; (爆なな☆てすとロイヤー・アキネイション)~

**概要 [#v268bd31]
-[[''公式HP''>http://p.eagate.573.jp/game/bemani/sdvx/policybreak/p/index.html]]

-[[SOUND VOLTEX II -infinite infection- TOP (wiki)>SOUND VOLTEX II -infinite infection-]]~
[[SOUND VOLTEX III GRAVITY WARS TOP (wiki)>SOUND VOLTEX III GRAVITY WARS]]~
[[''SOUND VOLTEX IV HEAVENLY HAVEN TOP (wiki)''>SOUND VOLTEX IV HEAVENLY HAVEN]]

-2013/07/03 10:00より開始(期間限定開催・不定期に復活開催されることがある)
-SOUND VOLTEX II/III/IV (以下「SDVX」表記)と他機種の連動イベント
--''イベントが何弾にも区切られており、その都度対象期間および対応機種が変化する。''その弾の対象期間外は解禁不可となる。
--同時期開催の[[FLOOR INFECTION>連動企画/FLOOR INFECTION]](SDVXのFLOOR採用曲が他機種へ移植される)とは対になったイベントであり、基本的には同じ機種を対象としたものが相互に同時開催される(例外あり)。
--SDVX以外の対象機種は現在以下の9機種((GITADORAの2機種はどちらをプレイしてもGITADORAとしてカウントされるため、大きく分けると8機種となる))。~
FLOOR INFECTIONと比較するとDDRが対象外の代わりに、音楽ゲームではないステクロがある。
---REFLEC BEAT (colette -Spring-以降。以下「Rb」表記)
---jubeat (saucer以降。以下「jb」表記)
---pop'n music (Sunny Park以降。以下「pop'n」表記)
---GITADORA GuitarFreaks&DrumMania (GITADORA以降。以下「GD」表記)
---スティールクロニクル (VICTROOPERS以降。以下「ステクロ」表記)
---beatmania IIDX (22 PENDUAL以降。以下「IIDX」表記)
---MÚSECA (初代以降。以下「MSC」表記)
---BeatStream (アニムトライヴ以降。以下「BS」表記)
-[[FLOOR INFECTION>連動企画/FLOOR INFECTION]]とは逆に他機種で初登場の楽曲がSOUND VOLTEXに移植される
--通常と違い''原曲そのまま''が解禁されるという所が最大の特徴。「BEMANI楽曲はリミックスで収録」というSOUND VOLTEXの「ポリシー(Policy)」を「破る(Break)」今までに無かったイベントである。
---なお上記のポリシーについてはSDVX IIIで破られており、本イベント以外でもBEMANI楽曲がいくつかそのまま移植されている。
-新弾を基準として基本的に期間は2週間だが、例外としてSDVX II時代では復活期間が1週間、第15/16弾・第19弾・第20/21弾は18日間となっていた。
--18日間の回は「木曜日10時に開始、2週間後次の月曜日の10時に終了」となっている。~
これはもともと6プレー×2弾同時追加(+FLOOR INFECTIONが12プレーで全解禁設定という設定)のIIDXが対象の第15/16弾で最初に設定された。~
BS対象でプレー回数については同条件の第20/21弾でも同様に設定されていたが、その少し前に開催されたMSC対象の第19弾も量的には基本設定と同じ設定だが18日間となっていた。
--ここ最近は機種によっては同時開催の弾が多くなっているためか、18日間開催の回も増えてきている。
---jbでは2016年5月後半〜6月前半にかけて、4つの弾が2週間×2で2つずつ開催された。
---pop'nでは2016年7月開催分は4弾同時開催だが期間が18日間に延長された。
---2016年10月開催分(Rb・pop'n・MSC対象弾の大量復活開催)では(合計11弾で)18日間となっている。

-連動対象機種をプレーするとBREAKパワーが溜まる。現時点ではプレー内容に関わらず貯まるスピードは一定量になっている。
--Rb/pop'n/GD/MSCは''1プレーあたり3000PW''(ゲージ12.5%相当)獲得。
--IIDXとBSも''1プレーあたり3000PW''であるが、この2機種に対応する弾はゲージの長さがやや短い(18000PWでMAXとなるゲージが2本(2弾同時追加)という形であり、ゲージ蓄積量は16.6%となる)。
--jbは''購入したtune数×1000PW''(1tune当たり4.16%、3tunesで12.5%)となる(詳細は[[こちら>連動企画#z496572a]]を参照)。バージョンによっては2クレジット分の投入やPASELIを使用してのプレーの際にtune数の変更によって蓄積率が変動する。
--ステクロは''ミッション1回につき2400PW''(10%相当)。

-&color(#ff0000){BREAKせずに貯められるのは各機種毎に''24000PW(基本的にはゲージ100%相当だが、IIDX/BSの弾に限り133%相当)まで。''};
--SDVX III以降は同一機種の複数の弾が同時開催されるようになったが、前述の上限設定により&color(#ff0000){2曲同時に解禁しようとして対象機種を16回連続でプレイすると8回分のプレイが無駄になってしまう。};
---IIDX/BSの弾ではキープ上限は8プレーで133%分(一方完遂+もう一方33%)となるため、&color(#ff0000){双方同時解禁狙いで一度に12プレーすると4プレー分が消失してしまう。};
--対象機種を8回(IIDX/BSは6回)プレイした後は必ずSDVXをプレイすれば良い。
--複数の弾が同時開催されている時は、1曲POLICY BREAKしてBREAKパワーが余っていれば他の弾に残りを入れることができる。満タン近いゲージが複数あればまとめてPOLICY BREAKも可能。
---前述の24000PW制限があるため、現実的には前回開催時に中途半端で終わった弾があれば関係してくる程度。
---複数弾同時開催時は、FLOOR INFECTION(III以降)とは逆に機種別に新しい弾から降順に表示される(新しい弾ほど上に来る)。
---ただし複数機種で同時開催された場合は、初出弾が古い機種から基準に機種毎にまとまって表示される。~
優先順位はRb(初出1弾)←jb(初出2弾)←pm(初出3弾)←GD(初出6弾)←ステクロ(初出9弾)←IIDX(初出15弾)←MSC(初出19弾)←BS(初出20弾)。(初出弾を基準に下から逆順)~
この順序は''最古の弾を既に解禁済みの場合も崩れることはなく''、例えばRbの18弾・pmの10弾と22弾・MSCの19弾・jbの23弾が残っている状態で同時開催された場合は「19弾(MSC)→23弾(jb)→21弾・10弾(pm)→18弾(Rb)」と弾数が前後する。~
一方でeAMUSEMENTサイトでは開催順・弾数順と実機とは異なる順序になっているため注意。
---IIDX/BSにおいては、4プレー後SDVXをプレーして一方に注入→8プレー追加後SDVXプレーで先に注入した側残り2プレー分+もう一方6プレー分の注入で同時解禁という流れは十分に考えられる。

-100%までの目安となるプレー回数について
--%%%Rb/pop'n/GD/MSC%%%は''8回プレー''。
--%%%jubeat%%%の場合は''24TUNEプレー(BONUS TUNEは除く)''。~
jubeatはプレイ時に選択できるTUNES数でカウントしている、と考えていい。
---バージョンによってはPASELI使用時のプレー曲数任意選択(1〜5)や2クレジット5曲のプレーモードが実装されていることがあり、その場合には意識する必要がある。~
1プレー3TUNEで固定されているバージョンの場合は、他機種と同様8回プレーで達成。
---BONUS TUNEはカウント対象外。
--%%%IIDX%%%対象の第15・16弾と%%%BS%%%対象の第20・21弾は必要量が少なく、''各6回プレー''(18000PW)でゲージMAXになる。
---これは新規弾が2弾同時に追加されたことに加え、同時開催の各FLOOR INFECTION第15弾・第20弾に合わせたものとも思われる(あちらも全解禁に計12回が必要)。
---ただし''貯められるパワーの上限は24000PW(8回プレー)のまま変わっていない''ので、IIDX/BSを一気に12回プレーしてからだと片方は解禁できるがもう片方は33%で止まってしまい、''4プレー分が無駄になる''ため注意。
---このため、IIDX/BSを6〜8回プレー後に必ずSDVXをプレーして片方を解禁し、その後もう一度IIDX/BSで必要回数プレーすれば良い(つまり、最短では6+1+6+1で''計14プレー'')。~
この関係上、両機種共にメインでプレーしている場合はPOLICY BREAK→FLOOR INFECTIONの順で解禁させた方が効率が良い。~
遅くてもFLOOR INFECTIONを完遂するのと同時に双方のPOLICY BREAKを完遂するペース(FLOOR INFECTIONによる解禁については、そのINFECTIONの開催期間外でも解禁先機種への反映は問題なく行える)となるように、相手方機種から始める形で1回ずつ交互にプレーするなどの形にするとよい。~
なお交互にプレーする場合でも毎回BREAKパワーを注入する必要はないが、24000PW制限には注意。またBREAKパワーを溜めるための相手側機種のプレーが先行した場合でも、遅くてもFLOOR INFECTIONが完遂する時にはBREAKパワーを注入しPOLICY BREAKを完遂させておくこと。
---また、''どのモードを選んでも1回プレーとしかカウントされない''ので、PREMIUM FREEやBEASTモードなどでまとめて荒稼ぎといったことができないので注意。

--%%%ステクロ%%%対象の第9・13弾は、1ミッションをプレーする毎にBREAKパワーが''2400PW''(ゲージ10%相当)ずつ溜まっていき、''10ミッションプレー''が必要。~
''他機種の場合に比べて1プレー当たりのBREAKパワー獲得量が少ないので注意。''
---詳細は[[公式サイトの説明を参照>http://p.eagate.573.jp/game/steel/1/re/info/news_2014.html#info-92]]。全国オンラインミッションかブリーフィングミッションを最後までプレーすれば1カウントとなる~
(ミッションの成功・失敗は問わないが、STE切れによる途中終了や強制終了によるミッションの途中終了はカウントされない)。
---開催期間中に''SDVXを遊ぶと1日1回ステクロの無料プレーチケット(480STE相当)''がプレゼントされる。((2015/07/30〜2015/08/13の開催時にはPOLICY BREAKの枠ではなく[[BEMANI SUMMER DIARY 2015>連動企画/BEMANI SUMMER DIARY 2015]]の枠で実施され(2015/07/23〜2015/08/31)、SDVXに限らず同イベント対象のBEMANI機種いずれかのプレーで対象となった。))~
プレーチケットの配布条件はAM6:00を区切りに更新されるが、''プレーチケットは日をまたいで持ち越す事はできない。''~
余談だが、''480STE(4分30秒)だけではオンラインミッションを最後までプレーするのは困難を極める''ので、「ブリーフィングミッション」(1人用モード)をプレーするほうがいい。~
(240STEで最後までできるので、確実に2回分ためられる。つまり交互にプレーしたとしてもSDVXの5プレー目で完遂する計算になる)~
なお、SDVX後のステクロプレーはクレジット扱いになる=チケットの上限が強制的に3枚になるため、PASELIを使っている人は最大でチケットが4枚消えるので注意。
---更に余談だが、「過去1ヶ月以内にステクロをプレイしていない(新規プレイ含む)」場合は以下のようになる。~
カムバックキャンペーンで1000STEが無料でもらえるため4ミッション分、さらにブリーフィングミッション1-3は初回無料なので、合計4〜5ミッション分のBREAKゲージを無料で貯められる。~
事前にSDVXを1クレジット以上プレーしておけばさらに480STEもらえるので、1日だけで合計6〜7ミッション分のBREAKゲージを無料で貯められる。~
標準設定であれば、さらに2クレジット分入れると960STE購入できるので、新規プレーなら1-3の初回無料と合わせて実質これだけで1日でBREAKゲージを満タンまで貯めることが可能である。ステクロにクレジットを入れたくない場合でも、あと2日かければ満タンまで貯められる。
---カムバックキャンペーンについては店によっては実施していない場合もあるため注意。
---キャンペーンを使えずとも、5日かければプレーチケットのみでステクロの楽曲を解禁をすることも可能であるので、参考にしてみてはどうだろうか。
//ステクロのSTEは標準設定は「480STE/クレジット」です
//最近ボルテやったあとにステクロ戻ってもSTEプレゼントがない時があるけどなんでだろ?
-溜まったパワーはステーションに新たに追加された「POLICY BREAK」を選択し、パワーを入れたいイベントを選択後、左右どちらかのつまみを回すことで入れる。~
100%になると「POLICY BREAK」のボイスとともに楽曲解禁となる。
--ステーションの制限時間はSDVX IVでは30秒に減少(IIIまでは60秒)。時間切れに注意。
--ちなみにレイシスのコスチュームも違った物になる
--アイコンはそれぞれ以下のとおり。~
アイコンは各機種の新作稼働時に変更されることがある(例:pop'n→Sunny Parkミミ→ラピストリア稼働後はラピスミミ→エクラル稼働後はデフォルメミミ&ニャミ)。
---REFLEC BEAT:パステルくん
---jubeat:スミス
---pop'n music:ミミ→ミミ&ニャミ
---GITADORA:オトベア
---スティールクロニクル:M-E.T.I(メーティ)
---beatmania IIDX:トラン
---MÚSECA:イリル
---BeatStream:BisCo
--''各イベント毎のBREAKゲージはそれぞれ別扱い。''入れられるのはそれぞれの開催期間中のみ。
--FLOOR INFECTIONと異なり、他機種でのプレーを重ねても、その後''SDVXをプレーして期間限定で選択できる「POLICY BREAK」からパワーを注入しない限りは解禁されない。''
---つまり、''開催期間中に最短でも他機種8回+SDVX1回で9プレー必要。''
---対象機種をプレーしても、''イベント開催中にSDVXをプレーしてBREAKパワーを注入しないと無駄になるので注意(次回開催時には引き継がれない)。''~
例えばjubeat対象として2016/05/19〜06/01、2016/06/02〜06/15と連続して別弾が開催されるが、この場合は06/01 10:00までにSDVX側で注入していないと''BREAKパワーが消滅''し、06/02 10:00〜のイベントには引き継がれない(公式告知より)。
-''イベント期間中に解禁できなかった場合でも後日再開催される場合あり。''
--未解禁で終了したイベントの注入済みBREAKゲージは改めて同じイベントが開催した際に引き継がれた状態でスタートする。~
再開催時点で解禁される楽曲を獲得済の場合は何も発生しない。
---''BREAKパワーをSDVXで実際に注入した分のみ''引き継がれるため、上記に記したとおり前回の開催期間中に対象機種をプレーしたがSDVXで注入しなかった分のパワーは消滅する。
--SDVX III・IVでもイベントの基本的な仕様に変更は無いが、同機種の弾がまとめて同時に復活開催されるようになった。

-2017/02/15より公式HPがSDVX IV仕様にリニューアル。
--それに伴い公式HPには各弾のイベント名が記載されなくなっている。

**開催履歴 [#z3b2eac6]
-解禁曲雑記
--[[SOUND VOLTEX II>SOUND VOLTEX II -infinite infection-/新曲雑記#policybreak]](第1弾〜第11弾)
--[[SOUND VOLTEX III>SOUND VOLTEX III GRAVITY WARS/新曲雑記/SDVXオリジナル他・BEMANI#policybreak]](第12弾〜第23弾)
--[[SOUND VOLTEX IV>SOUND VOLTEX IV HEAVENLY HAVEN/新曲雑記/SDVXオリジナル他・BEMANI#policybreak]](第24弾〜)

-POLICY BREAK公式サイトでは機種別に弾数が表示されていたが、公式twitterの告知などではイベント全体を通して「第○弾」の通し番号で告知されていたため、その番号も記載。
--現在はどちらの弾数も表示されていないが、便宜上ここでは通算の弾数を記載する。

||イベント名|>|対象機種|期間|楽曲|アーティスト名|h
|CENTER:|||||||c
|1|本能を呼び醒ます…純白の翼降臨|BGCOLOR(white):[[REFLEC BEAT colette]]|1|BGCOLOR(white):2013/07/03 10:00〜2013/07/17 10:00|VALLIS-NERIA|DJ YOSHITAKA|
|~|~|~|~|BGCOLOR(white):2013/10/30 10:00〜2013/11/06 10:00|~|~|
|~|~|~|~|BGCOLOR(white):2014/05/02 10:00〜2014/05/09 10:00|~|~|
|~|~|BGCOLOR(white):[[REFLEC BEAT groovin'!!]]|~|BGCOLOR(white):2014/07/23 10:00〜2014/07/30 10:00|~|~|
|~|~|BGCOLOR(white):[[REFLEC BEAT groovin'!! Upper>REFLEC BEAT groovin'!!]]|~|BGCOLOR(white):2015/01/28 10:00〜2015/02/12 10:00|~|~|
|~|~|~|~|BGCOLOR(white):2015/07/30 10:00〜2015/08/13 10:00|~|~|
|~|~|BGCOLOR(white):[[REFLEC BEAT VOLZZA]]|~|BGCOLOR(white):2016/02/25 10:00〜2016/03/10 10:00|~|~|
|~|~|BGCOLOR(white):[[REFLEC BEAT VOLZZA 2>REFLEC BEAT VOLZZA]]|~|BGCOLOR(white):2016/10/06 10:00〜2016/10/24 10:00|~|~|
//|~|~|[[REFLEC BEAT 悠久のリフレシア]]|~||~|~|
|2|みんなで1!2!ぱーりぃたいむ!!|BGCOLOR(white):[[jubeat saucer]]|1|BGCOLOR(white):2013/07/16 10:00〜2013/08/01 10:00|I'm so Happy|Ryu☆|
|~|~|~|~|BGCOLOR(white):2013/10/18 10:00〜2013/10/25 10:00|~|~|
|~|~|BGCOLOR(white):[[jubeat saucer fulfill]]|~|BGCOLOR(white):2014/04/25 10:00〜2014/05/02 10:00|~|~|
|~|~|~|~|BGCOLOR(white):2014/07/30 10:00〜2014/08/06 10:00|~|~|
|~|~|BGCOLOR(white):[[jubeat prop]]|~|BGCOLOR(white):2015/05/21 10:00〜2015/06/04 10:00|~|~|
|~|~|~|~|BGCOLOR(white):2015/10/29 10:00〜2015/11/12 10:00|~|~|
|~|~|[[jubeat Qubell]]|~|BGCOLOR(white):2016/05/19 10:00〜2016/06/01 10:00|~|~|
|~|~|~|~|BGCOLOR(white):2016/10/20 10:00〜2016/11/07 10:00|~|~|
|3|高く聳え立つ其の先は希望か終焉か…|BGCOLOR(white):[[pop'n music Sunny Park]]|1|BGCOLOR(white):2013/08/07 10:00〜2013/08/21 10:00|BabeL 〜Next Story〜&br;(スケールアウト)|Power Of Nature|
|~|~|~|~|BGCOLOR(white):2013/10/10 10:00〜2013/10/17 10:00|~|~|
|~|~|~|~|BGCOLOR(white):2014/04/25 10:00〜2014/05/02 10:00|~|~|
|~|~|BGCOLOR(white):[[pop'n music ラピストリア]]|~|BGCOLOR(white):2014/07/23 10:00〜2014/07/30 10:00|~|~|
|~|~|~|~|BGCOLOR(white):2015/02/27 10:00〜2015/03/13 10:00|~|~|
|~|~|~|~|BGCOLOR(white):2015/07/23 10:00〜2015/08/06 10:00|~|~|
|~|~|~|~|BGCOLOR(white):2015/11/06 10:00〜2015/11/24 10:00|~|~|
|~|~|BGCOLOR(white):[[pop'n music éclale>pop'n music eclale]]|~|BGCOLOR(white):2016/07/14 10:00〜2016/08/01 10:00|~|~|
|~|~|~|~|BGCOLOR(white):2016/10/06 10:00〜2016/10/24 10:00|~|~|
//|~|~|[[pop'n music うさぎと猫と少年の夢]]|~||~|~|
|4|理系女子の恋愛関数!!キュンキュン!|BGCOLOR(white):[[pop'n music Sunny Park]]|2|BGCOLOR(white):2013/08/21 10:00〜2013/09/02 10:00|恋はどう?モロ◎波動OK☆方程式!!&br;(理系ポップ)|あべにゅぅぷろじぇくと&br;feat.佐倉紗織 produced by ave;new|
|~|~|~|~|BGCOLOR(white):2013/12/11 10:00〜2013/12/18 10:00|~|~|
|~|~|BGCOLOR(white):[[pop'n music ラピストリア]]|~|BGCOLOR(white):2014/07/11 10:00〜2014/07/18 10:00|~|~|
|~|~|~|~|BGCOLOR(white):2014/08/27 10:00〜2014/09/03 10:00|~|~|
|~|~|~|~|BGCOLOR(white):2015/02/27 10:00〜2015/03/13 10:00|~|~|
|~|~|~|~|BGCOLOR(white):2015/07/23 10:00〜2015/08/06 10:00|~|~|
|~|~|~|~|BGCOLOR(white):2015/11/06 10:00〜2015/11/24 10:00|~|~|
|~|~|BGCOLOR(white):[[pop'n music éclale>pop'n music eclale]]|~|BGCOLOR(white):2016/07/14 10:00〜2016/08/01 10:00|~|~|
|~|~|~|~|BGCOLOR(white):2016/10/06 10:00〜2016/10/24 10:00|~|~|
//|~|~|[[pop'n music うさぎと猫と少年の夢]]|~||~|~|
|5|今夜はアゲアゲ★Let's Do It Now !!|BGCOLOR(white):[[REFLEC BEAT colette]]|2|BGCOLOR(white):2013/09/03 10:00〜2013/09/17 10:00|Playing With Fire|kors k|
|~|~|~|~|BGCOLOR(white):2014/02/28 10:00〜2014/03/07 10:00|~|~|
|~|~|BGCOLOR(white):[[REFLEC BEAT groovin'!!]]|~|BGCOLOR(white):2014/07/11 10:00〜2014/07/18 10:00|~|~|
|~|~|~|~|BGCOLOR(white):2014/08/13 10:00〜2014/08/20 10:00|~|~|
|~|~|BGCOLOR(white):[[REFLEC BEAT groovin'!! Upper>REFLEC BEAT groovin'!!]]|~|BGCOLOR(white):2015/01/28 10:00〜2015/02/12 10:00|~|~|
|~|~|~|~|BGCOLOR(white):2015/07/30 10:00〜2015/08/13 10:00|~|~|
|~|~|BGCOLOR(white):[[REFLEC BEAT VOLZZA]]|~|BGCOLOR(white):2016/02/25 10:00〜2016/03/10 10:00|~|~|
|~|~|BGCOLOR(white):[[REFLEC BEAT VOLZZA 2>REFLEC BEAT VOLZZA]]|~|BGCOLOR(white):2016/10/06 10:00〜2016/10/24 10:00|~|~|
//|~|~|[[REFLEC BEAT 悠久のリフレシア]]|~||~|~|
|6|七転八起☆ぎたどら!( ゚Д゚ノノ☆パチパチ!たいむ!|BGCOLOR(white):[[GITADORA]]|1|BGCOLOR(white):2013/09/25 10:00〜2013/10/09 10:00|8 -eight-|Tom-H@ck feat.Nadia|
|~|~|~|~|BGCOLOR(white):2014/02/28 10:00〜2014/03/07 10:00|~|~|
|~|~|BGCOLOR(white):[[GITADORA OverDrive]]|~|~|~|~|
|~|~|~|~|BGCOLOR(white):2014/08/20 10:00〜2014/08/27 10:00|~|~|
|7|研ぎ澄まされた、真実の…藍|BGCOLOR(white):[[jubeat saucer]]|2|BGCOLOR(white):2013/11/20 10:00〜2013/12/04 10:00|True Blue|dj TAKA feat.AiMEE|
|~|~|BGCOLOR(white):[[jubeat saucer fulfill]]|~|BGCOLOR(white):2014/05/02 10:00〜2014/05/09 10:00|~|~|
|~|~|~|~|BGCOLOR(white):2014/09/03 10:00〜2014/09/10 10:00|~|~|
|~|~|BGCOLOR(white):[[jubeat prop]]|~|BGCOLOR(white):2015/05/21 10:00〜2015/06/04 10:00|~|~|
|~|~|~|~|BGCOLOR(white):2015/10/29 10:00〜2015/11/12 10:00|~|~|
|~|~|[[jubeat Qubell]]|~|BGCOLOR(white):2016/05/19 10:00〜2016/06/01 10:00|~|~|
|~|~|~|~|BGCOLOR(white):2016/10/20 10:00〜2016/11/07 10:00|~|~|
|8|蜃気楼に荒れ狂う花嵐ィィ!!イヨ〜ッポン★|BGCOLOR(white):[[REFLEC BEAT groovin'!!]]|3|BGCOLOR(white):2014/06/11 10:00〜2014/06/25 10:00|Sakura Mirage|Ryu☆|
|~|~|~|~|BGCOLOR(white):2014/09/03 10:00〜2014/09/10 10:00|~|~|
|~|~|BGCOLOR(white):[[REFLEC BEAT groovin'!! Upper>REFLEC BEAT groovin'!!]]|~|BGCOLOR(white):2015/01/28 10:00〜2015/02/12 10:00|~|~|
|~|~|~|~|BGCOLOR(white):2015/07/30 10:00〜2015/08/13 10:00|~|~|
|~|~|BGCOLOR(white):[[REFLEC BEAT VOLZZA]]|~|BGCOLOR(white):2016/02/25 10:00〜2016/03/10 10:00|~|~|
|~|~|BGCOLOR(white):[[REFLEC BEAT VOLZZA 2>REFLEC BEAT VOLZZA]]|~|BGCOLOR(white):2016/10/06 10:00〜2016/10/24 10:00|~|~|
//|~|~|[[REFLEC BEAT 悠久のリフレシア]]|~||~|~|
|9|鋼鉄の幻刃!斬り刻むビートに舞え☆|[[スティールクロニクル VICTROOPERS>http://p.eagate.573.jp/game/steel/1/re/info/news_2014.html#info-92]]([[wiki>http://www47.atwiki.jp/steelchronicle/]])|1|BGCOLOR(white):2014/07/30 10:00〜2014/08/13 10:00|INSECTICIDE|Camellia|
|~|~|~|~|BGCOLOR(white):2015/04/30 10:00〜2015/05/14 10:00|~|~|
|~|~|~|~|BGCOLOR(white):2015/07/30 10:00〜2015/08/13 10:00|~|~|
|10|今、解き放てッ!継承される宿命のランページ!|BGCOLOR(white):[[pop'n music ラピストリア]]|3|BGCOLOR(white):2014/08/06 10:00〜2014/08/20 10:00|朱と碧のランページ|NU-KO|
|~|~|~|~|BGCOLOR(white):2015/02/27 10:00〜2015/03/13 10:00|~|~|
|~|~|~|~|BGCOLOR(white):2015/07/23 10:00〜2015/08/06 10:00|~|~|
|~|~|~|~|BGCOLOR(white):2015/11/06 10:00〜2015/11/24 10:00|~|~|
|~|~|BGCOLOR(white):[[pop'n music éclale>pop'n music eclale]]|~|BGCOLOR(white):2016/07/14 10:00〜2016/08/01 10:00|~|~|
|~|~|~|~|BGCOLOR(white):2016/10/06 10:00〜2016/10/24 10:00|~|~|
//|~|~|[[pop'n music うさぎと猫と少年の夢]]|~||~|~|
|11|妖しい笑みで撃ち抜いて♥地獄のダンスホール打ッ!|BGCOLOR(white):[[REFLEC BEAT groovin'!!]]|4|BGCOLOR(white):2014/08/21 10:00〜2014/09/03 10:00|打打打打打打打打打打|ヒゲドライバー join. SELEN|
|~|~|BGCOLOR(white):[[REFLEC BEAT groovin'!! Upper>REFLEC BEAT groovin'!!]]|~|BGCOLOR(white):2015/01/28 10:00〜2015/02/12 10:00|~|~|
|~|~|~|~|BGCOLOR(white):2015/07/30 10:00〜2015/08/13 10:00|~|~|
|~|~|BGCOLOR(white):[[REFLEC BEAT VOLZZA]]|~|BGCOLOR(white):2016/02/25 10:00〜2016/03/10 10:00|~|~|
|~|~|BGCOLOR(white):[[REFLEC BEAT VOLZZA 2>REFLEC BEAT VOLZZA]]|~|BGCOLOR(white):2016/10/06 10:00〜2016/10/24 10:00|~|~|
//|~|~|[[REFLEC BEAT 悠久のリフレシア]]|~||~|~|
|12|東洋より来る三面の凶気!|BGCOLOR(white):[[REFLEC BEAT groovin'!! Upper>REFLEC BEAT groovin'!!]]|5|BGCOLOR(white):2015/01/28 10:00〜2015/02/12 10:00|鬼天|兎々|
|~|~|~|~|BGCOLOR(white):2015/07/30 10:00〜2015/08/13 10:00|~|~|
|~|~|BGCOLOR(white):[[REFLEC BEAT VOLZZA]]|~|BGCOLOR(white):2016/02/25 10:00〜2016/03/10 10:00|~|~|
|~|~|BGCOLOR(white):[[REFLEC BEAT VOLZZA 2>REFLEC BEAT VOLZZA]]|~|BGCOLOR(white):2016/10/06 10:00〜2016/10/24 10:00|~|~|
//|~|~|[[REFLEC BEAT 悠久のリフレシア]]|~||~|~|
|13|魂焦がす旋律に今宵魔剣は躍る…!|[[スティールクロニクル VICTROOPERS>http://p.eagate.573.jp/game/steel/1/re/info/news_2015.html#info-022]]([[wiki>http://www47.atwiki.jp/steelchronicle/]])|2|BGCOLOR(white):2015/04/30 10:00〜2015/05/14 10:00|HAVOX|BlackY vs. Yooh|
|~|~|~|~|BGCOLOR(white):2015/07/30 10:00〜2015/08/13 10:00|~|~|
|14|量子の海で少女が覚醒める…|BGCOLOR(white):[[jubeat prop]]|3|BGCOLOR(white):2015/05/21 10:00〜2015/06/04 10:00|量子の海のリントヴルム|黒猫ダンジョン|
|~|~|~|~|BGCOLOR(white):2015/10/29 10:00〜2015/11/12 10:00|~|~|
|~|~|[[jubeat Qubell]]|~|BGCOLOR(white):2016/06/02 10:00〜2016/06/15 10:00|~|~|
|~|~|~|~|BGCOLOR(white):2016/10/20 10:00〜2016/11/07 10:00|~|~|
|15|弾ける灼熱太陽に振り回されまくればイイじゃんテキナ|BGCOLOR(white):[[beatmania IIDX 22 PENDUAL]]|1|BGCOLOR(white):2015/08/07 10:00〜2015/08/24 10:00|灼熱Beach Side Bunny|DJ Mass MAD Izm*|
|~|~|BGCOLOR(white):[[beatmania IIDX 23 copula]]|~|BGCOLOR(white):2015/11/13 10:00〜2015/11/30 10:00|~|~|
//|~|~|[[beatmania IIDX 24 SINOBUZ]]|~||~|~|
|16|禁断の箱に残された、最期の、希望。|BGCOLOR(white):[[beatmania IIDX 22 PENDUAL]]|2|BGCOLOR(white):2015/08/07 10:00〜2015/08/24 10:00|ΕΛΠΙΣ|dj TAKA|
|~|~|BGCOLOR(white):[[beatmania IIDX 23 copula]]|~|BGCOLOR(white):2015/11/13 10:00〜2015/11/30 10:00|~|~|
//|~|~|[[beatmania IIDX 24 SINOBUZ]]|~||~|~|
|17|&color(purple){罪}; ニ 染 マ ル|BGCOLOR(white):[[jubeat prop]]|4|BGCOLOR(white):2015/10/29 10:00〜2015/11/12 10:00|ドーパミン|U1 overground|
|~|~|[[jubeat Qubell]]|~|BGCOLOR(white):2016/06/02 10:00〜2016/06/15 10:00|~|~|
|~|~|~|~|BGCOLOR(white):2016/10/20 10:00〜2016/11/07 10:00|~|~|
|18|金剛の意思を持つ強者達へ。|BGCOLOR(white):[[REFLEC BEAT VOLZZA]]|6|BGCOLOR(white):2016/02/25 10:00〜2016/03/10 10:00|伐折羅-vajra-|DJ TOTTO VS 兎々|
|~|~|BGCOLOR(white):[[REFLEC BEAT VOLZZA 2>REFLEC BEAT VOLZZA]]|~|BGCOLOR(white):2016/10/06 10:00〜2016/10/24 10:00|~|~|
//|~|~|[[REFLEC BEAT 悠久のリフレシア]]|~||~|~|
|CENTER:BGCOLOR(#ffff99):|BGCOLOR(#ffff99):|BGCOLOR(#ffff99):|BGCOLOR(#ffff99):|BGCOLOR(#ffff99):|BGCOLOR(#ffff99):|BGCOLOR(#ffff99):|c
|19|半分機械なんじゃないかなぁ |BGCOLOR(white):[[MÚSECA>MUSECA]]|1|BGCOLOR(white):2016/04/01 10:00〜2016/04/18 10:00|Virtual Bit|KAN TAKAHIKO|
|~|~|[[MÚSECA 1+1/2>MUSECA 1+1/2]]|~|BGCOLOR(white):2016/10/06 10:00〜2016/10/24 10:00|~|~|
|~|~|~|~|2017/02/17 10:00〜2017/03/06 10:00|~|~|
|CENTER:|||||||c
|20|神で〜す。仏で〜す。テストで〜す。|[[BeatStream アニムトライヴ]]|1|BGCOLOR(white):2016/04/28 10:00〜2016/05/16 10:00|爆なな☆てすとロイヤー|ARM feat.ななひら|
|21|ハルネイション?ナツネイション?ア…ッ|[[BeatStream アニムトライヴ]]|2|BGCOLOR(white):2016/04/28 10:00〜2016/05/16 10:00|アキネイション|ビートまりお(COOL&CREATE)|
|22|伝説の14機合体ロボ 再出撃!|BGCOLOR(white):[[pop'n music éclale>pop'n music eclale]]|4|BGCOLOR(white):2016/07/14 10:00〜2016/08/01 10:00|踊るフィーバーロボ&br;(フィーバーロボ)|ダニエル&eimy と よしくん|
|~|~|~|~|BGCOLOR(white):2016/10/06 10:00〜2016/10/24 10:00|~|~|
//|~|~|[[pop'n music うさぎと猫と少年の夢]]|~||~|~|
|23|漆黒の片翼、侵蝕が・・・始まる|[[jubeat Qubell]]|5|BGCOLOR(white):2016/10/20 10:00〜2016/11/07 10:00|JOMANDA|DJ YOSHITAKA|
|CENTER:BGCOLOR(#ffff99):|BGCOLOR(#ffff99):|BGCOLOR(#ffff99):|BGCOLOR(#ffff99):|BGCOLOR(#ffff99):|BGCOLOR(#ffff99):|BGCOLOR(#ffff99):|c
|CENTER:|||||||c
|CENTER:BGCOLOR(#ffff99):|BGCOLOR(#ffff99):|BGCOLOR(#ffff99):|BGCOLOR(#ffff99):|BGCOLOR(#ffff99):|BGCOLOR(#ffff99):|BGCOLOR(#ffff99):|c
|24|不確かな今の、もしもの話。|[[MÚSECA 1+1/2>MUSECA 1+1/2]]|2|2017/02/17 10:00〜2017/03/06 10:00|If|Pa's Lam System|
|CENTER:|||||||c
|CENTER:BGCOLOR(#ffff99):|BGCOLOR(#ffff99):|BGCOLOR(#ffff99):|BGCOLOR(#ffff99):|BGCOLOR(#ffff99):|BGCOLOR(#ffff99):|BGCOLOR(#ffff99):|c
|CENTER:|||||||c

#br
-日程順
--''太字''は新規開催回

|期間|>|開催イベント|h
|2013/07/03 10:00〜2013/07/16 10:00|''第1弾(Rb:1)/VALLIS-NERIA''||
|2013/07/16 10:00〜2013/07/17 10:00|~|''第2弾(jb:1)/I'm so Happy''|
|2013/07/17 10:00〜2013/08/01 10:00||~|
|2013/08/07 10:00〜2013/08/21 10:00|''第3弾(pm:1)/BabeL 〜Next Story〜''||
|2013/08/21 10:00〜2013/09/02 10:00|''第4弾(pm:2)/恋はどう?モロ◎波動OK☆方程式!!''||
|2013/09/03 10:00〜2013/09/17 10:00|''第5弾(Rb:2)/Playing With Fire''||
|2013/09/25 10:00〜2013/10/09 10:00|''第6弾(GD:1)/8 -eight-''||
|2013/10/10 10:00〜2013/10/17 10:00|第3弾(pm:1)/BabeL 〜Next Story〜||
|2013/10/18 10:00〜2013/10/25 10:00|第2弾(jb:1)/I'm so Happy||
|2013/10/30 10:00〜2013/11/06 10:00|第1弾(Rb:1)/VALLIS-NERIA||
|2013/11/20 10:00〜2013/12/04 10:00|''第7弾(jb:2)/True Blue''||
|2013/12/11 10:00〜2013/12/18 10:00|第4弾(pm:2)/恋はどう?モロ◎波動OK☆方程式!!||
|2014/02/28 10:00〜2014/03/07 10:00|第5弾(Rb:2)/Playing With Fire|第6弾(GD:1)/8 -eight-|
|2014/04/25 10:00〜2014/05/02 10:00|第2弾(jb:1)/I'm so Happy|第3弾(pm:1)/BabeL 〜Next Story〜|
|2014/05/02 10:00〜2014/05/09 10:00|第1弾(Rb:1)/VALLIS-NERIA|第7弾(jb:2)/True Blue|
|2014/06/11 10:00〜2014/06/25 10:00|''第8弾(Rb:3)/Sakura Mirage''||
|2014/07/11 10:00〜2014/07/18 10:00|第4弾(pm:2)/恋はどう?モロ◎波動OK☆方程式!!|第5弾(Rb:2)/Playing With Fire|
|2014/07/23 10:00〜2014/07/30 10:00|第1弾(Rb:1)/VALLIS-NERIA|第3弾(pm:1)/BabeL 〜Next Story〜|
|2014/07/30 10:00〜2014/08/06 10:00|第2弾(jb:1)/I'm so Happy|''第9弾(ステクロ:1)/INSECTICIDE''|
|2014/08/06 10:00〜2014/08/13 10:00|''第10弾(pm:3)/朱と碧のランページ''|~|
|2014/08/13 10:00〜2014/08/20 10:00|~|第5弾(Rb:2)/Playing With Fire|
|2014/08/20 10:00〜2014/08/21 10:00|第6弾(GD:1)/8 -eight-||
|2014/08/21 10:00〜2014/08/27 10:00|~|''第11弾(Rb:4)/打打打打打打打打打打''|
|2014/08/27 10:00〜2014/09/03 10:00|第4弾(pm:2)/恋はどう?モロ◎波動OK☆方程式!!|~|
|2014/09/03 10:00〜2014/09/10 10:00|第7弾(jb:2)/True Blue|第8弾(Rb:3)/Sakura Mirage|
|>|>|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(white):CENTER:''2014/11/20〜 SOUND VOLTEX III GRAVITY WARS稼働''|
|2015/01/28 10:00〜2015/02/12 10:00|第1弾(Rb:1)/VALLIS-NERIA&br;第5弾(Rb:2)/Playing With Fire&br;第8弾(Rb:3)/Sakura Mirage&br;第11弾(Rb:4)/打打打打打打打打打打&br;''第12弾(Rb:5)/鬼天''||
|2015/02/27 10:00〜2015/03/13 10:00|第3弾(pm:1)/BabeL 〜Next Story〜&br;第4弾(pm:2)/恋はどう?モロ◎波動OK☆方程式!!&br;第10弾(pm:3)/朱と碧のランページ||
|2015/04/30 10:00〜2015/05/14 10:00|第9弾(ステクロ:1)/INSECTICIDE&br;''第13弾(ステクロ:2)/HAVOX''||
|2015/05/21 10:00〜2015/06/04 10:00|第2弾(jb:1)/I'm so Happy&br;第7弾(jb:2)/True Blue&br;''第14弾(jb:3)/量子の海のリントヴルム''||
|2015/07/23 10:00〜2015/07/30 10:00|第3弾(pm:1)/BabeL 〜Next Story〜&br;第4弾(pm:2)/恋はどう?モロ◎波動OK☆方程式!!&br;第10弾(pm:3)/朱と碧のランページ||
|2015/07/30 10:00〜2015/08/06 10:00|~|第1弾(Rb:1)/VALLIS-NERIA&br;第5弾(Rb:2)/Playing With Fire&br;第8弾(Rb:3)/Sakura Mirage&br;第11弾(Rb:4)/打打打打打打打打打打&br;第12弾(Rb:5)/鬼天&br;第9弾(ステクロ:1)/INSECTICIDE&br;第13弾(ステクロ:2)/HAVOX|
|2015/08/06 10:00〜2015/08/07 10:00||~|
|2015/08/07 10:00〜2015/08/13 10:00|''第15弾(IIDX:1)/灼熱Beach Side Bunny''&br;''第16弾(IIDX:2)/ΕΛΠΙΣ''|~|
|2015/08/13 10:00〜2015/08/24 10:00|~||
|BGCOLOR(white):2015/10/29 10:00〜2015/11/06 10:00|BGCOLOR(white):第2弾(jb:1)/I'm so Happy&br;第7弾(jb:2)/True Blue&br;第14弾(jb:3)/量子の海のリントヴルム&br;''第17弾(jb:4)/ドーパミン''|BGCOLOR(white):|
|BGCOLOR(white):2015/11/06 10:00〜2015/11/12 10:00|~|BGCOLOR(white):第3弾(pm:1)/BabeL 〜Next Story〜&br;第4弾(pm:2)/恋はどう?モロ◎波動OK☆方程式!!&br;第10弾(pm:3)/朱と碧のランページ|
|BGCOLOR(white):2015/11/12 10:00〜2015/11/13 10:00|BGCOLOR(white):|~|
|BGCOLOR(white):2015/11/13 10:00〜2015/11/24 10:00|第15弾(IIDX:1)/灼熱Beach Side Bunny&br;第16弾(IIDX:2)/ΕΛΠΙΣ|~|
|2015/11/24 10:00〜2015/11/30 10:00|~||
|2016/02/25 10:00〜2016/03/10 10:00|第1弾(Rb:1)/VALLIS-NERIA&br;第5弾(Rb:2)/Playing With Fire&br;第8弾(Rb:3)/Sakura Mirage&br;第11弾(Rb:4)/打打打打打打打打打打&br;第12弾(Rb:5)/鬼天&br;''第18弾(Rb:6)/伐折羅-vajra-''||
|2016/04/01 10:00〜2016/04/18 10:00|''第19弾(MSC:1)/Virtual Bit''||
|2016/04/28 10:00〜2016/05/16 10:00|''第20弾(BS:1)/爆なな☆てすとロイヤー''&br;''第21弾(BS:2)/アキネイション''||
|2016/05/19 10:00〜2016/06/01 10:00|第2弾(jb:1)/I'm so Happy&br;第7弾(jb:2)/True Blue||
|2016/06/02 10:00〜2016/06/15 10:00|第14弾(jb:3)/量子の海のリントヴルム&br;第17弾(jb:4)/ドーパミン||
|2016/07/14 10:00〜2016/08/01 10:00|第3弾(pm:1)/BabeL 〜Next Story〜&br;第4弾(pm:2)/恋はどう?モロ◎波動OK☆方程式!!&br;第10弾(pm:3)/朱と碧のランページ&br;''第22弾(pm:4)/踊るフィーバーロボ''||
|BGCOLOR(white):2016/10/06 10:00〜2016/10/20 10:00|BGCOLOR(white):第1弾(Rb:1)/VALLIS-NERIA&br;第5弾(Rb:2)/Playing With Fire&br;第8弾(Rb:3)/Sakura Mirage&br;第11弾(Rb:4)/打打打打打打打打打打&br;第12弾(Rb:5)/鬼天&br;第18弾(Rb:6)/伐折羅-vajra-&br;第3弾(pm:1)/BabeL 〜Next Story〜&br;第4弾(pm:2)/恋はどう?モロ◎波動OK☆方程式!!&br;第10弾(pm:3)/朱と碧のランページ&br;第22弾(pm:4)/踊るフィーバーロボ&br;第19弾(MSC:1)/Virtual Bit|BGCOLOR(white):|
|BGCOLOR(white):2016/10/20 10:00〜2016/10/24 10:00|~|第2弾(jb:1)/I'm so Happy&br;第7弾(jb:2)/True Blue&br;第14弾(jb:3)/量子の海のリントヴルム&br;第17弾(jb:4)/ドーパミン&br;''第23弾(jb:5)/JOMANDA''|
|BGCOLOR(white):2016/10/24 10:00〜2016/11/07 10:00|BGCOLOR(white):|~|
|>|>|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(white):CENTER:''2016/12/21〜 SOUND VOLTEX IV HEAVENLY HAVEN稼働''|
|BGCOLOR(#ffff99):|BGCOLOR(#ffff99):|BGCOLOR(#ffff99):|c
|2017/02/17 10:00〜2017/03/06 10:00|第19弾(MSC:1)/Virtual Bit&br;''第24弾(MSC:2)/If''||
||||c

**プレー回数とゲージ推移(参考) [#gauge]
-イベントでは注入%と残り%が表示されるが、この際の表示上は端数が省略されているため注意。
-FLOOR INFECTIONとは違い、BREAKパワーに端数は出ないため、常に下表の通りの進行となる。

-jb(3 TUNES固定時)・Rb・pop'n・GD・MSC
|>|>|>|>|>|>|>|>|プレー回数とゲージ推移|h
|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(white):CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#ffff99):|c
|''回数''|1|2|3|4|5|6|7|''8''|
|''%''|12%|25%|37%|50%|62%|75%|87%|MAX|
|''残%''|88%|75%|63%|50%|38%|25%|13%|--|
|''残回数''|7|6|5|4|3|2|1|--|

-jb(TUNE別)
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|TUNE回数とゲージ推移|h
|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(white):CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|''回数''|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|
|''%''|4%|8%|12%|16%|20%|25%|29%|33%|37%|41%|45%|50%|
|''残%''|96%|92%|88%|84%|80%|75%|71%|67%|63%|59%|55%|50%|
|''残回数''|23|22|21|20|19|18|17|16|15|14|13|12|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(white):CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#ffff99):|c
|''回数''|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23|''24''|
|''%''|54%|58%|62%|66%|70%|75%|79%|83%|87%|91%|95%|MAX|
|''残%''|46%|42%|38%|34%|30%|25%|21%|17%|13%|9%|5%|--|
|''残回数''|11|10|9|8|7|6|5|4|3|2|1|--|

-ステクロ
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|ミッション回数とゲージ推移|h
|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(white):CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#ffff99):|c
|''回数''|1|2|3|4|5|6|7|8|9|''10''|
|''%''|10%|20%|30%|40%|50%|60%|70%|80%|90%|MAX|
|''残%''|90%|80%|70%|60%|50%|40%|30%|20%|10%|--|
|''残回数''|9|8|7|6|5|4|3|2|1|--|

-IIDX・BS
|>|>|>|>|>|>|プレー回数とゲージ推移|h
|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(white):CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#ffff99):|c
|''回数''|1|2|3|4|5|''6''|
|''%''|16%|33%|50%|66%|83%|MAX|
|''残%''|84%|67%|50%|34%|17%|--|
|''残回数''|5|4|3|2|1|--|

**不具合情報 [#we081625]
//SDVX IVから転記
-2017/02/17〜のMÚSECA対象弾において、開始以前のMÚSECAプレー回数についてもBREAKパワーに計上されている。~
POLICY BREAK開催後MÚSECAよりも先にSDVXをプレーしたのに既に1つ解禁可能だったという報告もある。~
なお、MÚSECAプレー回数のカウント対象がいつからかについては不明。
※この場合でも24000PWが限界であるため、2つとも同時に解禁することはできない。
--(MÚSECAスレでの報告)「藤崎詩織展」が始まってから2、3回しかやってないはずなのにいきなりSDVXプレーで解禁できた = それよりも以前から?
--(MÚSECAスレでの報告)アゲッタモラッタの時に5回プレーしたがその分はカウントされていなかった
---なお、アゲッタモラッタは現時点で開催中の全弾がIIIの時点で開催されていた物である。そのため、SDVX IIIの時点でアゲッタモラッタを全て完了している→SDVX IVへのアップデート後のプレー回数に計上されていないということは考えられる。
--(報告)「発見!よみがえったBEMANI遺跡展」コンプ済み、PASELI利用履歴から逆算したMÚSECAプレー回数が2016/12/21〜2017/01/09の期間内に14回あり(12/21以前にもここなつ展の期間中に10回分の記録が残っており、ここなつ展終了後12/21までにMÚSECAのプレー記録はない)、その後も数回散発的にプレーした状態において、藤崎詩織展および今回のPOLICY REAK開始後1回プレーの時点で既に解禁可能だった

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