*beatmaniaIIDX13 DistorteD/CARDINAL GATE (四天王曲) [#ldbcb4c1]

// 書き込む前に、ローカルのテキストファイルに修正前のデータをコピペしましょう。
// 重複更新でデータを飛ばしても復旧が出来るように、皆様に何卒ご協力の程お願いします。
// 改行は「&br;」で出来ますよ
// ↑「~」でも出来ますよ
//ここを更新した人は適宜、新曲・旧曲にも反映させましょう。

#include(beatmaniaIIDX13 DistorteD/Contents,notitle)
#contents

**CARDINAL GATE [#s06e3d75]
-CARDINAL GATE曲は6/14に完全解禁されました。
-以下は解禁前の情報です。
--解禁後はCARDINAL GATE専用リザルトが出ません
--また、CARDINAL GATE曲を選曲しても専用フレームになりません

|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:||||c
|>|>|>|CENTER:SP|>|>|CENTER:DP|BPM|GENRE|TITLE|ARTIST|h
|CENTER:B|CENTER:N|CENTER:H|CENTER:A|CENTER:N|CENTER:H|CENTER:A|~|~|~|~|h
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C5E3F6):CENTER:EXTRA (四天王曲)|
||7|10|11|7|10|12|191|DANCE SPEED|waxing and wanding|青龍|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|エキスパート2回、段位1回完走。詳細は四天王曲出現情報で|
||7|10|11|7|10|11|180|SUBLIME TECHNO|CONTRACT|朱雀|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|新曲を一定数プレイ。詳細は四天王曲出現情報で|
||6|10|11|7|10|12|199|ASIAN MIXTURE|華蝶風雪|白虎|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|1st〜DD各カテゴリを最低1曲づつ埋める(クリア)。詳細は四天王曲出現情報で|
||5|10|11|7|11|12|72-82|ESOTERIC SLOWCORE|Ganymede|玄武|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|パーフェクト、ボーダークリア関係。詳細は四天王曲出現情報で|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C5E3F6):CENTER:ONE MORE EXTRA(THE LAST)|
||8|11|12|7|11|12|160|CONTEMPORARY|嘆きの樹|金獅子|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|四天王ランプを4つ集める、詳細はONE MORE EXTRAで|
//プレイ次第でわかる情報ならともかく、解析とかでしか得られない情報をすぐに出すのは如何なものかと。

''結局、四天王曲をプレイするにはどうすればいいの?''
++まず、DistorteDをカードを使い何回かプレイして「朱雀出現方法」「玄武出現方法」「白虎出現方法」「青龍出現方法」のいずれかの条件を満たします。
---それぞれ、譜面の&COLOR(#CC00CC){難易度ごとに条件が違う};のに注意。たとえばHYPER譜面を出したい場合はHYPER譜面の解禁条件を満たさないといけません。
---&COLOR(#CC00CC){SPとDPは別};です。SPで条件を満たしていても、DPで出したい場合はDPでもう一度条件を満たさないといけません。
++次に、「CARDINAL GATE 出現条件」を満たします。
---ゲートが開く条件は難易度ごとに違います。
---ANOTHERの条件を満たすと、NORMAL/HYPERの条件も満たしたものと見なされます。HYPERも同様。
---四天王曲の出現条件を一つも満たしていない場合は何も起こりません。
---2人プレイの時、どちらか1人が四天王曲の出現条件を一つ満たしてCARDINAL GATE 出現条件を満たさず、もう1人の四天王曲の出現条件を一つも満たしていない人がCARDINAL GATE 出現条件を満たしてもOK
---つまり、2人プレイのときは、合算で出現条件をみる。~
ちなみに、1人カード使用で片方未使用の場合、未使用者がCARDINAL GATE出現条件を満たした(カード使用者は満たさなかった場合)でもGATEは開く。
++すると、4曲目の選曲画面に「CARDINAL GATE」というフォルダが出現し四天王曲をプレイできるようになります。
---フォルダが出現するのはこのプレイのみです。(四天王曲をプレイするには、毎回
ゲートが開く条件を満たさないといけません。)
++各四天王曲のANOTHERをHARD+AA以上でクリアすると、ONE MORE EXTRAが出現します。
---より詳しい条件はONE MORE EXTRAを参照
++四天王曲やONE MORE EXTRAをクリアすると、クリア特典としてカスタマイズで各曲の専用フレームが選択できるようになります。
---譜面レベルやオプションは問いません。

-例
--朱雀のANOTHERをプレイしたい
---まず朱雀のANOTHERの出現条件を満たし、ANOTHERゲートの出現条件を満たせばOK。
--朱雀のHYPERをプレイしたい
---まず朱雀のHYPERの出現条件を満たし、HYPERゲートかANOTHERゲートの出現条件を満たせばOK。
--嘆きの樹をプレイしたい
---まず4曲それぞれのANOTHERの出現条件を満たし、全てHARD+AA以上でクリアすればOK。
--朱雀の専用フレームを使いたい
---どのレベルでも良いので朱雀の出現条件を満たし、クリアすればOK。
//''CARDINAL GATEを出現させる条件とCARDINAL GATEの中に曲を入れる条件は別個です。GATEを出現させる条件を満たしても、GATEの中に曲を入れる条件を満たしていない場合は何も起こりません。''

''どんな感じで出現するの?''
--ある条件を満たすと3曲目のリザルトが変更される。
---白黒基調で、中心にCARDINAL GATEという文字が書かれています。
--リザルト表示後、曲選択に戻ると「CARDINAL GATE」というフォルダが追加される。
---曲数表示は、EASY CLEARカテゴリなどと一緒で、曲数ではなく譜面数が表示されます。
--「CARDINAL GATE」フォルダを選択する。
--「このカテゴリーを選ぶと通常の曲選択には戻れません CARDINAL GATEへ進みますか?」という注意書きが出る。
--注意書きの下に「はい」「いいえ」という選択肢が出てくるので、スクラッチで選択し「はい」を選ぶ。
---「いいえ」を選ぶとゲートはオープンせず、通常選択画面に戻ります。
---選択肢表示中に時間切れになると強制的にゲートオープンになります。
--CARDINAL GATEがオープンされるとともに、満たした条件をもとに「朱雀」「玄武」「青龍」「白虎」のうち1つ以上の曲が選曲できるようになる。
---%%二人プレイ時、ゲートオープン後BATTLEオプションを外すと強制終了するので要注意%%~
---強制終了バグは修正され、ゲートオープン後にBATTLEオプションの変更はできなくなりました
---なお、「朱雀」や「玄武」といった名前は曲名ではなくアーティスト名のようです。
--曲と譜面をスクラッチなどで選択し決定すると、それぞれの曲に対応したスキン(枠など)に自動的に変更され、プレイ開始となる。
---プレイ中のLEDは「SEIRYU」など通称を表示します。
---正式な曲名は終わった後のリザルトの時の16セグメントLEDに表示されます。
---CARDINAL GATE内での選曲画面中にもLEDに表示されている?

''四天王曲常駐条件(不確定)''
--ある条件を満たすと四天王曲がCARDINAL GATEの外に配置される(らしい)
---「CONTRACT」「Ganymede」などの正式な曲名、ジャンル名はここからの情報
--''常駐できた人の情報求む''
--以下検証済
---白虎で全譜面正規AA→常駐なし
---12譜面すべてで正規+AA→常駐なし
--ゲート外でHARD+AA達成してもランプ(ワンモア参照)はつく

''ところで、CARDINAL GATEってどういう意味?''
-"CARDINAL"そのものには「きわめて重要な」という意味があり、~
-"CARDINAL"そのものには「極めて重要な」という意味があり、~
"CARDINAL GATE"と言う語を直訳すると、極めて重要な門と言う意味になります。

***CARDINAL GATE 出現条件 [#za8c07f2]
以下推測、正確な出し方はいまだ不明です。

''EXTRA STAGE 突入条件''
--シングルプレイ(SINGLE PLAY)
---&COLOR(#CC00CC){☆5/6の譜面をフルコンボ};でクリア
---&COLOR(#CC00CC){☆7の譜面をゲージ100%};でクリア
---&COLOR(#CC00CC){☆8以上の譜面を};クリア
--ダブルプレイ(DOUBLE PLAY)
---&COLOR(#CC00CC){☆4/5の譜面をフルコンボ};でクリア
---&COLOR(#CC00CC){☆6の譜面をゲージ100%};でクリア
---&COLOR(#CC00CC){☆7以上の譜面を};クリア

''CARDINAL GATE(NORMAL)出現条件''
-&COLOR(#FF33FF){EXTRA STAGE突入条件を満たす};+&COLOR(#FF33FF){3曲目ランクA以上};
--&COLOR(#CC00CC){EASY付きでもOK};(オートスクラッチ、5Keysは不可)
--&COLOR(#CC00CC){正規譜面};必須
//---%%(検証待ち)(DP)たしかFLIP使用で開いたことがあったかもしれません。%%
//---(DP)FLIP付きでゲート出現確認(NORMALとHYPERは確認。ANOTHERは未確認)
---DPの場合は1P側のみ正規譜面であれば、2P側はRANDOMやASを入れたり、FLIPを入れていても大丈夫です。
---''限りなく仕様に近いバグですね''
--1曲目、2曲目はランクB以上必須のようです
--1曲目を落としても出現する
---1曲目は☆5以下の曲をプレイした場合落ちても次に進める
---☆3:HARD落ち(A)→☆2:HARDクリア(A)→☆7:EASY100%クリア(A)でゲート出現確認
//通常ゲージで落ちた場合は未検証(たぶんOKだと思うけど)

//-下記3つはいずれかが正解かと思われます。またHYPER以上の場合でも同条件かもしれません。
//--曲レベルが1曲目≦2曲目≦3曲目にならないとダメ?→特に関係なし
//---SPでレベル5(NORMAL)→4(NORMAL)→8(HYPER)で出現を確認しました
//---DP ☆5 NORMAL→☆3 NORMAL→☆6 NORMALで出現しました
//--1、2曲目の成績がB以上必須?→必須ぽい
//--3曲のレベルの合計が13以上?(要検証)
//---DP NORMAL Nothing Ain't Stoppin' Us(☆1)→vault of heaven(☆4)→Don't be afraid myself(☆6)の計11でも出現を確認。&br;
//レベルはそれぞれAAA・AA・Aだった。
//---DP NORMAL GAMBOL[HYPER](☆1)→I Was The One[NORMAL](☆1)→雪月花[NORMAL](☆8)の計10でも出現を確認。&br;
//レベルはそれぞれB・AA・AAだった。
//---SPとDPでは条件が違うかもしれない?

''CARDINAL GATE(NORMAL/HYPER)出現条件''
-SP : &COLOR(#FF33FF){EXTRA STAGE突入条件を満たす};+&COLOR(#FF33FF){3曲目難易度☆7以上かつランクAA以上};+&COLOR(#FF33FF){全曲HYPERまたはANOTHER譜面};
--&COLOR(#CC00CC){正規譜面};必須
--HARDは不要、''EASYは不可''
--(SP)☆7でもEXTRA条件を満たしていればゲートは開く模様です。
--(SP)☆6フルコンAAではNORMALゲートしか開きません。
--1曲目、2曲目はランクA以上必須のようです
//---HappyWedding(☆7)→蒼い衝動(☆7)→This is Love(☆9) でB→A→AAでNormalゲートしか開かず。
//---全部HYPER、gentle stress(☆4)→Presto(☆8)→Sweet Sweet ♥ Magic(☆8)でAA→B→AAでHYPERゲート開かず。
//---HYPERはBが混じっていてはだめなのでは?

''CARDINAL GATE(NORMAL/HYPER/ANOTHER)出現条件''
-SP : &COLOR(#FF33FF){EXTRA STAGE突入条件を満たす};+&COLOR(#FF33FF){3曲目難易度☆10以上かつランクAA以上};+&COLOR(#FF33FF){全曲ANOTHER譜面};
-DP : &COLOR(#FF33FF){EXTRA STAGE突入条件を満たす};+&COLOR(#FF33FF){3曲目難易度☆9以上かつランクAA以上};+&COLOR(#FF33FF){全曲ANOTHER譜面};
//↑☆10(DP☆9)以上必須の時点で「EXTRA突入条件」は必ず満たしてるため
//表記しなくてもいいような気が…?
--&COLOR(#CC00CC){正規譜面};+&COLOR(#CC00CC){HARDオプション};必須
--1曲目、2曲目のいずれかでAAを出さないといけない
//A A AAで出現せず

***四天王曲出現条件 [#qf99307e]

~COLOR(BLUE){''青龍出現方法''}
-以下の2つを満たせば出現
-条件1
--&COLOR(#FF33FF){エキスパートコースを一定数以上プレイ};
--NORMAL:&COLOR(#CC00CC){エキスパート表コースNORMALモードを2コースプレイ};で条件を満たす
--HYPER:&COLOR(#CC00CC){エキスパート表コースHYPERモードを2コースプレイ};で条件を満たす
--ANOTHER:&COLOR(#CC00CC){エキスパート表コースHYPERモードを2コースプレイ};で条件を満たす
---各コースは完走かつスコア登録が必要と思われる
-条件2
--&COLOR(#FF33FF){段位認定コースをプレイし段位を取得する};
--NORMAL:&COLOR(#CC00CC){七級(DPだと五級)以上};取得で条件を満たす?
--HYPER:&COLOR(#CC00CC){四段以上};を取得で条件を満たす?
--ANOTHER:&COLOR(#CC00CC){八段以上};取得で条件を満たす
-補足(検証待ち)
--各コースは完走必須?途中落ちは駄目?
--↑2コース完走した際、1コースをランキングに登録しなかったら出現しなかったので同じコースを完走して登録したら出現したので完走必須かと思われます(但し、IR対応コースでのみ検証、他未検証)
--DPスレにてDP五級で青龍が出たとの報告があったので、NORMALは四段未満だと思われます。
//--段位についてはそれぞれに対応した段位を取得しないと条件は満たせない?
//---たとえば五段を取ったからと言ってもNORMALの条件は満たせていない
//---→八段のみ取得で3譜面とも出ました
//---↑EX NORMAL全コース完走して七段取ってもHYPERだけ。八段取った途端ANOだけ出たよ
//---六・七段でHYPERのみでした
//---DP8段のみ取得でHYPER,ANOTHERが出ました。NORMALが出なかったのはEXPERTのNORMALをやってないからかと。
--青龍のDP ANOTHERが出現しないバグは4/3のアップデートで解消されました。

~COLOR(RED){''朱雀出現方法''}
-&COLOR(#FF33FF){DistorteD新曲を一定数以上プレイ};
--NORMAL:&COLOR(#CC00CC){NORMAL譜面を20曲};で解禁
---初期状態で1st STAGEに選べる21曲のうち、未プレイ残り1曲の時点で解禁した。
--HYPER:&COLOR(#CC00CC){HYPER譜面を30曲};で解禁
--ANOTHER:&COLOR(#CC00CC){ANOTHER譜面を30曲};で解禁
---(DP)ANOTHERのある新曲が30曲もありませんが、朱雀(14A)が解禁されています。少し条件が違うのかも?
// 仮説・N10曲、H20曲、A30曲とか?
//↑Hは30で出現でしたよ
//↑Aも30で出現確認
//↑Nは15曲と予想されます。誰か検証よろ
//--NORMALで達成すればNORMAL、HYPERで達成すればHYPER、ANOTHERで達成すればANOTHER出現
-&COLOR(#CC00CC){クリアマークはすべてになくても可};
--HYPERの場合EX表6コースすべて完走すればよい?
--クリアマーク無しでは出現しないという報告も
--エキスパHYPER表全コース越して出現せず→プレイマークは最低でも必要か?
//エキスパNormalコースx3では出現せず。15曲じゃないのか、クリアマークが必要なのか。
//Clear:28 Failed:1 スコアのみ:1 で出現しました
--HYPERは四天王曲を含め、Failedマークを含めて30曲以上クリア?
--四天王曲は計算外っぽい。ばらばらにやっていったのだが、20曲クリアででず(NORMAL)~
虹色とかの隠し曲が2曲入っていたので追加で通常曲を2曲やったらでました~
なので、通常曲で条件を満たさなければならない、かと思います

~COLOR(#999){''白虎出現方法''}
-&COLOR(#FF33FF){1ststyle〜DistorteDまで各フォルダの曲をそれぞれ最低1曲づつプレイしてクリア};する
--NORMAL:&COLOR(#CC00CC){NORMAL譜面で埋める};と解禁
--HYPER:&COLOR(#CC00CC){HYPER譜面で埋める};と解禁
--ANOTHER:&COLOR(#CC00CC){ANOTHER譜面で埋める};と解禁
--&COLOR(#CC00CC){クリアマーク(EASY可)};+&COLOR(#CC00CC){EX SCORE1点以上};必須
---○ 引き継ぎ時にクリアマークが付いている曲をエキスパートでのみプレイ
---× 前作でクリアマークが付いているが今作で未プレイ
---× エキスパートでプレイしているが、クリアマークが付いていない

~COLOR(GREEN){''玄武出現方法''}
-&COLOR(#FF33FF){STANDARD(もしくはFREE)で1曲以上パーフェクトorボーダークリア達成};(要は20万点スコアでの特殊ボーナス達成)
--EASYを入れるとパーフェクトでもボーダーでも出現しない←特殊ボーナスが発生しないため。(検証済み)
--EXPERTでパーフェクトでも出現しない←同じく特殊ボーナスが発生しないため。(検証済み)
--NORMAL:&COLOR(#CC00CC){NORMAL譜面で達成};すると解禁
--HYPER:&COLOR(#CC00CC){HYPER譜面で達成};すると解禁
--ANOTHER:&COLOR(#CC00CC){ANOTHER譜面で達成};すると解禁
---&COLOR(#FF33FF){どの難易度でも空poorはOK};(検証済み)。
---&COLOR(#FF33FF){NORMAL及びHYPERでは5keys+オートスクラッチでも出現};(検証済み)。ANOTHERは未検証
--パーフェクトの狙い方
---ANOTHERの新曲埋めを行いつつ達成したい人には復活曲のIS THIS LOVE?がオススメです。(譜面を見るとズレ譜面に見えるが、実際には異様にGREAT判定幅が広い)
---HYPERならRUGGED ASHもオススメです。
---旧曲ならNothing Ain't Stoppin' Usがおすすめ、穴がないのが欠点か。
---LOVE IS ORANGEやMarmalade Reverieも結構幅がひろい。
--ボーダークリアの狙い方
---ラス殺し曲でボーダーを狙う手もある
---empathyのラストの4番だけの部分、最初の5個叩く、4個捨てる、残りをGREATで取る、でボーダーになります
---Apocalypseの最後の皿を回した時点で100%あれば、残りの4個を「捨てる→捨てる→捨てる→2連打(ピカグレ+空POOR)」でボーダーになります(SP,DP共通)
//--ボーダーボーナスでも出現報告?(要検証)
//--SP 朱雀(H)でボーダークリアで出現しました。
//---DP ANOTHER Harmony and Lovery[ANOTHER]でボーダークリアしボーダーボーナス獲得した次のプレイで、CARDINAL GATE出現したときにANOTHER譜面が出現しました。
//---SP Dr.LOVE(H)をAS+5Keysでボーダーで出現せず。
//---SP システムロマンス(H)をHSのみでボーダーで出現せず。

***ONE MORE EXTRA(THE LAST) [#c39fb47a]
//表記は前作までの「ONE MORE EXTRA」ではなく「THE LAST」とすべきだろうか?
-TITLE :嘆きの樹
-BPM   :160
-NOTE:[SP(A)、DP(A)]2000
~''出現条件''
-&COLOR(#FF33FF){各四天王曲(青龍、朱雀、白虎、玄武)のANOTHERをHARDを付けてAA以上クリア};すると出現する
--各四天王曲で条件を満たすと、四天王曲に該当したランプが付く
--このランプを四種全部集めると出現する模様
---正規必須。5KEYもASも不可。
//4/3アップデートにて修正
---ランプは1種1個のみ?複数はつかない?
--2人プレイ時は2人合わせて四種そろっていれば出現?
-出現タイミングは最後のランプを付ける→次クレジットでCARDINAL GATEの4曲のうちどれかをランプ点灯条件を達成すると5曲目に出現
//動画を見る限り3種類のランプが点いている状態で4種類目のランプの点灯条件を達成すると出現する模様。
--この間に選曲画面を通さない。よって強制的にANOTHER譜面+HARD
---BATTLEでプレーする場合、片方がHARDでランクAAを取れば、もう片方はHARDなしでも出現するのを確認しました。
//---↑てことは片方がANOTHER+HARDでAAを取ればもう片方はどんな譜面でもOK?(NORMAL、HYPER譜面が存在する?)
//↑片方がANOTHERな時点でもう片方も必然的にANOTHERなのでNORMAL、HYPERの譜面は出せるわけがない
//NとHは解禁までお待ちください
-1度出現するとランプは消えるため、再び出現させるためには集め直す必要がある
--要はドラゴンボール
-補足
--四天王曲と同じく専用スキンあり
--演奏中のLED表示は鬱単語がたくさん並んでいる
---以下の単語のループ~
GRIEVES(深く悲しむ) DESTRUCTION(破壊) MUTATION(突然変異) COLLAPSES(倒壊・崩壊・挫折)~
SOLITUDE(孤独・寂しい場所) DEATH(死) EVIL(不吉な・凶悪な) REGRET(後悔・残念)~
FRAGILE(脆い・こわれもの) NIRVANA(世俗の脱却) LAZINESS(不精なの複数形) MIRAGE(蜃気楼)~
DESIRE(欲望・望み) IMPULSE(衝動) SINKING(沈んでいく) STAGNATION(淀み) WHISPER(囁き)~
CURSE(呪い) DESPAIR(絶望・あきらめる) RUIN(破滅・没落) SACRIFICE(犠牲) WORLD(世界)~
CONVICT(受刑者) SUFFERING(苦しみ・苦痛) SNEERS(冷笑するの複数形) ADMONITION(訓戒)~
MAD(気の狂った) DEGENERATION(墜落・変性・退化)~

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