#include(beatmania IIDX 24 SINOBUZ/Contents,notitle)
#contents

// beatmaniaIIDX 23 copulaを下地にしておりますが、逐次加筆訂正願います。

*eAMUSEMENT [#r8b5978d]
-''一部のデータ閲覧及びカスタマイズにはeAMUSEMENTの有料コースに加入する必要があります''
--eAMUSMENTのベーシックコース加入が必要な項目は水色・プレミアムコース加入が必要なページは黄緑色のマークがついている
--(スマートフォン版)右上の三本線のMENUマークをタップすると各種メニューの選択ができる。

--本wikiでは以下表記。
|凡例|意味|タグの色|h
|&color(#fa4){''【eBSC】''};|eAMUSEMENT &color(#fa4){''ベーシックコース''};加入が必要|BGCOLOR(#59FEED): |
|&color(#f45){''【ePRM】''};|eAMUSEMENT &color(#f45){''プレミアムコース''};加入が必要(ベーシックコースと同時加入)|BGCOLOR(#A4FF3E): |
//|&color(#999){''【PtMC】''};|eAMUSEMENT &color(#f45){''プレミアムコース''};に加入の上、&color(#999){''プラチナメンバーズカード登録''};(追加費用不要・要登録)が必要|

-リアルタイムでツイート情報が流れる。

**説(HOW TO PLAY) [#wff18572]
-遊び方について(ゲームの遊び方、ゲームオプション等について)
-GAME MODE(ゲームモードの詳細について)
-e-AMUSEMENT PASSを使用した遊び方
-新機能一覧
--遁術システム
--ロボライバル
--PACEMAKER NEXTグラフ
--師弟システム
--忍者ランク
--エフェクターモードロック設定
--グラフエリア
--ノーマルリトライ

**音(NEW SONG) [#yaf48184]
-サウンドコンポーザーからのメッセージ、新曲の紹介

**位(RANKING&段位認定) [#c9423af2]
-このページのみスマートフォンでもPC版サイトが表示される(仕様)
-ランキング内のDJデータ閲覧は&color(red){''有料''};
-行脚王ランキング:上位100名を表示
--エリア行脚王
--店舗行脚王
--筐体行脚王
-段位認定コース(SP)、(DP)
--段位認定コースの課題曲の一覧
-段位認定者総覧(2016/10/27より)
--SP・DP各段位の達成率上位から200位区切りで表示(プレーヤーの取得している最高段位)。
-忍者ランクポイント(2016/10/27より)
--SINOBUZ曲、LEVEL毎のランキングの表示。
-忍者ランクポイントTOPRANKER RANKING(2016/10/27より)
-WEEKLY RANKING(2016/12/01より)
-EXPERT COURSE(2017/03/16より)
--公式エキスパートコースの各楽曲の表示。
-INTERNET RANKING(2017/03/16より)
--上記のうち、INTERNET RANKINGのランキング表示(他のランキングは表示されない)。
-TOR RANKER(2016/01/14より)&color(#fa4){''【eBSC】''};
(エキスパートコースのトータルスコア)。
//--個別のコースのランキングで表示されるプレーオプションは以下の通り(DPのRANDOM系・MIRRORは左右別の表示なし)。
//---R:RANDOM
//---RR:R-RANDOM
//---SR:S-RANDOM
//---M:MIRROR
//---H+:HIDDEN+
//---S+:SUDDEN+
//---L:LIFT
//---HA:HARD
//---EXHA:EX HARD
//---FLIP:FLIP(DPのみ)
//--シリーズ別
--地域別(全国、各都道府県、海外)
--プレースタイル(SP)、(DP)

**催(EVENT) [#k0549b39]
-稼働開始時点では未実装、ボタンも暗転していて選択不可。
-今作のイベントの紹介・ルール説明(終了分も含む)。
--攻城シノバズ伝(2016/11/17〜2017/04/16)
--忍々七鍵伝(2017/04/20〜)
--WEEKLY RANKING(2016/11/30〜)
--BUZRA ARTS(2016/12/01〜)
--EXPERT MODE(2017/03/16〜)
--オリジナルコース(2017/06/08〜)

**値(DJ DATA) [#x3eb81a0]
-ライバルのデータも閲覧できる(表示:&color(magenta){★};)。その場合、楽曲データは自分とライバルの両方が表示される。
-「楽曲データ」のうち常駐(バージョンフォルダ内にその曲が常に陳列)していないがプレー可能な曲は、~
マイベスト/最近プレーのみ対象に入ればその曲の閲覧可能。~
それ以外、シリーズ/曲名からは閲覧不可、その曲のいずれか1譜面が常駐されれば全譜面表示される。
--LEGENDARIAフォルダ内の曲は原曲の所属フォルダに並んで格納されている。
//--デフォルトでは表示されない対象

-ステータス
--&color(magenta){★};クプロ
--&color(magenta){★};DJ NAME
--&color(magenta){★};IIDX ID
--&color(magenta){★};所属都道府県
--&color(magenta){★};所属店舗
--&color(magenta){★};フォロー/ライバル(ライバルのデータを閲覧している時のみ)
---フォロー・SP/DPライバルの設定
--&color(magenta){★};スコア比較、MISS COUNT比較、クリアタイプ比較、忍者ランク比較(ライバルのデータを閲覧している時のみ)
---全曲:勝敗分の数。
---シリーズ別(勝敗数。引き分けは表示されない)
---難易度別(SP・DPの難易度別)
---譜面別(SP・DPの難易度別)
---スコア・MISS COUNTは数値による比較、クリアタイプはランプによる比較(FULL COMBO > EX-HARD CLEAR > HARD CLEAR > CLEAR > EASY CLEAR > ASSIST CLEAR > FAILED > NO PLAY)
--所持BUZZ
--プレー回数(SP・DPの区別なし)
--&color(magenta){★};テンション(プレーのやりこみ具合等で灰色に澱んだ顔から黄ばんで微笑む顔、赤くテンション高い顔までの五段階がある。プレーしたあとにしばらく放置するとやや落ち着いた顔になる。)
--&color(magenta){★};忍者ランク(SP・DP)
--&color(magenta){★};DJ POINT(総合・SP・DP)
--&color(magenta){★};段位認定(SP・DP)
--&color(magenta){★};行脚王(エリア・店舗・筐体数)
--STEP UP応援クプロ履歴
---STEP UPモードで直前にプレーした応援プレーヤーのデータ閲覧やフォロー設定等ができる
--&color(magenta){★};コメント
-行脚
--カスタマイズで行脚詳細情報や行脚日誌の公開の有無を設定できる。
--日本地図で行脚したエリアが表示される。
--エリア/店舗/筐体の達成日時
---直近の遠征店舗10店の履歴が表示される。
--行脚日誌一覧
---上記店舗の行脚日誌(題名18文字、本文300文字以内)を編集・閲覧できる。
-段位認定
--挑戦した段位の合否・達成率が表示される。
--今作より段位のマークをクリックすると使用オプション別の達成率が表示される。その中で一番高いものがその段位の達成率となる。
-楽曲データ/マイベスト
--SP・DPごとにプレー回数の多い順20曲までを表示(データ詳細閲覧は&color(red){''有料''};)。
-楽曲データ/シリーズ&color(#fa4){''【eBSC】''};
--1st&substream(1バージョンとみなされる)〜SINOBUZまでの各バージョンごとの楽曲データが表示される。
-楽曲データ/曲名&color(#fa4){''【eBSC】''};
--ABCD、EFGH、IJKL、MNOP、QRST、UVWXYZ、OTHERS(仮名・漢字等)で区切られた楽曲名から検索。
-楽曲データ/最近プレー(自分)&color(#fa4){''【eBSC】''};
--最近プレーした20曲が閲覧できる(シリーズ毎では閲覧できない隠し曲も見る事が出来る)。
--copulaより自分の最近プレーデータのみ、プレーした日付と時間が表示される。
//-&color(magenta){★};楽曲データ/最近プレー(ライバル)&color(#fa4){''【eBSC】''};(ライバルのデータを閲覧している時のみ)
//-&color(magenta){★};WEEKLY RANKING&color(#fa4){''【eBSC】''};
//--毎週のWRの結果をSP・DPごとに表示。
//--毎日1:45集計、7:00公開(IR共)
//-&color(magenta){★};INTERNET RANKING&color(#fa4){''【eBSC】''};
//--EXPERT COURSEのうち、INTERNET RANKINGコースの結果をSP・DPごとに表示。
-トランメダル&color(#fa4){''【eBSC】''};
--今日のイチオシクリア回数
---イチオシ楽曲をコンプリートした回数。
--トランメダル取得数
---各メダルの枚数の表示、カテゴリ別又はメダル種別によるメダルの検索機能。
--メダルリスト一覧
---取得メダル名・取得条件の閲覧。
-ライバル挑戦状&color(#fa4){''【eBSC】''};
--ライバル挑戦状の撃破回数と、送りつけてきたライバルからの挑戦状の内容を確認できる。
//-&color(magenta){★};実績&color(#fa4){''【eBSC】''};(ライバルのデータを閲覧している時のみ)
//--トランメダルの取得枚数
//--今日のイチオシのクリア回数
//--ライバル挑戦状撃破回数
//-&color(magenta){★};オリジナルコース設定状況&color(#fa4){''【eBSC】''};
//--''2016/08/04より閲覧開始''。フォローしているプレーヤーのオリジナルコースの詳細を閲覧(コースを設定している場合のみ表示)。
-みんなのプレーシェア検索
--楽曲ごと(シリーズ・アルファベットで検索)のプレーヤーのプレーシェア投稿を閲覧できる。
-忍者ランク&color(#fa4){''【eBSC】''};
--SP・DP、SINOBUZフォルダ、LEVEL別に忍者ランクが表示される。
-師弟システム
--現在の師匠
--MYビンゴカード
--師弟申請情報
--弟子情報
-スコアデータCSVダウンロード&color(#f45){''【ePRM】''};
--バージョン,タイトル,ジャンル,アーティスト,プレー回数,各譜面(N,H,A){難易度,EXスコア,PGreat,Great,ミスカウント,クリアタイプ,}最終プレー日時 という情報がCSV形式で得られる。
--バージョン,タイトル,ジャンル,アーティスト,プレー回数,各譜面(N,H,A){難易度,EXスコア,PGreat,Great,ミスカウント,クリアタイプ,DJ LEVEL}最終プレー日時 という情報がCSV形式で得られる。
--SPとDPは別に表示される。
--テキストボックスからコピペするだけでなく、{IIDX ID}_{SP|DP}_score.csvという名前のファイルもダウンロードできる。
--プレーしたことのある楽曲情報しか表示されない。
--SINOBUZに引き継いでからプレーしていない楽曲にランプが付いている場合でも表示されるが、最終プレー日時は引き継ぎをした日時となっている。
-攻城シノバズ伝
--イベント開始に伴い、追加された項目。
--同盟忍者設定
---最大三人まで同盟を結ぶことができる。
---IIDX ID
---DJ NAME
---逆同盟忍者設定検索
---同最終プレー店舗検索
---同所属店舗検索
--年貢情報
--解禁楽曲
---楽曲・譜面ごとの解禁状況。


***楽曲データ閲覧 [#o4d4992e]
-&color(magenta){★};楽曲名
--タイトル
--ジャンル
--アーティスト
-選曲数
-&color(magenta){★};CLEAR LAMP
-&color(magenta){★};DJ LEVEL
--上位のDJ LEVELまでのスコアの表示
-&color(magenta){★};SCORE(Pgreat/Great)
--EX SCOREと光GREAT・黄GREAT数の表示
-&color(magenta){★};MISS COUNT

**友(フォロー&ライバル) [#i6e30a84]
※フォロー・ライバルデータの詳細を見るときはクプロの上の「××××さんのページ」の右のVマークをクリックすると表示されます。
-フォローリスト
--自分がフォローしているプレーヤーの表示。
-フォロワーリスト
--自分にフォローしているプレーヤーの表示。
-ライバルリスト&color(#fa4){''【eBSC】''};
--ライバル登録しているプレーヤーの表示。SP・DPそれぞれ5人まで。
-プレーヤー検索&color(#fa4){''【eBSC】''};
--IIDX IDで探す(ハイフンはつけない)
--DJ NAMEから探す(最近プレーした20名を表示。以下同様)
--同じSP段位から検索
--同じDP段位から検索
--最終プレー店舗が同じユーザーを検索
--同じ所属店舗から検索
-逆ライバル情報&color(#fa4){''【eBSC】''};
--自分をライバルにしているプレーヤーを表示(SP・DP表示)。
-アプリ連動ユーザー検索&color(#fa4){''【eBSC】''};
--e-AMUSEMENTアプリのフォローユーザーからライバル検索出来る。
-ロボライバル&color(#fa4){''【eBSC】''};
--今作より実装された仮想のライバルを10人まで作成できるシステム。
---ロボNAME
---都道府県
---段位(SP・DP)
---ロボタイプ(ロボライバルの腕前を全国・都道府県・段位のTOP又は平均より選択)

以下工事中。

**換(カスタマイズ) [#d14534f2]
-詳細は[[''カスタマイズ''>beatmania IIDX 24 SINOBUZ/カスタマイズ]]と[[''クプロパーツ''>beatmania IIDX 24 SINOBUZ/クプロパーツ]]を参照のこと。

**忍(忍びの里) [#v6c9f776]
-beatmaniaIIDX 23 copulaでいう「copulaの窓口」に当たる。copulaのピュラーに代わり、特記なき場合はBUZZが通貨となる。
-オカルト研究活動
--サントラ特典、SINOBUZ、PENDUALの各パックにおいてクプロパーツのどれかを選択すると生成リストの中からランダムで1つが生成される(5000BUZZは顔以外のパーツ、30000BUZZは顔パーツ)。

|Ver|>|>|>|5000BUZZ|30000BUZZ|h
|~|頭|髪|体|手|顔|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|サントラ特典|BGCOLOR(#58A9FA):15|BGCOLOR(#58A9FA):22|BGCOLOR(#58A9FA):22|BGCOLOR(#58A9FA):29|BGCOLOR(#2960D1):17|
|SINOBUZ|BGCOLOR(#5CD541):34|BGCOLOR(#5CD541):24|BGCOLOR(#5CD541):30|BGCOLOR(#5CD541):23|BGCOLOR(#227D38):15|
|PENDUAL|BGCOLOR(#FF6FCA):15|BGCOLOR(#FF6FCA):26|BGCOLOR(#FF6FCA):26|BGCOLOR(#FF6FCA):19|BGCOLOR(#A62C91):19|

-バズファイブ
--1〜24のうち5つの数字を選んで当たった数に応じてBUZZを獲得できる期間限定イベント。
-プラチナメンバーズカード&color(#f45){''【ePRM】''};
--特典・登録は[[公式サイト・プラチナメンバーズカード>http://p.eagate.573.jp/game/2dx/24/p/room/premium.html]]を参照
--''プレミアムコースに加入していてもこの機能を登録しないと筐体上での恩恵は受けられないので要注意''。
-一部のクプロパーツ
--詳細は[[''クプロパーツ''>beatmania IIDX 24 SINOBUZ/クプロパーツ]]を参照。
-[[''プレーカスタマイズ''>beatmania IIDX 24 SINOBUZ/カスタマイズ]]&color(#fa4){''【eBSC】''};
-金襴のお守り
--BUZZ購入により解禁される
--copulaの未解禁楽曲を譜面ごとに解禁する形式となる。
--パック(N/H/A全て解禁):「Super Duper Racers」「SEITEN NO TERIYAKI」「CODE:1 [revision1.0.1]」。
-「[[''秘術の書''>beatmania IIDX 24 SINOBUZ/秘術の書]]」はeAMUSEMENTの購買部にてPASELIで購入可能。現在の所持数も確認できる。

//**不具合情報 [#la6f7dcc]

Site admin: iMp95
mail : imp@callusnext.com (←@を半角に)