GuitarFreaksV3&DrumManiaV3/ギタドキング3
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//-※以下の情報はGFV2&DMV2でのものです。適宜修正して下さい #include(GuitarFreaksV3&DrumManiaV3/Contents) *ギタドキング3 [#l98a4fe4] -第5回 【V3est杯】 終了 //--予選 2007/2/20 10:00〜2007/3/5 22:00 //--決勝 2007/3/6 10:00〜2007/3/12 22:00 //--現在 予選・決勝終了 //--2/21 6:00現在 予選突破ボーダーライン (公式サイト情報) //--予選通過 ボーダーライン (公式サイト情報) //---GF 2.95 pt //---DM 0.0 pt --''【V3est杯】終了をもって、ギタドキング3は全て終了しました'' -公式サイト --http://www.konami.jp/bemani/gfdm/gfdmv3/top.html -公式ランキング --http://www.konami.jp/bemani/gfdm/gfdmv3/ranking/gitadoking3.html //-''以下は基本的にV2からのコピペです。適宜修正お願いします。'' //以下テンプレ //-第回 【杯】 (開催決定 / 予選開催中 / 予選終了 / 決勝開催中 / 終了) //--予選 2006// 10:00〜2006// 22:00 //--決勝 2006// 10:00〜2006// 22:00 //--現在 予選・決勝終了 //--/ :現在 予選突破ボーダーライン (公式サイト情報) //--予選通過 ボーダーライン (公式サイト情報) //---GF 0.0 pt //---DM 0.0 pt //--予選突破ボーダーライン推移(公式サイト情報、各日6:00時点) //|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c //|機種|/|/|/|/|/|/|/|/|/|/|/|/|最終結果|h //|GF|||||||||||||'' ''| //|DM|||||||||||||'' ''| **大会概要 [#v2335aed] -指定された曲のスコアポイントを競う大会。予選と決勝に分かれ、予選参加の上位者が決勝に進む。 --e-AMUSEMENT PASSを使用していないと参加できない。 -大会の開催はタイトル画面とモードセレクト画面のSTANDARDで確認でき、単体プレイでSTANDARDを選ぶと参加できる。 --セッション時は参加できない。GFの2人プレイ時は参加可能。 -同じ曲でも大会曲と通常曲があるので注意。(通常曲でプレイしてもスコア更新はできない) --大会曲はバナーに大会名が表示されている。詳しくは公式の画像を参照。 --大会曲はスコアポイント以外の情報(クリアマーク・達成率・スキルマーク)が表示されない。(これらの確認は通常曲の方で) --大会曲を選んでプレイした場合でも、成績(クリアマーク、スキル達成率)は通常のプレイと同様に記録される。 //---クリアマーク、スキル達成率は通常曲のほうを見ないと確認できない。 -大会曲を選ぶと以下のコマンドは反映されない。(設定しても無視される) --RANDOM、SUPER RANDOM(GF) --LIGHT(GF) --各種AUTO(DM) -大会用のスコアポイント --大会曲をプレイすると、プレイ内容に応じてスコアポイントが入る(スキルポイントとは別物) ---スコアポイント計算式は「その曲で獲得したスコア÷EXTREME譜面の理論値×100」 //理論値に対する百分率ということ ---GF側はギターパートの理論値を使用する ---ポイントは小数点第二位まで(以下切り捨て) ---予選ではポイントが同じならスコアが違っても同順位と見なされるが、決勝ではスコアも含めた順位になる ---満点は100点(下記のボーナスポイントを除く)だが、曲やプレイ内容によっては100点を越えることがある |機種|方法|>|備考|h |共通|HAZARDを付けてクリアする|>|理論値が8310万点以下の曲でないと意味がない(DMなら総ノート数714以下)&br;ただし、ギターの場合は遅延ワイリングと組み合わせれば意味をもつ場合がある| |~|バグでスコアが増えていることがあるかもしれない|>|減ったことはあるが、増えたことは今のところない| |GFV3|曲によってはベースパートの方が理論値が高い|詳しい楽曲は下表を参照|| |~|曲によってはオープンパートの理論値がギターパートよりわずかに高いこともある|~|逆に低い場合もあるので注意| |~|遅延ワイリングを行う|>|ちょっとやそっとの遅延では増えない場合がほとんど&br;拾い損ねたときの方が遥かに大きいので自信がないならあまり無理はしないこと&br;500Comboを超えた場合、遅延ワイリングは無意味| ---ベースパートの理論値が基準パート(ギターパートのうち最も理論値の高いパート)より高い曲はこちら(その理論値が曲中で最大のものは太字) //100ポイントと言えばいいと思う人が多いと思いますが、バグで基準パートの理論値が100ポイントでない可能性があるためこのようにしました(今回は砂浜が該当)。また、ベースパートの方が理論値が高ければそれが最大になるのは当たり前と思う人が多いと思いますが、その理論値がオープンパート(基準パートより理論値が高い)とギターパート(基準パート)の間である可能性や、下の譜面の理論値も基準パートより高い可能性も否定できないのでこのようにしました(後者はRingが該当) ||予選|決勝|h |第1回|''戻らない恋/ADV''、''DELIGHT/ADV''、''砂浜/ADV''|なし| |第2回|''悪アガキ/ADV''|''Double Trouble/ADV''| |第3回|''too late two/ADV''|''¥真超深TION¥/ADV''| |第4回|''Plastic Umbrella/ADV''|''月光蝶/ADV''、''虧兎に告ぐ/ADV''| |第5回|なし|''Ring/EXT''/ADV、''アノヒノカゼ/ADV''| ---ギターパートとオープンパートで理論値が異なる曲はこちら(括弧内は理論値の高い方のパート、括弧内のパートの理論値が曲中で最大のものは太字) ||予選|決勝|h |第1回|LOOKIN' FOR LOVE IN YOU/BSC(O)、戻らない恋/BSC(O)|なし| |第2回|''ギタードライブ/EXT(O)''、LA ARENA ROJA/ADV(G)|なし| |第3回|なし|¥真超深TION¥/EXT(O)/BSC(O)| |第4回|なし|月光蝶/EXT(O)/ADV(O)/BSC(O)、虧兎に告ぐ/BSC(G)| |第5回|繚乱ヒットチャート/ADV(O)|アノヒノカゼ/EXT(O)/ADV(O)/BSC(O)| --リザルト画面で獲得したスコアポイントを確認できる。 ---スコアポイントの下にランクが小さく表示されるように。 --同じ曲をプレイした場合、高い方のスコアポイントが反映される。 --各曲のスコアポイントは、プレイ直後に曲セレクト画面に反映され、確認できる。 --ゲーム終了時に各曲のスコアポイントとその合計ポイントが表示され、順位もここで確認できる ---大会曲をプレイしていなくても表示される -予選は5曲、決勝は3曲 -決勝について --決勝曲には隠し曲(e-AMUSEMENT専用楽曲)が含まれ、決勝進出プレイヤーのみプレイ可能 ---決勝曲も他の曲同様、曲リストにあるのは2種類(通常用と大会用) ---ギター2Pプレイの場合は、片方が決勝進出していた場合は、決勝進出していないプレイヤーもプレイ可能 ---ギター+ドラムのセッションの場合、誰かが決勝進出していれば選曲可能 ---ギタドキング終了後も引き続きプレイ可能 ---''次のギタドキング予選開始''と同時に解禁される。V2と違い、''カードなしでも選曲可能'' ---まとめると以下の通り(''太字''はギタドキング2と異なる部分) ||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |期間|カード無|予選落ち(不参加含む)|決勝進出|h |ギタドキング決勝〜''次回ギタドキング予選前''|>|CENTER:×|CENTER:○| |''次回ギタドキング予選''〜|CENTER:''○''|>|CENTER:○| --各決勝曲で10位以内に入賞すると、順位に応じたボーナスポイントが加算。 ||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |BGCOLOR(lightblue):順位|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10| |BGCOLOR(lightblue):順位Pt|20|14|10|8|6|5|4|3|2|1| --決勝で100位以内に入賞すると称号「○○杯入賞者」、優勝すると称号「○○杯優勝者」を獲得できる ---○○には大会名が入る **第1回 【Music Galaxy!杯】 [#xbb0806e] -予選通過人数・予選突破ボーダーライン --GF:6500人/200.46pts --DM:8500人/307.92pts -予選曲 --01 - LOOKIN' FOR LOVE IN YOU --02 - 戻らない恋 --03 - DELIGHT --04 - 秋風 --05 - 砂浜 -決勝曲 --01 - Venus --02 - El Dorado --03 - AXIS&color(red){(隠し新曲)}; -バグ --予選05「砂浜」のGF側のポイント基準値(EXT譜面の理論値)が実際よりも高くなっていた ---EXT/GUITAR譜面でワイリング全取得(遅延無し)エクセを出しても98.05点にしかならなかった ---点数が若干低くなるだけで、大きな影響はなし --セッションでプレイした場合、二人とも決勝進出していないと決勝隠し曲「AXIS」が選択できなかった ---第2回以降は修正 -予選突破ボーダーライン推移 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |機種|11/3|11/4|11/5|11/6|11/7|11/8|11/9|11/10|11/11|11/12|11/13|最終結果|h |GF|29.00pt|66.44pt|89.94pt|108.54pt|121.88pt|131.96pt|142.97pt|152.98pt|163.02pt|174.06pt|186.35pt|''200.46pt''| |DM|86.00pt|150.61pt|188.42pt|211.22pt|229.18pt|244.02pt|256.19pt|267.72pt|278.39pt|288.23pt|299.25pt|''307.92pt''| **第2回 【Horns Lover杯】 [#l8285e90] -予選通過人数・予選突破ボーダーライン --GF:6500人/206.75pts --DM:8500人/213.53pts -予選曲 --01 - ギタードライブ --02 - 正論 --03 - LA ARENA ROJA --04 - 悪アガキ --05 - Heaven is a '57 metallic gray -決勝曲 --01 - One Phrase Blues --02 - Double Trouble --03 - Endless Waltz&color(red){(隠し新曲)}; -予選突破ボーダーライン推移 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |機種|11/30|12/1|12/2|12/3|12/4|12/5|12/6|12/7|12/8|12/9|12/10|12/11|最終結果|h |GF|17.92pt|45.69pt|78.83pt|103.31pt|122.71pt|135.83pt|145.02pt|155.69pt|163.42pt|172.49pt|182.53pt|195.08pt|''206.75pt''| |DM|32.25pt|69.71pt|100.13pt|127.79pt|144.81pt|156.13pt|164.34pt|173.69pt|181.80pt|189.43pt|196.84pt|206.15pt|''213.53pt''| **第3回 【Desラー・GI杯】 [#d7451721] -予選通過人数・予選突破ボーダーライン --GF:6000人/176.49pts --DM:8000人/124.48pts -予選曲 --01 - When I come back --02 - too late two --03 - Endless cruising --04 - VOIDDD --05 - Tail Spin -決勝曲 --01 - Funky sonic World --02 - ¥真超深TION¥ --03 - 差無来!!&color(red){(隠し新曲)}; -予選突破ボーダーライン推移 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |機種|12/28|12/29|12/30|12/31|1/1|1/2|1/3|1/4|1/5|1/6|1/7|1/8|最終結果|h |GF|14.63pt|42.15pt|67.57pt|85.89pt|98.54pt|107.87pt|119.17pt|130.58pt|139.17pt|148.21pt|156.83pt|165.13pt|''176.49pt''| |DM|9.06pt|27.67pt|43.88pt|57.34pt|66.83pt|73.75pt|82.12pt|90.34pt|97.13pt|104.52pt|110.00pt|116.89pt|''124.68pt''| **第4回 【女の情念杯】 [#raa7a411] -予選通過人数・予選突破ボーダーライン --GF:6000人/212.54pt --DM:8000人/180.93pt -予選曲 --01 - Ru-Ru-Ru --02 - Plastic Umbrella --03 - 螺子之人 --04 - ツミナガラ…と彼女は謂ふ --05 - 赤い鈴 -決勝曲 --01 - 月光蝶 --02 - 鬼姫 --03 - 虧兎に告ぐ&color(red){(隠し新曲)}; -予選突破ボーダーライン推移 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |機種|1/24|1/25|1/26|1/27|1/28|1/29|1/30|1/31|2/1|2/2|2/3|2/4|2/5|最終結果|h |GF|0.0pt|39.77pt|77.12pt|106.52pt|130.19pt|147.47pt|156.89pt|166.37pt|174.46pt|180.69pt|187.32pt|195.64pt|202.80pt|'' 212.54pt''| |DM|0.0pt|38.36pt|67.44pt|90.83pt|109.87pt|122.25pt|130.54pt|137.54pt|144.53pt|150.26pt|156.92pt|163.99pt|172.05pt|'' 180.93pt''| **第5回 【V3est杯】 [#t55ee47b] -予選通過人数・予選突破ボーダーライン --GF:5500人/269.15pts --DM:7500人/224.35pts -予選曲 --01 - ZЁNITH --02 - Forever free --03 - 繚乱ヒットチャート --04 - 七福神 --05 - Micro fin -決勝曲 --01 - Purple storm --02 - Ring --03 - アノヒノカゼ&color(red){(隠し新曲)}; -予選突破ボーダーライン推移 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |機種|2/21|2/22|2/23|2/24|2/25|2/26|2/27|2/28|3/1|3/2|3/3|3/4|3/5|最終結果|h |GF|2.95pt|68.74pt|111.62pt|142.92pt|169.70pt|188.30pt|201.64pt|210.89pt|220.28pt|229.59pt|237.81pt|247.10pt|257.00pt|''269.15pt''| |DM|0.00pt|63.48pt|99.22pt|125.24pt|147.96pt|162.66pt|174.13pt|182.08pt|189.57pt|196.01pt|202.35pt|209.73pt|216.86pt|''224.35pt''| **KING OF KINGS [#gc3a58ed] -全5回のギタドキングの累計成績を競う大会 --予選と決勝のスコアポイントの合計を競う --予選落ちした場合は決勝3曲分のポイントをまるまる損することになる -スコアは各ギタドキング参加時に自動的に集計される -プレイ終了後や携帯サイトで順位を確認することが可能 //-上位プレイヤーは称号獲得と思われる
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//-※以下の情報はGFV2&DMV2でのものです。適宜修正して下さい #include(GuitarFreaksV3&DrumManiaV3/Contents) *ギタドキング3 [#l98a4fe4] -第5回 【V3est杯】 終了 //--予選 2007/2/20 10:00〜2007/3/5 22:00 //--決勝 2007/3/6 10:00〜2007/3/12 22:00 //--現在 予選・決勝終了 //--2/21 6:00現在 予選突破ボーダーライン (公式サイト情報) //--予選通過 ボーダーライン (公式サイト情報) //---GF 2.95 pt //---DM 0.0 pt --''【V3est杯】終了をもって、ギタドキング3は全て終了しました'' -公式サイト --http://www.konami.jp/bemani/gfdm/gfdmv3/top.html -公式ランキング --http://www.konami.jp/bemani/gfdm/gfdmv3/ranking/gitadoking3.html //-''以下は基本的にV2からのコピペです。適宜修正お願いします。'' //以下テンプレ //-第回 【杯】 (開催決定 / 予選開催中 / 予選終了 / 決勝開催中 / 終了) //--予選 2006// 10:00〜2006// 22:00 //--決勝 2006// 10:00〜2006// 22:00 //--現在 予選・決勝終了 //--/ :現在 予選突破ボーダーライン (公式サイト情報) //--予選通過 ボーダーライン (公式サイト情報) //---GF 0.0 pt //---DM 0.0 pt //--予選突破ボーダーライン推移(公式サイト情報、各日6:00時点) //|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c //|機種|/|/|/|/|/|/|/|/|/|/|/|/|最終結果|h //|GF|||||||||||||'' ''| //|DM|||||||||||||'' ''| **大会概要 [#v2335aed] -指定された曲のスコアポイントを競う大会。予選と決勝に分かれ、予選参加の上位者が決勝に進む。 --e-AMUSEMENT PASSを使用していないと参加できない。 -大会の開催はタイトル画面とモードセレクト画面のSTANDARDで確認でき、単体プレイでSTANDARDを選ぶと参加できる。 --セッション時は参加できない。GFの2人プレイ時は参加可能。 -同じ曲でも大会曲と通常曲があるので注意。(通常曲でプレイしてもスコア更新はできない) --大会曲はバナーに大会名が表示されている。詳しくは公式の画像を参照。 --大会曲はスコアポイント以外の情報(クリアマーク・達成率・スキルマーク)が表示されない。(これらの確認は通常曲の方で) --大会曲を選んでプレイした場合でも、成績(クリアマーク、スキル達成率)は通常のプレイと同様に記録される。 //---クリアマーク、スキル達成率は通常曲のほうを見ないと確認できない。 -大会曲を選ぶと以下のコマンドは反映されない。(設定しても無視される) --RANDOM、SUPER RANDOM(GF) --LIGHT(GF) --各種AUTO(DM) -大会用のスコアポイント --大会曲をプレイすると、プレイ内容に応じてスコアポイントが入る(スキルポイントとは別物) ---スコアポイント計算式は「その曲で獲得したスコア÷EXTREME譜面の理論値×100」 //理論値に対する百分率ということ ---GF側はギターパートの理論値を使用する ---ポイントは小数点第二位まで(以下切り捨て) ---予選ではポイントが同じならスコアが違っても同順位と見なされるが、決勝ではスコアも含めた順位になる ---満点は100点(下記のボーナスポイントを除く)だが、曲やプレイ内容によっては100点を越えることがある |機種|方法|>|備考|h |共通|HAZARDを付けてクリアする|>|理論値が8310万点以下の曲でないと意味がない(DMなら総ノート数714以下)&br;ただし、ギターの場合は遅延ワイリングと組み合わせれば意味をもつ場合がある| |~|バグでスコアが増えていることがあるかもしれない|>|減ったことはあるが、増えたことは今のところない| |GFV3|曲によってはベースパートの方が理論値が高い|詳しい楽曲は下表を参照|| |~|曲によってはオープンパートの理論値がギターパートよりわずかに高いこともある|~|逆に低い場合もあるので注意| |~|遅延ワイリングを行う|>|ちょっとやそっとの遅延では増えない場合がほとんど&br;拾い損ねたときの方が遥かに大きいので自信がないならあまり無理はしないこと&br;500Comboを超えた場合、遅延ワイリングは無意味| ---ベースパートの理論値が基準パート(ギターパートのうち最も理論値の高いパート)より高い曲はこちら(その理論値が曲中で最大のものは太字) //100ポイントと言えばいいと思う人が多いと思いますが、バグで基準パートの理論値が100ポイントでない可能性があるためこのようにしました(今回は砂浜が該当)。また、ベースパートの方が理論値が高ければそれが最大になるのは当たり前と思う人が多いと思いますが、その理論値がオープンパート(基準パートより理論値が高い)とギターパート(基準パート)の間である可能性や、下の譜面の理論値も基準パートより高い可能性も否定できないのでこのようにしました(後者はRingが該当) ||予選|決勝|h |第1回|''戻らない恋/ADV''、''DELIGHT/ADV''、''砂浜/ADV''|なし| |第2回|''悪アガキ/ADV''|''Double Trouble/ADV''| |第3回|''too late two/ADV''|''¥真超深TION¥/ADV''| |第4回|''Plastic Umbrella/ADV''|''月光蝶/ADV''、''虧兎に告ぐ/ADV''| |第5回|なし|''Ring/EXT''/ADV、''アノヒノカゼ/ADV''| ---ギターパートとオープンパートで理論値が異なる曲はこちら(括弧内は理論値の高い方のパート、括弧内のパートの理論値が曲中で最大のものは太字) ||予選|決勝|h |第1回|LOOKIN' FOR LOVE IN YOU/BSC(O)、戻らない恋/BSC(O)|なし| |第2回|''ギタードライブ/EXT(O)''、LA ARENA ROJA/ADV(G)|なし| |第3回|なし|¥真超深TION¥/EXT(O)/BSC(O)| |第4回|なし|月光蝶/EXT(O)/ADV(O)/BSC(O)、虧兎に告ぐ/BSC(G)| |第5回|繚乱ヒットチャート/ADV(O)|アノヒノカゼ/EXT(O)/ADV(O)/BSC(O)| --リザルト画面で獲得したスコアポイントを確認できる。 ---スコアポイントの下にランクが小さく表示されるように。 --同じ曲をプレイした場合、高い方のスコアポイントが反映される。 --各曲のスコアポイントは、プレイ直後に曲セレクト画面に反映され、確認できる。 --ゲーム終了時に各曲のスコアポイントとその合計ポイントが表示され、順位もここで確認できる ---大会曲をプレイしていなくても表示される -予選は5曲、決勝は3曲 -決勝について --決勝曲には隠し曲(e-AMUSEMENT専用楽曲)が含まれ、決勝進出プレイヤーのみプレイ可能 ---決勝曲も他の曲同様、曲リストにあるのは2種類(通常用と大会用) ---ギター2Pプレイの場合は、片方が決勝進出していた場合は、決勝進出していないプレイヤーもプレイ可能 ---ギター+ドラムのセッションの場合、誰かが決勝進出していれば選曲可能 ---ギタドキング終了後も引き続きプレイ可能 ---''次のギタドキング予選開始''と同時に解禁される。V2と違い、''カードなしでも選曲可能'' ---まとめると以下の通り(''太字''はギタドキング2と異なる部分) ||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |期間|カード無|予選落ち(不参加含む)|決勝進出|h |ギタドキング決勝〜''次回ギタドキング予選前''|>|CENTER:×|CENTER:○| |''次回ギタドキング予選''〜|CENTER:''○''|>|CENTER:○| --各決勝曲で10位以内に入賞すると、順位に応じたボーナスポイントが加算。 ||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |BGCOLOR(lightblue):順位|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10| |BGCOLOR(lightblue):順位Pt|20|14|10|8|6|5|4|3|2|1| --決勝で100位以内に入賞すると称号「○○杯入賞者」、優勝すると称号「○○杯優勝者」を獲得できる ---○○には大会名が入る **第1回 【Music Galaxy!杯】 [#xbb0806e] -予選通過人数・予選突破ボーダーライン --GF:6500人/200.46pts --DM:8500人/307.92pts -予選曲 --01 - LOOKIN' FOR LOVE IN YOU --02 - 戻らない恋 --03 - DELIGHT --04 - 秋風 --05 - 砂浜 -決勝曲 --01 - Venus --02 - El Dorado --03 - AXIS&color(red){(隠し新曲)}; -バグ --予選05「砂浜」のGF側のポイント基準値(EXT譜面の理論値)が実際よりも高くなっていた ---EXT/GUITAR譜面でワイリング全取得(遅延無し)エクセを出しても98.05点にしかならなかった ---点数が若干低くなるだけで、大きな影響はなし --セッションでプレイした場合、二人とも決勝進出していないと決勝隠し曲「AXIS」が選択できなかった ---第2回以降は修正 -予選突破ボーダーライン推移 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |機種|11/3|11/4|11/5|11/6|11/7|11/8|11/9|11/10|11/11|11/12|11/13|最終結果|h |GF|29.00pt|66.44pt|89.94pt|108.54pt|121.88pt|131.96pt|142.97pt|152.98pt|163.02pt|174.06pt|186.35pt|''200.46pt''| |DM|86.00pt|150.61pt|188.42pt|211.22pt|229.18pt|244.02pt|256.19pt|267.72pt|278.39pt|288.23pt|299.25pt|''307.92pt''| **第2回 【Horns Lover杯】 [#l8285e90] -予選通過人数・予選突破ボーダーライン --GF:6500人/206.75pts --DM:8500人/213.53pts -予選曲 --01 - ギタードライブ --02 - 正論 --03 - LA ARENA ROJA --04 - 悪アガキ --05 - Heaven is a '57 metallic gray -決勝曲 --01 - One Phrase Blues --02 - Double Trouble --03 - Endless Waltz&color(red){(隠し新曲)}; -予選突破ボーダーライン推移 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |機種|11/30|12/1|12/2|12/3|12/4|12/5|12/6|12/7|12/8|12/9|12/10|12/11|最終結果|h |GF|17.92pt|45.69pt|78.83pt|103.31pt|122.71pt|135.83pt|145.02pt|155.69pt|163.42pt|172.49pt|182.53pt|195.08pt|''206.75pt''| |DM|32.25pt|69.71pt|100.13pt|127.79pt|144.81pt|156.13pt|164.34pt|173.69pt|181.80pt|189.43pt|196.84pt|206.15pt|''213.53pt''| **第3回 【Desラー・GI杯】 [#d7451721] -予選通過人数・予選突破ボーダーライン --GF:6000人/176.49pts --DM:8000人/124.48pts -予選曲 --01 - When I come back --02 - too late two --03 - Endless cruising --04 - VOIDDD --05 - Tail Spin -決勝曲 --01 - Funky sonic World --02 - ¥真超深TION¥ --03 - 差無来!!&color(red){(隠し新曲)}; -予選突破ボーダーライン推移 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |機種|12/28|12/29|12/30|12/31|1/1|1/2|1/3|1/4|1/5|1/6|1/7|1/8|最終結果|h |GF|14.63pt|42.15pt|67.57pt|85.89pt|98.54pt|107.87pt|119.17pt|130.58pt|139.17pt|148.21pt|156.83pt|165.13pt|''176.49pt''| |DM|9.06pt|27.67pt|43.88pt|57.34pt|66.83pt|73.75pt|82.12pt|90.34pt|97.13pt|104.52pt|110.00pt|116.89pt|''124.68pt''| **第4回 【女の情念杯】 [#raa7a411] -予選通過人数・予選突破ボーダーライン --GF:6000人/212.54pt --DM:8000人/180.93pt -予選曲 --01 - Ru-Ru-Ru --02 - Plastic Umbrella --03 - 螺子之人 --04 - ツミナガラ…と彼女は謂ふ --05 - 赤い鈴 -決勝曲 --01 - 月光蝶 --02 - 鬼姫 --03 - 虧兎に告ぐ&color(red){(隠し新曲)}; -予選突破ボーダーライン推移 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |機種|1/24|1/25|1/26|1/27|1/28|1/29|1/30|1/31|2/1|2/2|2/3|2/4|2/5|最終結果|h |GF|0.0pt|39.77pt|77.12pt|106.52pt|130.19pt|147.47pt|156.89pt|166.37pt|174.46pt|180.69pt|187.32pt|195.64pt|202.80pt|'' 212.54pt''| |DM|0.0pt|38.36pt|67.44pt|90.83pt|109.87pt|122.25pt|130.54pt|137.54pt|144.53pt|150.26pt|156.92pt|163.99pt|172.05pt|'' 180.93pt''| **第5回 【V3est杯】 [#t55ee47b] -予選通過人数・予選突破ボーダーライン --GF:5500人/269.15pts --DM:7500人/224.35pts -予選曲 --01 - ZЁNITH --02 - Forever free --03 - 繚乱ヒットチャート --04 - 七福神 --05 - Micro fin -決勝曲 --01 - Purple storm --02 - Ring --03 - アノヒノカゼ&color(red){(隠し新曲)}; -予選突破ボーダーライン推移 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |機種|2/21|2/22|2/23|2/24|2/25|2/26|2/27|2/28|3/1|3/2|3/3|3/4|3/5|最終結果|h |GF|2.95pt|68.74pt|111.62pt|142.92pt|169.70pt|188.30pt|201.64pt|210.89pt|220.28pt|229.59pt|237.81pt|247.10pt|257.00pt|''269.15pt''| |DM|0.00pt|63.48pt|99.22pt|125.24pt|147.96pt|162.66pt|174.13pt|182.08pt|189.57pt|196.01pt|202.35pt|209.73pt|216.86pt|''224.35pt''| **KING OF KINGS [#gc3a58ed] -全5回のギタドキングの累計成績を競う大会 --予選と決勝のスコアポイントの合計を競う --予選落ちした場合は決勝3曲分のポイントをまるまる損することになる -スコアは各ギタドキング参加時に自動的に集計される -プレイ終了後や携帯サイトで順位を確認することが可能 //-上位プレイヤーは称号獲得と思われる
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