#include(公式大会/KONAMI Arcade Championship(2023)/Contents,notitle) #contents //ひとまずIIDX ラウンドAのみ作成 *予選ラウンド [#qualifying_round] -BEMANI機種開催期間 --エントリー期間 ---2023/08/08 15:00〜2023/10/23 18:00 --予選ラウンド期間 ---予選ラウンドA(全機種共通)~ 2023/08/09 10:00〜2023/09/12 18:00 ---予選ラウンドB~ 後日発表 -各機種オンラインでの予選となる。 //--今回は初日からランキング(各部門上位200位まで)が公開されている。 -課題曲曲数と決勝ラウンドへの機種別通過人数 --pop'nはラウンドA/Bの合計の成績で決まる。 --両方のラウンドで重複してランクインした場合の対応は機種によって異なる。 |>|機種/部門|>|課題曲数|>|>|通過人数|h |~|~|A|B|A|B|計|h |>|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |>|[[IIDX>#IIDX]]|5曲||4名|4名|8名| |[[DDR>#DDR]]|フリー部門|9曲||2名|2名|4名| |~|女性部門|9曲||2名|2名|4名| |>|[[DRS>#DRS]]|1曲||3名|3名|6名| |>|[[GF>#GF]]|6曲|6曲|>|-|4名| |>|[[DM>#DM]]|6曲|6曲|>|-|4名| |>|[[jb>#jb]]|5曲||4名|4名|8名| |[[pop'n>#popn]]|フリー部門|6曲|6曲|>|-|3名| |~|女性部門|6曲|6曲|>|-|3名| |>|[[SDVX>#SDVX]]|1コース|1コース|4名|4名|8名| **beatmania IIDX 30 RESIDENT [#IIDX] -[[''公式開催概要''>https://p.eagate.573.jp/game/kac/kac11/title/2dx/index.html]] -ルール --課題曲の合計スコアにて、各予選ラウンドのそれぞれ上位4名ずつが決勝ラウンドに進出。 --予選ラウンドBは、予選ラウンドAで決勝ラウンドに進出した4人を除いた上位4名が決勝ラウンドに進出。 --エントリー後にプレーしたスコアが対象となる。 --課題曲を2回以上プレーした場合は、スコアの高いものが合計スコアに反映される。 --合計スコアが同点の場合は、先にそのスコアを出したプレーヤーが上位となる。 -課題曲 --難易度はすべて&color(crimson){[SPA]};なので表では省略する。 --選曲画面にて課題曲には全て[KAC]アイコンがついている。 -予選ラウンドA |課題曲|LEVEL|BGCOLOR(#f33):note|譜面傾向|h ||CENTER:BGCOLOR(#FFC7C7):|CENTER:BGCOLOR(#FFC7C7):|CENTER:|c |パーフェクトイーター|11||NOTES| |Drastic Dramatic|12|1765|NOTES| |魔法のかくれんぼ|12|1454|CHARGE| |DEATH†ZIGOQ 〜怒りの高速爆走野郎〜|12|2075|NOTES| |バッド・スイーツ、バッド・ドリーム|12|1862|SCRATCH| |>|CENTER:BGCOLOR(#FFF):SCORE理論値||-| **DanceDanceRevolution A3 [#DDR] -[[''公式開催概要''>https://p.eagate.573.jp/game/kac/kac11/title/ddr/index.html]] -ルール --エントリー後に出現する課題曲フォルダからプレーした課題曲の合計EXスコアにて集計を行い、各部門とも予選ラウンドAの上位2名、予選ラウンドBの上位2名の計4名が決勝ラウンドに進出。 --予選ラウンドA、Bの両方に上位者として名前がある場合、順位の高い方をそのプレーヤーの選出枠とする。同順位の場合は予選ラウンドAを優先枠とする。 --エントリー時に登録した部門の変更は不可。 --課題曲を2回以上プレーした場合は、スコアの高いものが合計スコアに反映される。 --合計スコアが同点の場合は、先にそのスコアを出したプレーヤーが上位となる。 -課題曲 //--SINGLE・難易度は不問 //--ノート数欄は「総ノーツ数/フリーズアロー総数(ショックアロー)」で表記。 //--エントリー時は課題曲が未解禁でもプレー可能。プレーしても解禁されない。 //--難易度不問ではあるが、上位を目指す場合はCHALLENGE・それがない曲はEXPERTが必須となる。 -予選ラウンドA **DANCERUSH STARDOM [#DRS] -[[''公式開催概要''>https://p.eagate.573.jp/game/kac/kac11/title/drs/index.html]] -ルール -課題曲 -予選ラウンドA **GITADORA FUZZ-UP GuitarFreaks [#GF] -[[''公式開催概要''>https://p.eagate.573.jp/game/kac/kac11/title/gf/index.html]] -ルール --大会スコア(スコア×難度値)の課題曲の合計値で決定。 --禁止コマンド:AUTO(NECK,PICK) / RANDOM / SUPER RANDOM / NECK BUTTON(2〜4) --予選ラウンドA1位→B1位→A2位→B2位→A3位→B3位…の順に予選総合順位が確定。(同順位の場合は予選ラウンドAが上位)~ A・Bで重複しているプレーヤーについては、より順位の高い方のラウンドが選出枠となる。上位4名が決勝ラウンド進出。 -課題曲 --難易度は不問だが、難度値があるため上位を目指す場合は「MASTER」が必須となる。 -予選ラウンドA **GITADORA FUZZ-UP DrumMania [#DM] -[[''公式開催概要''>https://p.eagate.573.jp/game/kac/kac11/title/dm/index.html]] -ルール --大会スコア(スコア×難度値)の課題曲の合計値で決定。 --禁止コマンド:AUTO(BASSペダル、LEFTペダル、2ペダル、LC+LP+FT)/ MIRROR --予選ラウンドA1位→B1位→A2位→B2位→A3位→B3位…の順に予選総合順位が確定。(同順位の場合は予選ラウンドAが上位)~ A・Bで重複しているプレーヤーについては、より順位の高い方のラウンドが選出枠となる。上位4名が決勝ラウンド進出。 -課題曲 --難易度は不問だが、難度値があるため上位を目指す場合は「MASTER」が必須となる。 -予選ラウンドA **jubeat Ave. [#jb] -[[''公式開催概要''>https://p.eagate.573.jp/game/kac/kac11/title/jubeat/index.html]] -ルール --予選ラウンドA・Bにおいてそれぞれランキング上位4名、合計8名が決勝ラウンドに進出。 --課題曲を2回以上プレーした場合は、スコアの高いものが合計スコアに反映される。 --合計スコアが同点の場合は、先にそのスコアを出したプレーヤーが上位となる。 -課題曲 --難易度は&color(red){[EXT]};、&color(white,red){HARD MODEでプレー};のみなので表では省略する。 -予選ラウンドA |課題曲|Lv|h ||CENTER:BGCOLOR(#FFC7C7):|c |パーフェクトイーター|9.7| |Reincarnation Of Dead Petal|10.4| |X-ray binary|10.4| |イ号零型 [ 2 ]|9.8| |Pegasus|10.1| **pop'n music UniLab [#popn] -[[''公式開催概要''>https://p.eagate.573.jp/game/kac/kac11/title/popn/index.html]] -ルール --予選ラウンドA・Bの課題曲の合計スコアにて決定。 ---同着1位(ボーダーライン)の場合は先にそのスコアを出したプレーヤーが上位。 --各部門から上位3名が決勝ラウンドに進出。 --課題曲を2回以上プレーした場合は、スコアの高いほうが合計スコアに反映される。 -課題曲 --難易度はすべて&color(red){[EX]};のみなので表では省略する。 --課題譜面は選曲カテゴリ「イベント・公募」内の「KACフリー部門」「KAC女子部門」から選曲可能。 //---例年同様、エントリーの有無にかかわらず両方のカテゴリが出現する。カテゴリ自体のプレー特典は特にない。 ---今作では公式の「エントリー確認方法」に上記カテゴリの出現有無が挙げられており、エントリーしないとカテゴリ自体が出現しない模様。カテゴリ自体のプレー特典は特にない。 ---「新曲」等の別カテゴリから対象譜面を選んだ場合も集計対象となるが、その場合は指定譜面を自分で選ぶ必要がある。 -予選ラウンドA --フリー部門 |>|課題曲|Lv|h |ジャンル名|曲名|~|h |||CENTER:BGCOLOR(#FFC7C7):|c |>|パーフェクトイーター|46| |ねぶた|烏|46| |スペースポップ|µ9|46| |>|サケビノミドリ|47| |>|焔華|47| |>|LIMIT TOPPA REVOLUTION|47| --女性部門 |>|課題曲|Lv|h |ジャンル名|曲名|~|h |||CENTER:BGCOLOR(#FFC7C7):|c |>|パーフェクトイーター|46| |メロパンク|pure|46| |>|ほしのつくりかた|46| |フォレストスノウ2|白夜幻燈|47| |>|朧月覆う雲をも裂きぬ|47| |>|Bye Bye|47| **SOUND VOLTEX EXCEED GEAR [#SDVX] -[[''公式開催概要''>https://p.eagate.573.jp/game/kac/kac11/title/sdvx/index.html]] -ルール --エントリー時限定でSKILL ANALYZER内に出現する専用コースをプレーしたスコアをもとに下記の優先順位で選出。 ---1:トータルハイスコアの合計が高い方が上位。 ---2:1が同点の場合、トータルハイスコア獲得までのコースのプレー回数合計が少ない方が上位。 ---3:2が同数の場合、コースハイスコア時間([コースハイスコア記録日時-コース配信開始日時]で算出)の合計が短い方が上位。 --通常スコアを採用、各ラウンドの上位4名が決勝ラウンドに進出。 -課題曲 --エントリー時は課題曲が未解禁でもプレー可能。 --同じ楽曲の構成で難易度が全て&color(#fa5){[ADV]};になった「KAC2023エンジョイコース」が併設されているので選択に注意。 ---KACの予選は「チャレンジコース」のみとなる。 --どちらかのコースを完走すると専用のスキル称号【完喰】への変更が可能。 ---(要確認)予選ラウンドA限定?Bは異なる称号がもらえる可能性あり。 -予選ラウンドA --KAC2023チャレンジコース |TRACK|課題曲|難易度|h |CENTER:|CENTER:|COLOR(white):CENTER:|c |01|パーフェクトイーター|BGCOLOR(#9ac):''MXM''| |02|Preserved Valkyria|BGCOLOR(#f60):''GRV''| |FINAL|Rhapsody ⚙f Triumph|BGCOLOR(#9ac):''MXM''|