LV | 3曲設定 | 4曲設定 | 対象新曲数 | 計算式 |
EX出現 | 1950? | 2600? | - | 設定曲数×650? |
以下新曲EX譜面の出現条件 | ||||
〜34 | ???? | ???? | ??(??+?) | 設定曲数×??? |
〜36 | ???? | ???? | ??(??+?) | 設定曲数×??? |
〜38 | ???? | ???? | ??(??+?) | 設定曲数×??? |
〜40 | ???? | ???? | ??(??+?) | 設定曲数×??? |
ALL | ???? | ???? | ??(??+?) | 設定曲数×??? |
EX未出現 | |
Lv34 | |
Lv35 | |
Lv36 | |
Lv37 | |
Lv38 | |
Lv39 | |
Lv40 | |
Lv41 |
EX未出現 | |
EX出現 | |
Lv34 | |
Lv35 | |
Lv36 | |
Lv37 | |
Lv38 | |
Lv39 | |
Lv40 | |
Lv41 |
EXTRA POINT | |
要素 | 獲得ポイント |
成績(小数点以下は切り捨て) | |
Lv○○クリア | 譜面Lv×10 |
スコア | 50000点:10 60000点:20 65000点:30 70000点:40 75000点:50 80000点:60 85000点:80 90000点:100 95000点:150 100000点:「COOL PERFECT」を参照 |
MAXコンボ数 | MAXコンボ数÷5 (500コンボまでは50単位、以降は100単位) *1200コンボ達成で220EP、1300コンボ達成で230EP |
ボーナス | |
ハイライトポップ君ボーナス | 叩けた数×10 |
ボーダークリアボーナス | 10 |
FEVERクリアボーナス | 10 |
CLEAR◆ボーナス | 20 |
CLEAR★ボーナス | 50 |
FULL COMBOボーナス | 100 |
FULL COMBO◆ボーナス | 120 |
FULL COMBO★ボーナス | 150 |
PERFECTボーナス | 300 |
COOL PERFECTボーナス | 700 *COOL判定での10万点+パーフェクトを達成した場合、 スコアボーナスの代わりに出る。 PERFECTボーナスの300EPは加算されない |
おジャマボーナス *表記は「ずっと」(ずっと有)+「オジャマ名」 | おジャマごとの設定ポイント (ずっと!の場合1.5倍) |
20ボーナス | リザルト中の20の個数×20 |
キリ番ボーナス | リザルト内のキリ番個数×10? |
連番ボーナス | リザルト内の連番個数×? |
ゾロ目ボーナス | 3桁/4桁:その数値×11 |
初クリア | 30 |
メダル更新ボーナス | 30 |
NEW RECORD(スコア更新) | 30 |
本日○回プレイボーナス | 2回以上:回数×5(最大50) |
連日プレイボーナス | 2日以上連続プレイのとき:回数×5 |
ポプともランクアップ | 10 |
お邪魔ありで対戦○位 | 勝った人数×50 |
お邪魔なしで対戦○位 | 勝った人数×30 |
お邪魔攻撃した | 回数×10 |
お邪魔攻撃を受けた | 回数×10 |