beatmaniaIIDX16 EMPRESS/隠し要素
の編集
http://bemaniwiki.com/index.php?beatmaniaIIDX16+EMPRESS/%B1%A3%A4%B7%CD%D7%C1%C7
[
トップ
] [
編集
|
差分
|
履歴
|
添付
|
リロード
] [
新規
|
一覧
|
検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
*beatmaniaIIDX16 EMPRESS/隠し要素 [#x3c29892] #include(beatmaniaIIDX16 EMPRESS/Contents,notitle) #contents **基礎知識 [#x643528c] ***プレイ可能なレベル [#se2bd8b9] -STANDARDモードではステージによって選択できる難易度が制限されているが、特定の段位を取得することにより条件が緩和される(下表参照)。 --3曲目以降は全ての難易度から選べる |取得段位|SP/DP|1st|2nd|3rd以降|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |五段以下、未取得|SP|☆8|☆10|☆12| |~|DP|☆9|☆11|~| |六段|SP|☆9|☆10|~| |~|DP|☆10|☆11|~| |七段以上|SP|☆10|☆11|~| |~|DP|☆11|☆12|~| |八段以上+100プレイ|SP|☆11|☆11|~| |~|DP|☆12|☆12|~| ***EXTRA STAGE進出条件 [#q0abe2e4] -STANDARDモード、3+1曲設定の筐体でFINAL STAGE(3rd STAGE表示の場合は不可)で以下のいずれかの条件を満たす --LEVEL4以下の楽曲をALL GREATクリア --LEVEL5または6の楽曲をFULLCOMBOクリア --LEVEL7の楽曲をゲージ100%(HARD時も同条件)でクリア --LEVEL8以上の楽曲をクリア ---DPの場合、要求される楽曲のレベルは1少ない ---4曲設定など設定が異なる場合は、EXTRA STAGEが存在しないので条件を満たしても出現しない ---1曲目LEVEL5以下クリア失敗でも上記の条件を満たせばEXTRA STAGE進出可能 -これにさらに条件が加わることで隠し要素が出現する。詳細は各項目を参照。 ***DJ POINT算出式 [#fe8fb6e0] -今作も下記計算式で算出できる様子 -DJ POINT = EX SCORE × (100+[C]+[L])% / 100 --各曲において、小数点以下2桁までを考慮する(小数点以下3桁は切捨)。小数2桁付きのまま総計して、最後に小数点以下を切り捨てる --[C] : クリアマークボーナス…EASY以下=0, Clear=10, Hard=20, FullCombo=30 --[L] : DJ LEVELボーナス…B以下=0, A=10, AA=15, AAA=20 --例:Second Heaven(A)、EX SCORE:1750、HARDCLEAR([C]=20)、DJ LEVEL:AA([L]=15)の場合 ---1750×(100+20+15)%÷100 = 1750×135%÷100 = ''23.62'' -各数値はそれぞれベストの時のものを使う。(例:フルコンボとAAAを別プレイで出しても計算に組み込まれる) -同じ曲の別譜面をプレイした場合、それぞれ上記の方法でDJ POINT算出して、一番数値が高い譜面のものが使われる。 **隠しコマンド [#j35e02f8] |コマンド名|入力方法|効果|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |DEMO SKIP|[VEFX+EFFECT]|デモ画面時次の画面に移行| |JUDGE|鍵盤またはテンキーで[7,6,2,1]|プレー中に判定数が表示される| |WINDOW HOLD|鍵盤またはテンキーで[1,2,3,4,5]|STARTボタン押しっぱなし状態| |EXPERT VIEW|鍵盤で[2,2,1,1]|EXPERTコース選択時、3曲目までの曲名が分かる| |RANDOM+|スタートボタンを押しながらテンキーで[7,9,6,4,0]&br;+RANDOM/S-RANDOM|皿も含めてRANDOM/S-RANDOMに| |H-RANDOM|スタートボタンを押しながらテンキーで[7,0,4,6,9,□(右下の何も書いていないボタン)]&br;+S-RANDOM|縦連が来づらくなる、CSでいう侍乱| |REGUL SPEED|スタートボタンを押しながらテンキーで[8,8,2,2,4,6,4,6]|譜面速度がBPM150相当に| |ALL SCRATCH|スタートボタンを押しながらテンキーで[8,0,8,□,2]&br;+S-RANDOM|皿に全てのノートが振られる&br;(2つ以上の同時押しは鍵盤へ)| |G.JUDGE|スタートボタンを押しながらテンキーで[9,7,0,□,3,2]|判定がGAMBOL[H]と同等に| |G.JUDGE-A|スタートボタンを押しながらテンキーで[7,9,□,0,1,2]|判定がGAMBOL[A](穴は家庭用のみ)と同等に| -JUDGEのみ、プレイごとにリセットされず記憶される -テンキー系(RANDOM+、H-RANDOM、REGUL-SPEED、ALL SCRATCH、G.JUDGE、G.JUDGE-A)はスコアが保存されない。-RANDOM+〜G.JUDGEのコマンドは、e-amusement接続筺体でのみ使用可能。 **隠し曲 [#q83ae419] ''EMPRESS PLACEの楽曲については[[EMPRESS PLACE>beatmaniaIIDX16 EMPRESS/EMPRESS PLACE]]を参照のこと'' ***プレイ内容で解禁できる隠し曲 [#r9ba6b3d] -''1/7、beat#1終了に伴い解禁されました'' --beat#1当時は、プレイヤー毎に各条件を満たせば常時プレイができた。 --''Go Beyond!!のANOTHER譜面はbeat#1終了に伴い追加されました。'' |曲名|解禁条件|カテゴリ|備考|h |>|>|>|BGCOLOR(lightblue):CENTER:DJ POINTで解禁できる隠し曲| |Just a Little Smile|DJP1000|EMPRESS|初出はCS版HAPPY SKY| |FLUTEMAN|DJP1250|8th style|| |INSERTiON|DJP1500|5th style|初出はDDR5thMIX| |LIMITED|DJP1750|10th style|| |Jack|DJP2000|EMPRESS|初出はポップンミュージック10| |>|>|>|BGCOLOR(lightblue):CENTER:遠征数で解禁できる隠し曲| |Dancin' into the Night|5店舗 or 2エリア|2nd style|| |BREEDING|10店舗 or 3エリア|9th style|| |Go Beyond!!|15店舗 or 4エリア|EMPRESS|初出はCS版DistorteD&br;ANOTHERはIRBeat#2(2009年1月7日)で追加| |>|>|>|BGCOLOR(lightblue):CENTER:EXPERTプレイで解禁できる隠し曲| |Ready To Rockit Blues|1コース|10th style|| |BALLAD FOR YOU 〜想いの雨〜|2コース|6th style|| |SOLITON BEAM|3コース|EMPRESS|初出はCS版IIDXRED| |>|>|>|BGCOLOR(lightblue):CENTER:段位認定プレイで解禁できる隠し曲| |Make A Difference|初段以上クリア|9th style|| |>|>|>|BGCOLOR(lightblue):CENTER:撃墜数が一定数を超えると解禁できる隠し曲| |ADVANCE|撃墜数20以上|9th style|| |Changes|撃墜数30以上|10th style|| |route 80s|撃墜数40以上|6th style|| |POWER DREAM|撃墜数50以上|9th style|| |OUTER LIMITS|撃墜数60以上|8th style|初出はCS版6th style。譜面も当時のもの&br;CSDDにANOTHERとして収録された「OUTER LIMITS ALTERNATIVE」は未収録| |CLOUDY MUSIC|撃墜数70以上|7th style|| |ALL RIGHT|撃墜数80以上|8th style|| |dissolve|撃墜数90以上|8th style|初出はCS版6th style| |PUT YOUR FAITH IN ME (for beatmania II)|撃墜数100以上|2nd style|初出(オリジナル版)はDDR2ndMIX| -共通事項 --2人プレイの場合、片方だけでも解禁していれば選択可能。~ ただし解禁されていない方はクリアしても解禁はされない。 -DJ POINTで出現する隠し曲について --SP/DPのDJPOINTの合計が基準を満たせばSP/DP両方でプレイ可能となる。 -EXPERTコースプレイで出現する隠し曲について --終了後のスコア登録必須(スコアを登録しないとプレイ済コースとしてカウントされない) --同じコースを2回以上プレイしてもノーカウント(譜面難易度が違っていてもカウントされない)。異なるコースで規定数をプレイする必要がある。 --SP/DPはそれぞれで条件を満たす必要がある。SPのみ条件を満たしてもDPでは出現しない --裏コースはカウントされない。あくまでも表コースでコース数をこなす必要がある。 -段位認定で出現する隠し曲について --SP/DPはそれぞれで条件を満たす必要がある。SPのみ条件を満たしてもDPでは出現しない -撃墜数によって出現する隠し曲について --SP・DP両方での撃墜数の合計によって出現する --撃墜数の基準を満たした次の選曲画面から選曲可能になる ---例: 1st STAGEで筐体スコアを更新し撃墜数20に→2nd STAGEでADVANCEが選曲可能 ***その他の隠し曲 [#ea13d8c9] -''1/7、beat#1終了に伴い解禁されました'' |曲名|条件|カテゴリ|備考|h |TEXTURE|ライバルを三人以上アクティブにして登録|IIDX RED|| |凛として咲く花のごとく|上述の隠し曲出現条件を全て満たす|EMPRESS|初出はポップンミュージック15ADVENTURE| -補足 --TEXTURE ---アクティブを解除して三人を切るとプレイ不可 ---SP/DPはそれぞれ条件を満たす必要がある。例:SP三人・DP二人ではSPしかでない。 ---''2人プレイだとアクティブライバル人数に関係なく封印される''→2人プレイだとライバル0人と認識されるため --凛として咲く花のごとく ---ライバルのアクティブが3人を切ると、TEXTUREが封印されるため、これも合わせて封印される。 ---BEGINNERモードでは最初から出現している ***beat #1終了時初登場曲 [#bf5137a0] -''1/7、beat#1終了に伴い解禁されました'' --いわゆる''「完全隠し曲」''。beat#1時は解禁はおろか、プレイ自体も不可の曲。 |曲名|カテゴリ|備考|h |You'll say "Now!"|EMPRESS|| --条件を満たすと、選曲BGMとカテゴリボイスが解禁される。 ---詳しくは[[携帯サイト>beatmaniaIIDX16 EMPRESS/携帯サイト]]を参照 ***beat #2終了時初登場曲 [#mfde81c0] -''2/18、beat#2終了に伴い解禁されました'' --''「完全隠し曲」''。beat#2終了まで解禁はおろか、プレイ自体も不可の曲。 |曲名|カテゴリ|備考|h |THANK YOU FOR PLAYING|EMPRESS|| ***分岐曲 [#w06087df] |曲名|条件|カテゴリ|備考|h |NΦ CRIME|不明|EMPRESS|| -(FinalStageで選曲残り33秒でNΦ CRIMEを選曲(FREEのFinal Stageでも可能)) **EXTRA STAGE専用曲 [#za725b49] -''1/7、beat#1終了に伴い解禁されました'' --これにより、専用リザルトと演出が終了しました。 |GENRE|TITLE|ARTIST|カテゴリ|h |PSY TRANCE(FULL ON)|Programmed World|kors k as StripE|EMPRESS| -出現条件 --1st〜FINAL STAGEを正規譜面でDJ LEVEL AA以上でクリアする+EXTRA STAGE進出条件を満たす(HARD不要)。 --DPおよびカップルプレイでのFLIP使用はOK。 --カップルプレイではどちらか片方が条件を満たすと出現。 --4曲設定(3曲目の選曲画面で、左上に「FINAL STAGE」ではなく「3rd STAGE」と表示される)では出現しない --プレイ出来る譜面は3曲目までの難易度の合計に依存する |プレイスタイル|NORMAL|HYPER|ANOTHER|h |SINGLE|合計15以上|合計25以上|合計31以上| |DOUBLE|合計12以上|合計22以上|合計28以上| -出現時の演出 --選曲画面は背景が微妙に変わる程度だが、BGM/決定時のSEは変わる。 --カーソルは自動的にProgrammed Worldに合わせられる~ 譜面難易度が直前にプレイした難易度のままになっているので、違う難易度をプレイする場合は注意。 **ONE MORE EXTRA [#jd0c0c81] ***ONE MORE EXTRA(beat#1) [#c7be09dd] -''1/7、beat#1終了に伴い解禁されました'' --これにより、専用リザルトと演出が終了しました。 |GENRE|TITLE|ARTIST|カテゴリ|h |DANCE SPEED|3y3s|青龍|EMPRESS| -EXTRA STAGEでProgrammed World[ANOTHER]を選びDJ LEVEL AAAでクリアすると出現 --SP・DPともにANOTHERのみプレイ可能 --カップルプレイでは出現しない(両方とも正規譜面+HARDでAAAクリアしても出現しませんでした) --バトルプレイならどちらか一人が条件を満たせば出現する ---この時、もう一人の譜面・オプションは何でも良い(NORMAL譜面でもEASY付きでも可)~ ただし、3y3sプレイ時は強制的にANOTHER+正規+HARDに変更 ***ONE MORE EXTRA(beat#3) [#ib21872e] -''3/25、beat#3終了に伴い解禁されました'' --これにより、専用リザルトと演出が終了しました。 -全曲共通条件 --[1] 特定の前提条件を満たす --[2] [1]を満たした状態で、EXTRA STAGEで特定の曲のSP☆11以上/DP☆10以上のANOTHER譜面を選択し、正規HARD+AAAでクリア(以下、これを「ワンモア進出条件」と呼ぶ) --[2]を満たすと専用リザルトが出現し、そのままONE MORE EXTRA STAGEへ。 --EXTRA STAGEで選曲したのがSP☆11以上/DP☆10以上の譜面であっても、HYPER譜面の場合はワンモア進出不可 -曲別進出条件 |曲名|[1]前提条件 / [2]ワンモア進出条件|カテゴリ|備考|h |BITTER CHOCOLATE STRIKER|[1]EMPRESS新曲に100譜面以上(N+H+A)フルコンボマークを点ける|EMPRESS|対象曲は以下を参照| |~|[2]L.E.D.曲でワンモア進出条件を満たす|~|~| |Colorful Cookie|[1]EXPERTのコースを全部埋めた(スコアが入っている)状態にする?|EMPRESS|| |~|[2]BEMANIフォルダ曲でワンモア進出条件を満たす?|~|~| |不沈艦CANDY|[1]TAKA曲を全部埋めた(スコアが入っている)状態にする|EMPRESS|対象曲は以下を参照| |~|[2]TAKA曲でワンモア進出条件を満たす|~|~| --BITTER CHOCOLATE STRIKER --Colorful Cookie ---表コース全部+裏コース20埋めで出現の報告がある一方、表全部+裏22埋めで出現せず、裏25でようやく出現したとの報告もあり ---どちらにせよ裏は全コースを埋める必要はない --不沈艦CANDY ---スコア埋めはN,H,Aのどれでも良い? ---要クリアランプ? -対象曲 --全曲共通 ---下表において、SP ANOTHERの難易度が☆11以上の曲は&color(magenta){''▲赤字''};、DP ANOTHERの難易度が☆10以上の曲は&color(cyan){''▼青字''};、両方を満たす曲は&color(orange){''◆橙字''};で表記している。 ---上表[1]の条件を満たした状態で、シングルプレイなら&color(magenta){''▲赤字''};または&color(orange){''◆橙字''};で表記された曲のANOTHER譜面、ダブルプレイなら&color(cyan){''▼青字''};または&color(orange){''◆橙字''};の曲のANOTHER譜面でワンモア進出条件を満たせばよい --BITTER CHOCOLATE STRIKER ---Bahram Attack-猫叉Master Remix-のDP譜面は対象外? --Colorful Cookie ---Quickening、ÜbertreffenはBEMANIフォルダ曲だが、不沈艦CANDYの対象曲となるので対象外? --不沈艦CANDY ---[1]の条件を満たすためには、下表の楽曲全てを(白字表記のものも含めて)プレイする必要がある ---Colors-Y&Co.Eurobeat Remix-やAbyss -The Heavens Remix-、Distress、タシカナモノ、少年Aは対象外? |カテゴリ|BITTER CHOCOLATE STRIKER|Colorful Cookie|不沈艦CANDY|h |BGCOLOR(#404040):COLOR(white):|BGCOLOR(#606060):COLOR(white):|BGCOLOR(#606060):COLOR(white):|BGCOLOR(#606060):COLOR(white):|c |1st|||・GRADIUSIC CYBER| |substream|||| |2nd|||・.59&br;・SP-TRIP MACHINE(for beatmania II)&br;・PUT YOUR FAITH IN ME| |3rd|||・Don't Stop!&br;・LEADING CYBER&br;・REINCARNATION&br;・Tangerine Stream&br;・THE SAFARI| |4th|||・ABSOLUTE&br;・ULTRA HIGH-HEELS| |5th|||・Abyss&br;&color(cyan){▼sync};&br;&color(magenta){▲V};| |6th|||&color(cyan){▼Blueberry Stream};&br;&color(orange){◆Colors(radio edit)};&br;・Frozen Ray&br;&color(orange){◆NEMESIS};&br;・Summer Vacation&br;&color(cyan){▼こっちを向いてよ};| |7th|||&color(orange){◆A};&br;・Glorious Days&br;&color(cyan){▼Happy Wedding};&br;&color(cyan){▼Tomorrow Perfume};&br;&color(cyan){▼革命};| |8th|||&color(orange){◆Giudecca};&br;&color(cyan){▼memories};&br;&color(orange){◆rainbow flyer};&br;&color(cyan){▼thunder};| |9th|||・e-motion 2003-romantic extra-&br;&color(cyan){▼lights};&br;&color(cyan){▼lower world};&br;&color(orange){◆quasar};&br;&color(cyan){▼Quickening};&br;&color(cyan){▼Silvia Drive};| |10th|&color(cyan){▼GHOST REVIVAL};||&color(cyan){▼BABY LOVE};&br;&color(orange){◆No.13};&br;&color(orange){◆One More Lovely};&br;&color(cyan){▼pandora};| |IIDXRED|&color(cyan){▼NEBULA GRASPER};||&color(orange){◆AA};&br;・earth scape&br;&color(magenta){▲KEY};&br;&color(orange){◆spiral galaxy};| |HAPPY SKY|||&color(orange){◆INAZUMA};&br;&color(cyan){▼LESSON 5};&br;&color(orange){◆rage against usual};&br;・Votum stellarum&br;&color(orange){◆冥};| |DistorteD|&color(magenta){▲TYPE MARS(G-Style Mix)};||・Melody Life&br;・MOON&br;&color(orange){◆嘆きの樹};| |GOLD|&color(cyan){▼GRID KNIGHT};&br;&color(magenta){▲LASER CRUSTER};&br;&color(cyan){▼PHOTONGENIC};&br;&color(orange){◆電人、暁に斃れる。};||&color(orange){◆Candy Galy};&br;&color(orange){◆INORI};&br;・never...&br;&color(cyan){▼snow storm};&br;&color(orange){◆TRANOID};| |DJ TROOPERS|&color(cyan){▼LOVELY STORM};&br;&color(orange){◆SOUND OF GIALLARHORN};&br;&color(orange){◆STEEL NEEDLE};&br;&color(orange){◆THE DEEP STRIKER};&br;|&color(cyan){▼華爛漫-Flowers-};&br;&color(cyan){▼Shades of Grey};&br;&color(orange){◆switch};|&color(orange){◆Blue Rain};&br;&color(orange){◆four pieces of heaven};&br;・Freeway Shuffle&br;&color(orange){◆Übertreffen};&br;・走馬灯-The Last Song-| |EMPRESS|&color(orange){◆HYPERION};&br;&color(cyan){▼JEWELLERY STORM};&br;&color(cyan){▼PSYCHE PLANET-GT};&br;&color(cyan){▼SOLITON BEAM};|&color(orange){◆B4U(BEMANI FOR YOU REMIX)};&br;&color(cyan){▼凛として咲く花のごとく};|&color(orange){◆V&size(8){2};};&br;&color(orange){◆天空脳番長危機十六連打};|
画像と同じ番号を入力 :
タイムスタンプを変更しない
*beatmaniaIIDX16 EMPRESS/隠し要素 [#x3c29892] #include(beatmaniaIIDX16 EMPRESS/Contents,notitle) #contents **基礎知識 [#x643528c] ***プレイ可能なレベル [#se2bd8b9] -STANDARDモードではステージによって選択できる難易度が制限されているが、特定の段位を取得することにより条件が緩和される(下表参照)。 --3曲目以降は全ての難易度から選べる |取得段位|SP/DP|1st|2nd|3rd以降|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |五段以下、未取得|SP|☆8|☆10|☆12| |~|DP|☆9|☆11|~| |六段|SP|☆9|☆10|~| |~|DP|☆10|☆11|~| |七段以上|SP|☆10|☆11|~| |~|DP|☆11|☆12|~| |八段以上+100プレイ|SP|☆11|☆11|~| |~|DP|☆12|☆12|~| ***EXTRA STAGE進出条件 [#q0abe2e4] -STANDARDモード、3+1曲設定の筐体でFINAL STAGE(3rd STAGE表示の場合は不可)で以下のいずれかの条件を満たす --LEVEL4以下の楽曲をALL GREATクリア --LEVEL5または6の楽曲をFULLCOMBOクリア --LEVEL7の楽曲をゲージ100%(HARD時も同条件)でクリア --LEVEL8以上の楽曲をクリア ---DPの場合、要求される楽曲のレベルは1少ない ---4曲設定など設定が異なる場合は、EXTRA STAGEが存在しないので条件を満たしても出現しない ---1曲目LEVEL5以下クリア失敗でも上記の条件を満たせばEXTRA STAGE進出可能 -これにさらに条件が加わることで隠し要素が出現する。詳細は各項目を参照。 ***DJ POINT算出式 [#fe8fb6e0] -今作も下記計算式で算出できる様子 -DJ POINT = EX SCORE × (100+[C]+[L])% / 100 --各曲において、小数点以下2桁までを考慮する(小数点以下3桁は切捨)。小数2桁付きのまま総計して、最後に小数点以下を切り捨てる --[C] : クリアマークボーナス…EASY以下=0, Clear=10, Hard=20, FullCombo=30 --[L] : DJ LEVELボーナス…B以下=0, A=10, AA=15, AAA=20 --例:Second Heaven(A)、EX SCORE:1750、HARDCLEAR([C]=20)、DJ LEVEL:AA([L]=15)の場合 ---1750×(100+20+15)%÷100 = 1750×135%÷100 = ''23.62'' -各数値はそれぞれベストの時のものを使う。(例:フルコンボとAAAを別プレイで出しても計算に組み込まれる) -同じ曲の別譜面をプレイした場合、それぞれ上記の方法でDJ POINT算出して、一番数値が高い譜面のものが使われる。 **隠しコマンド [#j35e02f8] |コマンド名|入力方法|効果|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |DEMO SKIP|[VEFX+EFFECT]|デモ画面時次の画面に移行| |JUDGE|鍵盤またはテンキーで[7,6,2,1]|プレー中に判定数が表示される| |WINDOW HOLD|鍵盤またはテンキーで[1,2,3,4,5]|STARTボタン押しっぱなし状態| |EXPERT VIEW|鍵盤で[2,2,1,1]|EXPERTコース選択時、3曲目までの曲名が分かる| |RANDOM+|スタートボタンを押しながらテンキーで[7,9,6,4,0]&br;+RANDOM/S-RANDOM|皿も含めてRANDOM/S-RANDOMに| |H-RANDOM|スタートボタンを押しながらテンキーで[7,0,4,6,9,□(右下の何も書いていないボタン)]&br;+S-RANDOM|縦連が来づらくなる、CSでいう侍乱| |REGUL SPEED|スタートボタンを押しながらテンキーで[8,8,2,2,4,6,4,6]|譜面速度がBPM150相当に| |ALL SCRATCH|スタートボタンを押しながらテンキーで[8,0,8,□,2]&br;+S-RANDOM|皿に全てのノートが振られる&br;(2つ以上の同時押しは鍵盤へ)| |G.JUDGE|スタートボタンを押しながらテンキーで[9,7,0,□,3,2]|判定がGAMBOL[H]と同等に| |G.JUDGE-A|スタートボタンを押しながらテンキーで[7,9,□,0,1,2]|判定がGAMBOL[A](穴は家庭用のみ)と同等に| -JUDGEのみ、プレイごとにリセットされず記憶される -テンキー系(RANDOM+、H-RANDOM、REGUL-SPEED、ALL SCRATCH、G.JUDGE、G.JUDGE-A)はスコアが保存されない。-RANDOM+〜G.JUDGEのコマンドは、e-amusement接続筺体でのみ使用可能。 **隠し曲 [#q83ae419] ''EMPRESS PLACEの楽曲については[[EMPRESS PLACE>beatmaniaIIDX16 EMPRESS/EMPRESS PLACE]]を参照のこと'' ***プレイ内容で解禁できる隠し曲 [#r9ba6b3d] -''1/7、beat#1終了に伴い解禁されました'' --beat#1当時は、プレイヤー毎に各条件を満たせば常時プレイができた。 --''Go Beyond!!のANOTHER譜面はbeat#1終了に伴い追加されました。'' |曲名|解禁条件|カテゴリ|備考|h |>|>|>|BGCOLOR(lightblue):CENTER:DJ POINTで解禁できる隠し曲| |Just a Little Smile|DJP1000|EMPRESS|初出はCS版HAPPY SKY| |FLUTEMAN|DJP1250|8th style|| |INSERTiON|DJP1500|5th style|初出はDDR5thMIX| |LIMITED|DJP1750|10th style|| |Jack|DJP2000|EMPRESS|初出はポップンミュージック10| |>|>|>|BGCOLOR(lightblue):CENTER:遠征数で解禁できる隠し曲| |Dancin' into the Night|5店舗 or 2エリア|2nd style|| |BREEDING|10店舗 or 3エリア|9th style|| |Go Beyond!!|15店舗 or 4エリア|EMPRESS|初出はCS版DistorteD&br;ANOTHERはIRBeat#2(2009年1月7日)で追加| |>|>|>|BGCOLOR(lightblue):CENTER:EXPERTプレイで解禁できる隠し曲| |Ready To Rockit Blues|1コース|10th style|| |BALLAD FOR YOU 〜想いの雨〜|2コース|6th style|| |SOLITON BEAM|3コース|EMPRESS|初出はCS版IIDXRED| |>|>|>|BGCOLOR(lightblue):CENTER:段位認定プレイで解禁できる隠し曲| |Make A Difference|初段以上クリア|9th style|| |>|>|>|BGCOLOR(lightblue):CENTER:撃墜数が一定数を超えると解禁できる隠し曲| |ADVANCE|撃墜数20以上|9th style|| |Changes|撃墜数30以上|10th style|| |route 80s|撃墜数40以上|6th style|| |POWER DREAM|撃墜数50以上|9th style|| |OUTER LIMITS|撃墜数60以上|8th style|初出はCS版6th style。譜面も当時のもの&br;CSDDにANOTHERとして収録された「OUTER LIMITS ALTERNATIVE」は未収録| |CLOUDY MUSIC|撃墜数70以上|7th style|| |ALL RIGHT|撃墜数80以上|8th style|| |dissolve|撃墜数90以上|8th style|初出はCS版6th style| |PUT YOUR FAITH IN ME (for beatmania II)|撃墜数100以上|2nd style|初出(オリジナル版)はDDR2ndMIX| -共通事項 --2人プレイの場合、片方だけでも解禁していれば選択可能。~ ただし解禁されていない方はクリアしても解禁はされない。 -DJ POINTで出現する隠し曲について --SP/DPのDJPOINTの合計が基準を満たせばSP/DP両方でプレイ可能となる。 -EXPERTコースプレイで出現する隠し曲について --終了後のスコア登録必須(スコアを登録しないとプレイ済コースとしてカウントされない) --同じコースを2回以上プレイしてもノーカウント(譜面難易度が違っていてもカウントされない)。異なるコースで規定数をプレイする必要がある。 --SP/DPはそれぞれで条件を満たす必要がある。SPのみ条件を満たしてもDPでは出現しない --裏コースはカウントされない。あくまでも表コースでコース数をこなす必要がある。 -段位認定で出現する隠し曲について --SP/DPはそれぞれで条件を満たす必要がある。SPのみ条件を満たしてもDPでは出現しない -撃墜数によって出現する隠し曲について --SP・DP両方での撃墜数の合計によって出現する --撃墜数の基準を満たした次の選曲画面から選曲可能になる ---例: 1st STAGEで筐体スコアを更新し撃墜数20に→2nd STAGEでADVANCEが選曲可能 ***その他の隠し曲 [#ea13d8c9] -''1/7、beat#1終了に伴い解禁されました'' |曲名|条件|カテゴリ|備考|h |TEXTURE|ライバルを三人以上アクティブにして登録|IIDX RED|| |凛として咲く花のごとく|上述の隠し曲出現条件を全て満たす|EMPRESS|初出はポップンミュージック15ADVENTURE| -補足 --TEXTURE ---アクティブを解除して三人を切るとプレイ不可 ---SP/DPはそれぞれ条件を満たす必要がある。例:SP三人・DP二人ではSPしかでない。 ---''2人プレイだとアクティブライバル人数に関係なく封印される''→2人プレイだとライバル0人と認識されるため --凛として咲く花のごとく ---ライバルのアクティブが3人を切ると、TEXTUREが封印されるため、これも合わせて封印される。 ---BEGINNERモードでは最初から出現している ***beat #1終了時初登場曲 [#bf5137a0] -''1/7、beat#1終了に伴い解禁されました'' --いわゆる''「完全隠し曲」''。beat#1時は解禁はおろか、プレイ自体も不可の曲。 |曲名|カテゴリ|備考|h |You'll say "Now!"|EMPRESS|| --条件を満たすと、選曲BGMとカテゴリボイスが解禁される。 ---詳しくは[[携帯サイト>beatmaniaIIDX16 EMPRESS/携帯サイト]]を参照 ***beat #2終了時初登場曲 [#mfde81c0] -''2/18、beat#2終了に伴い解禁されました'' --''「完全隠し曲」''。beat#2終了まで解禁はおろか、プレイ自体も不可の曲。 |曲名|カテゴリ|備考|h |THANK YOU FOR PLAYING|EMPRESS|| ***分岐曲 [#w06087df] |曲名|条件|カテゴリ|備考|h |NΦ CRIME|不明|EMPRESS|| -(FinalStageで選曲残り33秒でNΦ CRIMEを選曲(FREEのFinal Stageでも可能)) **EXTRA STAGE専用曲 [#za725b49] -''1/7、beat#1終了に伴い解禁されました'' --これにより、専用リザルトと演出が終了しました。 |GENRE|TITLE|ARTIST|カテゴリ|h |PSY TRANCE(FULL ON)|Programmed World|kors k as StripE|EMPRESS| -出現条件 --1st〜FINAL STAGEを正規譜面でDJ LEVEL AA以上でクリアする+EXTRA STAGE進出条件を満たす(HARD不要)。 --DPおよびカップルプレイでのFLIP使用はOK。 --カップルプレイではどちらか片方が条件を満たすと出現。 --4曲設定(3曲目の選曲画面で、左上に「FINAL STAGE」ではなく「3rd STAGE」と表示される)では出現しない --プレイ出来る譜面は3曲目までの難易度の合計に依存する |プレイスタイル|NORMAL|HYPER|ANOTHER|h |SINGLE|合計15以上|合計25以上|合計31以上| |DOUBLE|合計12以上|合計22以上|合計28以上| -出現時の演出 --選曲画面は背景が微妙に変わる程度だが、BGM/決定時のSEは変わる。 --カーソルは自動的にProgrammed Worldに合わせられる~ 譜面難易度が直前にプレイした難易度のままになっているので、違う難易度をプレイする場合は注意。 **ONE MORE EXTRA [#jd0c0c81] ***ONE MORE EXTRA(beat#1) [#c7be09dd] -''1/7、beat#1終了に伴い解禁されました'' --これにより、専用リザルトと演出が終了しました。 |GENRE|TITLE|ARTIST|カテゴリ|h |DANCE SPEED|3y3s|青龍|EMPRESS| -EXTRA STAGEでProgrammed World[ANOTHER]を選びDJ LEVEL AAAでクリアすると出現 --SP・DPともにANOTHERのみプレイ可能 --カップルプレイでは出現しない(両方とも正規譜面+HARDでAAAクリアしても出現しませんでした) --バトルプレイならどちらか一人が条件を満たせば出現する ---この時、もう一人の譜面・オプションは何でも良い(NORMAL譜面でもEASY付きでも可)~ ただし、3y3sプレイ時は強制的にANOTHER+正規+HARDに変更 ***ONE MORE EXTRA(beat#3) [#ib21872e] -''3/25、beat#3終了に伴い解禁されました'' --これにより、専用リザルトと演出が終了しました。 -全曲共通条件 --[1] 特定の前提条件を満たす --[2] [1]を満たした状態で、EXTRA STAGEで特定の曲のSP☆11以上/DP☆10以上のANOTHER譜面を選択し、正規HARD+AAAでクリア(以下、これを「ワンモア進出条件」と呼ぶ) --[2]を満たすと専用リザルトが出現し、そのままONE MORE EXTRA STAGEへ。 --EXTRA STAGEで選曲したのがSP☆11以上/DP☆10以上の譜面であっても、HYPER譜面の場合はワンモア進出不可 -曲別進出条件 |曲名|[1]前提条件 / [2]ワンモア進出条件|カテゴリ|備考|h |BITTER CHOCOLATE STRIKER|[1]EMPRESS新曲に100譜面以上(N+H+A)フルコンボマークを点ける|EMPRESS|対象曲は以下を参照| |~|[2]L.E.D.曲でワンモア進出条件を満たす|~|~| |Colorful Cookie|[1]EXPERTのコースを全部埋めた(スコアが入っている)状態にする?|EMPRESS|| |~|[2]BEMANIフォルダ曲でワンモア進出条件を満たす?|~|~| |不沈艦CANDY|[1]TAKA曲を全部埋めた(スコアが入っている)状態にする|EMPRESS|対象曲は以下を参照| |~|[2]TAKA曲でワンモア進出条件を満たす|~|~| --BITTER CHOCOLATE STRIKER --Colorful Cookie ---表コース全部+裏コース20埋めで出現の報告がある一方、表全部+裏22埋めで出現せず、裏25でようやく出現したとの報告もあり ---どちらにせよ裏は全コースを埋める必要はない --不沈艦CANDY ---スコア埋めはN,H,Aのどれでも良い? ---要クリアランプ? -対象曲 --全曲共通 ---下表において、SP ANOTHERの難易度が☆11以上の曲は&color(magenta){''▲赤字''};、DP ANOTHERの難易度が☆10以上の曲は&color(cyan){''▼青字''};、両方を満たす曲は&color(orange){''◆橙字''};で表記している。 ---上表[1]の条件を満たした状態で、シングルプレイなら&color(magenta){''▲赤字''};または&color(orange){''◆橙字''};で表記された曲のANOTHER譜面、ダブルプレイなら&color(cyan){''▼青字''};または&color(orange){''◆橙字''};の曲のANOTHER譜面でワンモア進出条件を満たせばよい --BITTER CHOCOLATE STRIKER ---Bahram Attack-猫叉Master Remix-のDP譜面は対象外? --Colorful Cookie ---Quickening、ÜbertreffenはBEMANIフォルダ曲だが、不沈艦CANDYの対象曲となるので対象外? --不沈艦CANDY ---[1]の条件を満たすためには、下表の楽曲全てを(白字表記のものも含めて)プレイする必要がある ---Colors-Y&Co.Eurobeat Remix-やAbyss -The Heavens Remix-、Distress、タシカナモノ、少年Aは対象外? |カテゴリ|BITTER CHOCOLATE STRIKER|Colorful Cookie|不沈艦CANDY|h |BGCOLOR(#404040):COLOR(white):|BGCOLOR(#606060):COLOR(white):|BGCOLOR(#606060):COLOR(white):|BGCOLOR(#606060):COLOR(white):|c |1st|||・GRADIUSIC CYBER| |substream|||| |2nd|||・.59&br;・SP-TRIP MACHINE(for beatmania II)&br;・PUT YOUR FAITH IN ME| |3rd|||・Don't Stop!&br;・LEADING CYBER&br;・REINCARNATION&br;・Tangerine Stream&br;・THE SAFARI| |4th|||・ABSOLUTE&br;・ULTRA HIGH-HEELS| |5th|||・Abyss&br;&color(cyan){▼sync};&br;&color(magenta){▲V};| |6th|||&color(cyan){▼Blueberry Stream};&br;&color(orange){◆Colors(radio edit)};&br;・Frozen Ray&br;&color(orange){◆NEMESIS};&br;・Summer Vacation&br;&color(cyan){▼こっちを向いてよ};| |7th|||&color(orange){◆A};&br;・Glorious Days&br;&color(cyan){▼Happy Wedding};&br;&color(cyan){▼Tomorrow Perfume};&br;&color(cyan){▼革命};| |8th|||&color(orange){◆Giudecca};&br;&color(cyan){▼memories};&br;&color(orange){◆rainbow flyer};&br;&color(cyan){▼thunder};| |9th|||・e-motion 2003-romantic extra-&br;&color(cyan){▼lights};&br;&color(cyan){▼lower world};&br;&color(orange){◆quasar};&br;&color(cyan){▼Quickening};&br;&color(cyan){▼Silvia Drive};| |10th|&color(cyan){▼GHOST REVIVAL};||&color(cyan){▼BABY LOVE};&br;&color(orange){◆No.13};&br;&color(orange){◆One More Lovely};&br;&color(cyan){▼pandora};| |IIDXRED|&color(cyan){▼NEBULA GRASPER};||&color(orange){◆AA};&br;・earth scape&br;&color(magenta){▲KEY};&br;&color(orange){◆spiral galaxy};| |HAPPY SKY|||&color(orange){◆INAZUMA};&br;&color(cyan){▼LESSON 5};&br;&color(orange){◆rage against usual};&br;・Votum stellarum&br;&color(orange){◆冥};| |DistorteD|&color(magenta){▲TYPE MARS(G-Style Mix)};||・Melody Life&br;・MOON&br;&color(orange){◆嘆きの樹};| |GOLD|&color(cyan){▼GRID KNIGHT};&br;&color(magenta){▲LASER CRUSTER};&br;&color(cyan){▼PHOTONGENIC};&br;&color(orange){◆電人、暁に斃れる。};||&color(orange){◆Candy Galy};&br;&color(orange){◆INORI};&br;・never...&br;&color(cyan){▼snow storm};&br;&color(orange){◆TRANOID};| |DJ TROOPERS|&color(cyan){▼LOVELY STORM};&br;&color(orange){◆SOUND OF GIALLARHORN};&br;&color(orange){◆STEEL NEEDLE};&br;&color(orange){◆THE DEEP STRIKER};&br;|&color(cyan){▼華爛漫-Flowers-};&br;&color(cyan){▼Shades of Grey};&br;&color(orange){◆switch};|&color(orange){◆Blue Rain};&br;&color(orange){◆four pieces of heaven};&br;・Freeway Shuffle&br;&color(orange){◆Übertreffen};&br;・走馬灯-The Last Song-| |EMPRESS|&color(orange){◆HYPERION};&br;&color(cyan){▼JEWELLERY STORM};&br;&color(cyan){▼PSYCHE PLANET-GT};&br;&color(cyan){▼SOLITON BEAM};|&color(orange){◆B4U(BEMANI FOR YOU REMIX)};&br;&color(cyan){▼凛として咲く花のごとく};|&color(orange){◆V&size(8){2};};&br;&color(orange){◆天空脳番長危機十六連打};|
テキスト整形のルールを表示する
Site admin:
iMp95
mail : imp@callusnext.com (←@を半角に)