beatmania IIDX 3rd style (for PlayStation 2)†
公式サイト(2008年1月時点でのウェブアーカイブ)†
https://web.archive.org/web/20080109093818/http://www.konami.jp/gs/game/2dx3rd/
基本情報†
発売日 | 2000年11月2日 |
プラットフォーム | PlayStation 2 |
メーカー希望小売価格 | オープン価格 |
備考 | DVD-ROM 1枚 |
モード†
- GAME START
基本となるアーケード準拠モード。
プレイオプションは、下記プレイモード選択画面時に合わせて決定し、そのプレイ中は変更ができない。
- 5KEYS / 10KEYS
現在はプレイオプションになっている、使用する鍵盤が5つになるモード。
- LIGHT7 / LIGHT14
現行の「NORMAL」譜面に相当する。
- 7KEYS / 14KEYS
現行の「HYPER」譜面相当。なお、選挙区画面においてSELECTボタンを押すことでLIGHT7/14、ANOTHER譜面も選択できる。
- EXPERT
特定の5曲を続けてプレイするモード。現行のEXPERTとほぼ同じだが、ゲージと曲数に差異がある。
- FREE MODE
オートプレイなどを含め、自由に選曲してプレイできるモード。
なお後期タイトルと異なり、5.1.1.と隠し曲以外は、1度プレイした曲しか選べない。
- TRAINING MODE
練習用モード。選曲できる楽曲はFREE MODEと同じ。
- RECORDS
- OPTIONS
- MEMORY CARD(PS2)
- ORIGINAL COURSE SETTING(隠しモード)
自作EXPERTコースを作成できる。ただし選曲できるのはFREE MODEで解禁済の曲のみ。
使用できるプレイオプション†
- RANDOM
- MIRROR
- HIDDEN
- SUDDEN
- BATTLE
- DOUBLE(ダブルプレイ)
- SPEED
HI-SPEED 1,2,3 / LOW-SPEED 1,2 の 5種類。
後続タイトルに比べ、高速域の倍率が高め。
オプション | 倍率 |
LOW SPEED 2 | ×0.33 |
LOW SPEED 1 | ×0.5 |
NORMAL | 等速 |
HI SPEED 1 | ×2.0 |
HI SPEED 2 | ×3.0 |
HI SPEED 3 | ×4.0 |
プレイ中システムでの注意点†
- AUTO SCRATCHオプション使用時、スクラッチはGOOD判定になる。
- 単曲のスコア記録は、SINGLE PLAYとDOUBLE PLAYで共有される。
- クリア状況は、単曲ベストスコア更新時に上書きされる。
=1度クリアした曲のスコアを、FAILEDしたプレイで更新すると、未クリア扱いに戻る。
- 判定タイミング調整機能は未搭載(本作以降、11 IIDX REDまで)。
- SOFT LANDING ON THE BODYのBPM倍速地帯はACとは異なり、BPM表示が倍の数値になっている。