#include(REFLEC BEAT VOLZZA 2/Contents,notitle) #include(REFLEC BEAT VOLZZA/Contents,notitle) #contents *システム新要素・変更点 [#e932d8c6] **新モード [#i66429d0] -''マイコースモード'' --1つのライフゲージで任意の4曲を連続プレーするモード。 ---最初に多数ある候補曲から4曲を指定し、それらを通しでプレイする。 ---感覚としてはDJMAX TECHNIKAのCLUB MIXINGモードやキーボードマニアのプレッシャーモードが近いか。 --選択できる楽曲は定期的に入れ替わりがなされる。 ---Twitterの#RBV2_mycourseタグにて課題曲リクエストが可能。 **新オプション [#o990f43c] -&color(red){''トップアシスト''}; --TOPオブジェクトの来る位置とタイミングを通知する機能。ON/OFF可能。 -&color(red){''グルーヴボーナス''}; --groovin'!! Upperで実装され、VOLZZA移行時に廃止されたアッパーボーナスが形を変え復活したもの。 --旧アッパーゲージにあたるグルーヴゲージは左TOP上に設置される。 --従来のミスカウントによるボーナス点制度は「''ミスカウントボーナス''」として残っており、オプション変更画面にてどちらのボーナス点制度を適用するか選択できる。 --ゲージのLvUP時のボイスは廃止になっているとのこと。 **その他 [#r4209d68] -&color(red){''SPECIAL譜面全曲搭載(新曲限定)''}; --これまで追加譜面の位置づけであったSPECIAL譜面が、VOLZZA 2からは新曲に限り標準装備となることに。 ---かつて一部の曲にしか搭載されていなかったが、あるVer.から全曲標準装備になったということから、pop'nのEX譜面やGITADORAのMASTER譜面と同様の扱いになったと言える。 --ただし無条件解禁ではない模様。解禁方法が統一されたものになるのかは不明。 -&color(red){''SPECIAL譜面解禁方法変更''}; --SPECIAL譜面のある楽曲のHARDをプレーし、そのARによってSPECIAL譜面の解禁に必要なプレー数が変動する。 ---AAA+は即解禁、AAAは2回、AAは3回、A以下は5回プレーで解禁できる。 -''スキルポイント'' --難しい曲をやるほど上がる、値に応じてネーム表示が変化するなど、GITADORAの同名システムとコンセプトは同じもの。 --ネーム色変更はcolette以前まで実装されていて、groovin'!!で廃止されていた。 *新曲リスト [#fd0f4c01] -[[REFLEC BEAT VOLZZA/新曲雑記(VOLZZA 2)]]に移行しました