*beatmaniaIIDX16 EMPRESS/隠し要素 [#x3c29892]

#include(beatmaniaIIDX16 EMPRESS/Contents,notitle)
#contents

**基礎知識 [#x643528c]

***プレイ可能なレベル [#se2bd8b9]
-STANDARDモードではステージによって選択できる難易度が制限されているが、特定の段位を取得することにより条件が緩和される(下表参照)。 
--3曲目以降は全ての難易度から選べる

|取得段位|SP/DP|1st|2nd|3rd以降|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|五段以下、未取得|SP|☆8|☆10|☆12|
|~|DP|☆9|☆11|~|
|六段|SP|☆9|☆10|~|
|~|DP|☆10|☆11|~|
|七段以上|SP|☆10|☆11|~|
|~|DP|☆11|☆12|~|
|八段以上+100プレイ|SP|☆11|☆11|~|
|~|DP|☆12|☆12|~|

***EXTRA STAGE進出条件 [#q0abe2e4]
-STANDARDモード、3+1曲設定の筐体でFINAL STAGE(3rd STAGE表示の場合は不可)で以下のいずれかの条件を満たす 
--LEVEL4以下の楽曲をALL GREATクリア 
--LEVEL5または6の楽曲をFULLCOMBOクリア 
--LEVEL7の楽曲をゲージ100%(HARD時も同条件)でクリア 
--LEVEL8以上の楽曲をクリア 
---DPの場合、要求される楽曲のレベルは1少ない 
---4曲設定など設定が異なる場合は、EXTRA STAGEが存在しないので条件を満たしても出現しない 
---1曲目LEVEL5以下クリア失敗でも上記の条件を満たせばEXTRA STAGE進出可能
-これにさらに条件が加わることで隠し要素が出現する。詳細は各項目を参照。

***DJ POINT算出式 [#fe8fb6e0]
-今作も下記計算式で算出できる様子 
-DJ POINT = EX SCORE × (100+[C]+[L])% / 100 
--各曲において、小数点以下2桁までを考慮する(小数点以下3桁は切捨)。小数2桁付きのまま総計して、最後に小数点以下を切り捨てる 
--[C] : クリアマークボーナス…EASY以下=0, Clear=10, Hard=20, FullCombo=30 
--[L] : DJ LEVELボーナス…B以下=0, A=10, AA=15, AAA=20 
--例:Second Heaven(A)、EX SCORE:1750、HARDCLEAR([C]=20)、DJ LEVEL:AA([L]=15)の場合 
---1750×(100+20+15)%÷100 = 1750×135%÷100 = ''23.62''
-各数値はそれぞれベストの時のものを使う。(例:フルコンボとAAAを別プレイで出しても計算に組み込まれる)
-同じ曲の別譜面をプレイした場合、それぞれ上記の方法でDJ POINT算出して、一番数値が高い譜面のものが使われる。

**隠しコマンド [#j35e02f8]
|コマンド名|入力方法|効果|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|DEMO SKIP|[VEFX+EFFECT]|デモ画面時次の画面に移行|
|JUDGE|鍵盤またはテンキーで[7,6,2,1]|プレー中に判定数が表示される|
|WINDOW HOLD|鍵盤またはテンキーで[1,2,3,4,5]|STARTボタン押しっぱなし状態|
|EXPERT VIEW|鍵盤で[2,2,1,1]|EXPERTコース選択時、3曲目までの曲名が分かる|
|RANDOM+|スタートボタンを押しながらテンキーで[7,9,6,4,0]&br;+RANDOM/S-RANDOM|皿も含めてRANDOM/S-RANDOMに|
|H-RANDOM|スタートボタンを押しながらテンキーで[7,0,4,6,9,□(右下の何も書いていないボタン)]&br;+S-RANDOM|縦連が来づらくなる、CSでいう侍乱|
|REGUL SPEED|スタートボタンを押しながらテンキーで[8,8,2,2,4,6,4,6]|譜面速度がBPM150相当に|
|ALL SCRATCH|スタートボタンを押しながらテンキーで[8,0,8,□,2]&br;+S-RANDOM|皿に全てのノートが振られる&br;(2つ以上の同時押しは鍵盤へ)|
|G.JUDGE|スタートボタンを押しながらテンキーで[9,7,0,□,3,2]|判定がGAMBOL[H]と同等に|
|G.JUDGE-A|スタートボタンを押しながらテンキーで[7,9,□,0,1,2]|判定がGAMBOL[A](穴は家庭用のみ)と同等に|

-JUDGEのみ、プレイごとにリセットされず記憶される 
-テンキー系(RANDOM+、H-RANDOM、REGUL-SPEED、ALL SCRATCH、G.JUDGE、G.JUDGE-A)はスコアが保存されない。-RANDOM+〜G.JUDGEのコマンドは、e-amusement接続筺体でのみ使用可能。

**隠し曲 [#q83ae419]
''EMPRESS PLACEの楽曲については[[EMPRESS PLACE>beatmaniaIIDX16 EMPRESS/EMPRESS PLACE]]を参照のこと''

***プレイ内容で解禁できる隠し曲 [#r9ba6b3d]
-''1/7、beat#1終了に伴い解禁されました''
--beat#1当時は、プレイヤー毎に各条件を満たせば常時プレイができた。 
--''Go Beyond!!のANOTHER譜面はbeat#1終了に伴い追加されました。''
|曲名|解禁条件|カテゴリ|備考|h
|>|>|>|BGCOLOR(lightblue):CENTER:DJ POINTで解禁できる隠し曲|
|Just a Little Smile|DJP1000|EMPRESS|初出はCS版HAPPY SKY|
|FLUTEMAN|DJP1250|8th style||
|INSERTiON|DJP1500|5th style|初出はDDR5thMIX|
|LIMITED|DJP1750|10th style||
|Jack|DJP2000|EMPRESS|初出はポップンミュージック10|
|>|>|>|BGCOLOR(lightblue):CENTER:遠征数で解禁できる隠し曲|
|Dancin' into the Night|5店舗 or 2エリア|2nd style||
|BREEDING|10店舗 or 3エリア|9th style||
|Go Beyond!!|15店舗 or 4エリア|EMPRESS|初出はCS版DistorteD&br;ANOTHERはIRBeat#2(2009年1月7日)で追加|
|>|>|>|BGCOLOR(lightblue):CENTER:EXPERTプレイで解禁できる隠し曲|
|Ready To Rockit Blues|1コース|10th style||
|BALLAD FOR YOU 〜想いの雨〜|2コース|6th style||
|SOLITON BEAM|3コース|EMPRESS|初出はCS版IIDXRED|
|>|>|>|BGCOLOR(lightblue):CENTER:段位認定プレイで解禁できる隠し曲|
|Make A Difference|初段以上クリア|9th style||
|>|>|>|BGCOLOR(lightblue):CENTER:撃墜数が一定数を超えると解禁できる隠し曲|
|ADVANCE|撃墜数20以上|9th style||
|Changes|撃墜数30以上|10th style||
|route 80s|撃墜数40以上|6th style||
|POWER DREAM|撃墜数50以上|9th style||
|OUTER LIMITS|撃墜数60以上|8th style|初出はCS版6th style。譜面も当時のもの&br;CSDDにANOTHERとして収録された「OUTER LIMITS ALTERNATIVE」は未収録|
|CLOUDY MUSIC|撃墜数70以上|7th style||
|ALL RIGHT|撃墜数80以上|8th style||
|dissolve|撃墜数90以上|8th style|初出はCS版6th style|
|PUT YOUR FAITH IN ME (for beatmania II)|撃墜数100以上|2nd style|初出(オリジナル版)はDDR2ndMIX|

-共通事項 
--2人プレイの場合、片方だけでも解禁していれば選択可能。~
ただし解禁されていない方はクリアしても解禁はされない。

-DJ POINTで出現する隠し曲について 
--SP/DPのDJPOINTの合計が基準を満たせばSP/DP両方でプレイ可能となる。
-EXPERTコースプレイで出現する隠し曲について 
--終了後のスコア登録必須(スコアを登録しないとプレイ済コースとしてカウントされない) 
--同じコースを2回以上プレイしてもノーカウント(譜面難易度が違っていてもカウントされない)。異なるコースで規定数をプレイする必要がある。 
--SP/DPはそれぞれで条件を満たす必要がある。SPのみ条件を満たしてもDPでは出現しない 
--裏コースはカウントされない。あくまでも表コースでコース数をこなす必要がある。
-段位認定で出現する隠し曲について 
--SP/DPはそれぞれで条件を満たす必要がある。SPのみ条件を満たしてもDPでは出現しない
-撃墜数によって出現する隠し曲について 
--SP・DP両方での撃墜数の合計によって出現する 
--撃墜数の基準を満たした次の選曲画面から選曲可能になる 
---例: 1st STAGEで筐体スコアを更新し撃墜数20に→2nd STAGEでADVANCEが選曲可能

***その他の隠し曲 [#ea13d8c9]
-''1/7、beat#1終了に伴い解禁されました''
|曲名|条件|カテゴリ|備考|h
|TEXTURE|ライバルを三人以上アクティブにして登録|IIDX RED||
|凛として咲く花のごとく|上述の隠し曲出現条件を全て満たす|EMPRESS|初出はポップンミュージック15ADVENTURE|

-補足
--TEXTURE
---アクティブを解除して三人を切るとプレイ不可 
---SP/DPはそれぞれ条件を満たす必要がある。例:SP三人・DP二人ではSPしかでない。 
---''2人プレイだとアクティブライバル人数に関係なく封印される''→2人プレイだとライバル0人と認識されるため
--凛として咲く花のごとく 
---ライバルのアクティブが3人を切ると、TEXTUREが封印されるため、これも合わせて封印される。 
---BEGINNERモードでは最初から出現している

***beat #1終了時初登場曲 [#bf5137a0]
-''1/7、beat#1終了に伴い解禁されました''
--いわゆる''「完全隠し曲」''。beat#1時は解禁はおろか、プレイ自体も不可の曲。 
|曲名|カテゴリ|備考|h
|You'll say "Now!"|EMPRESS||

-条件を満たすと、選曲BGMとカテゴリボイスが解禁される。 
--詳しくは[[携帯サイト>beatmaniaIIDX16 EMPRESS/携帯サイト]]を参照
--条件を満たすと、選曲BGMとカテゴリボイスが解禁される。 
---詳しくは[[携帯サイト>beatmaniaIIDX16 EMPRESS/携帯サイト]]を参照

***beat #2終了時初登場曲 [#mfde81c0]
-''2/18、beat#2終了に伴い解禁されました''
--''「完全隠し曲」''。beat#2終了まで解禁はおろか、プレイ自体も不可の曲。 
|曲名|カテゴリ|備考|h
|THANK YOU FOR PLAYING|EMPRESS||

***分岐曲 [#w06087df]
|曲名|条件|カテゴリ|備考|h
|NΦ CRIME|不明|EMPRESS||
-(FinalStageで選曲残り33秒でNΦ CRIMEを選曲※要検証)

**EXTRA STAGE専用曲 [#za725b49]
-''1/7、beat#1終了に伴い解禁されました''
--これにより、専用リザルトと演出が終了しました。
|GENRE|TITLE|ARTIST|カテゴリ|h
|PSY TRANCE(FULL ON)|Programmed World|kors k as StripE|EMPRESS|

-出現条件
--1st〜FINAL STAGEを正規譜面でDJ LEVEL AA以上でクリアする+EXTRA STAGE進出条件を満たす(HARD不要)。
--DPおよびカップルプレイでのFLIP使用はOK。 
--カップルプレイではどちらか片方が条件を満たすと出現。 
--4曲設定(3曲目の選曲画面で、左上に「FINAL STAGE」ではなく「3rd STAGE」と表示される)では出現しない 
--プレイ出来る譜面は3曲目までの難易度の合計に依存する 
|プレイスタイル|NORMAL|HYPER|ANOTHER|h
|SINGLE|合計15以上|合計25以上|合計31以上|
|DOUBLE|合計12以上|合計22以上|合計28以上|

-出現時の演出 
--選曲画面は背景が微妙に変わる程度だが、BGM/決定時のSEは変わる。 
--カーソルは自動的にProgrammed Worldに合わせられる~
譜面難易度が直前にプレイした難易度のままになっているので、違う難易度をプレイする場合は注意。

**ONE MORE EXTRA [#jd0c0c81]

***ONE MORE EXTRA(beat#1) [#c7be09dd]
-''1/7、beat#1終了に伴い解禁されました''
--これにより、専用リザルトと演出が終了しました。
|GENRE|TITLE|ARTIST|カテゴリ|h
|DANCE SPEED|3y3s|青龍|EMPRESS|

-EXTRA STAGEでProgrammed World[ANOTHER]を選びDJ LEVEL AAAでクリアすると出現 
--SP・DPともにANOTHERのみプレイ可能 
--カップルプレイでは出現しない(両方とも正規譜面+HARDでAAAクリアしても出現しませんでした) 
--バトルプレイならどちらか一人が条件を満たせば出現する 
---この時、もう一人の譜面・オプションは何でも良い(NORMAL譜面でもEASY付きでも可)~
ただし、3y3sプレイ時は強制的にANOTHER+正規+HARDに変更

***ONE MORE EXTRA(beat#3) [#ib21872e]
-''3/25、beat#3終了に伴い解禁されました''
--これにより、専用リザルトと演出が終了しました。
-全曲共通条件 
--[1] 特定の前提条件を満たす 
--[2] [1]を満たした状態で、EXTRA STAGEで特定の曲のSP☆11以上/DP☆10以上のANOTHER譜面を選択し、正規HARD+AAAでクリア(以下、これを「ワンモア進出条件」と呼ぶ) 
--[2]を満たすと専用リザルトが出現し、そのままONE MORE EXTRA STAGEへ。 
--EXTRA STAGEで選曲したのがSP☆11以上/DP☆10以上の譜面であっても、HYPER譜面の場合はワンモア進出不可

-曲別進出条件
|曲名|[1]前提条件 / [2]ワンモア進出条件|カテゴリ|備考|h
|BITTER CHOCOLATE STRIKER|[1]EMPRESS新曲に100譜面以上(N+H+A)フルコンボマークを点ける|EMPRESS|対象曲は以下を参照|
|~|[2]L.E.D.曲でワンモア進出条件を満たす|~|~|
|Colorful Cookie|[1]EXPERTのコースを全部埋めた(スコアが入っている)状態にする?|EMPRESS||
|~|[2]BEMANIフォルダ曲でワンモア進出条件を満たす?|~|~|
|不沈艦CANDY|[1]TAKA曲を全部埋めた(スコアが入っている)状態にする|EMPRESS|対象曲は以下を参照|
|~|[2]TAKA曲でワンモア進出条件を満たす|~|~|

--BITTER CHOCOLATE STRIKER 
--Colorful Cookie 
---表コース全部+裏コース20埋めで出現の報告がある一方、表全部+裏22埋めで出現せず、裏25でようやく出現したとの報告もあり 
---どちらにせよ裏は全コースを埋める必要はない
--不沈艦CANDY 
---スコア埋めはN,H,Aのどれでも良い? 
---要クリアランプ?
-対象曲 
--全曲共通 
---下表において、SP ANOTHERの難易度が☆11以上の曲は&color(magenta){''▲赤字''};、DP ANOTHERの難易度が☆10以上の曲は&color(cyan){''▼青字''};、両方を満たす曲は&color(orange){''◆橙字''};で表記している。 
---上表[1]の条件を満たした状態で、シングルプレイなら&color(magenta){''▲赤字''};または&color(orange){''◆橙字''};で表記された曲のANOTHER譜面、ダブルプレイなら&color(cyan){''▼青字''};または&color(orange){''◆橙字''};の曲のANOTHER譜面でワンモア進出条件を満たせばよい
--BITTER CHOCOLATE STRIKER 
---Bahram Attack-猫叉Master Remix-のDP譜面は対象外?
--Colorful Cookie 
---Quickening、ÜbertreffenはBEMANIフォルダ曲だが、不沈艦CANDYの対象曲となるので対象外?
--不沈艦CANDY 
---[1]の条件を満たすためには、下表の楽曲全てを(白字表記のものも含めて)プレイする必要がある 
---Colors-Y&Co.Eurobeat Remix-やAbyss -The Heavens Remix-、Distress、タシカナモノ、少年Aは対象外? 
|カテゴリ|BITTER CHOCOLATE STRIKER|Colorful Cookie|不沈艦CANDY|h
|BGCOLOR(#404040):COLOR(white):|BGCOLOR(#606060):COLOR(white):|BGCOLOR(#606060):COLOR(white):|BGCOLOR(#606060):COLOR(white):|c
|1st|||・GRADIUSIC CYBER|
|substream||||
|2nd|||・.59&br;・SP-TRIP MACHINE(for beatmania II)&br;・PUT YOUR FAITH IN ME|
|3rd|||・Don't Stop!&br;・LEADING CYBER&br;・REINCARNATION&br;・Tangerine Stream&br;・THE SAFARI|
|4th|||・ABSOLUTE&br;・ULTRA HIGH-HEELS|
|5th|||・Abyss&br;&color(cyan){▼sync};&br;&color(magenta){▲V};|
|6th|||&color(cyan){▼Blueberry Stream};&br;&color(orange){◆Colors(radio edit)};&br;・Frozen Ray&br;&color(orange){◆NEMESIS};&br;・Summer Vacation&br;&color(cyan){▼こっちを向いてよ};|
|7th|||&color(orange){◆A};&br;・Glorious Days&br;&color(cyan){▼Happy Wedding};&br;&color(cyan){▼Tomorrow Perfume};&br;&color(cyan){▼革命};|
|8th|||&color(orange){◆Giudecca};&br;&color(cyan){▼memories};&br;&color(orange){◆rainbow flyer};&br;&color(cyan){▼thunder};|
|9th|||・e-motion 2003-romantic extra-&br;&color(cyan){▼lights};&br;&color(cyan){▼lower world};&br;&color(orange){◆quasar};&br;&color(cyan){▼Quickening};&br;&color(cyan){▼Silvia Drive};|
|10th|&color(cyan){▼GHOST REVIVAL};||&color(cyan){▼BABY LOVE};&br;&color(orange){◆No.13};&br;&color(orange){◆One More Lovely};&br;&color(cyan){▼pandora};|
|IIDXRED|&color(cyan){▼NEBULA GRASPER};||&color(orange){◆AA};&br;・earth scape&br;&color(magenta){▲KEY};&br;&color(orange){◆spiral galaxy};|
|HAPPY SKY|||&color(orange){◆INAZUMA};&br;&color(cyan){▼LESSON 5};&br;&color(orange){◆rage against usual};&br;・Votum stellarum&br;&color(orange){◆冥};|
|DistorteD|&color(magenta){▲TYPE MARS(G-Style Mix)};||・Melody Life&br;・MOON&br;&color(orange){◆嘆きの樹};|
|GOLD|&color(cyan){▼GRID KNIGHT};&br;&color(magenta){▲LASER CRUSTER};&br;&color(cyan){▼PHOTONGENIC};&br;&color(orange){◆電人、暁に斃れる。};||&color(orange){◆Candy Galy};&br;&color(orange){◆INORI};&br;・never...&br;&color(cyan){▼snow storm};&br;&color(orange){◆TRANOID};|
|DJ TROOPERS|&color(cyan){▼LOVELY STORM};&br;&color(orange){◆SOUND OF GIALLARHORN};&br;&color(orange){◆STEEL NEEDLE};&br;&color(orange){◆THE DEEP STRIKER};&br;|&color(cyan){▼華爛漫-Flowers-};&br;&color(cyan){▼Shades of Grey};&br;&color(orange){◆switch};|&color(orange){◆Blue Rain};&br;&color(orange){◆four pieces of heaven};&br;・Freeway Shuffle&br;&color(orange){◆Übertreffen};&br;・走馬灯-The Last Song-|
|EMPRESS|&color(orange){◆HYPERION};&br;&color(cyan){▼JEWELLERY STORM};&br;&color(cyan){▼PSYCHE PLANET-GT};&br;&color(cyan){▼SOLITON BEAM};|&color(orange){◆B4U(BEMANI FOR YOU REMIX)};&br;&color(cyan){▼凛として咲く花のごとく};|&color(orange){◆V&size(8){2};};&br;&color(orange){◆天空脳番長危機十六連打};|

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