GuitarFreaksV2&DrumManiaV2/ギタドキング2
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*GuitarFreaksV2&DrumManiaV2/ギタドキング2 [#ufb4fe09] #include(GuitarFreaksV2&DrumManiaV2/Contents,notitle) #contents *基本情報 [#m1ccc7f3] ''【V2est 杯】終了をもって、ギタドキング2は全て終了しました''(推測) -第5回 【V2est 杯】終了 //--予選 2006/5/10 11:00〜2006/5/23 23:00 --決勝 2006/5/24 11:00〜2006/5/30 23:00 //--決勝 2006/5/24 11:00〜2006/5/30 23:00 //--現在 予選・決勝終了 //--5/16 3:00現在 予選突破ボーダーライン (公式サイト情報) --予選通過 ボーダーライン (公式サイト情報) ---GF 243.82pts ---DM 181.51pts //以下テンプレ //-第1回 【LIVE2GO!! 杯】 (開催決定 / 予選開催中 / 予選終了 / 決勝開催中 / 終了) //--予選 2006// 10:00〜2006// 22:00 //--決勝 2006// 11:00〜2006// 23:00 //--現在 予選・決勝終了 //--/ :現在 予選突破ボーダーライン (公式サイト情報) //--予選通過 ボーダーライン (公式サイト情報) //---GF 0.0 pt //---DM 0.0 pt -公式サイト --http://www.konami.co.jp/am/gfdm/gfdmv2/howto/how_king.html -公式ランキング --http://www.konami.co.jp/am/gfdm/gfdmv2/ranking/king_index.html **大会概要 [#baaf7e22] -カードを使用していないと参加できない。 -指定された曲のスコアポイントを競う大会。予選と決勝に分かれ、予選参加の上位者が決勝に進む。 -大会の開催はタイトル画面とモードセレクト画面のSTANDARDで確認でき、単体プレイでSTANDARDを選ぶと参加となる。 --今作からセッション時は参加不能になった -同じ曲でも大会曲と通常曲があるので注意(通常曲でプレイしてもスコア更新はできない) --大会曲はバナーに大会名が表示されている。詳しくは公式の画像を参照 --大会曲はスコアポイント以外の情報(クリアマーク・達成率・スキルマーク)が表示されない --大会曲を選んでプレイした場合でも、成績(クリアマーク、スキル達成率)は通常のプレイと同様に記録される -大会曲を選ぶと以下のコマンドは反映されない(設定しても無視される) --RANDOM、SUPER RANDOM(GF) --LIGHT(GF) --各種AUTO(DM) -大会用のスコアポイント --大会曲をプレイすると、プレイ内容に応じてスコアポイントが入る(スキルポイントとは別物) ---スコアポイント計算式は「その曲で獲得したスコア÷EXTREME譜面の理論値×100」 //理論値に対する百分率ということ ---GF側はギターパートの理論値を使用する ---ポイントは小数点第二位まで(以下切り捨て) ---予選ではポイントが同じならスコアが違っても同順位と見なされるが、決勝ではスコアも含めた順位になる ---満点は100点(下記のボーナスポイントを除く)だが、曲やプレイ内容によっては100点を越えることがある |機種|方法|備考|h |共通|HAZARDを付けてクリアする|理論値が8310万点以下の曲でないと意味がない(DMなら総ノート数714以下)| |GFV2|曲によってはベースパートの方が理論値が高い|詳しい楽曲は下表を参照| |~|遅延ワイリングを行う|| ---ベースパートの方が理論値が高い曲はこちら ||予選|決勝|h |第1回|LOLITA LET'S(ラ)GO!GO!!GO!!!、tomorrow|しっぽのロック| |第2回|なし|WILD RIDE、Say| |第3回|シナリオ|Fairy Tales、BLACK OUT| |第4回|なし|cachaca、最速逃避行| |第5回|JJ-road|なし| --リザルト画面で獲得したスコアポイントを確認できる。 ---副作用としてプレイランクが確認できないので注意。判定の割合から判断しなければならない --同じ曲をプレイした場合、高い方のスコアポイントが反映される。 --各曲のスコアポイントは、プレイ直後に曲セレクト画面に反映され、確認することができる。 --ゲーム終了時に各曲のスコアポイントとその合計ポイントが表示され、順位もここで確認できる ---大会曲をプレイしていなくても表示される -予選は5曲(1曲はロング曲)、決勝は3曲 -決勝について --決勝曲には隠し曲(e-AMUSEMENT専用楽曲)も含まれ、決勝進出プレイヤーのみプレイ可能 ---通常の選曲リストにも表示される。セッション時でも選曲可能 ---ギタドキング終了後も引き続きプレイ可能 ---次のギタドキング決勝戦開始と同時に解禁される(カードは使用する必要あり) ---まとめると以下の通り |期間|カード無|参加せず|予選落ち|決勝進出|h |ギタドキング決勝中|×|×|×|○| |終了〜次回ギタドキング予選中|×|×|×|○| |次回ギタドキング決勝〜|×|○|○|○| --各決勝曲で10位以内に入賞すると、順位に応じたボーナスポイントが加算。 |BGCOLOR(lightpink):RIGHT:順位|RIGHT:1|RIGHT:2|RIGHT:3|4|5|6|7|8|9|10| |BGCOLOR(lightpink):順位Pt|20|14|10|8|6|5|4|3|2|RIGHT:1| **第1回 【LIVE2GO!! 杯】 [#kd07236d] -予選通過人数・予選突破ボーダーライン --GF:6000人/146.67pts --DM:8000人/161.22pts -予選曲 --01 - Sing A Well --02 - Metal Queen --03 - LOLITA LET'S(ラ)GO!GO!!GO!!! --04 - tomorrow --05 - 星のカケラ -決勝曲 --01 - 完全な命 --02 - Blood And Thunder --03 - &color(red){しっぽのロック(隠し新曲)}; **第2回 【Kozo Nakamura 杯】 [#r1d7be03] -予選通過人数・予選突破ボーダーライン --GF:5500人/174.29pts --DM:7500人/251.89pts -予選曲 --01 - Dragon Blade --02 - Electric Sun --03 - Libra --04 - ROCKIN' PARADISE --05 - SUZY AND THE TIME MACHINE -決勝曲 --01 - WILD RIDE --02 - Say --03 - &color(red){Spellbound(隠し新曲)}; **第3回 【ギタドライブ 杯】 [#c06d02d9] -予選通過人数・予選突破ボーダーライン --GF:5000人/184.33pts --DM:7000人/123.83pts -予選曲 --01 - S.P.I.P --02 - FIRE --03 - 君のとなりに… --04 - シナリオ --05 - USED TO ROCK'N'ROLL -決勝曲 --01 - PRIMAL SOUL --02 - Fairy Tales --03 - &color(red){BLACK OUT(隠し新曲)}; **第4回 【王子でございます 杯】 [#jb0d72f9] -予選通過人数・予選突破ボーダーライン --GF:4500人/211.51pts --DM:6500人/145.31pts -予選曲 --01 - 楽園の天使 --02 - prism --03 - Yellow Panic Time --04 - Black horizon --05 - 魔法のタルト -決勝曲 --01 - cachaca --02 - White tornado --03 - &color(red){最速逃避行(隠し新曲)}; **第5回 【V2est 杯】 [#lb42eb09] -予選通過人数・予選突破ボーダーライン --GF:4000人/243.82pts --DM:6000人/181.51pts -予選曲 --01 - JJ-road --02 - Burnt --03 - Take My Hand --04 - Desert rain --05 - 蛍 -決勝曲 --01 - GLIDE --02 - The Legend --03 - &color(red){Green Lime(隠し新曲)}; //サントラの残りの新曲を考えると… **KING OF KING [#t72c76cf] -全5回のギタドキングの累計成績を競う大会
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*GuitarFreaksV2&DrumManiaV2/ギタドキング2 [#ufb4fe09] #include(GuitarFreaksV2&DrumManiaV2/Contents,notitle) #contents *基本情報 [#m1ccc7f3] ''【V2est 杯】終了をもって、ギタドキング2は全て終了しました''(推測) -第5回 【V2est 杯】終了 //--予選 2006/5/10 11:00〜2006/5/23 23:00 --決勝 2006/5/24 11:00〜2006/5/30 23:00 //--決勝 2006/5/24 11:00〜2006/5/30 23:00 //--現在 予選・決勝終了 //--5/16 3:00現在 予選突破ボーダーライン (公式サイト情報) --予選通過 ボーダーライン (公式サイト情報) ---GF 243.82pts ---DM 181.51pts //以下テンプレ //-第1回 【LIVE2GO!! 杯】 (開催決定 / 予選開催中 / 予選終了 / 決勝開催中 / 終了) //--予選 2006// 10:00〜2006// 22:00 //--決勝 2006// 11:00〜2006// 23:00 //--現在 予選・決勝終了 //--/ :現在 予選突破ボーダーライン (公式サイト情報) //--予選通過 ボーダーライン (公式サイト情報) //---GF 0.0 pt //---DM 0.0 pt -公式サイト --http://www.konami.co.jp/am/gfdm/gfdmv2/howto/how_king.html -公式ランキング --http://www.konami.co.jp/am/gfdm/gfdmv2/ranking/king_index.html **大会概要 [#baaf7e22] -カードを使用していないと参加できない。 -指定された曲のスコアポイントを競う大会。予選と決勝に分かれ、予選参加の上位者が決勝に進む。 -大会の開催はタイトル画面とモードセレクト画面のSTANDARDで確認でき、単体プレイでSTANDARDを選ぶと参加となる。 --今作からセッション時は参加不能になった -同じ曲でも大会曲と通常曲があるので注意(通常曲でプレイしてもスコア更新はできない) --大会曲はバナーに大会名が表示されている。詳しくは公式の画像を参照 --大会曲はスコアポイント以外の情報(クリアマーク・達成率・スキルマーク)が表示されない --大会曲を選んでプレイした場合でも、成績(クリアマーク、スキル達成率)は通常のプレイと同様に記録される -大会曲を選ぶと以下のコマンドは反映されない(設定しても無視される) --RANDOM、SUPER RANDOM(GF) --LIGHT(GF) --各種AUTO(DM) -大会用のスコアポイント --大会曲をプレイすると、プレイ内容に応じてスコアポイントが入る(スキルポイントとは別物) ---スコアポイント計算式は「その曲で獲得したスコア÷EXTREME譜面の理論値×100」 //理論値に対する百分率ということ ---GF側はギターパートの理論値を使用する ---ポイントは小数点第二位まで(以下切り捨て) ---予選ではポイントが同じならスコアが違っても同順位と見なされるが、決勝ではスコアも含めた順位になる ---満点は100点(下記のボーナスポイントを除く)だが、曲やプレイ内容によっては100点を越えることがある |機種|方法|備考|h |共通|HAZARDを付けてクリアする|理論値が8310万点以下の曲でないと意味がない(DMなら総ノート数714以下)| |GFV2|曲によってはベースパートの方が理論値が高い|詳しい楽曲は下表を参照| |~|遅延ワイリングを行う|| ---ベースパートの方が理論値が高い曲はこちら ||予選|決勝|h |第1回|LOLITA LET'S(ラ)GO!GO!!GO!!!、tomorrow|しっぽのロック| |第2回|なし|WILD RIDE、Say| |第3回|シナリオ|Fairy Tales、BLACK OUT| |第4回|なし|cachaca、最速逃避行| |第5回|JJ-road|なし| --リザルト画面で獲得したスコアポイントを確認できる。 ---副作用としてプレイランクが確認できないので注意。判定の割合から判断しなければならない --同じ曲をプレイした場合、高い方のスコアポイントが反映される。 --各曲のスコアポイントは、プレイ直後に曲セレクト画面に反映され、確認することができる。 --ゲーム終了時に各曲のスコアポイントとその合計ポイントが表示され、順位もここで確認できる ---大会曲をプレイしていなくても表示される -予選は5曲(1曲はロング曲)、決勝は3曲 -決勝について --決勝曲には隠し曲(e-AMUSEMENT専用楽曲)も含まれ、決勝進出プレイヤーのみプレイ可能 ---通常の選曲リストにも表示される。セッション時でも選曲可能 ---ギタドキング終了後も引き続きプレイ可能 ---次のギタドキング決勝戦開始と同時に解禁される(カードは使用する必要あり) ---まとめると以下の通り |期間|カード無|参加せず|予選落ち|決勝進出|h |ギタドキング決勝中|×|×|×|○| |終了〜次回ギタドキング予選中|×|×|×|○| |次回ギタドキング決勝〜|×|○|○|○| --各決勝曲で10位以内に入賞すると、順位に応じたボーナスポイントが加算。 |BGCOLOR(lightpink):RIGHT:順位|RIGHT:1|RIGHT:2|RIGHT:3|4|5|6|7|8|9|10| |BGCOLOR(lightpink):順位Pt|20|14|10|8|6|5|4|3|2|RIGHT:1| **第1回 【LIVE2GO!! 杯】 [#kd07236d] -予選通過人数・予選突破ボーダーライン --GF:6000人/146.67pts --DM:8000人/161.22pts -予選曲 --01 - Sing A Well --02 - Metal Queen --03 - LOLITA LET'S(ラ)GO!GO!!GO!!! --04 - tomorrow --05 - 星のカケラ -決勝曲 --01 - 完全な命 --02 - Blood And Thunder --03 - &color(red){しっぽのロック(隠し新曲)}; **第2回 【Kozo Nakamura 杯】 [#r1d7be03] -予選通過人数・予選突破ボーダーライン --GF:5500人/174.29pts --DM:7500人/251.89pts -予選曲 --01 - Dragon Blade --02 - Electric Sun --03 - Libra --04 - ROCKIN' PARADISE --05 - SUZY AND THE TIME MACHINE -決勝曲 --01 - WILD RIDE --02 - Say --03 - &color(red){Spellbound(隠し新曲)}; **第3回 【ギタドライブ 杯】 [#c06d02d9] -予選通過人数・予選突破ボーダーライン --GF:5000人/184.33pts --DM:7000人/123.83pts -予選曲 --01 - S.P.I.P --02 - FIRE --03 - 君のとなりに… --04 - シナリオ --05 - USED TO ROCK'N'ROLL -決勝曲 --01 - PRIMAL SOUL --02 - Fairy Tales --03 - &color(red){BLACK OUT(隠し新曲)}; **第4回 【王子でございます 杯】 [#jb0d72f9] -予選通過人数・予選突破ボーダーライン --GF:4500人/211.51pts --DM:6500人/145.31pts -予選曲 --01 - 楽園の天使 --02 - prism --03 - Yellow Panic Time --04 - Black horizon --05 - 魔法のタルト -決勝曲 --01 - cachaca --02 - White tornado --03 - &color(red){最速逃避行(隠し新曲)}; **第5回 【V2est 杯】 [#lb42eb09] -予選通過人数・予選突破ボーダーライン --GF:4000人/243.82pts --DM:6000人/181.51pts -予選曲 --01 - JJ-road --02 - Burnt --03 - Take My Hand --04 - Desert rain --05 - 蛍 -決勝曲 --01 - GLIDE --02 - The Legend --03 - &color(red){Green Lime(隠し新曲)}; //サントラの残りの新曲を考えると… **KING OF KING [#t72c76cf] -全5回のギタドキングの累計成績を競う大会
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