*[[GuitarFreaksV6&DrumManiaV6]] [#wa3bf56d]

#include(GuitarFreaksV6&DrumManiaV6/Contents,notitle)

#contents

**QUEST [#c1d799dc]

**基礎知識 [#g0356fdf]
-指定されたクエスト(お題)をクリアしていくモード
-2009年4月13日(月)より登場。STANDARDやBATTLE同様、独立したモードとして存在する
-''e-AMUSEMENT PASS必須''、1人プレイ専用、4曲設定
-クリアマーク,スキルポイント等も記録される
-バージョンごとに存在するクエストを選び、その後挑戦する曲を選ぶ
--最初に選択可能なバージョンはV6のみだが、V6のクエストクリアでV5、V5のクエストクリアでV4…と徐々に増えていく
--バージョン解禁直後に選択できるクエストは★7までだが、そのバージョンの★7のクエストクリアで★8、★8のクエストクリアで★9・・・と徐々に増えていく
--「ULTIMATE」については★を500個獲得した時点で選択可能になる
-最初に選択可能なバージョンはV6のみだが、V6のクエストクリアでV5、V5のクエストクリアでV4…と徐々に増えていく
--クリアするクエストは★1でも問題ない
--バージョン解禁直後に選択できるそのバージョンのクエストは★7までだが、そのバージョンの★7のクエスト1つクリアで★8が解禁され、★8のクエスト1つクリアで★9が解禁され、★9のクエスト1つクリアで★10が解禁される
---解禁できるのはそのフォルダのクエストのみ
---他のフォルダのクエストを解禁するためにはそのフォルダのクエストをクリアする必要がある

--「ULTIMATE」については★を一定数獲得かつULTIMATE以外の全フォルダを解禁した時点で選択可能になる
---普通は★を規定数獲得するのと同時に解禁するがバージョンフォルダ全解禁より先に★を規定数集めた場合は最後のバージョンフォルダを解禁させると同時に解禁する
---初期は★500個獲得が必要だったが現在は★×100個に解禁条件が緩和
---★獲得条件の推移
|BGCOLOR(lightblue):日付|初期|6/1|6/8|6/22|7/6|7/20|8/3|8/17|9/1|
|BGCOLOR(lightblue):必要数|500|450|400|350|300|250|200|150|100|

-クエストをクリアするとクエストの難易度に応じて★を獲得し、一定数集めると「QUEST RANK認定試験」に挑戦できる
--QUEST RANK認定試験では、4曲の指定課題曲をライフ継続、回復なしでプレイ。曲順は自由
--QUEST RANK認定試験では、4曲の指定課題曲をライフ・コンボ継続、回復なしでプレイ。
--曲順は自由
--QUEST RANK認定試験を選択できるのはモード選択後最初のクエスト選択時のみ
--クリアするとQUEST RANKがアップし、称号を獲得する他、★も試験のランクに応じて増える
--下位ランクの試験をクリアしなければ上位ランクの試験を選べない等の縛りはなく、★さえ集めれば上位ランクの試験も選べる
--1曲目でライフが尽きた場合、STAGE FAILEDと表示されそのまま2曲目のクエスト選択に移る
-クエストをプレイすることで「ファン」の数が増えていく。人数に応じてプレゼント(隠し要素)がもらえる
-選曲出来る楽曲はクエストによって変わる
--楽曲やレベルの指定がない場合やクイズになっている場合は、該当バージョンの全曲(LONG除く)から選択可能
---但し解禁していない隠し曲(譜面)は選択不可
--難易度の指定がある場合(難易度×以上など)は指定の範囲の譜面のみ選べる
---こちらも解禁していない隠し曲(譜面)は選択不可
---但しノート数の指定がある場合(PERFECT×以上、×COMBO以上など)でもそれによって選べる譜面が制限されることはない
--楽曲(譜面)が明示されている場合は該当曲(譜面)のみ選べる
---この場合は該当曲(譜面)を解禁していなくても選択可能。ここで条件を満たして解禁させることも可能。
--原則としてRANDOM選曲は選択不可
---但しRANDOM選曲が条件になっているクエストでは強制的にRANDOM選曲になる
--1クエストあたりの計算式は(クエスト難度+20+既クリア補正)×失敗補正×規模係数。
--1プレイ4クエストのこれの合計が獲得ファン数となる
--既クリア補正は既にクリアしてあるクエストに再度挑戦した場合のみ2.5が加えられる
--失敗補正はクエストにクリアできなかった場合のみ1/3倍される
--規模係数は会場規模によって決まる
|会場|規模係数|必要人数/規模係数|h
|ガレージ|0.24|208.3|
|ストリート|&color(red){0.80?};|&color(red){300?};|
|ライブハウス|&color(red){1.75?};|&color(red){400?};|
|学祭ステージ|18|500|
|ギタドライブ会場|66.6|600|
|BEMANIスタジアム|&color(#CCCCCC){187.5?};|&color(#CCCCCC){800?};|
|BLAZING FES会場|800|1000|
|日本武芸館|7500|1200|
|富士ドーム|100000|1400|
|日本制覇|570000|5000|
|アジア制覇|300000|10000|
|世界制覇|266666.6|15000|
|宇宙掌握|||
&color(red){赤文字};は検証中、&color(#CCCCCC){白文字};は仮定
---ガレージ&br;
1.未クリア★を4回クリア(係数以外の値:''84'')→獲得ファン数''20人''=規模係数''0.238095''&br;
2.未クリア★を3回クリア,未クリア★★1回クリア(係数以外の値:''85'')→獲得ファン数''20人''=規模係数''0.235294''&br;
3.未クリア★を2回クリア,未クリア★★★★★2回失敗(係数以外の値:''58.66'')→獲得ファン数''14人''=規模係数''0.238636''&br;
4.未クリア★★★★を4回クリア,(係数以外の値:''96'')→獲得ファン数''20人''&br;
5.未クリア★★★を2回クリア,未クリア★★★★★2回クリア(係数以外の値:''96'')→獲得ファン数''22人''&br;
6.未クリア★★★★★★★を4回失敗→''8人''&br;
⇒4.5.より&color(red){ファン数は1クエストごと決定};&br;
⇒未クリア★★★★★のファン数:6人(係数以外の値:25)→&color(red){0.24};
---ストリート&br;
→未クリア★クリア(係数以外:''21'')→''16人''&br;
→未クリア★★クリア(係数以外:''22'')→''17人''&br;
→未クリア★★★クリア(係数以外:''23'')→''18人''&br;
→既クリア★クリア(係数以外:''23.5'')→''18人''
---ライブハウス&br;
→未クリア★クリア(係数以外:''21'')→''38人''

⇒同様に1クエストごと決定されると仮定した場合,規模係数''0.8''を置くと他のステージ同様「必要人数/規模係数」の値が100の倍数になる(端数は切捨てとする)

---端数は切り捨てされる
---「必要人数/規模係数」は相対的なランクアップの難しさを示す
・例えばBLAZING FES会場を一杯にするには学祭ステージの倍の手数が必要(各補正等を考慮しない場合)
・上記計算式のうち規模係数を掛けていない数(例:未クリア★を1回クリアした際のポイントは21)を表にある数だけ溜めればランクアップする(端数の処理は不明。ファン数が内部的に小数になっている可能性も)

-全ての曲(譜面)が無条件に選べるわけではなくクエストによって以下のいずれかに該当した曲(譜面)は原則として選べない
--ロング曲
---選べるのは通常サイズの曲のみ
--フォルダのバージョン外の曲
---ULTIMATEフォルダのクエストはこれによって選べる曲が制限されることはない
---ee'MALL曲はGF10th&11th/dm9th&10thに収録
--解禁していない隠し曲(譜面)
---基準は自分が1人だけでプレイする際スタンダードの1曲目で選べるかどうか
---但し未解禁曲(譜面)が指定されている場合は強制的にその曲(譜面)を選ぶことになる
--楽曲(譜面)がクイズ形式ではなくはっきりと指定されているクエストにおいて指定されてない楽曲(譜面)
---この場合は指定された該当曲(譜面)は解禁していなくても選択可能。ここで条件を満たして解禁させることも可能
--クイズ形式で楽曲が指定されてる場合でもこれによって選べる曲が制限されることはない
---クイズに間違うとその時点でクエスト失敗が確定してしまうので注意
--難易度及びパート(GFのみ)の指定がある場合(難易度×以上など)において指定外の譜面
---但し選択不可の譜面でもクリアデータがある場合クリアマーク,ランク,達成率等は表示される
---1つの楽曲内に選択できる譜面が1つもない曲はフォルダ内に表示されない
--ノート数の指定がある(PERFECT×以上,×COMBO以上など)場合でもこれによって選べる曲が制限されることはない
---全ノート数が指定された数より少ない譜面を選んでしまうとその時点でクエスト失敗が確定してしまうので注意
--RANDOM選曲(ALL/NEW/EXISTING/SHORT/NOT CLEARED)
---カテゴリー内RANDOMは可
---但しRANDOM ALL選曲が条件になっているクエストでは強制的にRANDOM ALL選曲になるが
---選ばれる範囲はフォルダのバージョン内の通常サイズ曲のみ

-設定出来るオプションもクエストによって変わる
--原則として以下のオプションは使用不可
---GF:AUTO/RANDOM/SUPER RANDOM/HYPER RANDOM
---DM:AUTO/MIRROR
---その他クエスト特有のオプション
---但し上記オプションの指定がある場合は、強制的にそのオプションが設定される
--オプションの指定がない場合、上記オプション以外は自由に設定可能
---但しライフMAXクリア条件がある場合RISKYは設定不可
--オプションの指定がある場合、強制的にそのオプションが設定されるため、連動している(同じ欄で設定する)別のオプションは設定不可ということになる
---例:RISKY4の指定がある場合、OFFに設定できないのはもちろんだが、RISKY2やRISKY1に設定することもできない。
---例:HIDDENの指定がある場合、OFFやSUDDENに設定できないのはもちろんだが、HID+SUDやSTEALTHに設定することもできない
--オプションの指定がある場合でも指定されたオプションと連動してないオプションについては上記オプション以外は自由に設定可能
---他のオプションを変えて指定オプションでのプレイが楽になるようにすることも可能
-一度クリアしたクエストに再挑戦することも可能。ただしその場合,クリアしても★は獲得できない
--失敗してもクリアしたときに獲得した★が没収されることはない

**称号・隠し要素 [#x230aaa1]
|隠し要素|獲得条件|h
|CENTER:||c
|>|CENTER:BGCOLOR(#C5E3F6):楽曲|
|You 〜Meaning All Orbit〜|"ライブハウス"まで到達|
|こなもん屋人情歌|"日本武芸館"まで到達|
|>|CENTER:BGCOLOR(#C5E3F6):キャラクター|
|愛夢(恋は臆病)|"ストリート"まで到達|
|鬼童(一網打尽)|"BEMANIスタジアム"まで到達|
|隠し要素|>|>|>|>|獲得条件|h
|CENTER:|>|>|>|>|>|c
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#C5E3F6):楽曲|
|You 〜Meaning All Orbit〜|>|>|>|>|"ライブハウス"まで到達|
|こなもん屋人情歌|>|>|>|>|"日本武芸館"まで到達|
|Light|>|>|>|>|"富士ドーム"まで到達|
|ENCORE&br;CONQUEST|前提条件&br;(FAN数)|初期|6/22|7/6|7/20|
|~|~|"宇宙掌握"|"世界制覇"|"アジア制覇"|"日本制覇"|
|~|>|>|>|>|QUESTモード1〜3曲目で3曲設定の場合のEXTRASTAGEの条件を満たしたとき、4曲目にULTIMATEフォルダにこの曲をクリアするクエストが出現&br;但しクエスト自体は常駐せず、再度プレイする際にはもう一度条件を満たす必要がある。|
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#C5E3F6):キャラクター|
|愛夢(恋は臆病)|>|>|>|>|"ストリート"まで到達|
|鬼童(一網打尽)|>|>|>|>|"BEMANIスタジアム"まで到達|
-称号については[[称号>GuitarFreaksV6&DrumManiaV6/称号]]を参照

**QUEST RANK・FAN数 [#e0b2e86d]
-QUEST RANK:規定個数の★を獲得し、QUEST RANK認定試験に合格すると昇格し、QUEST RANKと同名の称号を獲得
|RANK|QUEST RANK|必要★数|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|1|Beginner|0|
|2|Mania|20|
|3|Street musician|50|
|4|New hope|100|
|5|Opening act|150|
|6|Major|200|
|7|Charisma musician|300|
|8|Head liner|400|
|9|Artist of the year|500|
|10|King of rock|600|
|11|Hall of fame|800|
|12|Legend|1000|
|13|God|1200|
//Godは1200だった気がするけどもう覚えてない

-FAN:QUESTをプレイするたびにFAN数増加
--必要FAN数を集めクラスが上ると各種プレゼントを獲得
--期間限定称号については既に終了しており獲得不可能

|クラス|必要FAN数|獲得称号|プレゼント|h
|CENTER:|CENTER:|||c
|ガレージ|0|-|-|
|ストリート|50|ストリートデビュー|愛夢(キャラ)|
|ライブハウス|300||You 〜Meaning All Orbit〜(楽曲)|
|学祭ステージ|1,000||under the nest(携帯待受)|
|ギタドライブ会場|10,000|ギタドライブ出演者|1,000BP|
|BEMANIスタジアム|50,000|-|鬼童(キャラ)|
|BLAZING FES会場|200,000|BLAZING FES出演者|ブルーバード(携帯待受)|
|日本武芸館|1,000,000|-|こなもん屋人情歌(楽曲)|
|富士ドーム|10,000,000||2,000BP|
|富士ドーム|10,000,000||2,000BP,Light(楽曲)|
|日本制覇|150,000,000|日本制覇||
|亞洲制覇|300,000,000|アジア制覇||
|世界制覇|600,000,000|世界制覇||
|宇宙掌握|999,999,999|宇宙掌握||
|宇宙掌握|999,999,999|宇宙掌握|BP10000|

**QUEST一覧 [#r516ed8c]
下記リンク先を参照のこと
-[[GuitarFreaksV6 QUEST一覧>GuitarFreaksV6&DrumManiaV6/QUEST一覧(GF)]]
-[[DrumManiaV6 QUEST一覧>GuitarFreaksV6&DrumManiaV6/QUEST一覧(DM)]]

**QUEST特殊オプション(仮称) [#iaa49905]
-SPEED UP
-SPEED UP 0.5→20.0
--曲が進むにつれハイスピードの段階が上がる。V5のグランプリ「SPEED UP決定戦」と同様
--HI SPEEDオプションと連動
-SPEED ???
--小節毎にハイスピードの段階がランダムで変わる
--HI SPEEDオプションと連動
-SHUTTER 0→80%
--曲が進むについれSHUTTERにレーンが塞がれていく。V5のグランプリ「DOKIDOKI!シャッター CUP」とほぼ同様だがこちらは80%(実質ステルス状態(90%)の一歩手前)までしか塞がれない
--SHUTTERオプションと連動
-ライフ回復なし
--ゲージMAXからのスタートだが、減りはしても回復はしない
---要は過去に存在したNONSTOPのゲージ仕様
--RISKYのような次ステージ保証はない
---但しRISKYオプションとは連動してないのでRISKYオプションを付けることも可能
-RANDOM(DM)
--BD以外のチップ配置が小節ごとにバラバラになる
---要はGFのRANDOMをDMでそのまま適用したもの
--スキルは減らない?(要検証)
--達成率はミラーと同様に半分になる
//--スキルは減らない?(要検証)

***ULTIMATE専用QUEST特殊オプション(仮称) [#w7188685]
-にゃぐわ
--チップとコンボ表示がにゃぐわ(MODEL FT2のクリップに登場する猫のようなキャラ)になる
--DMの全チップ及びGFの赤・青・緑チップはにゃぐわ(MODEL FT2のクリップに登場する猫のようなキャラ)に変わる
---ジャストタイミングはにゃぐわの首が判定ラインと重なった時
--GFのオープンチップは3レーン分占領して横になった腹を膨らましたにゃぐわに変わる。このにゃぐわの腹部にOPENと書かれている
---ジャストタイミングはにゃぐわの腹に書かれたOPENの文字の最下端が判定ラインと重なった時
--GFのワイリングマークに使われているギターのシルエットはギターのシルエットににゃぐわがしがみついている状態になる
--GFのワイリングを反応させたときに出てくる「WAILING BONUS」の文字は「NYAGUWA!!」に変わる
--コンボ表示に使われる各桁の数字は腹部にその数字が書かれたにゃぐわに変わる
---但しプレイコンフィグの判定デザインの設定は無視される(例えばTYPE Dに設定したところでにゃぐわの腹部に書かれる数字が漢数字になることはない)
--「COMBO」の表示は「NYAGUWA」に変わる
-ぶんしんにゃぐわ
--にゃぐわ状態に加え、過去のバージョンに存在したオプションであるBLANCH(全てのチップがギターなら緑、ドラムならバスドラムに集まり、落下途中から元のレーンに分岐する)がかかる
-SPEED ???
--SPEED 0.5で始まり一定時間毎にハイスピードの段階がランダム(0.5〜20.0)で変わる
---%%但しGFを2P側でプレイした場合0.5倍のまま変動しない(バグ)%% アップデートにより改善
--HI SPEEDオプションと連動

**QUEST特殊オプション(仮称)でのプレイ可能曲一覧 [#l7fdbe7d]

***SPEED 0.5→20.0 [#q0811508]
-GF
|楽曲|譜面|>|プレイ可能クエスト|備考|h
|~|~|フォルダ|クエスト|~|h
|Double Trouble|全譜面|5th&6th|「Double Trouble」を「SPEED 0.5→20.0」でクリア||
|CLASSIC PARTY|G/EXT|1st&2nd|「CLASSIC PARTY」のEXTREMEを「SPEED 0.5→20.0」でクリア||
-DM
|楽曲|譜面|>|プレイ可能クエスト|備考|h
|~|~|フォルダ|クエスト|~|h
|MAD BLAST|ADV・EXT|7th&8th|難度70以上の曲を「SPEED 0.5→20.0」でクリア||
|MODEL DD3|~|~|~||
|MODEL DD4|~|~|~||
|そっと。|~|~|~||
|777|EXT|~|~||
|Black horizon|~|~|~||
|Homesick Pt.2&3|~|~|~||
|Impulse of Blue|~|~|~||
|Infinite|~|~|~||
|KISS ME GOODBYE!|~|~|~||
|LA ARENA ROJA|~|~|~||
|Show Business|~|~|~||
|YOU CAN'T DO IT|~|~|~||
|サンデードライバー|~|~|~||
|瞬的愛歌(JET LOVE)|~|~|~||
|たまゆら|~|~|~||
|ツミナガラ...と彼女は謂ふ|~|~|~||
|涙のregret	|~|~|~||
|万華鏡|~|~|~||
|Double Trouble|全譜面|5th&6th|「Double Trouble」を「SPEED 0.5→20.0」でクリア||
|CLASSIC PARTY|EXT|1st&2nd|「CLASSIC PARTY」のEXTREMEを「SPEED 0.5→20.0」でクリア||

***SHUTTER 0→80% [#ca11be6e]
-GF
|楽曲|譜面|>|プレイ可能クエスト|備考|h
|~|~|フォルダ|クエスト|~|h
|Tizona d'El Cid|GO/EXT|V2|「Tizona d'El Cid」のEXTREMEを「SHUTTER 0%→80%」でクリア||
|螺子之人|B/ADV|10th&11th|「螺子之人」のBASS ADVANCEDを「SHUTTER 0→80%」でクリア||
|To the Ist|GO/EXT|8th&9th|「To the Ist」のEXTREMEを「SHUTTER 0→80%」でクリア||
|FIREBALL|GO/EXT|7th&6th|「FIREBALL」のEXTREMEを「SHUTTER 0→80%」でクリア||
-DM
|楽曲|譜面|>|プレイ可能クエスト|備考|h
|~|~|フォルダ|クエスト|~|h
|Rock to Infinity|全譜面|V5|難度60以上の曲を「SHUTTER 0→80%」でクリア|%%常駐させる必要あり%%解禁済|
|A.DOGMA|ADV・EXT|~|~||
|Blue Forest|~|~|~||
|Dynamis|~|~|~||
|FORCE Interval Build|~|~|~||
|VANESSA-転生編-|~|~|~||
|流氷の去りて|~|~|~||
|ALMOST EASY|EXT|~|~||
|ATOMS|~|~|~||
|CRAWL|~|~|~||
|Discommunication|~|~|~||
|Electric Lady|~|~|~||
|Hocus Pocus|~|~|~||
|LAST SCENE|~|~|~||
|Mannequin|~|~|~||
|MU-DAI|~|~|~||
|Piece of History|~|~|~||
|Power Game|~|~|~||
|TENGU|~|~|~||
|The Sound of Truth|~|~|~||
|White Sketchbook|~|~|~||
|アフターダーク|~|~|~||
|からふるぱすてる|~|~|~||
|鏡花水月楼(GFDM EDITION)|~|~|~||
|ゴーイング マイ ウェイ!|~|~|~||
|田んぼの田|~|~|~||
|ヒコーキ|~|~|~||
|ヒトリアソビ|~|~|~||
|腐斯偽堕日本|~|~|~||
|無言の街|~|~|~||
|凛として咲く花の如く|~|~|~||
|しっぽのロック|~|V2|「しっぽのロック」のEXTREMEをSHUTTER 0→80%でクリア||
|joker|~|9th&10th|「joker」のEXTREMEを「SHUTTER 0→80%」でクリア||
|FIREBALL|~|5th&6th|「FIREBALL」のEXTREMEを「SHUTTER 0→80%」でクリア||

***ライフ回復なし [#yae34c0f]
-GF
|楽曲|譜面|>|プレイ可能クエスト|備考|h
|~|~|フォルダ|クエスト|~|h
|>|ENCORE CONQUEST・Skyを除くV6曲の難度30以上の譜面全て|V6|難度30以上の曲をライフ回復なしでクリア|隠し曲は常駐させる必要あり|
|>|V5曲の難度30以上の譜面全て|V5|難度30以上の曲をライフ回復なしでクリア|Rock to InfinityのGBO/EXTは「「Rock to Infinity」のEXTREMEをライフ回復なしでクリア」でも可能&br;%%Rock to Infinityは常駐させる必要あり%%解禁済|
|V4曲全て|全譜面|V4|ライフ回復なしでクリア||
|Little Prayer|GBO/EXT|V|難度80以上の曲をライフ回復なしクリア||
|White tornado|~|~|~||
|HEAVEN'S COCKTAIL|GO/EXT|~|~||
|NO MORE CRYING|~|~|~||
|Panasonic Youth|~|~|~||
|going up|O/EXT|~|~||
|>|6th曲及び7th曲の難度55以上の譜面全て|6th&7th|難度55以上の曲をライフ回復なしでクリア||
|CLASSIC PARTY 3|B/BSC|4th&5th|「CLASSIC PARTY 3」のBASS BASICをライフ回復なしでクリア||
|CLASSIC PARTY 3|GO/EXT|~|難度85以上の曲をライフ回復なしでクリア||
|CLASSIC PARTY 2|~|~|~||
|DAY DREAM|GBO/ADV・GBO/EXT|~|~||
|The Least 100sec|GO/ADV・GO/EXT|~|~||
|CARNIVAL DAY|B/EXT|~|~||
|RIGHT ON TIME|G/EXT|~|~||
|>|1st曲、2nd曲、及び3rd曲の難度30以上の譜面全て|1st&2nd&3rd|難度30以上の曲をライフ回復なしでクリア|ECLIPSE及びTHE ADVENTURESは常駐させる必要あり|
-DM
|楽曲|譜面|>|プレイ可能クエスト|備考|h
|~|~|フォルダ|クエスト|~|h
|>|ENCORE CONQUEST・Skyを除くV6曲の難度30以上の譜面全て|V6|難度30以上の曲をライフ回復なしでクリア|隠し曲は常駐させる必要あり&br;JuicyのEXTは「「Juicy」のEXTREMEをライフ回復なしでクリア」でも可能|
|>|V5曲の難度20以上の譜面全て|V5|難度20以上の曲をライフ回復なしでクリア|Rock to InfinityのEXTは「「Rock to Infinity」のEXTREMEをライフ回復なしでクリア」でも可能&br;the WORLDのEXTは「「the WORLD」のEXTREMEをライフ回復なしでクリア」でも可能&br;%%Rock to Infinityは常駐させる必要あり%%解禁済|
|V4曲全て|全譜面|V4|ライフ回復なしでクリア|Not So BadのEXTは「「Not So Bad」のEXTREMEをライフ回復なしでクリア」でも可能|
|Die Zauberflöte|EXT|V|難度85以上の曲をライフ回復なしクリア||
|Little Prayer|~|~|~||
|Panasonic Youth|~|~|~||
|White tornado|~|~|~||
|Show Business|~|7th&8th|「Show Business」のEXTREMEをライフ回復なしでクリア||
|>|5th曲及び6th曲の難度55以上の譜面全て|5th&6th|難度55以上の曲をライフ回復なしでクリア||
|FIRE IN THE DARK|EXT|3rd&4th|「FIRE IN THE DARK」のEXTREMEをライフ回復無しでクリア||
|>|1st曲及び2nd曲の難度30以上の譜面全て|1st&2nd|難度30以上の曲をライフ回復なしでクリア|Onion man及びTHE ADVENTURESは常駐させる必要あり|

***RANDOM(DM) [#p4f49132]
|楽曲|譜面|>|プレイ可能クエスト|備考|h
|~|~|フォルダ|クエスト|~|h
|Chronos|ADV・EXT|V6|難度75以上の曲を「RANDOM」でクリア|常駐させる必要あり|
|Jungle|~|~|~|常駐させる必要あり|
|Sonne|~|~|~|常駐させる必要あり|
|Driven Shooter|EXT|~|~|%%常駐させる必要あり%%解禁済|
|Fantasista|~|~|~||
|Highway star|~|~|~||
|Icicles|~|~|~||
|Juicy|~|~|~||
|Through the Fire and Flames|~|~|~|「「Through the Fire and Flames」のEXTREMEを「RANDOM」でクリア」でも可能|
|Walnuts|~|~|~|%%常駐させる必要あり%%解禁済|
|恐怖の右脳改革|~|~|~|常駐させる必要あり|
|風神雲龍伝|~|~|~|%%常駐させる必要あり%%解禁済|
|正論|~|5th&6th|「正論」のEXTREMEを「RANDOM」でクリア||
|流氷の去りて|~|ULTIMATE|「流氷の去りて」のEXTREMEを「RANDOM」でクリア||

***にゃぐわ [#x2217c47]
|楽曲|譜面|>|プレイ可能クエスト|備考|h
|~|~|フォルダ|クエスト|~|h
|ENCORE CONQUEST・Skyを除く全曲|全譜面|ULTIMATE|にゃぐわ|隠し曲は常駐させる必要あり&br;MODEL FT2は「にゃぐわまにあ」でも可能|

***ぶんしんにゃぐわ [#r9d77827]
|楽曲|譜面|>|プレイ可能クエスト|備考|h
|~|~|フォルダ|クエスト|~|h
|ENCORE CONQUEST・Skyを除く全曲|全譜面|ULTIMATE|ぶんしんにゃぐわ|隠し曲は常駐させる必要あり&br;MODEL FT2 Miracle Versionは「みらくるにゃぐわすぺしゃる」でも可能|

***SPEED ??? [#y1c1a300]
|楽曲|譜面|>|プレイ可能クエスト|備考|h
|~|~|フォルダ|クエスト|~|h
|>|ENCORE CONQUEST・Skyを除く難度40以上の譜面全て|ULTIMATE|難度40以上の曲を「SPEED ???」でクリア|隠し曲は常駐させる必要あり&br;難度90以上の譜面では「難度90以上の曲を「SPEED ???」でクリア」でも可能&br;%%GF2P側では不可能%%修正済|


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