beatmania IIDX 24 SINOBUZ/eAMUSEMENT
の履歴(No.11)
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beatmania IIDX 24 SINOBUZ/eAMUSEMENT
へ行く。
1 (2016-10-26 (水) 19:02:36)
2 (2016-10-26 (水) 19:08:00)
3 (2016-10-26 (水) 19:13:37)
4 (2016-10-26 (水) 19:18:15)
5 (2016-10-26 (水) 19:37:10)
6 (2016-10-26 (水) 19:46:28)
7 (2016-10-26 (水) 19:56:40)
8 (2016-10-26 (水) 20:03:10)
9 (2016-10-26 (水) 20:11:00)
10 (2016-10-26 (水) 20:30:53)
11 (2016-10-26 (水) 20:32:23)
12 (2016-10-28 (金) 22:17:39)
13 (2016-10-28 (金) 22:25:44)
14 (2016-10-30 (日) 09:33:10)
15 (2016-11-23 (水) 19:36:58)
16 (2017-03-03 (金) 16:50:47)
17 (2017-03-13 (月) 14:24:02)
18 (2017-06-18 (日) 16:34:53)
19 (2018-05-25 (金) 13:05:40)
20 (2019-01-24 (木) 16:46:33)
beatmania IIDX 24 SINOBUZ
†
beatmania IIDX 24 SINOBUZ TOP
新曲リスト
(
新曲雑記
)
新曲詐称・逆詐称・個人差譜面リスト
旧曲リスト
旧曲総ノート数リスト
旧曲変更点
旧曲
詐称
・
逆詐称
譜面リスト (
SINGLE
/
DOUBLE
)
旧曲
特殊詐称
・
個人差
譜面リスト (
SINGLE
/
DOUBLE
)
削除・未収録リスト
ALL BEGINNERフォルダ
/
BEMANIフォルダ
STEP UPモード
/
段位認定
/
EXPERTモード
今日のイチオシ
/
WEEKLY RANKING
隠し要素
/
イベント・キャンペーン
攻城シノバズ伝
(終了) /
BUZRA ARTS
/
忍々七鍵伝
連動企画
開催終了:
(ノスタルジア)バージョンアップ記念 楽曲交換イベント
/
FLOOR INFECTION
(
前作
より継続・今作は完全非開催)
eAMUSEMENT
カスタマイズ
/
クプロパーツ
/
秘術の書
忍者ランク
/
トランメダル
稼働前情報
eAMUSEMENT
説(HOW TO PLAY)
音(NEW SONG)
位(RANKING&段位認定)
催(EVENT)
値(DJ DATA)
楽曲データ閲覧
友(フォロー&ライバル)
換(カスタマイズ)
忍(忍びの里)
eAMUSEMENT
†
一部のデータ閲覧及びカスタマイズにはeAMUSEMENTの有料コースに加入する必要があります
eAMUSMENTのベーシックコース加入が必要な項目は水色・プレミアムコース加入が必要なページは黄緑色のマークがついている
(スマートフォン版)右上の三本線のMENUマークをタップすると各種メニューの選択ができる。
本wikiでは以下表記。
凡例
意味
タグの色
【eBSC】
eAMUSEMENT
ベーシックコース
加入が必要
【ePRM】
eAMUSEMENT
プレミアムコース
加入が必要(ベーシックコースと同時加入)
リアルタイムでツイート情報が流れる。
↑
説(HOW TO PLAY)
†
遊び方について(ゲームの遊び方、ゲームオプション等について)
GAME MODE(ゲームモードの詳細について)
e-AMUSEMENT PASSを使用した遊び方
新機能一覧
遁術システム
ロボライバル
PACEMAKER NEXTグラフ
師弟システム
忍者ランク
エフェクターモードロック設定
グラフエリア
ノーマルリトライ
↑
音(NEW SONG)
†
サウンドコンポーザーからのメッセージ、新曲の紹介
↑
位(RANKING&段位認定)
†
このページのみスマートフォンでもPC版サイトが表示される(仕様)
ランキング内のDJデータ閲覧は
有料
行脚王ランキング:上位100名を表示
エリア行脚王
店舗行脚王
筐体行脚王
↑
催(EVENT)
†
今作のイベントの紹介・ルール説明(終了分も含む)。
↑
値(DJ DATA)
†
ライバルのデータも閲覧できる(表示:
★
)。その場合、楽曲データは自分とライバルの両方が表示される。
「楽曲データ」のうち常駐(バージョンフォルダ内にその曲が常に陳列)していないがプレー可能な曲は、
マイベスト/最近プレーのみ対象に入ればその曲の閲覧可能。
それ以外、シリーズ/曲名からは閲覧不可、その曲のいずれか1譜面が常駐されれば全譜面表示される。
デフォルトでは表示されない対象
NZM
ステータス
★
クプロ
★
DJ NAME
★
IIDX ID
★
所属都道府県
★
所属店舗
★
フォロー/ライバル(ライバルのデータを閲覧している時のみ)
フォロー・SP/DPライバルの設定
★
スコア比較、MISS COUNT比較、クリアタイプ比較、忍者ランク比較(ライバルのデータを閲覧している時のみ)
全曲:勝敗分の数。
シリーズ別(勝敗数。引き分けは表示されない)
難易度別(SP・DPの難易度別)
譜面別(SP・DPの難易度別)
スコア・MISS COUNTは数値による比較、クリアタイプはランプによる比較(FULL COMBO > EX-HARD CLEAR > HARD CLEAR > CLEAR > EASY CLEAR > ASSIST CLEAR > FAILED > NO PLAY)
所持BUZZ
プレー回数(SP・DPの区別なし)
★
テンション
★
忍者ランク(SP・DP)
★
DJ POINT(総合・SP・DP)
★
段位認定(SP・DP)
★
行脚王(エリア・店舗・筐体数)
STEP UP応援クプロ履歴
STEP UPモードで直前にプレーした応援プレーヤーのデータ閲覧やフォロー設定等ができる
★
コメント
行脚
カスタマイズで行脚詳細情報や行脚日誌の公開の有無を設定できる。
日本地図で行脚したエリアが表示される。
エリア/店舗/筐体の達成日時
直近の遠征店舗10店の履歴が表示される。
行脚日誌一覧
上記店舗の行脚日誌(題名18文字、本文300文字以内)を編集・閲覧できる。
段位認定
挑戦した段位の合否・達成率が表示される。
今作より段位のマークをクリックすると使用オプション別の達成率が表示される。その中で一番高いものがその段位の達成率となる。
楽曲データ/マイベスト
SP・DPごとにプレー回数の多い順20曲までを表示(データ詳細閲覧は
有料
)。
楽曲データ/シリーズ
【eBSC】
1st&substream(1バージョンとみなされる)〜SINOBUZまでの各バージョンごとの楽曲データが表示される。
楽曲データ/曲名
【eBSC】
ABCD、EFGH、IJKL、MNOP、QRST、UVWXYZ、OTHERS(仮名・漢字等)で区切られた楽曲名から検索。
楽曲データ/最近プレー(自分)
【eBSC】
最近プレーした20曲が閲覧できる(シリーズ毎では閲覧できない隠し曲も見る事が出来る)。
copulaより自分の最近プレーデータのみ、プレーした日付と時間が表示される。
トランメダル
【eBSC】
今日のイチオシクリア回数
イチオシ楽曲をコンプリートした回数。
トランメダル取得数
各メダルの枚数の表示、カテゴリ別又はメダル種別によるメダルの検索機能。
メダルリスト一覧
取得メダル名・取得条件の閲覧。
ライバル挑戦状
【eBSC】
ライバル挑戦状の撃破回数と、送りつけてきたライバルからの挑戦状の内容を確認できる。
みんなのプレーシェア検索
楽曲ごと(シリーズ・アルファベットで検索)のプレーヤーのプレーシェア投稿を閲覧できる。
忍者ランク
【eBSC】
SP・DP、SINOBUZフォルダ、LEVEL別に忍者ランクが表示される。
師弟システム
現在の師匠
MYビンゴカード
師弟申請情報
弟子情報
スコアデータCSVダウンロード
【ePRM】
バージョン,タイトル,ジャンル,アーティスト,プレー回数,各譜面(N,H,A){難易度,EXスコア,PGreat,Great,ミスカウント,クリアタイプ,}最終プレー日時 という情報がCSV形式で得られる。
SPとDPは別に表示される。
テキストボックスからコピペするだけでなく、{IIDX ID}_{SP|DP}_score.csvという名前のファイルもダウンロードできる。
プレーしたことのある楽曲情報しか表示されない。
SINOBUZに引き継いでからプレーしていない楽曲にランプが付いている場合でも表示されるが、最終プレー日時は引き継ぎをした日時となっている。
↑
楽曲データ閲覧
†
★
楽曲名
タイトル
ジャンル
アーティスト
選曲数
★
CLEAR LAMP
★
DJ LEVEL
上位のDJ LEVELまでのスコアの表示
★
SCORE(Pgreat/Great)
EX SCOREと光GREAT・黄GREAT数の表示
★
MISS COUNT
↑
友(フォロー&ライバル)
†
フォローリスト
自分がフォローしているプレーヤーの表示。
フォロワーリスト
自分にフォローしているプレーヤーの表示。
ライバルリスト
【eBSC】
ライバル登録しているプレーヤーの表示。SP・DPそれぞれ5人まで。
プレーヤー検索
【eBSC】
IIDX IDで探す(ハイフンはつけない)
DJ NAMEから探す(最近プレーした20名を表示。以下同様)
同じSP段位から検索
同じDP段位から検索
最終プレー店舗が同じユーザーを検索
同じ所属店舗から検索
逆ライバル情報
【eBSC】
自分をライバルにしているプレーヤーを表示(SP・DP表示)。
アプリ連動ユーザー検索
【eBSC】
e-AMUSEMENTアプリのフォローユーザーからライバル検索出来る。
ロボライバル
【eBSC】
今作より実装された仮想のライバルを10人まで作成できるシステム。
ロボNAME
都道府県
段位(SP・DP)
ロボタイプ(ロボライバルの腕前を全国・都道府県・段位のTOP又は平均より選択)
以下工事中。
↑
換(カスタマイズ)
†
詳細は
カスタマイズ
と
クプロパーツ
を参照のこと。
↑
忍(忍びの里)
†
beatmaniaIIDX 23 copulaでいう「copulaの窓口」に当たる。copulaのピュラーに代わり、特記なき場合はBUZZが通貨となる。
Site admin:
iMp95
mail : imp@callusnext.com (←@を半角に)