*beatmaniaIIDX 20 tricoro [#m3e8b7f9] #include(beatmaniaIIDX 20 tricoro/Contents,notitle) #contents *レベル&color(red){詐称};・&color(blue){逆詐称};について(旧曲) [#a7b505f3] -&color(brown){ノマゲで逆詐称or妥当&HARD殺しな曲};や&color(green){HARDで逆詐称or妥当&ノマゲ殺しな曲};、&color(purple){個人差の高い曲};は[[こちらのページ>beatmaniaIIDX 20 tricoro/旧曲特殊詐称・個人差譜面リスト(DP)]]を参照。 -&color(brown){ノマゲで逆詐称or妥当&HARD殺しな曲};や&color(green){HARDで逆詐称or妥当&ノマゲ殺しな曲};、&color(purple){個人差の高い曲};は[[こちらのページ>beatmaniaIIDX 20 tricoro/旧曲特殊詐称・個人差譜面リスト(DP)]]を参照。 -特に顕著なものは''太字''で表記しています。 -復活曲・追加譜面については新曲リストを参照。 -現行、レベルは☆1〜12なので「&color(blue){☆1逆詐称};(=☆0相当)」、「&color(red){☆12詐称};(=☆13以上相当)」のように、☆1で簡単過ぎる譜面、☆12で難し過ぎる譜面は取り上げないようにお願いします。 &br;☆12で難し過ぎる譜面は「''☆12最上級譜面''」の項目を別途設けておりますので、そちらのほうに取り上げるようにお願いします。 -現行、レベルは☆1〜☆12なので「&color(blue){☆1逆詐称};(=☆0相当)」、「&color(red){☆12詐称};(=☆13以上相当)」のように、☆1で簡単すぎる譜面、☆12で難しすぎる譜面は取り上げないようにお願いします。 --☆12で難しすぎる譜面は「''☆12最上級譜面''」の項目を別途設けておりますので、そちらのほうに取り上げるようにお願いします。 //-以下に該当する譜面はその旨の記述をしていただけると幸いです。 //--過去に表記レベルの変更(レベル表記体制の変更に伴うものは除く)があった譜面 //--現在または過去の段位認定で課題曲に選ばれたことがある譜面 *DP [#h24ecade] -DP全譜面で詐称 --&color(red){deep in you};(substream) - SP同様、16分フレーズやラスト殺しもある。各曲の詳細を参考に。 --&color(red){INSERTiON};(5th) - 全体に通じて、混フレや着地殺しもある。ラストはBPMが高速になるので注意。 --&color(red){INSERTiON};(5th) - 全体に通じて、混フレや着地殺しもある。ラストはBPMが高速になるので注意。 --&color(red){airflow};(8th) - 全体難で、道中の片手階段難しい。各曲の詳細を参考に。 --&color(red){ALIEN WORLD};(8th) - 全曲に通じて癖のつきやすい配置で、着地殺しもある。詳細を参考に。 //--&color(red){Les filles balancent};(RED) - 後半に通じて、片手では押しにくい階段が殺しにかかってくる。階段が苦手なら特に要注意。 --&color(red){Punch Love♡仮面};(EMPRESS) - 全体難で、階段や同時押しなどが厄介。各曲の詳細を参考に。 -DP全譜面で逆詐称 --&color(blue){Time to Air};(DJT) - 全体的に局所難やラスト殺しも無い。詳細を参考に。 **NORMAL [#t087472a] ***☆1〜☆4 [#k5e8967d] -詐称 --&color(red){☆1 I Was The One};(2nd) - 全体的に☆1としては詐称気味。HYPERの同時押しなどを少し易化させた程度。余談だがHYPERには無い皿がある。 --&color(red){☆1 Tangerine Stream};(3rd) - 同曲のHYPERを少し易化させた程度で、密度などが☆2レベルの配置である。 --&color(red){☆2 KEEP ON MOVIN};(substream) - 中盤の片手階段が厄介で、そこだけでゲージがもっていかれる。ノマゲの場合、一度はまると回復が間に合わない。 挑戦レベルではかなり厳しく、HARD、EX-HARDは特に危険。 --&color(red){☆3 BRILLIANT 2U};(substream) - 全体難。☆3にしては階段や混フレなど初心者にはかなり厳しい配置。ゲージの種類を問わずに明らかに''地雷''。 --&color(red){☆3 deep in you};(substream) - HYPERと10ノーツしか変わらず、縦連打なども配置もほぼ同じである。実質☆4上位レベルか。 --&color(red){☆3 PARANOIA MAX〜DIRTY MIX〜};(substream) - 同時押しや着地が☆3としては厳しすぎる。ノマゲは''核地雷''クラスと思ってもいい。 --&color(red){☆3 Presto};(3rd) - SPを分割したような階段が襲いかかってくる。ラストも極端に難しいので、オプションを問わず☆5レベルの''核地雷''。 --&color(red){☆3 Burnin' The Floor};(4th) - ノート数460は他の☆3と比べて群を抜いており、階段、同時、左右に頻発するスクラッチなど明らかに☆3を逸脱している。 --&color(red){☆3 ''Spica''};(7th) - 頻発する左右別フレーズは、初心者にはかなり難しい。青白の隣接階段は下手をすると☆5レベル程度はあるので、☆4がある程度埋まってから手を出すのがよいだろう。 --&color(red){☆3 airflow};(8th) - おなじみ四級ボス曲。下記の『花吹雪〜IIDX LIMITED〜』と同様「>」型の配置が多発し、押しにくい。ゲージの種類を問わず''地雷''曲。 --&color(red){☆3 Golden Horn};(9th) - 分割階段や混フレなどの配置が全体的に初心者には厳しくなっている。☆3としては不相応で、☆4〜☆5が埋まる頃になったら選ぶとよいだろう。 --&color(red){☆3 GRADIUS-FULL SPEED-};(10th) - 全体的に見て☆3はありえない。乱打や縦連打もあり、少なくとも☆4最上位〜☆5中位レベルだろう。 //--&color(red){☆3 LIMITED};(10th) - ラス殺しは無いが、全体的に分割階段など☆3にしては密度が高い。ノマゲでも一応は回復できるが、☆4下〜中位レベルか。 --&color(red){☆3 D.A.N.C.E.!};(RED) - 分割皿や混フレなど☆3としては押しにくくなっている。全体的に詐称気味。 --&color(red){☆3 ''Ubiquitous Fantastic Ride''};(DistorteD) - ☆3としてはかなり配置が押しにくい。交差押しや乱打など局所難だらけで、☆4適正レベルの腕前でも落とす可能性が高く、ノマゲ・HARD共に''核地雷''。 --&color(red){☆3 Round and Round};(Lincle) - 皿の配置や混フレなど☆3としては不相応。SPNよりもノーツ数が多い。実質☆4上位。 --&color(red){☆4 era(step mix)};(4th) - 1回目の低速地帯の前半は密度が高く混乱しやすい。HARD時は要注意。 --&color(red){☆4 Jam & Marmalede};(4th) - ラストの配置が☆4としては嫌らしい。皿絡みはHYPERと同じように、着地に慣れていない人は特に注意が必要。HARDの方が楽であるが、ノマゲは更に後半の難所を耐えないといけないので''核地雷''。 --&color(red){☆4 Buffalo};(6th) - 分割階段や皿の配置が☆4としてはかなり難しい。無理皿もあるので、とても☆4とは思えない。 --&color(red){☆4 ALIEN WORLD};(8th) - このレベルにしては、交差連打や押しにくい同時押しが不相応で、皿絡みも厄介。オプションを問わずに''地雷''クラス。 --&color(red){☆4 One More Lovely};(10th) - 分割皿が☆4としてはかなり嫌らしい。見切りにくい配置もあり、混乱しやすい。 --&color(red){☆4 ''月光''};(HAPPY SKY) - リズムがとりづらく、何を叩いているのかよくわからない。その上序盤の連皿、全体的に見切りにくい同時押し等、明らかに配置が☆4を逸脱している。☆5中位レベル程度の腕前でもノマゲすら難しいかもしれない。リズム刻みでBADはまりを起こしやすく、また難所も多いためHARDは''核地雷'' --&color(red){☆4 マチ子の唄};(DJT) - 片手同色階段が降り注ぐため、ある程度押せないとクリアはおぼつかない。終盤になるにつれて押しにくい配置が増え、ややラス殺し気味。☆4にしては同時押しが強めで、ラストには4つ同時押しまで降ってくる。☆5中〜上位レベル。 //--&color(red){☆4 ''London Affairs Beckoned With Money Loved By Yellow Papers.''};(SIRIUS) - 開幕左の1つ飛び3連階段、全体密度は低いものの片側寄り気味で落としやすい要所難、配置ノート数が減って逆に回復しづらい後半など、DP初心者が選択しやすい位置にある☆4としては''超地雷''クラス。HARDは初段レベルのプレイヤーでも落としかねないため要注意。 --&color(red){☆4 NoN-Fiction Story!};(SIRIUS) - ☆4にしてはノーツ数が多く体力譜面気味な上、局所的に難所があり回復しづらい。初心者が選択するには危険。また縦連打も多いためHARDは''地雷''クラス。 --&color(red){☆4 ''THE DOOR INTO RAINBOW''};(Resort Anthem) - ''いきなり2P側BSSから始まる''ので落とさないように。その後も1P側BSSの直後に皿がくるなど難所が多く、☆4としてはかなり難しめ。BSSは計三回ある(2P→1P二回)。後半になるとCN地帯が始まるが、CN自体はそれほど難しくない。むしろ終盤の鍵盤と皿の配置がかなり嫌らしいのでそちらに注意。HARDは☆4の中でもトップクラスの''地雷''。Resort Anthemロケテ時は☆6だった。 --&color(red){☆4 ''Programmed Sun (xac Antarctic Ocean mix)''};(Resort Anthem) - 押しにくい軸押しが多発する譜面で、局所的にも押しにくい。初心者が選ぶのは危険。 ノマゲはラスト殺しも耐えないといけないので当然''地雷''クラス。 -逆詐称 --&color(blue){☆3 走馬灯 -The Last Song-};(DJT) - ところどころある小階段がコンボ切りになるかもしれないが、ほとんどが単押し。ノマゲ・HARD共に☆3では簡単な部類に入る。DPは表記レベル・クリアレートがあまり当てにならない(特に低レベル)ので、初心者はこの曲から手をつけるのもよいと思われる。 --&color(blue){☆4 Stay my side};(Resort Anthem) - 同色の同時押しが多く、鍵盤配置が頭に入っていればそんなに苦労しない。数回ある2P側連皿を除けば、実質☆3上位レベル。後半になるとCNが出てくるが、嫌らしい配置ではなく、落ち着いて押せばOK。ノーツも少なく、☆4入門には最適だろう。 ***☆5 [#w63c43aa] -詐称 --&color(red){☆5 INSERTiON};(5th) - 終盤に加速するため、覚えゲーか低HI-SPEEDでのプレイを強要される。☆5でも殆ど無いタイプの譜面であり、対処が困難。SPと同様詐称曲。 --&color(red){☆5 sometime};(5th) - ラストのトリルがBADはまりを起こしやすく、さらに皿絡みや縦連で道中も回復しにくい。ノーツ数が少ないため、HARDでも☆5最上位はあるか。ノマゲは☆6下〜中位の''地雷''。 --&color(red){☆5 INSERTiON};(5th) - 終盤に加速するため、譜面を覚えるかHI-SPEEDを低く設定するなどの対策が必要。☆5でもほとんどないタイプの譜面であり、対処が困難。 --&color(red){☆5 sometime};(5th) - ラストのトリルがBADハマりを起こしやすく、さらに皿絡みや縦連で道中も回復しにくい。ノーツ数が少ないため、HARDでも☆5最上位レベルはあるか。ノマゲは☆6下位〜中位レベルの''地雷''。 --&color(red){☆5 19,November};(6th) - 分割皿が☆5としてはかなり多く、おまけに無理皿もある。個人差があるが、どちらにしても詐称。 --&color(red){☆5 VJ ARMY};(6th) - 無理皿はないが、トリルなどの配置がかなり難しい。また低速地帯でBADはまりしやすい。 --&color(red){☆5 VJ ARMY};(6th) - 無理皿はないが、トリルなどの配置がかなり難しい。また低速地帯でBADハマりしやすい。 --&color(red){☆5 ''foreplay''};(7th) - SPNを分割したような譜面が襲いかかっている。全体的にリズムが取りづらく、小階段・縦2連打も多い。さらに最後の1小節で''「1P側1〜6→2P側2,4,6」の24分階段''がやってくる、☆5ではどう考えてもありえない極端なラス殺し譜面。ノマゲは''核地雷''クラス。ラストはHARDの方が楽だが、全体的リズム難でもあるのでこちらも''地雷''クラス。全体的に見て☆6上位〜☆7下位レベルか。慣れないうちは1曲目でゲームオーバーにならない☆5の特性を活かし、1曲目にプレイしたほうがいいだろう。 --&color(red){☆5 thunder};(8th) - 全体的に乱打などが難しい。おまけにラストも難所があり、ノマゲは''核地雷''クラスか。 --&color(red){☆5 Giudecca};(8th) - 全体的に混フレや交差連打が難しい。癖が付きやすい配置であり、皿絡みもあるので☆6上位はあるか。 --&color(red){☆5 dissolve};(8th) - 全体的に難しい。中盤には4小節だけだが、SPHの分割に近い無茶な配置も。☆5上位〜☆6下位レベル。 --&color(red){☆5 ''I am''};(HAPPY SKY) - 中盤にうねるような同色階段の殺しがある。他にも片手階段や4つ同時押しなど、初心者殺しのオンパレード。ノマゲなら後半で回復することも可能だが、殺しで2%になってしまうと厳しい。当然HARDは''地雷''クラス。 --&color(red){☆5 Apocalypse 〜dirge of swans〜};(DistorteD) - 全体的に☆5らしい部分がない。明らかにトリルなど配置が難しく、特にスコアは他の☆7クラスの曲よりも出しにくい。ゲージの種類などを問わずに明らかに''地雷''。 --&color(red){☆5 Concertino in Blue};(DistorteD) - 詳しい難所はSPとほぼ一緒だが、最初の皿が左右に振られていたりテンポ難箇所が同時押しになっていたりと、SP以上に厳しい。☆6上位〜☆7レベルはある。 --&color(red){☆5 ''花吹雪〜IIDX LIMITED〜''};(GOLD) - ☆5と入門クラスの難易度な上、人気曲であることもあって比較的DP初心者が選びやすい。しかし細かい二連符と片手処理の「>」型の配置が多発し、しっかり押せないとゲージを増やすことすらままならない。ノーツはこのレベルでは少なめなのだが、要地力のテクニカル譜面になっている。ノマゲは☆6下〜中位レベル、HARDは''核地雷''。 --&color(red){☆5 Do it!!Do it!!};(DJT) - 道中は☆5としては妥当であるが、ラストの交差連打が非常に難しい。SPと同様BADはまりを起こしやすい。HARDのほうが楽であるがそれでも☆6中〜上位レベル。ノマゲは☆7レベルの''核地雷''。 --&color(red){☆5 end of world};(DJT) - SPNを分割したような譜面が襲いかかってくる。着地などが非常に難しい。ノマゲ・HARDともに''地雷''か。 --&color(red){☆5 CaptivAte2〜覚醒〜};(EMPRESS) - 三連符が多く、その大半を片手で処理しなければならないため、押し辛い。☆6レベル程度。 --&color(red){☆5 NΦ CRIME};(EMPRESS) - サビの後、☆7であるBlind Justice(N)のラストを複雑にしたような譜面が続く。同曲よりもBPMが若干遅い&それ以外の部分が簡単なことを踏まえても☆5では詐称。☆6上位レベル。 --&color(red){☆5 V&size(8){2};};(EMPRESS) - 同時押しや分割連打が非常に嫌らしい。V(N)と難易度はあまり変わらず☆6中位レベルはある。 --&color(red){☆5 たからもの};(SIRIUS) - 全体的にノーツが多く体力譜面気味な上、かなり強めの同時押し譜面になっている。片手階段やトリルもあり、後半では着地力も試される。☆6下〜中位レベル。 -逆詐称 --&color(blue){☆5 Now and Forever};(DJT) - スカスカな配置が多く、☆5としては比較的簡単な譜面。 --&color(blue){☆5 BLUST OF WIND};(Resort Anthem) - 譜面が☆4のMIRU key way(N)に似ている。だがノーツも少なく、こちらの方が簡単。注意するべきところは前半と後半にある「>」状の同色配置くらいで、それ以外は緩い同時押しと階段が続く。後半から始まるCNも単押しばかりで、終盤易なのでノマゲ・HARD共に安定しやすい。☆4中〜上位レベル。 ***☆6 [#gf5fb3a0] -詐称 --&color(red){☆6 B4U};(4th) - ラストの皿絡みがFIRE FIRE(N)を強化したような感じで、1個だけだがHYPERにない無理皿がある。HARDのほうが楽だがそれでも☆6上位〜☆7下位クラスか。ノマゲは☆7クラスが妥当。 --&color(red){☆6 ''DXY!''};(4th) - 二段ボス曲。通称「溺死」。序盤や終盤の混フレは☆6にしてはかなり難しめ。安定しづらいのでEXTRA召喚には不向きだが、押せるようになるとよい練習になる。中盤はひたすら皿⇒交互連打⇒皿の繰り返しだが、かなり忙しいので全体的に詐称気味。とどめに後半には白鍵の同色大階段も二回やってくるため、終盤もそこまで楽にはならない。HARDは''核地雷''。 --&color(red){☆6 ''Regulus''};(5th) - 三段一曲目。曲中盤以外は白鍵と皿しか降ってこない譜面。だがそれを差し引いて考えても鍵盤密度は異常に高く、さらにラストには24分配置や皿着地まで襲ってくる、☆6としてもNORMALとしてもかなりの規格外譜面。☆7中位相当の''地雷''。 --&color(red){☆6 こっちを向いてよ};(6th) - 全体難で、皿の配置や押しにくいトリルも多発する。ゲージの種類・オプションを問わずに☆6は詐称。 --&color(red){☆6 ''entrance''};(7th) - 執拗に続く連打がかなり押しづらい。とにかく配置が偏っている上リズムも取りづらく、譜面特性故に一度崩れてしまうと立て直しづらい。終盤には両サイドに片手階段が連続するためHARDは''地雷''。 --&color(red){☆6 ''Last Message''};(7th) - 全体難で、要所要所で連打や片手処理が襲いかかってくる。また、1P側に隣接皿が多いためMIRRORやFLIPも使いにくい。最初と最後に殺しがあるが、ラストは序盤よりは楽な配置なため、中盤で回復できればノマゲはなんとかクリア可能か。だがHARDは序盤の片手階段地帯でなすすべもなく閉店する可能性もあり、''核地雷''。 --&color(red){☆6 Tomorrow Perfume};(7th) - 片手で乱打を叩かされることが多く、乱打が苦手だと厳しい。微ズレが多いので高スコアも出にくい方。個人差はあるが☆6にしてはかなり厳しい。HARDは''地雷''。 --&color(red){☆6 bag};(9th) - 頻出する片手階段とくの字がかなり難しい。また1P側に隣接皿が多く、HARD時は特に注意が必要。終盤、2P側に連続片手トリルのラス殺しがあるのでノマゲ・HARD共に☆7中位〜上位クラスか。 --&color(red){☆6 No.13};(10th) - 前半は☆6としては妥当だが後半から皿や軸押しの配置が明らかに逸脱している。密度が高いためHARDも要注意。特にノマゲは皿が苦手なら''核地雷''。 //--&color(red){☆6 Les filles balancent};(RED) - 後半からHYPERと同じような階段がやってくる。全体密度は高くないが、ラストは一気に密度が上がる。ノマゲは☆8下位レベルの''核地雷''。 --&color(red){☆6 rage against usual};(HAPPY SKY) - 基本的にはSPNの分割といった感じで、ノーツ数もSPNと同じ697。SPNよりも押しやすい配置になっているとはいえ、長めの16分階段は適正レベルでは捌きにくい。☆7下〜中位レベル。なお、SPN同様「パラリラ地帯」はHYPER以降に比べて大幅に簡略化されている。 --&color(red){☆6 星をこの手に};(GOLD) - 押し辛い同時押しなど、明らかに☆6を逸脱したような譜面が襲いかかってくる。ノマゲも☆7レベルの''地雷''。 --&color(red){☆6 Punch Love♡仮面};(EMPRESS) - ☆6としては皿の配置が嫌らしく、同時押しなどの密度も高い。ノマゲ・HARD共に☆7下位レベルか。 -逆詐称 --&color(blue){☆6 ''INORI''};(GOLD) - SPN同様、微妙な速さの交互叩きが続く。所々コンボが切れやすい箇所はあるものの、クリアするだけならばほとんど影響が無く、実質☆4上位レベル。EASYをつけてEXTRA召喚曲にもお奨め。 --&color(blue){☆6 NEW GENERATION-もう、お前しか見えない-};(DJT) - 8分メインでかなり叩きやすい上、中盤の折り返し階段パート以外はさほど難所も無い。☆5中位〜☆6最下位レベル。DP1級〜初段プレイヤーのEXTRA召喚曲にもお勧め(ラストに難所が無い為ノマゲ100%クリアが安定しやすい)。 --&color(blue){☆6 the trigger of innocence};(DJT) - SPHに近い譜面を分割したような譜面。ただでさえ複雑ではない同時押しが更に分割される為、☆6は逆詐称気味。☆5上位〜☆6最下位レベルだが、片手で階段が捌けないと苦しい。 --&color(blue){☆6 MIRACLE MEETS};(SIRIUS) - 片手でBSSしながら鍵盤を叩く配置が2P側→1P側の順で二回来るため、鍵盤がBADはまりしてしまうとHARDは少々危険。CNの得手不得手で個人差があるとはいえ、複雑な配置もほとんどなく、注意するべき箇所は後半の右手階段くらい。終盤は大回復なので、EXTRA召喚にも使えるだろう。 --&color(blue){☆6 Scharfrichter};(Lincle) - BPMが速いが、密度はかなり低めで☆6としては弱い。CNも嫌らしい配置はほとんどなく、同時押しは単純なので楽にクリアできるだろう。☆5中位〜☆5上位レベル。BSSは最後に2P側に一回だけある。 ***☆7〜☆10 [#k745f6c8] -詐称 --&color(red){☆7 Holic};(3rd) - 変拍子に加えて、混フレや押しにくい16分配置など☆7に挑戦し始めたばかりの腕ではまず太刀打ちできない配置が続く危険曲。実質☆8レベル程度。 --&color(red){☆7 sync};(5th) - 全体的に押しにくい階段などが混乱しやすい。ラス殺しもあり、到底☆7レベルとは思えない。 --&color(red){☆7 Blueberry Stream};(6th) - 終盤の階段が☆7を逸脱している。それ以外にも嫌らしい配置があるので、ノマゲ・HARD共に''地雷''。 --&color(red){☆7 ''NEMESIS''};(6th) - 前半の乱打と同色階段、16分間隔の着地皿が非常に難しい。ノマゲは終盤で回復可能だが、HARDは危険。 //--&color(red){☆7 ''電人イェーガーのテーマ''};(6th) - 全体的にとても☆7とは思えない片手を酷使させられる配置が続く。☆8レベル。 //--&color(red){☆7 stoic};(6th) - ラストの乱打や混フレなどが☆7として明らかに逸脱している。道中も難しいので、HARDでも☆8下〜中位レベル程か。ノマゲは''核地雷''。 //↑今作で☆8になっています。旧曲変更点を参照に。 --&color(red){☆7 lights};(9th) - 登場当時は☆6という詐称ぶりだったが、☆7でもまだ詐称気味。中盤の隣接階段地帯はノマゲ、HARD共にクリアの大きな壁となる。 //--&color(red){☆7 waxing and wanding};(DD) - 道中の階段は妥当だが、後半の同時押しが☆7としては嫌らしい。HARDでも詐称気味で、ノマゲは後半の難所があるので''地雷''クラスか。 //↑☆8として見るには終盤の密度が低すぎるため詐称とまではいかないと思います --&color(red){☆7 ''QUANTUM TELEPORTATION''};(Lincle) - CS DistorteDからAC Lincleに移植され、☆7に昇格したがまだまだ詐称気味。当曲全譜面の特徴ではあるが皿の配置が厳しく、鍵盤→皿→鍵盤が16分間隔で降ってきたりする。きつい皿は前半に集中しているが後半もそこまで楽にはならない上、ノマゲでも削られすぎていると回復が間に合わない。HARDは''核地雷''であり、無理皿曲と思って挑んだ方がよいかもしれない。 --&color(red){☆8 ''Session 1 -Genesis-''};(SIRIUS) - 加速後の乱打や同色階段が非常に忙しい。小階段も多く、しかも終盤まで続くのでノマゲ・HARD共に厳しい。☆9レベル。人によっては同曲のHYPER(☆9)より難しく感じるかも。 --&color(red){☆8 Scripted Connection⇒A mix};(HAPPY SKY) - 全体的にノーツが多く、同時押しや3連などの配置が極悪。ノマゲは☆8最上位〜☆9下位レベル相当で、HARDは''地雷''クラス。ちなみにノーツ数はDPN最多(CS含めると2番目)の1079。 --&color(red){☆8 KAMAITACHI};(GOLD) - 16分トリルや連皿、ラストの混フレ等、明らかにNORMAL譜面を逸脱している。ノーツ数も1005と多い。tricoroではDP六段1曲目に登場。 --&color(red){☆8 PARANOiA 〜HADES〜};(DJT) - BPM300が基本であるが、中盤の低速時(BPM150)の片手三連符同色階段が最難所で、ここで大きく削られると再加速後を繋いでもクリア不可能。BPMは300→75→150→300と推移するため低速耐性も必須で、HARDは☆9上位〜☆10下位レベルの''地雷''クラスか。正規は1P側に同色階段が来るので、FLIP推奨。 -逆詐称 --&color(blue){☆7 FIRE FIRE};(GOLD) - SPNと同様、連皿が要求される譜面。しかし、Lincleではターンテーブルが反応しやすくなったため、今まで以上に楽になった。着地力が苦手な人なら妥当に感じるかも。 --&color(blue){☆7 Time to Air};(DJT) - 8分メインな上に☆7らしい所も無い。後半に縦連打があるが、4回毎に左右が切り替わるのでBADハマリしても大きなダメージにはなりにくい上にその後で回復可能。☆6中〜上位レベルだが、若干の片手階段力と同時押し力は必要になる。☆7なのでクリアのみでEXTRA召喚可能。 --&color(blue){☆7 Übertreffen};(DJT) - 8分がメインだが、これといった難所が無い。終盤に少し難しい皿と階段があるが、それでもノマゲは☆7最下位レベル程度。HARDは☆6レベルの逆詐欺だといえる。EXTRA召喚にお勧め。 --&color(blue){☆7 You'll Say "NOW!"};(EMPRESS) - ☆7にしては簡単な配置で、密度的には☆6レベル。ただし目押しが苦手な人は注意が必要。 --&color(blue){☆7 Colorful Cookie};(EMPRESS) - 階段などはあるが、☆7らしい難所が無い。密度はそれほど高くなく、ノマゲ・HARD共に☆6中位クラスほどか。 --&color(blue){☆7 Bad Maniacs};(SIRIUS) - BPMこそ早いが同色同時押しメインの譜面としては素直。☆6中〜上位レベル。 --&color(blue){☆8 3y3s};(EMPRESS) - 何度かある連続16分2連と中盤の高速トリル以外は殆ど単調な同時押し。☆8らしい難所も無い。一応ラストのDB地帯は初見注意か。人によってはMIRRORでより簡単になる。 --&color(blue){☆8 EXUSIA};(SIRIUS) - 高BPMかつ混フレ主体の譜面。しかしリズム側の配置が簡単すぎる上にメロディ側も16分はほとんど絡まないため簡単。☆7上位相当。 --&color(blue){☆8 Infinite cave};(Lincle) - 何故かAC移植の際に昇格していた。16分配置はあるが乱打というほどではなく、後半はより簡単になる。☆7上位相当。 --&color(blue){☆9 ''Fascination MAXX''};(GOLD) - SPNの分割をさらに簡略化した譜面。ノート数も☆9にしては極端に少ないので、ノマゲは低速で削られてもBPM400地帯が押せれば大きく回復できる。スコアは出にくいがクリアだけなら☆7レベル。(EX-HARDは若干危険) --&color(blue){☆10 gigadelic};(RED) - 途中に片手トリルが何度か来るが、殆どが12分のリズムなので見た目ほど押しにくくはない。ラストが左サイドに偏っているため正規はやや押しにくいが、FLIP(+右MIRROR)だと☆9クラスに感じることも。 **HYPER [#wccd0b70] ***☆1〜☆5 [#f8f93b73] -詐称 --&color(red){☆1 GAMBOL};(1st) - SPと同じく、こちらも判定が非常に厳しい。BADハマリに注意。 --&color(red){☆2 I Was The One};(2nd) - 皿はないが、道中の階段やラストの交差連打が☆2としては規格外。HARDは比較的マシだが、ノマゲ(EX-HARD)は''核地雷''クラスと思ってもいい。 --&color(red){☆2 ''Tangerine Stream''};(3rd) - 終盤も特に簡単ではないが、特に序盤、片手に7642や7542といった16分階段が降ってくる。始めたての段階でこれを綺麗に押すのは不可能に近く、ノマゲHARD問わず完全に詐称。☆3上位〜4レベル。 --&color(red){☆4 ''Dr.LOVE''};(1st) - ''明らかに☆4を逸脱した配置が襲いかかってくる。''適正レベルではまずクリア不可能と思われるので、☆5〜6が出来るようになった頃に適当に埋めればよいだろう。DPでは当曲のように左1鍵・右7鍵とその周辺への偏りが大きく、動きにくい小指に負担がかかる曲もある。このような譜面では適度に左1鍵・右7鍵を薬指で取るのも一考。ただし今後のことを考えると、小指をある程度使えるようにはなっておきたい。 --&color(red){☆4 Clione};(4th) - DPAと同様、分割階段の片手殺しがある。終盤も回復も間に合わないので、ノマゲでも''地雷''クラス。 --&color(red){☆4 deep in you};(substream) - SPと同じく、16分のフレーズがある。こちらも押し辛い縦連打などもあり難しい配置が多い。実質☆5下位〜☆6中位レベル。 --&color(red){☆4 desolation};(10th) - 道中は同時押しが多く、☆4上位クラスでもあるが、ラストは皿絡みの殺しがある。HARDでも☆5下位クラスで、ノマゲは''地雷''。 --&color(red){☆5 BRILLIANT 2U};(substream) - 全体難。明らかに☆5を逸脱していて、道中の階段や着地難などでゲージを回復させ辛い。ゲージの種類・オプションを問わず☆6中〜上位レベルの''地雷''。 --&color(red){☆5 Burning Heat! (Full Option Mix)};(7th) - 押しにくい階段や皿絡みが厄介で、☆5クラスを逸脱している。RANDOMを使うのも手か。 --&color(red){☆5 ALIEN WORLD};(8th) - トリルや押しづらい交差連打が非常に多い。無理皿はないが、着地力が要求されるため凡ミスも起こしやすい。ゲージの種類を問わず''地雷''。 --&color(red){☆5 LOVE IS ORANGE};(8th) - 同時押し(三つもある)など押し辛い配置が非常に多い。人にもよるがFLIPを使うと楽になるか。初見HARDは特に危険。 --&color(red){☆5 ''World Wide Love''};(8th) - かなり癖のある配置が多く、近作ではあまり見られない隣接や桂馬押しが頻発する要地力譜面。実質☆6中〜上位レベルで、後半2P側に5+Sなど取りにくい配置もある。HARDは''地雷''クラス。 --&color(red){☆5 Pink Rose};(HAPPY SKY) - ANOTHERと違いCNはないが、全体的に密度が高く押しづらい。このレベル帯では珍しく、片手三つの同時押しが降ってくる。終盤に少し回復があるが、並列する二個同時が押せないと回復すらままならない。四つ押しや片手処理も多く実質☆6中〜上位レベルだが、☆5という特性を生かして一曲目に選ぶのも一手かもしれない。クリアが安定したら今度は運指確認にも使える。 --&color(red){☆5 Love Again...};(GOLD) - BPMは遅めだが、密度が高く押しづらい全体難譜面。中盤は1小節だけだが右側に大階段が降って来る。初出のCS REDでは☆6だった。 -逆詐称 --&color(blue){☆4 RUGGED ASH};(substream) - 同時押しはあるが、密度はスカスカで☆4らしい難所は無い。ラストは少し難しいが、ノマゲでも☆3中〜上位レベル。HARDは同曲のNORMALと体感難度ほぼ同じくらいで、☆3下位レベル程度か。 --&color(blue){☆5 Eternal Tears};(Resort Anthem) - 同時押しはあるが、譜面が素直でかなり押しやすい。スコアは出にくい曲だが、全体的にみると☆4中位程度。 ***☆6〜☆7 [#c90991e6] -詐称 --&color(red){☆6 LEADING CYBER};(3rd) - 同曲のANOTHERよりはノーツは少ないが、縦連打や混フレなど明らかに☆6ではない。こちらもノマゲ・HARD共に''地雷''。 --&color(red){☆6 STILL IN MY HEART};(5th) - とにかく交差連打だらけ。道中は片手トリルや混フレなどもありかなり難しい。後半になると階段が殺しにかかってくる。実質☆7上位レベル。 --&color(red){☆6 airflow};(8th) - ANOTHERと同様片手で階段などを捌かせるような部分が数箇所あり、☆6としてはかなり難しい。ノマゲでも☆7下位レベルほどで、HARDは''地雷''。昔はなんと☆5であった。 --&color(red){☆6 蒼い衝動};(8th) - 終盤に☆7レベルのラス殺しがある。道中も☆6としては難しい。ノマゲ・HARDを問わず''地雷''。 --&color(red){☆6 bit mania};(8th) - 片手3個押しが多く降ってくる上、途中の着地も難しめ。HARDは''核地雷''か。 --&color(red){☆6 昭和企業戦士荒山課長};(9th) - ラストの着地が☆7レベルの難所。HARDでも前半の乱打など難所を耐えないといけないので☆7下位レベル、ノマゲの場合、特に着地が苦手なら''核地雷''クラス。 --&color(red){☆6 SPARK !};(HAPPY SKY) - 同曲のANOTHERと同じで、階段や混フレなどが難易度表記を逸脱している。どう見積もっても☆6はありえない。 --&color(red){☆6 Enjoy Your Life};(DistorteD) - 同時押しや縦連、階段など着地が非常に難しい。おまけにラス殺しまである。実質☆7上位〜☆8下位レベル。 --&color(red){☆7 5.1.1.};(1st) - 片手難。押しにくい配置+αなど、特にラストのトリルが極悪。ノマゲ・HARDを問わず☆7最上位〜☆8中位レベル程の詐称曲。クリアレートに騙されないように注意。 --&color(red){☆7 INSERTiON};(5th) - 終盤に加速するため、覚えゲーか低HI-SPEEDでのプレイを強要される。道中のソフランやトリルの対処が困難。ノマゲでも☆8レベルで、HARDは''核地雷''。 --&color(red){☆7 VJ ARMY};(6th) - 終盤のBPM低速化が困難で、道中も皿絡みや同時押しも難しい。上記の『INSERTiON』と同様覚えゲーで、ノマゲ・HARD共に☆8下〜中位レベルか。 --&color(red){☆7 INSERTiON};(5th) - 終盤に加速するため、譜面を覚えるかHI-SPEEDを低く設定するなどの対策が必要。道中のソフランやトリルの対処が困難。ノマゲでも☆8レベルで、HARDは''核地雷''。 --&color(red){☆7 VJ ARMY};(6th) - 終盤のBPM低速化が困難で、道中も皿絡みや同時押しも難しい。ノマゲ・HARD共に☆8下位〜中位レベルか。 --&color(red){☆7 Attitude};(8th) - 前半と後半に高い密度の譜面がやってくる。正規難ではありノマゲ・HARD共に''地雷''。 --&color(red){☆7 DoLL};(10th) - 道中は同時押しや桂馬押しなど☆7中位レベル程の譜面であるが、ラスト殺しがある。個人差はあるものの、少なくとも☆7ではない。 //--&color(red){☆7 Les filles balancent};(RED) - 後半から押しにくい同色階段が殺しにかかってくる。個人差を考慮しても、全体的に詐称気味。 --&color(red){☆7 ''BLOCKS''};(RED) - 片手乱打やトリルが☆7としてはかなり難しく、BADはまりを起こしやすい。ノマゲでも詐称気味で☆8下位レベル程か。HARDは''核地雷''。 --&color(red){☆7 AGEHA};(RED) - 道中は階段が多め。ラストは密度がぐんと上がり、bass 2 bass(H)のような片手同時押しと同色階段+αで殺しにかかってくる。この箇所の階段は白鍵と青鍵が交互に襲いかかってくる。個人差はあるものの、総合的に考慮すると詐称気味か。 //↑実際の難易度はDPできないのでわかりませんが、「個人差により逆詐称気味にもなり得る」と解釈できるので個人差の方に移動しました。問題あれば改めて編集お願いします。 //↑同色階段は確かに個人差が出ますがこれはむしろくっついてくるおまけ(逆サイドも含む)が非常に押しづらいと思います。個人差強めの詐称が妥当かと感じます。 --&color(red){☆7 ''SigSig''};(HAPPY SKY) - キャッチーな曲調とは裏腹に譜面は相当嫌らしい。押しにくい桂馬押しや取りづらい着地などが散見される全体難譜面であり、さらにラストでは凶悪な連皿で殺してくる。HARDはオプション問わずに''核地雷''であり、ノマゲも実質☆8レベルとみていいだろう。 --&color(red){☆7 ''HALF MOON''};(GOLD) - 中盤の小階段やラストの着地が非常に取りにくくノマゲ・HARD共に''地雷''。 --&color(red){☆7 heaven above};(GOLD) - 序盤や終盤に、階段混じりの乱打があり、さらに皿も混じるので、非常に叩き辛い。最後に回復がある分、ノマゲはまだマシな方。HARDは地雷クラス。 --&color(red){☆7 bass 2 bass};(SIRIUS) - 全体的に片手難。片手トリルなど片手力が問われる譜面で、☆7にしては厳しい。譜面認識力があってもトリルは見た目以上に押しづらく、HARDは地雷クラスかもしれない。 --&color(red){☆7 Everlasting Resort};(Resort Anthem) - ☆7としてはかなり難しめの配置が続く上、両手に2356の16分階段が降ってくる。前半は片手中心の譜面だが、同時押しの密度が高い。また後半のCN地帯は個人差もあるので、HARDは詐称気味だろう。 -逆詐称 --&color(blue){☆6 Express Emotion};(Lincle) - 八分が中心で特に目立った難所がない。ノーツ数はSPよりも多めだがそれでも☆5上位〜☆6最下位の逆詐称気味か。EX-HARDを狙うときは皿複合に注意。 --&color(blue){☆7 マチ子の唄};(DJT) - 分割階段や同時押し中心の譜面だが、配置的にはかなり押しやすい。全体的には逆詐称気味で、☆6上位レベルか。ただし苦手なら☆7クラスに感じるかも。 --&color(blue){☆7 I'm Screaming LOVE};(EMPRESS) - 全体的に白鍵同色メインなので、苦手でなければクリアは比較的簡単。ただし、中盤の同色階段地帯には注意。☆6中〜上位レベル。 --&color(blue){☆7 neogenesis};(EMPRESS) - 最初から最後まで同色階段が続くので、苦手な人は注意が必要。ただし☆7としては簡単な部分が多く、特に後半は比較的押しやすい配置が多め。最後に両手に隣接皿が来るのは覚えておこう。☆6下〜中位レベル。 --&color(blue){☆7 being torn the sky};(SIRIUS) - 螺旋階段や同色階段の多い譜面だが、密度はあまり高くない。後半はやや難しいけど、それでも全面的に単調な譜面で逆詐称だろう。HARDは☆6下〜中位、ノマゲは☆6上位か。RANDOM使うと、スコアも出やすくなるのでお勧め。 --&color(blue){☆7 Drive Me Crazy};(Lincle) - 中盤の同色階段絡みが若干難しいが、それ以外は単調な配置が続く。☆7入門クラスであり、適正レベルのEXTRA召喚にはおすすめ。 ***☆8 [#z313aeb9] -詐称 --&color(red){☆8 Indigo Vision(full flavor hide around mix)};(2nd) - SPAを分割したような譜面が襲いにかかってくる。中盤以降は片手16分の乱打が多く降ってくる上、所々縦連もあって難しい。終盤多少回復できるのでノマゲ☆8上位だがHARDは☆9クラス。FLIPや両MIRRORを使うと無理皿は解消される。 --&color(red){☆8 B4U};(4th) - 何度かくる8分連皿+逆サイドでの片手乱打や両手2個押し縦連があり、最後の左隣接皿、及び同時押しと皿の着地も含め全体難。ノマゲ☆9下位クラス、HARDでも☆8上位〜☆9下位。現行五段2曲目であり、かつては六段ボスだった。 --&color(red){☆8 RIDE ON THE LIGHT(HI GREAT MIX)};(5th) - 全体難。ANOTHERと同様片手トリルが厄介である。ノマゲ・HARD共に明らかに☆8ではない。 --&color(red){☆8 sometime};(5th) - 局所難譜面で、中盤の発狂が特に難しい。ノマゲだと終盤で回復できるがそれでも適正レベルではない。 --&color(red){☆8 sometime};(5th) - 局所難譜面で、中盤の発狂が特に難しい。ノマゲだと終盤で回復できるがそれでも適正レベルでは難しいか。 --&color(red){☆8 Abyss};(5th) - 1小節だけだが序盤の左に16分地帯が降ってきたり、中盤手前を右手で2つ以上の同時押し叩かされたりと☆8にしては無茶なテクニックが要求される譜面だが、中盤から終盤にかけては妥当レベル。ノマゲだと終盤で回復できるが☆8最上位レベル。HARDは危険。 --&color(red){☆8 DIVE 〜INTO YOUR HEART〜};(6th) - 全体的に押し辛いトリルや隣接皿、同時が多い。ノマゲ・HARD共に難所が多く、''地雷''クラス。 --&color(red){☆8 ZERO-ONE};(7th) - どう見ても詐欺。階段や同時押し、乱打など明らかに☆8の中でも難しすぎる。ノマゲでも☆9中位レベルか。HARDは''核地雷''。 --&color(red){☆8 Debbty Daddy};(10th) - 全体的に小階段や同色階段など難所の多い譜面で、ラストはトリルが襲いかかってくる。ノマゲ・HARD共に''地雷''。 --&color(red){☆8 Sphere};(RED) - 全体的に交差連打など☆9レベルの難所が多く、ラストも気が抜けない。ノマゲでも☆9下位レベル程度ではあるが、HARDは完全な''地雷''。 --&color(red){☆8 Apocalypse 〜dirge of swans〜};(DistorteD) - トリルや階段など☆9レベルの密度で詰まった譜面ではあるが、ラストも回復が難しいので、ノマゲでも詐欺気味で☆8最上位レベルか。HARDは当然''地雷''。 --&color(red){☆8 Ristaccia};(DJT) - 同色階段や螺旋階段などがメインだが、ラストの3連譜が☆8として不相応。正規では押しにくい配置なので、左MIRRORをかけておきたい。 --&color(red){☆8 Cyber Force};(GOLD) - 同曲のANOTHERと同様、レベルのわりに隣接トリルなど配置が嫌らしい。実質☆8最上位レベル。 --&color(red){☆8 Dazzlin' Darlin -秋葉工房Mix-};(SIRIUS) - 片手での16分の乱打やトリルが何度も来るなど、明らかに☆8を逸脱したような譜面が襲い掛かってくる。挑戦レベルではゲージがなかなか増やせない上、ラストの片手が非常に難しい。ノマゲは☆9中位、HARDは全体難のため''核地雷''か。 --&color(red){☆8 Energy Drive};(Resort Anthem) - Resort Anthem曲のDP☆8の中でクリアレートが著しく低い。SPH同様に後半のCNは個人差もあり、HARDゲージでプレイする際には要注意。 --&color(red){☆8 Hardcore Mania};(Resort Anthem) - 序盤から片側同色階段等が連続で来る。片手殺しが後半まで続くのでHARDは詐称で☆9中〜上位レベル。終盤も☆8挑戦レベルでは明確な回復箇所が少なく、ノマゲも☆8上位〜☆9下位。 --&color(red){☆8 ''Vermillion''};(Resort Anthem) - SPHと同様個人差は出やすいが、CNや白鍵階段などの配置が極悪。''HARD地雷''ではあり初見時は特に注意。 -逆詐称 --&color(blue){☆8 EDEN};(HAPPY SKY) - 同曲NORMALの階段や縦連打を強化したくらいで、難所がない。挑戦レベルでも十分挽回できる。 --&color(blue){☆8 Flash Back 90's};(EMPRESS) - 全体的に押しやすく難所も少ない。強いて言うなら最後の歯抜けドラムロールに注意か。☆7上位〜☆8最下位レベル。 --&color(blue){☆8 Fantasia};(Resort Anthem) - 全体的にかなり押しやすい配置。☆8としては弱めである。 --&color(blue){☆8 ''恋する☆宇宙戦争っ!!''};(Lincle) - テンポが早いだけで、全体的に譜面は単調な配置。特段難所もなく☆7適正レベルでも十分クリアできる。☆7下位レベル。 ***☆9 [#c351b82c] -詐称 --&color(red){☆9 GRADIUSIC CYBER};(1st) - 全体的に局所難が多い譜面。片手でSPHの譜面が降ってきて、ラスト殺しもある。ノマゲ・HARD共に詐称気味で、トリルにも注意。 --&color(red){☆9 Frozen Ray(original mix)};(6th) - ☆9としては無理皿の配置が嫌らしい。さらにラストのトリルはANOTHERと全く一緒。ノマゲ・HARD共に大きな壁になる。 //--&color(red){☆9 Spooky};(7th) - 全体難であり、前半は無理皿が多く、終盤にはトリル+αで殺しにかかってくる。ノマゲ・HARD共に☆9最上位レベルはある。 --&color(red){☆9 CaptivAte〜誓い〜};(GOLD) - 全体難で、ラストは混フレがかなり難しい。ノマゲ・HARDを問わず☆10レベルの''地雷''。 --&color(red){☆9 lights};(9th) - 隣接階段や混フレが嫌らしく、ラストはANOTHERと同じような発狂が殺しにかかってくる。RANDOMをつけると易化することがあるが、それでも☆10下位レベル程度。 --&color(red){☆9 Be OK};(DJT) - 全体難。シンセパートで片手力が問われる。 --&color(red){☆9 Punch Love♡仮面};(EMPRESS) - 全体的に階段・螺旋が多くゲージを伸ばしにくいため、ノマゲ・HARDともに詐称気味。HARDは特に難しく、最初の発狂で何も出来ないまま終わることも。 --&color(red){☆9 DAWN -THE NEXT ENDEAVOUR-};(SIRIUS) - 全体的にノーツが詰まった譜面。ラス殺しもあって、SPと同様ノマゲ・HARD問わず''地雷''曲。 --&color(red){☆9 AIR RAID FROM THA UNDAGROUND};(SIRIUS) - クリアレートに注意。全体難で、突然の片手三連リズムや終盤の片手階段+αなどで片手力・体力が問われる。自信のある人でも初見HARDは要注意。 ☆9上位〜☆10下位レベルはある。 --&color(red){☆9 quell 〜the seventh slave〜};(SIRIUS) - 全体難で、ノマゲ・HARD問わず☆9を逸脱している。ラストは17小節目に32分配置がある。 -逆詐称 --&color(blue){☆9 ''MAX LOVE''};(DJT) - 中盤の24分階段と、時々混ざる32分3連ロール以外は主に8分同時押しで、これといった難所は無い。☆8中位レベルかと思われる。 --&color(blue){☆9 華爛漫 -Flowers-};(DJT) - 序盤に若干叩きづらい箇所があるものの全体的に見ると☆8下〜中位レベルかと思われる。 --&color(blue){☆9 Time to Air};(DJT) - 同時押しがメインだが、局所難などもない。HARDは難しいのは前半だけ。☆8底辺〜☆9最下位レベル。 --&color(blue){☆9 JEWELLERY STORM};(EMPRESS) - 前奏部分は混合フレーズで難しいが、歌が始まった後は比較的単純で☆9らしい難所がない。☆8レベル程度。 --&color(blue){☆9 凛として咲く花の如く};(EMPRESS) - 2回目のサビ前の片手階段がやや難しいが、それ以降は分割乱打と縦連に近い8分同時で、ノマゲは☆8レベル。ちなみに前半も終盤に近い譜面構成なので、HARDも中盤を耐えられれば☆9レベルとしては簡単な部類。 --&color(blue){☆9 Change the World};(Lincle) - 全体的に忙しいが☆9としては弱め。HI-SPEED合わせと乱打にだけ注意。 --&color(blue){☆9 SA.YO.NA.RA. SUPER STAR};(Lincle) - BPM変化があるもののタイミングがわかりやすく、ハイスピードやSUD+等の調整は楽。譜面的にも、BSS後の16分同色階段が捌ければ特に難しい部分はない。☆8中位〜上位くらいか。 ***☆10〜☆12 [#z59842ee] -詐称 --&color(red){☆10 ''NEMESIS''};(6th) - 前半に無理皿や階段、トリルなど局所難が多い。終盤にも軽いラス殺しがあるため、ノマゲでも詐称気味、☆10最上位レベルか。HARDは''核地雷''。 --&color(red){☆10 KAMAITACHI};(GOLD) - 道中は3連皿などがあるものの妥当レベルだが、ラストは1P側の4.6トリルが非常に難しい。他の曲と比べて著しくクリアレートが低い。 --&color(red){☆10 Übertreffen};(DJT) - ANOTHER同様分割階段中心の譜面。常時絶え間なく降ってくる高速階段と、分割からくるリズムの取りづらさがこのレベル帯にしてはかなり厄介。 --&color(red){☆10 Anisakis -somatic mutation type"Forza"-};(DJT) - 前半は逆詐称気味な譜面だが、後半は押しにくい8分と同色階段の混フレ。個人差は出るが後半は☆11下位レベルの難易度と思われる。 --&color(red){☆10 Programmed World};(EMPRESS) - 道中は☆10で妥当だが、☆11レベルのラスト殺しが来る。人によってはHARDの方が抜けやすいかも。 --&color(red){☆10 ''QUANTUM TELEPORTATION''};(Lincle) - 非常に取りづらい皿がいちいち降ってくる。HARDは完全に''地雷''。鍵盤も終始光らせにくい配置で、ノマゲでも☆10最上位クラスか。 --&color(red){☆10 '' '''fffff''' ''};(Lincle) - 着地皿などが目立ち全体的に押しづらい配置に加え、HYPERにもかかわらず特徴的な24分高速トリルがそのまま片手に降ってくる。特に中盤の長い高速トリル地帯はなんと☆12のANOTHERと殆ど同じ配置。当然ここだけでもゲージが底につきかねない破壊力を持つ上、皿+異色階段のラス殺しも。当然ノマゲ・HARD共に完全な''地雷''である。 --&color(red){☆11 Almagest};(SIRIUS) - トリルやCN付きのゴミなど難所で詰まった譜面。ノマゲは☆11最上位レベル、HARDは''核地雷''。 --&color(red){☆11 ''perditus†paradisus''};(Resort Anthem) - 卑弥呼(H)を分割したような譜面とトリルが襲ってくる。開幕CNはANOTHERに比べるといくらか良心的ではあるものの、ラストが☆11にあるまじき強烈な縦連によるラス殺しで、ゲージの種類・譜面オプションを問わず☆12レベルの地雷曲。クリアレートはResort Anthem稼動終了時点で28%であった。 -逆詐称 --&color(blue){☆10 Last Message};(7th) - 序盤と終盤のフレーズ(左の白鍵盤から右の白鍵盤への階段や右の青鍵盤三つから、左の白鍵盤三つの階段などの階段メイン)は☆10レベルだが、それ以外は☆8〜9レベルぐらい。片手力があれば☆9レベルの実力の人でもクリアできるレベル。 --&color(blue){☆10 One More Lovely};(10th) - 局所的に密度が上がる箇所もあるが基本的には☆10とは思えない低密度な8分乱打に終始している。ラストの殺しも分割トリル故に簡単なので☆9中位レベル。 --&color(blue){☆10 waxing and wanding};(DD) - 序盤と終盤に皿や同時押し、階段があるがそれでも☆10としてはかなり弱い。初見ノマゲや苦手なら☆10レベルが妥当だと思われる。左MIRRORを付けるとさらに押しやすくなると思われる。 --&color(blue){☆10 Broadbanded};(DistorteD) - 終始分割譜面で一部を除きかなり押しやすい。中盤の1P側に13トリル+6鍵、終盤の1P側に147・136絡みの押しにくい配置があるが事故要因としては弱く☆9強レベル。 --&color(blue){☆10 ''sakura storm''};(Resort Anthem) - 初見だとCNに戸惑うが、譜面自体は☆10としてはかなり弱い。8分押しがメインなのでスコアも出やすい。 --&color(blue){☆10 灼熱Beach Side Bunny};(Resort Anthem) - 皿の枚数はかなり多いが、非鍵盤側にしか皿が降ってこずSPHと違い24分皿もないので☆10の皿曲としてはかなり弱い部類に入る。Lincleで皿の反応が良くなったため更に難易度は下がった。☆9レベル。ただし、初見時やHARDの場合は☆10レベルに感じるかも。 --&color(blue){☆10 SPECIAL SUMMER CAMPAIGN!};(Resort Anthem) - 皿絡みが多い譜面だが、鍵盤はかなり押しやすくなっている。ノマゲは☆9クラスの逆詐称であり、HARDは苦手なところがなければ☆9中〜上位か。 --&color(blue){☆11 LASER CRUSTER};(GOLD) - 交互配置な分割が基本となっている譜面でかなり押しやすい。そうでない部分も16分系の配置が簡単すぎるので☆11としては弱め。☆10上位レベル。 --&color(blue){☆11 G59};(SIRIUS) - 道中の乱打や階段は☆10クラス。中盤と終盤の桂馬押し地帯が押しにくく個人差が出るが、それでも☆11としては弱め。ノマゲは☆10上位〜☆11下位、HARDは☆11下位レベル。 **ANOTHER [#s6b736b1] ***☆1〜☆8 [#wce33580] -詐称 --&color(red){☆5 ''22DUNK''};(1st) - 無理皿多発譜面。NORMAL・HYPERとレベル表記は変わらないが、配置が極悪で明らかに☆5ではない。HARDは''核地雷''。同曲HYPERも無理皿が非常に多い。両MIRROR推奨。 --&color(red){☆6 LEADING CYBER};(3rd) - 縦連打や混フレなど明らかに☆6を逸脱したような譜面が襲いにかかってくる。オプションを問わず''地雷''。 --&color(red){☆7 deep in you};(substream) - SPと同様細かい16分のフレーズがあり、序盤から終盤にかけて無理皿が多い。さらに隣接トリル地帯が長めで非常に難しく、終盤にかけても片手乱打や縦連があり、ノマゲは☆8中位レベル。HARDは''核地雷''。 --&color(red){☆7 ''airflow''};(8th) - 同曲のSPH譜面を片手で捌かせるような部分が数箇所あり、☆7としてはかなり難しい。最後にソフランで減速するため回復できずに逆にラスト殺しとなる場合も。HARDは☆9レベル、ノマゲも☆8下位〜中位レベル。 --&color(red){☆7 ALIEN WORLD};(8th) - トリルや押しづらい配置が非常に多い。HARDは特に危険。また2P側に無理皿が厄介、右MIRROR推奨。 --&color(red){☆8 ''INSERTiON''};(5th) - SPAと同じく局所難な箇所が多く、トリルなどが酷い。更に最後は高速になるので譜面は覚えた方がいい。ノマゲは☆9上位レベルの''地雷''、HARDは☆10下位レベル以上の''超絶詐称''。 --&color(red){☆8 ''INSERTiON''};(5th) - &color(red){[SPA]};(☆8)と同じく局所難な箇所が多く、トリルなどがひどい。さらに最後は高速になるので譜面は覚えた方がいい。ノマゲは☆9上位レベルの''地雷''、HARDは☆10下位レベル以上の''超絶詐称''。 --&color(red){☆8 AGEHA};(RED) - 全体難。2.8-3.1小節の片手螺旋階段や、後半ではDBや同色階段がメインで、ノマゲでも☆9下位レベルほどの譜面であり、HARDは''核地雷''。 //--&color(red){☆8 Les filles balancent};(RED) - 後半から☆8を逸脱した大階段やトリルが襲いにかかってくる。ノマゲは比較的マシなもののそれでも☆9中位レベル程度、HARDは''核地雷''。 --&color(red){☆8 SPARK !};(HAPPY SKY) - ノーツ数はSPAとあまり変わらず、皿やトリルの配置が☆8としては逸脱している。ノマゲ・HARD共に☆9中〜上位レベルはあるか。 --&color(red){☆8 Cyber Force};(GOLD) - ACノーツ最多譜面。レベルのわりにDB地帯など配置が嫌らしい。実質☆8最上位〜☆9下位レベル。 --&color(red){☆8 CALL};(Lincle) - 中盤以降の片手乱打や階段などが☆8としては難しく、同曲HYPER譜面(☆8)と比べても大幅に強化されている。終盤は多少回復できるが、ノマゲ、HARDともに☆8上位〜☆9下位クラス。 -逆詐称 --&color(blue){☆7 おおきなこえで};(Resort Anthem) - HYPERに比べて分割階段が少し強化された程度で、☆7にしてはかなり易しめ。ノマゲなら☆6上位レベル、HARDは☆6中位レベルほどか。初見ノマゲなら☆7レベルに感じるかも。 ***☆9 [#r3a6aee1] -詐称 --&color(red){☆9 GRADIUSIC CYBER};(1st) - DPHと同様局所難が多い譜面。片手でSPHの譜面が降ってきて、ラスト殺しもある。初見は明らかに''地雷''、トリルにも注意。 --&color(red){☆9 Clione};(4th) - 全体的に、メロディーパートとリズムパートの分割譜面ではあるが、ラストの左側がかなり厄介。道中もそれなりに回復もし辛く、詐欺とみて良いだろう。 --&color(red){☆9 Abyss};(5th) - 前半の同時押しや乱打などは☆9レベルを大きく逸脱する。終盤にも隣接皿で削りにかかる譜面であり、ノマゲでも実質☆9上位〜☆10下位レベルか。HARDは''超絶詐称''。 --&color(red){☆9 RIDE ON THE LIGHT (HI GREAT MIX)};(5th) - 全体難。特にトリルや押し辛い同時押しが難所で、階段でごりごり削られやすいので注意。ノマゲは☆9最上位〜☆10下位レベル相当で、HARDは☆10レベルの''地雷''といえる。 --&color(red){☆9 Frozen Ray(original mix)};(6th) - 全体的に無理皿や階段など局所難が多い譜面。HYPERより無理皿が多く配置されており、さらにとどめにトリルのラス殺しが襲いにかかってくる。 --&color(red){☆9 Burning Heat! (Full Option Mix)};(7th) - 皿の配置が非常に難しく、押しにくい縦連打も要求される。中盤の2P側縦連5連打+連皿(隣接皿)でゲージを残さないとクリア不可能で、ノマゲは☆9上位〜☆10下位、HARDは''超絶詐称''曲。 --&color(red){☆9 Let the Snow Paint Me (Y&Co. Remix)};(9th) - トリルや混フレ、乱打などが☆9としては厳しく、無理皿もある。ノマゲでも☆10下位レベルか。HARDは''核地雷''。 --&color(red){☆9 ''I'm Screaming LOVE''};(EMPRESS) - 片側で小階段直後の同時押しが多発し、固定運指と片手力が要求されるテクニカル譜面。中盤発狂が☆10上位クラス、発狂後の同時押しや片手乱打も☆9としては難しめで、特に北斗押しだと超絶詐称と感じることも。ノマゲ☆9上位〜最上位、HARD☆10下〜中位レベル。 --&color(red){☆9 Last Burning};(SIRIUS) - 同色階段がかなり多く、特に中盤の皿の複合がBPMの遅さと絡まって密度が高い。HARDは特に注意。ノマゲでも☆9上位〜☆10下位レベル。 --&color(red){☆9 ''DON'T WAKE ME FROM THE DREAM(2010 Summer Edition)''};(Lincle) - HYPER同様に長いCNを押しながらもう片側の配置に加え、裏拍がCN側にも追加されており、このCN地帯でゲージを残せないとクリア不可能。終盤も片手力が必要な譜面で、「MIRACLE MEETS(A)」(☆10)より難しいという人も。HARDは☆10上位レベル。 -逆詐称 --&color(blue){☆9 HORIZON};(RED) - なぜかSPAより高い☆9になっているが、SPAの分割譜面な上にラストのトリル絡みがかなり押しやすくなっている。譜面の大半が8分なのも相まって☆9としては相当簡単。☆8下位相当。 --&color(blue){☆9 Under the Sky};(HAPPY SKY) - 16分乱打の大半が押しやすい同色分割になっている。終盤の高密度な8分縦連も分割によってかなり押しやすくなっており、☆8上位相当。 --&color(blue){☆9 We are Disっ娘よっつ打ち命};(HAPPY SKY) - SPにあった皿複合要素もなく鍵盤主体だが、肝心の配置が全体的にかなり簡単。☆8上位レベル。ただし終盤に片手3連配置が頻発するのでその手の配置が苦手な人は注意。 --&color(blue){☆9 マチ子の唄};(DJT) - 階段や同時押しの譜面ではあるが、☆9の中ではかなり押しやすい。ノマゲは☆8レベルの逆詐称。中盤の階段を気を付ければHARDは問題ない。 ***☆10 [#g06cec16] -詐称 --&color(red){☆10 PLEASE DON'T GO};(8th) - 両サイドのところどころに来る無理皿がこのレベルにしてはかなり厳しい。HARDは☆11レベルの''核地雷''。ノマゲも最後が連打の殺しである上鍵盤の配置が全体的にいやらしいため☆10では最上位レベルである。 //Lincleでは皿の仕様が変わったので個人差がいいかと。 //↑この曲の皿に関しては着地皿系の難しさで皿反応改善とは無関係。そもそも一番難しいのはリズム&配置難な鍵盤なのでどのみち詐称だと思います。 --&color(red){☆10 Blind Justice 〜Torn souls, Hurt Faiths〜};(GOLD) - 終盤に☆11レベルの発狂が襲いにかかってくる。HARDは道中も同時押しなど回復し辛く、オプション・ゲージの種類を問わず''地雷''曲。 --&color(red){☆10 SOUND OF GIALLARHORN};(DJT) - DAWN -THE NEXT ENDEAVOUR-(A)に次いでノーツ数が多い。☆10としては片手階段や混フレなどもきつく、ノマゲは☆11下位クラスと考えてもいい。HARDは''核地雷''。 --&color(red){☆10 the trigger of innocence};(DJT) - 下記のDAWN -THE NEXT ENDEAVOUR-(A)と同様かなりの体力譜面。個人差はあるが、☆10とも思えない。混フレも見た目より押しづらい。 --&color(red){☆10 ''madrugada''};(DJT) - 道中は☆10で妥当だが、ラスト2小節に☆11上位レベルの殺しが出現する凶悪な譜面。腕に自信のある人でも初見は要注意。 --&color(red){☆10 ''madrugada''};(DJ TROOPERS) - 道中は妥当だが、ラスト2小節に☆11上位レベルの殺しが出現する凶悪な譜面。腕に自信のある人でも初見は要注意。 --&color(red){☆10 ''MAX LOVE''};(DJT) - 全体難譜面であり、右階段やラストはSPHのような譜面が殺しにかかってくる。☆11レベル。 --&color(red){☆10 Punch Love♡仮面};(EMPRESS) - BPMが早く、全体的に☆10としても上級ではあるが、局所的な☆11レベルの発狂が何回か来る。 --&color(red){☆10 DAWN -THE NEXT ENDEAVOUR-};(SIRIUS) - この曲に関してはどの譜面にもいえることだが、かなりの体力譜面。個人差の付きやすい譜面ではあるが、総ノーツ1615は2分半近くもある曲の長さを考慮しても☆10にしては驚異的で、ラス殺しを含み☆10の譜面ではない。少なくても☆11下位レベル。 --&color(red){☆10 BEAUTIFUL ANGEL};(SIRIUS) - ☆11のTHE CUBE(A)を少し弱くしたような譜面だが、後半から桂馬押し・片手乱打で密度が上がる。終盤は曲のリズムに合わせた同色隣接同時押し(片側に1+3+5+7、もう片側には1+3+5/2+4+6/3+5+7)が連続で襲いかかるため、高速連続同時押しがきちんと押せないとここだけで落とされてしまう。個人差はあるものの、終盤に☆11レベルのラス殺しがある。逆に、同時押しをきちんと押せる人にはクリアしやすい --&color(red){☆10 THE LAST STRIKER};(SIRIUS) - 八段ボス曲。全体難であり、トリルやラストのDB地帯も厄介。HARDは''地雷''。 --&color(red){☆10 LAX5 feat.Ryota Yoshinari};(Lincle) - 同曲のSPAよりも物量が多く(1544ノーツ)、全体的にかなりの体力を要求される譜面。同時押しに時折絡んでくる16分や白鍵二重トリルなどが局所難となっているのもSPA同様で、SPAが詐称気味であることを考えるとこちらも詐称。☆11下位レベルはあるか。 --&color(red){☆10 Star Trail};(Lincle) - リズムが取りにくく、全体難。後半から徐々に密度が上がり、☆10上位〜☆11レベルの長いラス殺しがある。目押しができる人には若干有利か。 -逆詐称 --&color(blue){☆10 ''Don't be afraid myself''};(RED) - 終盤の譜面がHYPERとほぼ全くといっていいほど同じ。同曲HYPERが☆9妥当なことを考えると☆10は完全に逆詐称で、☆9中位レベル。 --&color(blue){☆10 satfinal};(DJT) - 混フレだが、わかりやすく押しやすい8分主体の譜面。ゲージを大きく落としそうな難所が特になく、☆9上位レベル。初出のDJTではDP七段ボスだった。 --&color(blue){☆10 華爛漫-Flowers-};(DJT) - 前半がやや拾いづらいといった程度で、中盤以降に☆10らしい難所がない。終盤は若干注意か。☆9レベル。 //--&color(blue){☆10 凛として咲く花の如く};(EMPRESS) - HYPER譜面の特徴をそのままに強化したような譜面だが、全体的に☆10としては弱い。ややラスト殺し気味だがBADハマリさえしなければ問題ない。1400ノーツを超えるが、☆10最下位レベル。 //同色16分3連や16分や8分同時押し絡みの混フレなど十分☆10相応かと思います。 ***☆11〜☆12 [#v769e372] //↑「☆12詐称」があってはいけないルールなので、SPと同様に「☆11〜☆12」にまとめておきます。 -詐称 --&color(red){☆11 Linus};(6th) - 基本BPMは176。局所的な発狂が多い(片手ロール、片手同時)、道中も回復し辛く、ラストは☆12レベルのラス殺しが襲いかかってくる。ノマゲ・HARD共に☆12下〜中位レベルの''地雷''。 --&color(red){☆11 こっちを向いてよ};(6th) - 片手SPAの配置が続発する譜面で、おまけに無理皿もある。ノマゲでも☆11上位〜☆12下位レベル。HARDは''核地雷''。 --&color(red){☆11 xenon};(8th) - 分割階段が中心ではあるが、ラストは☆12レベルの発狂がある。ノマゲは☆12下〜中位レベルと思われるが、HARDでも☆11最上位レベル程度の詐称気味。 --&color(red){☆11 ''100% minimoo-G''};(HAPPY SKY) - 全体難。ラス殺しもあって☆11の譜面ではない。高速トリルや8分乱打などのおかげで☆11最難譜面とも言われている。 --&color(red){☆11 CaptivAte2〜覚醒〜};(EMPRESS) - 終盤は172bpmの左手16分乱打が続く。右利きの人はFLIPを入れれば楽になるが、それでもかなりの片手力が必要。 --&color(red){☆11 Secrets};(EMPRESS) - 中盤付近に微トリル+αの塊りが片側に降ってくるため、HARDが非常に難しい。ラスト付近が回復なのでノマゲは比較的ましだが、それでも☆11最上位レベル〜☆12の境目あたりの難易度。 //--&color(red){☆11 Dazzlin' Darlin-秋葉工房Mix-};(SIRIUS) - 道中は☆11でも妥当であるが、強烈なラス殺しもあって、ノマゲ・HARD共に詐称曲だといえる。HARDは終盤以外に同時押し(1+S→3→5→7)などの難所にも注意。 //↑両側乱打のラス殺しも含めて押しやすい&見やすい配置になっているので詐称と呼べるほどではないと思います --&color(red){☆11 Watch Out Pt.2};(Resort Anthem) - 466枚という☆12のRed. by Full Metal Jacket(A)並みの枚数の皿がこの難度で降ってくるのは脅威。HARDは最大限の注意を要する。ただ、『Red.〜』が☆11に感じる程の皿が得意な人なら、☆11最上位〜☆12下位レベルに感じるだろう。 --&color(red){☆11 Castle on the Moon};(Lincle) - DBトリルや縦連打が難所で、後半のフレーズが☆11クラスとしてはかなり難しい。皿絡みも厄介。ノマゲは☆12下位クラスで、HARDは''核地雷''。 -逆詐称 --&color(blue){☆11 Sweet Sweet ♥ Magic};(9th) - 曲は早いが、至って単純な分割配置しか降ってこない。局所的に密度が高くなる場所があるものの、ラス殺しというわけでもなく基本的には低密度な分割乱打しかないので☆11は明らかに逆詐称。ただし、局所難であるためEX-HARDは危険。 --&color(blue){☆11 SigSig};(HAPPY SKY) - 序盤が難しいが、皿や片手階段は☆11としてはかなり弱く、ラストの3連皿が少し難しいが、それでもノマゲは☆10中位レベルほどの逆詐称だといえる。HARDは☆10上位〜11最下位レベルか。ただし、皿が苦手ならノマゲでも☆11に感じるかも(逆にEX-HARDは難所が多いので要注意)。初出のHAPPY SKYでは☆12だった。 --&color(blue){☆11 Broadbanded};(DistorteD) - 同曲HYPER譜面(☆10)にちょっとオカズが付いた程度で、特に後半が押しにくくなる訳でもなく、HYPERと難易度は殆ど変わらない。☆10レベル。 --&color(blue){☆11 Why did you go away};(DistorteD) - トリルや乱打などが多いが、レベル表記ほど難しいことは無い。実質☆10レベル。 --&color(blue){☆11 CaptivAte〜裁き〜};(GOLD) - 表記レベルは「CaptivAteシリーズ」の他の曲と同じ☆11だが、譜面密度は☆11としては低く、これらと比べると明らかに弱い。同曲のSUBLIME TECHNO MIX(A)がLincleで☆10に降格したことも考慮すると、これも☆10中〜上位レベルで十分と思われる。 --&color(blue){☆11 Dazzlin' Darlin};(DJT) - SPと同じく同時リズム押しが多く、特に終盤は同時押しが多くなる。それでも☆11としては弱く、☆10上位レベル相当。 --&color(blue){☆11 Time to Air};(DJT) - 序盤はほぼHYPERと似た譜面で全体的に同時押しが強化。それでも中盤にしか皿が無く鍵盤だけに集中できる為、後半からの同時押しの嵐がクリアの鍵。しかしそれでも☆11にしては弱め。皿の枚数は実はHYPERより少なく、わずか10枚。 --&color(blue){☆11 Bounce Bounce Bounce};(Resort Anthem) - 詐称気味のSPAとは違い、皿の枚数は増えているものの連打や押しにくいズレ押しが減っており、皿が非鍵盤側にしか降ってこないため☆11の皿曲としては弱く、一部の☆10の皿曲より簡単である。☆10上位レベル。 --&color(blue){☆12 ''Candy Galy''};(GOLD) - 細かい高速片手階段や長い分割階段が続く体力譜面だが、☆12としては明らかに弱く、道中は☆10上位〜☆11下位レベル。最後に高速着地の殺しが来るが、それでも☆11中位レベル。着地が苦手ならもう少し上に感じるか。 --&color(blue){☆12 Fascination MAXX};(GOLD) - SPAを簡易化した譜面で、かなり押しやすい。HARDは階段や縦連打に少々注意が必要、それでも☆11中〜上位レベルか。逆にEX-HARDはソフランなどの難所を知らないと危険。 --&color(blue){☆12 oratio};(DJT) - 12467配置を始めとして全体的にかなり押しやすく、密度も一部を除きかなり低い。SPにおけるラス殺しもすべて白鍵で簡単に対処できる回復配置になっているので、☆12は明らかな逆詐称。☆11中〜上位。 //↑「☆11中〜上位レベルの逆詐称」で太字にするのもどうかと思ったので解除。 -''☆12最上級譜面'' --''☆12 quasar''(9th) - おなじみDP皆伝ボス。SPAは☆11とおとなしめの譜面であるが、DPAではその''SPAの発狂を片手でやらせる''というとんでもない譜面になっている。次々とどうしようもないDP譜面が出てきてはいるが、その威光はまだまだ衰えていない。AC DistorteDでは皆伝1曲目に登場しており、当初は5th TRANCE汎用ムービーであった。 又、正規ではquell 〜the seventh slave〜(A)と同様、押しづらい配置なので、FLIPを使うと楽になる。 --''☆12 ピアノ協奏曲第1番 "蠍火"''(RED) - ACにおいては、quasar(A)に次ぐDP皆伝の常連曲で、SPAの分割をさらに強化した譜面が終始降り注ぐ全体難譜面。皿は中盤に2枚降ってくるだけの鍵盤超特化型譜面で、正規では押しづらい片手階段が両側に頻発するので、両RANDOMをかけると若干楽になるか。 --''☆12 冥''(HAPPY SKY) - SPAと同じく、階段やトリルなどがメインで、中盤には低速地帯や''BPM200相当の32分の超発狂''がやってくる。ただ、後半が難しくない為、ノマゲは☆12中位相当。HARDはSP同様超発狂を耐えないといけないので''核地雷''といえる。HARD難易度はCS限定のMENDES(黒A)のEASYクリアに匹敵するほどの最上級譜面の1つ。2012年3月30日現在、ACでのHARDクリア達成者は2名確認されている。また''ACでのEX-HARDクリア達成者''も確認されている。 --''☆12 卑弥呼''(EMPRESS) - トリルや縦連打、階段など難所が詰まった極悪譜面で、低速地帯やラストも曲者。ノーツ数も2194と非常に多く、皆伝レベルのプレイヤーでも落とす人が多数である。 --''☆12 Almagest''(SIRIUS) - ☆12の中でも最上級の難易度を誇る譜面。左右同時の無茶階段や、CN付の無理押しなどが非常に厄介。他に無理皿で削られていくパターンが特に多い。CN前の最密部分はGo Beyond!!(A)を超える(34notes/秒)。特にHARDは「どうしようもないもの」とされている。2012年7月4日の時点でEX-HARDクリア達成者が確認されており、HARDクリア達成者は2名である(Lincleの時点)。 --''☆12 quell 〜the seventh slave〜''(SIRIUS) - 序盤はまだ楽なほうだが、中盤から☆12の中でも常軌を逸した高密度配置が絶え間なく降り続き、更には32分階段というとんでもないラスト殺しが襲ってくるため激しくHARD推奨。それでもAlmagest(A)と同様、冥(A)に次ぐ難度で☆12最上位レベル。その難易度はかつてDP最難譜面とされたCS REDのGo Berzerk(A)(通称「ポンデステーン」)に匹敵するほど。ノマゲは当然ながら''核地雷''。非公式難易度表にて''AC曲としては初の12.5''を持つ、''AC DP最強譜面''だが、2012年9月12日に''ACでのEX-HARDクリア達成者''が確認された。 ---CS DistorteD、AC SIRIUSではDP皆伝の課題曲となっていたが、そのあまりの強さのため、ボスであるはずのquasar(A)がほぼウイニングラン扱いとなってしまったほど。 ---SIRIUS時代は、この曲のせいでAlmagestのANOTHER譜面はおろか、G59のANOTHER譜面すら出せない人が続出した。解禁直後のクリアレートはなんと1%であった(2012年1月にクリアレートが2%に上昇したことが確認されたが、同年8月には再び1%に戻ってしまった)。 --''☆12 perditus†paradisus''(Resort Anthem) - AC発曲としては初の非公式難易度12.5を冠する、☆12の中でも最上級を誇る譜面。常時両側にSPHのような大量の16分階段が降り注ぎ、ラストは強烈な32分階段のラス殺しが降り注ぐ、かなりの物量処理力が試される譜面。 --''☆12 灼熱Beach Side Bunny''(Resort Anthem) - SPAと同じくHARD最強譜面。660枚ものスクラッチがあり体力が求められる。(大量に24分皿が来るので要注意。)HYPERと同様ひたすら皿でスキルを求められる曲である。解禁直後のクリアレートはなんと1%であった。 --''☆12 QUANTUM TELEPORTATION''(Lincle) - quasar(A)と同様、片手でSPAを叩かせるとんでもない発狂が降ってくる。ACでもHARDクリア達成者は確認されているが、その難易度はquell〜the seventh slave〜(A)にも匹敵すると言われている。☆12最強レベル。 ---AC Lincle、AC tricoroではDP皆伝の課題曲にこそ選出されなかったものの、CS DistorteDではquell 〜the seventh slave〜(A)、quasar(A)とともにDP皆伝に選出されており(3曲とも頭文字が「q」であることから通称「3Qコース」とも)、とてつもない猛威を振るっていた。