pop'n music High☆Cheers!!†
- EXTRA (2025/12/18〜)
- 真夜中のun thé noir / m@sumi
- ガチャメタル / OVERDUE DEADEND / T4K
- ケルティックヴァース / 朔望 / DJ TOTTO vs Cororo
- ダークナイト / その闇を薙いで / ELFENSJóN
- 超EXTRA (2025/12/18〜)
オプションの設定方法†
- 楽曲決定後、キャラクターが2人並んで表示される画面(通称ハリアイ画面)でタッチパネルからオプションを設定可能。
- ハリアイ画面が表示された段階では現在設定中のオプションがタッチパネルに表示される。
タッチパネルに触れるか●黄ボタン同時押し*1でオプション設定画面に切り替わり、メインモニターに演奏画面のプレビューが表示される。
- プレビュー画面には「CHANGE OPTIONS ON TOUCH PANEL」と表示されており、ボタン操作での設定は不可。
- 9ボタン(でっかポップ君カテゴリの場合はでっかポップ君)を押すとプレビュー画面も連動するので、設定したオプションのテストプレーの役割になっている。
- プレビュー画面のポップ君は小節線を基準にした4/4拍子の偶数拍に降ってくる。
- (2025/12/23アップデートより追加)プレビュー画面左側に設定中のオプション一覧が表示される。
- タッチパネル上側にBPM・設定しているHI-SPEED倍率とその積、選択中のオプションの説明。
左側に(BPMが変動する曲の場合)TOP3 BPM表示、SIMPLE OPTION/FULL OPTIONタブ。
中央〜右側に各オプション設定ごとにタッチアイコンの列やスライドバーが並ぶ。
下側ににHEADPHONEボタンと「環境設定」ボタン、[START]ボタンが表示。
- スライドバーはポップ君マーカーをタッチしてスライドさせる方法の他、上下の三角矢印ボタンで微調整も可能。
SIMPLE OPTION/FULL OPTION†
- 「SIMPLE OPTION(シンプルオプション)」は1画面で完結する初心者向けのオプション画面。
- 「HI-SPEED」「POP-KUN」「GAUGE TYPE」「GUIDE SE」「GUIDE SE VOL」の5項目を設定する。
- 前作からの違いとして、「POP-KUN」「GAUGE TYPE」の選択肢が上の2種類のみから4種類すべて選択できるように変更されている。
- 「FULL OPTION(フルオプション)」は複数のカテゴリから画面を切り替えて調整する熟練者向けのオプション画面。
- 各オプションが以下の5つのカテゴリに分かれている。
- サポート:「HI-SPEED」「JUDGE ADJUST」「LONG POP」
- アレンジ:「POP-KUN」「GAUGE」「JUDGE+」「RANDOM」
- エリア:「HIDDEN」「SUDDEN」「LIFT」「ROOF」
- ガイド:「GUIDE SE」「GUIDE SE VOL」
- オジャマ
- FULL OPTIONからSIMPLE OPTIONに切り換えた場合、SIMPLE OPTIONで使えないオプションはデフォルト値に変更される。
- オプション変更画面の間にFULL OPTIONに戻した場合は元のオプションに戻る。
- SIMPLE OPTIONに切り換えて楽曲プレーした場合は、次のステージではSIMPLE OPTIONでは使えないオプションはデフォルト値になる。
環境設定†
- SIMPLE OPTION/FULL OPTIONと別枠で「環境設定」ボタンからプレー環境に関わるオプションが設定できる。
- 現在は以下の1カテゴリ4オプションのみ設定可能。
- レーン:「TYPE」「BRIGHTNESS」「KEY BEAM」「LINE」
選べるオプション項目一覧†
| カテゴリ | オプション項目 | SIMPLE | FULL | でっか ポップ | 補足 |
| サポート | HI-SPEED | ○ | ○ | ○ | - |
| JUDGE ADJUST | × | ○ | × | - |
| LONG POP | × | ○ | × | - |
| アレンジ | POP-KUN | ○ | ○ | × | - |
| GAUGE | ○ | ○ | × | - |
| JUDGE+ | × | ○ | × | - |
| RANDOM | × | ○ | × | - |
| エリア | HIDDEN | × | ○ | × | - |
| SUDDEN | × | ○ | × | - |
| LIFT | × | ○ | × | - |
| ROOF | × | ○ | × | - |
| ガイド | GUIDE SE | ○ | ○ | ○ | - |
| GUIDE SE VOL | ○ | ○ | ○ | - |
| オジャマ | - | - | - | 現時点で未実装 |
| 環境設定 | ○ | ○ | × | - |
- 「でっかポップ君」カテゴリからプレーした場合は、SIMPLE OPTION/FULL OPTIONの切り換えは無く、特定のオプションのみ選択可能。
- HI-SPEED/GUIDE SE/GUIDE SE VOLのみ設定可能。
- 環境設定も無効。LANE TYPE:NORMALの横幅で、BRIGHTNESS・KEYBEAMはデフォルト値、小節線はONの状態になる。
オプションの表示†
- 演奏画面中のオプション表示
- メインモニター右下には「HI-SPEED」についてはBPMと掛け算した数値がリアルタイムで表示される。
- メインモニターのボタン表示の左右に赤・青ポップ君が表示され、ふきだしでON/OFFの状況が確認できる。
- サブモニターからHIDDEN/SUDDENオプションの設定が変更可能
- オプション画面と同様にスライドバーを動かして調整可能、下部のタッチボタンでON/OFF切り替えも可能。
- 演奏中の上記以外のオプションの有無については表示されない。ただし、ゲージタイプは演奏開始前のみ表示される。
よって、演奏中画面を見ただけでは「MIRROR」や「RANDOM」等を設定しているかどうかの判別はできない。
- リザルト画面メインモニター左下に設定したオプションのアイコン表示が確認できる。
使用オプション保存†
- NORMALモード・EXTRAモードではオプション設定を曲・譜面毎に個別保存可能。
- 同じ譜面を再プレー時に保存したオプションが自動的に設定された状態になる。
- ソフラン曲や特定のオプションが有利になる楽曲に特に有効。
- Jam&Fizzでプレーした譜面に記録されたオプションは今作に引き継ぎされる。
- 新オプション(JUDGE ADJUST/LONG POP/ROOF)については直前にプレーした曲で設定していたオプションが穴埋めされる。
- 新筐体による仕様変更に伴ってプレースタイルが変わった場合は変更のし忘れに注意。
- EXTRAゲージ・超EXTRAゲージでプレー時はLONG POP/GAUGEの表示が消えて設定できないが、初回プレー時にその直前のプレーで設定したオプションで穴埋めされて保存される。
- 特に超EXTRA専用曲は設定を変更する方法が無いため、普段使わないオプションで保存されてしまうと次回プレーでオプション未保存曲を選ぶとそのオプションに切り替わってしまい変更する手間が発生するので要注意。
- 一度オプションが保存された譜面では次回以降自動的にオプションが切り替わる。
- 保存オプションを使わずに直前のプレーのオプションを使うといった事は出来ない。
- 保存オプションの上書き保存は出来るが、オプションを保存されていない状態にリセットする機能も無い。
- 稼働時点ではオプションを保存しない設定が用意されていないため、強制的に保存される。
オプション一覧†
- Jam&Fizz→High☆Cheers!!の変更点
- タッチパネル搭載に伴い大幅リニューアル
- 新オプション大量追加
- サポート:「JUDGE ADJUST」「LONG POP」、エリア:「ROOF」
- 環境設定・レーン:「TYPE」「BRIGHTNESS」「KEY BEAM」「LINE」
- ガイド:「GUIDE SE VOL」が「GUIDE SE」から分離し独立したオプションに
- 過去作から実装されているオプションの仕様変更
- サポート:「HI-SPEED」にてTOP3 BPM表示実装
- アレンジ:「POP-KUN」の「BEAT POP」で配色変更、「CHARA-P」の一部キャラでの仕様変更
- アレンジ:「JUDGE+」の「TIMING」でプレー中の判定数表示追加、「PANIC」の作品番号・発売年更新
- エリア:「HIDDEN」「SUDDEN」ででっかポップ君での設定切替・演奏中のタッチパネルからの範囲調整機能追加
- 一部名称変更(タンバリン→TAMBOURINEなど)
- 公式Xにて「れっつ High☆Cheers!!」と題してMZDがオプションを動画つきで公開する投稿が行われている。
サポート†
HI-SPEED†
- ポップ君の落下速度を調整できるよ
- HI-SPEED×1.0〜10.0の91段階でポップ君の落下速度を変える。デフォルトは1.0。
- 今作よりスライドバーを動かして調整する方式に変更。上下の三角矢印ボタンで微調整も可能。
- どのモード・プレースタイルでもすべて設定可能。
- タッチパネル左上やプレー画面右下にBPMとHI-SPEED倍率の積が表示される。小数点以下は切り捨て。
- BPMとHS倍率の積の値によりポップ君の落下スピードが決まる。
- 基本的には(BPM)×(HS倍率)=○○○と表示される。また、BPM変化のある場合は、(最低BPM)〜(最高BPM)×(HS倍率)=○○○〜○○○と表示される。
- メインモニターの演奏画面プレビューで落下スピードを確認できる。
- 新筐体に変わりモニターサイズの拡大・120Hz対応に伴って、今までと同じHSオプションでも体感速度が変わる可能性がある。
- BPMが変動する楽曲ではタッチパネル左側にTOP3 BPMの表示が実装された。
- 曲中で最も割合の高いBPMのTOP3表示が最大3つまで表示される。BPM変動が2つしかない曲は2つのみ表示。
- 一部楽曲(BPM表記が「○○○?」の楽曲のみ?)はBPM変動があってもTOP3 BPMは表示されない。
- 各BPMと割合(%)が表示され、タッチで選択したBPMに応じてメインモニターのプレビュー表示も切り替わる。
- 割合については端数が切り捨てになる(1%未満でも切り上げされない)ため、0%があったり合計が100%にならない場合もある。
- 先に速い方のBPMでHI-SPEEDを合わせて、遅い方のBPMに切り替えてからプレビュー画面を見つつSUDDENを変更することで調整をしやすくなった。
JUDGE ADJUST†
- 判定タイミングを設定できるよ FASTが多いときは"-"、SLOWが多いときは"+"に調整してね
- 新オプション。ポップ君の判定タイミングを調整する。
- SIMPLE OPTION・でっかポップ君プレー時は設定不可。
- 値の範囲は「-30〜+30」まで。デフォルトは±0。
- スライドバーを動かして調整。上下の三角矢印ボタンで微調整も可能。上(+)方向にLATE、下(-)方向にEARLYと表記。
- このオプションを利用する場合は、事前に後述のアレンジ:JUDGE+「TIMING」オプションを設定した状態でプレーして、FAST/SLOWの判定数を確認することを推奨。
- 稼働時点で説明文の赤字部分が「FASTが多いときは+、SLOWが多いときは−に調節できるよ」と誤表記されていて実際とは真逆の説明文になっている。2025/12/23アップデートにて修正済。
- Livelyに搭載されている判定調整機能に相当する機能。
- 数値も含め、Livelyの-5.0〜+5.0とは異なる実装の模様。
LONG POP†
- ロングポップ君の表示を選べるよ
- 新オプション。ロングポップ君を普通のポップ君に変えるかどうかを設定できる。デフォルトはON。
- SIMPLE OPTION・でっかポップ君プレー時は設定不可。
- EXTRAモードのEXTRAゲージ・超EXTRAゲージでプレー時も選択不可。設定項目が一時的に非表示になる。
- OFFにするとロングポップ君が普通のポップ君に変わる。IIDXのLEGACYオプションに相当。
- 元の譜面のロングポップ君の本数分だけ総ノーツ数が減少する。スコアやグルーヴゲージ増加量の計算は元の譜面のノーツ数基準で行われる。
- LONG POP OFF設定でクリアした場合は、クリアメダルが橙色四葉の「アシストクリア」になる。
- BADやGOODが0でクリアしても、FULL COMBOやPERFECTの演出はなし。
- ロングポップ君が無い譜面で設定した場合は通常と同じクリアメダルがつく。
- (要検証)EASYメダルなど他のクリアメダルとの上下関係はどうか?クリアランクへの影響はあるか?
- ロングポップ君が大きく関わる譜面(「25 o’clock the WORLD」EXなど)は大幅な弱体化が見込まれるが、上記の通り別のクリアメダルがつく点に注意。
- 逆に、ロングポップ君が1本のみ・最初や最後のみなどほぼクリア可否に関係ない譜面でも同様。
| オプション | 説明 | 補足 |
| ON | (説明文なし) | - |
| OFF | ロングポップ君が普通のポップ君に変わるよ | - |
アレンジ†
POP-KUN†
| オプション | 説明 | 補足 |
| NORMAL | いつものポップ君だよ | ボタンの色に対応した5色のポップ君 |
| BEAT POP | beatmania風のポップ君だよ | 下段が白色の板状オブジェ 上段が青色の板状オブジェ |
| CHARA-P(YOU) | ポップ君が自キャラクターのアイコンになるよ | 自キャラのアイコン |
| CHARA-P(RIVAL) | ポップ君が曲のキャラクターのアイコンになるよ | 楽曲担当キャラのアイコン |
- ロングポップ君の場合は下部のポップ君が設定したものに置き換わる。
- ロング部分の色は、NORMALはボタンに対応した色、BEAT POPは下段は白、上段は青。
- BEAT POP
- 今作より背景のレーン配色・ボタンガイド・9ボタンのランプがノーツに合わせた白・青の2色に変化するようになった。
- 前作までは背景のレーン配色・ボタンガイドがNORMALと同様の5色だった。新筐体で9ボタンの発光色が変更できるようになったことに合わせて仕様変更されたものと思われる。
- CHARA-Pはキャラクターごとに設定された形状に変化する。BEAT POPと同様に下段(白緑赤レーン)と上段(黄青レーン)の2パターン。
- 今作より「CHARA POP」から「CHARA-P」に名称変更。また前作までシンプルオプションでは選択できなかったが、今作より選択可能になった。
- BEAT POPとは異なり背景・ボタンガイド・9ボタンのランプは従来の5色のまま。
- 下段が1Pカラー、上段が2Pカラーのアイコンになる。
- 前作までキャラクターアイコンとキャラクターポップ君が異なる仕様だったキャラについても同様の仕様に変更された。
- 正式な仕様変更なのか、稼働直後のみの暫定的な仕様なのかは不明。
- CHARA POP変更の対象になっているキャラの例
- ラピストリア描き下ろしキャラクター
- 従来作では下段キャラアイコン(1P/2Pで変化)・上段ラピス(宝石)の組み合わせだった。
- うさ猫以降はラピストリア版のアニメ流用で再登場したキャラクターも居るが、そちらも同じ仕様になっている。
- AC1~5・CS1~5初出のキャラクター
- 従来作はpop'n19 TUNE STREETまで使われていた輪郭線つきの旧キャラクターアイコンがキャラクターポップ君限定で使われていた。
- 今作よりpop'n20 fantasia以降の輪郭線なしの新キャラクターアイコンと同じものにに統一された。
- 1Pカラーのみのキャラ
- 従来作では上段には関連キャラクターやキャラの表情違い・色違い等を配置するなどして下段と別のものになるように設定されていた。
- 2Pカラーが存在しないキャラは上下段のポップ君が同じものに変更されているので難易度が上昇。
- その他一部のキャラクター
- 今までは1P・2Pではなく独自の形状が割り当てられていた。
- 例1(複数人のキャラ):すわパンチ[10/使用不可]
- 例2(ゲストキャラ出典のゲームにちなんだもの):アフロ[10]・エミ[16](DDRのアロー)、月風魔(髑髏)
- 「CHARA POP(YOU)」はSunny Parkまでの「CHARA POP」に相当。「CHARA POP(RIVAL)」はSunny Parkまで存在したオジャマ「キャラクターポップ君」がオプションになったもの。
GAUGE†
- グルーヴゲージの難しさを選べるよ
- グルーヴゲージの減りやすさを変える。前作の「GAUGE TYPE」から名称変更。
- でっかポップ君でプレー時は選択不可。
- EXTRAモードのEXTRAゲージ・超EXTRAゲージでプレー時も選択不可。設定項目が一時的に非表示になる。
| オプション | 説明 | 補足 |
| NORMAL | 通常のグルーヴゲージだよ | - |
| EASY | BADを出したときにグルーヴゲージが減りにくくなるよ | 減少量約1/2 |
| HARD | BADを出したときにグルーヴゲージが減りやすくなるよ | 減少量4倍 |
| DANGER | BADを1つ出すたびにグルーヴゲージが空っぽになっちゃうよ | ミス1つでゲージ0 |
| EXTRA | (この表示の時はオプション項目選択不可) | EXTRAゲージ・超EXTRAゲージの時の名称 |
- ゲージの減少量以外は変わらない。IIDXオプションとは違いゲージが空になっても途中終了しない。
- NORMALと比較して、EASYが約1/2、HARDが4倍、DANGERは1回でゲージが空になる。
- 前作までシンプルオプションではHARD・DANGERは選択できなかったが、今作より選択可能になった。
- ゲージ減少量は以下の通り。(ラピストリア調査分)
- 左の数値はポップ君が1537個以上の譜面のCOOL・GREAT1個あたりのゲージ増加量を1としたときの内部値。
| NORMAL | EASY | HARD | DANGER |
| ズレBAD | -17(約0.40) | -8(約0.19) | -68(約1.60) | -1023(全部) |
| 空打ちBAD・見逃しBAD | -51(約1.20) | -25(約0.59) | -204(約4.79) |
- 「EASY」でBADを1以上出してクリアした場合は専用のクリアメダル(緑の丸いメダルに双葉のマーク)がつく。
- (要検証)クリアメダルの優先順位はどうなるか(特にLONG POP OFF時)。クリアメダル一覧での上下関係は以下の通り。
黒(失敗)3種<緑双葉<橙四葉<銅3種<銀3種<金
- カテゴリのクリア率表示ではEASYゲージでのクリアも通常クリアと同等(赤色)に扱われる。
- EXTRAゲージや超EXTRAゲージの時は、オプションが選択できない代わりにオプション一覧には「EXTRA」と表示される。
- 全曲保証のため、未クリアになっても途中でGAMEOVERにならずに必ず規定ステージ数を遊ぶことができる。
- 超EXTRA進出条件やイベント進行度に影響することはある。
- EASY以外はクリアメダルは共通。
- HARD・DANGERに設定するメリットはいまのところ無し。
- Sunny Park以前のオジャマ「HELL」「DEATH」が「HARD」「DANGER」に相当する。
JUDGE+†
- ポップ君を叩いた時の判定を設定するよ
- SIMPLE OPTION・でっかポップ君プレー時は設定不可。
| オプション | 説明 | 補足 |
| OFF | (説明文なし) | 判定文字・コンボ数・爆発・判定ビームが通常表示される |
| TIMING | ポップ君を叩いた時の判定が詳細に出るよ | FAST/SLOW表記が追加される COOL・空打ちBAD・見逃しBAD判定以外の時に表示される |
| LOST | ポップ君を叩いた時の判定が消えるよ | 判定文字・コンボ数・爆発・判定ビームが消える 空打ちによる判定ビームと空打ちBAD・見逃しBADの判定文字は表示される |
| PANIC | ポップ君を叩いた時の判定が嘘をつくよ | 判定文字・コンボ数・爆発・判定ビームがランダムに表示 表示タイミングはそのまま、本来の表示と入れ替わる形で表示される |
- 「TIMING」はポップ君を叩いた時の判定(早いか遅いか)が詳細に出る。
- GREAT/GOODの判定文字の上部に、タイミングが早い場合は青文字の「FAST」が小さく表示され、遅い場合は赤文字の「SLOW」が小さく表示される。
- BAD判定はズレBAD*2ではFAST/SLOWが表示され、空打ちBAD*3、見逃しBAD*4についてはどちらも表示されない。
- ロングポップ君を終端まで押せた場合はFAST/SLOW含め始点と同じ判定として扱われる。途中で離すと終端は見逃しBADと同様の扱い。
- 「TIMING」オプションを設定していた場合は、プレー中やリザルト画面でFAST/SLOWの出現数が表示される。
- 今作よりプレー中にもFAST/SLOWの出現数が表示されるようになった。プレー中はでっかポップ君カテゴリ以外の選曲時にJUDGE+オプションにかかわらず表示。
- ロングポップ君の終端判定もカウントされる。COOL・空打ちBAD・見逃しBADはどちらにもカウントされない。
- 「LOST」「PANIC」はラピストリア以前に存在したオジャマ「ロスト」「パニック」がオプションになったもの。
- PANICとオジャマ「トリック」の複合も可能。
- LOSTと「トリック」を組み合わせた場合は、基本LOST状態となり、「トリック」の効果は空打ちによる判定ビームを出した時にのみ適用される。
- LOST/PANICをつけてもGUIDE SEには影響しない。またGUIDE SE ONの場合は通常通り判定に応じた音色が鳴る。
【PANIC補足】
- PANICで表示される判定文字:「BAD」「GOOD」「GREAT」「COOL!!」「COOL!!」「FEVER!」
- 判定文字の「FEVER!」はこのオプション使用時限定出現となっている。また、使用フォントも本作準拠。
- ポップ君の爆発は、大(通常GREAT以上で出るもの)、小(通常GOODで出るもの)、無しの3種からランダム。
- 判定ビームは、桃(通常COOLで出るもの)、黄(通常GREATで出るもの)、赤(通常GOODで出るもの)、青(通常BADや空押しで出るもの)の4色からランダムに光る。
- コンボ表示は要検証。
- コンボ表示は以下からランダム。
- 29(High☆Cheers!!は通算29作目) 23(ニャミ) 33(ミミ) 321(321STARS) 573(KONAMI) 777 555 333(フィーバー)
1492(コロンブス) 2025(発売年) 4649(夜露死苦(よろしく)) 5963(ごくろうさん)
- 今回変更されたものは太字。作品番号と稼働年が変更。
- ちなみに歴代の表示コンボは以下のとおり。
| シリーズ | 表示コンボ |
| 作品番号 | KONAMI | フィーバー | 歴史関連 | その他 | 発売年 |
| カーニバル | - | 573 | - | - | - | - |
| FEVER! | 14 | 573 | 777 | 794,1192,1492 | - | 2006 |
| ADVENTURE | 15 | 573 | 333,777 | 794,1192,1492 | - | 2007 |
| PARTY♪ | 16 | 573 | 333,777 | 794,1192,1603 | - | 2008 |
| THE MOVIE | 17 | 573 | 333,777 | 794,1192,1492,1999 | - | 2009 |
| せんごく列伝 | 18 | 573 | 333,777 | 794,1192,1492,1999 | - | 2010 |
| TUNE STREET | 19 | 573 | 333,555,777 | 645,794, 1192,1492,1999 | 23,33,321, 4649,5963 | 2011 ※ |
| fantasia | 20 | 573 | 333,555,777 | 645,794, 1192,1492,1999 | 23,33,321, 4649,5963 | 2012 ※ |
| Sunny Park | 21 | 573 | 333,555,777 | 645,794, 1192,1492,1999 | 23,33,321, 4649,5963 | 2013 ※ |
| ラピストリア | 22 | 573 | 333,555,777 | 645,794, 1192,1492,1999 | 23,33,321, 4649,5963 | 2014 |
| éclale | 23 | 573 | 333,555,777 | 645,794, 1192,1492,1999 | 33,321, 4649,5963 | 2015 |
| うさ猫 | 24 | 573 | 333,555,777 | 645,794, 1192,1492,1999 | 23,33,321, 4649,5963 | 2016 |
| peace | 25 | 573 | 333,555,777 | 1492 | 20,23,33,321, 4649,5963 | 2018 →2019 |
| 解明リドルズ | 26 | 573 | 333,555,777 | 1492 | 23,33,321, 4649,5963 | 2020 →2021 →2022 |
| UniLab | 27 | 573 | 333,555,777 | 1492 | 23,33,321, 4649,5963 | 2022 |
| Jam&Fizz | 28 | 573 | 333,555,777 | 1492 | 23,33,321, 4649,5963 | 2024 |
| High☆Cheers!! | 29 | 573 | 333,555,777 | 1492 | 23,33,321, 4649,5963 | 2025 |
- 発売年について
- 19 TUNE STREET、20 fantasia、SunnyParkは12月稼動のためか発売年の翌年のものになっている。
- うさ猫、解明リドルズも12月稼働だがこちらは稼働年そのまま。
- peace稼働当初は前作うさ猫と同じ2016(作品番号も24)のままだったが、後のアップデートで発売年の2018(作品番号も25)に訂正された。また、稼働途中で2018→2019に変更された。
- 解明リドルズは稼働途中のアップデートで2020→2021→2022に変更された。
- UniLabは発売年の2022のまま、Jam&Fizzは発売年の2024のまま更新されていない。
- 歴史関連について
- 語呂合わせで知られる著名な年代が多い。
- 645:乙巳の変。以前は大化の改新の年とされていたが、現在の日本史では大化の改新は646年とされている。日本初の年号とともに、孝徳天皇による新政が開始された年
- 794:平安京が遷都した年
- 1192:源頼朝が征夷大将軍に就任した年(鎌倉幕府成立は現在の日本史では1185年が定説)
- 1492:コロンブスが西インド諸島に到達した年
- 1603:徳川家康が征夷大将軍に任官されて江戸幕府が開かれた年
- 1999:ノストラダムスの大予言 百詩篇第10巻72番に登場する年
RANDOM†
- ポップ君が落ちてくるレーンが変化するよ
- SIMPLE OPTION・でっかポップ君プレー時は設定不可。
| オプション | 説明 | 補足 |
| OFF | (説明文なし) | - |
| MIRROR | ポップ君の落ちてくるレーンが左右反転するよ | - |
| RANDOM | ポップ君の落ちてくるレーンがバラバラになるよ | レーン単位でランダムに入れ替え |
| S-RANDOM | ポップ君の落ちてくるレーンがすごくバラバラになるよ | ポップ君単位でランダム |
- LIGHT譜面でも使用可能。ラインを変更するオプションの挙動はNORMAL以上と同様*5。
- つかうボタン表示やボタンの×印はMIRROR/RANDOM設定時も適用後のレーンにあわせて表示される。S-RANDOMの場合は表示されない。
- RANDOM/S-RANDOM使用時に無理押しが発生する場合がある。
エリア†
HIDDEN†
- ポップ君が落ちていくところを隠しちゃうんだ!
- 画面下、判定ライン近くのポップ君を見えなくする。SIMPLE OPTION・でっかポップ君プレー時は設定不可。
- IIDXのようなレーンカバー方式のため隠す範囲を視認可能。オプション設定時に高さを細かく調整できる。
- 前作まではレーンを模した配色のレーンカバーだったが、今作より真っ黒のカバーになった。
- 隠す範囲を-70〜270の数値で設定する。数値が大きいほど隠れる範囲が広い。
- モニターの大型化に伴い、HIDDENの上限が従来の220から「270」まで拡大。
- 今作よりスライドバーを動かして調整する方式に変更。上下の三角矢印ボタンで微調整も可能。下のタッチボタンでON/OFFの切り替え。
- デフォルトは数値は0・ボタン:OFF。上にいくほど隠れる範囲が増える。
- プレー中に赤でっかポップ君ボタンまたはタッチパネル上からON/OFFの切り替えが可能、タッチパネルから範囲変更できるようになった。
- オプション選択画面でOFFでスタートした場合もプレー中ONに変更可能。SIMPLE OPTIONの場合もタッチパネルから変更可能だが赤でっかポップ君での切替は無効化される。
- でっかポップ君プレー時はタッチパネルの設定項目が表示されなくなるため変更不可。
- 後述の「LIFT」「ROOF」オプションを設定している場合でも隠れる範囲は変わらない。
SUDDEN†
- ポップ君が出てくるところを隠しちゃうんだ!
- 画面下、判定ライン近くのポップ君を見えなくする。SIMPLE OPTION・でっかポップ君プレー時は設定不可。
- IIDXのようなレーンカバー方式のため隠す範囲を視認可能。オプション設定時に高さを細かく調整できる。
- 前作まではレーンを模した配色のレーンカバーだったが、今作より真っ黒のカバーになった。
- 隠す範囲を-270〜80の数値で設定する。数値が大きいほど隠れる範囲が広い。
- モニターの大型化に伴い、SUDDENの下限が従来の-200から「-270」まで拡大。
- 今作よりスライドバーを動かして調整する方式に変更。上下の三角矢印ボタンで微調整も可能。下のタッチボタンでON/OFFの切り替え。
- デフォルトは数値は0・ボタン:OFF。下にいくほど隠れる範囲が増える。
- プレー中に青でっかポップ君ボタンまたはタッチパネル上からON/OFFの切り替えが可能、タッチパネルから範囲変更できるようになった。
- オプション選択画面でOFFでスタートした場合もプレー中ONに変更可能。SIMPLE OPTIONの場合もタッチパネルから変更可能だが青でっかポップ君での切替は無効化される。
- でっかポップ君プレー時はタッチパネルの設定項目が表示されなくなるため変更不可。
- 後述の「LIFT」「ROOF」オプションを設定している場合でも隠れる範囲は変わらない。
LIFT†
- 判定ラインの位置を上下に調整するよ
- 画面下、判定ライン近くのポップ君を見えなくする。SIMPLE OPTION・でっかポップ君プレー時は設定不可。
- IIDXと同名のオプションと同様に判定ラインの位置を通常の位置よりもより高い位置へと調整できる。その分ポップ君の表示時間が短くなるためSUDDENと同様の効果がある。
- 判定文字等の判定エフェクトもLIFTの影響を受けて表示位置が変わる。
- LIFTの数値が変わっても「HIDDEN」オプションで隠れる範囲は変わらない。
- 通常位置より低い位置には移動できない。
- 隠す範囲を-200〜±0の数値で設定する。数値の絶対値が大きいほどより高い位置になる。
- HIDDEN/SUDDENとは異なりLIFTの設定範囲は変更されていない。
- 今作よりスライドバーを動かして調整する方式に変更。上下の三角矢印ボタンで微調整も可能。ON/OFFの切り替えは廃止。
- デフォルトは下端にあり、数値は0。
- 前作からデータ引き続き時にLIFTを利用していないが、数値が0以外で記録されている現象が一部プレーヤーで発生していた。
- プレーヤーによって数値は異なっていた模様。2025/12/23アップデートにて引き継ぎ処理修正、2025/12/26システムメンテナンスにて引き続き済のデータも修正済。
ROOF†
- ポップ君が出てくるところを上下に調整できるよ
- 画面下、判定ライン近くのポップ君を見えなくする。SIMPLE OPTION・でっかポップ君プレー時は設定不可。
- 新オプション。ポップ君が出てくる高さを調整可能。高さを下げると真っ黒のカバーで隠された状態になる。
- 上方向から出てくるLIFTのような機能でSUDDENとほぼ同様の効果であるが、SUDDENとは異なりプレー中につけ外しは出来ない。
- 隠す範囲を0〜400の数値で設定する。数値が大きいほど上端が下がって隠れる範囲が広くなる。メインモニターのプレビュー表示で見ながら設定可能。
- スライドバーを動かして調整する方式。上下の三角矢印ボタンで微調整も可能。
- デフォルトは上端にあり、数値は0。
ガイド†
GUIDE SE†
- 叩いたときの判定にあわせて音が鳴るよ
- デフォルトの音色は「TAMBOURINE」。
- 解明リドルズ以前のプレーから「ON」を引き継いだ場合、「TAMBOURINE」に設定される。
- どのモード・プレースタイルでもすべて設定可能。
- 音色の文字表記がカタカナから英字表記に変更
| オプション | 説明 | 補足 |
| OFF | ポップ君を叩いた時の判定にあわせて音が鳴らないよ | - |
| TAMBOURINE | ポップ君を叩いた時の判定にあわせてタンバリンの音が鳴るよ | 前作の「タンバリン」 |
| CLAP | ポップ君を叩いた時の判定にあわせてクラップの音が鳴るよ | 前作の「クラップ」。手拍子の音 |
| RIM | ポップ君を叩いた時の判定にあわせてリムの音が鳴るよ | 前作の「リム」ドラムの音 |
- OFF以外だとはポップ君を叩いた時に出る判定に応じて音色が追加される。
- いわゆるキー音も通常通りに鳴る。また、キー音とガイド音が重複して鳴る。
- SEの音色はCOOL判定用とGOOD/GREAT判定用の2種類ある。
- 空打ちBAD判定時やポップ君が無いところで押してもガイド音は鳴らない。
- ロングポップ君は始点のみ鳴る。
- 同時押しの時、違う判定が出た場合は判定が高い方の音が1回鳴る。
例:同時押しでCOOL判定とGREAT判定が出た場合、COOL判定用が鳴る。
- Livelyと異なり、オプションにスキン専用枠が用意されている訳ではなく、従来の「GUIDE SE」の「ON」が置き換わる形となっている。
- Livelyにおいてこの枠で選択となっていた「ON 大」「ON 小」の代替として後述のGUIDE SE VOLが実装されている。
- 他の2種はLivelyではチケット販売されている音色だが、ACでは無条件に利用できる。
- OFFの場合はキー音のみ(キー音無しの曲では無音)となる。
- デフォルトが「TAMBOURINE」に設定されているため、過去作品(éclale以前)と同じ仕様でプレーする場合はOFFに切り替えが必要。
- でっかポップ君でプレー時、ロングでっかポップ君や連打でっかポップ君を叩いているときはGUIDE SEがOFFでも特有のSEが鳴る。
GUIDE SE VOL†
- GUIDE SEの音量を変えるよ
- スライドバーで5段階から変更。デフォルトは3。
- 「GUIDE SE」から分離し独立したオプションになった。
- どのモード・プレースタイルでもすべて設定可能。
オジャマ†
- 稼働時点では未実装。カテゴリがグレーアウトして選択できない。
レーン†
TYPE†
- レーンの幅が変更できるよ
- レーンの横幅を選択。デフォルトのNORMALの他、レーンの横幅が旧筐体と同程度の横幅(NORMALの75%)に狭くなったSLIMが選択可能。
- SLIMを使用するとレーンスピードにも75%の下降補正がかかる。
- SLIM使用時は全体的に縦長の比率になるため、旧筐体の感覚に近づけたい場合は前述のROOFとの併用を推奨。
| オプション | 説明 | 補足 |
| NORMAL | (説明文なし) | - |
| SLIM | レーンがスリムになるよ | NORMALの75%の横幅 |
BRIGHTNESS†
- レーンの明るさを調整できるよ
- 演奏画面のレーン部分の背景の明るさを0〜100で調節。
- スライドバーを動かして調整する方式。上下の三角矢印ボタンで微調整も可能。
- デフォルトは100。0にするとレーン部分が真っ黒になる。
- 0にしたときの挙動はオジャマ「ダーク」に似ているが、判定ラインやレーンの外の背景等は見える点は異なる。
KEY BEAM†
- ボタンを叩いたときにでるビームの長さが変わるよ
- ボタンを叩いたときに判定に応じて光るビームの長さを「120〜-20」の範囲で調整する。
- スライドバーを動かして調整する方式。上下の三角矢印ボタンで微調整も可能。
- デフォルトは100。数字の絶対値を減らすほど短くなり、マイナスの値の場合は判定ラインの下からビームが出るようになる。
- 0にしたときの挙動はTIMING+オプションの「LOST」に似ているが、判定文字や爆発エフェクトは表示される。
LINE†
- 小節線を表示するか変更できるよ
- 白い小節線表示のOFF/ONを選択。デフォルトはOFF。
- 前作までは小節線が表示されていなかったが今作より表示設定できるようになった。
- 譜面データの都合のためか、曲を無視した表示になったり、小節線が全く表示されない楽曲が存在する。
- 「ピアノコンテンポラリー / Macuilxochitl」:曲を無視して4/4拍子の小節線が表示される。
- 「ナイトメアカルーセル / カーニバルの主題による人形のためのいびつな狂想曲」: 拍子の指定は正しいものの、曲に対して小節の開始位置自体がズレているため、小節線が曲と全く合っていない。
- 「コロコロック / 心転々」: 曲の最終盤で3/4拍子を入れ忘れていると思われる箇所がある。
- 「ムラクモ / 少年は空を辿る」: ONにしていても小節線が全く表示されない。作曲者の意図を反映したものと思われる。(参考: 当時の楽曲紹介ページ)
| オプション | 説明 | 補足 |
| OFF | (説明文なし) | - |
| ON | 1小節ごとに線を表示するよ | - |
前作とは違い、白ボタン同時押しは反応しない
タイミングがGOODよりさらにずれたときに出るBAD。早BAD・遅BADとも呼ばれる
FAST BADよりさらに早いタイミングの一定範囲で余分に押したときに出るBAD
ボタンを押さなかったときに出るBAD
本来ポップ君が降らないラインへも入れ替わる
Last-modified: 2026-01-15 (木) 10:39:07
Site admin:
iMp95
mail : imp@callusnext.com (←@を半角に)