pop'n music 13 カーニバル/店舗対抗
の編集
http://bemaniwiki.com/index.php?pop%27n+music+13+%A5%AB%A1%BC%A5%CB%A5%D0%A5%EB/%C5%B9%CA%DE%C2%D0%B9%B3
[
トップ
] [
編集
|
差分
|
履歴
|
添付
|
リロード
] [
新規
|
一覧
|
検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
*pop'n music 13 カーニバル/店舗対抗 [#b7051941] #include(pop'n music 13 カーニバル/Contents,notitle) #contents *店舗対抗イベント [#w485a45c] -店舗対抗イベントは終了しました -第1弾:わくわくポップンランド --開催期間:2005年 11月16日 15:00 〜 12月7日 15:00 --[[公式サイトの説明>http://www.konami.co.jp/am/popn/music13/event/shop/set_land.html]] / [[IR最終結果>http://www.konami.co.jp/am/popn/music13/event/shop/html/ranking_land_1.html]] -第2弾:わくわくポップンワールド --開催期間:2005年 12月7日 15:00 〜 12月28日 15:00 --[[公式サイトの説明>http://www.konami.co.jp/am/popn/music13/event/shop/set_world.html]] / [[IR最終結果>http://www.konami.co.jp/am/popn/music13/event/shop/html/ranking_world_1.html]] -期間中の11:00〜23:00に開催(初日は15:00から、最終日は15:00まで) //23:00プレイ開始は有効 *主なポイント [#k5279214] -プレイ終了後にカードを2枚引き、そのカードに書かれている分だけポイントを獲得 -カードにはトランプと同様にスートが書かれている --自分のトランプと同じスートを2枚引くとポイント2倍(5倍などの報告もあり) --ジョーカーは×2、×3、×5、×10の4種類。 ---(もう1枚のカードの数字)×(ジョーカーの倍率)のポイントを獲得 //--ジョーカーはワイルドカード(どのマークとしても扱われる) //--ポイント合計13でポイント10倍 //--自分のスートのマークだけが2枚存在、ジョーカーはランダム //ふわわカード(ハート)でやったけどスペード2枚引いた -獲得したポイントを、どのアトラクションに使うかを選択する -選択したアトラクションの建設が進み、ゲージがいっぱいになると隠し要素が出現 --建設中でもN→Hと徐々に解禁されていき、完成するとEX解禁 --5ボタン譜面とバトル譜面(N/H)は9ボタンN譜面と同時に解禁 --全てのアトラクションを完成させないと次の島は出現しない模様 //-今回はプレイ時間引き伸ばしは効果が無い模様 //-プレイした曲のレベル(チャレンジポイント)が高いと大きい数字が出やすい模様 //-一曲目落ちだと低い数字しか出ないようなのでチャレンジポイントが関係してる模様 //4曲設定の5ボタンCP100ちょっとでもKとQを引いた→難易度より曲数の方が重要?たまたまかも //|プレイ内容|point|h //|演奏時間の長い曲ばかり4曲&br;選択時間もフル活用|| //|普通にチャレンジモード 3+1曲|| //|普通にNET対戦|| //|レイヴ祭|| //|エキスパート1曲目落ち|| -%%解禁曲はNET対戦ではまだ選択不可能%% --ランド曲・譜面は2005/12/07に解禁 --ワールド曲・譜面は2005/12/28に解禁 --隠し曲の担当キャラは2006/01/11に解禁 -解禁曲のEX譜面は1曲目から選択可能。常駐条件を満たす必要は無い。 -隠し曲の担当キャラは以下の条件のどれかを満たすと解禁 --担当曲のN/H/EXを1回ずつプレイ ---黒旗でもいいからN/H/EXに全部メダルつける⇒その状態でTOTAL RESULTを表示させる⇒「あなたのカードで○○が使えるようになりました」? ---%%条件を満たしても、FINAL STAGEまでに死んだら解禁されない?%%~ %%普通チャレ1曲目落ちやEXステージ落ちはOK%%~ ver.JAEで、ゲームオーバーになっても解禁するように修正された模様 ---5ボタン譜面とバトル譜面は対象外 //5ボタンはN扱い?←Nをプレイせず5/H/EXをクリアしましたが出ませんでした ---キャプテン・ジョリー(カイゾク)、ナイト(シンフォニックメタルop.2)は真HELL13コースで該当曲をプレーした場合、EX譜面を選んだものとみなされないので注意。 ---NET対戦で選ばれた曲も条件にカウントされ、解禁条件を満たせばその曲の担当キャラが解禁される~ 例:チャレンジモードでHとEXをクリアし、NET対戦でNを選ばれる→曲担当キャラ解禁 ---全然関係ないランドキャラが突然解禁される事があるらしい?~ 超チャレンジしかプレイしていないのに、カジノHとEXをプレイして放置していたら~ その後数プレイ後突然キャロルが解禁したと言う報告あり --二種類の譜面を7回以上プレイ(5ボタン譜面も含む) --一つの譜面を10回以上プレイ -解禁キャラはNET対戦でも使用可能になる(オジャマ獲得にも関連) -解禁させたカードを使えば、まだ曲が出ていないゲーセンでもキャラ使用可能 *第2弾:わくわくポップンワールド 隠し要素 [#l53c7efc] //-携帯サイトの空き番号21 //--ランドで10曲出現済み //--残り11 → ワールドで11曲すべて出現 //-隠し譜面バレ //--残り:ホラーH/EX・サーカスEX・コアダストビートEX -ポップンワールドの隠し要素は2005/12/28に全解禁 --真HELL13コース専用譜面(カイゾク・シンフォニックメタル op.2・コアダストビートのEX譜面)も同時に解禁 --隠し曲の担当キャラは2006/01/11に解禁 |アトラクション|>|>|>|>|隠し要素|h |||CENTER:BGCOLOR(#ccffcc):|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#ffffcc):|CENTER:BGCOLOR(#ffcccc):|c |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C7E7FF):COLOR(#ff0000):''WORLD1''| |~車|格ゲー|N|>|H|EX| |~旗|レーシング|N|>|H|EX| |~剣|ロープレバトル|N|>|H|EX| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C7E7FF):COLOR(#666666):''WORLD2''| |~墓|ホラー|>|BGCOLOR(#ffffcc):追加H|>|追加EX| |~洋館|ダークオペラ|N|>|H|EX| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C7E7FF):COLOR(#6666ff):''WORLD3''| |~遺跡|コンテンポラリーネーション|N|>|H|EX| |~蒸気船|ジャングル・ゴーゴー|N|>|H|EX| |~占いの館|フォーチュン・テイルビート|N|>|H|EX| |~海賊船|カイゾク|>|BGCOLOR(#ccffcc):N|>|BGCOLOR(#ffffcc):H| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C7E7FF):COLOR(#00d000):''WORLD4''| |~塔|シンフォニックメタル op.2|>|BGCOLOR(#ccffcc):N|>|BGCOLOR(#ffffcc):H| |~サーカス|サーカス|>|>|>|追加EX| |~観覧車|カンランシャ|N|>|H|EX| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C7E7FF):COLOR(#a000a0):''WORLD5''| |~城|カーニバル|N|>|H|EX| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C7E7FF):COLOR(#000000):''WORLD6''| |~MZD像|真HELL13|>|>|>|コース| //COLORの中身はランキング更新時にその色に変更よろ //http://www.konami.co.jp/am/popn/music13/event/shop/html/ranking_world_1.html **WORLD1 [#u32664bf] ***1-1 車(新曲) [#wc3ffc6b] -格ゲー(KAKU-G) --Majestic Fire --下村陽子 ---ストリートファイターII作曲の人本人 ---下村陽子女史の詳細 ---http://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%8B%E6%9D%91%E9%99%BD%E5%AD%90 --N18(393)/H31(811)/EX36(1100) ---5ボタン:8(202) ---バトル譜面:N18/H20 --BPM180 --担当キャラ:EN MOEYO(燃世炎(もえよ えん)) ---2PはTEN UCHO(殺意の波動に目覚めている) ---2Pを使ってアプリを見ても燃世炎のまま ---ニュートラルポーズが、炎は左向き、天は右向き ---曲の背景にジュディとキングがいる ---WINに%%ファットボーイ%%ポプステのボンバー(?)、LOSEにナン登場 ---フィーバーアクションがデフォルトでおじゃま状態(波動拳?を撃っている)。 --極めろポップン道!決めろ 超必殺技!! -ストIIのケンステージやライブアライブの現代編戦闘曲みたいな曲 -建設中1:Nのみ解禁 → 建設中2:Hも解禁 → 完成:EX解禁 ***1-2 旗(新曲)[#q9a22504] -レーシング(RACING) --Violently Car --sampling masters MEGA ---リッジレーサー作曲の人本人 ---細江慎治(Sampling Masters MEGA)氏の詳細、IIDX以外も要チェック ---http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%B4%B0%E6%B1%9F%E6%85%8E%E6%B2%BB --N21(492)/H33(818)/EX40(1084) ---5ボタン:12(312) ---バトル譜面:N28/H30 --BPM170-300 ---170→194→220→250→280→300 ---BPMは170が最初であとから速くなるので、300に合わせた方がいいと思う --担当キャラ:PMGTV-RZX ---レトロレーシングゲーム風の車(炎みたいな妖怪が取り憑いている?) ---beatmania4thMIXに良く似たキャラがいる(http://www.konami.co.jp/am/bm/4th/chara/ ) ---PMGTV-RZXは常に専用背景(というか背景自体がキャラアニメの一部、クリプレみたいな物)になる --サーキットを蹂躙する音速を超えたバトル。狂騒車たちのレイブパーティーへようこそ! -建設中1:Nのみ解禁 → 建設中2:Hも解禁 → 完成:EX解禁 ***1-3 剣(新曲) [#w51bd0e1] -ロープレバトル(R-PLAY BATTLE) --バトルXIII --伊藤賢治 ---ロマンシングサガ作曲の人本人 ---伊藤賢治氏の詳細 ---http://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BC%8A%E8%97%A4%E8%B3%A2%E6%B2%BB --N20(393)/H30(759)/EX37(1000) ---5ボタン:8(204) ---バトル譜面:N19/H27 --BPM140-143 --担当キャラ:FernandoXIII(フェルナンド13世) ---RPGの主人公みたいなキャラ ---2PはMicaela(ミカエラ) (1Pとは別のキャラ、RPGのヒロイン風女の子) ---ハリアイは普通にポップンタッチだが演奏中はドット絵 ---各種アクションでRPGのコマンドやメッセージが画面上側に出てくる ---ダンスで破壊神ノチミョーイ(壱ノ妙)とバトル ---ミカエラのFEVERでポップンマン召喚(ttp://www.konami.co.jp/am/popn/music7/qa/popnman.gif)~ (漫画ではポップマンだが、ゲームではポップンマン) --伝説の勇者が導くロマンチックな戦いの宴…。決戦の時は来た。 -サガフロのBattle#4みたいな曲 -建設中1:Nのみ解禁 → 建設中2:Hも解禁 → 完成:EX解禁 ***おまけ [#m5535140] --本来ならここで解禁されるはずだったと思われるトレインシミュの向谷実氏(Train Simulatorの人)の詳細 ---http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%90%91%E8%B0%B7%E5%AE%9F **WORLD2 [#u32664bf] ***2-1 墓(追加譜面) [#l46dae1f] -ホラー(HORROR) --妖怪Zの唄 --ナヤ〜ン・ブラザーズ・バンド --&COLOR(gray){N12(226)};/&COLOR(red){H24(542)/EX29(776)}; --BPM144 --担当キャラ:Smile(スマイル) --カテゴリ:4〜5 -追加H/EXはNより演奏時間が長い(サントラバージョン) -建設中:Hのみ解禁 → 完成:EX解禁 ***2-2 洋館(新曲) [#wc3ffc6b] -ダークオペラ(DARK OPERA) --Der Wald --エレハモニカ --N18(502)/H28(649)/EX32(833) ---5ボタン:9(236) ---バトル譜面:N17/H21 --BPM160 --担当キャラ:BAUM(バウム) ---%%ヌナフキソ%%ジグのキャラが悪そうになった感じのキャラ --近づいてはいけない。その森には、愛らしくて残酷な小人が棲むという…。 -建設中1:Nのみ解禁 → 建設中2:Hも解禁 → 完成:EX解禁 **WORLD3 [#e5f1f135] ***3-1 遺跡(CS曲) [#x6943f8f] -コンテンポラリーネーション(CONTEMPORARY NATION) --BEYOND THE EARTH --猫又Master ---CS10・11では「猫叉Master」だが、AC13では「猫又Master」 --N20(469)/H35(960)/EX40(1325) ---5ボタン:14(303) ---バトル譜面:N18/H34 ---やはりCSからレベル変更なし --BPM140 --担当キャラ:Yima(イマ) ---CS10からの移植(http://www.konami.jp/gs/game/pop/10/chara_yima.html http://www.konami.jp/gs/game/pop/10/ch_yima.html) --空を舞い大地を駆けろ! 郷愁の向こう、遥か彼方へ。 --曲紹介:http://www.konami.jp/gs/game/pop/10/mu_contemporary.html -CS10・11では「コンテンポラリーネイション」だが、~ AC13では「コンテンポラリーネーション」 -建設中1:Nのみ解禁 → 建設中2:Hも解禁 → 完成:EX解禁 ***3-2 蒸気船(新曲) [#v8bbe50b] -ジャングル・ゴーゴー(JUNGLE GO GO) --キングモンキー --CO-PING --N18(307)/H32(614)/EX37(833) ---5ボタン:12(307) ---バトル譜面:N17/H25 --BPM107-140 ---最初が140で真ん中位で130になって4分の3位の所で10秒位でものすごく細かく速度変わってあとは最後まで140 --担当キャラ:UNCLE Jam(ジャムおじさん)(13新) ---リュックを背負ってジャングル探検スタイル --ジャングルグルグルクルージング!キミは秘境にすむキングモンキーに会うことが出来るかなぁ〜!? -建設中1:Nのみ解禁 → 建設中2:Hも解禁 → 完成:EX解禁 ***3-3 占いの館(新曲) [#u50871de] -フォーチュン・テイルビート(FORTUNE-TALE BEAT) --GADARINA --D-crew --N19(455)/H32(756)/EX40(883) ---5ボタン:14(347) ---バトル譜面:N19/H28 --BPM200 --担当キャラ:Abraham(アブラハム) ---ターバン代わりに蛇を頭に巻いている水晶占い師 --中近東テイスト溢れるサウンドに魅せられて、思わず占いに行きたくなっちゃうかも? -建設中1:Nのみ解禁 → 建設中2:Hも解禁 → 完成:EX解禁 ***3-4 海賊船(新曲) [#wc3ffc6b] -カイゾク(海賊) --KING of the SEA --ブタパンチ --N21(400)/H35(949)/EX41(隠し) ---5ボタン:7(193) ---バトル譜面:N15/H20 --BPM160 --担当キャラ:Capt. JOLLY(キャプテン・ジョリー) ---まんま海賊船の船長、帽子が帆船 --我こそは海の王者。百戦錬磨の荒くれどもを引き連れて金銀財宝奪いつくすぜ。ヨーホーヨーホー。 -建設中:Nのみ解禁 → 完成:H解禁 --EX解禁されず //--隠し(EX) Lv. 41 **WORLD4 [#e5f1f135] ***4-1 塔(新曲) [#t394d520] -シンフォニックメタル op.2(SYMPHONIC METAL op.2) --Sanctum Crusade --Sarastro --N19(437)/H36(951)/EX42(隠し) ---5ボタン:17(437) ---バトル譜面:N20/H30 --BPM170-180 ---180→170 --担当キャラ:Knight(ナイト) ---白い鎧の老騎士 ---2PはNight(ナイト) 黒い鎧 --邪悪なる者との戦いの火蓋は斬って落とされた。聖なる光を取り戻すため、剣を抜く時が来た! -シンフォニックメタルの続編? -建設中:Nのみ解禁 → 完成:H解禁 --EX解禁されず ***4-2 サーカス(追加譜面) [#p3dddc4e] -サーカス(CIRCUS) --フリーパス --パンダバンダ --&COLOR(gray){N16(278)/H22(406)};/&COLOR(red){EX41(1008)}; --BPM140-186 ---最初(BPM140)~ ただの単調な8分同時押しの合間に縦3連。ここでフィーバーまでいけないときつい ---後半(BPM186)~ ラッパの音を左でやりながら右は規則的な階段。しかし階段の始まりが同時押しだったり2連打だったり難関 ---ラスト(BPM160)~ ハウスEXそっくり。しかし早めなのとあんみつが難しいのが問題 --担当キャラ:Peetan(ピータン) --カテゴリ:6〜7 -完成:EX解禁 ***4-3 観覧車(新曲) [#tfe6ac6b] -カンランシャ(観覧車) --Ferris wheel --Dormir --N16(304)/H27(558)/EX33(968) ---5ボタン:8(219) ---バトル譜面:N14/H19 --BPM94-198 ---最後だけ徐々に遅くなる --担当キャラ:Anna(アンナ) ---遊園地へ遊びに来た観覧車に乗っている女の子 ---11のサユリに似ているらしい ---ダンスでジョン・A・チョッパーとウサおの着ぐるみが登場 ---Annaは常に専用背景(というか背景自体がキャラアニメの一部、クリプレみたいな物)になる --小さな遊園地の小さな観覧車は、今日も乙女ゴコロをいっぱいのせてゆっくり上がるよ。 -建設中1:Nのみ解禁 → 建設中2:Hも解禁 → 完成:EX解禁 **WORLD5 [#d0c1aaa1] ***5-1 城(新曲) [#l47cd3c3] -カーニバル(CARNIVAL) --ポップンカーニバルマーチ --TOMOSUKE MARCHING BAND --N18(436)/H33(702)/EX37(893) ---5ボタン:8(208) ---バトル譜面:N20/H28 --BPM143 --担当キャラ:Mimi(ミミ)(13デフォ) ---ミミ(13)を使うとニャミ(13)に変わる。 --カーニバルの最後を飾るのは、オープニングのこの曲!さあ、どんな思い出ができたかなっ? -建設中1:Nのみ解禁 → 建設中2:Hも解禁 → 完成:EX解禁 **WORLD6 [#x4eaf135] ***6-1 MZD像(隠しコース) [#ib213f90] -真HELL13 --サーカス EX(1008) --カイゾク EX(1300) --シンフォニックメタル op.2 EX(1380) --コアダストビート EX(1343) -今回のHELLコースは2段仕掛け!HELLを超えるのはHELLしかない…! -%%カイゾク、シンフォニックメタル op.2、コアダストビートのEX譜面はまだチャレンジモードでは選べない%% --2005/12/28解禁 **わくわくポップンワールド 終了 [#ia9c9764] お疲れ様でした // //テンプレ // //***アトラクション //-ジャンル名(バナーのジャンル名) //--曲名 //--アーティスト名 //--N??(???)/H??(???)/EX??(???) //--BPM //--担当キャラ: //--曲コメント //-建設中1:Nのみ解禁 // → 建設中2:Hも解禁 → 完成:EX解禁 *第1弾:わくわくポップンランド 隠し要素 [#l53c7efc] -ポップンランドの隠し要素は2005/12/07(ポップンワールド開始時)に全解禁 --HELL13コース専用譜面(JAM・ちんどんジャズ・ハードpfのEX譜面)も同時に解禁 --隠し曲の担当キャラは2006/01/11に解禁 |アトラクション|>|>|>|>|隠し要素|h |||CENTER:BGCOLOR(#ccffcc):|CENTER:BGCOLOR(#ffffcc):|CENTER:BGCOLOR(#ffffcc):|CENTER:BGCOLOR(#ffcccc):|c |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C7E7FF):COLOR(#b0b000):''LAND1''| |~デパート|デンキマツリ|N|>|H|EX| |~ロケット|SFポップ|N|>|H|EX| |~UFO|トイブレークコア|N|>|H|EX| |~電波塔|アキバ|>|追加H|>|追加EX| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C7E7FF):COLOR(#6666ff):''LAND2''| |~ホール|クラシック10|N|>|H|EX| |~タペストリーM|ミュージカル|>|追加H|>|追加EX| |~タペストリーR|ロックオペラ|>|追加H|>|追加EX| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C7E7FF):COLOR(#ff0000):''LAND3''| |~浮遊城|QMA|N|>|H|EX| |~山岳|MFC|N|>|H|EX| |~ビーチ|ランブルローズ|N|>|H|EX| |~カジノ|カジノ|N|>|H|EX| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C7E7FF):COLOR(#00d000):''LAND4''| |~馬車|パレード|N|>|H|EX| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C7E7FF):COLOR(#a000a0):''LAND5''| |~巨大城|コウシンキョク|N|>|H|EX| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C7E7FF):COLOR(#000000):''LAND6''| |~MZDの影|HELL13|>|>|>|コース| **LAND1 [#u32664bf] ***1-1 デパート(新曲) [#r17e06b5] -デンキマツリ(DENKI-MATSURI) --ポップン電機CMソング --うた:のこいのこ 制作:電機まつり促進協会 --N17(368)/H26(601)/EX35(888) ---5ボタン:9(178) ---バトル譜面:N16/H19 --BPM90-160 ---メイン160。中盤で徐々にBPMが落ちていき、90まで落ちたあと120で少し推移、そのあと最後まで160。 ---160→155→150→145→140→135→130→135→115→100→90→120→140→160 --担当キャラ:レインボーヤ ---キャラ名はゲーム上でもカタカナ表記 ---頭が虹の形になっているマスコットキャラの様なチビっ子 ---妹が居る(ハリアイやLOSEなどに登場) ---店舗対抗開始よりも先にEXPOサイトでキャラだけ先行公開。~ http://www.konami.co.jp/am/bemani_expo/chara/chara_04.html ---キャラポは下段が兄、上段が妹になる。&br; 2Pカラーだと両方セピア色になり区別が付きにくいので要注意。 --ポップン電機は創業七年。みなさまの生活に便利と潤いと曲を沢山お届けします。 -建設中1:Nのみ解禁 → 建設中2:Hも解禁 → 完成:EX解禁 ***1-2 ロケット(新曲) [#f57af976] -SFポップ(SF POP) --DAWN --PARSEC --N21(380)/H30(602)/EX38(989) ---5ボタン:8(209) ---バトル譜面:N17/H25 --BPM135-142 ---出だしだけ135、後はずっと142 --担当キャラ:IA-RAMSE(イア=ラムセ) ---ガンダムキャラっぽい ---村井聖夜のアナグラム?(ナカジ=アジカンは否定したが) ---12/7付の更新で、shio氏が村井氏のアナグラムであることを認める発言をしている。曲紹介ページ参照。 ---曲名の「DAWN」がDOWNになっていないのは元ネタ(であろう)ガンダムのネーミングネタに由来?~ http://yumo-p.ameblo.jp/day-20041115.html --Pop'nTVが贈る新感覚SFアニメ、『流星のカルナバル』オープニングテーマ。NOW ON PLAY! -建設中1:Nのみ解禁 → 建設中2:Hも解禁 → 完成:EX解禁 ***1-3 UFO(新曲) [#gc1355b4] -トイブレークコア(TOY BRAKE CORE) --MARS WAR 3 --JET GIRL SPIN --N17(359)/H30(710)/EX37(884) ---5ボタン:10(240) ---バトル譜面:N18/H27 --BPM200 --担当キャラ:Gelm13(ゲルムサーティーン) ---半液体状の異星人(?) ---MISSにサイバー登場 ---ダンスではGelm13が色々なポプキャラに化ける --火星人の襲来だ!ぼくらの地球を守れ!!…と古きよきサイエンスフィクション。 -建設中1:Nのみ解禁 → 建設中2:Hも解禁 → 完成:EX解禁 ***1-4 電波塔(追加譜面) [#q3994d0f] -アキバ(AKIBA) --E.C.M. --PAPEHINA meets Haya-P --&COLOR(gray){N11(181)};/&COLOR(red){H28(419)/EX35(542)}; --BPM144 --担当キャラ:SHOLLKEE(ショルキー)(1-2P) --カテゴリ:CS -建設中:Hのみ解禁 → 完成:EX解禁 **LAND2 [#k7239c03] ***2-1 ホール(CS曲) [#m25b3275] -クラシック10(CLASSIC10) --Doll's sight --Waldeus von Dovjak --N18(219)/H34(620)/EX39(746) ---5ボタン:8(139) ---バトル譜面:N17/H24 ---CSからレベル変更されていない模様 --BPM50-200 --担当キャラ:HAMANOV(ハマノフ)(AC10-2P) ---CS10からの移植(http://www.konami.jp/gs/game/pop/10/chara_hamanov.html) ---CS10・11では指揮棒が光るハマノフ(CS1〜8版改)だったが、AC13では黒服プリティと一緒(AC10版) --今回もどこかで聴いたことのある曲が満載だ! 次から次へ流れる巨匠のメロディに聞き惚れろ! --曲紹介:http://www.konami.jp/gs/game/pop/10/mu_classic.html -建設中1:Nのみ解禁 → 建設中2:Hも解禁 → 完成:EX解禁 ***2-2 タペストリーM(追加譜面) [#pa304d2f] -ミュージカル(MUSICAL) --ミュージカル "5丁目物語" よりオーヴァチュア --ナヤ〜ン&His Orchestra --&COLOR(gray){N21(309)};/&COLOR(red){H28(455)/EX34(662)}; --BPM74-189 ---Nは142-189、追加H/EXはイントロが遅い --担当キャラ:HOTARU(ホタル) --カテゴリ:4〜5 -建設中:Hのみ解禁 → 完成:EX解禁 ***2-3 タペストリーR(追加譜面) [#q96fe21a] -ロックオペラ(ROCK OPERA) --Ti voglio bene ancora --Baleni Stella --&COLOR(gray){N15(269)};/&COLOR(red){H32(525)/EX36(666)}; --BPM96 --担当キャラ:GRAPPA(グラッパ) --カテゴリ:4〜5 -建設中:Hのみ解禁 → 完成:EX解禁 **LAND3 [#xf81085a] ***3-1 浮遊城(新曲) [#p9344169] -クイズマジックアカデミー(QMA) --マジックアカデミー組曲 --マジックアカデミー管弦楽部 --N15(233)/H29(690)/EX35(922) ---5ボタン:9(229) ---バトル譜面:N18/H26 --BPM75-170 ---75→110→130→170→120→170→130 ---中盤から終盤にかけて170地帯が長い、メイン170と考えてもよい --担当キャラ:ALOE(アロエ) ---元ゲーム:http://www.konami.co.jp/am/qma/qma2/std_08.htm ---2Pカラー無し ---キャラポップは表情の違いのみ。区別が付きにくいので注意。 ---WINにアメリア先生がちょっとだけ登場 --問題です。この曲はどの場面で使われているでしょう?正解はクイズマジックアカデミーにて。 ---答:&COLOR(white){授業開始チャイム→デモ画面浮遊城→QMA1:ゲームモード選択→QMA2:対戦相手発表→QMA1:決勝戦→QMA1:優勝者発表→終了チャイム}; -建設中1:Nのみ解禁 → 建設中2:Hも解禁 → 完成:EX解禁 ***3-2 山岳(新曲) [#q04a9326] -麻雀格闘倶楽部(MFC) --麻雀格闘倶楽部特別接続曲 --麻雀格闘倶楽部 --N19(295)/H31(720)/EX38(1010) ---5ボタン:10(254) ---バトル譜面:N15/H18 --BPM76-210 ---127→110→124→76→136→157→147→210→152 --担当キャラ:黄龍 ---元ゲーム:http://www.konami.co.jp/am/mfc/mfc4/howto_dan.html ---キャラ名はゲーム上でも漢字表記 ---2Pカラー無し ---キャラポップ上段は青龍 --何を切る? 一一一二三四五六七八九九發發 發 悩んだ貴方に麻雀格闘倶楽部。 ---この曲コメントだと多牌 ---犯人はwacかtama → http://www.konami.co.jp/am/popn/music13/m_and_c/11/11_02.html //離れた發が「ドラ發」ってことなら多牌じゃないけど、だったら最初から「ドラ發」って書けというツッコミが入る -オープニング曲→MFC4:指紋認証→「入場料を入れて下さい」→MFC4:対戦者募集→MFC3:東一局→MFC1:級リーチ→「タンヤオドラ6」→MFC4:オーラス→MFC1:段リーチ(改変)→(BGMが役満?)→「あなたの勝利です」 -譜面の難易度によって最後のアガリのセリフが違う --5→「ロン!」「リーチ のみ」 --N→「ロン!」「リーチ 純全帯」 --H→「ツモ!(落雷)」「リーチ 門前清自摸 清一色」 --EX→「ツモ!(落雷)」「四暗刻単騎 字一色 大三元」 --バトル→「ロン!」「九蓮宝燈 九面待ち」 --他のレベルの役のセリフも隠しボタン音として入っている(曲終了後に押してみよう) -建設中1:Nのみ解禁 → 建設中2:Hも解禁 → 完成:EX解禁 ***3-3 ビーチ(新曲) [#r3f0f5a2] -ランブルローズ(RUMBLE ROSES) --ランブルメドレー ---3曲メドレー ---1曲目:Look To The Sky(Rumble roses ver.) /Sota Fujimori~ DDR収録曲のボーカルアレンジ。(ランブルローズバージョン) ---2曲目:The Bitter Road/Des-ROW ---3曲目:紅影 〜Crimson Red〜/TAKA --cutie smashers --N20(470)/H30(790)/EX36(959) ---5ボタン:18(470) ---バトル譜面:N21/H31 --BPM122-192 ---1曲目144→2曲目192→3曲目122 --担当キャラ:REIKO HINOMOTO(日ノ本零子) ---元ゲーム:http://www.konami.jp/gs/game/rumbleroses/ps2/chara.html ---2Pカラー無し ---しかし、キャラポ上段はヒールバージョン(麗琥) ---LOSEやFEVERにおとこマン登場 --最も強く最も美しい、女の戦いがポップンで繰り広げられる! -建設中1:Nのみ解禁 → 建設中2:Hも解禁 → 完成:EX解禁 ***3-4 カジノ(新曲) [#sc97e3f8] -カジノ(CASINO) --ラスベガスドリーム --REO NAGUMO --N17(324)/H26(570)/EX34(693) ---5ボタン:13(324) ---バトル譜面:N17/H24 --BPM168 --担当キャラ:CAROL(キャロル) ---金髪ショートヘアのバニーガール --レディースエンドジェントルメン!バニーガールがお出迎え!ポップンカジノで今日もウハウハ! -建設中1:Nのみ解禁 → 建設中2:Hも解禁 → 完成:EX解禁 ***小ネタ [#eb93d064] -以下の曲をプレイするとゲームオーバーの画面が変わる --クイズマジックアカデミーをプレイした場合、ゲームオーバー画面がとっても恥ずかしくなります --麻雀格闘倶楽部をプレイした場合、ゲームオーバー画面がちょっぴりカッコ良くなります --ランブルローズをプレイした場合、ゲームオーバー画面がちょっぴり恥ずかしくなります -画面が変わる曲を複数プレイした場合、最後にプレイした曲が優先される -NET対戦で相手が対応曲を選んだ場合も画面が変わる **LAND4 [#e7d950b9] ***4-1 馬車(版権曲) [#w9bdc278] -パレード(PARADE) --パレード --新谷さなえ --N16(360)/H25(567)/EX34(841) ---5ボタン:8(212) ---バトル譜面:N14/H19 ---エンジョイ譜面:5ボタン:3(132)/9ボタン:2(156) --BPM160 --担当キャラ:SANAE♥chan(さなえちゃん)(13新) ---2Pカラー無し ---髪型がツーテイルで茶色のワンピース&帽子 ---FEVERやダンスで可愛い系のキャラが多数登場 ---ダンスオジャマ中でも画面右からさなえちゃんは消えず、指揮棒を振っているアニメになる --カーニバルのパレードが登場だよ!祭りはこれから! -山下達郎の曲のカヴァー -建設中1:Nのみ解禁 → 建設中2:Hも解禁 → 完成:EX解禁 **LAND5 [#m65b03f1] ***5-1 巨大城(新曲) [#e17e09c5] -コウシンキョク(行進曲) --ワンダーアイランド --T.sakisaka with ME --N18(339)/H34(760)/EX38(965) ---5ボタン:13(339) ---バトル譜面:N17/H21 --BPM141 --担当キャラ:部下A ---IIDX10thの「SPACE FIGHT」のキャラ ---http://www.konami.co.jp/am/bm2dx/bm2dx10/songs_space_fight.html ---キャラ名はゲーム上でも漢字表記 ---水色(IIDXとは色が違う) ---2Pカラーは「部下B」(ピンク色 IIDXの部下Aと同じ色)になる --勇ましくパレエドは行くのである。ススメ!ススメ!ミギヒダリ! -建設中1:Nのみ解禁 → 建設中2:Hも解禁 → 完成:EX解禁 **LAND6 [#c116e89d] ***6-1 MZDの影(隠しコース) [#k34913bd] -HELL13 --エレクトリカルパレード EX --JAM EX(1426) --ちんどんジャズ EX(1336) --ハードPf EX(1220) -恒例です。がんばれる人はがんばってください。 -%%JAM、ちんどんジャズ、ハードPfのEX譜面はまだチャレンジモードでは選べない%% --2005/12/07解禁 **わくわくポップンランド 終了 [#lb5fa9dd]
画像と同じ番号を入力 :
タイムスタンプを変更しない
*pop'n music 13 カーニバル/店舗対抗 [#b7051941] #include(pop'n music 13 カーニバル/Contents,notitle) #contents *店舗対抗イベント [#w485a45c] -店舗対抗イベントは終了しました -第1弾:わくわくポップンランド --開催期間:2005年 11月16日 15:00 〜 12月7日 15:00 --[[公式サイトの説明>http://www.konami.co.jp/am/popn/music13/event/shop/set_land.html]] / [[IR最終結果>http://www.konami.co.jp/am/popn/music13/event/shop/html/ranking_land_1.html]] -第2弾:わくわくポップンワールド --開催期間:2005年 12月7日 15:00 〜 12月28日 15:00 --[[公式サイトの説明>http://www.konami.co.jp/am/popn/music13/event/shop/set_world.html]] / [[IR最終結果>http://www.konami.co.jp/am/popn/music13/event/shop/html/ranking_world_1.html]] -期間中の11:00〜23:00に開催(初日は15:00から、最終日は15:00まで) //23:00プレイ開始は有効 *主なポイント [#k5279214] -プレイ終了後にカードを2枚引き、そのカードに書かれている分だけポイントを獲得 -カードにはトランプと同様にスートが書かれている --自分のトランプと同じスートを2枚引くとポイント2倍(5倍などの報告もあり) --ジョーカーは×2、×3、×5、×10の4種類。 ---(もう1枚のカードの数字)×(ジョーカーの倍率)のポイントを獲得 //--ジョーカーはワイルドカード(どのマークとしても扱われる) //--ポイント合計13でポイント10倍 //--自分のスートのマークだけが2枚存在、ジョーカーはランダム //ふわわカード(ハート)でやったけどスペード2枚引いた -獲得したポイントを、どのアトラクションに使うかを選択する -選択したアトラクションの建設が進み、ゲージがいっぱいになると隠し要素が出現 --建設中でもN→Hと徐々に解禁されていき、完成するとEX解禁 --5ボタン譜面とバトル譜面(N/H)は9ボタンN譜面と同時に解禁 --全てのアトラクションを完成させないと次の島は出現しない模様 //-今回はプレイ時間引き伸ばしは効果が無い模様 //-プレイした曲のレベル(チャレンジポイント)が高いと大きい数字が出やすい模様 //-一曲目落ちだと低い数字しか出ないようなのでチャレンジポイントが関係してる模様 //4曲設定の5ボタンCP100ちょっとでもKとQを引いた→難易度より曲数の方が重要?たまたまかも //|プレイ内容|point|h //|演奏時間の長い曲ばかり4曲&br;選択時間もフル活用|| //|普通にチャレンジモード 3+1曲|| //|普通にNET対戦|| //|レイヴ祭|| //|エキスパート1曲目落ち|| -%%解禁曲はNET対戦ではまだ選択不可能%% --ランド曲・譜面は2005/12/07に解禁 --ワールド曲・譜面は2005/12/28に解禁 --隠し曲の担当キャラは2006/01/11に解禁 -解禁曲のEX譜面は1曲目から選択可能。常駐条件を満たす必要は無い。 -隠し曲の担当キャラは以下の条件のどれかを満たすと解禁 --担当曲のN/H/EXを1回ずつプレイ ---黒旗でもいいからN/H/EXに全部メダルつける⇒その状態でTOTAL RESULTを表示させる⇒「あなたのカードで○○が使えるようになりました」? ---%%条件を満たしても、FINAL STAGEまでに死んだら解禁されない?%%~ %%普通チャレ1曲目落ちやEXステージ落ちはOK%%~ ver.JAEで、ゲームオーバーになっても解禁するように修正された模様 ---5ボタン譜面とバトル譜面は対象外 //5ボタンはN扱い?←Nをプレイせず5/H/EXをクリアしましたが出ませんでした ---キャプテン・ジョリー(カイゾク)、ナイト(シンフォニックメタルop.2)は真HELL13コースで該当曲をプレーした場合、EX譜面を選んだものとみなされないので注意。 ---NET対戦で選ばれた曲も条件にカウントされ、解禁条件を満たせばその曲の担当キャラが解禁される~ 例:チャレンジモードでHとEXをクリアし、NET対戦でNを選ばれる→曲担当キャラ解禁 ---全然関係ないランドキャラが突然解禁される事があるらしい?~ 超チャレンジしかプレイしていないのに、カジノHとEXをプレイして放置していたら~ その後数プレイ後突然キャロルが解禁したと言う報告あり --二種類の譜面を7回以上プレイ(5ボタン譜面も含む) --一つの譜面を10回以上プレイ -解禁キャラはNET対戦でも使用可能になる(オジャマ獲得にも関連) -解禁させたカードを使えば、まだ曲が出ていないゲーセンでもキャラ使用可能 *第2弾:わくわくポップンワールド 隠し要素 [#l53c7efc] //-携帯サイトの空き番号21 //--ランドで10曲出現済み //--残り11 → ワールドで11曲すべて出現 //-隠し譜面バレ //--残り:ホラーH/EX・サーカスEX・コアダストビートEX -ポップンワールドの隠し要素は2005/12/28に全解禁 --真HELL13コース専用譜面(カイゾク・シンフォニックメタル op.2・コアダストビートのEX譜面)も同時に解禁 --隠し曲の担当キャラは2006/01/11に解禁 |アトラクション|>|>|>|>|隠し要素|h |||CENTER:BGCOLOR(#ccffcc):|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#ffffcc):|CENTER:BGCOLOR(#ffcccc):|c |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C7E7FF):COLOR(#ff0000):''WORLD1''| |~車|格ゲー|N|>|H|EX| |~旗|レーシング|N|>|H|EX| |~剣|ロープレバトル|N|>|H|EX| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C7E7FF):COLOR(#666666):''WORLD2''| |~墓|ホラー|>|BGCOLOR(#ffffcc):追加H|>|追加EX| |~洋館|ダークオペラ|N|>|H|EX| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C7E7FF):COLOR(#6666ff):''WORLD3''| |~遺跡|コンテンポラリーネーション|N|>|H|EX| |~蒸気船|ジャングル・ゴーゴー|N|>|H|EX| |~占いの館|フォーチュン・テイルビート|N|>|H|EX| |~海賊船|カイゾク|>|BGCOLOR(#ccffcc):N|>|BGCOLOR(#ffffcc):H| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C7E7FF):COLOR(#00d000):''WORLD4''| |~塔|シンフォニックメタル op.2|>|BGCOLOR(#ccffcc):N|>|BGCOLOR(#ffffcc):H| |~サーカス|サーカス|>|>|>|追加EX| |~観覧車|カンランシャ|N|>|H|EX| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C7E7FF):COLOR(#a000a0):''WORLD5''| |~城|カーニバル|N|>|H|EX| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C7E7FF):COLOR(#000000):''WORLD6''| |~MZD像|真HELL13|>|>|>|コース| //COLORの中身はランキング更新時にその色に変更よろ //http://www.konami.co.jp/am/popn/music13/event/shop/html/ranking_world_1.html **WORLD1 [#u32664bf] ***1-1 車(新曲) [#wc3ffc6b] -格ゲー(KAKU-G) --Majestic Fire --下村陽子 ---ストリートファイターII作曲の人本人 ---下村陽子女史の詳細 ---http://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%8B%E6%9D%91%E9%99%BD%E5%AD%90 --N18(393)/H31(811)/EX36(1100) ---5ボタン:8(202) ---バトル譜面:N18/H20 --BPM180 --担当キャラ:EN MOEYO(燃世炎(もえよ えん)) ---2PはTEN UCHO(殺意の波動に目覚めている) ---2Pを使ってアプリを見ても燃世炎のまま ---ニュートラルポーズが、炎は左向き、天は右向き ---曲の背景にジュディとキングがいる ---WINに%%ファットボーイ%%ポプステのボンバー(?)、LOSEにナン登場 ---フィーバーアクションがデフォルトでおじゃま状態(波動拳?を撃っている)。 --極めろポップン道!決めろ 超必殺技!! -ストIIのケンステージやライブアライブの現代編戦闘曲みたいな曲 -建設中1:Nのみ解禁 → 建設中2:Hも解禁 → 完成:EX解禁 ***1-2 旗(新曲)[#q9a22504] -レーシング(RACING) --Violently Car --sampling masters MEGA ---リッジレーサー作曲の人本人 ---細江慎治(Sampling Masters MEGA)氏の詳細、IIDX以外も要チェック ---http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%B4%B0%E6%B1%9F%E6%85%8E%E6%B2%BB --N21(492)/H33(818)/EX40(1084) ---5ボタン:12(312) ---バトル譜面:N28/H30 --BPM170-300 ---170→194→220→250→280→300 ---BPMは170が最初であとから速くなるので、300に合わせた方がいいと思う --担当キャラ:PMGTV-RZX ---レトロレーシングゲーム風の車(炎みたいな妖怪が取り憑いている?) ---beatmania4thMIXに良く似たキャラがいる(http://www.konami.co.jp/am/bm/4th/chara/ ) ---PMGTV-RZXは常に専用背景(というか背景自体がキャラアニメの一部、クリプレみたいな物)になる --サーキットを蹂躙する音速を超えたバトル。狂騒車たちのレイブパーティーへようこそ! -建設中1:Nのみ解禁 → 建設中2:Hも解禁 → 完成:EX解禁 ***1-3 剣(新曲) [#w51bd0e1] -ロープレバトル(R-PLAY BATTLE) --バトルXIII --伊藤賢治 ---ロマンシングサガ作曲の人本人 ---伊藤賢治氏の詳細 ---http://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BC%8A%E8%97%A4%E8%B3%A2%E6%B2%BB --N20(393)/H30(759)/EX37(1000) ---5ボタン:8(204) ---バトル譜面:N19/H27 --BPM140-143 --担当キャラ:FernandoXIII(フェルナンド13世) ---RPGの主人公みたいなキャラ ---2PはMicaela(ミカエラ) (1Pとは別のキャラ、RPGのヒロイン風女の子) ---ハリアイは普通にポップンタッチだが演奏中はドット絵 ---各種アクションでRPGのコマンドやメッセージが画面上側に出てくる ---ダンスで破壊神ノチミョーイ(壱ノ妙)とバトル ---ミカエラのFEVERでポップンマン召喚(ttp://www.konami.co.jp/am/popn/music7/qa/popnman.gif)~ (漫画ではポップマンだが、ゲームではポップンマン) --伝説の勇者が導くロマンチックな戦いの宴…。決戦の時は来た。 -サガフロのBattle#4みたいな曲 -建設中1:Nのみ解禁 → 建設中2:Hも解禁 → 完成:EX解禁 ***おまけ [#m5535140] --本来ならここで解禁されるはずだったと思われるトレインシミュの向谷実氏(Train Simulatorの人)の詳細 ---http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%90%91%E8%B0%B7%E5%AE%9F **WORLD2 [#u32664bf] ***2-1 墓(追加譜面) [#l46dae1f] -ホラー(HORROR) --妖怪Zの唄 --ナヤ〜ン・ブラザーズ・バンド --&COLOR(gray){N12(226)};/&COLOR(red){H24(542)/EX29(776)}; --BPM144 --担当キャラ:Smile(スマイル) --カテゴリ:4〜5 -追加H/EXはNより演奏時間が長い(サントラバージョン) -建設中:Hのみ解禁 → 完成:EX解禁 ***2-2 洋館(新曲) [#wc3ffc6b] -ダークオペラ(DARK OPERA) --Der Wald --エレハモニカ --N18(502)/H28(649)/EX32(833) ---5ボタン:9(236) ---バトル譜面:N17/H21 --BPM160 --担当キャラ:BAUM(バウム) ---%%ヌナフキソ%%ジグのキャラが悪そうになった感じのキャラ --近づいてはいけない。その森には、愛らしくて残酷な小人が棲むという…。 -建設中1:Nのみ解禁 → 建設中2:Hも解禁 → 完成:EX解禁 **WORLD3 [#e5f1f135] ***3-1 遺跡(CS曲) [#x6943f8f] -コンテンポラリーネーション(CONTEMPORARY NATION) --BEYOND THE EARTH --猫又Master ---CS10・11では「猫叉Master」だが、AC13では「猫又Master」 --N20(469)/H35(960)/EX40(1325) ---5ボタン:14(303) ---バトル譜面:N18/H34 ---やはりCSからレベル変更なし --BPM140 --担当キャラ:Yima(イマ) ---CS10からの移植(http://www.konami.jp/gs/game/pop/10/chara_yima.html http://www.konami.jp/gs/game/pop/10/ch_yima.html) --空を舞い大地を駆けろ! 郷愁の向こう、遥か彼方へ。 --曲紹介:http://www.konami.jp/gs/game/pop/10/mu_contemporary.html -CS10・11では「コンテンポラリーネイション」だが、~ AC13では「コンテンポラリーネーション」 -建設中1:Nのみ解禁 → 建設中2:Hも解禁 → 完成:EX解禁 ***3-2 蒸気船(新曲) [#v8bbe50b] -ジャングル・ゴーゴー(JUNGLE GO GO) --キングモンキー --CO-PING --N18(307)/H32(614)/EX37(833) ---5ボタン:12(307) ---バトル譜面:N17/H25 --BPM107-140 ---最初が140で真ん中位で130になって4分の3位の所で10秒位でものすごく細かく速度変わってあとは最後まで140 --担当キャラ:UNCLE Jam(ジャムおじさん)(13新) ---リュックを背負ってジャングル探検スタイル --ジャングルグルグルクルージング!キミは秘境にすむキングモンキーに会うことが出来るかなぁ〜!? -建設中1:Nのみ解禁 → 建設中2:Hも解禁 → 完成:EX解禁 ***3-3 占いの館(新曲) [#u50871de] -フォーチュン・テイルビート(FORTUNE-TALE BEAT) --GADARINA --D-crew --N19(455)/H32(756)/EX40(883) ---5ボタン:14(347) ---バトル譜面:N19/H28 --BPM200 --担当キャラ:Abraham(アブラハム) ---ターバン代わりに蛇を頭に巻いている水晶占い師 --中近東テイスト溢れるサウンドに魅せられて、思わず占いに行きたくなっちゃうかも? -建設中1:Nのみ解禁 → 建設中2:Hも解禁 → 完成:EX解禁 ***3-4 海賊船(新曲) [#wc3ffc6b] -カイゾク(海賊) --KING of the SEA --ブタパンチ --N21(400)/H35(949)/EX41(隠し) ---5ボタン:7(193) ---バトル譜面:N15/H20 --BPM160 --担当キャラ:Capt. JOLLY(キャプテン・ジョリー) ---まんま海賊船の船長、帽子が帆船 --我こそは海の王者。百戦錬磨の荒くれどもを引き連れて金銀財宝奪いつくすぜ。ヨーホーヨーホー。 -建設中:Nのみ解禁 → 完成:H解禁 --EX解禁されず //--隠し(EX) Lv. 41 **WORLD4 [#e5f1f135] ***4-1 塔(新曲) [#t394d520] -シンフォニックメタル op.2(SYMPHONIC METAL op.2) --Sanctum Crusade --Sarastro --N19(437)/H36(951)/EX42(隠し) ---5ボタン:17(437) ---バトル譜面:N20/H30 --BPM170-180 ---180→170 --担当キャラ:Knight(ナイト) ---白い鎧の老騎士 ---2PはNight(ナイト) 黒い鎧 --邪悪なる者との戦いの火蓋は斬って落とされた。聖なる光を取り戻すため、剣を抜く時が来た! -シンフォニックメタルの続編? -建設中:Nのみ解禁 → 完成:H解禁 --EX解禁されず ***4-2 サーカス(追加譜面) [#p3dddc4e] -サーカス(CIRCUS) --フリーパス --パンダバンダ --&COLOR(gray){N16(278)/H22(406)};/&COLOR(red){EX41(1008)}; --BPM140-186 ---最初(BPM140)~ ただの単調な8分同時押しの合間に縦3連。ここでフィーバーまでいけないときつい ---後半(BPM186)~ ラッパの音を左でやりながら右は規則的な階段。しかし階段の始まりが同時押しだったり2連打だったり難関 ---ラスト(BPM160)~ ハウスEXそっくり。しかし早めなのとあんみつが難しいのが問題 --担当キャラ:Peetan(ピータン) --カテゴリ:6〜7 -完成:EX解禁 ***4-3 観覧車(新曲) [#tfe6ac6b] -カンランシャ(観覧車) --Ferris wheel --Dormir --N16(304)/H27(558)/EX33(968) ---5ボタン:8(219) ---バトル譜面:N14/H19 --BPM94-198 ---最後だけ徐々に遅くなる --担当キャラ:Anna(アンナ) ---遊園地へ遊びに来た観覧車に乗っている女の子 ---11のサユリに似ているらしい ---ダンスでジョン・A・チョッパーとウサおの着ぐるみが登場 ---Annaは常に専用背景(というか背景自体がキャラアニメの一部、クリプレみたいな物)になる --小さな遊園地の小さな観覧車は、今日も乙女ゴコロをいっぱいのせてゆっくり上がるよ。 -建設中1:Nのみ解禁 → 建設中2:Hも解禁 → 完成:EX解禁 **WORLD5 [#d0c1aaa1] ***5-1 城(新曲) [#l47cd3c3] -カーニバル(CARNIVAL) --ポップンカーニバルマーチ --TOMOSUKE MARCHING BAND --N18(436)/H33(702)/EX37(893) ---5ボタン:8(208) ---バトル譜面:N20/H28 --BPM143 --担当キャラ:Mimi(ミミ)(13デフォ) ---ミミ(13)を使うとニャミ(13)に変わる。 --カーニバルの最後を飾るのは、オープニングのこの曲!さあ、どんな思い出ができたかなっ? -建設中1:Nのみ解禁 → 建設中2:Hも解禁 → 完成:EX解禁 **WORLD6 [#x4eaf135] ***6-1 MZD像(隠しコース) [#ib213f90] -真HELL13 --サーカス EX(1008) --カイゾク EX(1300) --シンフォニックメタル op.2 EX(1380) --コアダストビート EX(1343) -今回のHELLコースは2段仕掛け!HELLを超えるのはHELLしかない…! -%%カイゾク、シンフォニックメタル op.2、コアダストビートのEX譜面はまだチャレンジモードでは選べない%% --2005/12/28解禁 **わくわくポップンワールド 終了 [#ia9c9764] お疲れ様でした // //テンプレ // //***アトラクション //-ジャンル名(バナーのジャンル名) //--曲名 //--アーティスト名 //--N??(???)/H??(???)/EX??(???) //--BPM //--担当キャラ: //--曲コメント //-建設中1:Nのみ解禁 // → 建設中2:Hも解禁 → 完成:EX解禁 *第1弾:わくわくポップンランド 隠し要素 [#l53c7efc] -ポップンランドの隠し要素は2005/12/07(ポップンワールド開始時)に全解禁 --HELL13コース専用譜面(JAM・ちんどんジャズ・ハードpfのEX譜面)も同時に解禁 --隠し曲の担当キャラは2006/01/11に解禁 |アトラクション|>|>|>|>|隠し要素|h |||CENTER:BGCOLOR(#ccffcc):|CENTER:BGCOLOR(#ffffcc):|CENTER:BGCOLOR(#ffffcc):|CENTER:BGCOLOR(#ffcccc):|c |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C7E7FF):COLOR(#b0b000):''LAND1''| |~デパート|デンキマツリ|N|>|H|EX| |~ロケット|SFポップ|N|>|H|EX| |~UFO|トイブレークコア|N|>|H|EX| |~電波塔|アキバ|>|追加H|>|追加EX| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C7E7FF):COLOR(#6666ff):''LAND2''| |~ホール|クラシック10|N|>|H|EX| |~タペストリーM|ミュージカル|>|追加H|>|追加EX| |~タペストリーR|ロックオペラ|>|追加H|>|追加EX| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C7E7FF):COLOR(#ff0000):''LAND3''| |~浮遊城|QMA|N|>|H|EX| |~山岳|MFC|N|>|H|EX| |~ビーチ|ランブルローズ|N|>|H|EX| |~カジノ|カジノ|N|>|H|EX| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C7E7FF):COLOR(#00d000):''LAND4''| |~馬車|パレード|N|>|H|EX| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C7E7FF):COLOR(#a000a0):''LAND5''| |~巨大城|コウシンキョク|N|>|H|EX| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C7E7FF):COLOR(#000000):''LAND6''| |~MZDの影|HELL13|>|>|>|コース| **LAND1 [#u32664bf] ***1-1 デパート(新曲) [#r17e06b5] -デンキマツリ(DENKI-MATSURI) --ポップン電機CMソング --うた:のこいのこ 制作:電機まつり促進協会 --N17(368)/H26(601)/EX35(888) ---5ボタン:9(178) ---バトル譜面:N16/H19 --BPM90-160 ---メイン160。中盤で徐々にBPMが落ちていき、90まで落ちたあと120で少し推移、そのあと最後まで160。 ---160→155→150→145→140→135→130→135→115→100→90→120→140→160 --担当キャラ:レインボーヤ ---キャラ名はゲーム上でもカタカナ表記 ---頭が虹の形になっているマスコットキャラの様なチビっ子 ---妹が居る(ハリアイやLOSEなどに登場) ---店舗対抗開始よりも先にEXPOサイトでキャラだけ先行公開。~ http://www.konami.co.jp/am/bemani_expo/chara/chara_04.html ---キャラポは下段が兄、上段が妹になる。&br; 2Pカラーだと両方セピア色になり区別が付きにくいので要注意。 --ポップン電機は創業七年。みなさまの生活に便利と潤いと曲を沢山お届けします。 -建設中1:Nのみ解禁 → 建設中2:Hも解禁 → 完成:EX解禁 ***1-2 ロケット(新曲) [#f57af976] -SFポップ(SF POP) --DAWN --PARSEC --N21(380)/H30(602)/EX38(989) ---5ボタン:8(209) ---バトル譜面:N17/H25 --BPM135-142 ---出だしだけ135、後はずっと142 --担当キャラ:IA-RAMSE(イア=ラムセ) ---ガンダムキャラっぽい ---村井聖夜のアナグラム?(ナカジ=アジカンは否定したが) ---12/7付の更新で、shio氏が村井氏のアナグラムであることを認める発言をしている。曲紹介ページ参照。 ---曲名の「DAWN」がDOWNになっていないのは元ネタ(であろう)ガンダムのネーミングネタに由来?~ http://yumo-p.ameblo.jp/day-20041115.html --Pop'nTVが贈る新感覚SFアニメ、『流星のカルナバル』オープニングテーマ。NOW ON PLAY! -建設中1:Nのみ解禁 → 建設中2:Hも解禁 → 完成:EX解禁 ***1-3 UFO(新曲) [#gc1355b4] -トイブレークコア(TOY BRAKE CORE) --MARS WAR 3 --JET GIRL SPIN --N17(359)/H30(710)/EX37(884) ---5ボタン:10(240) ---バトル譜面:N18/H27 --BPM200 --担当キャラ:Gelm13(ゲルムサーティーン) ---半液体状の異星人(?) ---MISSにサイバー登場 ---ダンスではGelm13が色々なポプキャラに化ける --火星人の襲来だ!ぼくらの地球を守れ!!…と古きよきサイエンスフィクション。 -建設中1:Nのみ解禁 → 建設中2:Hも解禁 → 完成:EX解禁 ***1-4 電波塔(追加譜面) [#q3994d0f] -アキバ(AKIBA) --E.C.M. --PAPEHINA meets Haya-P --&COLOR(gray){N11(181)};/&COLOR(red){H28(419)/EX35(542)}; --BPM144 --担当キャラ:SHOLLKEE(ショルキー)(1-2P) --カテゴリ:CS -建設中:Hのみ解禁 → 完成:EX解禁 **LAND2 [#k7239c03] ***2-1 ホール(CS曲) [#m25b3275] -クラシック10(CLASSIC10) --Doll's sight --Waldeus von Dovjak --N18(219)/H34(620)/EX39(746) ---5ボタン:8(139) ---バトル譜面:N17/H24 ---CSからレベル変更されていない模様 --BPM50-200 --担当キャラ:HAMANOV(ハマノフ)(AC10-2P) ---CS10からの移植(http://www.konami.jp/gs/game/pop/10/chara_hamanov.html) ---CS10・11では指揮棒が光るハマノフ(CS1〜8版改)だったが、AC13では黒服プリティと一緒(AC10版) --今回もどこかで聴いたことのある曲が満載だ! 次から次へ流れる巨匠のメロディに聞き惚れろ! --曲紹介:http://www.konami.jp/gs/game/pop/10/mu_classic.html -建設中1:Nのみ解禁 → 建設中2:Hも解禁 → 完成:EX解禁 ***2-2 タペストリーM(追加譜面) [#pa304d2f] -ミュージカル(MUSICAL) --ミュージカル "5丁目物語" よりオーヴァチュア --ナヤ〜ン&His Orchestra --&COLOR(gray){N21(309)};/&COLOR(red){H28(455)/EX34(662)}; --BPM74-189 ---Nは142-189、追加H/EXはイントロが遅い --担当キャラ:HOTARU(ホタル) --カテゴリ:4〜5 -建設中:Hのみ解禁 → 完成:EX解禁 ***2-3 タペストリーR(追加譜面) [#q96fe21a] -ロックオペラ(ROCK OPERA) --Ti voglio bene ancora --Baleni Stella --&COLOR(gray){N15(269)};/&COLOR(red){H32(525)/EX36(666)}; --BPM96 --担当キャラ:GRAPPA(グラッパ) --カテゴリ:4〜5 -建設中:Hのみ解禁 → 完成:EX解禁 **LAND3 [#xf81085a] ***3-1 浮遊城(新曲) [#p9344169] -クイズマジックアカデミー(QMA) --マジックアカデミー組曲 --マジックアカデミー管弦楽部 --N15(233)/H29(690)/EX35(922) ---5ボタン:9(229) ---バトル譜面:N18/H26 --BPM75-170 ---75→110→130→170→120→170→130 ---中盤から終盤にかけて170地帯が長い、メイン170と考えてもよい --担当キャラ:ALOE(アロエ) ---元ゲーム:http://www.konami.co.jp/am/qma/qma2/std_08.htm ---2Pカラー無し ---キャラポップは表情の違いのみ。区別が付きにくいので注意。 ---WINにアメリア先生がちょっとだけ登場 --問題です。この曲はどの場面で使われているでしょう?正解はクイズマジックアカデミーにて。 ---答:&COLOR(white){授業開始チャイム→デモ画面浮遊城→QMA1:ゲームモード選択→QMA2:対戦相手発表→QMA1:決勝戦→QMA1:優勝者発表→終了チャイム}; -建設中1:Nのみ解禁 → 建設中2:Hも解禁 → 完成:EX解禁 ***3-2 山岳(新曲) [#q04a9326] -麻雀格闘倶楽部(MFC) --麻雀格闘倶楽部特別接続曲 --麻雀格闘倶楽部 --N19(295)/H31(720)/EX38(1010) ---5ボタン:10(254) ---バトル譜面:N15/H18 --BPM76-210 ---127→110→124→76→136→157→147→210→152 --担当キャラ:黄龍 ---元ゲーム:http://www.konami.co.jp/am/mfc/mfc4/howto_dan.html ---キャラ名はゲーム上でも漢字表記 ---2Pカラー無し ---キャラポップ上段は青龍 --何を切る? 一一一二三四五六七八九九發發 發 悩んだ貴方に麻雀格闘倶楽部。 ---この曲コメントだと多牌 ---犯人はwacかtama → http://www.konami.co.jp/am/popn/music13/m_and_c/11/11_02.html //離れた發が「ドラ發」ってことなら多牌じゃないけど、だったら最初から「ドラ發」って書けというツッコミが入る -オープニング曲→MFC4:指紋認証→「入場料を入れて下さい」→MFC4:対戦者募集→MFC3:東一局→MFC1:級リーチ→「タンヤオドラ6」→MFC4:オーラス→MFC1:段リーチ(改変)→(BGMが役満?)→「あなたの勝利です」 -譜面の難易度によって最後のアガリのセリフが違う --5→「ロン!」「リーチ のみ」 --N→「ロン!」「リーチ 純全帯」 --H→「ツモ!(落雷)」「リーチ 門前清自摸 清一色」 --EX→「ツモ!(落雷)」「四暗刻単騎 字一色 大三元」 --バトル→「ロン!」「九蓮宝燈 九面待ち」 --他のレベルの役のセリフも隠しボタン音として入っている(曲終了後に押してみよう) -建設中1:Nのみ解禁 → 建設中2:Hも解禁 → 完成:EX解禁 ***3-3 ビーチ(新曲) [#r3f0f5a2] -ランブルローズ(RUMBLE ROSES) --ランブルメドレー ---3曲メドレー ---1曲目:Look To The Sky(Rumble roses ver.) /Sota Fujimori~ DDR収録曲のボーカルアレンジ。(ランブルローズバージョン) ---2曲目:The Bitter Road/Des-ROW ---3曲目:紅影 〜Crimson Red〜/TAKA --cutie smashers --N20(470)/H30(790)/EX36(959) ---5ボタン:18(470) ---バトル譜面:N21/H31 --BPM122-192 ---1曲目144→2曲目192→3曲目122 --担当キャラ:REIKO HINOMOTO(日ノ本零子) ---元ゲーム:http://www.konami.jp/gs/game/rumbleroses/ps2/chara.html ---2Pカラー無し ---しかし、キャラポ上段はヒールバージョン(麗琥) ---LOSEやFEVERにおとこマン登場 --最も強く最も美しい、女の戦いがポップンで繰り広げられる! -建設中1:Nのみ解禁 → 建設中2:Hも解禁 → 完成:EX解禁 ***3-4 カジノ(新曲) [#sc97e3f8] -カジノ(CASINO) --ラスベガスドリーム --REO NAGUMO --N17(324)/H26(570)/EX34(693) ---5ボタン:13(324) ---バトル譜面:N17/H24 --BPM168 --担当キャラ:CAROL(キャロル) ---金髪ショートヘアのバニーガール --レディースエンドジェントルメン!バニーガールがお出迎え!ポップンカジノで今日もウハウハ! -建設中1:Nのみ解禁 → 建設中2:Hも解禁 → 完成:EX解禁 ***小ネタ [#eb93d064] -以下の曲をプレイするとゲームオーバーの画面が変わる --クイズマジックアカデミーをプレイした場合、ゲームオーバー画面がとっても恥ずかしくなります --麻雀格闘倶楽部をプレイした場合、ゲームオーバー画面がちょっぴりカッコ良くなります --ランブルローズをプレイした場合、ゲームオーバー画面がちょっぴり恥ずかしくなります -画面が変わる曲を複数プレイした場合、最後にプレイした曲が優先される -NET対戦で相手が対応曲を選んだ場合も画面が変わる **LAND4 [#e7d950b9] ***4-1 馬車(版権曲) [#w9bdc278] -パレード(PARADE) --パレード --新谷さなえ --N16(360)/H25(567)/EX34(841) ---5ボタン:8(212) ---バトル譜面:N14/H19 ---エンジョイ譜面:5ボタン:3(132)/9ボタン:2(156) --BPM160 --担当キャラ:SANAE♥chan(さなえちゃん)(13新) ---2Pカラー無し ---髪型がツーテイルで茶色のワンピース&帽子 ---FEVERやダンスで可愛い系のキャラが多数登場 ---ダンスオジャマ中でも画面右からさなえちゃんは消えず、指揮棒を振っているアニメになる --カーニバルのパレードが登場だよ!祭りはこれから! -山下達郎の曲のカヴァー -建設中1:Nのみ解禁 → 建設中2:Hも解禁 → 完成:EX解禁 **LAND5 [#m65b03f1] ***5-1 巨大城(新曲) [#e17e09c5] -コウシンキョク(行進曲) --ワンダーアイランド --T.sakisaka with ME --N18(339)/H34(760)/EX38(965) ---5ボタン:13(339) ---バトル譜面:N17/H21 --BPM141 --担当キャラ:部下A ---IIDX10thの「SPACE FIGHT」のキャラ ---http://www.konami.co.jp/am/bm2dx/bm2dx10/songs_space_fight.html ---キャラ名はゲーム上でも漢字表記 ---水色(IIDXとは色が違う) ---2Pカラーは「部下B」(ピンク色 IIDXの部下Aと同じ色)になる --勇ましくパレエドは行くのである。ススメ!ススメ!ミギヒダリ! -建設中1:Nのみ解禁 → 建設中2:Hも解禁 → 完成:EX解禁 **LAND6 [#c116e89d] ***6-1 MZDの影(隠しコース) [#k34913bd] -HELL13 --エレクトリカルパレード EX --JAM EX(1426) --ちんどんジャズ EX(1336) --ハードPf EX(1220) -恒例です。がんばれる人はがんばってください。 -%%JAM、ちんどんジャズ、ハードPfのEX譜面はまだチャレンジモードでは選べない%% --2005/12/07解禁 **わくわくポップンランド 終了 [#lb5fa9dd]
テキスト整形のルールを表示する
Site admin:
iMp95
mail : imp@callusnext.com (←@を半角に)