#include(GITADORA Matixx/Contents,notitle)
-[[共通事項>#info]]
--[[イベント熟練度ランキング>#event_ranking]]
-[[イベントリスト>#list]]
--[[開催予定>#comingsoon]]
--[[開催中イベント>#nowevent]]
--[[定期開催イベント>#periodic]]
--[[開催終了>#endevent]]

*イベントリスト [#list]
|イベント名|難易度|>|>|小イベント・備考|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFC):[[開催中>#nowevent]]・[[開催予定>#comingsoon]]|
|[[列島縦断 紅葉ちゃれんじ!>#maple]]|各3.50|[[第一弾>#maple_1]]|[[第二弾>#maple_2]]|[[第三弾>#maple_3]]|
|[[モン伐クエスト>#monbatu]]&br;([[クリティカル曲>#monbatu_critical]]・[[モンスター討伐数情報>#monbatu_list]])|各3.00|[[まり花&一舞編>#monbatu_marieve]]|[[凛&咲子編 >#monbatu_rinsaki]]|[[心菜&夏陽編>#monbatu_coconatsu]]|
|~|3.50|>|>|[[めう編>#monbatu_meu]]|
|[[#Matixxを初めたらまずは新曲25曲クリア(仮称)>#hotskill]]|-|>|>||
|>|>|>|>|BGCOLOR(#CFC):[[定期開催>#periodic]]|
|[[Matixx MONTHLY RANKING>#MONTHLY_RANKING]]|2.00〜|>|>|月替わり、GF/DM別集計|
|[[フレーズコンボチャレンジ!>#PhraseCombo]]|各1.00|>|>|一部新曲の追加時の開催|
|[[プレミアムフレーズコンボチャレンジ!>#PEPhraseCombo]]|各6.00(?)|>|>|PREMIUM ENCORE専用曲更新時に開催|
//|[[プレミアムアンコールフライデー>#PremiumEncoreFriday]]||>|>|毎月最終金曜日|
//|>|>|>|>|BGCOLOR(#CCC):[[開催終了>#endevent]]|

*共通事項 [#info]
-開催期間は開始日10:00〜終了日23:59。
-イベントによっては難易度の設定がある。
-条件達成時の解禁はゲーム終了時。他の解禁要素に絡む場合は次のプレーまで待つ必要がある。

**イベント熟練度ランキング [#event_ranking]
-2017/09/28より開始
-難易度の設定されているイベント個別の難易度と進捗によって熟練度が算出される。~
熟練度上位15イベントの熟練度合計によるランキングもある。
--複数のイベントが内包されているイベントも、その個別弾それぞれに対して熟練度が算出される。~
進め方が同じイベントでも小イベント毎に難易度が異なる場合がある。
--イベント毎の熟練度計算式: ''熟練度=(難易度/1.50)×達成率の%数値(0.00〜100.00)''~
※達成率の%数値と熟練度それぞれで小数第2位以下は切り捨て
// %表記の数値をそのまま使って更に×100だと難易度1.50で1万になるぞ(汗)
---例:難易度1.00をコンプリートで66.66(66.66%%7%% =(1.00/1.5)×100.00)、難易度3.00のコンプリートで200.00(=(3.00/1.5)×100.00)となる。
--クリアしたイベント数で解禁される楽曲があると告知されている([[告知>https://p.eagate.573.jp/game/gfdm/gitadora_matixx/info.html?no=170928_00]])が、実際には参加したイベント数に応じて解禁が進行する模様。
---「イベント熟練度ランキング」のタブにて、7個目と15個目のマスに「ここまで埋めたら楽曲解禁」と表示されている(2017/10/17のアップデート以降)。~
7マス目の解禁楽曲は「ヒコーキ/Colors」(復活曲)。15マス目は現在不明。
---イベントに参加するだけでマスは埋まるので、参加イベント数が7個・15個に達した時点で楽曲解禁が発生する。~

|イベント数|解禁要素|h
|CENTER:||c
|7|楽曲「ヒコーキ」|
|15||

*開催中・開催予定イベント [#nowevent]
**列島縦断 紅葉ちゃれんじ! [#maple]
-イベント難易度: 各3.50
--今回は全弾とも必要ポイント40(1ポイント当たり2.5%)で統一されている。~
過去の同様のイベントでは後の弾ほど必要数が増加していた。一方で後の弾の一部条件が難しくなる点は継続。
-第一弾から第三弾まですべてクリアすると響香のステッカーアイテムが解禁される
-過去のイベント楽曲の一部もこのイベントで解禁可能
--各弾毎に、25%毎に旧曲(3曲)、コンプリートで新曲獲得という形式となっている

-基本的に[[お花見満開ちゃれんじ!>GITADORA Tri-Boost Re:EVOLVE/隠し要素/解禁イベント#Bloom]]や[[璃音のわくわくSummerCraft>GITADORA Tri-Boost Re:EVOLVE/隠し要素/解禁イベント#SummerCraft]]と同じ。~
お題を達成すると紅葉(今回のポイントの単位)とゲージが増え、ゲージ蓄積率により未解禁の旧曲が、ゲージをMAXにすると新曲が解禁される。
--プレーごとに5つのお題が提示され「楽曲クリア」「ラッキー曲をクリア」は固定で残り3つがランダムで指定される。
---お題ごとに紅葉(1/2/4のいずれか)が設定されており、達成すると記載されている紅葉を獲得。
---同じお題はそのプレー中に複数回達成してもカウントされない。1プレーにつき1度クリアすればOK。
---お題の抽選・ポイント配分の抽選・ラッキー曲の設定は段ごとに個別に行われる。
-コンプリートするとイベントタブに記載されている日本地図の対応するエリアが「満」と表示され紅葉でいっぱいになる。
--対応エリアは、第一弾:北海道、第二弾:本州・四国、第三弾:九州・沖縄~
「満」表示は第一弾〜第三弾の3つのタブで共有される(第一弾を「満」にすると、第二弾・第三弾の地図の北海道も「満」になる)
-ラッキー曲は、紅葉にちなんで赤っぽいジャケットの曲から主に選ばれている模様。

***課題に関する補足 [#maple_rule]
一部[[お花見満開ちゃれんじ!>GITADORA Tri-Boost Re:EVOLVE/隠し要素/解禁イベント#Bloom]]や[[璃音のわくわくSummerCraft>GITADORA Tri-Boost Re:EVOLVE/隠し要素/解禁イベント#SummerCraft]]での結果による推測があります。

-「難度値にχ(数字)が付く曲をクリア」は''譜面ごとに達成可否が異なる''。~
χ=0は1の位では条件を満たせず、小数第2位で満たせるのはχ=5/7/8/9/0のみ。
-「バージョン○○曲をクリア」の課題は以下の通り。
--GFdmシリーズは初代〜GF11th&dm10thのいずれか(ee'MALLは不可)
--VシリーズはV〜V6のいずれか
--XG2・XG3はそれぞれのバージョンであり、「バージョンXG曲を2〜3曲クリア」ではない
-「BEMANI曲をクリア」の注意事項
--(要検証)バージョンカテゴリにある「BEMANI」フォルダ内の曲が対象?
--「○○をプレーしている人にオススメ」にもGD初出曲があるので注意(IIDXフォルダの「ヒマワリ」等)
--連動イベントなどの多機種同時収録曲の場合、初出機種にGDを含んでいても認められるケースあり(「ほおずき程度には赤い頭髪」がOKなのを確認済)~
(要検証)ひなビタ♪曲で初出機種にGDが含まれている場合(GD初出でない物では「滅亡天使 † にこきゅっぴん」がOK(BS初出扱い?)なのを確認済)
-PERFECT率やMAX COMBO率の課題は画面上の表示がその数字きっかりでも認められないケースがある
-BPM値の課題は、「○○BPM以上」は最高値、「○○BPM以下」は最低値が条件を満たしていればよい
-「達成率の記録更新」は未プレー譜面の初プレーは可・既EXC譜面の再EXCは不可

// 以下、過去のイベントで登場したが今回は未登場
//-「曲名が漢字だけの曲をクリア」は中国語混じりの「美丽的家乡」はOK、記号混じりは不可
//-アーティスト名の課題は完全一致が条件。合作やローマ字など表記が違うものは無効。
//--NG例:「泉 陸奥彦」→「Mutsuhiko Izumi」はNG、「PON」→「TAG×PON」「Power Of Nature」はNG

***第一弾 [#maple_1]
-2017/11/01 10:00〜11/28 23:59
//--コンプリートで「夢色☆スパイラル!!!!!」が解禁。
//--途中、「朧」「Riff Riff Orbit」「誰?」が未解禁の場合は解禁可能。
-MAXに必要な数は40紅葉(pt.)。~
-解禁楽曲
|>|紅葉|解禁曲|h
|CENTER:|CENTER:||c
|25%|10|朧|
|50%|20|Riff Riff Orbit|
|75%|30|誰?|
|MAX|40|夢色☆スパイラル!!!!!|

-お題一覧(獲得紅葉はランダムのため省略)
|>|お題|備考|h
|毎プレー固定選出|楽曲クリア||
|~|ラッキー曲をクリア||
|楽曲・譜面指定|難度値にχ(数字)が付く曲をクリア|χは1、2、3の出現確認|
|~|バージョン○○曲をクリア|Vシリーズ、XG2、OverDrive、Matixxの出現確認|
|~|ライセンス曲をクリア||
|~|BPM200以上の曲クリア|最大BPM200以上の曲でOK|
|プレー成績|Aランク以上でクリア||
|~|PERFECT率80%以上||
|~|Max Combo50%以上||

-ラッキー曲一覧
|曲名|ラッキー曲&br;選出日|BGCOLOR(#999):|曲名|ラッキー曲&br;選出日|BGCOLOR(#999):|曲名|ラッキー曲&br;選出日|h
||CENTER:|BGCOLOR(#999):||CENTER:|BGCOLOR(#999):||CENTER:|c
|Nex:us|11/01|| |11/08||Nex:us|11/15|
|三毛猫JIVE&ジャイブ|11/02|| |11/09|| ||
|大好きなぬいぐるみ&br;VANESSA -転生編-|11/03|| |11/10|| ||
|Colors|11/04|| |11/11|| ||
||11/05|| |11/12|| ||
|Insania|11/06|| |11/13|| ||
||11/07|| |11/14|| ||

***第二弾 [#maple_2]
-2017/11/08 10:00〜12/05 23:59
//--コンプリートで「桐一葉」が解禁。
//--途中、「Raspberry」「Beyond the light」「星宿る空の下で 枝に結ぶ願い」が未解禁の場合は解禁可能。
-MAXに必要な数は40紅葉(pt.)。~
-解禁楽曲
|>|紅葉|解禁曲|h
|CENTER:|CENTER:||c
|25%|10|Raspberry|
|50%|20|Beyond the light|
|75%|30|星宿る空の下で 枝に結ぶ願い|
|MAX|40|桐一葉|

-お題一覧(獲得紅葉はランダムのため省略)
|>|お題|備考|h
|毎プレー固定選出|楽曲クリア||
|~|ラッキー曲をクリア||
|楽曲・譜面指定|難度値にχ(数字)が付く曲をクリア|χは4、5、6の出現確認|
|~|バージョン○○曲をクリア|XG(無印)、XG3、Tri-Boostの出現確認|
|~|BEMANI曲をクリア||
|~|ランダム選曲でクリア||
|~|BPM100以下の曲クリア|最小BPM100以下の曲でOK|
|プレー成績|Sランク以上でクリア||
|~|PERFECT率90%以上||
|~|Max Combo60%以上||

-ラッキー曲一覧
|曲名|ラッキー曲&br;選出日|BGCOLOR(#999):|曲名|ラッキー曲&br;選出日|h
||CENTER:|BGCOLOR(#999):||CENTER:|c
|SA-DA-ME&br;Sacrifice|11/08|| ||
|紅蓮の焔|11/09|| ||
||11/10|| ||
||11/11|| ||
|侯爵夫人の陰謀|11/12|| ||
||11/13|| ||
|Tizona d'El Cid|11/14|| ||

***第三弾 [#maple_3]
-2017/11/15 10:00〜12/12 23:59
//--コンプリートで「The Kingsroad」が解禁。
//--途中、「GET READY」「Sunflower Girl」「†闇鍋☆ROCK†」が未解禁の場合は解禁可能。
-MAXに必要な数は40紅葉(pt.)。~
-解禁楽曲
|>|紅葉|解禁曲|h
|CENTER:|CENTER:||c
|25%|10|GET READY|
|50%|20|Sunflower Girl|
|75%|30|†闇鍋☆ROCK†|
|MAX|40|The Kingsroad|

-お題一覧(獲得紅葉はランダムのため省略)
|>|お題|備考|h
|毎プレー固定選出|楽曲クリア||
|~|ラッキー曲をクリア||
|楽曲・譜面指定|難度値にχ(数字)が付く曲をクリア|χは7、8、9、0の出現確認|
|~|バージョン○○曲をクリア|GFdmシリーズ、GITADORA、Re:EVOLVEの出現確認|
|~|『あなたにオススメ』フォルダの曲をクリア||
|プレー成績|SSランクでクリア||
|~|PERFECT率95%以上||
|~|Max Combo70%以上||
|~|達成率の記録更新|今作未プレーの譜面に達成率を付けてもOK|

-ラッキー曲一覧
|曲名|ラッキー曲&br;選出日|BGCOLOR(#999):|曲名|ラッキー曲&br;選出日|h
||CENTER:|BGCOLOR(#999):||CENTER:|c
|RAISE MY SWORD&br;Red haze|11/15|| ||
|彩|11/16|| ||
||11/17|| ||
|メギツネ&br;Adverse Criticism|11/18|| ||

**SWEET SMILE HEROES〜ビターでスイートな七人の勇者〜 モンスター討伐クエスト [#monbatu]
-[[Matixx公式>https://p.eagate.573.jp/game/gfdm/gitadora_matixx/p/eam/event/monbatsu.html]]・[[イベント公式>http://p.eagate.573.jp/game/bemani/hinabita/sweetsmileheroes/models.html#gitadora]]
-[[SWEET SMILE HEROES ビターでスイートな七人の勇者>合同イベント/SWEET SMILE HEROES ビターでスイートな七人の勇者]]の一環。
--ロゴでは「モン」「伐」が大きく書かれており、読みは「モンバツクエスト」と略称される
-開催期間
--第1弾:まり花&一舞編 2017/09/28 10:00〜12/03 23:59
--第2弾:凛&咲子編 2017/10/10 10:00〜12/03 23:59
--第3弾:心菜&夏陽編 2017/10/23 10:00〜12/03 23:59
--PREMIUM ENCORE STAGE:めう編 2017/10/23 10:00〜12/03 23:59
---全て終了日時は12/03 23:59までで共通のため同時進行が可能。
-イベント難易度: めう編以外3.00、めう編3.50
--めう編以外のイベント熟練度は1段階クリアして25%扱い。~
//進行中の段階における算出基準(進行中の段階における総数に対する割合×25%(Check1/2は1体当たり0.16%(1/600)、Check3/4は1体当たり0.33%(1/300))
--めう編は本イベントの曲を解禁する毎に14.28%(1/7)上昇。7曲全て解禁で100%。

-めう編以外の基本的な流れは前作の[[弦にぃ&オトベアのわくテカ!Whiteday2>GITADORA Tri-Boost Re:EVOLVE/隠し要素/解禁イベント#GenBear2]]と同じ。
--3つのイベントで全て必要数自体は同じ(Check1/2は計150体、Check3/4は各25体の計75体)だが、Check1〜2における必要数の構成が異なっているため、複数の弾を同時に開始することになった場合でも各Checkにおける超過分切り捨ての関係で進行率に差が出ることはある。
--期間中、楽曲をクリアするとリザルト画面にてモンスターを討伐。必要数を討伐すると楽曲・ステッカーを獲得できる。
--全ての楽曲が対象。したがって他の解禁イベントとの並行も可能。
--討伐するモンスターの数は''楽曲によって決まっており、達成率・難易度・パート等は影響しない。''
--''Long曲は計16体でありShort曲×2曲(10体×2)より損''なので注意。
-1つの弾の中に段階的に複数の解禁要素(「Check○」)がある。例:Check1をクリア・解禁するとCheck2に挑戦可能となる。
--所定の討伐数を超えた分は全てその場で切り捨てられ、次のCheckに繰り越すことはできない。~
解禁・Check移行はプレー終了時に行われるので、プレー途中で達成しても終了までは同様に切り捨て
-日替わりで「クリティカル曲」が設定されており、1プレーにつき1度だけプレーすると討伐数が倍になる。
--クリティカル曲は3弾全て共通?
--ただし、''楽曲毎に設定されたモンスター討伐数''を倍にするだけなため、''必要なモンスターの種類によっては得にならない''ことがある点に注意。
---クリティカル曲のアーティスト名が「日向美ビタースイーツ♪」になっていることが多く、その他確認されているのもオトバット討伐効率が悪いことが多い点に注意。
--クリティカル曲は24時に切り替わる。24時以降も稼働している店舗で夜間にプレーする場合は注意すること。
//10月11日の深夜2時辺りに、10日のクリティカル曲「温故知新でいこっ!」をプレーしても討伐数が倍にならないことを確認しました。

***まり花&一舞編 [#monbatu_marieve]
-開催期間:2017/09/28 10:00〜12/03 23:59

|チェックポイント|>|>|必要討伐数|解禁|h
|~|BGCOLOR(orchid):オトバット|BGCOLOR(lightgreen):オトノコ|BGCOLOR(deepskyblue):オトモチ|~|h
|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#d8bff8):|CENTER:BGCOLOR(palegreen):|CENTER:BGCOLOR(#C7E7FF):||c
|Check1|75|50|25|楽曲「ミラクル・スイート・スイーツ・マジック!!」|
|Check2|25|75|50|楽曲「ナイト・オブ・ロンド」|
|Check3|25|25|25|ステッカー「まり花(マジカルプリンセス)」|
|Check4|25|25|25|ステッカー「一舞(聖騎士)」|

***凛&咲子編 [#monbatu_rinsaki]
-開催期間:2017/10/10 10:00〜12/03 23:59
--第1弾のまり花&一舞編と同時進行可能。楽曲クリアで討伐するモンスター数も同じ。

|チェックポイント|>|>|必要討伐数|解禁|h
|~|BGCOLOR(orchid):オトバット|BGCOLOR(lightgreen):オトノコ|BGCOLOR(deepskyblue):オトモチ|~|h
|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#d8bff8):|CENTER:BGCOLOR(palegreen):|CENTER:BGCOLOR(#C7E7FF):||c
|Check1|50|25|75|楽曲「銃弾は解を撃ち抜いて」|
|Check2|75|50|25|楽曲「Drizzly Venom」|
|Check3|25|25|25|ステッカー「凛(ガンナー)」|
|Check4|25|25|25|ステッカー「咲子(賢者)」|

***心菜&夏陽編 [#monbatu_coconatsu]
-開催期間:2017/10/23 10:00〜12/03 23:59
--第1弾・第2弾と同時進行可能。楽曲クリアで討伐するモンスター数も同じ。

|チェックポイント|>|>|必要討伐数|解禁|h
|~|BGCOLOR(orchid):オトバット|BGCOLOR(lightgreen):オトノコ|BGCOLOR(deepskyblue):オトモチ|~|h
|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#d8bff8):|CENTER:BGCOLOR(palegreen):|CENTER:BGCOLOR(#C7E7FF):||c
|Check1|25|75|50|楽曲「シノビシノノメ」|
|Check2|50|25|75|楽曲「キリステゴメン」|
|Check3|25|25|25|ステッカー「心菜(ニンジャ)」|
|Check4|25|25|25|ステッカー「夏陽(サムライ)」|

***めう編 [#monbatu_meu]
-開催期間:2017/10/23 10:00〜12/03 23:59

-めうの「けもののおうじゃ★めうめう」はPREMIUM ENCORE STAGEでの解禁となる。~
3つのイベントをクリア→イベント限定のENCORE STAGEから限定のPREMIUM ENCORE STAGEに進出という流れは[[GITADORA ROCK WAVE>GITADORA Tri-Boost/GITADORA ROCK WAVE]]に近い。~
イベント側での条件により全難度が解禁される点もそちらのコンプリートミッションに近い。
-イベントタブの内容は「全7曲を解禁するとステッカー解禁」という物になっている。~
最下部に「けもののおうじゃ★めうめう」の解禁方法が書かれている。
--PREMIUM ENCORE STAGE必須のため、STANDARDプレーが必須と思われる。
---実は「けもののおうじゃ★めうめう」解禁に必要な条件は''PREMIUM ENCORE STAGEでの楽曲クリアのみ''。
---第1〜3弾までの楽曲6曲を解禁していなくても、''既に解禁済みの人とのセッション(GF2人プレー含む)で解禁可能''。~
LIGHTプレーでセッションに参加し、PREMIUM ENCOREまでプレーして「けもののおうじゃ★めうめう」をクリアした場合も解禁可能。
---(検証済み)既解禁者とセッションを組み、途中のSTAGEで「けもののおうじゃ★めうめう」をクリアした場合は解禁不可
--1. 第1〜3弾までの楽曲6曲をすべて解禁(ステッカー6種の解禁は不要)。~
---楽曲解禁ごとに本イベントの達成率が1/7増加する(6曲解禁時点で85.71%(=6/7)となる)。イベント熟練度はいずれか1曲を解禁した時点で参加扱いとなる。
--2. ENCORE STAGEに進む。
---GF・DMでのセッションの場合、第1〜3弾までの楽曲6曲を解禁していない側にはENCORE専用曲にひなビタ♪曲が追加されない。
---GFのDX、SD筐体だと画面共有でどちらかが揃っていれば出現する~
(要検証)GF白筐体×2による2人プレーの場合(6曲解禁済の方にだけ出る?)
---セッションプレー(GF2人プレー含む)の場合、だれか1人でも6曲解禁が終わってるプレイヤーがいれば、ENCORE STAGEに進出した時点でLIGHT側の画面上でもENCORE専用曲にひなビタ♪曲が追加される。~
6曲揃っていないSTANDARDプレー+6曲揃っているLIGHTプレーの組み合わせでも発生する。
--3. イベントで解禁したひなビタ♪曲がアンコール曲として出現するので、選曲してプレアン進出条件を満たす。~
ENCORE表示がめうの顔になっているのが対象曲であり、それ以外の曲からは通常のPREMIUM ENCORE専用曲に進出する。
//セッションプレー時(GF2人プレーを含む)、6曲を解禁していない側がプレイヤーがPREMIUM ENCORE STAGE進出条件を満たせばENCOREにひなビタ楽曲が並ぶので条件をクリアすれば「けもののおうじゃ★めうめう」が出現する~
--4. PREMIUM ENCORE STAGEで「けもののおうじゃ★めうめう」が出現。クリアすれば楽曲解禁。
---AUTOオプションを使用してもOK。
---クリアした譜面の難度によらず全譜面解禁される。
---通常の方法で進出した場合、クリア後の楽曲解禁により「全7曲コンプリート」も達成→ステッカー獲得でめう編コンプリートとなる。~
6曲ともそろってないうちにセッション参加でPREMIUM ENCORE進出によりプレーすることになった場合、楽曲解禁時点ではステッカーを入手できない。この場合は第1弾〜第3弾までの6曲が揃った時点で初めてステッカー入手→めう編コンプリートとなる。
---解禁後もENCORE STAGEにはひなビタ♪曲がアンコール曲として出現し、進出条件を満たせば「けもののおうじゃ★めうめう」がPREMIUM ENCORE STAGEでプレー可能。~
この場合、「けもののおうじゃ★めうめう」はENCOREに追加されないので注意。

***クリティカル曲 [#monbatu_critical]
-大部分が日向美ビタースイーツ♪の楽曲だが、たまにアニメ「けいおん!」シリーズの主題歌やひまわり*パンチの楽曲が選ばれることがある。
-イベント期間は全部で67日間だが、前半(09/28〜10/31)に選ばれた34曲が後半(11/01〜12/03)でも同じ順番で選ばれている?
--現在無条件で遊べる日向美ビタースイーツ♪の楽曲は27曲、「けいおん!」の楽曲は2曲、ひまわり*パンチの楽曲は4曲なので、これらを合計すると33曲。残りの1曲は現在不明。
--Re:EVOLVEにおいて一部イベントではボーナス対象の曲がイベント対象曲をループさせて割り当てていたことを考慮すると、10/31の対象曲は1回だけの該当だった可能性あり。

|>|日付|クリティカル曲|日付|クリティカル曲|日付|クリティカル曲|日付|クリティカル曲|日付|クリティカル曲|h
|CENTER:|RIGHT:||RIGHT:||RIGHT:||RIGHT:||RIGHT:||c
|月|>||09|COLOR(lightgray):GO! GO! MANIAC|23|乙女繚乱 舞い咲き誇れ|06|とってもとっても、ありがとう。|20||
|火|>|~|10|温故知新でいこっ!|24|neko*neko|07|COLOR(lightgray):めた・メタ?ひまわり*パンチ|21||
|水|>|~|11|ちくわパフェだよ☆CKP|25|イブの時代っ!|08|COLOR(lightgray):めうめうぺったんたん!!|22||
|木|09/28|凛として咲く花の如く&br; 〜ひなビタ♪ edition〜|12|ぽかぽかレトロード|26||09||23||
|金|29|Cagayake!GIRLS|13|走れメロンパン|27|完全無欠の無重力ダイブ|10||24||
|BGCOLOR(lightblue):土|30|恋とキングコング|14|COLOR(lightgray):HAPPY! LUCKY! SUNFLOWER!|28||11|滅びに至るエランプシス|25||
|BGCOLOR(lightcoral):日|10/01|激アツ☆マジヤバ☆チアガール|15|COLOR(lightgray):滅亡天使 † にこきゅっぴん|29||12|GO! GO! MANIAC|26|COLOR(lightgray):乙女繚乱 舞い咲き誇れ|
|月|02|3 A.M. ディテクティブ・ゲーム|16||30||13|温故知新でいこっ!|27|COLOR(lightgray):neko*neko|
|火|03|とってもとっても、ありがとう。|17||31||14|COLOR(lightgray):ちくわパフェだよ☆CKP|28|COLOR(lightgray):イブの時代っ!|
|水|04|めた・メタ?ひまわり*パンチ|18||11/01|COLOR(lightgray):凛として咲く花の如く&br; 〜ひなビタ♪ edition〜|15|COLOR(lightgray):ぽかぽかレトロード|29||
|木|05|めうめうぺったんたん!!|19||02|COLOR(lightgray):Cagayake!GIRLS|16|COLOR(lightgray):走れメロンパン|30|COLOR(lightgray):完全無欠の無重力ダイブ|
|金|06||20||03|恋とキングコング|17|HAPPY! LUCKY! SUNFLOWER!|12/01||
|BGCOLOR(lightblue):土|07||21||04|COLOR(lightgray):激アツ☆マジヤバ☆チアガール|18|滅亡天使 † にこきゅっぴん|02||
|BGCOLOR(lightcoral):日|08|COLOR(lightgray):滅びに至るエランプシス|22||05|COLOR(lightgray):3 A.M. ディテクティブ・ゲーム|19||03||
-該当日が判明していない日向美ビタースイーツ♪の楽曲
--カタルシスの月
--ホーンテッド★メイドランチ
--虚空と光明のディスクール
--都会征服Girls☆
--エキサイティング!!も・ちゃ・ちゃ☆
--黒髪乱れし修羅となりて〜凛 edition〜
--漆黒のスペシャルプリンセスサンデー
--水月鏡花のコノテーション
--地方創生☆チクワクティクス
--とびっきりのふわっふわ
--フラッター現象の顛末と単一指向性の感情論

-該当日が判明していないひまわり*パンチの楽曲
--めた・メタ?ひまわり*パンチ -デモテープVer.-
--真摯撃情マイペース

***モンスター討伐数情報 [#monbatu_list]
-楽曲が属する「アーティスト名順」「バージョン」カテゴリとの相関がある([[公式告知>https://p.eagate.573.jp/game/bemani/fansite/p/news/detail.html?post_id=12580565]])。
--バージョンが新しいほど、オトノコの討伐数が多くなる傾向にある。
---GF/dm(V以前)およびee'MALLは1、Vシリーズ(V6まで)は2、XG(XG2/XG3とも)・GITADORA・OverDrive・Tri-Boostは3。
---Re:EVOLVEやMatixxでも4ないし5であり、Long曲でも「星宿る空の下で 枝に結ぶ願い」の6が最多なので注意。~
また両バージョンの曲においてどの曲が4でどの曲が5かという事に対して傾向はないので注意(ただし全体的に見ると4/4/2・3/4/3・1/4/5・1/5/4の曲は存在していない)。
--同じバージョンの曲同士で比べると、アーティスト名順で上の方の曲はオトバット寄り、下の方の曲はオトモチ寄りの傾向にある。~
(オトバット寄り) 数字-A-B-…-Z-あ行-か行-…-わ行-アーティスト表記なし(版権カバー) (オトモチ寄り)
---例えば「BRE∀K DOWN! (GF&DM STYLE)」(GF8th/dm7th、アーティスト名: BeForU)が8/1/1なのに対し、「☆shining☆(GF&dm style)」(GF11th/dm10th、アーティスト名: りゆ&のりあ)が1/1/8だったりする。
---クリティカル曲に選出されやすい「日向美ビタースイーツ♪」、その他に候補として挙がっている「ひまわり*パンチ」「桜高軽音部」「放課後ティータイム」は''オトバットを効率よく狩ることができない''ため注意。
--これを踏まえることで、残りのモンスター数から次に選ぶ曲の方針を決めることは可能。~
まずオトノコの残りでバージョンを選び、オトバットとオトモチのどちらが多いかでアーティスト名の目星をつけるとよい。~
ただし複数のイベントで残っている場合はそれぞれの進捗を見て臨機応変に。
--Short曲の場合3種合計で10体となっている。Long曲は3種とも+2されている模様であり計16体となるがShort曲×2より損。
-下記は一例。全曲のリストは[[GITADORA Matixx/モンスター討伐数]]を参照。
|曲名|>|フォルダ|>|>|討伐数|h
|~|Ver.|アーティスト|BGCOLOR(orchid):オトバット|BGCOLOR(lightgreen):オトノコ|BGCOLOR(deepskyblue):オトモチ|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#d8bff8):|CENTER:BGCOLOR(palegreen):|CENTER:BGCOLOR(#C7E7FF):|c
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(LIGHTBLUE):クリティカル曲候補例|
|凛として咲く花の如く ~ひなビタ♪edition~|OverDrive|は行|1|3|''6''|
|めた・メタ?ひまわり*パンチ|Tri-Boost|は行|1|3|''6''|
|GO! GO! MANIAC|Re:EVOLVE|は行|2|4|4|
|Cagayake!Girls|Matixx|さ行|2|5|3|
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(LIGHTBLUE):GF/dmシリーズおよびee' MALL|
|GIANT SLUG|GF4/dm3|A|&color(red){''8''};|1|1|
|BRE∀K DOWN! (GF&DM STYLE)|GF8/dm7|B|&color(red){''8''};|1|1|
|Across the nightmare|GF2/dm1|J|''7''|1|2|
|under control|GF7/dm6|K|''7''|1|2|
|Dedication|GF11/dm10|T|''6''|1|3|
|MIDNIGHT SUN|GF6/dm5|あ行|3|1|''6''|
|スタアの恋人|GF8/dm7|か行|2|1|''7''|
|☆shining☆(GF&dm style)|GF11/dm10|ら行|1|1|&color(red){''8''};|
|A SHOOTING STAR|ee' MALL|は行|1|1|&color(red){''8''};|
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(LIGHTBLUE):Vシリーズ|
|風神雲龍伝|V6|数字|''7''|2|1|
|Sing A Well|V2|H|''6''|2|2|
|ESCAPE TO THE SKY★彡|V|T|5|2|3|
|Vampire Killer|V6|あ行|3|2|5|
|ゴーイング マイ ウェイ!|V5|た行|2|2|''6''|
|ひとりぼっち|V|は行|1|2|''7''|
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(LIGHTBLUE):XGシリーズ・GITADORA〜Tri-Boost|
|800nm|XG3|A|''6''|3|1|
|Predator's Crypto pt.1|XG3|数字|''6''|3|1|
|Predator's Crypto pt.2|XG3|数字|''6''|3|1|
|IX -GITADOROCK ver.-|GITADORA|D|''6''|3|1|
|Jasper|GITADORA|T|5|3|2|
|S. LAUNCHER|GITADORA|S|5|3|2|
|LIFE|OverDrive|R|5|3|2|
|Silver star|OverDrive|T|5|3|2|
|BEFORE I DECAY|XG2|T|4|3|3|
|Factor of adhesion|GITADORA|あ行|4|3|3|
|Quarrel and Harmony|OverDrive|さ行|4|3|3|
|only my railgun|GITADORA|か行|2|3|5|
|残酷な天使のテーゼ|GITADORA|その他|1|3|''6''|
|MIND ERUPTION|Tri-Boost|や行|1|3|''6''|
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(LIGHTBLUE):Tri-Boost Re:EVOLVEおよびMatixx|
|Ding Dong Bell|Re:EVOLVE|A|5|4|1|
|BAD HERO|Re:EVOLVE|B|4|5|1|
|Exclamation|Re:EVOLVE|M|3|5|2|
|朧|Re:EVOLVE|G|3|5|2|
|LIPS NOISE HUNTER|Matixx|S|3|5|2|
|Durian|Re:EVOLVE|か行|2|5|3|
|CQCQ|Matixx|か行|2|5|3|
|ヤオヨロズランズ|Matixx|か行|2|5|3|
|グローイングローイン|Re:EVOLVE|は行|2|4|4|
// 傾向→バージョン→曲名で並べてみた

//8: &color(red){''8''};
//6~7: ''7''

**#Matixxを初めたらまずは新曲25曲クリア(仮称) [#hotskill]
-イベント難易度:なし(熟練度ランキングの対象外)
-Hot枠のスキル対象を埋めることによる解禁要素。~
Re:EVOLVEの「[[#リボルブを初めたらまずは新曲25曲クリア>GITADORA Tri-Boost Re:EVOLVE/隠し要素/解禁イベント#hotskill]]」と同様のシステムである。
--Re:EVOLVEと同様に5曲(機種ごと)・10曲(どちらか)・20曲(どちらか)・25曲(機種ごと)・25曲(両機種とも)の計7枠。
--10曲埋めると「摩天楼ノ特異点〜Anti;HERO」、20曲埋めると「ギタドライト」が解禁される。~
楽曲解禁についてはどちらか一方の機種で達成すればよい。
--余談だが、GF5曲で獲得できるシートは本作ではデフォルト所持(?)の「おてやわらかに…」とは全く別物の模様。
---Re:EVOLVEでの同条件のシートはそちらでデフォルト所持と思われる「おてやわらかに…」のオトベアがいないバージョンだった模様。
---本作デフォルトと思われる「おてやわらかに…」はTri-Boostからある黒シートがベースとしては近い。
--本作のDM5曲によるタイトルロゴステッカーは''文字に分類されているため他の文字ステッカーと併用不可''。
---前作まではタイトルロゴステッカーがオブジェクトに分類されていたため併用可能だった。
--今回も稼働開始時点ではHot枠を25曲埋めるには本イベント解禁曲とPREMIUM ENCORE専用曲を含める必要があった。~
2017/10/25現在、Hot枠対象曲総数はデフォルト24(22+2)+本イベント解禁曲2+PREMIUM ENCORE限定曲2(内1曲ENCORE移行)+モン伐解禁曲7+熟練度ランキング1の計34曲。~
10/19現在デフォルトが24曲のため、もう1曲デフォルト曲が追加されればデフォルト曲のみで制覇可能になる。
// 10/12時点でPEおよびモン伐解禁曲を一切プレーせずともコンプ可能なのを確認
// (ヤオヨロズではなく君氏で埋めた)

|曲数|GF|DM|h
|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|c
|5|ステッカー「Matixx シート」|ステッカー「Matixx ロゴ」|
|10|>|楽曲「摩天楼ノ特異点〜Anti;HERO」|
|20|>|楽曲「ギタドライト」|
|25|ステッカー「璃音(Matixx)」|ステッカー「響香(Matixx)」|
|>|>|CENTER:BGCOLOR(LIGHTBLUE):両機種25曲達成|
||>|ステッカー「弦(Matixx)」|

*定期開催イベント [#periodic]
**Matixx Monthly Ranking [#Monthly_Ranking]
-[[公式ページ>https://p.eagate.573.jp/game/gfdm/gitadora_matixx/s/eam/event/monthly_ranking.html]]
-[[公式告知>https://p.eagate.573.jp/game/gfdm/gitadora_matixx/info.html?no=170928_00]]
-イベント難易度: GF/DMにそれぞれ共通の値(月ごとに異なる)
--GFとDMで個別のイベントとなっており、かつ毎月異なるイベントの扱いとなる。~
イベント熟練度ランキングではMonthly Ranking【GF】、Monthly Ranking【DM】と表示される。
-月替わりのランキングイベント。[[Re:EVOLVE>GITADORA Tri-Boost Re:EVOLVE/隠し要素/解禁イベント#MONTHLY_RANKING]]より継続。
-課題曲5曲をプレーし、スキルポイントの合計を競う。
--期間中に獲得したスキルポイントのみ集計対象となる。期間前に獲得していたスキルポイントは対象外。
-スキルポイントの合計はTAB画面から確認できる。
--ランキング対象曲はイベントフォルダにまとめられており、TAB画面からイベントフォルダに直接移行することもできる。
--イベントフォルダ外から対象曲を選択してもランキングに反映される。
-課題曲には過去のイベント解禁曲が含まれている場合があり、その場合、今作では無条件解禁となる。
//2017年11月にDedicationに解禁マークがなかったことを確認。10月時点であったか、クリアしたら解禁アナウンスがあったかなどは未確認。
--2017年11月はすべてTri-Boost当時の(PREMIUM)ENCORE専用曲で、以降は順次登場すると思われる。~
---2017年11月開催時の告知には「イベント終了後もいつでも遊べる」とあるが、イベントの参加状況と関係なく開始と同時に全難度無条件解禁に移行している。
//解禁していませんが、未解禁および解禁のマークがありませんでした。
//筐体の告知で「一般公開」って出てた気がする
-イベント熟練度は「期間内にプレーした曲数」でカウントされ、5曲すべてプレーで100%となる。難易度・GFのパートは不問。
--GFとDMでは別イベント扱いであるため、100%にするには機種単位で5曲全てプレーする必要がある。~
例えばGFで3曲・DMで2曲プレー済みの場合、GFは60%・DMは40%として扱われる。
-対象曲一覧
|曲名|BPM|TIME|>|>|>|Drum|>|>|>|Guitar|>|>|>|Bass|h
|~|~|~|BGCOLOR(deepskyblue):BSC|BGCOLOR(orange):ADV|BGCOLOR(#f33):EXT|BGCOLOR(#9F11FF):MAS|BGCOLOR(deepskyblue):BSC|BGCOLOR(orange):ADV|BGCOLOR(#f33):EXT|BGCOLOR(#9F11FF):MAS|BGCOLOR(deepskyblue):BSC|BGCOLOR(orange):ADV|BGCOLOR(#f33):EXT|BGCOLOR(#9F11FF):MAS|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#C7E7FF):|CENTER:BGCOLOR(#FFFFC7):|CENTER:BGCOLOR(#FFC7C7):|CENTER:BGCOLOR(#D8BFF8):|CENTER:BGCOLOR(#C7E7FF):|CENTER:BGCOLOR(#FFFFC7):|CENTER:BGCOLOR(#FFC7C7):|CENTER:BGCOLOR(#D8BFF8):|CENTER:BGCOLOR(#C7E7FF):|CENTER:BGCOLOR(#FFFFC7):|CENTER:BGCOLOR(#FFC7C7):|CENTER:BGCOLOR(#D8BFF8):|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#999):LEFT:''2017年10月'' 2017/10/01(Sun) 10:00〜2017/10/31(Tue) 23:59 難易度: 2.00|
|&color(red){Dedication};|160|1:45|1.95|3.40|4.75|6.40|1.25|3.50|5.80|6.80|1.80|2.95|4.70|6.05|
|ようこそジャパリパークへ|170||1.90|3.85|5.80|7.25|1.85|4.25|5.90|7.25|1.90|4.05|5.50|6.85|
|CQCQ|144||2.20|4.30|5.85|7.30|2.25|4.70|6.40|7.90|1.70|4.45|5.60|6.65|
|ミカヅキ:コネクト|160||3.60|5.90|7.20|9.40|3.50|4.90|6.20|8.45|3.60|4.90|6.00|7.90|
|murmur twins (guitar pop ver.)|174||3.75|5.05|6.50|-|3.20|5.35|6.65|-|3.40|5.20|6.55|-|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgreen):LEFT:''2017年11月'' 2017/11/01(Wed) 10:00〜2017/11/30(Thu) 23:59 難易度: 2.50|
|Silver star|||||||||||||||
|EVIL OGRE|||||||||||||||
|Skyscraper|||||||||||||||
|葬送のエウロパ|||||||||||||||
|Eisenplatte|||||||||||||||
//|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgreen):LEFT:''2017年12月'' 2017/12/01(Fri) 10:00〜2017/12/31(Sun) 23:59|
// 12月(推定): 紅蓮、MODEL DD11、MIND ERUPTION、Golden galaxy、The New Myth
// 1月(推定): No Reason of Fear、ジャガー人間の受難、モフモフしたいの、遊戯大熊猫、EMPYREAL CATASTROPHE
// 2月(推定): 垓、超獣戯画、Anathema、White Forest、REFLEXES MANIPULATION
// 3月(推定): 主亡き機械人形のまなざし、Exclamation、MEDUSA、BLACK ROSES、ギタドラシカ

**フレーズコンボチャレンジ! [#PhraseCombo]
-一定期間内に指定曲のフレーズコンボを一定回数達成すると発生する解禁要素
--一般配信の新曲とPREMIUM ENCORE専用曲で弾数は個別にカウントされている模様。
--GF/DMで回数カウントは共有
---同じ譜面(パート・難易度)を複数回プレーしてもすべてカウントされる
--(要確認)イベント難易度は(一般曲は一般曲で、PREMIUM ENCOREはPREMIUM ENCOREで)毎回共通?
--(要検証)AUTOオプション使用時の解禁可否

-一般曲での開催履歴
--イベント熟練度ランキングでは「新曲公開記念フレーズコンボチャレンジ!」と表記されている。
|回数|難易度|期間|指定曲|フレーズ数|目標回数と解禁要素|h
||RIGHT:|||CENTER:||c
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#999):''終了分''|
|第1回|1.00|2017/10/03 10:00〜2017/10/16 23:59|君氏危うくも近うよれ|6|10回: 称号「松」|
|第2回|1.00|2017/10/19 10:00〜2017/11/01 23:59|DREAMING-ING!!|6|10回: 称号「ときめき」|
//|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#FFC):''開催中''|


***プレミアムフレーズコンボチャレンジ! [#PEPhraseCombo]
//子記事として切り離しました
-PREMIUM ENCORE曲追加時に開催。
-基本ルールは同じだが、加えてPREMIUM ENCORE STAGE進出が必要となる。
--LIGHTスタートでは達成不可。~
(要検証)LIGHTスタートとSTANDARDスタートでセッションを組んだ場合のLIGHT側の進行可否(LIGHTスタートだとイベントタブが出現しない?)
--一般曲のフレーズコンボチャレンジと比較すると、イベントタブに「達成度ゲージ」「PREMIUM ENCORE専用曲のプレー方法」が追加されているという違いがある。
--楽曲は指定されているので、特殊PREMIUM ENCORE開催中で複数の曲に進出可能の場合はENCORE STAGEの選曲に注意。~
リストで通常の「ENCORE」表示が付いているものから進出すること。
-こちらは複数解禁要素がありノルマも多い。また、1プレーに1回しかチャレンジできないためかイベント難易度が高めに設定されている。
|回数|難易度|期間|指定曲|フレーズ数|目標回数と解禁要素|h
||RIGHT:|||CENTER:||c
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#999):''終了分''|
|第1回|6.00|2017/10/25 10:00〜2017/11/07 23:59|Fate of the Furious|7|10回: ステッカー「Fate of the Furious」&br;50回: 称号「運命」|
//|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#FFC):''開催中''|


//*開催終了 [#endevent]

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