GITADORA OverDrive/Battle
の履歴(No.15)
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GITADORA OverDrive/Battle は削除されています。
1 (2014-05-10 (土) 01:35:39)
2 (2014-05-10 (土) 01:38:42)
3 (2014-05-10 (土) 01:40:47)
4 (2014-05-10 (土) 01:41:07)
5 (2014-05-10 (土) 08:39:40)
6 (2014-05-10 (土) 08:40:19)
7 (2014-05-10 (土) 08:43:56)
8 (2014-05-10 (土) 08:47:21)
9 (2014-05-10 (土) 11:15:18)
10 (2014-05-10 (土) 17:15:51)
11 (2014-05-10 (土) 17:47:20)
12 (2014-05-10 (土) 17:56:35)
13 (2014-05-10 (土) 18:04:28)
14 (2014-05-11 (日) 00:14:35)
15 (2014-05-11 (日) 02:57:22)
16 (2014-05-11 (日) 12:12:08)
17 (2014-05-11 (日) 12:12:43)
18 (2014-05-11 (日) 12:47:28)
19 (2014-05-12 (月) 05:43:19)
GITADORA
OverDrive
†
GITADORA OverDrive TOP
新曲リスト
(
新曲・新譜面雑記
) /
新曲詐称・逆詐称・個人差・接続難譜面リスト
旧曲リスト
/ 旧曲詐称・逆詐称・個人差・接続難譜面リスト (
GuitarFreaks
/
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)
全曲ノート数リスト
/
削除曲・XG未対応曲リスト
/
旧曲変更点
隠し要素
/
Music Factory
(
フォルダ埋めキャンペーン
) /
解禁イベント
連動企画
開催終了:
熱闘!BEMANIスタジアム
(
前作
より継続) /
発見!よみがえったBEMANI遺跡
/
PONの運命浄化計画
/
FLOOR INFECTION
(
前作
より継続)
eAMUSEMENT
/ 基礎知識 (
システム
/
Battle System
/
用語一覧
)
Battle System
スコアタイプ
Battle System関連イベント
Battle System
†
公式:Battle System How to
参加するためには以下の条件が必要
スキルを1000以上にする
STANDARDを1人プレーで行う
Tab Systemの「Battle ON/OFF」項目を「ON」にする
LONG曲をプレーしておらず、1st STAGEか2nd STAGEである
Battleでは通常のプレーとは異なり、以下のようになる
LONG曲を選曲する事はできない
Battle中はStage Failedしない
背景のムービーがBattle専用のムービーになる(その曲専用のムービーは流れない)
以下のコマンドは使用できない
GF:AUTO、RANDOM、NECK、RISKY、SKILL METER
DM:AUTO、MIRROR、RISKY、SKILL METER
Battleをする事で以下の影響が出る
2STAGE分消費される
アンコールゲージは
自選曲の倍
貯まる。(相手の選んだ曲の分は貯まらない?)
↑
スコアタイプ
†
NORMAL:通常プレイのスコア計算式に最も近い。
COMBO重視:NORMAL以上にコンボを切った時の影響が大きい
PERFECT重視:コンボを切っても影響は少ないがGREAT・GOODを出したときの影響が大きい
↑
Battle System関連イベント
†
BattleキャラクターGetしちゃおうEvent(5/9 10:00〜5/25 23:59)
Battle Systemリリースに先立ち、Battle用キャラクター&称号パーツが獲得できるイベント。
プレイ時に獲得したドライブを蓄積していき、必要数に達するとBattle用キャラクターと称号が獲得できる。ドライブの獲得方法については
Music Factory
を参照。
獲得した称号は
eAMUSEMENTサイト
の「称号変更」で設定できるようになる。また、獲得したキャラクターは、Battle System公開後にゲーム機にて設定できるようになるとのこと。
ドライブの蓄積状況は
イベントページ
で確認可能。
獲得に必要なドライブの種類と数は以下の通り
名称
対応ドライブ
必要数
Battle用キャラクター
心音(からふるぱすてるより)
マルチ・赤
50
太陽(Timepiece phase IIより)
マルチ・緑
青月(going upより)
マルチ・青
パフェ(三毛猫シリーズより)
マルチ・黄
称号
天然
マルチ・白
100
天体
200
トレジャー
300
二足歩行
400
ドジっ子
500
機械
600
ハンター
700
ダンス
800
元気いっぱい
900
貯金
1000
生き物
1100
スーパーキャット
1200
キャラクターや称号の解禁にドライブを使ったからといって、Music Factoryでの楽曲解禁にドライブを使えない、あるいはドライブが溜まらないということはない。
また、このイベントが始まるまでに溜まっていたドライブをキャラクターや称号の解禁に使用することはできない。
以上2点から察するに、このイベントとMusic Factoryは互いに独立していて、お互いに干渉しないものと思われる。
アプリポイント変換による白ドライブは影響しない?(未検証。全曲解禁済みの状態でこのイベントが始まった場合は、アプリポイントは消費されなかった)
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