#include(beatmania IIDX INFINITAS/Contents,notitle)
#contents

*最近の出来事 [#recent]
//-''2020/--/--(---)''&color(red){''(予定)''};
//↑予定がある場合、この行をコピペして使ってください。

-&color(green){''(専用コントローラー状況)''};~
--「beatmania IIDX 専用コントローラ エントリーモデル」
---2020/07/14以降出荷分を受付中([[商品詳細ページ(2020/07/10入荷分)>http://www.konamistyle.jp/products/detail.php?product_id=109532]])
---2020/09/14〜 esports 銀座 storeでの販売を開始

//コナステボルテと同様で小さく新設してみました。別製品が将来的に出た場合は、2枠置く事になるかもしれません

-''2021/02/28(Sun)''&color(red){''(予定)''};
--大型アップデート前の&color(#CCFFFF,#3399CC){''beatmania IIDX INFINITAS''};が稼働終了。同日以降は起動できなくなる。

----

-''2020/10/07(Wed)''
--2020年10月更新([[お知らせ>http://p.eagate.573.jp/game/infinitas/2/info/index.html]])
---2020年10月プレー特典楽曲配信「KHAMEN BREAK」「リリーゼと炎龍レーヴァテイン」
---楽曲データ追加配信「SWEET LAB」「Luv 2 Feel Your Body」「Ready To Rockit Blues」「Melody Life」「Take Me Higher」
--2018年8月の「beatmania IIDX INFINITASベーシックコース」会員プレー特典楽曲がBIT解禁に移行
---「Just a Little Smile」「Programmed Sun (xac Antarctic Ocean mix)」
--「Clione(Ryu☆ Remix)」配信
---「[[The 4th 20周年イベント>https://p.eagate.573.jp/game/2dx/event/the4th_20anniversary/index.html]]」の第一弾として配信~
第一弾は同時にULTIMATE MOBILEにて「starmine(kors k Remix)」が収録、28 BISTROVERに第二弾「Here We Are/The 4th feat.ここなつ」・第三弾(楽曲未発表)が収録される。

-''2020/09/23(Wed)''
--beatmania IIDX INFINITAS 楽曲パックvol.13(24 SINOBUZ)販売開始

-''2020/09/08(Tue)''
--「毎月8日はINFINITASの日」キャンペーン開始([[公式紹介>https://p.eagate.573.jp/game/infinitas/2/event/infinitasday.html]])
---毎月8日 00:00〜23:59の期間中にプレーすると受取可能。

-''2020/09/02(Wed)''
--2020年9月更新([[お知らせ>http://p.eagate.573.jp/game/infinitas/2/info/index.html]])
---2020年9月プレー特典楽曲配信「もっと!モット!ときめき feat. 松下」「Triple Counter」
---楽曲データ追加配信「HYPER BOUNDARY GATE」「Now and Forever」「TRIP MACHINE PhoeniX」「アタック NO.3」「THE SHINING POLARIS(kors k mix)」
--2018年7月の「beatmania IIDX INFINITASベーシックコース」会員プレー特典楽曲がBIT解禁に移行
---「3y3s」「WE LOVE SHONAN」

-''2020/08/08(Sat)''
--「beatmania IIDX INFINITAS ワンデーランキング大会」開催(当日10:00〜20:00)
---[[公式サイト>http://p.eagate.573.jp/game/infinitas/2/event/onedayranking/]]
---参加には事前にエントリーが必要となる([[詳細>http://p.eagate.573.jp/game/infinitas/2/event/onedayranking/index.html]])。開催当日18時まで可能
---また、当日スペシャル番組配信も行われる(18:00〜20:30)~
ゲスト:DOLCE.、社築、福島蘭世

-''2020/08/05(Wed)''
--&color(lightblue,darkblue){''beatmania IIDX INFINITAS''}; 大型アップデート実施
---アップデートしない場合、今後以下の制限が発生する([[告知>http://p.eagate.573.jp/game/eac2dx/infinitas/p/common/news/news.html?news_id=news2020/20200804_iidx_ns]])~
INFINITASチケット使用不可・2021/02/28以降プレー不可

-これ以前の出来事は[[後述>#pastnews]]

-&color(lightblue,darkblue){''beatmania IIDX INFINITAS''(2020年8月版)};
--2020/08/05(Wed)正式サービス開始

-&color(#CCFFFF,#3399CC){''beatmania IIDX INFINITAS''(2015年12月版)};~
--2015/12/01(Tue)正式サービス開始・2021/02/28(Sun)サービス終了(予定)

*公式サイト・関連ページ [#site_page]
-[[beatmania IIDX INFINITAS公式サイト(新Ver)>https://p.eagate.573.jp/game/infinitas/2/index.html]]
-[[beatmania IIDX INFINITAS公式サイト(旧Ver)>http://p.eagate.573.jp/game/eac2dx/infinitas/p/common/top.html]]

-[[公式Twitterアカウント(@infinitas573)>http://twitter.com/infinitas573]]
-[[e-amusementアプリ公式アカウント>http://eam.573.jp/app/web/post/official/?uuid_to=ej5tbfhqao7jmhzm]]

-[[5thKAC (beatmania IIDX)>http://p.eagate.573.jp/game/kac5th/detail.html?id=bm2dx&lang=ja]]

*概要 [#overview]
**2020年8月稼働開始版 [#f2ec6bbe]
-主な変更点
--ビジュアルの更新
--フレームレート120Hz対応
--ACで使用しているオプションの一部が実装
--BEGINNER譜面実装
-ランチャーソフト更新
--トライアルが統合された
-要求されるPCのスペックに変更されている(後述)

**2015年12月稼働開始版 [#t3849fb2]
-Windows PC向けの家庭用beatmania IIDX完全新作
--[[コナステ(旧・e-amusement CLOUD)>http://p.eagate.573.jp/game/eacloud/]]によるサービス提供
--既にサービスが開始している「麻雀格闘倶楽部 彩の華」や「天下一将棋会2」が現行のアーケード版の完全再現・連動しているのに対し、こちらはアーケード版とは独立したCLOUD専用のオリジナル作品になっている。
--CLOUDタイトルの1つではあるが、他のCLOUDタイトルと異なりゲームそのものはクラウド配信ではなく別途本編をダウンロードしてインストールしなければプレイできない。&br;ゲームの起動もブラウザからではなくインストールされたアプリから行う。
--Windows版BEMANIシリーズ作品は2008年発売のpop'n music Be-Mouse以来7年振りとなる。
-KONAMI公式より「家庭用で未収録の"beatmania IIDX 17 SIRIUS"以降の楽曲や人気の楽曲を順次配信!」と告知されており、6年前の[[家庭用EMPRESS>CS beatmaniaIIDX16 EMPRESS]]の続編へ繋がる仕様になっている。
--家庭用に近い扱いになるためか、17 SIRIUSからの楽曲については現行AC作品では削除されている楽曲も収録されている。
-今作は家庭用ではあるものの、PS2版の様にCERO年齢レーティングが存在しないためPS2版で制限やお蔵入りとなってしまったムービーはINFINITASで実装される可能性が高い。
--2019/08に9月楽曲配信分、「satfinal」が誤配信されGYOレイヤーが制限されていないことを確認。WindowsソフトということもありCERO制限は存在しない。
---「Sense 2007」、「Last Message」など。ただしCS 7thは例外
-INFINITAS(インフィニタス)はラテン語で「限りない、無限の」という意味。
-Windows Vista〜10専用ソフト。
--稼働開始後しばらくはWindows 10はサポート外だったが、2016年9月7日から正式対応した。
-KONAMI IDごとにINFINITAS IDが発行される。登録情報はアーケード版と同じ(DJ NAMEと都道府県)である。
-Bootcampを使い使用環境をWindowsにすればMacでも動作可能。(動作保証外)
//(トライアルで動作確認済)
//BootcampでWindowsをインストールした場合はMacの「OPTION」キーを押したまま本体を起動するとブートするディスクを選択出来る。

**課金形態 [#s6e938af]
-月額コース「''beatmania IIDX INFINITAS ベーシックコース''」に加入するとプレー可能。~
--クレジットカード or PASELI:1,628円/月(税込)
---''※日割計算されないため何日からでも1ヶ月分課金される。末日までに解除していない場合翌月1日に自動継続される''~
(PASELIの残高不足やクレジットカードの決済不可の場合は解除される)
---月の途中で解除しても末日までは有効

-[[e-amusement購買部>http://eagate.573.jp/gate/p/eamusement/coop/index.html]]で「''INFINITAS TICKET''」を購入するとTICKET専用コンテンツが利用できる。
+championshipモードが1回プレー可能
--開催中のchampionshipでプレー記録を残すとstandardモードで課題曲が解禁される。
+段位認定モードが1回プレー可能
+MISSIONで追加Frame、QUICK REPEATおよびBIT BOOSTが使用可能
--【追加Frame】ミッションがセット可能になるフレームを24時間使用可能。1フレームあたり1枚消費し、最大2フレームまで。
--【QUICK REPEAT】待機時間中で選択できない REPEAT MISSION の待機時間が無くなる。
--【BIT BOOST】REPEAT MISSION 達成時の獲得Bitが2倍になる。1枚消費で1時間有効。
-有効期限は購入日から180日間(またはINFINITASサービス終了日のどちらか近い方)
-INFINITASチケットを多く購入する場合、FREEチケット付与の特典がある。両チケットを所持している場合はFREEチケットが優先して消費される。セットとその料金、単価は以下の通り。
|BGCOLOR(#3399CC):COLOR(#CCFFFF):TICKET|BGCOLOR(#CCFFFF):COLOR(#3399CC):FREE|>|BGCOLOR(SPRINGGREEN):COLOR(BLACK):PASELI(@単価)|>|BGCOLOR(GREEN):COLOR(WHITE):POINT(@単価)|h
|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|1|BGCOLOR(GRAY):-|''108'' |(@108.0)|''100''|(@100.0)|
|5|BGCOLOR(GRAY):-|''540''|(@108.0)|''500''|(@100.0)|
|10|1|''1,080''|(@98.2)|''1,000''|(@90.9)|
|30|5|''3,240''|(@92.6)|''3,000''|(@85.7)|
|50|10|''5,400''|(@90.0)|''5,000''|(@83.3)|

**プレー可能時間 [#play_time]
-毎日05:00〜07:00のサーバーメンテナンス時間帯以外
-ただし、毎月第3火曜日は02:00〜07:00に延長される
--アーケードのe-amusementのメンテナンス時間帯と同じ

**専用コントローラー [#controller]
-仕様比較 (Q&Aより)
||エントリーモデル|プレミアムモデル&br;(※生産終了)|h
|||BGCOLOR(#CCC):|c
|価格(税込)|16,280円|32,184円|
|決済方法|PASELI 決済・クレジット決済|クレジット決済のみ|
|サイズ|W:46.3cm D:21.6cm H:7.6cm|W:50cm D:25cm H:10cm|
|重量|2.0kg|4.0kg|
|スイッチ|ラバーコンタクト(接点ゴム)&br;PS2版と同様の静音タイプのスイッチを採用|マイクロスイッチ|
|鍵盤ボタンの大きさ・間隔|アーケード版と同じ|アーケード版と同じ|
|ターンテーブル直径&br;(※アーケード版:22cm)|15.5cm|15.5cm|
|ターンテーブル高さ|アーケード版と同じ|アーケード版と同じ|
|ターンテーブルとボタンとの距離|アーケード版と同じ|アーケード版と同じ|
|ケーブル|2m・着脱可|3m・一体型(追加生産分は着脱可)|
|ファンクションボタン|2個|4個|

-その他PS2用のコントローラの改造やサードパーティによる非公式のコントローラーが作成・販売されている。
--家庭用ゲーム機のコントローラーの接続については公式で「PCの知識のある方はお試しいただくことは可能」としているが、動作を保証するものではないとのこと。
---PS2版専用コントローラの場合、PS2ゲームパッド向けのUSBコンバータを使ってPCに接続し、PC上で[[JoyToKey>http://joytokey.net/ja/]]などの外部変換ツールを利用することで使用可能になる。

***プレミアムモデル [#controller_PRE]
-[[BEMANIファクトリー beatmania IIDX 専用コントローラ プレミアムモデル>https://www.konamistyle.jp/page/sp/bemanifactory.php]]
-現在は生産終了
-かつて稼働していたbeatmaniaII筐体と非常に似ている。ターンテーブルサイズ、鍵盤の釘本数なども同一。
-受注生産で、2016/02/10〜03/09の間に規定数の受注達成により発売。
|時点|達成率|h
||RIGHT:|c
|2/10 (予約開始)|0%|
|2/17|53%|
|2/22(JAEPO 2016終了時点)|76%|
|2/25|93%|
|BGCOLOR(YELLOW):COLOR(RED):''2/29''|BGCOLOR(YELLOW):COLOR(RED):''100%''|
--第1回のアンケートにて「PC用のコントローラーが発売されるとしたら価格はいくらが望ましいか」という設問が存在した。
//選択肢として提示してきた価格帯は1万円台〜4万円台とかなり高め。第2回のアンケートにコントローラーの関する設問はない。
-第2回アルファテスト終了後しばらくして第2回のアンケートとは別に追加のアンケートがあった。内容は普段遊んでいる音楽ゲームに関連するものであった。

-2017年に[[追加生産も行われている>https://www.konamistyle.jp/products/detail.php?product_id=73912]]。こちらも受注生産で仕様が初期のものと一部異なっている。

***エントリーモデル [#controller_ENT]
-2018/11/17受注予約受付開始・2019年夏より販売
-現在KONAMISTYLEではこのモデルのみ不定期に販売している。
--製品情報や販売受付は不定期に更新されるので最近の出来事を参照
-かつて発売されていた[[PS2版IIDX専用コントローラー>http://www.konamistyle.jp/products/detail.php?product_id=19964]]と同様のデザインとなっている。
-Bluetooth接続対応(要乾電池)
--「[[beatmania IIDX ULTIMATE MOBILE]]」のみ対応、INFINITASでは非対応。

***プロフェッショナルモデル [#controller_PRO]
-2020/02/08発表
-アナウンス時点で発売時期/価格は未定。
-プレミアムモデルをもとに改修したモデル。以下は発表されている情報
--色が黒基調に変更・LED電飾内蔵
--beatmania IIDX LIGHTNING MODELで採用されているものと同じボタンとターンテーブル素材を使用。
--今後仕様が変わる可能性がある。
--([[参考:4Gamer掲載記事>http://www.4gamer.net/games/326/G032626/20200208002/]])

*動作環境 [#operating_environment]
**2020/08/05からの新バージョン [#newver200805]
|要素|必須環境|推奨環境|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|OS|>|Windows®10 64ビット版|
|CPU|ベースクロック2.8GHz以上&br;Intel® Core™  i5-4690 以降|2015年以降のIntel® core™ i5〜i7シリーズ3.2GHz以上&br;AMD A8〜A10シリーズ3.5GHz以上推奨|
|ストレージ|空き容量60GB以上|十分な空き容量と速度の出るもの|
|メモリ|8GB以上|DDR3以上の十分な速度の出るもの|
|ビデオ|メモリ1GB以上搭載&br;Microsoft DirectX® 9.0C以上が動作するもの|2016年以降の十分な速度の出るもの|
|ディスプレイ|解像度1280x720ピクセル以上&br;画面のリフレッシュレートが60Hz表示可能|16:9の画面比率&br;リフレッシュレートが120Hz表示可能|
|キーボード|>|Nキーロールオーバー対応製品|
|通信回線|>|ブロードバンド回線|
-その他非対応となる環境(遅延等の不具合の原因となりうる)
--ノートPCや一体型PCについてはグラフィック機能がオンボードの場合は非対応。グラフィックカード搭載のデスクトップPCが推奨されている。
--専用コントローラーについてはUSB接続必須、Bluetooth®接続(エントリーモデル搭載)には非対応
--液晶テレビにHDMIケーブルで接続
--USBなどの外部音源を使用
--GeForceのRTX2080Ti、RTX3080、AMDのRADEON 5700XTは微妙に動作がカクつく場合あり。

**旧バージョン(2021/02/28まで) [#oldver210228]
|要素|必須環境|推奨環境|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|OS|>|Windows® 7、8.1、10|
|CPU|2.8GHz|Intel® Core™ i5〜i7シリーズ3.2GHz以上&br;AMD A8〜A10シリーズ3.5GHz以上|
|HDD|空き容量30GB以上|十分な空き容量と速度の出るもの|
|メモリ|2GB|4GB以上|
|ビデオ|メモリ1GB以上搭載&br;Microsoft DirectX® 9.0C以上が動作するもの|2016年以降の十分な速度の出るもの|
|サウンド|ステレオ出力|オンボード音源|
|ディスプレイ|解像度1280x720ピクセル以上&br;画面のリフレッシュレートが60Hz表示可能|16:9の画面比率|
|キーボード|>|Nキーロールオーバー対応製品|
|通信回線|>|ブロードバンド回線|
|DirectX|>|Microsoft DirectX® エンドユーザーランタイム|
--クリエイター向けハイエンドCPUのintelのCorei9やXEON AMDのRyzenThreadripperなどは動作が不安定になる場合あり。

*システム要素 [#system]
**各種システムについて [#system_type]
-デザインは完全新規のものだが、各種システムは''SPADA''のものがベースになっている。
--実装機能
---SP/DP切り替え
---CNアイコン
---HELL CHARGE NOTE
---ダブルプレーの RESULT 画面での左右別スコア((PENDUAL以降では本機能は削除されているため、今後のVer.Upで削除される可能性あり)) (E2キー((E1〜E4キーは専用コントローラ プレミアムモデル使用時のボタン。))またはTabキー)
---5KEYS アシストオプション((Rootageで削除))
---R-RANDOM
---ASSISTED EASY
--未実装機能
---ソートボタン挙動変更
---EX-COMBO((Rootageで削除))
---EXPAND-JUDGE
---隠し曲の選曲バー背景が虹色での表記
---FULL COMBO RATE の常時表示
---CLEAR RATE の小数表示
---フルコンボレートソート、DJ POINTソート
---ALMOST FULL COMBO CLEAR カテゴリ
---ノーマルクリアランプの色の統一
---PACEMAKER NEXT
---PACEMAKER NEXT+
---サブターゲットスコアグラフ
---楽曲のスコアデータに DJ POINT の表示
---グラフエリアカスタマイズ
---譜面指標ノーツレーダー
---爆発オブジェクト縮小と拡大
---レーンの明るさ調整機能
---グルーブゲージとパーセント表記の非表示
---0.05刻みの判定タイミング調整幅
---新ハイスピードオプション
---ここからスタート機能
---永世段位

-家庭用では17 SIRIUS以降の楽曲がプレーできる初の作品だが、アーケード版からの楽曲は27 HEROIC VERSEの楽曲までも含めてINFINITAS上では''旧曲扱い''、INFINITAS限定曲は''新曲扱い''の違いがある。
-DJ POINTを溜めることにより楽曲が解禁される。
-メンテナンスタイムに入った場合、プレー中の楽曲は最後までプレー可能だが、次の選曲画面には行けず強制的に再起動を要求される。この場合、最後のプレースコアは保存されない。
-アーケード版で読み込むライバルデータはRootageまではSPまたはDPのいずれかを選択可能であるが、INFINITASでは両方が読み込まれる。
--現行作品であるHEROIC VERSEでは両方読み込まれる

***オプション [#option]
-COLOR(red){''専用ASSISTオプションの追加''}
--''KEY ASSIST''
---同時押し可能数が少ない一般キーボード向けのASSISTオプション。
---3つ以上の同時押しを2つの同時押しで対応する。
---同時押し数に制限があるキーボード向けのオプション
--''ANY KEY''
---タイミングが合っていればどのキーを押してもオブジェがあるレーンで押した判定となる。
---公式では「判定タイミングの調整にお使いください」との記載がある。
--いずれもクリアはASSIST CLEAR扱いになる。
-COLOR(red){''MOVIE ON/OFFオプション''}
--MOVIEを非表示にすることが可能。(詳細オプション内で設定)

***standard モード [#standard]
-%%EXTRA STAGE進出可能。条件はアーケード版と同じ。%%
-%%1st STAGEではFAILED時の救済措置あり。逆に途中のSTAGEでFAILEDの場合、そのままGAME OVERにもなる。%%
--%%第4版より常時3曲保証となっており、必ずFINAL STAGEに進出できるようになっている。%%
--第15版より常時EXTRA STAGEとなっており、セーブ画面を挟まず連続でプレーできるようになっている。
-選曲難易度制限は無し。常にすべてのLEVELが選択可能。

-選曲画面でE4キーまたはEscキーを押すと、モード選択画面やタイトル画面に戻ることができる。この機能を使って戻った際、一旦データ保存画面を挟む。
-楽曲プレー中にE2・E3キー同時押しまたはEscキーを押すと、そのステージの強制終了が可能。
--AC版の一定ノート数放置による強制終了同様、そのステージはFAILEDとして処理される。

***championship モード [#championship_mode]
-[[championship モード>beatmania IIDX INFINITAS/championshipモード]] 参照

*バージョン情報 [#infverif]
-「P2D:J:A:A:〜」はランチャーアプリ、「P2D:J:B:A:〜」はINFINITAS本体のバージョンを指す
--基本的にアップデートは後者の方を対象に行われる。
--その他インストーラー用に「P2D:J:C:A:〜」がある

**製品版 [#infvernow]

// ************************************************************************************************
// 他の部分(不具合情報など)と整合性が取れなくなるため、版数を継続させています。
// 版数の編集者へ、新Ver.でリナンバーすると↑の問題が発生します。
// 何らかの対応を行ってから編集をお願いします。
// ************************************************************************************************

***2020/08稼働開始版 [#start2008]
-第42版(最新版) : P2D:J:A:A:20200082800, P2D:J:B:A:2020100700, RESOURCE:2020100701

-第41版: P2D:J:A:A:20200082800, P2D:J:B:A:2020092300, RESOURCE:2020092301

-第40版 : P2D:J:A:A:2020082800, P2D:J:B:A:2020082800, RESOURCE:2020082800
--第37版の「beatmania IIDX INFINITAS」大型バージョンアップから発生していた不具合修正
---詳細は修正済の欄を参照
--ゲームに関する調整
---オプションでの判定調整幅を調整
---判定位置のデフォルト位置を調整
---120fps動作時のターンテーブル処理を調整
--機能追加
---ゲーム中のキーアサイン設定画面にてアプリケーション音量を設定できる機能を追加
--汎用ムービーの「4th CYBER汎用」が「8th CYBER汎用」に差し替えられている。(公式発表無し)
---「4th CYBER汎用」はムービー内での明滅がとても激しく、目に対する刺激が強いため過去のPS2版などでも差し替えられた経緯がある。


-第39版: P2D:J:A:A:2020080500, P2D:J:B:A:2020080700, RESOURCE:2020080701
--第37版の「beatmania IIDX INFINITAS」大型バージョンアップから発生していた不具合修正
--詳細は修正済の欄を参照
--公式に表記はないがCLEAR RATEが表示されるようになった、これ以前は NO DATAだった

-第38版:P2D:J:A:A:2020080500, P2D:J:B:A:2020080501, RESOURCE:2020080501
--特定の環境において「d3dx9d_43.dll」 が見つからず、ゲームを起動できない問題の修正

-第37版:P2D:J:A:A:2020080500, P2D:J:B:A:2020080500, RESOURCE:2020080500
--「beatmania IIDX INFINITAS」大型バージョンアップ
---オリジナル楽曲1曲とアーケード版HEROIC VERSEから2曲追加
---フレームレート120Hz対応
---R-RANDOM、ASSISTED EASYオプション追加
---BEGINNER譜面追加・トライアルも3曲のBEGGINER譜面から1曲選ぶ形に変更
---新しいクライアントに変更
--楽曲、ムービー、レイヤーのデータを初回選択時にダウンロードする形式に変更
---楽曲は曲毎にダウンロードされる、「quell」や「neu」、「仮想空間の旅人たち」のように難易度やプレイスタイル毎に曲が変化する場合でも、楽曲選択時にSP/DP含めた全難易度を一括ダウンロード
---ムービーはムービー毎にダウンロードされる、「quell」のように難易度で異なる場合は、該当難易度初回選択時に都度ダウンロードされる
---汎用ムービーは既に該当のムービーをダウンロードしている場合、別の曲で再度ダウンロードされない
---「Timepiece phase II」のムービーもダウンロードは通常/CN Ver.で共通
---レイヤーに関しては曲毎にダウンロードされる模様、現時点では難易度毎に異なるレイヤーはINFINITASに存在しない
---「Scripted Connection⇒」のレイヤーは各mix毎に再度ダウンロードされる
--トライアルモードについて、通常のクライアント経由で起動させる仕様に変更
--楽曲は3曲のBEGINNER譜面より選択、実際にプレイ可能
---「Elisha」/「凜として咲く花の如く」/「SigSig」
---DJ NAMEは「IIDX」 固定 / CLEAR RATE はNO DATA
---通常版でスコアが記録されている場合、トライアルモードでもスコアが表示される
---トライアルモードで記録したスコアが通常モードに反映されるかは未検証
---1曲プレーするとゲームオーバーとなり、ゲーム終了する
---曲選択画面に表示されているが、テンキー「3」でのSP/DP切り替えは不可能

***2015/12稼働開始版 [#start1502]
-こちらは2021/02を最後に使用できなくなります。
-第36版:P2D:J:A:A:2020020500, P2D:J:B:A:2020020501, RESOURCE:2020031100
--選曲中にDamage Per Secondの視聴が流れない問題の修正

-第35版:P2D:J:A:A:2020020500, P2D:J:B:A:2020020501, RESOURCE:2020020501
--HCN対応?
---これ以前に対応していた可能性あり
--コピーライト表記の年度更新
---©2019 Konami Amusement→©2020 Konami Amusement

-第34版:P2D:J:A:A:2019040300, P2D:J:B:A:2019040300, RESOURCE:2019121000
-- 不具合の修正

-第33版:P2D:J:A:A:2019040300, P2D:J:B:A:2019040300, RESOURCE:2019062000
--「New Castle Legions」の譜面がAC版 Rootageで復活したときの譜面に変更されていた問題の修正

-第32版:P2D:J:A:A:2019040300, P2D:J:B:A:2019040300'', ''RESOURCE:2019060300
--各種リソースデータの更新?

-第31版:P2D:J:A:A:2019040300, P2D:J:B:A:2019040300, RESOURCE:2019042300
--各種リソースデータの更新
---演出やムービー関係の不具合が修正されている

-第30版:P2D:J:A:A:2019040300, P2D:J:B:A:2019040300, RESOURCE:2019040300
--Rootageフォルダーのボイス追加
--Flashesのレイヤー追加
---バージョン情報に「RESOURCE」追加
--クライアントソフト不具合の修正
---一部のお客様の環境で、特定の楽曲をプレー時に、リザルトでクライアントが強制終了する不具合を修正
--アップデーター不具合の修正
---一部のお客様の環境で、ランチャーからのアップデートに失敗する不具合を修正

-第29版:P2D:J:A:A:2017060700, P2D:J:B:A:2019012500
--Rootageフォルダーへの対応
---フォルダーボイスは無し
--コピーライト表記の年度更新
---©2018 Konami Amusement→©2019 Konami Amusement

-第28版:P2D:J:A:A:2017060700, P2D:J:B:A:2018040400
--アップデート実施は2018/09/13([[告知>http://p.eagate.573.jp/game/eacloud/p/common/info/iidx_news.html?news_id=news2018/20180913_iidx_ud]])、バージョン番号の変更無し
--フルコンボ演出及びチャージノーツのエフェクトに、意図しない画像が表示されていた症状を修正

-第27版:P2D:J:A:A:2017060700, P2D:J:B:A:2018040400
--アップデート実施は2018/09/05、バージョン番号の変更無し
--ゲーム内で使われていたe-AMUSEMENT CLOUD表記がコナステへと変更

-第26版:P2D:J:A:A:2017060700, P2D:J:B:A:2018040400
--3y3s(Long ver.)のバージョンロゴが正しくない問題の修正

-第25版:P2D:J:A:A:2017060700, P2D:J:B:A:2018030700

-第24版:P2D:J:A:A:2017060700, P2D:J:B:A:2018020500
--CANNON BALLERSフォルダーへの対応

-第23版:P2D:J:A:A:2017060700, P2D:J:B:A:2017060700
--これ以降は、楽曲配信のみではバージョン番号が更新されないように

-第22版:P2D:J:A:A:2017040500, P2D:J:B:A:2017040500
--インストーラーの修正
---一部のプレーヤーの環境で「msvcr100.dllがないためプログラムを開始できません。」と表示される症状を改善
--ゲームのグラフィック表示修正
---フルコンボエフェクト[デフォルト]の画像が乱れる症状を改善

-第21版:P2D:J:A:A:2017040500, P2D:J:B:A:2017040500
--2017年4月プレー特典楽曲配信(「花吹雪 〜 IIDX LIMITED 〜」、「sakura storm」)
--楽曲データ追加配信(6曲)
--2017年5月配信曲の追加準備
--オンラインアップデート機能の改善
---オンラインアップデートが正常に実行されないことがある症状を改善
---オンラインアップデートの速度を改善
---ダウンロード速度が遅くなることがある症状を改善
--インストーラーのバージョンアップ
---新しいインストーラーは、既にインストール済みのソフトに対して上書きインストールが可能。
--コピーライト表記年度更新
(C)2016 Konami Amusement → (C)2017 Konami Amusement

-第20版:P2D:J:A:A:2016120700, P2D:J:B:A:2017020800
--2017年2月プレー特典楽曲配信(「smooooch・∀・」、「Concertino in Blue」)
--楽曲データ追加配信(6曲)
--2017年3月配信曲の追加準備

-第19版:P2D:J:A:A:2016120700, P2D:J:B:A:2016120700
--2016年12月プレー特典楽曲配信(「V2」、「SABER WING」)
--楽曲データ追加配信(6曲)
--2017年1月配信曲の追加準備
---2017年1月はアップデートがなかったものの曲追加は行われたため、データ自体はこの回のアップデートに内包されていたものと思われる。

-第18版:P2D:J:A:A:2016100500, P2D:J:B:A:2016110901
--BITが正常に受け取れない症状の修正

-第17版:P2D:J:A:A:2016100500, P2D:J:B:A:2016110900
--2016年11月プレー特典楽曲配信(「卑弥呼」、「R5」)
--楽曲データ追加配信(8曲)
--段位認定モード追加
--カスタマイズ機能追加

-第16版:P2D:J:A:A:2016100500, P2D:J:B:A:2016100501
--楽曲解禁に関して一部正常な動作をしない症状を修正

-第15版:P2D:J:A:A:2016100500, P2D:J:B:A:2016100500
--2016年10月プレー特典楽曲配信(「gigadelic」、「中華急行」)
--楽曲データ追加配信(8曲)
--譜面解禁方法リニューアル&Akashic Explore 終了
--MISSION改善(ミッション画面の直接呼び出し、QUICK REPEAT、BIT BOOST)
--常時 EXTRA STAGEでのプレーに変更。セーブ画面への移動廃止。
--アップデート データの保存先を変更可能。
---デフォルト:C:\Users\Username\AppData\Local\Temp\KONAMI\eacloud\beatmania IIDX INFINITAS

-第14版:P2D:J:A:A:2016022900, P2D:J:B:A:2016090700
--9月公開分楽曲のデータ配信
--Akashic Explore のレイヤー配信
---新レイヤー''“Heaven Layer”''を追加
---「2016年3月プレー特典」の楽曲を解禁できる“Archive Layer #3-1/#3-2/#3-3”を追加
--ターゲットグラフが正しく表示されない症状を修正
--ライバルフォルダのクリアランプが正しく表示されない症状を修正
--その他細かい調整と修正

-第13版:P2D:J:A:A:2016022900, P2D:J:B:A:2016080801
--ゲームを途中終了したときにミスカウントが保存されてしまう不具合の修正

-第12版:P2D:J:A:A:2016022900, P2D:J:B:A:2016080800
--Akashic Explore のレイヤー配信
---新レイヤー''“Resort Layer”''を追加
--専用コントローラ発売記念イベント対応
--ライバル機能追加
--リピートミッション追加(GREAT COUNT、PERFECT COUNT)
--その他細かい調整

-第11版:P2D:J:A:A:2016022900, P2D:J:B:A:2016070400
--Akashic Explore のレイヤー配信
---新レイヤー''“Summer Layer”''を追加
---「2016年2月プレー特典」の楽曲を解禁できる“Archive Layer #2-1/#2-2/#2-3”を追加
--ミッション関連の改善
---曲セレクトの画面で、楽曲のミッションクリア状況が確認できる表示を追加
---Bitを獲得した際に、表示を追加
--''beatmania IIDX 専用コントローラ対応''
--その他細かい調整

-第10版:P2D:J:A:A:2016022900, P2D:J:B:A:2016060600
--Akashic Explore のレイヤー配信
---新レイヤー''“Sky Layer”''を追加
---全レイヤーの全難易度が、最初から選択できるように変更
--ミッションセット関連の変更
---リワードミッションをフレームにセットしなくても達成できるように変更
---H-RANDOM 又は BATTLE のオプションを使用していると、ミッションを達成しないように変更
--その他細かい調整

-第9版:P2D:J:A:A:2016022900, P2D:J:B:A:2016051601
--一部のプレーデータが正常に保存されない症状を修正
--一部ミッションのクリア条件が正しく判定されない症状を修正
--上記症状によって誤って保存されたBITを正常な値に修正

-第8版:P2D:J:A:A:2016022900, P2D:J:B:A:2016051600
--GWイベント“Let! Get! BIT!”の参加特典(確定分Bit)配布
---特典配布開始後、2016年5月31日までにINFINITASをプレーし、ゲーム内で受け取る必要があります
--Akashic Explore のレイヤー配信
---新レイヤー''“Cyber Layer”''を追加
---「2016年1月プレー特典」の楽曲を解禁できる“Archive Layer #1”を追加
--Akashic Explore の動作改善
---セクター解放(コマの移動)時に、鍵盤に割り当てたキーまたはエンターキーを押していると、移動が速くなるように変更
--ミッションセット関連の変更・改善
---カテゴリ分けに対応
---アチーブメントミッションをミッションリストに表示
---リピートミッションの、再受付までの時間を短縮
---クリア曲数及びレイヤークリアーのミッションを追加
--スクラッチの挙動について、仕様を変更
---同じキーを2回押した際に、回転方向が逆にならないよう変更
--その他細かい調整
//「GW」から「GW」、「2回」から「2回」に修正しました。全角英数字で書かれるのは個人的に非常に嫌いなので

-第7版:P2D:J:A:A:2016022900, P2D:J:B:A:2016041100
--「Akashic Explore」モードが追加

-第6版:P2D:J:A:A:2016022900, P2D:J:B:A:2016022902
--ダブルプレー時の一部オプションが保存されない症状を修正
--今後のアップデートに向けた調整

-第5版:P2D:J:A:A:2016022900, P2D:J:B:A:2016022901
--ゲームパッドの入力を受け付けてしまう症状を修正

-第4版:P2D:J:A:A:2016022900, P2D:J:B:A:2016022900
--3月公開分楽曲のデータ配信
--3月開催の大会データ配信
--不具合の修正
--その他
---ムービーのON/OFF機能を実装
---自己ベスト、全国トップ・平均、所属地域トップ・平均グラフの実装
---クリアレートの実装
---その他細かい調整
--standardモード 3曲保証 (必ずFINAL STAGEまで進出可)

-第3版:P2D:J:A:A:2016012700, P2D:J:B:A:2016012700
--2月公開分楽曲のデータ配信
--不具合の修正
--その他
---起動時のロゴの一部をスキップできるように変更
---その他細かい調整

-第2版:P2D:J:A:A:2015122100, P2D:J:B:A:2015122100
--1月公開分楽曲のデータ配信
--ランチャーの変更
---GAME STARTには利用規約に同意する旨の表記を追加
---購買部と利用規約のリンクボタンを追加
--プレーヤー情報の変更
---プレー回数からプレー曲数に変更
--モード追加
---Championship (大会) ※開催期間中のみ選択可
--チケットアイテム実装
---TICKETとFREEの2種類。
--standardモード動作変更
---1プレー終了毎にモード画面へ戻らず、引き続き選曲画面に移動する仕様に変更。
--パフォーマンスの改善

-初版:P2D:J:A:A:2015120101, P2D:J:B:A:2015120100

**トライアル版 [#trial]

-2020年8月版より、製品版のランチャーアプリから起動。
--最新バージョンの更新データ取得後にプレー可能、以降の詳細は製品版を参照
--P2D:J:C:A:20200280500を取得後→最新バージョンへ自動アップデート

-第2版:P2D:J:A:A:2016021700
--楽曲:「MIRACLE MEETS」(ANOTHER)

-第1版:P2D:J:A:A:2015120101
--楽曲:「5.1.1.」(NORMAL)

*不具合情報[#peecf347]
//特定のPCのみ再現する事象は掲載しないでください。他のPCでも再現する場合のみ掲載願います。

**未修正 [#a634d33d]
-発生時期不明(第36版で確認)
--最初に選択されている難易度から変更しても「CN(CHARGE NOTE)」アイコンの表示が変わらない。
---この結果、特定の難易度のみ「CN」がある曲で難易度を変更したときに、「CN」アイコンが正しく表示されない。
---例として、曲選択画面開始時にANOTHERが選択さている場合、NORMALやHYPERでCNがない曲でも「CN」アイコンが表示される、逆にANOTHERにCNが無く、NORMALやHYPERのみCNがある曲は「CN」が表示されない。
---曲選択表示の問題であり、プレイや譜面に影響はない。
---「ALL CHARGW NOTES」フォルダーや「ALL DIFFICULTY」フォルダー、「LEVEL」や「DJランク」、「クリアランプ」フォルダーのように全難易度表示されているフォルダーは影響ない。
---SPとDPを切り換えると、選択時の難易度でCNアイコンが再設定され、同様の現象が発生する。
--選曲画面のフルコンボおよびEX HARDのランプの点滅速度がACに比べて明らかに遅い。
--選曲画面での曲名表示のレイヤー順が正しくない。
---バージョンロゴが上の影にかぶり、少し暗くなっている。
---曲名表示がジャンル表示にかぶる。(entelecheiaで発生を確認)


-製品版 第23版
--タイトルからプレイスタイルで「シングルプレイ」を選択、曲選択時に[3]キーでDPに変更すると、「F」のDPH譜面にCNマークが表示されていない
---曲選択表示の問題であり、プレイや譜面に影響はない。
---プレイスタイル問わず、何らかの曲を1曲プレイすると正常な表示に戻る。
---再度タイトルに戻ると再発する。
---第39版より、再度SP/DPを切り換える(合計2回)と正常な表示に戻る。

-製品版 第14版
--BITで解禁した後、フォルダのクリアランプが正しく表示されない。
---未解禁曲を除いたフォルダ内のすべてのクリアランプを点けた状態で特定譜面を解禁した場合、解禁譜面がNO PLAY状態ならばフォルダのクリアランプは消灯していなければならないが、解禁前のクリアランプ状態(点灯)のままとなる。
---いったんモードセレクトに戻るか再起動すると正しく表示される。

-製品版 第4版
--スコアグラフで「都道府県……」や「段位……」を選択時に対象の「都道府県」や「段位」が表示されない

**修正済 [#z2d91139]
-製品版
--一部の曲で「曲決定画面」の後に曲セレクトの画面が見えていた不具合
--長時間プレーしていると、「5-1575-0000」のエラーが出る不具合 
--一部の曲でレイヤーが表示されない不具合
-製品版 第7版
--「5-1512-1042」のエラーが出る不具合。
-製品版 第9版
--ミッションをセットしているにもかかわらず、上部に未セットの警告が表示される場合がある。
-製品版 第13版
--ライバルフォルダで、DOUBLE PLAYにおける相手のクリアランプが正しく表示されない (SINGLE PLAYでは正しく表示される)
--ターゲットグラフが正しく表示されないことがある。
-製品版 第13〜14版
--モード選択前のプレーデータ/ライバルデータ閲覧画面で、「ターンテーブルで詳細ページを切り替え」と誤植が発生している。
-製品版 第14版
--NO PLAYフォルダの内部判定が正しくない。
---SPN/SPH/SPA/DPN/DPH/DPAのいずれもプレーしていない場合、NO PLAYに出現しない。
---いずれかの譜面をプレーすると、残りの未プレー譜面がNO PLAYに出現する。
-製品版 第15版
--あるフォルダで譜面をBit解禁した後、別フォルダでは未解禁状態と表示される場合がある。(操作によってはBitの二重支払いが発生する場合がある)
---一旦モードセレクトかゲームの再起動を行うと正常に表示される。
--音量調節キーがあるキーボードで音量調節キーがターンテーブルの操作キーとして誤反応する。
-製品版 第17版
--[[BITが正しく獲得できない場合がある:https://twitter.com/infinitas573/status/796284451382665216]]
---次回のバージョンで修正
---獲得できなかったBITは補填される
-製品版 第19版
--[[一部のプレイヤーにおいて、ランチャーの初期化に失敗する症状が発生する:http://p.eagate.573.jp/game/eacloud/p/common/info/news.html?news_id=20161212_iidx_ud]]
---一度症状が発生した場合、ゲームの再インストールが必要。
-製品版 第20版
--1時間以上プレイすると何故かSOUND DATA CREATE ERRORと表示され、再起動を要求される。ちなみにこれが起こるのは2016年12月の最新版インストーラーでダウンロードしたランチャーで起動した場合。
---現在はINFINITASインストーラーのバージョンが2018月12月時点で3.2.0.0000になり、こちらの症状は解消されている。
//ガチの検証だけど、1時間以上放置してもこの症状は治っている
-製品版 第23版
--3y3s(Long ver.)のバージョンロゴが正しくない。(直前にカーソルを合わせた曲のロゴがそのまま表示され、INFINITASのロゴで更新されない。)

-製品版 第28版
--フルコンボ演出及びチャージノーツのエフェクトに、意図しない画像が表示されていた症状を修正。
--第27版から発生。

-製品版 第30版
--「Flashes」のレイヤーが表示されない。
---第29版から発生。

- 製品版 第31版
--「突撃!ガラスのニーソ姫!」、「Drive Me Crazy」の固定レイヤーが曲に対して遅ズレしている。
---AC版「tricoro」「SPADA」で発生していた現象、「PENDUAL」で修正。
--「Shooting Fireball」の曲開始前の文字色がピンク(PENDUAL新曲扱い)になっている。
--tricoroの一部の楽曲(「お米の美味しい炊き方、そしてお米を食べることによるその効果。」、「キャトられ恋はモ〜モク」、「仮想空間の旅人たち」が該当する)が上記の「Shooting Fireball」と同じく黄色(tricoro新曲扱い)になっている。
---曲選択時は白色(旧曲扱い)で正常。
--- 製品版 第23版から発生。

- 製品版 第33版
-- 「New Castle Legions」がRootageで復活した際の、リニューアル譜面になっていた現象の修正。
-- 対応のため、スコアデータを6月5日時点にロールバック。
--- 製品版 第32版から発生。
-- 「Concertino in Blue」のギターパートが聞こえない。
--- 製品版 第32版から発生。

- 製品版 第34版
-- 特定のプレーデータにおいて、楽曲プレー終了後のリザルト画面に進行する前にアプリが強制終了してしまう症状を確認いたしました。本症状が発生すると、以降のプレーで同様の症状が発生しプレーが正常にできない状態となっておりました。
-- 明記されていないが、起動後に数曲プレイ後、Chrono Diver -PENDULUMs- を選曲すると強制終了する問題を修正?
--(23版で再発)NO PLAYフォルダの内部判定が正しくない。
---SPN/SPH/SPA/DPN/DPH/DPAのいずれもプレーしていない場合、NO PLAYに出現しない。
---いずれかの譜面をプレーすると残りの未プレー譜面がNO PLAYに出現する。

-製品版 第36版
--選曲中にDamage Per Secondの視聴が流れない。
---製品版第35版から発生。

-製品版 第38版
--特定の環境において「d3dx9d_43.dll」 が見つからず、ゲームを起動できない。
---製品版第37版から発生。

-製品版 第39版
--以下は製品版第37版から発生。
--120fpsで動作時、環境によっては多めにのターンテーブルを回さないと反応しない問題の修正。
--一部楽曲で楽曲プレー開始時にゲージが0%で始まる症状の解消。
--楽曲プレー後のリザルト及びデータ保存画面遷移時に待ち時間が長い症状の解消。
--特定の楽曲をプレーするとアプリケーションが終了する症状の解消。
--特定の楽曲でDJ LEVELやBPMが正常に表示されない症状の解消。
---「State of The Art」(SPA)のスコアグラフとランクがおかしい、AAAボーダーの場合1878点となっている。(正常値は2792点)
---「quell〜the seventh slave〜」「冬椿 ft. Kanae Asaba」(DP)のBPMが0、スコアグラフが0になり、ランクがFかつ次のランクまでE +0点となる
--特定の楽曲でムービーが再生されない症状の解消。

-製品版 第40版
--以下は製品版第37版から発生。
---グルーヴゲージのアニメーションが再生されない症状の解消。
---ノーツの落下速度が速くなる場合がある症状の解消。
---120fps動作時に多重反応が発生する症状の解消。

-トライアル 2020年8月稼働開始版以降
--トライアルの仕様変更により、トライアル第2版にあった以下の問題は解消された。
---再生開始前にEnterキーを1分間押し続けると、SDLOAD TIMEOUT(5-1592-0000)エラーが発生する。
---Hi-SPEED変更のインターフェースは用意されているが、実際のノーツスピードに反映されない。

**仕様の可能性あり [#d30b4769]

-DP BATTLEのクリアレートがSINGLE PLAYのものが表示される。
-DP BATTLEの各ソートがSINGLE PLAYのデータを基準に並べ替えされる。
--DP BATTLEはクリアランプやスコアが記録されないため、基準とする数値データが存在しない。

-演奏開始前の曲名表示で「GUILTY」の曲名が青色(新曲扱い)となっている。
--古印体フォントの演出を残すために、あえて青色にしている可能性あり。
--ACでは旧曲扱いとなったcopulaからは通常フォントに変更されており、古印体フォントかつ旧曲用(灰色)のデータを用意できなかった可能性あり。

*以前の出来事 [#pastnews]
|日付|内容|詳細・補足|h
|>|>|CENTER:BGCOLOR(LIGHTBLUE):''2020年''|
|07/29|大型アップデート [[ティザーサイト>http://p.eagate.573.jp/game/infinitas/2/index.html]]・[[プロモーションムービー>http://www.youtube.com/watch?v=AhZ5ZEPt4nM&feature=youtu.be]]公開||
|07/08|[[2020年7月更新>http://p.eagate.573.jp/game/eac2dx/infinitas/p/common/news/news.html?news_id=news2020/20200629_iidx_ns]]||
|06/03|[[2020年6月更新>http://p.eagate.573.jp/game/eac2dx/infinitas/p/common/news/news.html?news_id=news2020/20200528_iidx_ns]]||
|~|beatmania IIDX INFINITAS 楽曲パックvol.12(24 SINOBUZ)販売開始||
|05/06|[[2020年5月更新>http://p.eagate.573.jp/game/eac2dx/infinitas/p/common/news/news.html?news_id=news2020/20200430_iidx_ns]]||
|04/28|イベント「INFINITAS感謝祭」内容追加||
|~|購買部にカスタマイズアイテム追加||
|04/16|イベント「INFINITAS感謝祭」開催([[特設ページ>http://p.eagate.573.jp/game/eac2dx/infinitas/p/common/event/iidx_ev2004tg.html]])|〜2020/05/11 05:00|
|~|「championship#4参加特典楽曲」をBITで解禁できる楽曲に追加||
|04/08|[[2020年4月更新>http://p.eagate.573.jp/game/eac2dx/infinitas/p/common/news/news.html?news_id=news2020/20200326_iidx_ns]]||
|~|期間限定半額キャンペーン実施|〜2020/04/28 23:59|
|03/11|[[beatmania IIDX INFINITAS 楽曲パック vol.11(23 copula) 販売>http://p.eagate.573.jp/game/eac2dx/infinitas/p/common/news/news.html?news_id=news2020/20200311_iidx_ns]]||
|03/04|[[2020年3月更新>http://p.eagate.573.jp/game/eac2dx/infinitas/p/common/news/news.html?news_id=news2020/20200303_iidx_ns]]||
|02/08|専用コントローラプロフェッショナルモデル発表||
|02/07|JAEPO 2020にてゲーミングPCに対応した次世代INFINITASバージョンプロジェクト始動||
|02/05|[[2020年2月更新>http://p.eagate.573.jp/game/eac2dx/infinitas/p/common/news/news.html?news_id=news2020/20200130_iidx_ns]]||
|~|beatmania IIDX INFINITAS 楽曲パック vol.10(23 copula) 販売||
|01/08|[[2020年1月更新>http://p.eagate.573.jp/game/eac2dx/infinitas/p/common/news/news.html?news_id=news2019/20191226_iidx_ns]]||
|>|>|CENTER:BGCOLOR(LIGHTBLUE):''2019年''|
|12/09|beatmania IIDX 専用コントローラー エントリーモデル再販|[[告知>http://twitter.com/infinitas573/status/1199962643395538944]]|
|12/04|[[2019年12月楽曲配信>http://p.eagate.573.jp/game/eac2dx/infinitas/p/common/news/news.html?news_id=news2019/20191128_iidx_ns]]||
|~|beatmania IIDX INFINITAS 楽曲パック vol.9(22 PENDUAL) 販売||
|~|14曲がBIT解禁に移行||
|11/06|[[2019年11月楽曲配信>http://p.eagate.573.jp/game/eac2dx/infinitas/p/common/news/news.html?news_id=news2019/20191030_iidx_ns]]||
|10/02|[[2019年10月楽曲配信>http://p.eagate.573.jp/game/eac2dx/infinitas/p/common/news/news.html?news_id=news2019/20190927_iidx_ns]]||
|~|beatmania IIDX INFINITAS 楽曲パック vol.8( 22 PENDUAL ) 販売||
|09/04|[[2019年9月楽曲配信>http://p.eagate.573.jp/game/eac2dx/infinitas/p/common/news/news.html?news_id=news2019/20190830_iidx_ns]]||
|08/07|[[2019年8月楽曲配信>http://p.eagate.573.jp/game/eac2dx/infinitas/p/common/news/news.html?news_id=news2019/20190731_iidx_ns]]||
|~|beatmania IIDX INFINITAS 楽曲パック vol.7( 21 SPADA ) 販売||
|07/10|2019/07/08発生の不具合修正実施||
|07/08|スコアデータの不具合の為26曲非公開([[お知らせ>http://p.eagate.573.jp/game/eac2dx/infinitas/p/common/news/news.html?news_id=news2019/20190708_iidx_ns]]||
|07/03|[[2019年7月楽曲配信>http://p.eagate.573.jp/game/eac2dx/infinitas/p/common/news/news.html?news_id=news2019/20190701_iidx_ns]]||
|06/05|[[2019年6月楽曲配信>http://p.eagate.573.jp/game/eac2dx/infinitas/p/common/news/news.html?news_id=news2019/20190530_iidx_ns]]||
|05/08|[[2019年5月楽曲配信>http://p.eagate.573.jp/game/eacloud/p/common/info/iidx_news.html?news_id=news2019/20190425_iidx_ud]]||
|04/25|KONAMI 50th Memorial Songs第2,3,4弾開催||
|~|2017年1〜4月の「beatmania IIDX INFINITASベーシックコース」会員プレー特典楽曲がBIT解禁に移行||
|~|ゴールデンウィーク ・BITブースト ・ログインボーナス 3倍キャンペーン|〜2019/05/07 05:00|
|04/03|KONAMI 50th Memorial Songs第1弾開催||
|~|[[2019年4月楽曲配信>http://p.eagate.573.jp/game/eac2dx/infinitas/p/common/info/iidx_mlist.html#mlist_new]]||
|03/28|クライアントアップデート実施。インストーラー更新|[[お知らせ>http://p.eagate.573.jp/game/eacloud/p/common/info/iidx_news.html?news_id=news2019/20190328_iidx_ud2]]|
|03/13|beatmania IIDX INFINITAS 楽曲パック vol.6( 21 SPADA ) 販売||
|03/06|[[2019年3月楽曲配信:http://p.eagate.573.jp/game/eacloud/p/common/info/iidx_news.html?news_id=news2019/20190306_iidx_ud]]||
|~|DJ NAME変更機能を搭載||
|02/19|beatmania IIDX INFINITAS 楽曲パック vol.5 ( IIDX 20 tricoro + セレクション ) 販売||
|~|「朧」にムービーが追加||
|02/06|[[2019年2月楽曲配信:http://p.eagate.573.jp/game/eacloud/p/common/info/iidx_news.html?news_id=news2019/20190206_iidx_ud]]||
|01/30|beatmania IIDX INFINITAS 楽曲パック vol.4 ( IIDX 20 tricoro + The 8th KAC ) 販売||
|01/17|「beatmania IIDX 専用コントローラ エントリーモデル」仕様変更に関するアンケート開始|〜2019/01/24/([[告知>http://twitter.com/konamistyle/status/1085839030103695360]])|
|01/09|[[2019年1月楽曲配信:http://p.eagate.573.jp/game/eacloud/p/common/info/iidx_news.html?news_id=news2019/20190109_iidx_ud]]||
|~|「キャトられ♥恋はモ〜モク」のムービー演出を変更||
|~|ゲームタイトル前に表示される社名ロゴがコナミグループ創業50周年記念バージョンに変更||
|>|>|CENTER:BGCOLOR(LIGHTBLUE):''2018年''|
|12/05|[[2018年12月楽曲配信:http://p.eagate.573.jp/game/eacloud/p/common/info/iidx_news.html?news_id=news2018/20181205_iidx_ud]]||
|11/20|beatmania IIDX INFINITAS 楽曲パック vol.3 ( 20 tricoro ) 販売||
|11/16|「beatmania IIDX 専用コントローラ エントリーモデル」予約受付開始([[予約サイト>http://www.konamistyle.jp/products/detail.php?product_id=109152]])||
|11/07|[[2018年11月楽曲配信:http://p.eagate.573.jp/game/eacloud/p/common/info/iidx_news.html?news_id=news2018/20181107_iidx_ud]]||
|10/03|[[2018年10月楽曲配信:http://p.eagate.573.jp/game/eacloud/p/common/info/iidx_news.html?news_id=news2018/20181003_iidx_ud]]||
|09/05|[[2018年9月楽曲配信:http://p.eagate.573.jp/game/eacloud/p/common/info/iidx_news.html?news_id=news2018/20180905_iidx_ud]]||
|08/08|[[2018年8月楽曲配信:http://p.eagate.573.jp/game/eacloud/p/common/info/iidx_news.html?news_id=news2018/20180808_iidx_ud]]||
|07/25|''プラットフォーム元であるe-AMUSEMENT CLOUDの名称がコナステ(KONAMI AMUSEMENT GAME STATION)へと変更''||
|07/04|[[2018年7月楽曲配信:http://p.eagate.573.jp/game/eacloud/p/common/info/iidx_news.html?news_id=news2018/20180704_iidx_ud]]||
|06/06|[[2018年06月楽曲配信:http://p.eagate.573.jp/game/eacloud/p/common/info/iidx_news.html?news_id=news2018/20180606_iidx_ud]]||
|05/02|[[2018年05月楽曲配信:http://p.eagate.573.jp/game/eacloud/p/common/info/iidx_news.html?news_id=news2018/20180502_iidx_ud]]||
|~|GWキャンペーン実施中 BITブースト倍率が通常の2倍→3倍に|〜05/07 10:00|
|04/04|[[2018年04月楽曲配信:http://p.eagate.573.jp/game/eacloud/p/common/info/iidx_news.html?news_id=news2018/20180404_iidx_ud]]||
|03/07|[[2018年03月楽曲配信:http://p.eagate.573.jp/game/eacloud/p/common/info/iidx_news.html?news_id=news2018/20180307_iidx_ud]]||
|02/05|[[2018年02月楽曲配信:http://p.eagate.573.jp/game/eacloud/p/common/info/iidx_news.html?news_id=news2018/20180205_iidx_ud]]||
|~|beatmania IIDX INFINITAS 楽曲パック vol.2 ( IIDX19 Lincle + The 7th KAC ) 販売||
|01/04|[[2018年01月楽曲配信:http://p.eagate.573.jp/game/eacloud/p/common/info/iidx_news.html?news_id=news2018/20180104_iidx_ud]]||
|>|>|CENTER:BGCOLOR(LIGHTBLUE):''2017年''|
|12/06|[[2017年12月楽曲配信:http://p.eagate.573.jp/game/eacloud/p/common/info/iidx_news.html?news_id=news2017/20171206_iidx_ud]]||
|11/02|[[2017年11月楽曲配信:http://p.eagate.573.jp/game/eacloud/p/common/info/iidx_news.html?news_id=news2017/20171102_iidx_ud]]||
|10/04|[[2017年10月楽曲配信:http://p.eagate.573.jp/game/eacloud/p/common/info/iidx_news.html?news_id=news2017/20171004_iidx_ud]]||
|09/20|[[beatmania IIDX 19 Lincle 楽曲パック vol.1:http://p.eagate.573.jp/game/eacloud/p/common/info/iidx_news.html?news_id=news2017/20170920_iidx_ud]]||
|09/06|[[2017年9月楽曲配信:http://p.eagate.573.jp/game/eacloud/p/common/info/iidx_news.html?news_id=news2017/20170906_iidx_ud]]||
|08/10|[[beatmania IIDX 専用コントローラ プレミアムモデル 再販受注受付開始>http://www.konamistyle.jp/item/73912?cm_mmc=10_tw-_-nn-_-nn-_-2017081020]]&br;再販売の専用コントローラは次の点が初期のコントローラと大きく異なる。着脱式USBケーブルを採用、レイアウト変更他、配線の変更。ボタンの打鍵感を約20%軽めに調整。|2017/08/31(Thu)までに規定の注文数到達で再販決定(今冬発売予定)|
|08/02|[[2017年8月楽曲配信:http://p.eagate.573.jp/game/eacloud/p/common/info/iidx_news.html?news_id=news2017/20170726_iidx_ud]]||
|~|2016年9〜12月の「beatmania IIDX INFINITASベーシックコース」会員プレー特典楽曲をBITで解禁できるように公開||
|~|[[夏休み SPECIAL CAMPAIGN:http://p.eagate.573.jp/game/eac2dx/infinitas/p/common/event/iidx_ev1708sv.html]]開催||
|~|EVENT 1:夏休み BIT ブースト3倍キャンペーン| 〜2017/08/31(Thu) 23:59|
|~|EVENT 2:beatmania IIDX 19 Lincle楽曲配信開始記念大会'|2017/08/03(Thu) 10:00 〜 2017/08/09(Thu) 23:59|
|~|EVENT 3:復刻大会3連続開催!過去に開催した大会を復刻開催!獲り逃した大会限定楽曲獲得のチャンス!|2017年8月10日(Thu) 10:00 〜 8月30日(Wed) 23:59|
|07/05|[[2017年07月楽曲配信:http://p.eagate.573.jp/game/eacloud/p/common/info/iidx_news.html?news_id=news2017/20170705_iidx_ud]]||
|06/07|[[2017年06月楽曲配信:http://p.eagate.573.jp/game/eacloud/p/common/info/iidx_news.html?news_id=news2017/20170607_iidx_ud]]||
|05/02|[[2017年05月楽曲配信:http://p.eagate.573.jp/game/eacloud/p/common/info/iidx_news.html?news_id=news2017/20170502_iidx_ud]]||
|04/05|[[アップデート配信:http://p.eagate.573.jp/game/eacloud/p/common/info/iidx_news.html?news_id=news2017/20170405_iidx_ud]]&br;2017年04月楽曲配信||
|~|オンラインアップデート機能の改善&br;インストーラーのバージョンアップ||
|03/08|[[2017年03月楽曲配信:http://p.eagate.573.jp/game/eacloud/p/common/info/iidx_news.html?news_id=news2017/20170308_iidx_ud]]||
|02/08|[[2017年02月楽曲配信:http://p.eagate.573.jp/game/eacloud/p/common/info/iidx_news.html?news_id=news2017/20170208_iidx_ud]]||
|01/04|[[2017年01月楽曲配信:http://p.eagate.573.jp/game/eacloud/p/common/info/iidx_news.html?news_id=news2017/20170104_iidx_ud]]||
|>|>|CENTER:BGCOLOR(LIGHTBLUE):''2016年''|
|12/08|[[2016年12月楽曲配信:http://p.eagate.573.jp/game/eacloud/p/common/info/iidx_news.html?news_id=news2016/20161208_iidx_ud]]||
|12/01|1周年記念イベント||
|~|EVENT 1:Twitterフォローキャンペーン&br;「beatmania IIDX INFINITAS」の[[Twitter公式アカウント@infinitas573:http://twitter.com/infinitas573]]のフォロワー数に応じて楽曲解禁やカスタマイズ交換に使えるゲーム内ポイント「BIT」をプレゼント!&br;2017/01/10時点のフォロワー数に応じて特典がパワーアップ!|〜2017/01/10|
|~|EVENT 2:新規登録キャンペーン&br;イベント期間中に「beatmania IIDX INFINITAS」を新規に始めると楽曲解禁やカスタマイズ交換に使えるゲーム内ポイント「BIT」を3万BITプレゼント!|2016/12/01 00:00 〜 2017/02/28 23:59|
|~|EVENT 3:大会参加限定曲プレゼントキャンペーン&br;大会参加特典限定楽曲だった全12曲を期間限定でプレゼント!&br;期間内に「beatmania IIDX INFINITAS」をプレーすることで限定楽曲が解禁されます!|2016/12/05(Mon)〜10:00〜2017/02/28(Tue)|
|11/10|[[アップデート配信:http://p.eagate.573.jp/game/eacloud/p/common/info/iidx_news.html?news_id=news2016/20161109_iidx_ud]]&br;BITが正常に受け取れない症状の修正||
|11/09|[[アップデート配信:http://p.eagate.573.jp/game/eacloud/p/common/info/iidx_news.html?news_id=news2016/20161109_iidx_ud]]&br;2016年11月楽曲配信&br;段位認定モードの追加(INFINITASチケットが必要)&br;プレーカスタマイズ機能の追加&br;タイトルデモの会社表記が「Konami Digital Entertaiment」から「Konami Amusement」へ変更された。||
|10/12|[[アップデート配信:http://p.eagate.573.jp/game/eacloud/p/common/info/iidx_news.html?news_id=news2016/20161109_iidx_ud]]&br;楽曲解禁に関する不具合の修正||
|10/05|[[アップデート配信:http://p.eagate.573.jp/game/eacloud/p/common/info/iidx_news.html?news_id=news2016/20161005_iidx_ud]]&br;2016年10月楽曲配信&br;常時 EXTRA STAGEでのプレーに変更。セーブ画面への移動廃止||
|~|譜面解禁方法リニューアル&Akashic Explore 終了&br;Akashic Exploreで次のEVENT sectorまで進出できないまま途中まで消化したBitの返還||
|~|MISSION改善(ミッション画面の直接呼び出し、QUICK REPEAT、BIT BOOST)||
|09/07|ログインボーナス常駐&br;beatmania IIDX INFINITAS にログインすると毎日1回1,000BITを獲得できる。&br;9/8分に限り特典配布不具合のお詫びとして、ログイン有無関係なく全員に1,000BIT配布。(受取は9月中のみ)||
|~|ライバル登録キャンペーン&br;ライバル登録を行うと、1人あたり1,000BIT獲得できる。また、相互ライバルになると1人あたり1,000BIT獲得できる。&br;上限は上記条件ごとに20人まで(最大40,000BIT)||
|~|[[アップデート配信:http://p.eagate.573.jp/game/eacloud/p/common/info/news.html?news_id=20160907_iidx_ud]]||
|~|サポート対象OSに Windows 10 が追加||
|08/22|championship #3“PREMIUM∞CUP”課題曲 standardモード常駐||
|08/10|[[beatmania IIDX 専用コントローラ プレミアムモデル 抽選販売申込受付>http://www.konamistyle.jp/item/73666?cm_sp=10_style-_-top-_-news2016081030]]&br;予備分が数量限定で抽選販売される。当選発表は09/01(Thu)に当選者宛にメールにて連絡。|〜08/31(Wed) 23:59|
|~|[[専用コントローラ発売記念イベント第3弾 championship #3“PREMIUM∞CUP”開催:http://p.eagate.573.jp/game/eac2dx/infinitas/p/common/event/iidx_ev1608sc.html]]|〜08/21(Sun) 23:59|
|08/09|[[専用コントローラ発売記念イベント第2弾 ミッション獲得BIT増量キャンペーン:http://p.eagate.573.jp/game/eac2dx/infinitas/p/common/event/iidx_ev1608sc.html]]&br;期間中、リピートミッションで獲得できるBITが1.5倍になる。リワード・アチーブメントミッションは対象外|〜2016/08/31(Wed) 29:00|
|~|[[アップデート配信:http://p.eagate.573.jp/game/eacloud/p/common/info/news.html?news_id=20160809_iidx_ud]]||
|08/01|[[専用コントローラ発売記念イベント第1弾:http://p.eagate.573.jp/game/eac2dx/infinitas/p/common/event/iidx_ev1608sc.html]]&br;期間中、beatmania IIDX INFINITASにログインすると毎日1回3,000BITを獲得できる|〜08/14(Sun) 23:59|
|07/30|専用コントローラ 二次予約以降分発送開始||
|07/29|beatmania IIDX INFINITAS アンケート実施[[(告知):http://p.eagate.573.jp/game/eacloud/p/common/info/news.html?news_id=20160729_iidx_qu]]|〜08/31(Sun) 23:59|
|07/20|「[[BEMANIファクトリー beatmania IIDX 専用コントローラ プレミアムモデル>http://www.konamistyle.jp/sp/bemanifactory/index.html]]」発売|07/15(Fri) 7/20配送指定で商品順次発送|
|07/06|アップデート配信[[(予告):http://p.eagate.573.jp/game/eacloud/p/common/info/news.html?news_id=20160627_iidx_ud]][[(配信案内):http://p.eagate.573.jp/game/eacloud/p/common/info/news.html?news_id=20160706_iidx_ud]]||
|06/06|アップデート配信[[(予告):http://p.eagate.573.jp/game/eacloud/p/common/info/news.html?news_id=20160530_iidx_ud]][[(配信案内):http://p.eagate.573.jp/game/eacloud/p/common/info/news.html?news_id=20160606_iidx_ud]]||
|06/03|「[[BEMANIファクトリー beatmania IIDX 専用コントローラ プレミアムモデル 制作プロジェクト>http://www.konamistyle.jp/sp/bemanifactory/index.html]]」に告知掲載&br;当初本商品の本体材質の表記が「ステンレス」と記載されていたが誤表記であることが判明し、&br;2016年4月上旬にサイト上の表記を「アルミニウム」に訂正していることが告知されている。&br;(商品自体は企画時点(2015年発表)からもともとアルミニウム製)&br;重量については当初の記載通り「4kg」から変更なし||
|05/27|公式Twitterアカウント「[[INFINITAS OFFICIAL>http://twitter.com/infinitas573]]」開設||
|05/18|[[アップデート配信再開:http://p.eagate.573.jp/game/eacloud/p/common/info/news.html?news_id=20160518_iidx_ud3]]||
|05/16|[[GWイベント“Let! Get! BIT!”の参加特典(確定分Bit)配布:http://p.eagate.573.jp/game/eacloud/p/common/info/news.html?news_id=20160516_iidx_ud]]|不具合発生のため05/18(Wed)再度アップデート|
|~|Akashic Explore のレイヤー配信(Cyber Layer、Archive Layer #1、Archive Layer #1 Extra)|~|
|05/01|[[beatmania IIDX INFINITAS 新規登録キャンペーン:http://p.eagate.573.jp/game/eacloud/p/common/info/news.html?news_id=20160426_iidx_ev1605n]]&br;キャンペーン期間中にINFINITASを初めてプレーするとゲーム開始時にINFINITAS チケット2枚配布&br;既にプレー歴があるKONAMI IDは対象外|〜05/16(Mon) 10:00|
|04/28|[[GW期間限定イベント Let! Get! BIT!:http://p.eagate.573.jp/game/eac2dx/infinitas/p/common/event/iidx_ev1605gw.html]]&br;イベント期間中の INFINITAS 全プレーヤーの楽曲クリア回数に応じて、イベント終了後にBITを獲得&br;→累計クリア回数70,000回達成により後日10,000BIT配布&br;(5月末までに受取必須→不具合の対応措置として6月末まで延長)|〜05/16(Mon) 10:00|
|04/12|Akashic Explore 開催[[(第1報):http://p.eagate.573.jp/game/eacloud/p/common/info/news.html?news_id=20160401_iidx_ev1604p]][[(第2報):http://p.eagate.573.jp/game/eacloud/p/common/info/news.html?news_id=20160408_iidx_ev1604p]][[(開催通知):http://p.eagate.573.jp/game/eacloud/p/common/info/news.html?news_id=20160412_iidx_ev1604p]]||
|03/23|2016年3月第3弾楽曲配信[[(予告):http://p.eagate.573.jp/game/eacloud/p/common/info/iidx_news.html?news_id=news2016/20160316_iidx_ms1603c]][[(配信案内):http://p.eagate.573.jp/game/eacloud/p/common/info/iidx_news.html?news_id=news2016/20160323_iidx_ms1603d]]||
|03/22|[[championship #2 参加特典楽曲、standardモード解禁>http://p.eagate.573.jp/game/eacloud/p/common/info/iidx_news.html?news_id=news2016/20160322_iidx_cp2]]||
|03/16|2016年3月第2弾楽曲配信[[(予告):http://p.eagate.573.jp/game/eacloud/p/common/info/iidx_news.html?news_id=news2016/20160314_iidx_ms1603b]][[(配信案内):http://p.eagate.573.jp/game/eacloud/p/common/info/iidx_news.html?news_id=news2016/20160316_iidx_ms1603c]]||
|03/15|[[第6版アップデート配信:http://p.eagate.573.jp/game/eacloud/p/common/info/iidx_news.html?news_id=news2016/20160315_iidx_ud]]||
|03/09|[[championship #2 “STARLiGHT CUP” 開催:http://p.eagate.573.jp/game/eac2dx/infinitas/p/common/event/iidx_cmp02.html]]|〜03/21(Mon) 23:59|
|03/04|[[beatmania IIDX 専用コントローラ 商品化決定記念キャンペーン開催(全曲開放):http://p.eagate.573.jp/game/eacloud/p/common/info/news.html?news_id=20160303_iidx_ev1603]]|〜03/09(Wed) 23:59|
|03/03|[[第5版アップデート配信:http://p.eagate.573.jp/game/eacloud/p/common/info/iidx_news.html?news_id=news2016/20160303_iidx_ud]]||
|03/02|2016年3月第1弾楽曲配信[[(予告):http://p.eagate.573.jp/game/eacloud/p/common/info/iidx_news.html?news_id=news2016/20160229_iidx_ms1603]][[(配信案内):http://p.eagate.573.jp/game/eacloud/p/common/info/iidx_news.html?news_id=news2016/20160302_iidx_ms1603a]]||
|03/01|[[第4版アップデート配信:http://p.eagate.573.jp/game/eacloud/p/common/info/iidx_news.html?news_id=news2016/20160301_iidx_ud]]||
|02/29|[[beatmania IIDX 専用コントローラ 商品化決定:http://www.konamistyle.jp/sp/bemanifactory/]]|決定後〜03/09(Wed)までの注文は追加生産扱い|
|02/20|[[The 5th KONAMI Arcade Championship>公式大会/The 5th KONAMI Arcade Championship]] 決勝ラウンド開催&br;INFINITAS 試遊コーナー設置(専用コントローラ試作品のプレイアブル展示あり)|JAEPO2016にて|
|02/17|[[トライアル版 更新:http://p.eagate.573.jp/game/eac2dx/infinitas/p/common/download/download_try.html]]|楽曲変更「5.1.1」→「MIRACLE MEETS」|
|~|2016年2月第3弾楽曲配信[[(予告):http://p.eagate.573.jp/game/eacloud/p/common/info/iidx_news.html?news_id=news2016/20160210_iidx_ms1602c]][[(配信案内):http://p.eagate.573.jp/game/eacloud/p/common/info/iidx_news.html?news_id=news2016/20160217_iidx_ms1602d]]||
|02/10|[[beatmania IIDX 専用コントローラ 予約受付:http://p.eagate.573.jp/game/eacloud/p/common/info/news.html?news_id=20160210_iidx_ks2]]|〜03/09(Wed)|
|~|2016年2月第2弾楽曲配信[[(予告):http://p.eagate.573.jp/game/eacloud/p/common/info/iidx_news.html?news_id=news2016/20160203_iidx_ms1602b]][[(配信案内):http://p.eagate.573.jp/game/eacloud/p/common/info/iidx_news.html?news_id=news2016/20160210_iidx_ms1602c]]||
|02/03|2016年2月第1弾楽曲配信[[(予告):http://p.eagate.573.jp/game/eacloud/p/common/info/iidx_news.html?news_id=news2016/20160129_iidx_ms1602a]][[(配信案内):http://p.eagate.573.jp/game/eacloud/p/common/info/iidx_news.html?news_id=news2016/20160203_iidx_ms1602b]]||
|~|「3y3s (Long ver.)」公開|DJ POINT 累積 3,200 POINTで解禁|
|01/29|[[第3版アップデート配信:http://p.eagate.573.jp/game/eacloud/p/common/info/iidx_news.html?news_id=news2016/20160129_iidx_update]]||
|01/22|[[KAC予選曲4曲、standardモード解禁>http://p.eagate.573.jp/game/eacloud/p/common/info/iidx_news.html?news_id=news2016/20160122_iidx_kac]]||
|01/07|2016年1月分楽曲配信[[(予告):http://p.eagate.573.jp/game/eacloud/p/common/info/iidx_news.html?news_id=news2015/20151229_iidx_ms1601]][[(配信案内):http://p.eagate.573.jp/game/eacloud/p/common/info/iidx_news.html?news_id=news2016/20160107_iidx_ms1601]]||
|>|>|CENTER:BGCOLOR(LIGHTBLUE):''2015年''|
|12/24|[[The 5th KONAMI Arcade Championship>公式大会/The 5th KONAMI Arcade Championship]] 予選ラウンド開始 |〜2016/01/21 18:00|
|~|「championship」モード及び「大会専用楽曲」が追加|KAC課題曲4曲追加配信&br;うち1曲はAC版23 copulaから先行収録|
|~|INFINITAS チケット実装|「eAMUSEMENT購買部」にて販売、PASELI課金|
|~|[[beatmania IIDX 専用コントローラ プレミアムモデル制作プロジェクト>http://www.konamistyle.jp/sp/bemanifactory/index.html]]始動||
|12/03|[[The 5th KONAMI Arcade Championship>公式大会/The 5th KONAMI Arcade Championship]] 大会エントリー開始|〜2016/01/20 18:00|
|~|トライアル版配信開始||
|12/01|&color(#CCFFFF,#3399CC){''beatmania IIDX INFINITAS''};&br;17:00頃より''正式サービス開始''([[告知>http://p.eagate.573.jp/game/eacloud/p/common/info/news.html?news_id=20151201_iidx_open]])||
|10/22|第2回(クローズド)アルファテスト開催|12:00〜2015/10/28(Wed) 23:59|
|10/16|第2回アルファテスト テスター募集&br;募集人数は5000人限定、応募多数の場合抽選|〜2015/10/19(Mon) 11:59|
|09/02|PC用オリジナル最新作「beatmania IIDX INFINITAS」発表、公式サイト公開||
|~|第1回(オープン)アルファテスト開催|14:30〜20:00|

Site admin: iMp95
mail : imp@callusnext.com (←@を半角に)