#include(jubeat prop/Contents,notitle) #contents *フルコンチャレンジ [#a3096027] -指定された曲をフルコンボすることでStepの経験値・BONUS TUNEのポイントにボーナスが入る。 -チャレンジは1曲1回(選曲するとマークが消える)・難易度の指定は無し、出現楽曲はランダム。 --自信が無い場合は簡単な譜面の選択を推奨 -今作ではフルコンチャレンジは以下の2種類。 --''きまぐれフルコンチャレンジ'' ---[[PLAY DATAのinformationページ>http://p.eagate.573.jp/game/jubeat/prop/p/information/index.html]]で抽選(要ログイン)、1日1回のみ。抽選は無料。 ---有効期限はAM5:00まで。選曲済みの場合、informationページの楽曲名の隣に選んだ難易度と成否が表示される。 --''フルコンチャレンジ購入'' ---PASELI使用設定済みのeAMUSEMENT PASS使用時に筐体上で購入。要追加PASELI ---何度でも購入(再抽選)可能、連続購入の回数上限はない様子 //↑1曲を4回連続まで確認済み。(以下要検証)またその際すべてひなビタ曲だったので、連続でやった場合楽曲に偏りあり? ---有効期限は購入したプレー中のみ。終了後に消去される。 --前作に存在した「きょうのフルコンチャレンジ」は今作はなし。代わりに「きょうのオススメ楽曲」となっており、こちらはフルコンボの縛りがなくなった。 ---選曲するのみでOK・回数も制限はないが、ボーナスはStepのみで1回あたりの量はフルコンチャレンジより少ない -フルコンチャレンジ購入は1曲/3曲/5曲/20曲から選択、それぞれ必要PASELIは異なる。 --購入したプレー中に再度支払うことで再抽選可能、その際すでに出ている曲はリセットされる。~ きまぐれフルコンチャレンジはリセットされない。 ---例:3曲購入後に1曲購入した場合、提示されている3曲はなくなり、新たに1曲提示される(合計4曲にはならない)。 -各種ボーナス目当てにフルコンチャレンジ購入→フルコンボできる譜面を選んで達成をくりかえすことで、大幅に時間短縮が可能。 --Stepの経験値の場合は未使用時と比較して(他のボーナスの有無にもよるが)約1.5〜2倍程度まで増える。 --BONUS TUNEの場合、未使用時の3〜4倍程度増やせて、BONUS進出1回あたりでみれば金銭的にも効率は良い。~ 毎TUNEフルコンチャレンジを購入→成功を繰り返すと余剰ポイント切り捨てによるロスも出る場合があるので現在のポイントを確認して使用を決めるとよい。 --また失敗しても少なめだがどちらにも別途ボーナスが入る *BONUS TUNE [#bonus_tune] -jubeat saucer fulfillより継続の制度 -条件を満たすと最後にもう1曲プレーできる -流れは以下の通り --各TUNEのリザルト画面に専用のリング状のゲージが表示され各種条件に応じて貯まっていく。 --FINAL TUNE終了時にゲージが満タンまで貯まりきっているとゲージ1周分が強制的に消費されもう1曲プレーできる。 ---1周は1000p、ゲージからあふれた分も500p(計1500p)まで繰り越される。 ---COURSE・ARENAモードでもゲージ自体は貯まるが、消費できないためBONUS TUNEはプレーできない。 ---1週間プレーしなかった場合、貯めていたゲージはリセットされ0からのスタートとなる。 -楽曲追加された初回のBONUS TUNEはBONUS TUNEフォルダに飛ばされ、専用曲にフォーカスが当たる。 --WEEKLY BONUS MUSIC出現時は常に初回扱いとなり、BONUS TUNEフォルダにその時限定で追加される(解禁後は消える)。 ---実装直後はBONUS TUNEフォルダに移行しなかったため探しにくかった --1番パネルを押せば通常通りの選曲に移動することも可能(マッチングセレクトはBONUS TUNEフォルダ以外でないと選べない)~ --2回目以降は通常通り、前のTUNEで選択した楽曲・フォルダにフォーカスがあたっている。~ なおフォルダ選択のトップはスクロール可能になっていることに気づかないとBONUS TUNEフォルダを発見できないので注意。 --saucer fulfillではBONUS TUNE専用曲を選ぶとマッチングが省略されていたが、今作では専用曲でもマッチングが行われる。 -BONUS TUNE POINT獲得条件 |条件|>|ポイント|補足|h |~|NORMAL|NORMAL MORE&br;COURSE&br;ARENA|~|h //|~|NORMAL|NORMAL MORE|~|h ||CENTER:|CENTER:||c |楽曲プレー|10|80|| |はじめての譜面をプレー|10|60|| |全譜面プレーボーナス|10|60|全曲全譜面プレー済みの場合毎TUNE獲得&br;「全曲」には隠し曲も全て含む&br;楽曲追加があった場合、&br;その全譜面をプレーし終わるまで発生しない| |2人でマッチング|5|20|2015/07/14アップデート後より| |3人でマッチング|10|40|~| |4人でマッチング|15|60|2015/07/14アップデート前はNORMAL 10pt/MORE 30pt| |ローカルマッチング|10|50|2015/07/14アップデート後より&br;2-4人でマッチングと重複可| |マッチング相手がFULL COMBO|10|30|2〜3人でのマッチングでも良い&br;達成人数に関わらず一律&br;EXCELLENT達成者がいる場合は&br;FULL COMBOの30ptに加え、&br;更に30pt獲得(合計60pt)できる| |マッチング相手がEXCELLENT|10|30|~| |フルコンチャレンジ挑戦|10|100|フルコンチャレンジ失敗時| |フルコンチャレンジ成功|20|300|フルコンチャレンジ成功時| **現在の専用曲 [#ea6f4121] -以下の3曲はプレーしても解禁されない。また、e-AMUSEMENTサイト内の大会機能で大会を開催もしくは参加することができない(つまり表示されない) -例外としてRANDOM・MATCHING RANDOMやフルコンチャレンジ追加、eAMUSEMENTサイト内にあるきまぐれフルコンチャレンジで引き当てればBONUS TUNE以外で1回限りプレーが可能。ただし、出現時限定で常駐もできない。 --また、Step 99のUnlock Challengeの2曲目にAusretious#1-まどろみ、或いは嘆色の夢-が登場するが、&color(red){[EXTREME]};譜面のみで1回限りプレーが可能。 -ちなみに「発見!よみがえったBEMANI遺跡」における「スミスホテプの記録のカケラ」は3曲のどれでも獲得可能(〜2015/06/25 05:00) -以下の3曲は2015/07/17時点でjubeat plusに収録されており、EDIT譜面も従来の譜面と同じくBONUS TUNEのみプレーが可能 |期間|曲名|アーティスト|h |2015/02/20〜|Ausretious#1-まどろみ、或いは嘆色の夢-|EOOZ| |(前作から継続)|枝に結ぶ願い|Akhuta| |~|Blue Goose|Mutsuhiko Izumi| **BONUS MUSIC [#ve1f1cca] -2015/04/30からBONUS MUSICが登場。BONUS TUNEで「BONUS MUSIC」のアイコンがついた楽曲が出現し、1度プレーすると楽曲が解禁される(難易度不問)。 --1曲ずつ順番に解禁する方式になっている。 --解禁可能な曲はBONUS TUNEに入るときに発表の演出が入る。それまでは?マークでわからない。 --対象曲が出現してもカーソルが移動せず自分で探す必要があるため、時間切れには注意。よく分からないならBONUS TUNEフォルダを探すと良い。 ---現在は出現時限定でBONUS TUNEフォルダ内に追加されその曲へ自動的にカーソルが移動するようになった(初期はその機能はなく、実装時期は不明) ---BONUS TUNEの選曲中、モニター上側の右下部分に小さく今週の楽曲一覧とジャケットが表示される --提示された曲を選曲しなかった場合は解禁されない。その場合、次のBONUS TUNEの時に再度同じ曲が提示される。 --解禁対象となる楽曲が全て解禁済みの場合、BONUS MUSICは出現しなくなる。 -&color(,#c0ffff){ホールド譜面専用曲};の場合でも例外的に[[Step>jubeat prop/隠し要素/Step]] 19以下で出現・解禁させることができる。 -2015/05/28からWEEKLY BONUS MUSICとして未解禁の楽曲の一部が毎週ランダムで5曲出現するようになった。(後述) ***WEEKLY BONUS MUSIC [#weekly] -2015/05/28よりStepでも解禁されなかった一部の旧曲がBONUS TUNEに出現するようになった([[公式アナウンス>http://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=5054894]])。 --週毎にランダムで5曲(残り5曲未満の場合はその分)選ばれるが、実際に発表されるのは1曲ずつ。出現するまで何が解禁できるかわからない。~ なお選定はBONUS TUNEに入った際に行われる可能性あり(後述の08/31対象曲追加時の挙動より推定) --対象曲は週ごとに入れ替えられる。5曲分解禁させた場合は入れ替えまで待たなければならない。 ---BONUS MUSICの入れ替えは毎週木曜日のAM 07:00。 [[(公式Q&Aより)>http://p.eagate.573.jp/game/jubeat/prop/p/top/qa.html#qa_11]] ---対象楽曲追加時に既に同週のBONUS MUSICを全て確定させてしまった場合は次回更新まで待たなければならない。 -抽選対象となる楽曲は一部を除いたfulfill以前の未解禁曲および一部の終了したイベントの未解禁曲。 |カテゴリ|曲数|補足|h |>|>|CENTER:BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):''BONUS MUSIC対象外''| ||CENTER:||c |Endless Chain 〜2人でトリガーをひこう〜|1曲|イベント継続中| |PONの運命浄化計画|1曲|イベント継続中| |FLOOR INFECTION|8曲|イベント不定期継続中| |>|>|CENTER:BGCOLOR(LIGHTBLUE):COLOR(WHITE):''BONUS MUSIC対象''| |[[スミスの想いで 〜The Lost Memories〜>jubeat saucer fulfill/スミスの想いで 〜 The Lost Memories 〜#rfbe9dbf]]|9曲|2015/08/31追加| |[[発見!よみがえったBEMANI遺跡>連動企画/発見!よみがえったBEMANI遺跡]]|7曲|~| |[[BEMANI×TOHO REITAISAI 2015 project>#c1aac4c5]]|8曲|開始時から| |[[Stepで解禁可能な旧曲>jubeat prop/隠し要素/Step#reward_old]]|30曲|下記参照| |上記以外の旧曲|--|開始時から| |[[ARENA MODE>jubeat prop/ARENA MODE]]&br;10WEEKS NEW SONG RELEASE|10曲|10/15より第1弾の「Towards the TOWER」が追加&br;追加されるのは5週間経過後の木曜日から| --[[Stepで解禁可能な旧曲>jubeat prop/隠し要素/Step#reward_old]]30曲については公式告知ではBONUS TUNEに出現しないとされているが、実際には出現する模様。 ***BEMANI×TOHO REITAISAI 2015 project(終了) [#c1aac4c5] -現在は終了し、未解禁曲はWEEKLY BONUS MUSICにて解禁可能 -開催時の楽曲解禁順は固定だったが、WEEKLY BONUS MUSICでは順番は不定になっている。 |期間|曲名|アーティスト|備考|h |2015/04/30 10:00〜2015/05/14 05:00|BEAT-NEW-WORLD|ビートまりお(COOL&CREATE)|BEMANI×TOHO 第1弾配信楽曲&br;リストの上から順番に解禁となる| |~|Russian Caravan Rhapsody|Power Of Nature|~| |~|プレインエイジア -PHQ remix-|PHQUASE|~| |~|ホメ猫☆センセーション|P*Light feat. mow*2|~| |2015/05/14 10:00〜2015/05/28 05:00|ほおずき程度には赤い頭髪|Akhuta|BEMANI×TOHO 第2弾配信楽曲&br;リストの上から順番に解禁となる| |~|妖隠し -あやかしかくし-|DJ TOTTO feat.3L|~| |~|千年ノ理|猫叉Master|~| |~|BGCOLOR(#c0ffff):竹取飛翔 〜 Lunatic Princess (Ryu☆Remix)|BGCOLOR(#c0ffff):Ryu☆|~| ***7週連続!夏のBONUS MUSIC(終了) [#summer_bonus] -2015/07/16 07:00〜2015/09/03 06:59の7週間開催。 -WEEKLY BONUS MUSICの2曲目と5曲目が未解禁の場合特定の曲に固定される。 対象曲は07:00(実際には定期メンテを挟むため実質05:00)に切り替わる。 --対象曲を解禁済みの場合は従来通りランダムになる。 |期間|2曲目|5曲目|その他|h |2015/07/16 07:00〜2015/07/23 06:59|アルストロメリア|Evans|| |2015/07/23 07:00〜2015/07/30 06:59|恋する☆宇宙戦争っ!!|I'm so Happy|| |2015/07/30 07:00〜2015/08/06 06:59|終末を追う者|True Blue|| |2015/08/06 07:00〜2015/08/13 06:59|yellow head joe|ドーパミン|| |2015/08/13 07:00〜2015/08/20 06:59|We're so Happy|encounter|| |2015/08/20 07:00〜2015/08/27 06:59|chaplet|Lisa-RICCIA|1曲目:ドーパミン| |2015/08/27 07:00〜2015/09/03 06:59|Sol Cosine Job 2|Confiserie|| -6週目は特別に1曲目もドーパミンが選出されている。 --ドーパミンは韓国での公式大会「BEMANI MASTER KOREA 2015」オンライン予選(2015/08/13〜09/02)の課題曲となっている *新規の楽曲解禁イベント [#new_event] **Step [#Step] -今作での解禁方法。以下の2つを集めてStepを上げ、一定のStepに到達すると楽曲が解禁される。 ++経験値:プレー内容に応じて各Tune毎にもらえる。 ++ビーズ:ノルマを達成することで手に入り、Stepが上がる毎に1つずつ消費される。 -詳細は[[別ページ>jubeat prop/隠し要素/Step]]参照 *前作のイベントおよび隠し曲について [#event] -propへのアップデートの際に終了したイベントで未解禁の曲もしくはアップデート後も継続中の隠し曲解禁イベントの扱いは以下のようになっている。 |アップデート後|イベント名|状況|h |稼働時点で終了済|スミスの想いで 〜The Lost Memories〜|2015/08/31よりBONUS TUNEでランダムに出現| |~|saucer macchiato SEASON 2|FUNKY SUMMER BEACHのみ[[Step>jubeat prop/隠し要素/Step#reward_old]]解禁&br;他は2015/05/28よりBONUS TUNEでランダムに出現| |~|saucer macchiato Side Menu&br;(SEASON 1含む)|一部のみ[[Step>jubeat prop/隠し要素/Step#reward_old]]解禁&br;スミスゼミナール冬の陣の分は全曲Stepでの解禁対象&br;他は2015/05/28よりBONUS TUNEでランダムに出現| |~|スミスゼミナール夏の陣|2015/05/28よりBONUS TUNEでランダムに出現| |~|GUMI 5th Anniversary party|~| |~|ものすごいプレーヤー数になりました!|[[Step>jubeat prop/隠し要素/Step#reward_old]]にて解禁| |~|前作のCOURSE MODE関係&br;(Nature、ラクガキスト)|2015/05/28よりBONUS TUNEでランダムに出現| |稼働途中で終了|[[発見!よみがえったBEMANI遺跡>連動企画/発見!よみがえったBEMANI遺跡]]|2015/06/25 05:00終了(後述)&br;2015/08/31よりBONUS TUNEでランダムに出現| |継続中|[[FLOOR INFECTION>連動企画/FLOOR INFECTION]]|不定期開催で復活イベントが行われる| |~|Endless Chain 〜2人でトリガーをひこう〜&br; プレゼントキャンペーン|キャンペーン継続| |~| [[PONの運命浄化計画>連動企画/PONの運命浄化計画]]|イベント継続(後述)| -前作稼働終了時点で未解禁だった旧曲のうち一部は当初から[[Step>jubeat prop/隠し要素/Step#reward_old]]を進めることで解禁可能。 -2015/05/28よりStep解禁以外の曲の大部分がBONUS TUNEに出現し、そこで選曲することで解禁可能になった。 --こちらの詳細は[[WEEKLY BONUS MUSIC>#weekly]]を参照 --当初は一部対象外の曲があったが、2015/8/31より対象に追加された。 -fulfillのSide Menuのように任意の旧曲を解禁する手段は現在存在しない。 --公式の「よくある質問(FAQ)」にて「Step」を上げることで解禁できる楽曲は一部の楽曲のみと回答されている。~ 参考:[[【jubeat prop】 過去シリーズの楽曲の解禁はできますか>http://www.faq.konami.jp/articles/FAQ/JBP11/?l=ja&c=product_type%3AArcade&fs=Search&pn=3]] *継続イベント [#old_event] **Endless Chain 〜2人でトリガーをひこう〜 プレゼントキャンペーン [#endlesschain] -jubeat saucerから継続のイベント。すでに獲得している場合は特に何も起こらない -[[公式サイト>http://p.eagate.573.jp/game/jubeat/prop/p/special/campaign/]] --[[特典申し込みサイト>http://p.eagate.573.jp/etc/gift/entrance.html]] -2013/12/02 10:00開始 -[[私立BEMANI学園>連動企画/私立BEMANI学園]]テーマソング「Endless Chain 〜2人でトリガーをひこう〜」がプレゼント解禁される --公式HP必須、KONAMI IDとメールアドレスの登録が必要。 --イベント内容自体はsaucerと同じものだが、受け取り項目が新しい物になっている模様。~ このためsaucerの時点で受取済の場合、キャンペーンページでは受取済として表示されるが特典受取リストでは受取可能と表示される。 --[[GITADORAでの「回レ!雪月花」の解禁>GITADORA OverDrive/解禁イベント#id_setsugetsuka]]も同時に行える模様 -''解禁方法'': +特設サイトのボタンをクリックして登録メールアドレスにメールを送信~ +受け取ったメールに記載されているURLへアクセス~ +開いたページにある解禁ボタンをクリックすることでプレゼントされる *連動イベント [#ne056d5b] **FLOOR INFECTION(不定期開催) [#FLOORINFECTION] -jubeat saucerから継続のイベント -[[公式サイト>http://p.eagate.573.jp/game/bemani/sdvx/floorinfection/p/index.html]] -[[SOUND VOLTEX III GRAVITY WARS]]との連動企画 --詳細は[[連動企画/FLOOR INFECTION]]を参照 -未解禁だった場合、復活イベント時は前回終了時のinfectionゲージを引き継ぐ --既に解禁済みだった場合は何もなし -イベント期間(太字は新規開催): --2015/05/21 10:00〜2015/06/04 10:00([[第4弾>連動企画/FLOOR INFECTION#floor4th]]/[[第9弾>連動企画/FLOOR INFECTION#floor9th]]/''[[第14弾>連動企画/FLOOR INFECTION#floor14th]]'') **発見!よみがえったBEMANI遺跡(終了) [#iseki] -jubeat saucer fulfillから継続のイベント(終了) -[[公式サイト>http://p.eagate.573.jp/game/bemani/discovery/p/index.html]] -2014/07/24 10:00開始〜2015/06/25 05:00終了 -現行BEMANI機種の連動企画 --詳細は[[連動企画/発見!よみがえったBEMANI遺跡]]を参照 --propでの仕様変更により一部入手不可能になった神器が存在している ---「おごそかな石」:コースモードが選択不可のため達成不可 ---「歴史あるコーヒーミル」:saucer macchiatoイベント終了により達成不可 --※「すごいうしのリボン」もprop稼働当初は獲得不可だったが、アップデートにより「気まぐれフルコンチャレンジ」の達成で獲得できるように改善された。 -イベント終了後は2015/08/31よりWEEKLY BONUS MUSIC対象曲となった。 **PONの運命浄化計画 [#unmei] -jubeat saucer fulfillから継続のイベント -[[公式サイト>http://p.eagate.573.jp/game/bemani/pon_ujk/p/index.html]] -2014/12/24 10:00開始 --詳細は[[連動企画/PONの運命浄化計画]]を参照 -jubeatでの解禁曲は「朱と碧のランページ / NU-KO」 **怪盗BisCoの予告状!! [#kaitoubisco] -[[公式サイト>http://p.eagate.573.jp/game/bemani/bisco/]] -2015/06/17 10:00開始 --詳細は[[連動企画/怪盗BisCoの予告状!!]]を参照 **BEMANI SUMMER DIARY 2015 [#summerdiary] -[[公式サイト>http://p.eagate.573.jp/game/bemani/summer_diary2015/]] -プロローグソング先行配信:2015/07/16 10:00開始〜2015/10/26 05:00終了 -絵日記イベント:2015/07/23 10:00開始〜2015/10/26 05:00終了 --詳細は[[連動企画/BEMANI SUMMER DIARY 2015]]を参照 -イベント終了後は現在のところ不明。「イベント終了以降の楽曲の扱いについては、各機種からのアナウンスをお待ちください」とのこと