#include(pop'n music eclale/Contents,notitle)
#contents

//正式タイトルは「éclale」ですが、特殊文字でのページが作成不可のため代替表記

*最近の出来事 [#r074c867]
-''2017/03/15(Wed) 15:00''
--eAMUSEMENTサイトのプレーデータページ閲覧サービス終了

-''2016/12/14(Wed)''
--次回作「[[pop'n music うさぎと猫と少年の夢]]」稼働開始(オンラインアップデート)
---「The 6th KONAMI Arcade Championship」 大会エントリー開始(10:00〜2017/01/11(Wed) 18:00)

-これ以前の出来事は[[後述>#pastnews]]

-''2015/11/26(Thu) 「&color(,#276AC2){&color(#F5BE80){''pop'n music''}; &color(#8FDCDF){''é''};&color(#F8CFE1){''c''};&color(#8FDCDF){''l''};&color(#F8CFE1){''a''};&color(#8FDCDF){''l''};&color(#F8CFE1){''e''};};(エクラル)」稼働開始''~
前作「[[pop'n music ラピストリア]]」からのオンラインアップデートにより、~
日本・韓国・アジアエリア(香港、マカオ、台湾)で同日順次稼働開始

*公式サイト・関連ページ [#jacfb83b]
-[[公式eAMUSEMENTサイト>http://p.eagate.573.jp/game/popn/eclale/p/index.html]]
-[[製品情報>http://www.konami.com/amusement/products/am_popn_eclale/]]
-[[ポップンクリエイターズパーティ公式サイト>http://p.eagate.573.jp/game/popn/creators/index.html]]
-[[公式Twitterアカウント>http://twitter.com/popn_team]]
--Twitter担当キャラ一覧(時期はおおよそ)
|年月|担当キャラ|顔文字|h
||CENTER:|CENTER:|c
|2015/11〜|ミミ|∩∩|
|2016/01〜|ニャミ|∧∧|
|2016/02〜|シャル|廿0v0)|
|2016/03〜|タイマー|UノÒvÒ)|
|2016/04/01|銭湯ロボ カポーン((アイコンはPONとwac))|∬ゆ∬|
|2016/04〜|どすえ|/б▽б\|
|2016/05〜|ジン|(ì _ノíไZ|
//...まで含まれるかはまだわからないので判明次第追記します
|~|(トカゲ)|(0▽0|
|2016/06〜|エース|ЦO`vO)|
|2016/07〜|いろは|§/╹▽╹)§|
|2016/08〜|ダン|α*゚▽゚)λ|
|2016/09〜|グリム|Σノ*ั ڡั)|
|2016/10〜|戦士いいいい|◣ξ◎[×]◎)|
|2016/11〜|ほるん|f*0v0):|
//||||
//顔文字はあくまで基本的に使われているもののみで表情差分(シャルやどすえに数種類差分を確認)は基本掲載しません

-[[公式商品情報ページ>http://www.konami.jp/products/am_popn_eclale/]] / [[別サイト>http://www.konami.com/games/jp/ja/products/am_popn_eclale/]]
-[[5thKAC (pop'n music)>http://p.eagate.573.jp/game/kac5th/detail.html?id=popn&lang=ja]]

**お役立ちサイト [#k99a68c5]
-[[pop'n link>http://www25.atpages.jp/popopopopn/pm/link.htm]]
-[[ポップンミュージック初級スレ難易度表>http://www.wikihouse.com/popnwakaba/index.php?FrontPage]](Lv1〜28の曲を格付け)
//-%%[[ポップンミュージック中級スレ難易度表>http://popn.sakura.ne.jp/m/]](Lv29〜41の曲を格付け(※更新停止中)) %%
-[[ポップンミュージック上級&超上級スレ難易度表>http://hellwork.jp/popn/wiki/]](Lv42〜50の曲の攻略+雑談 + 中級Lv29〜41も現在受入中)
--http://www37.atwiki.jp/heavypop/ (避難所)
//-[[ジズ様推奨のポプとも情報データベース>http://momoko3.sytes.net/poptomo/]]
//↑長い間繋がらない為コメントアウトにしています。 
-[[Dream - ポップンミュージック攻略情報サイト>http://pmdream.net/]]

**特徴 [#k909ca71]
-「pop'n music」のメインシリーズでは第23作目となる。
-サブタイトルの「éclale(エクラル)」はフランス語の「éclat(エクラ)=輝き」と「noble(ノーブル)=気品のある」を組み合わせた造語。([[BE生(仮)第108回>http://www.youtube.com/watch?v=OL_OnH1p24Q]]で解説)
--「é」(「e」+アクセント符号「´」)は特殊文字のため端末によっては表示できない場合がある。BEMANIwikiでは項目名に使用できないため便宜上「eclale」としている。
--本作との関連は不明だが、ほぼ同じ語源の造語が2012年にBARの名前の提案としてクラウドソーシング「ランサーズ」に投稿されている([[参考>http://www.lancers.jp/work/proposal/869897]])
--また上記BE生(仮)内では番組内の即興の4行作文で「笑顔で」「苦難があるときも」「楽ばかりせず」「ルンバ」とも紹介された。

**前作からの引き継ぎ [#bd949ae8]
-新バージョン(éclale)へ引き継ぎ後、旧バージョン(ラピストリア)で更新した内容(スコア・楽曲解禁等)は新バージョンへ反映されない。~
ただし今作はアップデート方式のため、これが発生するケースは少ない。
--''プレーヤー名''
---初プレー時に変更できる(条件つきではあるが連動サイトでも可)
--''クリアメダル・ベストスコア''
---旧作のスコアはそのまま引き継がれる
---今作では各種クリアメダル(EASYクリア含む)だけでなく、&color(red){''未クリア(黒)メダルも引き継がれる''};~
このため、前作までスコアが0だった場合、引継ぎ時はスコア自体が消えていたが今回はスコア0も引き継がれている。
---Sunny Park以前で獲得したがラピストリア時点で消去されていた黒メダルは復活しない。
---eAMUSEMENTサイトで確認出来る各譜面のプレイ回数・クリア回数etc.やリザルト・ハイライト回数はリセットされる(プレー回数については毎作恒例の仕様)
--''使用キャラ・オプション''
---''引き継ぎ後のプレーでチュートリアルを選んでしまうとオプションが強制的にデフォルト(HS1.0のみ・シンプルオプション)にリセットされてしまう模様''~
BEAT-POPプレイヤーなどはオプションの変え忘れに注意が必要~
//当初は強制的に曲名表示にもなっていたがこれについては前回の設定を引き継ぐように修正された模様?
--''ジャンル名/曲名表示の設定''
---旧作でジャンル名表示だったプレイデータを引き継いだ場合はそのままジャンル名表示になる。
//↑「ジャパニーズレゲエ」が設定弄らずジャンル名だった報告あり
---ジャンル名⇔曲名の切り替えは''選曲画面でテンキーの[00]''を押すことでいつでも変更可能
--''登録済みのポップンミュージックカード''
--''キャラデコ(&color(red){コメントパーツのみ};引き継ぎ)''
---''ふきだし・エフェクト・かきもじは引継ぎされない''
---[[怪盗BisCoの予告状!!>連動企画/怪盗BisCoの予告状!!]]で獲得したエフェクトおよびふきだしも引き継がれない(ラピストリアの内に獲得したがその後ラピストリアをプレーしなかった場合や、éclaleへのアップデート以後に獲得した場合にも取得されない)ことが[[2015/11/18のBEMANI生放送(仮)で告知されている>http://www.youtube.com/watch?v=OL_OnH1p24Q&t=2942]]([[画像>http://i.imgur.com/RreGXdV.png]])
// 遺跡とBiscoのエフェクト・ふきだしは引き継がれなかったの確認
---ラピストリアで設定していたキャラデコパーツはコメントも含め自動解除される
--''各キャラの親密度ゲージ(ハート)の1/10換算(1/10未満は切り捨て)''
---例としてラピストリアでMAXまで(99.9個)獲得していた場合、今作では99.9/10=9.99→切り捨てで9.9個(9個+ハートが9/10までたまった状態)になる。
---上記の仕様上、ラピストリアで0.9個以下だったキャラクターのハートは0個となる。
-今作も初回プレイ時にデータの引継ぎを聞いてくるが、NOを選ぶとエントリーが取り消されるだけなので、データを引き継がないことはできない。

-ロケテストでの先行プレーデータは製品版には干渉しない(ラピストリアからの引き継ぎとなる)。

-前々作・前作の隠し曲は解禁状況をそのまま引き継ぎ、一部を除いて無条件解禁はされていない。
--解禁済み旧曲のEX譜面は自動解禁される。
--未解禁だった前作までの隠し旧曲はごく一部を除いて無条件解禁されておらず、[[スターファクトリー>pop'n music eclale/スターファクトリー]]で解禁できる。
---「Idola」「ツーマンライブ」「キモチコネクト」「Russian Caravan Rhapsody」「妖隠し -あやかしかくし-」は無条件解禁されている。
---前作稼働途中で緩和により事実上解禁されていたポップンオーラ楽曲もEX譜面まで含め無条件解禁されている。
---イベント継続中の「FLOOR INFECTION」はスターファクトリー対象外。~
「怪盗BisCoの予告状!!」は終了に伴い、2015/12/22より「ミライプリズム(collaboration ver.)」のみ無条件解禁され、2016/01/14より残り3曲が購入可能になった。
--前作までの隠しカラー・衣装(ラピストリアの2Pカラーや別ハリアイ、ラッキーコードのスペシャルカラー)は、無条件解禁されている。~
(隠しキャラクターの別カラー・衣装は通常版を解禁すれば同時解禁される)
--ラピストリア同様、e-AMUSEMENT PASS使用での完全新規プレイは「ジャンル名」表示がデフォルト、ePASS無しプレー時は「曲名」表示がデフォになっている。
//---ただし初回プレーでチュートリアルを選ぶと「曲名」表示に自動セットされる?


*システム新要素・変更点 [#x5502cdd]
-''以下は稼働前情報からのコピーです。確認でき次第修正をお願いします。''
-プレーに大きく影響すると思われる項目は&color(red){''赤文字''};にて示す。

**料金形態 [#qa432f4e]
-従来の3曲(+カード排出無/有)/コイン、3曲+EXTRAランプ(+カード排出無/有)/PASELI、1曲+カード排出/コイン・PASELI、に加えて稼働途中で以下が追加

-''ポップンミュージックカードの連続払い出し機能''(PASELI限定)(2015/12/24実装・[[告知>http://p.eagate.573.jp/game/popn/eclale/p/howto/new.html#new_04]])
--PASELIでカード排出ありのプレーを開始した場合、カードを引いた直後に、PASELIを消費してもう1枚連続で払い出すかを選べる~
(1プレーにつき2枚まで引ける)
--連続で払い出した時はさらにポップンスターメーカーの経験値UPとルミナが多くもらえる

-''特典無しPASELIプレー''(2016/03/17実装)
--通常より価格が安い代わりにコインプレーと同等のプレー内容になる(EXTRA STAGEが出ない等)
---デフォルトの場合、例として通常のPASELIプレーが120Pの場合は特典無し版が100P、108Pの場合は90P、と比率割になる(およそ5/6?)~
ただし店舗側で設定変更可能な模様
--支払い方法選択画面ではプレゼントアイコンが付いていない方が特典無し版PASELIプレー、付いている方が通常のPASELIプレーとなる~
ゲーム上ではプレー形態に関する詳しい説明表記などが出ないため選択時は注意
--同日より[[GITADORA Tri-Boost]]と[[BeatStream アニムトライヴ]]にも同様の仕様が実装されている
---それに続いて1週間後の2016/03/24より[[beatmania IIDX 23 copula]]・[[REFLEC BEAT VOLZZA・VOLZZA 2>REFLEC BEAT VOLZZA]]・[[SOUND VOLTEX III GRAVITY WARS]]・[[DanceEvolution ARCADE]]にも同様の仕様が実装
---2016/03/30より[[DanceDanceRevolution A]]にも同様の仕様が実装
---2016/07/27より[[MÚSECA 1+1/2>MUSECA 1+1/2]]にも同様の仕様が実装
---現行機種では[[jubeat Qubell]]を除いて2段階のPASELIプレーが実装されている。

**モード [#w67cd3e4]
-稼働時点では''NORMALモード''・''BATTLEモード''の2種類のみ。
--(稼働時点)%%LOCALモード・%%COURSEモード廃止、%%ネット対戦一時非対応%%
//---LOCALモードは前作もインターネット対戦共々稼動途中に追加されたため後日追加の可能性あり
//---COURSEモードも前作では稼働途中追加だったため後日追加の可能性あり
---COURSEモードは今作稼働終了まで復活しなかった

-アップデートで以下のモードが追加。

-''LOCALモード'' (2016/04/14追加)
--店内のプレイヤーと対戦。実行可能な場合のみ出現する。
--詳細は[[pop'n music eclale/ネットワーク対戦]]を参照。


**選曲画面・選択方法 [#xae93f1e]
-&color(red){''キャラクター選択・楽曲選択方法がカテゴリ形式に変更''};
--Sunny Park・ラピストリアのフォルダ形式ではなく、AC20以前のものに近い''カテゴリ選択形式''に戻った。
--今作では使用キャラクターや楽曲を選択する際、&color(green){●緑ボタン};でカテゴリ選択表示を呼び出す方式になった。
---&color(green){●緑ボタン};または&color(blue){●青ボタン};で左右にカテゴリを移動し&color(red){●赤ボタン};で決定。
---直前に選んでいたカテゴリに戻る時は、「戻る」にカーソルを合わせて&color(red){●赤ボタン};か、左右の&color(green){●緑ボタン同時押し};。
--AC20以前のカテゴリとは異なり、ボタンで直接カテゴリを移動するのではなく、開閉の際に一旦カテゴリ選択表示を経由するという違いがある。
--カテゴリによっては更に細分化されたサブカテゴリが選べる(例:「BEMANI」カテゴリ → 「beatmania IIDX」カテゴリ)。前作までのサブフォルダに相当。
--カテゴリ選択中はテンキー[00]での曲名/ジャンル名切り替えが出来ず、ポプとも・メダル表示も消える。
---カテゴリ選択では&color(gray){○白ボタン};でのスキップ移動は%%出来ない%% 2016/2/15アップデートより出来るようになった。
--カテゴリ選択表示から選曲・キャラクター選択に戻ったときはリストの先頭にカーソルがあった状態に戻る。
--%%カテゴリ選択に再び戻るとサブカテゴリは毎回先頭にリセットされる(レベルカテゴリならLv1など)%%
---''2015/12/21アップデートで直前に選んだサブカテゴリの位置が保持されるように変更''~
特定のサブカテゴリにいる状態で一旦カテゴリを抜けてまたそのカテゴリに戻った場合、選んでいたサブカテゴリのところから始まるようになった。~
例としてレベルカテゴリの「Lv47」から抜けてまたレベルカテゴリを選んだ場合、これまでは「Lv1」に戻っていたが修正後は「Lv47」からになる。~
保持されるサブカテゴリ位置は最後に選んだ1件のみ(例としてバージョン別で「pop'n music 6」を選んだ後、レベル別で「Lv46」を選んでもう一度バージョンカテゴリに戻るとカーソル位置は先頭の「éclale」に戻っている)。
//--2015/02/15アップデートで選曲画面のカテゴリ選択時に白ボタンを押すと一気に5つ分横へ動かせるようになった。

-&color(red){''オススメカテゴリ''};
--楽曲の傾向や雰囲気に合わせたオススメな曲をまとめたカテゴリ。以下のサブカテゴリ(+「戻る」)がある
---「あなたにオススメ」:後述
---「人気曲」:全国のプレーヤーが選んでいる上位曲を抽出? おそらく事実上のランキングカテゴリと思われる。
---「楽しい時」
---「旅に出たい時」
---「センチメンタルな時」
---「萌え萌えな時」
---「燃え燃えな時」
---「ピアニストに」
--「あなたにオススメ」カテゴリについて
---初プレー開始時に「おしえて!ミミニャミ先生」の告知が出現し、「先生におすすめ曲を選んでもらいますか?」の質問で「YES」と答えると質問回答モードに移行する。
//---「ポップンを今までプレーしたことある?」
//---「他のBEMANIシリーズをプレーしたことある?」
//---「ボーカロイドや歌い手は好き?」
//---「東方Projectは好き?」
//---「アニメの曲は好き?」
---ポップンや他のBEMANIシリーズの経験、ボーカロイド・歌い手・東方Project・アニメ曲の好き嫌いについてYES/NOで回答。2回目以降のプレーでは質問は出ない。
---質問の回答に応じ、自分の好みに沿った楽曲の集まった「あなたにオススメ」カテゴリが生成される。
---「あなたにオススメ」カテゴリに入る楽曲は全てEASY譜面があるため、前作までの「オススメから選ぶ」フォルダの後続に当たる。
---質問に答えて楽曲を抽出するというシステムはAC9〜11の間に実装されていた「オススメモード」に似た部分がある。
//---カテゴリそのものはAC20の「オススメ」カテゴリやSunny Parkの「ミミニャミセレクション」フォルダに近い(前作ラピストリアでは廃止されていた)。
---プレーを重ねていくうちにカテゴリの中身がプレー傾向に合わせて変化していく模様?
--それ以外のカテゴリについては、表記通りのテーマに沿った楽曲が抽出される。EASY譜面がない曲も選出されている
--各テーマのカテゴリ内の楽曲はプレーヤーやプレー時期によって変わる。「あなたにオススメ」は40曲分、それ以外は30曲分、現在解禁済みの楽曲の中からセレクトされる。

-&color(red){''お気に入り機能/お気に入りカテゴリ''};
--楽曲プレー後のリザルト画面で数字キーの[7]を押すと、その時プレーした楽曲がMUSIC SELECTの「お気に入り」カテゴリに登録される(所謂ブックマーク)。
--登録数の上限は30曲。
---&color(red){30曲すべて埋まった状態でもお気に入りへの追加が可能だが、30曲を超えるわけではなく登録順に古いもの(?)から順に消去されてしまうので注意。};&br;最古に登録した曲ではなく他の曲が消える場合があったため、正確な入れ替え条件は不明。登録順でも表示順でも曲名順でもなく、前回プレイで登録したばかりの曲が上書きされることもある。
---一度お気に入り登録した楽曲を任意に外す方法は存在しない(上記の30曲オーバーで消去するしかない)。

-''EASY譜面のボタン数表示''
--EASY譜面にカーソルを合わせると画面右上のスペースに使用するボタンが表示されるようになった
--数字キーによる各種情報([1]ポプとも比較、[2]クリアメダル数表示など)を出している場合は出ない。同じ数字キーを押して非表示にする必要がある

-''テンキー機能''
--[1]ポプとも比較
--[2]クリアメダル数表示
--[0]カテゴリクリア率(2015/12/21追加)
--[3]対戦待ち人数(2016/04/14追加)

-&color(red){''選曲カテゴリ再編成''};
--「オススメ」「エクラル」「TV・J-ポップ」「バージョン」「BEMANI」「アーティスト」「曲名」or「ジャンル」「レベル」「イベント・公募」「カスタマイズ」「お気に入り」「オジャマ対戦(2016/04/14追加)」「対戦(2016/04/14追加)」(「戻る」)
--各カテゴリには以下のサブカテゴリがある
---「オススメ」:前述の通り
---「エクラル」:サブカテゴリなし。曲名/ジャンル順で表示 (カテゴリの表記では「エクラル」がカタカナになっている。)
---「TV・J-ポップ」:サブカテゴリなし
---「バージョン」:サブ「éclale」「ラピストリア」「SunnyPark」「20 fantasia」…「pop'n2」「pop'n(初代)」「pop'n家庭用」 (ロゴマーク表記、実際には「pop'n music」はフルタイトル)
---「BEMANI」:サブ「beatmaniaIIDX」「DanceDanceRevolution」「GITADORA」「jubeat」「REFLEC BEAT」「SOUND VOLTEX」「BeatStream」「MÚSECA(2016/02/15追加)」「BEMANI」 (ロゴマーク表記)
---「アーティスト」/「曲名」/「ジャンル」:サブ「ア」「イ」…「ワ」「数字」「A」…「Z」「記号」(該当する曲が無い場合は省略)
---「レベル」:サブ「Lv1」「Lv2」…「Lv49」「Lv50」
---「イベント・公募」:サブ「第1回公募曲」「怪盗BisCoの予告状!!」「ひなビタ♪」%%「KAC 男子部門」「KAC 女子部門(2部門共に2015/12/21〜2016/01/08 18:00)」%%「流星拡散フェスタ(2016/10/06追加)」~
「怪盗BisCoの予告状!!」カテゴリは対象曲が1曲以上解禁されているプレイヤーにのみ出現していたが、2015/12/22より「ミライプリズム(collaboration)」が無条件解禁されたことに伴い、当時イベントで1曲も解禁していなかった場合でも「怪盗BisCoの予告状!!」カテゴリが出現するようになった。~
「KAC」各カテゴリは対象譜面のみ選択可能(難易度変更不可)。非エントリー時も出現するが、予選終了の2016/01/08 18:00と同時に削除。
---「カスタマイズ」:サブカテゴリなし。Lv順で条件に当てはまる全譜面が表示(eAMUSEMENTサイトで設定・要ベーシックコース加入)
---「お気に入り」:サブカテゴリなし
---「オジャマ対戦」:サブカテゴリなし。オジャマあり対戦のマッチング待ち譜面を表示(難易度変更不可・砂時計表示) (2016/04/14追加・対戦可能時)
---「対戦」:サブカテゴリなし。オジャマなし対戦のマッチング待ち譜面を表示(難易度変更不可・砂時計表示) (2016/04/14追加・対戦可能時)

-フォルダ→カテゴリ関連の主な変更点
--カテゴリ名は前作のフォルダ名のような説明的なものではなく、シンプルな単語形式に戻った
---「テレビ・J-ポップの曲から選ぶ」→「TV・J-ポップ」、「BEMANIシリーズの曲から選ぶ」→「BEMANI」等
--「オススメ」「TV・J-ポップ」「バージョン」「イベント・公募」の楽曲の並びは、今作では''EASYあり曲のEASY Lv順→EASYなし曲のジャンル名/曲名順''と変則的になっている(前作までと異なるので注意)。
---NORMAL譜面以上のLvは無関係。EASY譜面の無い曲をまとめて「EASY Lv無し」として同列で扱っている模様。
---これにより、ジャンル名表示と曲名表示での楽曲の並び順の違いが過去作よりも大きくなっている。
--「エクラル」新曲カテゴリ(カタカナ表記)とは別に、「バージョン」カテゴリ内にも「éclale」(英字表記)のサブカテゴリがある(曲の並び順が異なる)。
---エクラル新曲カテゴリ(カタカナ)では楽曲の50音順→数字→ABC順で並んでいる。
---各バージョンカテゴリではEASYのLv順→EASYなし曲の曲名/ジャンル順。~
ラピストリア・éclaleについては全曲EASY譜面があるため事実上EASYのLv順。~
BATTLEモードの場合はN譜面Lv順。
--前作ではAC版と独立していた家庭用のバージョン別フォルダが廃止され、「バージョン」内の「pop'n music 家庭用」カテゴリに再統合された(AC16 PARTY♪以来)
---これまでの家庭用バージョン別に含まれていた楽曲が全て混ざっている。ポップンリズミン出身曲は今作でも対象外。
--BEMANIカテゴリに「BEMANI」のサブカテゴリが追加。過去のBEMANIシリーズに収録された曲が分類される。並び順はジャンル名/曲名順
---詳細は[[pop'n music eclale/BEMANIカテゴリ]]を参照
--&color(red){''レベルカテゴリ内では譜面難易度を切り替えられなくなった。''};''また、他のレベルへ移動するには一旦カテゴリ選択に戻って移動する必要がある。''
--%%フォルダクリア率は廃止%% → ''2015/12/21アップデートでカテゴリクリア率表示実装''
---選曲画面では「クリア%」と表記。テンキー[0]で表示できる。
--前作で行えた時間切れによるランダムセレクトは廃止。カテゴリ選択中に時間切れになった場合は直前にカーソルを合わせていた楽曲・譜面が選ばれる。
---「直前にカーソルを合わせていた楽曲」は、カテゴリ選択中も右側の担当キャラのハリアイイラスト(もしくはジャケット)表示で確認できる。
---直前にカーソルの合っていた譜面が現在選択できない場合は、該当曲の下位の譜面が自動で選ばれる。~
例としてシンパシーEX(選択不能)に現在カーソルがある状態で時間切れになると、自動で難易度が1段階下がってシンパシーHが選ばれる。~
同様にカウボーイE/Nのみを解禁した状態でカウボーイEX(選択不能)の場合、2段階下がってカウボーイNが選ばれる。
---前回の最終プレーで選択した楽曲が削除された場合(例:「Thank You Merry Christmas」)、オススメカテゴリの先頭に自動でカーソルが移動する模様(オススメ質問全てYESの場合、稼働直後は「残酷な天使のテーゼ」、2016/03/22アップデート後は「全力バタンキュー」)。~
「カスタマイズ」カテゴリで選択できる曲が条件から外れた場合も同様の現象が起こる。~
2016/04/14追加の「オジャマ対戦」「対戦」カテゴリでも同じ現象が発生する。
--''現状、「スターファクトリー」の解禁曲のみを集めたカテゴリは存在しない。選曲の際は自分で探す必要がある。''
--「オジャマ対戦」「対戦」カテゴリに対戦待ち譜面が無い場合は「???」のバナーが表示される(選択不能)

-今作では選曲画面での左側の自キャラのハリアイイラストの表示が、右側の楽曲担当キャラと比べてやや小さい表示になっている。

**イベント [#icf5081c]
-&color(red){''ポップンスターメーカー/キャラクターメダル''};
--''「音のかけら」を追いかけてメダルと一緒に冒険しよう!''
--プレー終了後、お気に入りのキャラメダルを集めて組み合わせてバトルするやりこみ要素。
---スターメーカー内では楽曲入手はされないが、スターメーカー内で条件を満たすと後述のスターファクトリーで解禁要素が追加される
--いくつかのエリアから選択し、ランダムに選ばれたのキャラクターとメダルバトル。
---特定の条件(非公開)を満たしているとエリア選択ではなくボス級キャラとの強制バトルとなる。&br;そのキャラを倒すとスターファクトリーに新曲が陳列される。
---初めてバトルするキャラクターの場合はラピストリアのストーリーのような会話デモが挿入される。
--メダルの組み合わせとポップンをプレーした結果でダメージを与えることができる。
---対戦結果に応じ''Exp(経験値)''や''ルミナ''が手に入り、勝利すると新たな仲間の''メダル''がゲットできる。

--最初は「ミミ」「ニャミ」2枚のメダルを所持していて、最大4枚のメダルを組み合わせられる
---メダルの組み合わせによってはカットイン付きのコンビネーションが発動する
---属性アイコンが揃った場合も攻撃力がアップする。またランダム?でキャラクターのスキルが発生
---装備したキャラメダルはバトルをすることでExp(経験値)を獲得し、レベルが上がる。

--対戦後、「スターファクトリー(以下参照)」「メダルセレクト(入手したメダルを装備)」「メダルアルバム」「フィニッシュ(終了)」を選択できる。

--詳しくは、[[ポップンスターメーカー>pop'n music eclale/ポップンスターメーカー]] を参照

-&color(red){''スターファクトリー''};(Star Factory)
--ゲーム内で集めたルミナ(通貨)を消費して楽曲・EX譜面やデコパーツを購入・解禁できる。
---ゲーム上は「ルミナをあつめて願い事を叶える」と表現。

--「ミュージック エクラル」「ミュージック」「デコパ」「バラエティ」のカテゴリがあり、&color(green){●緑ボタン};で変更。
--「ミュージック エクラル」で新曲のEX譜面や家庭用移植曲などを解禁する。
//---EX譜面を解禁しないとバトルH譜面も選択できない。
//EX解禁は不要な模様
---特定のメダルを獲得するなど、条件を満たす必要がある楽曲もある
---家庭用移植曲・隠し楽曲はN・H・EX譜面をまとめて解禁すると必要ルミナが多くなるが、&color(orange){●黄ボタン};操作でNのみ・NとHと解禁も出来る。
--Sunny Park・ラピストリア時代の未解禁旧曲は「ミュージック」で解禁する。
--「デコパ」でキャラデコパーツを入手できる
---条件を満たすことで入荷されるパーツが増えていく
--次回プレーに''持越し''できるルミナの上限は「1000」。~
あくまでも持越し上限なのでプレー後の加算では切り捨てられず1000を超える場合もある。~
終了前に1000以下になるように消費することで無駄にせずに済む(その回で1000以下まで使用しないと切り捨てられる)。 

--詳しくは、[[スターファクトリー>pop'n music eclale/スターファクトリー]] を参照

**演奏画面 [#bc150f61]
-''背景デザイン''
--汎用の全体背景はデザインが変更。前作同様に全体がアニメーションする形式。
---前作同様、開始時は水色系統(雲が漂う青空等)→グルーヴゲージがクリアラインに達するとオレンジ色系統(夕焼け等)に変化する。背景には風船などが舞っている。
--旧曲・新曲共に、今作の汎用背景は曲の雰囲気に合わせて''背景のデザインや枠の周りが数パターン用意されている。~
前作同様、汎用背景には属性が振り分けられており、担当キャラクターの属性に応じた5種類のアニメーションから選ばれる。~
(キャラクター選択でのフォント色に依存、ただし赤文字と緑文字はそれぞれ2グループ)~
現時点では以下の5種類が存在。
---大きめのバルーンと音符・赤と紫の花が舞う、小さな星が降り注ぐ
---左右のキャラ枠隅にリボン、3色のハートと小さめのバルーン・赤と紫の花が舞う、MUSIC♪と☆の文字が浮かぶ
---複数の和風の花模様や紋章が舞う
---少しシックな配色、歯車が回る、鎖が垂れている
---暗めの配色、水の流れのような背景で魚が泳ぐ、バルーンと暗めの花が舞う、小さな星が降り注ぐ
--また、上記に加えて&color(red){''Sunny Park以前の旧曲のみ曲別専用背景(キャラ枠内の1枚絵)も復活''};。~
上記の汎用背景に重ねる形で、旧作同様に自キャラ・相手キャラ共に曲専用の固定背景が左右のキャラ枠に付く。
---ただし過去作のようなFEVER背景・MISS背景は実装されておらず、背景変化はしない。
---元々個別背景が存在しなかったラピストリア旧曲、今作からのéclale新曲には曲別の専用背景は用意されていない(新規追加は無し)。~
ただし、家庭用からの移植旧曲(「ジャパニーズレゲエ / 晴香-HARUKA-」等)については当時の背景がそのまま移植されている。
--前作までのようなキャラのFEVER・MISSに合わせた分かりやすい変化ではないが、COOL・GREATやBAD等の判定によって若干背景アニメーションのループが変化する模様(大幅には変化しない)。
--今作ではBATTLEモードでも同様のアニメーション背景を使用。こちらのデザインは1種類のみ(背景に大きめのバルーンと五線譜)で、背景色の変化は起こらない(常に青空のまま)
---ラピストリアと同じく100コンボ目からFEVER扱いになるが、両者がこの状態になっても背景色は変化しない。
---過去作同様、BATTLEモードでは曲別専用背景は適用されない。
--ネットワーク対戦では、(楽曲本来の担当キャラや対戦相手のキャラではなく)自分が使用しているキャラクターの属性のものが適用される。 
---ネット対戦イベント中は特別な専用背景に変わることがある。

-''判定フォント''
--COOL・GREAT・GOOD・BADの判定フォントが若干変更された。コンボ数字フォントはそのまま。
---PANICを使用することによりFEVER!のフォントも変更されたことが確認できる。
---ロケテスト版では派手な文字で大きめの表示であったが、製品版では変更された

**オプション・オジャマ関連 [#dc3405a6]
-&color(red){''新オプション「JUDGE+」追加''};
--オプションカテゴリ「JUDGE+」が「RANDOM」と「HIDDEN」の間に新設。
--この「JUDGE+」のひとつとして「''TIMING''」追加。ポップ君を叩いた時の判定(早いか遅いか)が詳細に出る。
---「GREAT」等の従来の判定文字の上部に、タイミングが早い場合は青文字の「&color(blue){FAST};」、遅い場合は赤文字の「&color(red){SLOW};」が小さく表示される
--導入に合わせ、従来のオジャマだった「LOST(判定文字と光消滅)」「PANIC(判定文字がデタラメ化)」が「JUDGE+」に属するオプションに変更。
---PANICとトリックの複合も可能になった

**オプション変更画面(ハリアイ画面) [#a135e83a]

-''レイアウト''
--バナー・アーティスト表記が画面上に移動。さらに''Lv数値表記が追加''。

-''キャラクターの対戦演出の一部変更''
--今作では、マイキャラ→楽曲担当キャラの順で名前ロゴ表示と共にそれぞれ片方ずつアップになった後、「VS」の演出が挟まれ、その後にそれぞれの対戦台詞が表示される。相手キャラの親密度ゲージ(ハート)増加はVS表示画面でカウント。
---この演出はスキップ可能。演出が流れている際にオプション画面を開くこともできる。
--楽曲開始前のロード画面ではデフォルメされたニャミとミミが左右に登場する。

-''ジャケット曲のハリアイ画面キャラクター表示''
--選曲画面でジャケットが表示される曲は、曲開始前のハリアイ画面およびリザルト画面では担当キャラクターのイラストが表示されるようになった。
---この時に表示されるハリアイイラストは基本的にプレイヤーが使用できる通常バージョンと同じもの。
---Sunny Parkでジャケットに変更された「女々しくて」のロミ夫は、変更前の元のハリアイではなく通常のAC16版(「ムードテクノ」と同じ)のハリアイになっている。
--通常の曲とは違い、ジャケット曲のキャラクターの対戦台詞は表示されないが、使用可能キャラクターの場合は''親密度ゲージ上昇の対象になるようになった。''
--この関係で「セツナトリップ」「十面相」等を担当する「GUMI」も、前作まで見ることができなかったキャラクターのハリアイイラストが表示されるようになった。また、依然使用不可のままだがハートも対象になっている。
--私立BEMANI学園のMZDについてはジャケットと共に個別ハリアイが存在するため例外的に従来のまま。

-''ラピス使用演出廃止''
--前作でラピストリア絵柄のキャラクターにのみ存在した楽曲開始前のラピス(宝石)使用演出は削除された。
---これにより、ラピストリアキャラの所持ラピスはキャラポップ上段で見られるのみとなった。

**キャラクター関連 [#x7286846]
-éclaleキャラ関連
--ラピストリア風の頭身が高いハリアイ絵は今作でも一部継続(ただし、今作では微妙に画風が異なっている)
---[[参考画像>http://p.eagate.573.jp/game/popn/lapistoria/loc_img/qqqqque_top.jpg]]
--前作同様、ゲーム中のアニメーションやキャラメダルの絵柄は旧来と同じポップン絵。
--エクラル新キャラの2Pカラーはラピストリア同様、対象キャラクターを使用すると解禁される。
---旧作のアニメを流用したキャラクター(リエちゃん等)、ゲストキャラクター(あい等)には用意されていない。
--エクラル新キャラのキャラポップはSunny Park以前のキャラと同様、下段が1Pカラー、上段が2Pカラーになる(ロケテスト版から仕様変更)。
---ロケテスト版では2Pカラーが実装されていなかったためか、製品版とは異なり新キャラのキャラポップ上段は共通でピンク色の花になっていたが変更された。
---ラピストリア旧キャラについては前作通り下段アイコン+上段ラピスのままで変更は無い。

-''新画風キャラクターのまばたき・勝利・敗北の表情変化廃止''
--今作ではハリアイ画面でのまばたき、リザルト画面での勝敗での表情変化は実装されていない。
---事実上、イラストがポップンワールド旧仕様のキャラと同じく1種類のみになった。
--ラピストリアのキャラクターは基本的に前作の「勝利」のグラフィックが使用されている模様。
---このためキャラクター選択画面でのハリアイの表情は前作と比較して(主に笑顔へと)変化している。
---例外として一部のキャラの別衣装でそれらしい表情が使用されている。
|キャラ|衣装|表情|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|風雅|水ヨーヨー|怒り|
|ラーズ|ドー研|ビックリ|
//||||

-''キャラクター選択カテゴリ再編成''
--「オススメ」「名前」「エクラル」「バージョン」「誕生日」「仲良し」「BEMANI&GAMES」「ランダム」「メダルキャラ」「最近プレー」%%「人気キャラ(2016/03/22削除)」%%「お気に入り(2016/01/27新設)」
(「戻る」)
---「オススメ」:前回使用したキャラの雰囲気に近いキャラ(ラピストリアと同仕様)
---「名前」:サブ「ア行」「カ行」…「ワ行」「英語・記号」
---「エクラル」:カテゴリ名はカタカナ表記。下記「バージョン」の「éclale」カテゴリと中身は同じ
---「バージョン」:サブ「éclale」「ラピストリア」「SunnyPark」「20 fantasia」…「pop'n2」「pop'n(初代)」「pop'n家庭用」「TV&アニメ」 (ロゴマーク表記、実際には「pop'n music」はフルタイトル)
---「誕生日」:誕生日から1週間以内のキャラ
---「仲良し」:親密度ゲージ(ハート)上位キャラ
---「BEMANI&GAMES」:他BEMANIのキャラやコナミゲームのキャラ・ひなビタ♪のキャラが入る
---「ランダム」:「ALLランダム」「男の子ランダム」「女の子ランダム」「動物ランダム」「ロボランダム」「宇宙人ランダム」から選択可能
---「メダルキャラ」:獲得したキャラメダルのキャラクターから選択(verもメダル通り)
---「最近プレー」:最近プレーした楽曲(直近10曲)の担当キャラから選択(verも楽曲通り)
---%%「人気キャラ」:全国のプレーヤーから選ばれた回数の多いキャラを表示?(自分のプレー傾向とは無関係) Sunny Park時代の仕様のオススメフォルダに近い%%~
2016/03/22アップデートでカテゴリ削除
---「お気に入り」:2016/01/27アップデートより新設。キャラクター選択時に数字キーの[1]を押すと「お気に入り」カテゴリに登録される
--(以下補足事項)
--各カテゴリは条件を満たす筈のキャラが現在使用不可(未解禁の隠しキャラや使用不能バージョン等)の場合は省かれる。例として「乙女繚乱 舞い咲き誇れ」をプレーしても「最近プレー」カテゴリに和泉一舞は入らない(使用できるものとは別バージョンの為)。
--「TV&アニメ」カテゴリには、外部版権キャラであるぐるたみん、松下、ふなっしー、博麗霊夢、霧雨魔理沙、うまるちゃんは含まれていない。
--「BEMANI&GAMES」カテゴリには、初出機種がやや曖昧なナナシ、ローリー・ポニー、ジルクファイド、カノープスなどのキャラも含まれる。
---音ゲー以外のゲーム関連も含まれる。版権担当だがグーニーズ(削除済)のマイケルも含まれている。~
コナミ以外のゲームのキャラ(霊夢・魔理沙等)も対象外。
---詳細は[[別ページ>pop'n music eclale/全キャラクターリスト#bemanigames]]を参照。
--「最近プレー」カテゴリは通常の担当キャラのみが登録される(同キャラ戦時限定の2Pキャラ等は除外)。例としてMZD[LT-1P]を使用して「L-an!ma」をプレーすると担当キャラがラピス[LT]になるが、この場合も「最近プレー」カテゴリに登録されるのはMZDの方のみとなる。
---「最近プレー」カテゴリは直近10曲の担当キャラが収録されるが、使用不可キャラの曲が混ざっている場合はその分キャラ数が減る。
---(要検証)最近プレーした楽曲の担当キャラが全て使用不可の場合は?
--「お気に入り」カテゴリは[1]キーを押した時のバージョン・カラーがカテゴリに保存される。同じキャラクターの別バージョン・別カラーをそれぞれ別々に登録することも可能。
---「お気に入り」カテゴリからカラーを変更してキャラを選択すると、次回のプレーでは最初にお気に入り登録したバージョン・カラーではなく前回選んだバージョン・カラーから再開されるが、複数同じキャラを別バージョンで登録していた場合でもカーソル位置自体は前回選んだ枠のまま変化しないため、プレー開始時から同じバージョンのキャラがリストに並んでいることもあり得る。
--プレー開始時は基本的に前回選んだキャラおよびカテゴリから再開するが、例えば「誕生日」カテゴリから選んでいて誕生日期間が過ぎてしまった時などは「名前」カテゴリの該当箇所に自動で飛ばされる。
--ラッキーコード追加カラーが解禁されたことに伴い、前作までの「スペシャルカラー」フォルダは廃止された(各対応キャラクターの3Pカラーとして選択可能)
--前作ラピストリア同様、キャラクター選択画面にハリアイイラスト(立ち絵)は表示されるがアニメは表示されない。
--前作に引き続き、ラピストリア・エクラルカテゴリのキャラのみ一行紹介文がある。
---今作での新規CS移植キャラにも紹介文が追加されている。
--名前の読み・名前ロゴ・誕生日と親密度ゲージ(ハート)の表示位置が画面上部に変更された。
---前作とは違い、名前・誕生日の枠柄は新旧絵柄で区別されていない。

-''親密度システム''
--ラピストリアでの獲得ハートは1/10に減少した形で引継ぎ(1/10未満は切り捨て)
--獲得量は前作同様
--ハート獲得総量によりデコパーツが獲得できる
--前作ではハート数の上限が99個だったが、''今作ではハートを100個以上(3桁)溜めることが可能になった''
--%%今作での表示上の上限数は''255個''。255→256個に上昇させようとすると数値がオーバーフローして''表示上のハート数は0個に戻る。''2周目の0個の次もそのまま増えて1個・2個…になる。([[参考動画>http://www.nicovideo.jp/watch/sm27922637]])%%
---%%ただし0個に戻った後も仲良しフォルダの先頭には残るなど、内部的にはそれまでのハート数が保存されている模様(表示数+256個の状態?)%%
---2016/01/27のアップデートで256個以上も正常に表示されるようになった。~
新たな上限値は''999個''。999個の状態でそのキャラクターを選択してもそれ以上は増えなくなる。

-前作で使用不可だった「ラピス」が使用可能になった([[画像>http://i.imgur.com/5y1ibTS.jpg]])
--前作のラピスはMZDと同じく青フォントキャラ準拠の菱型背景だったが、今作で名前が赤フォント+魚背景に変更された。
--前作曲の「L-an!ma」についてはラピスの属性が変更されたことに伴い、通常のMZD担当時は歯車、MZD使用時のラピス担当時は魚背景と、同じ曲で2種類の背景が割り当てられた珍しいケースになっている。

-バトルモードで2P側がキャラを選ぶ際、カーソルがデフォルトに戻らず1Pで選んだ位置から開始になった。

**キャラデコ [#mfe8a321]
-ラピストリアと同様のプレイヤーキャラに飾り付けをする要素
--キャラクター選択画面で数字キー[7]を押すとエフェクトパーツを設定出来る
---エフェクトは左・中・右の3か所に付けられる。
---eAMUSEMENTサイトでも設定可能(要ベーシックコース加入)
--ふきだし・コメントパーツ(前半/後半)はeAMUSEMENTサイトのカスタマイズでのみ設定可能(要ベーシックコース加入)

-前作のキャラデコパーツのうち、コメントパーツは引継ぎされる
--新規で入手する方法は要検証
-ふきだし・エフェクト・かきもじは引継ぎされない
--ふきだしはハートの数に応じて獲得できるものもある模様
--エフェクトはスターファクトリーで獲得出来る
--かきもじは廃止

**その他 [#teb7214b]
-''リザルト画面''
--''Lv数値表記が表示されるようになった''
--数字キー[7]でお気に入り登録
--%%eAMUSEMENTアプリとの連動機能は現時点では無し%%
---2015/12/24にプレーシェア(リザルトのスクリーンショット)機能実装([[告知>http://p.eagate.573.jp/game/popn/eclale/p/howto/more.html#more_08]])~
リザルト画面でテンキー[1]を押すとeAMUSEMENTアプリへ画像として保存
--''&color(orange){●黄ボタン};で追加表示される項目が簡略化された''
---設定オプション・ポプとも比較が表示される。前作のポップンオーラの達成ノルマ表示に当たるものは無し。
---''使用したオジャマ名も表示されない''(OJAMA1/2のマークのみ)。そのため何のオジャマを使ってプレーしたのかをリザルト画面で確認できなくなった。
---''2015/12/21のアップデートでリザルト表示時間が長くなり、詳細表示にTIMINGオプション使用時のFAST/SLOW回数が追加。''
--前作同様、使用可能キャラであれば勝利・敗北台詞が表示されるが、上述通り表情変化は廃止。
--ジャケット曲は担当キャラのハリアイが表示されるようになった。ただしこの場合は相手側の勝利・敗北台詞は表示されない。

-''筐体上でのラッキーコード入力画面廃止''
--ラピストリアまでのラッキーコードを入力する場面が無くなった
--Sunny Parkまでのラッキーコードで入手できたスペシャルカラー(3Pカラー)は無条件解禁済み(未解禁隠し曲の担当キャラの場合は楽曲解禁すればスペシャルカラーも使用可能)
--ラピストリアのラッキーコードで入手できたストーリーおよびキャラデコはいずれも廃止(前作におけるストーリーおよびキャラデコ(コメントパーツ以外)が削除されたため)
--éclale以降の''スペシャルコード''は公式サイトで入力する形式になった。
---今作では[[ポップンスターメーカー>pop'n music eclale/ポップンスターメーカー]]にエリア「SPECIAL」が登場し、レアカードのキャラとエンカウントする。
---''スペシャルコードはカード毎に異なり、一度使用すると使えなくなる。''カードをトレードで入手する際には、注意する必要があると考えられる。
---入力ページ:http://p.eagate.573.jp/game/popn/eclale/p/code/code_card01_set.html

-''新曲EX譜面の扱い変更''
--前作のように「消費アイテム使用プレー→後に常駐」ではなく、[[スターファクトリー>pop'n music eclale/スターファクトリー]]での購入による解禁・常駐方式に変更。
---SOUND VOLTEXのSDVXステーション等に近い形式となった。
--ただし、今作では版権曲など一部最初から普通にEX譜面が選べる曲もある。
--&color(red){''今作ではEXTRAステージに進出しても未解禁のEX譜面は選べない。''};
---EXTRAステージはSunny Park時代と同じく純粋にステージ追加のみとなっている。

-''BATTLEモードの新曲BATTLE HYPER譜面''
--前作では新曲のBATTLEモード専用譜面全てにBATTLE HYPERが用意されていたが、今作では一部の楽曲にしか用意されていない。
---BATTLE HYPERの無い新曲が登場するのはAC15以来となる。
//--EX譜面の解禁が必要な楽曲の場合、BATTLE HYPERが存在する楽曲であっても初期状態では選択できず、EX譜面を解禁することで同時解禁される。
//↑EX解禁は不要な模様
--BATTLE Hが存在する新曲:オトカドール 〜このゆびとまれ〜、カラフルトイズ・ワンダーランド、コルトーン、流離、ジオメトリック鵐謄ーパーティー、シュガーソングとビターステップ、ダブステ列島恋物語、天体カレイドスコープ、晴香-HARUKA-、僕の気持ちを描く、ユメユメアラウンド〜だってYou&Me〜、CRAZY WORLD、El venenciador、Erosion Mark、HADLOS GALE、Link of Chain、Norinori Coupon、On top of the world、Ophelia、Reconsideration、Re:Unite the Night、Rhythm in Pocket、"Schall" we step?、SPEED KING ON FIRE、Windy Fairy、~
asteer、World Spider Web、Blue River、かくしん的☆めたまるふぉ〜ぜっ!、僕ガ壊レル前ニ、ラブラドライト、チルノのパーフェクトさんすう教室、待チ人ハ来ズ。、全力バタンキュー、きゅん×きゅんばっきゅん☆LOVE、混ぜるな危険
--かつてAC15の「[[アドベンチャー/ポップン大冒険メドレー>http://www.konami.jp/bemani/popn/music15/mc/08/08_01.html]]」に寄せられたスタッフコメントにて、「実は一番譜面を作るのが大変なのはバトルモードの譜面だったりします。ポップン8でのバトルハイパー譜面登場時、ノーマル譜面と同時にしかも差分を計算して作らなくてはならないという厄介な仕様にしてしまったため、作りながら極めて脳トレクルクルラボラボなのです辛いですビーくん助けて。」というwacのコメントがあり、制作の負担が大きかったためと予想される。

-''ポップンチャレンジ廃止''
--前作に存在したポップンチャレンジは廃止されている。

-%%フォルダ別クリア率廃止%% → ''2015/12/21にカテゴリ別クリア率復活''
--稼働当初は存在しなかったが、2015/12/21のアップデートでカテゴリ別クリア率が表示されるようになった。
---選曲画面では「クリア%」と表記。テンキー[0]で表示できる。

-制限時間表示が画面の左上に
--旧作で大方右下に出ていた選曲などの制限時間表示が、今作では左上に移動している。

-&color(red){''チュートリアルの仕様変更''};
--今回からは演奏画面での説明がなくなり、選曲画面やオプション設定画面で操作説明が5プレイの間挿入されるようになった。
//新規データやカードなしプレイでも確認。
---説明は毎プレイで同じだが、1st STAGE、2nd STAGE、FINAL STAGEで情報が違っている。(EXTRA STAGEは未検証)
//↑PASELI非対応店でプレイしていて気付いたのでEXTRA STAGEは確認できませんでした。
--説明文が出ている間もタイムは進んでいるのでその分選曲時間やスターメーカーの時間が短くなってしまうのに注意が必要。

-&color(red){''eAMUSEMENTサイトのフィーチャーフォン(携帯電話)非対応''};
--今作よりeAMUSEMENTサイトはフィーチャーフォン(携帯電話)非対応となった。

-''[[ポップンリズミン]]の「ポップン腕前CHECKER!」非対応''
--éclaleをプレーしても腕前チェッカーに情報が反映されない。
---éclale新曲だけでなく、éclale稼働後にプレーした旧曲も新規クリア・スコア更新などのデータが反映されない。また、ラピストリアまでにプレーしており、腕前CHECKERにデータのある楽曲もデータ更新はされない。
---おそらくéclale側ではなくラピストリア側(引き継ぎ前)のプレーデータを読み込んでいるため。
--ポップンリズミンはDes-ROWの異動を理由に2014/11/28をもって更新が途絶えており、それが原因と思われる。
--2015/12/11にアプリ内でéclale非対応の旨が正式に告知された([[参照>http://twitter.com/pmdream/status/676915871479152640]])。

-初回無料プレイの強制化
--新規データ作成時はコイン/PASELIの選択がなく無料プレイの説明が出されるようになった。

-ネームエントリーの仕様変更
--初回のカードネーム入力にテンキーを用いて入力するようになった。
---携帯電話のように入力する(配置も携帯電話のそれとほぼ同じ)。文字種変更はボタンで行う。

-''公式サイトでの楽曲紹介ページの試聴復活''
--前作ラピストリアでは楽曲紹介ページ内での試聴が廃止されていたが、今作で復活した。
--今作ではバナー下に再生バーが表示される。YouTubeの外部動画を使用しない形式の試聴ページはAC19以来となる。

-''公式サイトでの楽曲紹介ページのスタッフコメント''
--前々作Sunny Parkでは稼働初期の曲と版権曲のみ、前作ラピストリアではHarmoniaとAnelisのみだった楽曲紹介ページ下部での曲製作者以外のスタッフコメントが、今作では現状紹介されている曲全てに用意されている。
---なお、公募曲についてはwacかPONによる単独のスタッフコメントになっている。

**バージョン情報 [#a5bb3b2b]
-「M39:J:*:A:」の部分は筐体のタイプによって異なる。
--「M39:J:''A'':A:」:ポップン19・ポップン20で新規購入した新筐体
--「M39:J:''B'':A:」:ポップン18までの従来の4:3比率の画面の筐体
--「M39:J:''C'':A:」:SunnyParkで新規購入した新筐体
--韓国版のバージョン表記は「M39:''K'':''C'':~」になっている。
--楽曲追加がある場合はライセンス表記や総譜面数の表記が変更されるが以下の更新履歴では省略する。
--BEMANIカテゴリの変更履歴は[[pop'n music eclale/BEMANIカテゴリ]]を参照。

***最新バージョン [#rcb7ee30]
//-第x版:''M39:J:*:A:2016xxxx00''

-第15版:''M39:J:*:A:2016120500''
--アーケードゲーム事業の移管に伴い、WARNING画面上及びタイトルデモで表示される登録表記が「Konami Digital Entertainment」から「Konami Amusement」へ変更された
--同日に「女々しくて」が削除されているが、アップデート適用前でも正常に削除が行われている
--上記の「女々しくて」削除を除き、今回はBEMANIカテゴリのアップデートは行われていない(流星フェスタ曲がIIDXカテゴリに無く旧作BEMANIカテゴリにある等も未修正)

***過去バージョン [#c850fe7b]
-第14版:M39:J:*:A:2016100500
--翌日より開催の「New Generation 流星拡散フェスタ2016」に対応

-第13版:M39:J:*:A:2016090800

-第12版:M39:J:*:A:2016072600
--ゲーム内のPASELIの単位表記が「P」→「円」に変更
--ラピストリアカテゴリから「紅蓮の弓矢」「ふな ふな ふなっしー♪〜ふなっしー公式テーマソング〜」「メニメニマニマニ」「The Other self」の4曲が除外

-第11版:M39:J:*:A:2016062800
--「TV・J-ポップ」カテゴリ収録曲一部修正
--同日に削除された楽曲が2曲あるが、アップデート適用前でも正常に削除が行われている~
(「TV・J-ポップ」カテゴリ収録曲に修正箇所がなければ、筐体上のデータでの削除はまた別の日であった可能性あり)

-第10版:M39:J:*:A:2016053100
--「TV・J-ポップ」カテゴリの収録曲を一部変更

-第9版:M39:J:*:A:2016042500
--04/27開始のイベントなどのデータ実装?
--日付的には「にんじゃりばんばん」が筐体上のデータから削除されていると思われる~
(「Get Off of My Way」「いぇす!ゆゆゆ☆ゆるゆり♪♪」の削除に関する不具合も参照)
---今回はアップデートを行わなくても正常に削除が行われているが、「イベント用データの実装とともに当該曲のデータが筐体上から削除されている」という見方が可能。

-第8版:M39:J:*:A:2016041500
--「ネット対戦」ならびに「LOCAL MODE」(店内対戦)にて、データが一部正常に保存されないという症状を修正

-第7版:M39:J:*:A:2016041100
--2016/04/14からのネット対戦対応のための調整?

-第6版:M39:J:*:A:2016032200
--「''新世界に突入!''」と銘打ち、選曲画面などのゲーム中の背景デザイン・BGMが変更~
eAMUSEMENTサイトのデザインも同様に変更された
--一部譜面で難易度レベル表記変更([[詳細告知>http://p.eagate.573.jp/game/popn/eclale/p/info/info_1603.html#0322]])
--スターメーカーでメダルのレベルの上限が引き上げられ、プラチナメダルが獲得出来るようになった
--キャラクターセレクトの「人気キャラ」カテゴリ削除

-第5版:M39:J:*:A:2016030200

-第4版:M39:J:*:A:2016021500
--選曲画面のカテゴリ選択時に白ボタンを押すと一気に5つ分横へ動かせるようになった
--BEMANIカテゴリに「MÚSECA」追加

-第3版:M39:J:*:A:2016012700
--キャラ選択画面にお気に入り機能が追加
--ゲームスタート時の画面右下にポプともID(12桁の数字)が表示されるようになった
--デコパーツ10種がスターファクトリーに入荷
--BEMANIカテゴリのBeatStreamロゴがアニムトライヴのものに変更
--ハート表示数の上限値増加(256個ループの不具合を修正)
--コピーライトにおける年号が2016に変更
--一部キャラクター名の表記変更(「''バ''ンテーン」→「''ヴァ''ンテーン」など)
--翌日以降の追加配信曲・イベントに対応
--「Get Off of My Way」「いぇす!ゆゆゆ☆ゆるゆり♪♪」削除~
「プレーデータのみ削除され、楽曲そのものが正常に削除されていなかった」という不具合が(アップデート適用でやっと)修正

-第2版:M39:J:*:A:2015122100
--システム周りの一部改善・変更
--ポップンスターメーカーの新コンビネーション、EASY譜面10曲分追加

-初版:M39:J:*:A:2015112600

**不具合・誤植情報 [#i70d72ea]
''※既に修正済みの現象が確認漏れで「未修正」「仕様?」の欄に残っている場合もあります。''~
修正が確認された項目は「修正済」の欄へ移動お願いします。

***未修正 [#o96b73b8]
-プレー中、ごく稀に画面がフリーズを起こすことがある。旧筐体・新筐体問わず報告があるが、特に古い筐体で発生しやすい。筐体の個体差にも依存する模様。
--演奏中にフリーズが起きた場合、画面は止まっているがBGMはそのまま流れ続ける。
--フリーズ中の譜面の判定については場合によって異なり、本来の譜面の判定がそのまま継続しているパターン(暗譜で叩けば復帰時に通常通り判定される)や、途中のノーツそのものが無かったことにされてしまい本来の総ノーツ数より減少する場合など様々。~
曲中フリーズした状態で放置してしまうと復帰時にBAD判定が大量に出ておりゲージが大幅に減ってしまうパターンがよく見られる。
--本来降ってくるはずのノーツが消し飛んでしまったパターンの場合、リザルトの合計が総ノーツ数と合わないことになってしまう。メダルのBAD数などの判定はリザルトに準拠するため、場合によっては本来取れないはずのメダルを取れてしまうケースもある。~
(例:カグランヂEXでラス殺し直前でフリーズしてノート数44個足りてないのに銅☆([[参考画像>http://i.imgur.com/pA3RvzK.png]]))

-2015/12/21のアップデート以降、スターファクトリーで旧曲を購入時に「Sunny Parkの曲だよ」「ラピストリアの曲だよ」と出典作の説明文が出るようになったが、~
「きまぐれな風向き/イノセント」のみ「 の曲だよ」と作品名が抜けた状態で表示される。
--本曲のみ「Sunny Park」ではなく「家庭用」カテゴリで解禁されるのだが、その分の表示設定を忘れているものと思われる。

***仕様? [#g6c72958]

''キャラクター関連''

-(前作から継続)REMIX版MZDや、AC8のアヤ・ケリーなど、プレイヤー使用不可のバージョンのキャラでは対戦台詞が出現せずハートゲージが溜まらない。
--同じくアニメ微変更・プレイヤー使用不可である「乙女繚乱 舞い咲き誇れ」の和泉一舞では台詞・ハートゲージ共に出現するため、どちらかが不具合の可能性あり。

-今作よりGUMIの担当曲を選ぶと使用不可であるはずのGUMIのハートゲージが溜まるが、ハートを溜めてもコメントパーツは獲得できない(下記の修正済みの節も参照)

-(前作から継続)「ガムラントランス / Gamelan de Couple」のシャラ[7-3P]は使用可能バージョンだが対戦台詞が出ず、ハートゲージが溜まらない
//--使用不可キャラのハートゲージが溜まらない現象はあるが、使用可能キャラなのに溜まらないのは不具合と思われる。
--シャラ[7-3P]を使用した同キャラ対戦の場合、プレーヤー側のみ対戦台詞が出る。
--なお、シャラは緑文字キャラで「バリトランス / Denpasar」が花背景なのに対しこの「ガムラントランス」は歯車背景だったり、プレーしても「最近プレー」カテゴリにシャラが登録されないなど、実際にはシャラ[7-3P]と同一のカラー・ハリアイ・アニメを持つCPU専用キャラクターである可能性が高い。
//↑2016/05/31アップデートでも継続

-(前作から継続)キャラの松下のお祝い日(みずがめ座 / 1月29日)が、実在の松下本人の誕生日(1月31日)と一致していない。
--キャラのスギくん(3月31日)と実在の杉本清隆(3月21日)のような例もあるため、意図的にズラして設定している可能性もある。

-(前作から継続)キャラセレクトの「TV&アニメ」カテゴリに、外部版権キャラであるぐるたみん、松下、ふなっしー、博麗霊夢、霧雨魔理沙、(今作からの)うまるちゃんが含まれていない。
--その他、版権曲担当でもマイケル、愛子、オディール、ニャミ(ホンコンユーロ2P/プロジェクトA)なども含まれていない。
--元々このカテゴリは版権曲を担当していた既存のポップンキャラのコスプレ版をメインにしていたためと思われる。
--同様に、キャラセレクトの「BEMANI&GAMES」カテゴリに、コナミゲーム出身ではないがシューティングゲームである東方Project出身の博麗霊夢と霧雨魔理沙が含まれていない(こちらは外部版権であるためと思われる)。

-キャラセレクトの「pop'n music 9」カテゴリにはAC9で初移植されたCSキャラクターだけでなく、AC8までに既に登場していたCSキャラクターも何故か含まれている。~
例としてAC2から登場している筈のプリティがAC9カテゴリに属している。
--プリティ[CS1]:本来はAC2より登場
--ハマノフ[CS1]:本来はAC6より登場(プレイヤー使用可能になったのはAC8)
--ケリー[CS2]・ポッパーズ[CS2]・ペッパー[CS3]:本来はAC6より登場(プレイヤー使用可能になったのはAC9)
--ボーイ[CS1]:本来はAC7より登場(プレイヤー使用可能になったのはAC8)
--ジョニーD[CS4]・ヴァンテーン[CS5]・スーツ[CS5]:本来はAC7より登場(プレイヤー使用可能になったのはAC9)
--テクノスターズ[CS6]:本来はAC8より登場

-Sunny Park・ラピストリアの公式サイトでは、ニャミの誕生日(2月8日)およびミミの誕生日(3月3日)に、通常バージョンのニャミ・ミミだけでなく版権担当衣装のもの、ポッパーズ、クッキングミミニャミ、DJミミ&ニャミ、ホネニャミなどが羅列されていたが、éclaleの公式サイトでは2016/02/08時点で通常のエクラル版ニャミ1人だけしか掲載されていない。BEMANI Fan Siteトップページの方も同様の表示になっている。~
2016/03/03時点でのミミも同様。
--公式サイトには表示されていないだけで、ゲーム上では版権やポッパーズ等のバージョンも通常通り誕生日の対象になっている。
--おそらくニャミやミミのみが長々と羅列されることでスペースを専有するのを防ぐための処置と思われる。

-2016年2月29日の公式サイトの誕生日リストに、2月29日が誕生日の「ピエール&ジル」が掲載されていない(Sunny Park・ラピストリア・éclale・BEMANI Fan Site全て共通)
--「2月29日」は閏日のため、平年ではこれまでピエジルは「3月1日」のリストで掲載されていた。~
2016年のリストでも「3月1日」扱いになっている(誕生日システムの導入以来、閏年を迎えるのは今回が初となる)
--筐体上でも2月29日には誕生日カテゴリに含まれておらず祝うことができず、3月1日から3月8日まで祝える扱いになっていた。誕生日アイコンも「3/1」になっている。
--閏年専用の特殊設定が施されていないものと想定される。次に閏年を迎えるのは''2020年''となるため、数作後まで修正されるかどうかの確認は不可能と思われる。

-(前作から継続)ポップンカードラピストリア第2弾でフィーバーピンク(ポップン14の2P)に「5月14日」と個別の誕生日が設定されているが、ゲーム上ではレッドの「1月14日」のみしか祝うことができない。
--本作で迎えた2016/05/14においても対象外となっていた。

-(2016/02/15以降)別担当楽曲の解禁により1Pカラーのみが解禁されているキャラクターがいる場合、元の担当楽曲を解禁して2Pカラーが解禁されても解禁表示が出ない。
--例として、2016/02/17以降「混ぜるな危険」配信に伴いライアン[SP-1P]のみが無条件解禁されているが、その後スターファクトリーで「ビーストメタル / 野獣ワイルド」を解禁すると、解禁表示はないものの2Pカラーも解禁されている。

-(前々作から継続)「クラフト」の誕生日が「9月21日」としか表示されていないのに、表示されている「9月21日」だけでなく「9月3日」も対象になっている。
--これは色変えキャラの「クラフト?」の誕生日だが、表示されていない。
--2016/09/03の誕生日リストにも「9月21日」表記のまま掲載されていた。

-2016/09/23の公式サイトの誕生日リストに「リトルレーズン」が「9月23日」扱いで掲載されていたため、「10月25日」扱いで掲載されていない。
--ゲーム上では2015/12/21アップデートでポップンカードと同じ「10月25日」に変更されており、表記が一致していない。


''楽曲関連''

-復活曲の「Jr.R&B / S・S・L 〜スーパー・スペシャル・ラブ〜」(元AC7)と「J-R&B / Can't Stop My Love」(元AC8)が「エクラル」新曲扱いになっており、元々の出身作品のバージョンカテゴリに入っていない
--また、それぞれの曲でAC16以前に獲得したクリアメダル・スコアは引き継がれていない。
--旧作当時は専用背景が存在したが、今作では専用背景が表示されない。
---なお「J-R&B / Can't Stop My Love」の元々の専用背景は「ハッピーハードコア / LOVE D RIVE」(BEMANI)で使用されており、こちらは今作から復活しているため見ることが可能。
//↑2016/05/31アップデートでも継続

-新曲「オトカドール〜このゆびとまれ〜」の楽曲名の表記が、選曲画面のバナーではタイトルが「オトカドール〜このゆびとまれ''!''〜」と最後に「!」が付いているが、プレイ中の画面上部に表示される楽曲名やeAMUSEMENTサイト上の楽曲名では「!」が付いておらず、楽曲名が統一されていない。
--参考までに、移植元のオトカドール、および後に移植されたjubeat plus・REFLEC BEAT plusのジャケットでは「!」が付かない曲名になっている。

-2016/12/05に削除された「女々しくて」のプレーデータが閲覧不可になっていない
--éclale側のeAMUSEMENTサイトではそのままデータが残留しているが、次回作うさぎと猫と少年の夢側のサイトでは削除されている。

''システム関連''

-eAMUSEMENTサイトで見れる曲プレイデータにおいて、判定数・ハイライト数の記録が''スコアを更新''しなければ記録されなくなった。

-スターファクトリー以外の手段([[冬のスタンプラリー>pop'n music eclale/開催イベント#winterstamp]]・[[ウェルカムパック>pop'n music eclale/開催イベント#welcomepack]]・[[日向美ちくわ姫決定戦>pop'n music eclale/開催イベント#chikuwahime]]など)で楽曲を解禁した場合、プレー開始時の選曲画面に入った段階で楽曲が解禁されるが、~
この際エクラル新曲なら「エクラル」カテゴリ、旧曲なら該当のバージョンカテゴリに自動でカーソルが移動し、さらに選択中の譜面難易度が強制的にNORMAL譜面になってしまう。
--EASY譜面が存在する楽曲でも強制的にNORMALになる。
--この影響により、本来なら初回プレー時は「オススメ」カテゴリの先頭の曲のEASY譜面にカーソルが合わさるのだが、~
期間限定ウェルカムパック適用中に初プレーした場合は「バージョン」→「pop'n music Sunny Park」の「ハイブリープ / 恋する☆宇宙戦争っ!!」のNORMAL譜面に自動でカーソルが合ってしまう。

-(前作から継続)通常はアルファベットの曲名・キャラ名はアルファベット順に並ぶはずだが、「C18H27NO3(カプサイシン)」「IX(ナイン)」「BisCo(ビスコ)」「DTO(ディーティーオー)」「N.ナーガ(エヌ・ナーガ)」などいくつかは例外的にカナ読み扱いの並び順になる。
--特にキャラ名に関してはアルファベット表記でカナ読み扱いのものと英字扱いのものが多数混在しており非統一(例として「DJつよし」は「テ」扱い、「DJミミニャミ」や「DJ雷神」は「D」扱い)。Sunny Parkからほぼ変更無し。
--対象
---曲名:「C18H27NO3(''カ''プサイシン)」「IX(''ナ''イン)」%%「3 A.M. ディテクティブ・ゲーム(''ス''リーエーエム 〜 → 2016/05/31より''3''扱いに修正)」%%
---キャラ名:「N.ナーガ(''エ''ヌ・ナーガ)」「m.c.H.T(''エ''ム・シー・エイチ・ティー)」「MC.トメ(''エ''ムシー・トメ)」「OJつよし(''オ''ージェーつよし)」「C-noid(''シ''ーノイド)」「SigSig(''シ''グシグ)」「smooooch(''ス''ムーチ)」「D(''デ''ィー)」「DJつよし(''デ''ィージェーつよし)」「DTO(''デ''ィーティーオー)」「Tボーン(''テ''ィーボーン)」「DOOOOOM(''ド''ゥーム)」「Dr.フラスコ(''ド''クターフラスコ)」「Dr.ジジー&キャンキャン(''ド''クタージジーアンドキャンキャン)」「ν・μ(''ニ''ュー・ミュー)」「Bボーン(''ビ''ーボーン)」「Bis子(''ビ''スこ)」「BisCo(''ビ''スコ)」「BEN-K(''ベ''ン・ケー)」「HOT.D(''ホ''ット・ディー)」
---英字扱いのままのキャラ名:「''D''Jミミ&ニャミ」「''D''J雷神」「''F''-トレイン」「''J''・A・チョッパー」「''M''ZD」「''N''K2000」「''P''MGTV-RZX / PMX-9」「''P''-14」「''P''-1&P-2」「''S''.8.タロウ&おコン」「''W''.B.ローズ」「''?''」
--アーティスト名に関しては(おそらく異なる表記のアーティスト名を統合するため)見た目はアルファベット表記でもカナ読みするもの、逆にカナ表記でもアルファベット読みするものなど、例外が非常に多いため省略。

-ハリアイ画面で表示されるハートゲージの位置がキャラクター・楽曲ごとに様々で~
ハートゲージが下側に表示される場合、オプションのSETTINGマーク(黄か白の同時押しでオプション画面に移行することを示すもの)等にハートゲージに被さってしまい、~
ハートゲージや個数が確認しづらい、またはできないキャラクターが存在する。~
--NORMALモードでは以下の楽曲とキャラクターで確認
---ジャパニーズレゲエ/リトルレーズン
---ハードPf/グランドハンマー
---アンビション/小次郎[14]
---アンビション ポプコネ/小次郎[SP]
---ハードPf+のグランドハンマーはハートゲージの確認自体はできるが、不自然なほどキャラクターの左上(ほぼ画面中央上)に表示される
---人間ではないキャラクターに多い

-何らかの理由で前回プレーした楽曲が選択中のカテゴリから消滅した場合、「オススメ」カテゴリ内の「あなたにオススメ」カテゴリの先頭に自動でカーソルが移動する(通常の場合、稼働直後は「残酷な天使のテーゼ」、2016/03/22アップデート後は「全力バタンキュー」)。
--以下のケースで発生
---前回の最終プレーで選択した楽曲が削除された(例:「Thank You Merry Christmas」)
---「カスタマイズ」カテゴリで選択できる曲が条件から外れた(ポプともよりスコアが低い曲を条件に設定してスコアを更新する等)
---2016/04/14追加の「オジャマ対戦」「対戦」カテゴリから楽曲を選んで対戦した

-LOCALモードを選んで時間切れで誰ともマッチングしなかった場合はNORMALモードと同様の内容でのプレーとなるが、「オジャマ対戦」「対戦」カテゴリが終始消滅してしまう。
--ただし、楽曲を選んでマッチング待ちをする通常のネット対戦自体は可能。

-「オジャマ対戦」「対戦」カテゴリに該当曲が無かった(「???」のバナーのみ表示されていた)場合、開いた時の背景色はEXと同様の赤色だが、この後に他のフォルダを開くと自動で難易度がEASYになってしまう。


***仕様 [#bd2279ee]
-ハリアイ画面で黄色又は白ボタンを同時押しすることでオプション設定をすることが可能。この時、表示されているのは黄色と白ボタンのみだが~
&color(red){''設定を変更する必要が無い場合、ハリアイ画面で赤ボタンを押せばオプション設定をせずにそのまま演奏画面に移行することが出来る。''};
--オプション設定をした場合、設定時間が停止するが、オプション設定をしない場合、設定時間が経過したまま演奏画面に移行する違いがある。
--ファンタジアではハリアイ画面でまとめて表示されていたが、前々作のサニーパークからは表示されなくなっていた機能。
---ただ、過去作でも元々ある機能が隠し要素として非表示されることは度々あった。

-「LOCAL MODE」(店内対戦)で選曲権を得たプレイヤーが「日向美ちくわ姫決定戦」の楽曲解禁パート楽曲を選択した場合、当該楽曲未解禁プレイヤーの対応するちくわゲージが溜まらない
--公式の告知の方が「楽曲解禁パート解禁曲が対象に含まれる」と誤って解釈される書き方である(イベント開始日が2016/02/24であるため、「2016.02.24までに収録された楽曲」では含まれてしまう)。~
この問題自体はイベントのメイン機種4機種(MÚSECA以外)に共通する問題である。
---pop'n固有の問題として収録時期と「凛として咲く花の如く 〜ひなビタ♪edition〜」における挙動に矛盾が発生するようになっているが、これは例外措置を追加しているor溜まらなかった当初の方が不具合と思われる(後述)。

-4/24頃(詳細時期不明)より「凛として咲く花の如く 〜ひなビタ♪edition〜」をプレーすると[[日向美ちくわ姫決定戦>合同イベント/日向美ちくわ姫決定戦]]における全キャラのpop'n用ちくわゲージが溜まるようになっている(蓄積量は「チョコレートスマイル」と同様の各キャラ1/8)。
--当初は「黒髪乱れし修羅となりて〜凛 edition〜」をプレーすることでスターファクトリーに入荷するという条件から''2016/04/18収録扱い''とされてか対象外だったのが、対象になるよう変更された模様。~
2016/04/19にイベントページに追加された「お知らせ ちくわゲージがたまる楽曲は、16.02.24までにBEMANIシリーズへ収録された楽曲が対象となります。」という告知との整合性を検証する場合、「BEMANIシリーズへ収録」が何を意味するかによっても解釈が分かれると思われる。
---pop'nへの収録と解釈→当初が告知と合致していたのに対し、現在は例外で溜まるように特別仕様が設定されていると考えられる。~
こちらの解釈の場合「加算される現状が不具合」とも取られかねないが。
---BEMANI全体で最低1機種への収録と解釈→「凛として咲く花の如く 〜ひなビタ♪edition〜」は2013/07/10時点でREFLEC BEAT colette -Summer-に収録されている楽曲なので、この場合は(本楽曲に関しては)溜まる現状が正常で当初溜まらなかった方が不具合と解釈可能。
---当初は「pop'nへの収録」と解釈して対象外だったのが、後に「BEMANI全体で最低1機種への収録」と解釈を変更して対象に含めるようにした、という考え方も可能。
--一応補足しておくと、同日収録(こちらはデフォルト出現)の「黒髪乱れし修羅となりて〜凛 edition〜」は上記の変更以降も対象外のままであり、これについては上記告知からも仕様であるのは明白。
// 告知と収録時期を考慮すると、溜まるようになったのが不具合と取られかねない(汗)
// なので不具合修正というよりは特別な仕様の方と思われ。
// わざわざ後から変更を行っていることを考慮すると「仕様?」ではなく「仕様」と考えるのが自然なので節を移動

***修正済 [#u86e4adb]
-2015/11/26稼働直後、引き継ぎ後の初回プレー時にクリアメダル・スコアが正常に表示されないという症状が発生していた。
--初回プレーではラピストリアで新規取得・更新したクリアメダル・スコアのみが表示され、Sunny Park以前のものが一切表示されなくなっていた。
--おかしくなっているのは表示のみで、実際のプレーデータの引き継ぎそのものは問題なく正常に行われており、2回目以降のプレーでは正常に表示される。
---2015/11/26 15時に修正が完了。

-公式総合ページ「[[ポップンミュージックワールド>http://www.konami.jp/bemani/popn/]]」のトップにある「pop'n music éclale」の画像をクリックすると「ラピストリア」の公式サイトに飛ばされてしまう。
--2015/11/30 16時頃に修正

-EASY譜面のボタン数表示が間違っている曲がある
--僕の気持ちを描く・ダブステ列島恋物語(表示は中央5ボタンだが実際は9ボタン)、Ophelia(表示は中央5ボタンだが実際は1回だけ左白に配置されている)で確認
--旧曲のセツナトリップでは正しく表示されているため、1・2回しか配置されていない場合は表示されないということでもない。
--2015/12/21アップデートで修正

-今作からGUMI曲を選曲するとGUMIの親密度ゲージ(ハート)が溜まるようになったが、ハートを1個獲得して「知り合いになった」になると空欄のコメントパーツを獲得できた。([[参考>http://twitter.com/HAPPY2_BIRTHDAY/status/670856127521820672]])
--キャラデコのページでは空欄のコメントパーツを選択できるが、設定すると自動的に「なし」になる模様。
--さらに、それ以上ハートを増やしても「仲良くなった」などの表示は一切出ない模様([[参考>http://twitter.com/HAPPY2_BIRTHDAY/status/676033421328576512]])。
--GUMIのハートが溜まること自体が不具合なのか、あるいはGUMIのコメントを設定し忘れたのか、はたまた「知り合いになった」と出たのが不具合だったのかは不明。
--2015/12/21のアップデートにてハートを1個獲得してもコメントパーツ獲得のアナウンスがされなくなった。
---現時点ではハートのみが溜められる模様。先述の3パターンの中では最後の「メッセージ表示が不具合」が正解だった可能性あり。

-2015/12/03から配信開始された「只要有你在」に一部キー音の欠落が確認されたため後日修正されるとの事([[告知>http://twitter.com/Ayatsugu_Otowa/status/672579785306996736]])
--2015/12/21アップデートで修正([[告知>http://twitter.com/Ayatsugu_Otowa/status/679640024199991296]])

-リトルレーズンの誕生日は[[ポップンカード・SP第3弾>pop'n music Sunny Park/ポップンミュージックカード/第3弾]]では「10月25日」だが、ゲーム上では「9月23日」になっていた。([[参考>http://twitter.com/HAPPY2_BIRTHDAY/status/670902063912513537]])
//--このキャラ自体は「プティ」と「ずん太」のコンビのため、それぞれの誕生日の可能性もあり。
--2015/12/21アップデートでカードと同じ「10月25日」に訂正

-今作でのラピストリアキャラはほとんどの場合で前作の勝利版(主に笑顔)のイラストが使用されている中で、風雅[LT]の水ヨーヨー版は例外的に怒ってる表情が使用されていた(ここまでは仕様)が、サイト内でのプレーデータではほかの衣装同様笑顔のままだった。
--2015/12/21のアップデートでプレーデータの表情も怒っているものに修正された。

-(特に新筐体)「チテイタンケン / スーパーモグー」の右側の背景が右方向に長かった([[参考動画>http://www.youtube.com/watch?v=J0gU3OoI9Ho]])
--ラピストリアでスーパーモグーのアニメが背景付きに修正された際、MISSアニメの背景がスクロールするようになっており、エクラルではアニメが背景無しに戻ったもののその時の長い背景がそのまま専用背景として使用されていた。
--2015/12/21のアップデートで元の短い背景に修正された。

-「ユメユメアラウンド〜だってYou&Me〜」のバナーのフォントの「ユ」の上の幅が長く「コメコメアラウンド」に近い表記になっていた。
--2015/12/21のアップデートで「ユ」のフォントが分かりやすいように調整された。
--ただし、公式サイトの楽曲紹介バナーおよびCHECK! SONGS 2015年12月のバナーイラストでは旧バナーが引き続き使用されている。
---eAMUSEMENTアプリのプレーシェア画像でも旧バナーのまま変更無し。
---2016/01/28より公式サイトで楽曲紹介が公開されたことに伴い、そちらのバナーも新しいものへ変更された。

-公式サイトのメダルアルバムのページが50枚までしか表示できない
--通常のメダルを全部集めた上でスペシャルメダルを入手すると表示されないメダルが出てくる
--2ページ目へのリンクもないため完全に不可視状態だった
--2016/01/07に修正

&aname(deletebug);
-2016/01/27削除予定曲である「Get Off of My Way」「いぇす!ゆゆゆ☆ゆるゆり♪♪」が、同日18:00頃時点まで削除されておらず、その間はクリアメダルやスコアの保存も正常に行われていなかった。
--該当曲のプレーデータは朝05:00までは残留、メンテ明けの7:00時点では消滅していたのが確認されている。
--不具合が発生していた間はこの2曲について過去のスコアが0となっていたが、e-AMUアプリに転送すると過去のスコアとの差が正しく表示されていた。~
そのため、本来は既に選曲不可になっており選曲画面から消えているはずが何らかのバグで選曲不可にならなかった一方、スコアデータの参照は不可能な状態であったと思われる。
---削除曲のスコアデータがネットワーク上には残っていることは、本件不具合より1ヶ月前にアップデートが行われた[[BeatStream アニムトライヴ]]で復活曲4曲のスコアデータが引き継がれることが発表されているため仕様である可能性はある。~
それ以前では[[jubeat saucer]]において「Kick It Out」が復活収録となった際にスコアが引き継がれなかったが、jubeatは当時における現行バージョンであるpropまでバージョンごとにデータが存在する((しかもprop以降では「Thank You Merry Christmas」(初回登場時のバージョンはsaucer fulfill)のスコアデータは引き継がれている。))のに対し、BeatStreamはアニムトライヴになってもそれ用の別枠保存ではないため単純に比較はできない。~
なおpop'nはSunny Park以降バージョンアップでの別枠保存をやめている(Sunny Park以降のデータは「pop'n music」で表示されている)。
// jubeatはknit/copious/saucer/propが別々なのを確認しているが、
// saucer fulfillがどっちの扱いだったか(saucerのデータ領域をそのまま利用して
// propへのアップデートの際にpropにコンバートして別枠保存だったか、
// それともsaucer fulfillでコンバートされて別枠保存だった物が
// propにコンバートされて上書きだったか)は忘れた。
// ちなみに他機種ではGF/dmがXG2&V8(個別)/XG3(個別)/GITADORA以降(統合)、
// IIDXが19/20以降、リフレクが初代/limelight/coletto以降になってるのを確認。
---余談だが、jubeatでは本件の2か月後のQubellアップデート当初「全力バタンキュー」が選択不能になる不具合が発生した。~
当時楽曲リストからも消失していたとのことなので、本来は存在しているべき選曲可能フラグとなるデータ自体が欠落していたと思われる(pop'nの本件不具合とは逆に「選曲可能なはずのものが選べない」という不具合だが、pop'nの場合は「フラグ上は選曲不可にしていたはずが、筐体から正しく認識されなかった」というもの)。~
ちなみにjubeatではQubellにおいてもデータはまた別に存在している。
--同日18:00頃にアップデートがあり、再起動適用後(やっと)選曲不可能になった。~
このアップデート自体は01/28より開始されるイベントのためのデータ追加やハート表示数のループ現象の修正なども含まれており、「07:00時点では2曲はフラグ処理による選曲不可にするはずが処理が正常に行われておらず、アップデートで筐体上のデータから削除されて初めて選曲不可能になった」という流れになったと考えられる。
---その後は2016/04/25の「にんじゃりばんばん」、2016/06/28の「sister's noise」「マジLOVE2000%」削除時にも当日のアップデート配信が確認されているが、~
こちらはアップデートを行わなくても正常に削除が行われており、削除曲のフラグ認識は正常に行われていたようである。
---その後は2016/04/25の「にんじゃりばんばん」、2016/06/28の「sister's noise」「マジLOVE2000%」削除時にも当日のアップデート配信が確認されているが、こちらはアップデートを行わなくても正常に削除が行われており、削除曲のフラグ認識は正常に行われていたようである。~
ただし、次期バージョン「うさぎと猫と少年の夢」で2017/07/14の「ふな ふな ふなっしー♪〜ふなっしー公式テーマソング〜」「The Other self」削除時にフラグ認識ミスが再度発生していた(この時はフラグ関連の修正で解消されており当日の修正アップデートはない)。
---2017年以降、[[REFLEC BEAT 悠久のリフレシア]]における版権曲削除時の挙動が本不具合と全く同じ状況(削除当日の起動時点では削除されておらず、当日のアップデート適用で初めて削除される流れ)となっている。

-キャラクターのハート(親密度ゲージ)の表示上の上限数が''255個''になっており、255→256個に上昇させようとすると数値がオーバーフローして''表示上のハート数は0個に戻っていた。''2周目の0個の次もそのまま増えて1個・2個…になっていた。([[参考動画>http://www.nicovideo.jp/watch/sm27922637]])
--ただし0個に戻った後も仲良しフォルダの先頭には残るなど、内部的にはそれまでのハート数が保存されている模様(表示数+256個の状態?)
--2016/01/27のアップデートで修正され、256個以上も正常に表示されるようになった~
新たな上限値は''999個''。999個の状態でそのキャラクターを選択してもそれ以上は増えなくなる。

-キャラセレクトの「BEMANI&GAMES」カテゴリに「オトカ♥ドール」からのゲストキャラである「あい」が含まれていなかった。
--2016/01/27のアップデートであいとシャムシール(ゼクトバッハキャラ)が追加。

-「僕ガ壊レル前ニ」のH譜面のみ何故かハイライトゾーンが存在しなかった(他の譜面には4回存在する)
--2016/01/27アップデートで他の譜面同様にハイライトゾーンが4回分設定された。

-オプション画面からのロード後、デフォルメミミニャミと9本の色付き柱が消える際にNORMALモードの演奏画面の上部の曲名枠・ボタンライン・丸いボタンマーク・ゲージを模したそれぞれの光の残像が一瞬出るのだが、同じ演出が画面構成の全く異なるBATTLEモードの際にも出てしまっていた。([[参考動画>http://www.youtube.com/watch?v=1un-um97uvs]])
--このため、BATTLEモードにおいては直前に光った枠とは全く異なる演奏画面が出てくるというややちぐはぐな演出になっていた。なお演出が一致していないのみで実害は無い。
--2016/1/27(もしくはそれ以前)のアップデートでBATTLEモードでの演出が変更された。

-2016/02/03に公開された[[「全力バタンキュー」収録公式告知ページ>http://p.eagate.573.jp/game/bemani/fansite/p/event/1602zenryoku/index.html]]にて、pop'n music éclale公式サイトへのリンクがURLミスで切れていた(アドレスのgameが抜けている)
--2016/02/04に正しいURLへ修正

-版権曲の譜面の配置ミスと思われるもの
--「チルノのパーフェクトさんすう教室」のN・H・EXで、イントロ・アウトロの「でっでっでっででっ」の「ででっ」が16分遅れて譜面が配置されている。
--「全力バタンキュー」のN・Hで、「まるさんかくしかくでまーた明日ー」の後の「デーデッデーデッ デッデーン」の最後の青同時押しが16分遅れて譜面が配置されている。
--2016/02/15アップデートで修正

-(前作から継続)霜月凛を使用して「水月鏡花のコノテーション」をプレーしても、相手側は山形まり花にはならず霜月凛のままになっている。
--デュエット曲だがキャラが変化しない曲は他に「乙女繚乱 舞い咲き誇れ」があるが、そちらとは違い霜月凛のアクションは通常から変更されていない。
---この曲をプレーするとキャラセレクトの「最近プレー」カテゴリに霜月凛[SP]が登録される(「乙女繚乱」では一舞は登録されない)ため、凛のバージョンそのものは通常と同じままと思われる。
//↑2016/01/27アップデートでも継続
--2016/02/15アップデートで修正され、霜月凛を使うと相手側が山形まり花に変化するようになった

-「WELCOME ポップン キャンペーン きみと一緒に雪まつり」のお題がどの順番でプレーしても達成可能だった
--2016/02/15アップデートで修正され、順番通り達成しないと無効になった

-スターメーカーで美結のシルバーレアメダルのみ鉛筆を囲う黄色い輪がついている([[参考画像>http://i.imgur.com/KECL293.png]])
--2016/03/22に修正され、もともとの鉛筆属性に戻った

-キャラセレクトの「BEMANI&GAMES」カテゴリに、アフロ(DDR)、カイ&ゼロ(エレビッツ)、ちせ(jubeat)、ちゃんこ山崎(GFDM)、トルテ&パフェ(GFDM)、ニット(jubeat)、部下A/部下B(IIDX)、ミスターフクミミ(IIDX)が含まれていない。
--その他、シグマ(pop'n→ゼクトバッハ)、ユウ(サニーパーク開園記念 pop'n×jubeat)などのようにカテゴリに含まれていないが曖昧なキャラも存在する。
---2016/03/22アップデートでいずれも追加された。上記以外にショルキーとモイモイも追加。

-キャラセレクトの「TV&アニメ」カテゴリにライセンス楽曲と関係のないツインビーが含まれていた(初登場の17以降、17〜18・20〜エクラルまで属していた)
--2016/03/22のアップデートでカテゴリから除外。今作で「BEMANI&GAMES」カテゴリが新設されていることに伴うものと思われる。

-(Sunny Parkから継続)[CS]「プログレ / penta-mode」の曲名がeAMUSEMENTサイト上で「penta-mode 」のように後ろに全角スペースが入っている。
--2016/03/22アップデートで全角スペースが除去

-3/22 7:00〜16:00にpop'n music éclaleにおいて、「キャラクターメダル」入手時に入手したメダル情報の保存に失敗する(獲得できない)という症状が発生していた
--同日中に修正。本件に関する問い合わせは[[eAMUSEMENTに関するお問い合わせ窓口>http://www.faq.konami.jp/app/ask_GATE]]までご連絡くださいとのこと。

-2016/03/22よりeAMUSEMENTサイトにて未出現の楽曲「Sugar Coaster Girl / Citrus and Ocean Colour」「Sweet,Sweet,Sweet. / ニシジマユーキ」「桜色のメロディー / ぺのれり feat.ぁゅ」「魔法の木の実 / うさおりーぬ」のスコアデータページが一足早く閲覧できた。
--2016/03/24に無条件解禁されたことにより事実上解決。~
また同日午後より未プレーの場合は項目そのものが表示されなくなった。

-2016/03/19にダン、03/20にグリムが誕生日だったが公式サイトに表示されていなかった。
--2016/03/25より表示されるようになった。

-2016/03/30時点で公式サイトにポップンミュージックカードエクラル第2弾のデジタルアルバム登録ページは存在するものの、サイトメニューからのリンクは行われていなかった。
--2016/04/04よりようやくメニューにリンクが設置された

-スターメーカーにて、美結のブロンズレアの背景がシルバーレアのものになっている。([[参考画像>http://i.imgur.com/KECL293.png]])
--2016/04/04に修正、さらにおまけとしてハートも浮かぶようになった

-オジャマ「COOL or BAD!!」と、JUDGE+オプションの「TIMING」を組み合わせた場合、オジャマ発動中の遅れGREATのタイミングのBADが全てFAST表示になっていた。
--2016/04/11アップデートで修正

-「桜色のメロディー」の音声の方に特殊なズレが発生するという現象が確認されていた([[告知>http://twitter.com/penoreri/status/720108361870655488]])
--2016/04/11アップデートで修正

-「ネット対戦」ならびに「LOCAL MODE」(店内対戦)にて、データが一部正常に保存されないという症状が発生していた
--1位〜4位の順位が正常に記録されない(間違った順位になったり記録されなかったり等)、詳細確認するとポプとも欄にある自分のスコアがその熱帯の1位の人のスコアとして表示される、など
--2016/04/15アップデートで修正

-eAMUSEMENTアプリのプレーシェア画像で2016/04/18配信の「黒髪乱れし修羅となりて〜凛 edition〜」「凛として咲く花の如く 〜ひなビタ♪edition〜」のバナーが正常に保存されなかった
--同日13:54頃までこの不具合が確認されていたが、13:57頃に修正され正常にバナーが表示されるようになった

-(2016/04/18より発生?)eAMUSEMENTサイトの「[[メダルアルバム>http://p.eagate.573.jp/game/popn/eclale/p/starmaker/medal.html]]」でプラチナレアメダルの画像が破損しており正常に表示されていなかった
--2016/04/19に修正

-eAMUSEMENTサイトの「プレーデータ」→「[[対戦プレーヤー履歴>http://p.eagate.573.jp/game/popn/eclale/p/playdata/net_hys.html]]」で、一部のプレーヤーに対戦相手の情報が正常に表示されない現象が確認されていた
--不具合が発生した場合、自分と対戦したことになっていた
--2016/04/25アップデートで新規分については修正され発生しなくなった
---ただし過去に自分と対戦したことになっている記録については修正無し

-2016/01/27アップデートでキャラクター「VANTAIN」(家庭用)の筐体上の名前表記が「バンテーン」から「ヴァンテーン」に変更された(並び順も「ハ行」→「ア行」に変更)が、~
2016/05/13時点でのeAMUSEMENTサイト上の誕生日リストでは「バンテーン」のままになっていた。
--2016/05/13に修正

-2016/04/27からの「[[Golden Welcome キャンペーン>http://p.eagate.573.jp/game/popn/eclale/p/welcome2/index.html]]」開催以降、~
前回開催された「[[WELCOME ポップン キャンペーン きみと一緒に雪まつり>http://p.eagate.573.jp/game/popn/eclale/p/welcome/index.html]]」のページの進行状況表示が「Golden Welcome キャンペーン」と同じ段階のものになってしまっていた。
--例えばGWキャンペーンで片方が6段階目、もう片方が4段階目まで達成している場合、雪まつりのページも同じく6・4段階目の画像になってしまっていた。~
表示上は進行しているが雪まつり側で指定されているお題とは全く関係なく、GWキャンペーン側の達成状況のみに依存する。~
(例えばGW側の【6.「天ノ弱」をプレーした。】を達成すると、雪まつり側の【6.「残酷な天使のテーゼ」をプレーした。】も(エヴァを未プレーでも)見た目上は埋まってしまう。)
--登録したポプともの表示も「雪まつり」当時のものではなく「GWキャンペーン」と同じプレーヤーになってしまっていた。
--雪まつり側の進行状況表示は見た目のみ変化するが実際には意味がなく、雪まつり開催当時に未解禁の場合でGWキャンペーンを進めても''雪まつり側の特典は解禁されない''。
--2016/05/13に修正
>◆お知らせ◆~
「WELCOME ポップン キャンペーン きみといっしょに雪まつり」は2016年3月1日(木) 10:00をもって終了いたしました。~
以降、お題をクリアしてもごほうびはもらえませんのでご注意下さい。
<という注意書きが追加された。
---同時に未コンプリート者に対しても「雪まつりの履歴」閲覧が開放された。

-eAMUSEMENTサイトの[[「バージョンで選ぶ」→「BEMANI」>http://p.eagate.573.jp/game/popn/eclale/p/playdata/mu_top.html?page=0&version=23]]には[[BEMANIカテゴリ>pop'n music eclale/BEMANIカテゴリ]]の楽曲が全て混ざって曲名順に収録されているが、サブカテゴリ「BeatStream」「M&#218;SECA」「BEMANI」のみの収録曲が対象外になっていた。
--例として、ポップン以外の機種へ移植されていないee'MALLオリジナル楽曲や、2016/04/25に「BeatStream」カテゴリ入りした「ハッピーJヴォーグREMIX / Spring Comes Around (In Like a Lion)」等が含まれていなかった。
--2016/05/31に修正され、上記3カテゴリの対象曲も混ざるようになった。

-キャラセレクトの「BEMANI&GAMES」カテゴリに2016/03/24に追加された「ベラ」(SOUND VOLTEX)が入っていなかった。
--2016/05/31アップデートで追加

-ライセンス楽曲である「僕ガ壊レル前ニ」、「ラブラドライト」、各東方Projectアレンジ楽曲が「TV・J-ポップ」カテゴリに含まれていなかった。~
一方、他機種ではコナミオリジナル楽曲扱いの「きゅん×きゅんばっきゅん☆LOVE」が「TV・J-ポップ」カテゴリに含まれていた。
--「きゅん×きゅんばっきゅん☆LOVE」と同じくアルバム書き下ろし曲である前作の「Go↓Go↑Girls&Boys!」は「TV・J-ポップ」カテゴリに含まれておらず、どちらかが不具合の可能性もある。
--東方アレンジ楽曲については前作では「東方アレンジ」フォルダが存在したが、今作では消滅している。
--2016/05/31アップデートで「妖隠し -あやかしかくし-」「千年ノ理」「Russian Caravan Rhapsody」「Struggle」「僕ガ壊レル前ニ」「ラブラドライト」がカテゴリ入りし、「きゅん×きゅんばっきゅん☆LOVE」が除外された。~
同日時点で東方アレンジ楽曲のうち「チルノのパーフェクトさんすう教室」「待チ人ハ来ズ。」は含まれていなかった。→2016/06/28追加

-「日向美ちくわ姫決定戦」で解禁できる「3 A.M. ディテクティブ・ゲーム」の頭文字が「3」ではなく「ス」扱いになっていた(「''ス''リーエーエム〜」扱い)

--2016/05/31アップデートで「数字(3)」扱いに修正
---なお、同日以降も「C18H27NO3(''カ''プサイシン)」「IX(''ナ''イン)」は引き続き変更無しのまま。

-「日向美ちくわ姫決定戦」で解禁できる「完全無欠の無重力ダイブ」で、曲終了からWIN・LOSEアクションまでの移行時間(終了後にボタンを叩ける無音地帯)が他曲と比べると異様に長かった
--2016/05/31アップデートで修正

-プレー開始時に隠しキャラクターが解禁された場合、解禁表示は出ないがプレー開始時のキャラクター選択画面で既に解禁されていた。
--2016/05/31アップデートで、キャラセレクト画面に入った時点でキャラクターの解禁表示が行われるようになった。~
(例:2016/06/02無条件追加の公募キャラクター3体は、同日以降のプレーでキャラクター選択画面に入ったタイミングで解禁表示)
---解禁表示が行われても、キャラクターのカーソルそのものは前回選んだキャラクターから移動しない(解禁キャラへの自動移動は行われない)。

-2016/06/12時点で、eAMUSEMENTサイトの誕生日リストに今作で無条件解禁されている筈の「東雲夏陽」「東雲心菜」が表示されていなかった。
--隠しキャラクターがリストに表示されないケースはこれまでもあったが(例:2016/06/03時点での「ほるん」)、デフォルトで選択できるキャラクターが表示されないのは不具合と思われる。
--2016/06/13夕方頃修正

-東方アレンジ楽曲のうち「チルノのパーフェクトさんすう教室」「待チ人ハ来ズ。」が「TV・J-ポップ」カテゴリに含まれていなかった。
--他の東方アレンジ楽曲は2016/05/31アップデートでカテゴリ入りしているため、おそらく入れ忘れミスと思われる。
--2016/06/28アップデートでこの2曲も「TV・J-ポップ」カテゴリに含まれるようになった

-2016/08/03にメリッサ、08/04にアルヤが誕生日だったが公式サイトに表示されていなかった。
--2016/08/04より表示されるようになった。

-2016/08/15の公式サイトの誕生日リストに未出現の新キャラクターと思われる「やぐらどん」が掲載されていた。
--同日朝9:55頃に修正され非表示になった。その後2016/08/22に正式登場したが表示復活はしていなかった。

-2016/08/15の誕生日リストにて、過去作の公式サイトでは8/15に表示されていた「ミミ(トラウマパンク)」が掲載されていなかった。
--他のミミ(3月3日)とは誕生日が違うのにも関わらず、版権ミミ等と同様にまとめてリスト非表示に設定してしまったためと思われる。
--08/16昼頃に修正され表示されるようになった。

-「ポップンミュージックカード &#233;clale vol.3 登場記念キャンペーン!」の10枚目で獲得できるデコパーツ「花火」のゲーム内で表示される獲得条件が何故か「ファクトリーで購入」と誤った表示になっている。
--また、10枚目を引いた時のプレーでは解禁されず、その次のプレーの終了時から解禁される。
--(2016/08/31に未修正のままイベント終了したため事実上解決)

-2016/09/23の公式サイトの誕生日リストに「リトルレーズン」が「9月23日」扱いで掲載されている。
--ゲーム上では2015/12/21アップデートでポップンカードと同じ「10月25日」に変更されており、表記が一致していない。
--実際のゲーム上では誕生日扱いになっておらず祝うことができない。
--(2016/10/01に未修正のまま掲載期間終了)

-2016/09/26の公式サイトの誕生日リストに「うまるちゃん」が表示されていない。
--過去の非表示キャラと同様、実際のゲーム上では問題なく祝うことができる。
--(2016/10/04に未修正のまま掲載期間終了)

-2016/10/25の公式サイトの誕生日リストに「リトルレーズン」が掲載されていない。
--リトルレーズンは2016/09/23付けで「9月23日」扱いとして掲載されていたが、実際のゲーム上では祝えなかった。~
今回は実際のゲーム上では祝えるのに公式サイトには載らないという逆のケースになっている。
--ゲーム内では、過去に「9月23日」として表示されていたが、ゲーム上では2015/12/21アップデートでポップンカードと同じ「10月25日」に変更されている。
--(2016/11/02に未修正のまま掲載期間終了)

-2016/12/01 05:00以降、「NEW Generation 流星拡散フェスタ2016」が終了した際に、「Triple Counter」以外の4曲は既に条件達成済みでも強制的にスターファクトリー追加購入不可になっていた。
--2016/12/03より、イベント期間中に条件達成済みであれば購入できるように修正された。

**ライセンス表示 [#oabaeb1c]
-前作と比較し、削除曲分および「背景協力:実況パワフルプロ野球シリーズ」が除去された。

|CENTER:||c
|(C) INTERNET Co., Ltd. All rights reserved.||
|(C) EXIT TUNES||
|&copy;ふなっしー||
|(C)2015 サンカクヘッド/集英社・「干物妹!うまるちゃん」製作委員会|2015/12/22追加|
|回レ!雪月花 / 歌組雪月花&br;[夜々(CV:原田ひとみ)、いろり(CV:茅野愛衣)、小紫(CV:小倉唯)]&br;Licensed by KADOKAWA CORPORATION||
|BGCOLOR(#cccccc):マジLOVE2000% / ST☆RISH&br;Licensed by KING RECORD CO.,LTD.|BGCOLOR(#cccccc):2016/06/28削除|
|BGCOLOR(#cccccc):sister's noise / fripSide&br;Licensed by GENEON UNIVERSAL ENTERTAINMENT JAPAN, LLC.|BGCOLOR(#cccccc):2016/06/28削除|
|BGCOLOR(#cccccc):にんじゃりばんばん / きゃりーぱみゅぱみゅ&br;Licensed by WARNER MUSIC JAPAN INC.|BGCOLOR(#cccccc):2016/04/25削除|
|BGCOLOR(#cccccc):女々しくて / ゴールデンボンバー&br;Licensed by Euclid Agency Inc.|BGCOLOR(#cccccc):2016/12/05削除|
|BGCOLOR(#cccccc):いぇす!ゆゆゆ☆ゆるゆり♪♪ / 七森中☆ごらく部&br;Licensed by PONYCANYON Inc.&br;&copy;なもり/一迅社・七森中ごらく部|BGCOLOR(#cccccc):2016/01/27削除|
|BGCOLOR(#cccccc):|~|
|BGCOLOR(#cccccc):Get Off of My Way / MAN WITH A MISSION&br;Licensed by CROWN STONES / NIPPON CROWN Co., Ltd.|~|
|恋は渾沌の隷也 / 後ろから這いより隊G&br;(P)2013AVEX ENTERTAINMENT INC.&br;(C)逢空万太・ソフトバンク クリエイティブ/名状しがたい制作委員会のようなものW|(2016/01/27より1ページ目)|
|BGCOLOR(#cccccc):|BGCOLOR(#cccccc):|
|天ノ弱 / 164 feat. GUMI&br;Licensed by EXIT TUNES|(2016/06/28より1ページ目)|
|セツナトリップ / Last Note. feat. GUMI&br;Licensed by EXIT TUNES|~|
|BGCOLOR(#cccccc):|BGCOLOR(#cccccc):|
|十面相 / YM feat. GUMI&br;Licensed by EXIT TUNES|(2016/12/05より1ページ目)|
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|紅蓮の弓矢 / Linked Horizon&br;(C)(P)PONY CANYON, RAP-PRODUCTS,INC.||
|メニメニマニマニ / 高宮なすの(鳴海杏子)&br;Licensed by EARTHSTAR Entertainment||
|恋愛勇者 / Last Note.&br;Licensed by Last Note.,EXIT TUNES||
|BGCOLOR(#cccccc):|BGCOLOR(#cccccc):|
|いーあるふぁんくらぶ / みきとP&br;Licensed by みきとP,EXIT TUNES|(2016/01/27より2ページ目)|
|脳漿炸裂ガール / れるりり feat.ぐるたみん&br;Licensed by kitty.inc,EXIT TUNES|~|
|ローリング・サバイバー / ゆうゆ feat.ぐるたみん&br;Licensed by ゆうゆ feat.ぐるたみん,EXIT TUNES|~|
|BGCOLOR(#cccccc):|BGCOLOR(#cccccc):|
|クノイチでも恋がしたい / みきとP feat. 松下&br;Licensed by みきとP feat. 松下,EXIT TUNES|(2016/06/28より2ページ目)|
|ロストワンの号哭 / Neru feat.松下&br;Licensed by Neru feat. 松下,EXIT TUNES|~|
|BGCOLOR(#cccccc):|BGCOLOR(#cccccc):|
|幻想系世界修復少女 / Last Note.&br;Licensed by Last Note.,EXIT TUNES|(2016/12/05より2ページ目)|
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|バンブーソード・ガール / cosMo@暴走P&br;Licensed by cosMo@暴走P,EXIT TUNES||
|The Other self / GRANRODEO&br;Licensed by Lantis Co., Ltd.||
|ふな ふな ふなっしー♪ 〜ふなっしー公式テーマソング〜 / ふなっしー&br;Licensed by UNICERSAL SIGMA, A UNIVERSAL MUSIC COMPANY||
|BGCOLOR(#cccccc):|BGCOLOR(#cccccc):|
|(C)上海アリス幻樂団|(2016/01/27より3ページ目)|
|シュガーソングとビターステップ / UNISON SQUARE GARDEN&br; Licensed by TOY'S FACTORY INC.|~|
|リクライム / ROOKiEZ is PUNK'D&br;Licensed by TOHO CO.,LTD.&br;&copy;渡辺航(週刊少年チャンピオン)/弱虫ペダル制作委員会|~|
|BGCOLOR(#cccccc):|BGCOLOR(#cccccc):|
|はなまるぴっぴはよいこだけ / A応P&br;(P)2015 ARUTEMATE Co., Ltd. and AT-X, Inc.|(2016/06/28より3ページ目)|
|かくしん的☆めたまるふぉ〜ぜっ! / 土間うまる (CV:田中あいみ)&br;Licensed by TOHO CO.,LTD.|2015/12/22追加&br;(2016/06/28より3ページ目)|
|BGCOLOR(#cccccc):|BGCOLOR(#cccccc):|
|ラブラドライト/OSTER project&br;&copy;OSTER project|2015/12/22追加&br;(2016/12/05より3ページ目)|
|||
|僕ガ壊レル前ニ/ゲーム実況もっと! わくわく荘&br;時の妖花/ゲーム実況者わくわくバンド&br;(P)wkwk Project 実行委員会|2015/12/22追加&br;(時の妖花は2016/09/12追加)|
|チルノのパーフェクトさんすう教室/ARM+夕野ヨシミ feat.miko&br;Licensed by IOSYS|2016/01/28追加|
|待チ人ハ来ズ。/豚乙女&br;Licensed by 豚乙女|~|
|全力バタンキュー/A応P&br;(P)2015 ARUTEMATE Co., Ltd. and AT-X, Inc.&br;&copy;赤塚不二夫/おそ松さん製作委員会|2016/02/04追加|
|混ぜるな危険/筋肉少女帯&br;Licensed by TOKUMA JAPAN COMMUNICATIONS CO., LTD.|2016/02/17追加|
|SAKURAスキップ/fourfolium&br;&copy; 得能正太郎・芳文社/NEW GAME!製作委員会|2016/08/04追加|
//||201x/xx/xx追加|

**過去の出来事 [#pastnews]
|日付|出来事|備考|h
|2016/12/14|次回作「[[pop'n music うさぎと猫と少年の夢]]」稼働開始(オンラインアップデート)||
|~|「The 6th KONAMI Arcade Championship」 大会エントリー開始|(10:00〜2017/01/11 18:00)|
|2016/12/05|登録表記が「Konami Digital Entertainment」から「Konami Amusement」へ変更&br;この変更により、Participation対応中の全ての現行BEMANI機種での社名変更が完了した((移管時点でミライダガッキ Ver.2とDanceEvolution ARCADEは既にParticipation対応外となっている(eAMUSEMENTサービスのみ継続) ))||
|~|「女々しくて」削除([[11/25告知>http://twitter.com/popn_team/status/802026552300965889]])&br;告知では「2016年12月04日(日)まで」とあり、実際のプレー期限は日付変更の12/05 00:00まで&br;他の削除曲と異なり、楽曲削除後もeAMUSEMENTサイト上のプレーデータは削除されていない||
|2016/12/01|「日向美ちくわ姫決定戦」終了|(〜05:00)|
|~|「NEW Generation 流星拡散フェスタ2016」終了&br;%%「Triple Counter」以外の4曲は条件達成済みでも強制的にスターファクトリー追加購入不可になる%%&br;→2016/12/03より、イベント期間中に条件を満たしていた場合は継続して購入できるように修正された&br;「Triple Counter」の条件はそのまま継続(他4曲解禁時に解禁可能になる)|(〜05:00)|
|2016/11/30|エクラルオータムフェスティバル♪4週目&br;[[スペシャルネット対戦その2「遊戯一杯」>http://p.eagate.573.jp/game/popn/eclale/p/images/top_event/net_160621.jpg]]再開催|(〜12/07 10:00)|
|2016/11/23|エクラルオータムフェスティバル♪3週目&br;1週目と同様、[[スターファクトリー>pop'n music eclale/スターファクトリー]]の楽曲・デコパーツなどが半額で並ぶ(端数切り捨て)&br;公式告知では前回同様「過去楽曲」と記載されているが、今回はエクラル新曲も対象になっている&br;ないものネダルは半額以下の100ルミナで並ぶ|(〜11/30 10:00)|
|2016/11/16|エクラルオータムフェスティバル♪2週目&br;[[スペシャルネット対戦その1「&ruby(カリー){&#21654;&#21937;};大盛」>http://p.eagate.573.jp/game/popn/eclale/p/images/top_event/net_160518.jpg]]再開催|(〜11/23 10:00)|
|2016/11/09|エクラルオータムフェスティバル♪1週目&br;[[スターファクトリー>pop'n music eclale/スターファクトリー]]の楽曲・デコパーツなどが半額で並ぶ(端数切り捨て)&br;エクラル新曲のみセール対象外&br;ないものネダルは半額以下の100ルミナで並ぶ|(〜11/16 10:00)|
|2016/10/06|「[[NEW Generation 流星拡散フェスタ2016>合同イベント/NEW Generation 夏の流星フェスタ2016#kakusan]]」開催&br;「Angelic Jelly」は無条件解禁、IIDX・jb・SDVXのいずれかで「夏の流星フェスタ」対象曲のうち1曲をプレーするとイベント開始&br;条件を満たすとスターファクトリーに4曲が入荷、4曲を全て解禁すると「Triple Counter」も追加入荷&br;イベントに合わせ「イベント・公募」カテゴリに「流星拡散フェスタ」サブカテゴリ追加&br;「Angelic Jelly」の担当キャラクターであるポエット[SP-2P]も無条件解禁(2Pのみ)||
|~|「FLOOR INFECTION」第3・5・7・12・13・21弾再実施(〜10/24 10:00)&br;流星拡散フェスタとは違い「FLOOR INFECTION」カテゴリは用意されていないまま|(〜10/24 10:00)|
|~|「POLICY BREAK」第3・4・10・22弾再実施||
|2016/09/12|「時の妖花 / ゲーム実況者わくわくバンド」配信([[告知>http://eagate.573.jp/game/bemani/fansite/p/event/1608wakwak/index.html]])||
|~|kradness NEW ALBUM「MIND HACK」収録楽曲「零の位相」配信([[告知>http://p.eagate.573.jp/game/bemani/fansite/p/event/1608kradness/]])||
|2016/08/25|「[[変わりまくリツイートキャンペーン>合同イベント/2016年#kawarimakuretweet]]」報酬配布([[公式告知>http://twitter.com/popn_team/status/768628232606261252]])&br;07/27〜08/14の間に「[[M&#218;SECA 1+1/2>MUSECA 1+1/2]]」をプレー済みであれば、この日以降のpop'n初プレー時に500ルミナを自動獲得&br;取得表示は特に無い&br;同日にM&#218;SECA、Rb、BS側でも特典配布が行われた(全機種一斉配信では無い)||
|2016/08/24|KONAMI MUSICで「Voices」「ON-DO」の音源を追加配信 ([[告知>http://uta.573.jp/feature/popnmusiceclale]])&br;これらの楽曲も「100ルミナ」と交換できるシリアルコードの対象となる|(10:00〜)|
|2016/08/22|ポップンスターメーカーに新エリア「ポップンパーティー」と裏エリア(ジュディ・やぐらどん)追加、メダル隠し新曲2曲追加&br;隠し曲はお願い公募採用による新曲「Voices / Sota Fujimori」「ON-DO / PON×U1」||
|~|デコパーツ9種がスターファクトリーに入荷(各120ルミナ)||
|2016/08/05|ひなビタ♪楽曲「倉野川音頭」配信(4機種同時・[[告知>http://p.eagate.573.jp/game/bemani/fansite/p/event/1608kuranogawa/]])||
|2016/08/04|TVアニメ「NEW GAME!」OP曲「SAKURAスキップ」配信([[告知>http://p.eagate.573.jp/game/bemani/fansite/p/event/newgame/]])||
|~|ポップンスターメーカーに裏エリア(ハヤト・アミュレット)追加、メダル隠し新曲2曲追加&br;隠し曲は『BEMANI ROCK FES '16』演奏楽曲「在るが儘に」「Geocentrism」(公式告知[[1>http://twitter.com/popn_team/status/752433570006769664]]/[[2>http://twitter.com/popn_team/status/752434550349832192]])&br;「Geocentrism」はお願い公募採用による新曲にもなっている||
|~|KONAMI MUSICで「Geocentrism」の音源を追加配信 ([[告知>http://uta.573.jp/feature/popnmusiceclale]])&br;この楽曲も「100ルミナ」と交換できるシリアルコードの対象となる&br;「在るが儘に」は配信対象外|(10:00〜)|
|2016/07/27|ポップンミュージックカード&#233;clale第3弾登場||
|~|「ポップンミュージックカード &#233;clale vol.3 登場記念キャンペーン!」開催&br;カードを1枚引く毎に特典を入手([[告知画像>http://p.eagate.573.jp/game/popn/eclale/p/images/top_event/card_160727_l.jpg]])&br;100ルミナ→200ルミナ→100ルミナ→200ルミナ→100ルミナ&br;→200ルミナ→100ルミナ→200ルミナ→100ルミナ→デコパーツ「花火」&br;特典はカードを引いた次回のプレーより付与される|(〜08/31 10:00)|
|2016/07/26|ゲーム内においてPASELIの単位表記が「P」→「円」に変更||
|2016/07/21|「[[ビースト ポップン 七夕まつり 〜KACチャンピオンのお願い叶えちゃいましたスペシャル〜>合同イベント/2016年#tanabata]]」&br;[[BeatStream アニムトライヴ]]と楽曲交換で3曲移植+コラボデコパーツ5種追加&br;移植楽曲は[[スターファクトリー>pop'n music eclale/スターファクトリー]]で解禁(BS側でのプレーは不要)||
|~|デコパーツ10種がスターファクトリーに入荷(合計15種追加・各120ルミナ)||
|2016/07/20|「[[変わりまくリツイートキャンペーン>合同イベント/2016年#kawarimakuretweet]]」実施&br;07/20〜%%07/27%% 08/01に[[M&#218;SECA公式twitterの告知ツイート>http://twitter.com/MUSECA573/status/755704599642636288]]のリツイート数6,500以上達成後&br;「[[M&#218;SECA 1+1/2>MUSECA 1+1/2]]」を稼働後にプレーすると、BEMANI各機種のデジタルコンテンツを全てのプレーヤーにプレゼント&br;pop'nのプレゼントは%%200%% 500ルミナ(07/27に期間延長とルミナ増量告知)||
|2016/07/14|「FLOOR INFECTION」第21弾実施&第3・5・7・12・13弾再実施|(〜08/01 10:00)|
|~|「POLICY BREAK」第22弾実施&第3・4・10弾再実施|(〜08/01 10:00)|
|2016/07/06|ポップンスターメーカーに新エリア「エレクトロ」と裏エリア(戦士いいいい)追加、メダル隠し新曲1曲追加&br;隠し曲はお願い公募採用による新曲「怒りと共に去りぬ!! / 96 feat.すわひでお」||
|~|KONAMI MUSICで上記楽曲の音源を追加配信(10:00〜) ([[告知>http://uta.573.jp/feature/popnmusiceclale]])&br;この楽曲も「100ルミナ」と交換できるシリアルコードの対象となる||
|~|「透明はまだらに世界を告げて」がスターファクトリーに入荷&br;「Golden Welcomeキャンペーン」未完走のプレーヤーが対象&br;同イベントのデコパーツ4種は未入荷||
//2016/08/06に未入荷確認
|2016/07/01|PASELIの単位表記が「P」→「''円''」に変更&br;[[公式サイト>http://paseli.konami.jp/news_20160601.html]]&br;機能自体は変更なし、表記はアップデート等で順次変更、既存のアイテム(eAMUSEMENT PASSや印刷物)はそのまま使用可能||
|2016/06/30|『BEMANI ROCK FES '16』テーマソング「Good bye, Summer〜さよならは言わない〜」配信([[MV>http://www.youtube.com/watch?v=-qygk01BgLY]]/[[告知>http://p.eagate.573.jp/game/bemani/live/brf16/bira.html]])&br;[[GITADORA Tri-Boost]]、[[jubeat Qubell]]、[[REFLEC BEAT VOLZZA 2>REFLEC BEAT VOLZZA]]、[[BeatStream アニムトライヴ]]との同時収録&br;本来は2016/07/11(Mon)解禁予定だったが、ビラ10000枚チャレンジ達成成功により先行解禁||
|~|ミミ&ニャミの新カラー「BRF'16 COLOR」登場([[告知>http://p.eagate.573.jp/game/bemani/live/brf16/images/bira/popn_0622.jpg]])||
|2016/06/29|「[[pop’n music &#233;clale Original Soundtrack>http://www.konamistyle.jp/item/73422]]」発売&br;公式Twitterでのサントラ発売カウントダウンイラストはエクラル新キャラと数字にまつわるキャラになっている&br;[[シャル&タクト&ナナ>http://twitter.com/popn_team/status/745545643599376388]]→[[ジン&六>http://twitter.com/popn_team/status/745928173024579584]]→[[タイマー&アカギタカユキ(BEMANI戦隊ポップン5のリーダー)>http://twitter.com/popn_team/status/746256817668251650]]&br;→[[グリム&ヨン>http://twitter.com/popn_team/status/746568968387731456]]→[[どすえ&サン>http://twitter.com/popn_team/status/746939201749344257]]→[[エースらMesiAメンバー5人&仲嶋さん>http://twitter.com/popn_team/status/747342743282716672]]→[[ミミニャミ&壱ノ妙>http://twitter.com/popn_team/status/747711917536444417]]||
|2016/06/28|「sister's noise」「マジLOVE2000%」削除([[06/22告知>http://twitter.com/popn_team/status/745505901151346688]])&br;告知では「2016年6月27日(月)まで」とあり、実際のプレー期限は日付変更の6/28 00:00まで&br;楽曲のプレーデータは5:00時点で残留、メンテ明けの7:00に削除確認||
|2016/06/22|[[スペシャルネット対戦その2「遊戯一杯」>http://p.eagate.573.jp/game/popn/eclale/p/images/top_event/net_160621.jpg]]開催&br;オジャマあり対戦を選ぶと期間中はポップ君が色んなゲームのキャラに変わる特別なオジャマが登場&br;期間中に参加すると参加賞としてデコパーツ「ポップンゲーム機」を獲得|(〜07/06 10:00)|
|~|『BEMANI ROCK FES '16』テーマソング「Good bye, Summer〜さよならは言わない〜」先行解禁チャレンジ&br;「[[BEMANI Bi-Ra Factory>合同イベント/2016年#birafactory]]」開催||
|2016/06/15|ポップンスターメーカーに新エリア「ポップン座」と裏エリア(アルヤ)追加、メダル隠し新曲1曲追加||
|~|KONAMI MUSICで上記楽曲の音源を追加配信(10:00〜) ([[告知>http://uta.573.jp/feature/popnmusiceclale]])&br;この楽曲も「100ルミナ」と交換できるシリアルコードの対象となる||
|~|スターファクトリーに「きみといっしょに雪まつり」特典パーツ&カラーが入荷||
|~|スターファクトリーにてバラエティで入荷された物を手に入れるかの選択で購入した効果の説明文がついた||
|2016/06/02|「BEMANI×pixivイラストコンテスト」採用3キャラクター無条件配信||
|~|スターファクトリーに上記キャラクターの担当するオリジナル新曲3曲入荷||
|~|KONAMI MUSICで上記3曲の音源を追加配信(10:00〜) ([[告知>http://uta.573.jp/feature/popnmusiceclale]])&br;これらの楽曲も「100ルミナ」と交換できるシリアルコードの対象となる||
|~|デコパーツ10種がスターファクトリーに入荷(各120ルミナ)||
|2016/05/25|「BEMANI×pixivイラストコンテスト」採用者発表&br;([[ポップンクリエイターズパーティ告知>http://p.eagate.573.jp/game/popn/creators/event/chara/01/index.html]]/[[pixiv告知>http://www.pixiv.net/info.php?id=3715]])||
|2016/05/18|[[スペシャルネット対戦その1「&ruby(カリー){&#21654;&#21937;};大盛」>http://p.eagate.573.jp/game/popn/eclale/p/images/top_event/net_160518.jpg]]開催&br;オジャマあり対戦を選ぶと期間中はポップ君がカレーに変わり特別なオジャマが登場&br;背景もカレー風の専用のものになる([[参考:告知画像>http://p.eagate.573.jp/game/popn/eclale/p/images/top_event/net_160518_2.jpg]])&br;[[05/16の公式告知画像>http://p.eagate.573.jp/game/popn/eclale/p/images/top_event/net_160516.jpg]]で「カレー」関連を匂わせるヒントが出ていた|(〜05/25 10:00)|
|2016/04/27|何かしら色々追加と事前告知([[4/26の公式Twitter>http://twitter.com/popn_team/status/724898482394419200]]より)||
|~|「[[お題に挑んでクリエイト!ポップンオリジナル楽曲コンテスト☆大収録祭>http://p.eagate.573.jp/game/popn/creators/event/music/00/index.html]]」合格者第7弾発表(4組/最終発表)&br;同日より採用曲4曲配信||
|~|ポップンスターメーカーに新エリア「OEDO城下町」と裏エリア(ほるん)追加、メダル隠し新曲1曲追加||
|~|KONAMI MUSICで上記5曲の音源を追加配信([[告知>http://uta.573.jp/feature/popnmusiceclale]])&br;これらの楽曲も「100ルミナ」と交換できるシリアルコードの対象となる|(10:00〜)|
|~|「[[期間限定・ウェルカムパック>pop'n music eclale/開催イベント#welcomepack]]」再開催&br;2016/04/27 10:00以降に初めてpop'n music &#233;claleをプレーした場合、最初の5プレーに特典が付く&br;特典内容は過去に開催されたものと同様|(〜05/16 10:00)|
|~|「[[Golden Welcome キャンペーン>pop'n music eclale/開催イベント#goldenwelcome]]」開催&br;2016/04/27 10:00以降に初めてpop'n music &#233;claleをプレーしたプレーヤー、または&br;2016/03/28以降プレー履歴のないプレーヤーのポプともIDを公式サイトで登録する必要がある&br;一緒にポップンを遊んでお題をお互い達成するとミミニャミが宝箱を発見、作った個数でご褒美が入手できる&br;ご褒美としてルミナ、デコパーツの他、移植曲「透明はまだらに世界を告げて」先行解禁可能|~|
|~|デコパーツ6種がスターファクトリーに入荷(各120ルミナ)||
|2016/04/25|「にんじゃりばんばん」(TV・J-ポップカテゴリ)削除(4/21[[告知>http://twitter.com/popn_team/status/723050139829432321]])&br;告知では「2016年4月24日(日)まで」とあり、実際のプレー期限は日付変更の4/25 0:00まで&br;楽曲のプレーデータは5:00時点で残留、メンテ明けの7:00に削除確認|(〜0:00)|
|2016/04/18|ひなビタ♪楽曲「黒髪乱れし修羅となりて〜凛 edition〜」配信&br;「日向美ちくわ姫決定戦」霜月凛優勝によるもの&br;[[GITADORA Tri-Boost]]、[[jubeat Qubell]]、[[REFLEC BEAT VOLZZA 2>REFLEC BEAT VOLZZA]]、[[M&#218;SECA>MUSECA]]に加え、&br;[[DanceDanceRevolution A]]、[[SOUND VOLTEX III GRAVITY WARS]]、[[BeatStream アニムトライヴ]]にも同時収録||
|~|スターファクトリーに「凛として咲く花の如く 〜ひなビタ♪edition〜」配信(条件付き隠し)&br;「黒髪〜」を一度プレーすると入荷される(クリア不問)&br;上記2曲をプレーするとひなビタ♪関連のデコパーツ3種も入荷される&br;「黒髪〜」は''「日向美ちくわ姫決定戦」楽曲解禁パートの集計対象外となっている''ため、&br;まだ解禁作業中の人は選曲間違いのないよう注意。&br;「凛として〜」も当初対象外だったが、後に修正され対象曲入りしている||
|2016/04/15|12:00頃より、不具合により「NET対戦」「LOCALモード」一時サービス停止&br;→19:00頃より修正アップデート配信開始、適用済み筐体にて再開された||
|2016/04/14|「NET対戦」対応開始、「LOCALモード(店内対戦)」復活実装||
|2016/04/01|エイプリルフール企画「ドキドキ熱湯風呂」([[お願い公募>http://p.eagate.573.jp/game/popn/creators/event/onegai/01/index.html]]採用第2弾として)&br;4/1限定でNORMALモードプレイ終了後に風呂場にいるwac・PONとプレイヤーキャラの合成イラストが出現する。&br;また縦幕のデザインも温泉柄になる&br;BATTLEモードでは出ない。NORMALモードではドキドキ熱湯風呂が優先されるため誕生日祝いのイラストが出ない。&br;eAMUSEMENTサイトでベーシックコース(月額324P)加入者はドキドキ熱湯風呂の画像をダウンロード出来る。&br;熱湯風呂画像は誕生日画像と合わせて直近5枚までのためダウンロード忘れに要注意&br;eAMUSEMENTサイトで熱湯風呂に挑戦したPON・wacのコメントや音声が閲覧出来る|(当日限定)|
|2016/03/30|ポップンミュージックカード&#233;clale第2弾登場||
|~|「[[キャラクターからクリエイト!ポップンオリジナル楽曲コンテスト>http://p.eagate.573.jp/game/popn/creators/event/music/01/index.html]]」開催|(〜05/09 15:00)|
|2016/03/24|「[[お題に挑んでクリエイト!ポップンオリジナル楽曲コンテスト☆大収録祭>http://p.eagate.573.jp/game/popn/creators/event/music/00/index.html]]」合格者第6弾発表(4組)&br;同日より採用曲4曲配信||
|~|ポップンスターメーカーに新エリア「ギャラクシー」と裏エリア(ベラ・スマイル)追加、メダル隠し新曲2曲追加||
|~|KONAMI MUSICで上記6曲+「巻寿司戦隊ウマイヤン」の音源を追加配信 ([[告知>http://uta.573.jp/feature/popnmusiceclale]])&br;これらの楽曲も「100ルミナ」と交換できるシリアルコードの対象となる|(10:00〜)|
|~|スターファクトリーに「ないものネダル」入荷&br;次のプレーの時にエリアでまだ獲得していないメダルが確実に出現する&br;春休み期間中のみセール価格・573ルミナで販売(期間終了後は1000ルミナ)|(〜03/31)|
|~|デコパーツ10種がスターファクトリーに入荷(新規分は各120ルミナ)||
|2016/03/22|「''新世界に突入!''」と銘打ち、選曲画面などのゲーム中の背景デザイン・BGMが変更&br;eAMUSEMENTサイトのデザインも同様に変更された&br;一部譜面で難易度レベル表記変更([[詳細告知>http://p.eagate.573.jp/game/popn/eclale/p/info/info_1603.html#0322]])&br;スターメーカーでメダルのレベルの上限が引き上げられ、プラチナメダルが獲得出来るようになった&br;以上の変更は、eAMUSEMENTサイト上のものは当日午前に変更、&br;ゲーム実機ではオンラインアップデート適用後より||
|2016/03/17|特典無しPASELIプレー追加(公式告知無し)&br;通常より価格が安い代わりにコインプレーと同等のプレー内容になる(EXTRA STAGEが出ない等)&br;同日より[[GITADORA Tri-Boost]]と[[BeatStream アニムトライヴ]]にも同様の仕様が実装されている||
|2016/03/10|新曲「巻寿司戦隊ウマイヤン 〜コードネームはグリーン〜 / 七誌」がスターファクトリーに入荷||
|~|[[The 5th KAC決勝ラウンド>公式大会/The 5th KONAMI Arcade Championship/決勝ラウンド/闘会議2016]]新曲2曲がスターファクトリーに入荷([[EDP2016>http://exittunesacademy.jp/edp/]]で発表)&br;「ポップン冬のスタンプラリー」未完走のプレーヤーが対象||
|~|デコパーツ10種がスターファクトリーに入荷(新規分は各120ルミナ)||
|2016/03/03|イベント「[[ホワイトデー大作戦2016>pop'n music eclale/開催イベント#whiteday2016]]」開催&br;「バレンタイン大作戦2016」で本命チョコをあげていたキャラクターを選んでプレーするとデコパーツをゲット&br;またeAMUSEMENTサイトでベーシックコース(月額324円)加入者はお祝い画像をダウンロードできる。&br;お祝い画像は誕生日画像と合わせて直近5枚までのためダウンロード忘れに要注意&br;本命チョコをあげていなかった人もキャンディーのデコパーツが貰える|(〜03/15 10:00)|
|2016/02/24|イベント「お願い公募」投票開始([[投票ページ>http://p.eagate.573.jp/game/popn/creators/event/onegai/01/index.html]])|(〜03/09 10:00)|
|~|合同イベント「日向美ちくわ姫決定戦」開催 (ちくわ姫応援期間:〜03/16 10:00)&br;条件を満たすと「ひなビタ♪ Five Drops」書き下ろし楽曲5曲がプレー可能になる|12/01 05:00|
|~|ポップンスターメーカーに新エリア「ひなビタ♪ 倉野川市」追加||
|~|「[[BEMANI×pixivイラストコンテスト>合同イベント/2016年#bemanipixiv]]」開催([[告知>http://www.pixiv.net/contest/bemani]])&br;[[SOUND VOLTEX III GRAVITY WARS]]、[[M&#218;SECA>MUSECA]]との同時開催&br;pop'n musicでは指定楽曲3曲をイメージしたキャラクターアイデア公募となる([[告知詳細>http://p.eagate.573.jp/game/popn/creators/event/chara/01/index.html]])|(〜03/28 23:59)|
|2016/02/17|ライセンス楽曲「混ぜるな危険 / 筋肉少女帯」配信&br;ライアン[SP-1P]無条件解禁||
|~|松下3rdアルバム発売記念で新曲「きゅん×きゅんばっきゅん☆LOVE / 松下feat.Sota & wac」配信 ([[告知>http://eagate.573.jp/game/bemani/fansite/1602kyunkyun.html]])&br;([[DanceDanceRevolution(2014)]]・[[REFLEC BEAT VOLZZA]]・[[BeatStream アニムトライヴ]]との同時収録)||
|2016/02/15|イベント「バレンタイン大作戦2016」終了||
|~|合わせてスターファクトリーで「半額本命チョコ」を販売&br;「本命チョコ」・「義理チョコ」同様、次のプレーで選んだキャラクターにプレゼントできる(親密度アップ)&br;名前の通り購入額は本命チョコの半分(500ルミナ)だが&br;親密度アップは3個分(本命チョコの1/3未満)になっているためやや効率は悪い|(〜2/17)|
|~|アップデートで一部システム改善||
|~|選曲画面のカテゴリ選択時に白ボタンを押すと一気に5つ分横へ動かせるようになった||
|~|BEMANIカテゴリに「M&#218;SECA」追加||
|~|隠しキャラクターの初出楽曲を未解禁時でも、別の担当曲を解禁済みであれば解禁されるようになった&br;過去に既に解禁済みの場合は自動で解禁されており、改めて解禁表示は出ない&br;また隠しキャラの1Pカラーが担当している曲が無条件解禁されている場合はキャラも無条件解禁となった&br;これに伴いユーリ[LT-1P]が無条件解禁(カノープスは解禁されていない)||
|2016/02/10|新曲「DEVIL’s Magic / MIKOTO」がスターファクトリーに入荷||
|~|「ポップンオリジナル楽曲コンテスト☆大収録祭」採用曲2曲配信||
|~|KONAMI MUSICで上記3曲の音源を追加配信([[告知>http://uta.573.jp/feature/popnmusiceclale]])&br;これらの楽曲も「100ルミナ」と交換できるシリアルコードの対象となる|(10:00〜)|
|2016/02/09|「[[お題に挑んでクリエイト!ポップンオリジナル楽曲コンテスト☆大収録祭>http://p.eagate.573.jp/game/popn/creators/event/music/00/index.html]]」合格者第5弾発表(2組)&br;採用曲は翌日配信||
|~|「[[お願い投票の前に叶っているお願い>http://p.eagate.573.jp/game/popn/creators/event/onegai/01/onegai_ok.html]]」ピックアップ追加公開||
|2016/02/05|KONAMI MUSICでKAC決勝楽曲2曲の音源を追加配信 ([[告知>http://uta.573.jp/feature/popnmusiceclale]])&br;これらの楽曲も「100ルミナ」と交換できるシリアルコードの対象となる|(10:00〜)|
|2016/02/04|ライセンス楽曲「全力バタンキュー」配信([[jubeat prop]]と同時収録、他機種にも順次収録) ([[告知>http://p.eagate.573.jp/game/bemani/fansite/p/event/1602zenryoku/index.html]])||
|~|イベント「バレンタイン大作戦2016」開催&br;スターファクトリーでチョコレートを選び、次のプレーで選んだキャラクターにプレゼントできる(親密度アップ)&br;プレゼントできるのは「本命チョコ(5個まで)」か「義理チョコ(数量無制限)」&br;期間中に本命チョコをプレゼントしているとホワイトデーで何かいいことがあるかも…とのこと&br;プレー終了時にはチョコデコパも貰える|(〜02/15 10:00)|
|2016/02/01|「[[ポップン冬のスタンプラリー>pop'n music eclale/開催イベント#winterstamp]](終了済)」完走者限定で[[The 5th KAC決勝ラウンド>公式大会/The 5th KONAMI Arcade Championship/決勝ラウンド/闘会議2016]]新曲2曲が先行配信&br;スタンプラリー未完成だったプレイヤーへの救済措置は2016/03/10より行われる||
|2016/01/30|[[The 5th KONAMI Arcade Championship>公式大会/The 5th KONAMI Arcade Championship]] 決勝ラウンド開催(闘会議GP内にて開催)|(14:05〜14:50)|
|2016/01/28|東方アレンジ「チルノのパーフェクトさんすう教室」「待チ人ハ来ズ。」配信||
|~|初プレーヤー向けに「期間限定・ウェルカムパック」プレゼント&br;2016/01/28 10:00以降に初めてpop'n music &#233;claleをプレーした場合、&br;最初の5プレーに以下の特典が付く&br;「1ステージ増量」&br;「キャラクターや楽曲をゆっくり選べる」&br;「獲得ルミナ倍増」&br;上記に加え、対象プレイヤーに以下の5曲が無条件解禁&br;「量子の海のリントヴルム / エピックプログレ」&br;「恋する☆宇宙戦争っ!! / ハイブリープ」&br;「梅雪夜 / 想歌 梅」&br;「Concertino In Blue / プログレッシブ」&br;「Sakura Sunrise / ハッピーハードコア」|(〜03/01 10:00)|
|~|「[[WELCOME ポップン キャンペーン きみと一緒に雪まつり>pop'n music eclale/開催イベント#yukimatsuri]]」開催&br;2016/01/28 10:00以降に初めてpop'n music &#233;claleをプレーした&br;友達のポプともIDを公式サイトで登録する必要がある&br;一緒にポップンを遊んでお題をお互い達成すると雪だるまが完成、作った個数でご褒美が入手できる&br;ご褒美は東方Projectのデコパーツ、どすえのニューカラー、ルミナ|~|
|2016/01/27|「Get Off of My Way」「いぇす!ゆゆゆ☆ゆるゆり♪♪」(TV・J-ポップカテゴリ)削除 ([[1/15告知>http://twitter.com/popn_team/status/687812679583404032]]) &br;(%%〜05:00%% 〜18:00アップデート)&br;該当曲のプレーデータは同日朝05:00まで残留、メンテナンス明けの07:00より削除された&br;''何故か楽曲そのものは同日18:00頃時点で削除されていなかった。''&br;ただし該当曲のクリアメダルやスコアは正常に保存できず、プレーする度にリセットされる&br;(筐体のリザルトでは過去のスコアは0だが、&br;e-AMUアプリに転送すると過去のスコアとの差が正しく表示されていることから、&br;サーバーからデータの取得ができないだけでサーバーには残っている模様)&br;同日18:00頃にアップデートがあり、再起動適用後に楽曲が削除された||
|~|キャラ選択画面にお気に入り機能が追加(アップデート適用後)&br;キャラクター選択時に数字キーの[1]を押すと「お気に入り」カテゴリに登録される||
|~|ゲームスタート時の画面右下にポプともID(12桁の数字)が表示されるようになった||
|~|デコパーツ10種がスターファクトリーに入荷||
|~|ハート表示数の上限値増加(256個ループの不具合を修正)||
|2016/01/15|KONAMI MUSICで『pop'n music &#233;clale』収録楽曲41曲の音源を一斉配信([[告知>http://uta.573.jp/feature/popnmusiceclale]])(10:00〜) ([[詳細>pop'n music eclale/開催イベント#uta41]])&br;(スマートフォン・PC向け)対象楽曲を購入すると、1曲毎にゲーム内で使えるポイント「100ルミナ」と&br;交換できるシリアルコードをゲットできる(計100×41=4100ルミナ分)&br;(※フィーチャーフォンではシリアルコードが付かない)&br;上限が1000ルミナのため、一度に入力できるシリアルコード数は10個までとなる([[入力ページ>http://p.eagate.573.jp/game/popn/eclale/p/code/code_music01_set.html]])||
|2016/01/14|ポップンスターメーカーに新エリア「夕暮れの街」と裏エリア(イマ)追加、メダル隠し新曲1曲追加||
|~|「怪盗BisCoの予告状!!」楽曲3曲がスターファクトリーに入荷(未解禁プレーヤー救済)&br;他の旧曲より価格がやや高めに設定されているため注意||
|2016/01/08|「ポップン冬のスタンプラリー」終了&br;[[The 5th KONAMI Arcade Championship>公式大会/The 5th KONAMI Arcade Championship]] 予選ラウンド終了に伴い同時終了となる&br;「KAC」各カテゴリも同時に削除となる|(〜18:00)|
|2016/01/07|「[[お題に挑んでクリエイト!ポップンオリジナル楽曲コンテスト☆大収録祭>http://p.eagate.573.jp/game/popn/creators/event/music/00/index.html]]」合格者第4弾発表(3組)&br;同日より採用曲3曲配信||
|~|お正月デコパーツ5種がスターファクトリーに入荷||
|2015/12/28|「Thank You Merry Christmas / VENUS」削除|(〜10:00)|
|2015/12/24|ポップンミュージックカード&#233;clale第1弾登場&br;カードデザインリニューアル&br;QMA・オトカ&hearts;ドールとのコラボカード登場&br;オトカ&hearts;ドールレアカードは二次元コード付きで同作へのスキャンに対応し、&br;限定「エクラルポップコーデ」が獲得できる([[告知>http://www.konami.jp/am/otoca/info_popn.html]])&br;スペシャルコード入りカードは公式サイトで入力する形式に変更&br;入力するとスターメーカーのSPECIALエリアに限定メダルが登場||
|~|「お願い公募」[[「お星様が叶えてくれたお願い」紹介>http://p.eagate.573.jp/game/popn/creators/event/onegai/01/index.html]]にポップンカード関連のお願い追加||
|~|ひなビタ♪楽曲「フラッター現象の顛末と単一指向性の感情論」配信&br;[[GITADORA Tri-Boost]]、[[jubeat prop]]、[[REFLEC BEAT VOLZZA]]、[[M&#218;SECA>MUSECA]]との同時収録||
|~|復活曲2曲がスターファクトリーに追加&br;「[[S・S・L 〜スーパー・スペシャル・ラブ〜 / Jr.R&B>http://www.konami.jp/bemani/popn/music7/music/jr.html]]」(AC7からの復活・EX譜面追加)&br;「[[Can't Stop My Love / J-R&B3>http://www.konami.jp/bemani/popn/music8/music/jrb3.html]]」(AC8からの復活)||
|~|プレーシェア(リザルトのスクリーンショット)機能実装([[告知>http://p.eagate.573.jp/game/popn/eclale/p/howto/more.html#more_08]])&br;リザルト画面でテンキー[1]を押すとeAMUSEMENTアプリへ画像として保存||
|~|ポップンミュージックカードに連続払い出し機能が追加(PASELI限定)([[告知>http://p.eagate.573.jp/game/popn/eclale/p/howto/new.html#new_04]])&br;カードを引いた直後に、PASELIを消費してもう1枚連続で払い出すかを選べる&br;(1プレーにつき2枚まで引ける)&br;連続で払い出した時はさらにポップンスターメーカーの経験値UPとルミナが多くもらえる||
|~|[[The 5th KONAMI Arcade Championship 予選ラウンド課題曲>公式大会/The 5th KONAMI Arcade Championship/予選ラウンド#popn]]追加(男女部門各4曲)||
|~|イベント「[[ポップン冬のスタンプラリー>pop'n music eclale/開催イベント#winterstamp]]」開催&br;1プレーで1個スタンプを押せる。2・3・5・10・15・20・25個目でそれぞれ特典ゲット&br;最後まで集めるとKAC決勝後、KAC決勝の楽曲がプレー可能になる&br;1日1回のみデイリーボーナスで+1個&br;KAC課題曲をプレーすると1個スタンプボーナス(課題曲であれば譜面の種類は自由)|(〜2016/01/08 18:00)|
|2015/12/22|[[「ゲーム実況もっと!わくわく荘」コラボ>合同イベント/2015年#wakuwaku]]オリジナル曲「僕ガ壊レル前ニ」配信&br;AC版[[GITADORA Tri-Boost]]・[[jubeat prop]]、&br;スマートフォン版[[GITADORA(アプリ)]]・[[jubeat plus]]・[[REFLEC BEAT plus]]には前日配信&br;pop'nでは他機種より1日遅れでの配信となる。&br;この曲を1プレーするごとにわくわく荘のキャラデコパーツを1つずつGETできる(全4個)&br;「わくわく荘・せらみかる」「わくわく荘・ヒラノ課長」「わくわく荘・フジ」「わくわく荘・湯毛」||
|~|「ラブラドライト / OSTER project feat. 常盤ゆう」配信||
|~|アニメ「干物妹!うまるちゃん」OP「かくしん的☆めたまるふぉ〜ぜっ!」配信&br; & 同アニメからのゲストキャラとして「うまるちゃん」登場||
|~|新曲「蒼が消えるとき / movies (moimoi×Xceon×Dai.)」がスターファクトリーに入荷||
|~|冬のデコパーツ5種がスターファクトリーに入荷||
|~|「ミライプリズム(collaboration ver.)」無条件解禁|(公式告知無し)|
|~|「お願い公募」[[「お星様が叶えてくれたお願い」紹介>http://p.eagate.573.jp/game/popn/creators/event/onegai/01/index.html]]&br;同日時点で既に叶っているお願いを少しだけ紹介||
|2015/12/21|「怪盗BisCoの予告状!!」終了|(〜05:00)|
|~|「お願い公募」お願い募集期間終了|(〜10:00)|
|~|新規EASY譜面10曲分追加([[pop'n music eclale/旧曲変更点]]を参照)||
|~|ポップンスターメーカーに新コンビネーション追加&br;(例:氷海×美結で「生徒会」など)||
|~|ゲームシステム調整に関するアップデート([[12/22事後告知>http://p.eagate.573.jp/game/popn/eclale/p/info/info_1512.html#1222]]/[[お願い公募紹介>http://p.eagate.573.jp/game/popn/creators/event/onegai/01/index.html]])&br;・曲選択/カテゴリ達成率が表示されるようになった。テンキーで0を押すと表示。&br;・曲選択/カテゴリに「KAC 男子部門」「KAC 女子部門」カテゴリが追加。&br;「イベント・公募」カテゴリから選択可能(非エントリーでも選択可能、〜2016/01/08 18:00)&br;・リザルト画面の表示時間が延長。&br; さらに、黄色ボタンを押した際の表示にFAST/SLOWの数が表示されるようになった。&br;・スターメーカー/スターファクトリーに、ソート機能(名前順→ルミナ順→配信順)が追加&br;・スターメーカー/キャラバトルで既に持っているキャラのメダルがかぶりにくくなった。&br;・特定のサブカテゴリにいる状態で一旦カテゴリを抜けてまたそのカテゴリに戻った場合、&br; 選んでいたサブカテゴリのところから始まるようになった。&br; 例としてレベルカテゴリの「Lv47」から抜けてまたレベルカテゴリを選んだ場合、&br; これまでは「Lv1」に戻っていたが修正後は「Lv47」からになる。&br;※レベルカテゴリ内の直接譜面変更は不可能のまま||
|2015/12/10|[[The 5th KONAMI Arcade Championship>公式大会/The 5th KONAMI Arcade Championship]] 予選ラウンド開始|(〜2016/01/08 18:00)|
|~|「カウボーイ / Blue River」がスターファクトリーに入荷||
|2015/12/03|[[The 5th KONAMI Arcade Championship>公式大会/The 5th KONAMI Arcade Championship]] 大会エントリー開始|(〜2016/01/07 18:00)|
|~|「[[お題に挑んでクリエイト!ポップンオリジナル楽曲コンテスト☆大収録祭>http://p.eagate.573.jp/game/popn/creators/event/music/00/index.html]]」合格者第3弾発表(3組)&br;同日より採用曲3曲配信||
|~|オリジナル曲「はんなり京小町」無条件配信||
|~|「ファンクフィーバー / World Spider Web」がスターファクトリーに入荷||
|~|pop'n music専用公募サイト「[[ポップンクリエイターズパーティ>http://p.eagate.573.jp/game/popn/creators/index.html]]」オープン(同日15:20頃)&br;これまでは[[SOUND VOLTEX FLOOR公式サイト>http://eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/floor/index.html]]で併せて公募を行っていたが、&br;今後は専用サイトへ移行する模様||
|~|参加型イベント「[[お願い公募>pop'n music eclale/開催イベント#onegai]]」開始&br;ポップンをプレーすると1プレーにつき1回公式サイトでお願いごとができる(詳細は上記ページ参照)|(〜12/21 10:00)|
|2015/12/01|「Thank You Merry Christmas / VENUS」期間限定配信&br;[[DanceDanceRevolution(2014)]]、[[jubeat prop]]、[[REFLEC BEAT VOLZZA]]と同時配信|(〜12/28 10:00)|
|2015/11/26|''「&color(,#276AC2){&color(#F5BE80){''pop'n music''}; &color(#8FDCDF){''&#233;''};&color(#F8CFE1){''c''};&color(#8FDCDF){''l''};&color(#F8CFE1){''a''};&color(#8FDCDF){''l''};&color(#F8CFE1){''e''};};(エクラル)」稼働開始''&br;前作「[[pop'n music ラピストリア]]」からのオンラインアップデートにより、&br;日本・韓国・アジアエリア(香港、マカオ、台湾)で同日順次稼働開始||
|~|稼働時点で「オトカ&hearts;ドール」コラボ曲および「ひなビタ♪」楽曲3曲の新規収録が行われている||
|2015/11/18|[[BEMANI生放送(仮)第108回>http://www.youtube.com/watch?v=OL_OnH1p24Q&t=49m35s]]にて「スターメーカー 200ルミナ」のプレゼントコード配布&br;発表後、期限までに[[コードを入力>http://p.eagate.573.jp/game/bemani/fansite/p/benama/index.html]]し、pop'n music &#233;claleを稼働後にプレーして獲得&br;入力期限:12/03 04:00、プレー期限:12/03 05:00&br;特典のルミナはコード入力後のプレーで自動的に付加されている(ゲーム内での告知はされない)。&br;初回プレーの場合は初回ボーナス300と合わせて500ルミナになる|(〜2015/12/03)|
|~|「[[お題に挑んでクリエイト!ポップンオリジナル楽曲コンテスト☆大収録祭>http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/floor/original/18/index.html]]」合格者第2弾発表(14組)||
|2015/11/17|[[公式サイト>http://p.eagate.573.jp/game/popn/eclale/]]プレオープン([[告知>http://twitter.com/popn_team/status/666498181681713152]])||
|2015/09/25|第1回ロケテスト開催([[告知>http://p.eagate.573.jp/game/popn/lapistoria/p/info/info_1509.html]])&br;「[[pop'n music &#233;clale ロケテストアンケート>http://p.eagate.573.jp/etc/enquete/popn/form.html]]」実施|(〜09/27)|
|2015/09/24|「[[お題に挑んでクリエイト!ポップンオリジナル楽曲コンテスト☆大収録祭>http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/floor/original/18/index.html]]」合格者第1弾発表(10組)&br;合格者は順次追加発表していくとのこと&br;第1弾発表の採用作品はpop'n music &#233;claleのロケテストにて先行収録される||
|2015/09/18|「''pop'n music &#233;clale(エクラル)''」タイトル発表||

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