pop'n music 16 PARTY♪

NET対戦

基礎知識

  • オンラインで全国のプレイヤーとリアルタイムで対戦
    • 環境が整っている場合は店内対戦も可能
  • 1試合3曲(1プレイで必ず3曲できる)
  • スコア(COOLあり判定)にボーナス点を加えたスコアで競う
  • e-AMUSEMENT PASSを使わないと参加できない(店内対戦も同様)

ジョブ

  • マッチング前に自分の職業を選択する
    • ジョブごとに特殊能力(スキル)があり、自分に有利な効果を受けられる
    • ジョブにより装備可能なオジャマも変わってくる
  • ジョブを成長させることで使用できるオジャマが増えたり、新しいジョブが選択可能になる
  • 詳しい説明はこちら

部屋のレベル分け

  • 譜面数は2008/08/06現在(あつまれ!ポップンパーティー♪の隠し曲含む)
部屋上限LV譜面数昇格メッセージ降格メッセージ
NHEX
はじまりの村17453150468なし家に忘れ物をしたようです
旅立ちの丘2062649675装備も整えたし、さぁ 冒険に出発だ!暗くなってきたので森を出よう
不思議の森247541694927向こうの方に森が見える あれが村の老人が言っていた不思議の森なのであろう湖の魔力に迷わされてしまった様だ
神秘の湖28778424401242森を抜けた先には、神秘的な光を放つ湖があった落とし穴にはまって真っ逆さま。気がついたら湖のほとりにいた
時空の塔31780535911406目の前に突然巨大な塔が現れたまだ城に入るには早すぎる、と番兵に追い返されてしまった
太陽の城346441911615時空を越えた先には、太陽の紋章が飾られた城が待ち構えていた乗っていた船が大破! しかたがない… もう一度城に戻ってやり直しだ…
はるかなる大海原377193251824やっと船を手に入れたぞ いざ大海原へ!どうやらここはただの島のようだ、一度大海原に引き返そう
竜神の島407234511954嵐を乗り越えたどり着いた先は、竜の鳴き声のする島だった天空の敵は強すぎる 一時撤退しよう
天空の大陸427245132017まさか…空に大陸が浮いているなんて!神の力に打ちのめされてしまった…! まだまだか…
神々の聖域∞(全曲)5162020とうとう最終ステージにたどり着いた さぁ神々と対決だ!なし
  • 全国対戦の初回プレイ時に、部屋を選択する
    • 新規カードはすべての部屋から選択可能
    • プレイ記録があるカードの場合、自分のレベルにあった部屋に「オススメ」マークが付く
      • 判定基準はクリアマークと思われる。該当部屋の埋め具合で判断?
      • オススメマークよりも極端に下のクラスは表示されず、選択できない(おすすめ未満のクラスが全部選択不可のこともあり)
        下層狩り防止のためと思われる。但し上層制限はなく、入ろうと思えば誰でも神部屋に入れる
  • カード使用時は5回目のプレイまで部屋を変更可能。それ以降は変更不可
    • 変更するとそれ以前の記録は消える。
      • 一度「変更する」を選んでしまうと、前と同じ部屋を選んでも(部屋を変更しなくても)戦績がリセットされるので注意。
      • ツインビーオジャマを獲得してから変更するとツインビーオジャマはどうなる?(要検証)
    • 変更時も選べる部屋の種類は初回プレイ時と基本的に一緒
      • 間にチャレンジを挟んでクリアを増やしたりした場合は変化する事もある
  • 戦績に応じて昇格・降格が発生
    • 総合1位や2位を多く取ると「昇格のチャンス!」状態になり、この状態で総合1位を取るとクラスアップ
    • 総合3位が多いと「降格のピンチ!」状態になり、この状態で総合3位を取ってしまうとクラスダウン
    • 正確には、取った順位によって隠しパラメータが増減していると思われる
      • パラメータが一定値を上回ると昇格フラグが、別の一定値を下回ると降格のフラグがつくと思われる。
    • 今作から昇格のチャンス・降格のピンチのプレイヤーがいる場合、「認定試合START!!」という演出が入る
    • 称号を任意で変えられる今作は昇格・降格は称号としては存在しない
      • 上記の演出が出るまで昇降格リーチは解らない
    • 僅差で一位を3連続、二位挟んで4連続取っても「昇格のチャンス!」は出なかった。
    • 各曲毎の2位との点差がパラメータになっている気がする。
    • 新たに始めてから少なくとも4戦は出ない?また、部屋が変わってから少なくとも3戦は出ない?

対戦の流れ

対戦相手募集

  • 部屋に入った後、左下に対戦相手のカードネームが表示される
    • 対戦相手発見時の音が、その相手のジョブによって区別されている
  • 待ち時間は90秒で、対戦相手が見つかるたびに残り時間が初期値に戻る
    • 待っている間に、曲やオジャマなどを設定・変更・確認できる
  • 対戦相手が見つからなかったらNET対戦はキャンセルされ、チャレンジモードに強制移動する
    • このときチャレンジモードの選択画面が出るので、ここで白ボタン2つ同時押しすれば超チャレンジモードにすることも可能。5ボタンは選べない
    • それからは通常のチャレンジ(超チャレンジ)と同じ。曲の選びなおしも可能
      • プレイできる曲数は筐体設定によるため、チャレの設定曲数が少ないとその少ない曲数しかできない
      • プレイ回数カウントもチャレンジ/超チャレンジの方になる
    • 同一店舗でも全国対戦でマッチングされる場合があります
      • ただし「同一店舗3人」「同一店舗2人+COM1人」にはならず必ず別店舗のプレイヤーが入る…深夜等にプレイして曲被り称号やキャラ被り称号を簡単に取れるようにするのを防ぐため?

COM

  • プレイヤーが2人の状態で時間切れ(店内対戦は決定も可)になると、残りの1人をCOMが担当
  • COMの名前はキャラクター名になる。顔アイコンの横にも「COM」と表示される
    • 例えばサトウさんならそのまま「サトウさん」。文字数の関係で表記の変更がある場合も
  • 出現するCOMはそれぞれ各部屋ごとに決まったキャラの中からランダムで選出
    • 今のところ中級3ジョブのみ確認で上級ジョブ以降のキャラが出てくるかは不明
    • プレイヤー2人が同じ中級ジョブを選択し、COMも同じ中級ジョブであった場合もジョブ被り称号が取れる
    • 店内対戦では、先にエントリーしたプレイヤーが選んだ曲のLVに合ったクラスのCOMが選ばれる?
  • 使用オジャマはおそらくランダム
    • COMもジョブによるオジャマ制限を受ける
    • プレイヤー2人とも「なし×3」の場合のみガチバトルが成立し、COMもオジャマを装備しない
  • ジョブはキャラによって固定されていて、ジョブレベルは常にマスター
  • 都道府県、称号(見出し)、オジャマコンディションはおそらくランダム
    • 確率が高いのはそのジョブが被ったときの称号か地方系の称号
  • 店舗名は「ポップンランド♪○○店」(○○には都道府県が入る)
  • COMのリクエストは、おそらく上限レベル〜マイナス8の範囲の中からランダム。
  • COMは点が取りやすい曲も点が取りにくい曲も同じような点数を取る。つまり点が取りにくい曲にやたら強い。
    • ADVENTURE以降多少点数が変動するようになった
      • プレイヤーのスコアにあわせている?
      • それでも高得点は出してこないので、相変わらず点の出やすい曲が有効
  • COMは「DEATH」を除き、ゲージ操作系の効果(HELL系とか)を全く受けない
  • COMは人間プレイヤーと比べて、明らかにオジャマを撃つペースが早い
    • 絶好調オジャマでもないのに、効果が切れる前に次のオジャマを撃ってきたりする。
    • COMはオジャマゲージがたまると、オジャマポップが降ってくるのを待たずに、すぐ発動可能?
  • 部屋とCOMキャラの対応
部屋名Lv戦士COM魔導師COMレンジャーCOM
はじまりの村17サトウさん[16]パロット[15]S8タロウ[2]
旅立ちの丘20エイプリル[14]アロエ[13]カゲトラ[9]
不思議の森24イナリ[15]ミニッツ[14]ドミーソラー[12]
神秘の湖28スクーリオン[CS]ロザリー[16]チノ[11]
時空の塔31ナイト[13]プリンスM[7]最上サスガ[12]
太陽の城34ベアタンク[10]ウパ[9]ちゃんこ山崎[13]
はるかなる大海原37フェルナンド[13]かごめ[16]ブラザーズ[11]
竜神の島40シモン[15]ロキ[13]えれ麺つ[16]
天空の大陸42彗星ローラ[16]流星ハニー[12]Tスターズ[CS]
神々の聖域コジロー[16]スモーク[16]アカギ[5]
  • 文字数の都合上、名前が省略されているキャラが存在する
    • フェルナンド→フェルナンド13世、ブラザーズ→スイカブラザーズ
    • シモン→シモン・ベルモンド、Tスターズ→テクノスターズ、アカギ→アカギタカユキ

楽曲選択

  • NET対戦で使う曲を1人1曲ずつ選ぶ。
    • 全国対戦は部屋によって選択できる譜面に制限がかかる
    • 店内対戦は制限なし
    • 時間内であれば何度でも選び直せる
    • NET対戦でプレイした曲の記録は残らない
      • スコアを更新しても記録されない
      • 未プレイ曲をプレイしてもメダルは付かない
      • クリア・フルコン・パーフェクトも同様。ただし、NO BAD(PERFECT)のエフェクトは出る
      • 自分の選んだ曲は選曲回数にカウントされる(BESTカテゴリに影響)
      • 他人が選んだ曲はカウントされない
    • 曲順はネット対戦エントリー時刻の早い順になる
  • サイレントモード
  • 「楽曲選択」に合わせて黄ボタン同時押しをすると「サイレントモード」になる
    • サイレントモードでは、楽曲選択する際にプレビュー音楽が流れなくなる
      • 店内対戦などで筐体が近いときに選んだ曲が音でバレるのを防ぐためのモード
      • なぜか全国対戦時にも使える(同一店舗マッチングがあり得るから?)

戦績

  • 称号・戦績
    • 現在の称号、総合順位の割合が見られる
    • クラスごとの順位の回数も表示(緑ボタンで選択)
  • 過去の戦績
    • 過去10戦の総合成績と、過去3戦の対戦内容(自分も含む対戦者全員の総合順位/カードネーム/都道府県)が見られる
      • 前作までは6戦前のところに「5」と表示されていたが、今作で修正された
  • セリフ
    • 携帯サイトでコメントを書き換えた場合、ここで確認できる
      • カードを読み込んだ時点(パスワード入力画面)でコメントが読み込まれるので、NET対戦モードに入ってから書き換えても更新できない
  • 称号一覧・装備
    • 獲得した称号やその個数を見ることが出来る
      • 称号の変更はここでのみ可能。携帯サイトや決定後の待ち時間では変更できない
    • 詳しい説明はこちら
  • 決定後プレイヤー全員の準備が出来るまでにも上記のステータスが確認できる
    • ただし称号の変更はできない

オジャマ

  • 基本的にはチャレンジ・超チャレンジの同名ノルマと同じ
  • 対戦前にどのオジャマを使うか設定する
  • 曲中に相手の顔と数字が降って来るので、それを叩くと顔の相手にオジャマ発動
    • このオブジェは通常よりHSを1段階落とした速度で落ちてくる。HS OFFなら他オブジェと同じ速度。
    • オジャマを受けているプレイヤーは、その間右のパネルが揺れてキャラアイコンが暗くなる
  • NET対戦で新しく獲得したオジャマは超チャレンジでも使用可能になる
  • 今作では初期オジャマ以外のオジャマは手に入れたジョブ(+あるジョブ)でしか使用できない
  • 詳しい説明はこちら

スコア計算

  • 基本はEXPERTと同様COOLありの得点計算。ボーナスは以下の通り
    ボーナス名点数備考
    COMBO TOP賞3000点同点の場合は全員に加算される
    ゲージボーナス1マス100点これらのボーナスの合計は下の表のようになる
    クリアボーナス5000点
    フィーバーボーナス1000点
    ギリギリボーナス1000点
    ステージスコアTOP賞2000点結果発表で加算。同点の場合は全員に加算される
  • ゲージ、クリア、フィーバー、ギリギリボーナスの合計は次のようになる
    マス数合計マス数合計マス数合計
    00
    11009900177700
    2200101000186800
    3300111100196900
    4400121200207000
    5500131300217100
    6600141400227200
    7700151500237300
    8800161600248400
  • 前作にあった「ゴールデンボーナス」は消滅

称号

ゲーム中に表示されるコメント

  • 携帯サイトでコメントを弄れる
    • 未プレイでもコメント編集が可能に
    • ただし、最初のプレイでは編集したコメントは表示されない。
      • 1度プレイしないと携帯サイトでNET対戦のステータスが見れないため?
    • コメントをデフォルトに戻したい場合は空欄にすればOK
      • ただし一度コメントを編集した場合は、全部の項目をデフォルトに戻すことはできない(機種による?)
        7つの項目のうち1つに何かコメントを入れれば大丈夫
  • 演奏中に表示されるメッセージ
  • 攻撃、ダメージ、GOODプレー、BADプレー、WIN、LOSE…それぞれ6文字
    • 設定しない場合、キャラ固有のメッセージになる
    • 3曲終了後のグラフ表示の時も、攻撃時やダメージ時のセリフが表示される(グラフのアニメーションをスキップしない場合)
      種別発生する状況
      攻撃オジャマを誰かに送ったとき
      ダメージオジャマ中にBADを出したとき
      ボンバーポップ君を叩いてしまったとき
      GOODプレーFEVER(フルゲージ)になったとき
      MAX COMBOが100の倍数になったとき
      オジャマを受けて、BADを出さずに効果が切れたとき
      BADプレーオジャマ中以外でBADを出したとき
      WIN演奏終了直後のスコアが1位だったとき
      LOSE演奏終了直後のスコアが2、3位だったとき
  • 対戦者へのメッセージ…20文字
  • 使える文字(すべて全角)
    • ひらがな、カタカナ、アルファベット大文字、小文字、数字
      • 全角スペースはNG
    • 記号
      現在使えることが確認されている全角記号:−+,._!?¥$@&ー〜
  • 漢字や上記に無い記号は使用不可
    • ただし一部キャラのデフォルトメッセージで漢字や記号を使用したものがある
  • 登録不可能なNGワード(エッチなのとか差別用語とか)もあるので注意。
    • 言葉によっては文字の組み合わせしか見ていないので、関係無い言葉の最後と次の言葉の最初をつなげて、偶然NGワードになった場合も対象になることがある。
    • 逆にNGワードを含む文字列でも登録可能な場合もある。
    • エッチな言葉がすべてNGというわけではない模様
    • ちなみに最近のコナミのアーケードゲームは一般的な放送禁止用語だけでなく、ライバル会社の名前も使用禁止になっている。(セガ、ナムコ、タイトー、SEGAなど カプコンは何故か通る)今作では登録できる模様
  • 結論として、カードネームに使える文字で、禁止用語がなければ問題ない様子。
  • 今作では、登録できない文字や言葉が入っていた場合、どのコメントがNGになったかを知らせてくれる。
  • また、これらの文字や言葉は、プレイヤー名にも使用できない(「次へ」をクリックするとエラーになる)
  • NGワード一覧(調査中)
    • 判明文字列数(日本語) 132
  • NGワードを英語で書いたものもほぼNGである模様

確認されているバグ・不具合

  • NET対戦からチャレンジ・超チャレンジへ移行した場合、選曲画面で白同時押しをしてもポプともの順位が開けなくなる。
    • ただし、リザルト画面ではちゃんと表示される。
    • 公式Q&Aで仕様であることが判明。(アップデートによる解消が困難だから?)
  • 称号「連勝記録更新中?」の説明が「3連勝する」であるのに3連勝で獲得できないケースが存在する
    • 詳細はNET対戦/称号にて
    • 公式Q&Aによればさらに"20戦以上全国対戦をプレーしている"という裏条件が設定されている

スタッフ

  • たまにスタッフが参加していることがある
    • 普通は使えない漢字・記号入りネームや漢字・記号入り対戦メッセージを使用している
    • 演奏中のセリフが漢字でも、多くはキャラのデフォルトセリフ。スタッフとは限らない

Last-modified: 2016-08-02 (火) 09:51:36
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