#include(GITADORA Matixx/Contents,notitle)
#contents
*最近の出来事 [#news]
-''毎月1日10:00〜末日23:59''(2017/10/01〜)
--Matixx Monthly Ranking開催
---対象の5曲のスキルポイントを合計したスコアで競い合うイベント。
---対象曲には過去イベントの解禁曲が含まれている場合があり、未解禁の場合クリアすれば解禁できる。
---(要経過観察)2017年11月〜2018年3月はTri-BoostおよびRe:EVOLVEのENCORE専用曲が5曲ずつ無条件解禁&MONTHLY RANKING対象?
---上位100名のスコアが公式サイトで確認可能。

// とりあえずPE入替テンプレは作っておく
//-''201y/mm/dd(Wed)''
//--PREMIUM ENCORE曲入替
//---新曲は「___ / ___」
//--プレミアムフレーズコンボチャレンジ!第x回開催(〜mm/dd 23:59)
//---「___」のフレーズコンボ達成回数により、ステッカーや限定称号「__」獲得

//-''2017/--/--(---)''&color(red){''(予定)''};

----
-''2017/11/22(Wed)''
--PREMIUM ENCORE入替
---新曲は「PIRATES BANQUET / 山本真央樹」
--プレミアムフレーズコンボチャレンジ!第1回開催(〜12/05 23:59)
---「PIRATES BANQUET」のフレーズコンボ達成回数により、ステッカーや限定称号「宴」獲得
--イベント熟練度ランキングの枠を14枠埋められるようになり、「Perfect World / Hiromixxx」が解禁可能に
--イベント熟練度ランキングの枠を15枠埋められるようになり、「Perfect World / Hiromixxx」が解禁可能に

-''2017/11/15(Wed)''
--「列島縦断 紅葉ちゃれんじ!」第三弾開催(〜2017/12/12 23:59)
---イベント達成により新曲「The Kingsroad」解禁~
途中で旧曲「GET READY」「Sunflower Girl」「†闇鍋☆ROCK†」も解禁可能

-''2017/11/08(Wed)''
--「列島縦断 紅葉ちゃれんじ!」第二弾開催(〜2017/12/05 23:59)
---イベント達成により新曲「桐一葉」解禁~
途中で旧曲「Raspberry」「Beyond the light」「星宿る空の下で 枝に結ぶ願い」も解禁可能

-''2017/11/01(Wed)''
--「列島縦断 紅葉ちゃれんじ!」第一弾開催(〜2017/11/28 23:59)
---イベント達成により新曲「夢色☆スパイラル!!!!!」解禁~
途中で旧曲「朧」「Riff Riff Orbit」「誰?」も解禁可能
--Tri-BoostのENCORE専用曲の内「Silver star」「EVIL OGRE」「Skyscraper」「葬送のエウロパ」「Eisenplatte」が無条件解禁に移行
---これらは11月のMatixx Monthly Ranking対象曲にもなっている

-''2017/10/25(Wed)''
--PREMIUM ENCORE入替
---新曲は「Fate of the Furious / mitsuhiro」
--プレミアムフレーズコンボチャレンジ!第1回開催(〜11/07 23:59)
---「Fate of the Furious」のフレーズコンボ達成回数により、ステッカーや限定称号「運命」獲得

-''2017/10/23(Mon)''
--「SWEET SMILE HEROES モン伐クエスト」第3弾:心菜&夏陽編と、PREMIUM ENCORE STAGE:めう編が開催(〜2017/12/03 23:59)
--イベント熟練度ランキングの枠を7つ埋められるようになり、「ヒコーキ / Colors」が解禁可能に

-''2017/10/19(Thu)''
--「DREAMING-ING!! / ときめきアイドル project」配信(SDVX IV、DDR A、pop'n うさ猫、jb clan、Rb 悠久のリフレシアとの同時配信)&br;([[09/24・TGS2017のステージにて発表>http://pbs.twimg.com/media/DKdT0e3UMAAvLvm.jpg:orig]]/[[告知>http://twitter.com/tokimekiidol573/status/912123588643241984]])
---2017年末に配信予定のスマホアプリ「[[ときめきアイドル>http://www.konami.com/games/tokimeki-idol/]]」からの出典曲
--フレーズコンボチャレンジ!第2回開催(〜2017/11/01 23:59)
---「DREAMING-ING!!」のフレーズコンボ達成数により限定称号「ときめき」獲得

-''2017/10/10(Tue)''
--「SWEET SMILE HEROES モン伐クエスト」第2弾:凛&咲子編(〜2017/12/03 23:59)

-''2017/10/03(Tue)''
--版権曲「君氏危うくも近うよれ / A応P」配信(DDR A、jb clan、Rb 悠久のリフレシア、NOS FORTEとの同時配信)
--フレーズコンボチャレンジ!第1回開催(〜2017/10/16 23:59)
---「君氏危うくも近うよれ」のフレーズコンボ達成数により限定称号「松」獲得

-''2017/10/01(Sun)''
--「Monthly Ranking」開始([[告知>http://p.eagate.573.jp/game/gfdm/gitadora_matixx/info.html?no=170928_00]])

-これ以前の出来事は[[後述>#pastnews]]

-''2017/09/06(Wed)''
--''「&color(#B9FFFF,royalblue){GITADORA Matixx};(ギタドラ マティックス)」順次稼働開始''
---「[[GITADORA Tri-Boost Re:EVOLVE>GITADORA Tri-Boost Re:EVOLVE]]」からのオンラインアップデート
--2017/09/07(Thu):韓国版の稼働開始([[告知>http://gitadora.uniana.com/howto/notice_view.php?articleid=53&p=1]])

*公式サイト・関連ページ [#site]
-[[eAMUSEMENT>http://p.eagate.573.jp/game/gfdm/gitadora_matixx/p/index.html]]
-[[プレーデータ>http://p.eagate.573.jp/game/gfdm/gitadora_matixx/p/eam/index.html]]
-[[商品情報ページ>http://www.konami.com/amusement/products/am_gitadora_matixx/]]

-[[公式Twitterアカウント(@gfdm_staff)>http://twitter.com/gfdm_staff]]
-[[eAMUSEMENTアプリ公式アカウント>http://eam.573.jp/app/web/post/official/?uuid_to=9orw5gze0d1tkyhm]]

-[[GITADORA Info(スキルシミュレータ)>http://gitadora.info/]]
-[[ギタドラ検索 beatpool>http://beatpool.tank.jp/]]

*タイトル [#title]
-サブタイトルの「Matixx」は''Mat''urity(成熟)・''Mat''ch(競い合い)・''Mat''e(仲間)が組み合わさることで「ドラマティック」になるという意味が込められている。
--ロゴでは「&size(20){m};atix&size(20){x};」のように前後のMとXが大きめのフォントになっているが公式表記では「Matixx」となっている。
-キャッチフレーズは「世界のすべてが…劇的(ドラマティック)になる。」
--BEMANI Fan Siteでは「バンドプレーはまだまだ熱い! あらゆるジャンルの楽曲が君の挑戦を待っている!」のままであるため、このキャッチフレーズはGITADORAシリーズのキャッチフレーズである可能性が高い。

*引き継ぎ要素 [#mb41e286]
-引き継がれるもの
--プレーヤー名・称号
--プレーヤーボード
---お気に入り登録したボードも引き継がれる
---本作でも新規の「おてやわらかに…」シートが存在しており、デフォルト所持となっている模様~
初期状態でシートの最後にある物がそれの模様(GFでHot枠5曲埋めると獲得できるシートとは全くの別物)
--クリアマーカー・ランク
--入手ステッカー
--カスタム設定
--バトルクラス
--バトル時のテンキーコメント
--勝敗数・Battleストーン・金星・GB数
--隠し旧曲の解禁状況

-引き継がれない物
--楽曲の個別達成率
--各履歴
---選曲履歴や対戦履歴
--PREMIUM ENCORE出現条件PERFECT率の緩和状況
---Re:EVOLVEよりENCORE Ver.変動時の強制リセットは廃止されたが、Matiixxへのアップデートによる引き継ぎでは以前と同様にリセットされる。
--お気に入りフォルダの内容
--筐体内の各譜面のハイスコアデータ

*システム新要素・変更点 [#he6b36c5]
-プレーに大きく影響すると思われる項目は&color(red){''赤文字''};にて示す

**システム全体 [#system]
-&color(red){''フレーズ判定''};
--従来のMAX COMBOとは別に曲のイントロやサビなどのフレーズ単位で判定される''フレーズコンボ''が実装される
--Specialフレーズ(聞かせどころ)ではエフェクト演出もゴージャスに変化
---Specialフレーズ中はBSのハイテンションタイムのようにクリアメーターに「Special Phrase」と表示され判定ボムが派手になる
---SpecialフレーズをフルコンボするとDDRのように、プレーパートによってGuitarは璃音、Bassは弦、Drumは響香のカットインが入る。
--Specialフレーズではゲージの回復量がアップする。
//---これにより、MISS時の減少量の調整が行われた事をロケテストで告知していた。(本稼働でどうなったかは要検証)
//前作で放置プレイして閉店した曲を放置プレイしたら同じ所で閉店しました
//ゲージはMISSした時の減少量が増えたのでなくperfect判定の増加量が減少した、もしくは変更なしの可能性もあります
--フレーズが成功するとゲージが大幅に回復する。
//ゲージが空の状態でノーツのないフレーズに突入、フレーズ終了後にDangerを通り越してゲージが青になるまで回復しました
--クリアメーターと違い、曲のフレーズ毎に区切ってあるため曲によってフレーズの数が異なる。
---このため、一部のフレーズはPhraseと表示されず、Introなどと表示されている場合がある。
--難易度によりフレーズ内にノーツが存在しない場合もあり、その場合は無条件にそのフレーズのコンボが成功となる。
--フレーズコンボ達成時には、達成演出の表示とともに達成率のところに「UP」と表示され、この時にも達成率の加算(「10%/フレーズ数」分)が行われる。~
ラストノートと最後のフレーズコンボ演出の時間差により、EXCELLENT達成時でもラストノート時点では達成率が100%になっていないケースあり。

-&color(red){''スキル計算式の変更''};
--スキル計算式が''「タイミング判定 85% + MAXCOMBO 5% + フレーズコンボ成功率 10%」''に変更
---フレーズコンボ成功率は単純に''コンボが繋がったフレーズ数/全フレーズ数''で、フレーズの長さやスペシャルかどうかは影響しない。
---フレーズコンボの導入により、曲の真ん中でコンボを切ってしまった場合でも以前より挽回が可能になった反面、~
最初や最後だけコンボを切ってしまった場合や各フレーズ毎にコンボを切ってしまった場合は以前よりも達成率が落ちてしまうようになっている。
---フレーズコンボ成功率はフレーズコンボ成功毎に加算される。~
スキルメーターのゴーストは達成率*経過ノーツ/ノーツ数が表示されるため、実際のプレーとの誤差が大きい。
--MAX COMBOの比率が下がったためか、新曲はオートチップ解放などの露骨な切り所があり、従来の感覚からするとやや詐称気味か。

-&color(red){''新プレーモード「Deluxe」''};
--従来のStandardモードの追加要素に加え、新たに「DX解禁チャレンジフォルダ」が出現するモード。
--フォルダには過去に行われたイベントの隠し曲(未解禁のものも含む)が入れられており、楽曲をクリアすることで解禁できる。いわゆる救済措置とも言えるモード。
--モード選択時にDeluxeモードで解禁できる曲数が表示され、全解禁していた場合は選択できなくなる。
--料金設定はStandardモードの1.5倍(工場出荷状態の場合Light200/Standard240/Deluxe360、一般的にはLight100/Standard120/Deluxe180)
---但し店舗により個別設定が可能な為必ずしもこの比率とはならない。
//(要確認)1.5倍で決め打ち?独立して設定可能?
//行きつけの店ではL80/S100/DX160設定だったため個別設定は可能とみられる
--Standardモード同様、日本国内ではPASELI専用。
---韓国版ではクレジットによる対応([[参照ツイート>https://twitter.com/greenwindkun/status/905360560111448064]]((韓国の場合は1Cr=500Wが一般的なプレー価格となっている)))
//但し韓国版ではDeluxeモードは「Encore進出確定」と記載されており最低でも4曲プレー可能(Long曲を含めない場合)となる
//ゲーム物管理委員会へ提出された資料ではこの仕様が記載されていたが、製品版ではスタンダードと同じく3曲保証+アンコールとなっている
--このモードでの解禁の対象となっているのは、稼働時点では''Tri-Boostまでに出たイベント楽曲(91曲)''となっている。~
但しPREMIUM ENCORE STAGE楽曲(Silver star〜Anathema)及びスミスのきまぐれジェントル解禁曲「Just Believe」、前作で単機種解禁に移行したFLOOR INFECTION第8弾は解禁不可。
//FLOOR INFECTION第8弾はインフェクション時限定という扱いかと思われます。
---また、Re:EVOLVEで登場・復活した楽曲(PREMIUM ENCORE STAGE楽曲含む)も現在解禁不可となっている(前作ハイタッチ救済があった曲(GET READY〜Sunflower Girl)も含まれる)。
//--(次回以降/稼働後要検証)対象曲は00/00/00〜00/00/00に追加された隠し曲(計91曲)。

**カスタマイズ [#ee6c05ce]
-''新カスタム設定「ムービー表示」''
--ムービー表示を3種類の表示方法から選択できるようになった。~
従来の全画面ムービーに加え、特定位置に縮小された小窓ムービーが流れる形式となっている。
---画面配置の関係で従来の全画面ムービーの隠される範囲は大きくなっている。
--設定の種類は以下の通り([[参考動画>http://www.youtube.com/watch?v=r3zECxJP7HA]])
---OFF:小窓ムービーを非表示にする。従来の全画面ムービーは消えない
---TYPE A:レーン中程から下方辺りまでにムービーが表示される
---TYPE B:レーン上に暗く表示、上記よりも暗くムービーが表示
---TYPE C:レーン横の小窓にムービーが表示される、デフォルト設定はこれになる
--TYPE Cは初代XGで設定できたものと同等、XG2以降は設定が出来なくなっていた。
---ちなみにXG2では演奏中にHELPボタンを押すことで、レーン横に縮小されたムービーが表示される隠し機能が存在してた。

-&color(red){''新カスタム設定「フレーム表示」''};
--クリアメーター設定に代わって追加、クリアメーターやフレーム全般に関する表示設定になっている
--設定は以下の通り
---ON:通常の表示
---フレーズ/クリアメーターOFF:フレーズ表示とクリアメーターが表示されなくなる
---ALL OFF:上記に加えプログレスゲージ/エキサイトゲージ/スコア/スペシャルフレーズのエフェクトもOFFになる

-''カスタム設定「詳細情報表示」''
--選曲画面の詳細表示と演奏画面の判定数表示が独立して設定できるようになった。
---これに伴い、演奏画面の判定数表示が独立したカスタム設定になった。~
これまで通り演奏中にHELPボタンで表示/非表示の切り替えも可能。

**選曲画面 [#k5305bf0]
-&color(red){''「アーティストカテゴリ」''};
--曲名順のようにアルファベットや五十音のフォルダがあり、その中でアーティスト名順に並んでいる形になっている

-''「ひまわり*パンチ」フォルダー''
--「オススメ」カテゴリー内に「ひまわり*パンチ」フォルダーが追加された。

**プレー画面 [#mdab63f1]
-&color(red){''レイアウトの変更''};
--初代GITADORA以来の演奏画面が一新されている
---フレームのデザイン変更はXG3以来の変更になる
--XGシリーズのような演奏レーンが奥にあるようなレイアウトになっている
---初代XGの稼働当初は今作のようにコンボも斜めに表示されていたがアップデートで変更されている
--特にGFは白筐体や黒筐体の1P、2P、2人プレー時で画面に対しての演奏レーン、判定数表示、スキルメーターの位置が違うため注意が必要

-&color(red){''ノーツ色並びに判定表示、エフェクトの変更''};
--前作と比較するとノーツに描かれている各種パッド・足マークのデザイン、並びにノーツが判定ラインにあたった時のエフェクトや判定表示に変更が加えられた
---DMでは判定と一緒に飛び散っていたチップのエフェクトがなくなった
---WAILINGのブーストボーナス中はPerfect+やGreat+といった「+」のエフェクトがつく

-''ムービー''
--背景の全画面ムービーの画質(解像度?)が上がり輝度も高くなった
--レーン背景の透過レベルを100%にすると前作に比べてノートチップが見辛くなっているため注意

-''プログレスゲージ''
--背景ムービーに進行に応じて徐々に上昇する黄色透明の板状のエフェクトが重ねられている。~
これはフレーズ単位での進行状況を表しているため、上昇速度はフレーズの長さに依存する(長いフレーズほどゆっくりになる)。
--レイヤーとしては背景ムービーと譜面などが表示されるレイヤーの間。
--Specialフレーズでは板の色が虹色になる(背景ムービー透過はそのまま)。
--フレーズコンボ達成時には瞬時に降下する形でリセットされる。一方フレーズ内でコンボが切れると板が割れ、次のフレーズに入るまで表示されなくなる。

//-''演奏開始前のメトロノーム音追加''
//--「Victoria」「背水の陣」などにおいて電子メトロノームの音([[参考動画>https://www.youtube.com/watch?v=VnfiQWF25Zg]]、YouTube)が使用されている。
//カウント音はVシリーズ以前からありました。

-&color(red){''判定タイミング表示の変更''};
--従来は0.003刻みで表示されていたが、±0.003及び±0.006表示がすべて0.000に統一されて表示されるようになった。
//情報元 http://www.nicovideo.jp/watch/sm31884693


**その他 [#g5f74af8]
-''タイトルボード関連''
--Tri-Boost以来のボード交換が行われるが再び「GITADORA」のみの表記に戻った
---他機種同様プロデューサー署名(TBではまっすることHiroyuki Masudaと記載されていた)の省略
---著作権管理団体のJRCとイーライセンスの統合に伴いボードに記載されているロゴが「Nextone」に変更
--「GuitarFreaks」「DrumMania」の表記が無くなり両機種共通化された。

-''シリーズロゴ変更''
--初代GITADORA以降使われたロゴを改編させた新ロゴ適用
--「I」にギターネック、「O」にドラムパッド、「A」の横線にドラムスティックがあったものを削除、文字のみの構成でフォントの太さやカーニングなどが調整された

-&color(red){''難度値再調整''};
--Tri-Boost ReEVOLVEから再度難度値が調整されている([[告知>https://p.eagate.573.jp/game/gfdm/gitadora_matixx/info.html?no=170906_01]])
// Matixxの方にもあったので置き換えておく(Re:EVOLVEの方はいずれ見れなくなるっぽいので)
---全体的に見ると上方修正傾向あり
---今回もCSVファイル配布あり
---「定期的に難度値の変更を実施して参ります」とあったがTri-Boost Re:EVOLVE稼働中の調整はなく、大規模なものはGITADORAになってからはXG3→GITADORA移行時を含めて3度目となる。~
ただし、GITADORA無印とTri-Boostでは一部譜面が稼働中に変更された影響での調整はあった。

-''超ENCORE Fesおよびプレミアムアンコールフライデー廃止''
--Matixxアップデート後初回の2017/09/29(Fri)にプレーしても目標PERFECT率が0%に上書きされなかった。~
2017/10/27(Fri)も目標PERFECT率の変更なし。
--また、10/25のPREMIUM ENCORE入れ替え時には「超ENCORE Fes」も開催されていない。~
このため、同時点ではTri-Boost以降のENCORE専用曲の解禁救済手段がなかった。
---11月のMonthly RankingがTri-BoostのENCORE専用曲で占められており、しかも開催時に対象曲が無条件解禁に移行している模様?~
そのため、「超ENCORE Fes」は廃止でRe:EVOLVEのENCORE専用曲も含めて2018/03までMonthly Ranking対象曲という形で5曲ずつ無条件解禁に移行される可能性もある。((Tri-BoostでのENCORE専用曲は17曲のため5曲ずつまとめると2018年2月分が2曲しかないが、Re:EVOLVEのENCORE専用曲(計8曲)と合わせることでちょうど5か月分となる。))
--本作ではPREMIUM ENCORE専用曲でもフレーズコンボチャレンジが開催されるが、前作において「超ENCORE Fes開催時のTri-BoostでのENCORE専用曲」や「プレミアムアンコールフライデーによる目標PERFECT率0%上書き」をPREMIUM ENCORE進出手段として当てにしていた人は注意。

* 不具合情報 [#bug]
**未修正 [#s1f336df]
-フレーズ内のノーツをミスしたにも関わらずフレーズコンボが成功判定になることがある。
//曲終了時だけでなくフレーズ間でも同様の現象が起こるため文章修正
--フレーズ最後のノーツが次のフレーズに近い場合や最終ノーツ後すぐにリザルトに移行する曲で発生、ミス判定が次のフレーズにかかってしまうことが原因と思われる。
---この場合、次のフレーズでミスをしなくてもフレーズコンボが失敗になってしまうが、最終フレーズで起こった場合はそのまま成功で終了する。~
特に最終フレーズでこの現象が起きた場合、外見上は「画面上の最後のフレーズはフレーズコンボ成功」「画面上には出ておらず達成率計算にも反映されない、ラストノートのみのフレーズがフレーズコンボ失敗」という形になる。
//「Croquette」、「HYENA」、「KISS ME GOODBYE!」など曲終了後すぐにリザルト画面に遷移する曲で起こりやすい模様。
--後述の「EXCELLENT達成時にラストノート時点では達成率が100%になっていないケース」を踏まえると、各フレーズのラストノートがそのフレーズではなく次のフレーズのフレーズコンボ判定に利用されている可能性がある。
--(要検証)過去作と同じように最終ノーツをミスしてもフルコンボが成立する場合があるか?

-おすすめタブ内「pop'n musicプレーヤーにおすすめの曲」項にpop'nには収録されていない「3dim」が入っている。

**修正済 [#qd00a81b]

-2017/11/06のアップデートでタイトルやアイコンのない難易度0.00達成率100%のイベントがイベント熟練度ランキングに対象入りしていた。
--2017/11/07には修正されていた。

-2017/10/17アップデートで修正
--「アーティスト名順 その他」フォルダーに「I can be!!」「WILD CREATRURES」が含まれている。
---それぞれアーティスト名は「Hiromixx」「LIV MOON」であり、本来「アーティスト名順 H」「アーティスト名順 L」に入るべきである。
---アップデートでそれぞれ正しいアーティスト名フォルダーに移動した。

--「ディストピア・ロックヒーロー」の最終フレーズにフレーズ名が無い
---フレーズ自体もおかしく、フレーズに入った瞬間プログレスゲージが3/4ほど貯まった状態になる。またこの事から、ひとつ前のフレーズとの区分けがうまく行われていない事による不具合と思われる。
---この影響かeAMUSEMENTサイトにてプレーデータを確認すると、最終フレーズはコンボ成功・失敗関係なくグレーで表示される。
---達成率は最終フレーズ込みで正しく計算されている模様。
---アップデートで最終フレーズが「Solo」「Outro」になりフレーズ数15→16に変更。またeAMUSEMENTサイトの不具合も修正された。

-2017/09/26アップデートで修正
--GF白筐体でスキルメーターと判定数を同時に表示するとスキルメーターが判定数に隠れてしまう。
---今作よりウインドウが斜めになったことにより両ウインドウが画面左の中央に寄ったからと思われる。
--DMで新曲の一部譜面にズレがあった模様。
---「ようこそジャパリパークへ 」MASのダンスビート地帯でLPが16分後ろにずれていたのが確認されている
--「ひまわり*パンチ」フォルダーに一部の曲が表示されない。
---「HAPPY! LUCKY! SUNFLOWER!」「真摯撃情マイペース」「どきドキ バレンタイン」(最後のみ隠し曲)が含まれていないため、「めた・メタ?ひまわり*パンチ」「めた・メタ?ひまわり*パンチ -デモテープVer.-」の2曲しか表示されない。
--おすすめタブ内「beatmaniaIIDXプレーヤーにおすすめの曲」項に、IIDXには収録されていない「ちくわパフェだよ☆CKP」が入っている。
// 10/05時点で修正確認

**仕様 [#mc2ce91d]
-(OverDriveより継続)バトルモード専用ムービーの一部に「''OverDrive''Battle System」の表記が残っている
-(Tri-Boostより継続)一部の文字系ステッカーは「オブジェクト」に分類されており、最上位以外へのレイヤーへの配置や他の文字系ステッカーとの併用が可能。
--「SPRING BAZOOKA」「GITADORA Tri-Boost」「GITADORA Tri-Boost Re:EVOLVE」で発生するのを確認済み。
--なお、本作の「GITADORA Matixx」は文字に分類されており他の文字系とは併用不可。

-EXCELLENT達成時に最後のノートの時点では達成率が100%になっていない譜面がある
--ラストノートとフレーズコンボ演出の時間差でこのような形になる時間帯が発生する。
--差分はフレーズコンボ成功に対する値(10%/フレーズ数)と同じで、最終フレーズのフレーズコンボ演出が出て初めて100%になる。
--恐らくこちらが仕様で、一部譜面で発生する「ラストノートがOK以下の判定でもラストフレーズがフレーズコンボ達成になっている」というケースの方が不具合と思われる。

**仕様? [#u44f3582]
-「WILD CREAT''R''URES」の曲名について
--本来「WILD CREATURES」と綴られるべきであるが、本楽曲がJASRACにR付きで登録されているため、本作もそれに倣ってR付き表記にしている仕様の可能性が高い。

-「Victoria」など演奏終了後間を置かれずに直ぐにリザルト画面に遷移する楽曲がある。
--この場合、フレーズコンボ成功演出がリザルト画面にかかってしまう。

-前作までと比べ、判定が若干ずれているorシビアになっている?
--新要素追加等によるCPU負荷に起因する入力遅延で遅れているという説と、単に判定自体がシビアになっている説がある模様。
--また曲によってもズレ方が異なり、特にBPM変化が多い曲や変拍子の曲で顕著に見られる。
--個人差はあるがオプションにて判定タイミングを「-1」に設定すると改善する可能性がある。
//判定はずれているのではなく、シビアになっているようです
//判定差分の±0.003と±0.006表示が無くなった事との関係性はあるのか。

-(Tri-Boost Re:EVOLVEより継続)クリアランクD、Eが筐体上では表示されないがeAMUSEMENTサイトでは表示されている。
--個別の難易度を表示させた場合、クリアマークは表示される。
--Tri-Boostでは逆に「筐体上では表示されるがe-AMUSEMENTサイトでは表示されない」という現象が確認されていた。~
こちらはTri-Boost時代に行われたサイトリニューアルの影響(以降ランクは画像で表示するようになったらしく、D/Eランクの画像がないためらしい)らしい。

//-ページ上部のイベント告知バナーの追加とInformationの更新は同期していない?
//--Re:EVOLVEでも2017年3月以降の「Re:EVOLVE通信」更新告知として使われていた。
//↑ほとんどの機種で機種は告知バナーの追加とInformationの更新は同期していません

//-バトルモードでのスキル条件撤廃?
//↑引継ぎデータを使いましたがスキル1000以上になるまでバトルを選択できませんでした。ただ、バトルをプレーしたことないデータなので↓のことが言えるかと思います。
-バトルモードの成績があればスキル条件1000未満でもバトルが可能になった?
--前作まではGF/DMいずれかのスキル値が1000以上無いとバトルモードをプレーすることが不可能であったが今作では両側が1000未満でもプレーが可能になった。
//---但し[[公式説明>https://p.eagate.573.jp/game/gfdm/gitadora_matixx/p/howto/battle.html]]では「スキルを1000以上貯めよう!」の条件が残ったままとなっている。
//---''(要検証)''前作までのプレーデータが無い新規プレーの場合でも適用されるか?

-プレー終了時と次回プレー開始時でイベント熟練度ランキングの順位が不自然に変動する場合がある
--全イベントコンプリート状態でプレー終了時にある程度の順位→次回プレー開始時には1位、など。
// 全コンプリート時に70位台→次回プレー時に1位を確認

-(時期不明?)10月のMatixx Monthly Ranking対象曲のうちRe:EVOLVEでのイベント解禁曲だった「Dedication」が、Re:EVOLVEのイベント・10月Rankingどちらでも解禁していなくても11月以降プレー可能になっている模様?
--11月の対象曲は無条件解禁への移行が告知されている([[eAMUSEMENTアプリの公式投稿>http://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=12622992]]における「本日から自由にプレーできるようになったから、未解禁だった君もランクアップを目指せるぞ!」が一番わかりやすいか)。
--2017/11/19現在「Dedication」に解禁マークは残っている模様。

-他機種からの移植曲において、「○○をプレーしている人にオススメ」において初出機種のフォルダには含まれておらず他機種のフォルダには含まれているケースがある。
//宇宙戦争がIIDXになくてjubeatにあるのを確認。
//なお、紅葉ちゃれんじのBEMANI曲プレーは宇宙戦争で問題なく達成できた。

* アップデート・バージョン情報 [#version]
-「M32:r:x:A」と表記。r部分は地域(日本ならJ、韓国はK、など)、x部分は機種(GuitarFreaksは「A」、DrumManiaは「B」)が割り当てられている。~
-機種項目の重複による見辛さを防ぐため、GF・DMでバージョンが同一の場合「M32:r:x:A:〜」と統一して表記。~
--前作と同じくRevision部分(機種の次の「A」)が韓国のGFではBになっている
-また、タイムスタンプ(Revisionの後の数字10桁の内上位8桁)が本バージョンよりアップデート当日の表記になった模様。
--Re:EVOLVEまでは1週間前の記述になっていた

**最新バージョン [#version_new]
-第4版:''M32:r:x:A:2017110600''(2017/11/06〜2017/xx/xx)
--Deluxeモードの仕様変更
---ゲーム開始時のカーソル位置が「全曲」フォルダのランダムから「DX解禁チャレンジフォルダ」のランダムに変更
---DX解禁チャレンジフォルダに未解禁の曲のみ表示される
---クリアした対象曲の解禁時点がプレー終了時からリザルト画面に変更
--(同版時点で「君氏危うくも近うよれ」のジャケットは変更無し)

//GITADORAの場合途中でバージョン更新記録が途絶えることがあるため「第何版」表記は省きましたがどうでしょう?
//↑前作までのアップデート情報の未更新防止に以前採用されていた統一表記(M32:r:x:A)を再度採用してみました。今後は判りませんが、現状wikiの更新が行われているため他機種同様「第○版」表記を明記したいと思います(その方が分かりやすいので)。もし今後、wikiの当項目の更新が途切れた場合は再度検討したいと思いますがどうでしょうか?

**過去バージョン [#version_list]
-第3版:M32:r:x:A:2017101600(2017/10/17〜2017/11/06)
--イベント熟練度ランキングのページに新曲解禁の枠が追加されているのが確認されている。
---楽曲解禁枠が2つあるが、この時点で2枠とも準備されているかは不明。~
ただし、10/23のモンスター討伐クエスト第3弾開始で7枠埋まるようになるため、こちらの枠で1曲は追加されていると思われる。
--タイミング的には「DREAMING-ING!!」以降の楽曲配信やイベントの準備もあると思われる。~
ただしモンスター討伐クエストの第3弾およびめう関連は前バージョンでデータ自体は実装されていた可能性あり。
--一部アーティスト名フォルダと「ディストピア・ロックヒーロー」フレーズ区切りの修正

-第2版:M32:r:x:A:2017092500(2017/09/25〜2017/10/17)
--「ひまわり*パンチ」「beatmaniaIIDXプレーヤーにおすすめの曲」フォルダーの対象曲修正
--(DM)一部新曲の譜面修正
--(GF白筐体)スキルメーターと判定数を同時に表示するとスキルメーターが判定数に隠れる不具合の修正
--9月下旬〜10月前半のイベント関連の準備(イベントのタイミングからの推測)
---モンスター討伐クエストのうち第3弾(「シノビシノノメ」「キリステゴメン」およびここなつ2人のステッカー)とめう関連(「けもののおうじゃ★めうめう」およびステッカー)までこの時点で追加されていたかは不明。

-初版:M32:r:x:A:2017090600(2017/09/06〜2017/09/25)

*過去の出来事 [#pastnews]
|日付|出来事|備考|h
|2017/09/28|「SWEET SMILE HEROES モン伐クエスト」第1弾:まり花&一舞編|〜2017/12/03 23:59|
|~|「イベント熟練度ランキング」開始|[[告知>http://p.eagate.573.jp/game/gfdm/gitadora_matixx/info.html?no=170928_00]]|
|2017/09/26|アップデートでドラム譜面一部変更|[[告知>http://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=12432120]]|
|2017/09/07|韓国で順次稼働開始|[[告知>http://gitadora.uniana.com/howto/notice_view.php?articleid=53&p=1]]|
|2017/09/06|''「&color(#B9FFFF,royalblue){GITADORA Matixx};(ギタドラ マティックス)」順次稼働開始''&br;「[[GITADORA Tri-Boost Re:EVOLVE>GITADORA Tri-Boost Re:EVOLVE]]」からのオンラインアップデート||
|2017/07/14|第2回ロケテスト実施(関西限定)|〜2017/07/16 [[告知>http://p.eagate.573.jp/game/gfdm/gitadora_tbre/info.html?no=170711_00]]|
|2017/06/16|第1回ロケテスト実施|〜2017/06/18 [[告知>http://twitter.com/gfdm_staff/status/874809374677516288]]|
//この時、Next FUTUREの作曲者がMatixxは9月稼働とリークしてしまうTweetをした(削除済。証拠写真:http://twitter.com/matin_zekt_dqx/status/876127802898104320)
|2017/06/07|新バージョン「GITADORA Matixx」(ギタドラ マティックス)タイトル発表||

Site admin: iMp95
mail : imp@callusnext.com (←@を半角に)