DanceDanceRevolution A20 PLUS†
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レベル詐称・逆詐称について(旧曲)†
- レベル表記が実際の体感難易度より明らかに低い「詐称」、その逆の「逆詐称」について記述
- 「個人差」についても取り上げています。
- 特に顕著なものは太字で表記しています。
- このページに記載されている内容には、書き手の主観が多分に含まれています。
詐称、逆詐称、個人差について絶対的な基準は存在しない点に留意してください。
- 詐称
- LOVE THIS FEELIN'[BAS(Lv9),DIF(Lv10),EXP(Lv11)](3rd)
- フォルダこそ3rdだが初出は家庭用2ndのため、黎明期の無茶な配置が色濃く残されている。加速後の190BPMもの高速で襲い掛かる遠配置がとにかく凶悪であり、表記難易度相応の配置は何一つ存在しないという有様である。BASICの時点で難易度は凄まじく、DIFFICULT譜面はBASIC譜面の強化版という位置付け。EXPERT譜面は遠配置こそ若干緩和しているものの、高速地帯の8分振り回しがLv13上位相応の強さ。少ないノート数を感じさせない難譜面であり、全難易度で表記Lv+2あってもおかしくはない。
- Tohoku EVOLVEDのBAS(Lv9)譜面(X3)
- SP・DPともBASICにも関わらず最初の急加速同時・中盤のBPM680地帯・最後のランダム同時を踏ませる。このギミック以外の箇所もLv9を明らかに逸脱した配置であり、全体で言うと同じレベルで近いBPMのBlew My Mind(2013)よりノーツが多い。最低でもLv10は欲しく、ギミックを考慮するとLv11とも捉えられる。
- JOMANDA[BAS(Lv8),DIF(Lv12)](2014)
- ソフランと停止が激しく、極度のリズム難譜面。SPDP問わず、DIFFICULTまではギミックを考慮していないのではと思わせる難易度設定となっている。
- The Lonely Streets[DIF(Lv7),EXP(Lv10)](2014)
- DIFFICULT譜面はLv7にしては8分が多く、裏拍からの縦連などが厄介。[SP-DIF]では8分の同時、[DP-DIF]ではビジステップや交差渡りが見受けられ、SPDP両方ともLv8上位相当。EXPERT譜面では16分3連からの8分同時などが加わり更に難化。特に[DP-EXP]では8分同時渡りや複雑な交差渡り配置など、全体を通じて要求される足運びがLv10の範疇を逸脱している。SPDP両方とも最低でもLv11上位相当であり、[DP-EXP]はBPMの低さと曲の短さを考慮してもなお、Lv12相当と捉えられる余地がある。
- Eternal SummerのBAS(Lv6)譜面(A)
- 最大5連にも及ぶ8分縦連が異常。その他にもSPでは回転配置、DPでは交互難配置と、Lv6を逸脱した配置が登場する。
- 個人差
- SUDDEN+が有用だった譜面全般
- 金筐体の大型化に伴いモニタとパネル間の適切な距離が広がっているため、プレー中に筐体の決定ボタンを押すのが難しくなった。
- 特に「FA中にSUDDEN+を設定する」譜面が大幅に難化。白筐体までは「←・→FA」中の設定まではさほど難しくなかったが、金筐体では距離的に「↑FA」までがスムーズに設定変更できる限界と考えられ、「←・→FA」中の設定はかなり難しくなっている。
- DDR黎明期のDP-BAS,DIF全般(1st,2nd,3rd)
- DDR黎明期の1stや2ndではDP譜面の難易度はANOTHER(現DIFFICULT)までしかなく、かつ譜面に関しても手探り状態だったのか、交互不能な遠配置・連続ジャンプ・唐突な8分ビジステや縦連といった配置が目立つ。Lv8〜10の譜面に関して3rd以降の同Lv帯とは全く傾向が異なるため、同Lv帯適性クラスでも油断は禁物。
- 1st,2nd楽曲の[DP-EXP]譜面は3rd以降に追加された譜面であり、基本的には交互踏み可能な譜面となっている。2nd時点ではANOTHER譜面がDP最高難易度であったことを尊重してか、1st,2nd楽曲の中には[DP-DIF]と[DP-EXP]の難易度の差があまり無い、もしくは逆転している譜面も見受けられる。
- ArrabbiataのDP譜面(SuperNOVA2)
- どの難度も左右振りが激しい。BAS、DIF譜面は真ん中同時を絡めた遠配置にも注意。個人差も強いが、詐称と思った方がいいかもしれない。
- CHAOSの譜面全般(SuperNOVA)
- Plutoの譜面全般(SuperNOVA2)
- Pluto The First[CHA以外](X2)
- いずれも譜面停止が多く存在することから、譜面が動いた瞬間に反応が遅れてMiss判定を頻発することがあるため、ある程度の慣れを必要とする。
- 特にPlutoとPluto The FirstはBPM変化も多く、慣れていなければついていけない可能性が高い。
- Elemental CreationのEXP(Lv17)・CHA(Lv18)譜面(2013)
- SP・DP共に「驚異的なノート数を誇るが、譜面の配置自体は易しい」譜面となっているため、体力さえあれば同難易度の他の譜面に比べて難易度が大幅に落ちる。逆に体力がなければ相当厳しい譜面。
- 初心者注意!SqueezeのBAS(Lv6)譜面(2013)
- SP・DP共にLv6という低難易度でありながらソフランと停止が仕込まれており、初見殺しの要素が多い。とはいえ、配置自体はLv6相応なので獲得してしまえば詐称度合いは弱まる。
- サビ直前の1P→のフリーズアローを右足で踏むと、2P←と2P←のフリーズアローが踏みづらくなるため、注意。
- Aフォルダの演奏時間の長い版権曲(A)
- 2017年8月9日追加の「脳漿炸裂ガール」を筆頭に、演奏時間が2分20秒前後という非常に演奏時間が長い版権曲が追加されるようになり、結果的にノート数が同難易度帯で1位や2位を占める譜面が複数存在することとなった。全体密度を表すSTREAM自体はそこまで高くないものの純粋に楽曲が長いため、体力面と接続面で注意が必要となる。
- 該当曲の例:
- 脳漿炸裂ガール
- 輪廻転生
- 初音ミクの消失
- Bad Apple! feat.nomico [DIF](A)
- 低難易度帯ながら、序盤と終盤のFA地帯にあるリズムの取りづらい16分配置が厄介。このためスコア難度がやや高め。
- Wake Me Up [BEG,BAS,DIF](A)
- 曲の序盤は裏拍からのリズムが多く、[EXP]は裏拍からリズムを刻んでいる。ところが[DIF]以下は序盤の配置が4分のノートで構成されており、リズムに合っていない配置を踏まされることになる。PFC以上を狙うにあたって注意が必要。
- エキサイティング!!も・ちゃ・ちゃ☆[BAS](A)
- SPDPともレベル相応の難所は無くクリア基準で見れば逆詐称。なのだが変拍子であるが故NOTEで例えたら赤赤赤黄黄黄青青青のように譜面がずれてるかのように錯覚しやすいのでスコア難度はやや高め。
- 幸せになれる隠しコマンドがあるらしい [DP譜面](A)
- 曲中のコマンドを忠実に再現し、さらに1P/2Pサイドに割り振っているため、[BAS]譜面でさえやや遠目で交互に踏みにくい配置となっている。[DIF]、[EXP]譜面ではコマンドの隙間にノートを詰めており、交互に踏むのが極めて困難な配置が連続する。下手にスライドで対処すると余計に厳しくなるため、完全交互で踏む足運びをマスターできるかどうかで体感難易度が大きく上下する。
- Pursuer(A)
- 曲の大部分が150BPMもしくは75BPMで最後の数小節のみ300BPMに変化するという、ハイスピ設定が非常に悩ましい楽曲。ただ、ハイスピをどのように設定したとしても低速耐性は必須となる。
- POSSESSION (20th Anniversary Mix)(A)
- MAX 360(A)
- いずれの2曲も原曲より尺が伸びており強化された構成になっている。
- 「POSSESSION (20th Anniversary Mix)」は原曲より更にBPMも上がり持久面での厳しさを増している。微停止ラッシュや長くなった3連符地帯、同地帯でのソフランなどテクニカルな要素も加わり追い打ちをかけている。
- 「MAX 360」はENDYMIONが保持していた最多ノーツをいずれも更新し、[BEG]でさえ300ノーツ、[SP-BAS]では大台の500ノーツを上回る事態に。SP・DP問わずどの難易度でも「配置は比較的踏みやすいが、物量が異常に多い」譜面となっている。特に[EXP]ではSP・DPどちらも800ノーツを超えているため、高い持久力がないと苦戦するだろう。
BASIC†
- 詐称
- Lv2 SO IN LOVE(EXTREME)
- EXTREME当時〜SuperNOVA2までの旧難度では足4だった。中盤にFAを踏ませながら4分で踏む配置がある。この周辺は密度も高く、苦手な人はここだけで大きくゲージを落としかねない。Lv3〜4相当。
- Lv3 SUN² SUMMER STEP!(A)
- 「裏拍単発ノートからの、裏拍入りの8分縦2連」やFAの要素はSPと全くと同じ。こちらもLv4は欲しい。
- Lv5 DROP THE BOMB(3rd)
- 要注意!! 全て4分だが、交互難や遠距離配置が非常に多く、休む箇所も少なめ。DPへの慣れ具合にもよるが、総合的にはLv7程度であろう。
- Lv5 BURNIN' THE FLOOR(4th)
- とにかく交互難遠配置4分が続く譜面であり、どう考えてもLv6以上はある。
- Lv5 DROP OUT(4th)
- BPM260の2分(BPM130の4分相当)がメインだが全体的に交互難気味で、所々に遠配置も絡む。また中盤には中央2パネルの4分3連、終盤にはBPM130の裏拍に相当する配置もある。旧表記でもLv5だったことを考えても明らかに詐称で、Lv6〜7はあるか。
- Lv5 BROKEN MY HEART(5th)
- 交互難の4分が多く、終盤の同時押しの絡みも難しい。Lv6上位相当。
- Lv5 CAN'T STOP FALLIN' IN LOVE 〜SPEED MIX〜(5th)
- 8分は一切ないが、延々とBPM170の4分縦連やビジステ渡りが続く。更にはLv6の同曲[SP-BAS]よりもノート数が多い。どう考えてもSPより難易度が低いことはありえず、こちらもLv6が妥当。
- Lv5 exotic ethnic(MAX)
- 8分配置こそないものの、BPM190で4分の連続ジャンプをさせられるので、挑戦レベルだと危険。Lv6相当。
- Lv5 AA(SuperNOVA)
- 大きな難所はないが、非常に長い4分滝に上下・左右のみながら同時が混じり、配置も積極的に渡らせてくるため、Lv5にしてはやや強め。Lv6下位程度か。
- Lv5 LOVE IS THE POWER -Re:born-(X3)
- 家庭用2ndMIXのEXTRA TRACKでプレイできた譜面をそのまま移植したもの。ひたすら4分に同時が混ざった配置で渡りが続く上、4分配置で渡りながらの8分3連も存在する。終盤には1P↑から4分で2P↑←←の8分3連に繋がる配置もあり、Lv6上位〜Lv7下位相当はあると見ていい。
- Lv6 BRILLIANT 2U(Orchestra Groove)(2nd)
- 8分3連が比較的多く、しかも軒並み「2P↓・←・1P→」といった難配置。ラス滝に至ってはLv9~10相当。4分中心の譜面だが、難所がどう考えてもLv6の範疇ではない。Lv7の局所難譜面。
- Lv6 恋はどう?モロ◎波動OK☆方程式!!(2014)
- BPMが非常に高く、難易度の高い縦連4分配置が頻発するためLv6の範囲を逸脱している。また、挑戦レベルにとってはハイスピがあわせ辛く、難易度上昇に拍車をかけている。Lv7相当。
- Lv6 クリムゾンゲイト(2014)
- 4分の矢印しかないにも関わらず、全体的にリズムが取りづらい。またBPM198という高速で、何度か4分のカズダンス配置を踏むことになる。Lv6にしては厳しめの配置が多く、Lv7相当。
- Lv7 ΔMAX(X2)
- 8分こそないものの、曲調が変わる230BPM地帯以降も4分3連を踏まされ、350BPM〜420BPM地帯には最後が同時押しで終わる縦5連が登場する。
- さらには420BPM〜490BPM地帯は全て2分配置、500BPM超の地帯にも2分縦3連が登場するなど、自重しない配置が最後まで続く。
- HSx0.5やx0.75が追加され相対的に難易度は下がったものの、DP初心者が手を出してはいけない地雷譜面であることには変わりなく、Lv9〜10相当の超詐称譜面。
- Lv7 Monkey Business(2013)
- 強烈なソフラン・停止が印象的な譜面。このLv帯で既にFAの寸止め停止が存在し、低速地帯も普通に8分渡りを踏ませてくる。この曲の低難度譜面は明らかにソフランを考慮していない難易度設定となっており、譜面自体はLv7相当、ソフラン・停止・認識難を考慮すればLv8相当。
- Lv8 PARANOiA(1st)
- 全体的に配置が遠く、[DP-DIF]に登場するチュンリー地帯も健在。Lv9相当。
- Lv8 PARANOiA KCET 〜clean mix〜(2nd)
- [DP-DIF]と密度も遠配置度合いもあまり差がない。8分縦連も健在なことを考えるとLv8では若干詐称。Lv9相当。
- Lv8 KIMONO♥PRINCESS(X2)
- 全体的に振り回しがやや厳しいが、このBPMで連続軸フリーズやフリーズを交互に踏みながらのステップがかなり厳しい。Lv8強〜9弱か。
- Lv9 GRADIUSIC CYBER(AMD G5 MIX)(3rd)
- 4分中心の緩い配置も多いとは言え、8分が軒並み捻りを伴うというLv9にしてはかなりの難配置。極め付けはラストの8分の「2P→・↓・←・1P↓・←」というあまり類を見ない渡り。4分中心の休憩地帯を考慮しても8分の配置が難解であり、総合的にはLv10相応。接続難度に関してはラストの渡りを踏めるかどうかにかかっている。
- Lv9 Healing-D-Vision(SuperNOVA)
- 低速地帯にあるFA拘束の振り回しが群を抜いて難しく、ここだけで相当な体力を消耗させられる。スライドを駆使すれば体力消費は抑えられるが、この箇所以外にも12分縦連が絡んだ箇所も難しい。易しい箇所と難しい箇所がはっきりと分かれているのだが、難所がLv10を超えた配置のためLv9適性クラスだと対処が難しいと思われる。高速曲であることも考慮して、Lv10下位。
- Lv9 MAX 300 (Super-Max-Me Mix)(SuperNOVA)
- ノート数が359と極めて多く、更にLv9の領域を超えた振り回しが頻発する。最低でもLv10上位、高速曲であることとノート数を考慮すればLv11でも十分に通用する危険曲。
- Lv11 Anti-Matter(X2)
- 所々にBPM200の8分3連の捻りや縦連が散りばめられ、休憩と呼べる部分もないためゲージを溜めるどころか維持するのも難しい。そしてラストにはBPM400の振り回し4分25連発狂が待ち構える。FAを含めた全ノーツのタイミングが数までSPとほぼ同じの振り回し追加という
無茶な構成。連打が長くなっている分こちらの方が悪質か。A20にてSP共々ようやく11に昇格したが、DP譜面は12に十分手が届くところにおり、まだ詐称気味。
- Lv12 PARANOiA〜HADES〜(SuperNOVA2)
- 4分に絡むジャンプが全体的に遠い上に縦連が多く、しかも安定しない体勢から踏まされる。低速以降はかなり簡単になるが、そこまでがどう見てもBASICとは思えない譜面で、ヘタなEXPERTよりも明らかに難しい。Lv13相当。
- 逆詐称
- Lv3 回レ!雪月花(2014)
- 瞬間最高密度が低くほとんどが二分で、局所的に足元を見る余裕の無い四分渡り等が散見される他のLv3とは比べようも無く、Lv2の譜面はおろかLv1の譜面と比べても難易度は大差ない。密度自体はLv3相応で、二分の回転配置はあるものの、挑戦レベルでは自然とスライドする配置で、足元を確認しながら踏めるので難易度に影響は出ない。判定もかなり甘いため、Lv1〜Lv2相当。
- Lv5 AFTER THE GAME OF LOVE(3rd)
- 8分縦連こそあるものの低BPM、低密度なのが相まってLv5内では比較的やりやすい。Lv4相当。
- Lv6 printemps(2013)
- 4分配置が細切れに点在されている譜面であり、どう考えてもLv6もない。Lv4〜5相当。
- Lv6 パ→ピ→プ→Yeah!(2014)
- 曲が短いわけでもないのにノート数が127しかない。8分が皆無であるばかりか、4分間隔で踏む部分すらあまり無い。Lv5下位程度。
- Lv6 しゃかりきリレーション(A)
- Lv6 ようこそジャパリパークへ(A)
- Lv6 Electric Dance System Music(A)
- Lv6 TECH-NOID(A)
- Lv7 ずっとみつめていて (Ryu☆Remix)(2013)
- 8分がある分SPよりは難しいが、頻度は少ない。Lv6中程度。
- Lv7 Summer fantasy (Darwin remix)(2014)
- 4分しか配置されておらず、中央の左右パネルを交差渡りさせる箇所を除けば難しい足運びは求められない。Lv7逆詐称の同曲[SP-BAS]よりさらに弱く、Lv5上位〜Lv6下位相当。
- Lv7 starmine(2014)
- 4分のみの譜面で、FAも難しい配置ではなく、Lv6相当。
- Lv7 恋時雨(A)
- Lv7 ナイト・オブ・ナイツ(A)
- Lv8 Pierce The Sky(X2)
- ほとんど4分でちらほらと8分も混ざるが多くはない。低速の8分はリズムが4分になる。ギミックもわかりやすく、Lv7相当。
- Lv8 UNBELIEVABLE (Sparky remix)(X3)
- Bメロのフリーズアローが多少難しめだが、それ以外は同じLv8であるKIMONO♥PRINCESSのような苛烈さはない。Lv7でいいだろう。
- Lv8 突撃!ガラスのニーソ姫!(2014)
- 4分捻りが目立つがLv8らしい難所は特にない。Lv6上位〜Lv7下位相当。
- Lv8 Truare!(2014)
- BPMこそ高めだが、交互に踏みやすい4分がメインの配置。同時押しが少々厄介だが、Lv8というほどのものではない。Lv7が妥当。
- Lv8 New Century(A)
- Lv9 TRIP MACHINE EVOLUTION(X3)
- 中盤やラストを除き譜面はすべて4分で構成されているので、非常にリズムが簡単。停止部分もフリーズアロー等で簡略化されているので、たとえライフ制でも危険要素はあまりなく、Lv7上位〜8下位相当と思われる。
- 個人差
- Lv1 CAN'T STOP FALLIN' IN LOVE -super euro version-
- Lv1 MOON(いずれもSuperNOVA)
- SPのLv1とは比べるまでもなく難しく、旧難度で前者が足2、後者が足3だったことを考えるとLv2〜3相当。
ただしDPにはBEGINNERがないため、SPのLv1に相当する譜面がほとんどなく、「DPで最も簡単な譜面」をLv1と定義するなら妥当。譜面自体の難易度より、その位置付けが問題といえる。
- Lv4 Chronos(X3)
- 変則拍子ゆえ、曲を知っているか否かで体感難易度が大きく変わる。譜面上では表拍と裏拍が激しく入れ替わるため曲を知らなければ相当なリズム難となる。密度は低いのでクリア難度はそこまで高くない。
- Lv5 The Night Away(MK Remix)(A)
- 黎明期の譜面を彷彿とさせる遠距離配置が特徴。密度自体は非常に低く、クリアだけならLv3〜4程度の逆詐称だが、完全に交互踏みしようとするとLv6クラスに難易度が跳ね上がる。
- 初出時はLv7という個人差を加味してもかなり過大評価な難易度設定であった。
- Lv6 BRILLIANT 2U(2nd)
- 8分3連もあるが、最終盤までは標準的なLv6譜面。ところが最後の8分縦連が曲者。PFC難度はLv6の領域ではない。
- Lv7 Sakura Mirage(2014)
- EXTRA SAVIORで解禁するかライフ制でプレイする際は、8分をちゃんと踏めるかが最大のポイント。最初から8分が出てくるため、初見だとそこでリズムを掴めずに閉店する可能性あり。
- Lv10 EGOISM 440(2014)
- 配置や密度自体はLv10でも中位程度なものの、上位譜面には無い独特のリズムを踏まされる。
- さらに基本BPMが440と高速であるため、BPM220換算の裏拍がNOTEやRAINBOWだと全て赤色となってしまい、リズムが極めて取りづらい。停止前後のノートのリズムも上位譜面より変則的でありコンボも切りやすい。
- クリアだけならまだしも、スコア難度と接続難度はとてもLv10の領域ではない。
- Lv11 Elemental Creation(2013)
- Lv11の中でも上位に入る物量譜面。配置そのものはほぼ音合わせでわかりやすいが、BPM424というボス曲ならではの速さは、人によってはそれだけで脅威になり得る。最遅地帯が厄介になるがHS設定を下げるのもアリ。
DIFFICULT†
- 詐称
- Lv6 Dreamin'(2014)
- 前半は[DP-BAS]譜面に8分3連が追加された程度の緩やかな譜面。しかし中盤の4分の遠配置が非常に厄介であり、また交互に踏もうとするとFAを後ろ向きに踏まないとならなくなる配置も多い。所々ある8分渡りもLv6にしてはややオーバースペック。Lv7弱が妥当。
- Lv7 BRILLIANT 2U(2nd)
- 同時押しが多いだけではなく、配置も遠いのが印象的。特に「2P左下・1P右上・1P右下・2P左上」の箇所が辛口。ノート数以上に体力を消耗しやすく。Lv8相当。
- Lv7 Silent Hill(3rd)
- 8分ビジステップ、ジャンプ渡りなど、DIFFICULT譜面もDP渡りの基礎が詰まった譜面ではあるが、逆に言えばLv7を大きく逸脱した配置とも言える。全体的にLv9の配置が続き、終盤には交互難8分9連もある。BPMの遅さを考慮してLv8上位相当か。
- Lv7 exotic ethnic(MAX)
- Lv13の[DP-EXP]とノート数に差がほとんどない。またBPM190でジャンプ込みの左右振りは相当規格外。Lv8上位〜Lv9相当。
- Lv7 Colors(for EXTREME)(EXTREME)
- Lv7にしては8分の配置が多いだけではなく、渡りながらの8分が絡んでいるためLv7適性クラスでは踏みこなすのは困難。8分の配置はLv9相応だが4分中心の休憩地帯も多いため、クリア難度に関してはLv8、接続難度はLv9相応。
- Lv7 BURNING HEAT!(3 Option MIX)(MAX2)
- 4分中心のリズム合わせ譜面がLv8〜9に位置付けられることが多い以上、6分や12分が混在しているこの譜面のLv7という扱いは結構な過小評価。Lv8相当。
- Lv7 Votum stellarum-forest #25 DDR RMX-(SuperNOVA2)
- 中盤の16分が多用されたリズム難地帯が難しく、配置も比較的難解。終盤はLv9の[SP-DIF]より優しいものの、4分渡りを考慮すればLv8が妥当か。
- Lv7 Gotta Dance(X2)
- 間奏での振り回しや道中など、Lv7にしては難しい8分やフリーズが続く。Lv8相当。
- Lv7 TIME(X3)
- 危険!! 交差渡りの4分が頻出する上に、不安定な体勢からのパネル中央のビジステを踏まされることが非常に多く、バランスを崩しやすい。Lv7に留まる要素は無く、Lv9相当のかなりの詐称譜面。
- Lv7 ミライプリズム(2014)
- Lv7譜面では8分配置が少ないのが基本ではあるが、この譜面では8分3〜4連配置が非常に多く、特に3連は裏拍からの配置でありバランスを崩しやすい。Lv8相当。
- Lv8 La Bamba(SuperNOVA)
- 同時押しの多さが特徴的な譜面。連続同時押し自体に遠配置は無いものの、同時押しからの8分配置が遠く足運びが難しい。Lv9上位相当。
- Lv8 Music In The Rhythm(SuperNOVA2)
- 計3回ある停止には分かりやすい目印が無いため、停止箇所の暗記は必須。道中は縦2連が絡んだ8分が多く、終盤になると裏拍のリズムで踏ませられるなど、全体的に踏みづらい構成となっている。Lv9〜Lv10弱が妥当。
- Lv8 Star Gate Heaven (FUTURE LOVE Mix)(SuperNOVA2)
- 付点8分配置や、交互に踏みづらい8分が多い。特に最後の8分渡りはLv10相当。ラ互に踏もうとすると8分3連を不安定な体勢で踏むことになる配置や、そもそも交互に踏めない配置が多い。8分ビジステップもLv8しては多め。更にBPM174・ノート数277を考慮すれば、Lv9が妥当。
- Lv8 Dream Machine(X)
- 8分は3連までだが、ことごとく交互難。パネル中央のビジステ配置も多く、Lv8にしては求められる足運びが難解。Lv9相応。
- Lv8 Flourish(X)
- 同時押しが多く、さらに8分も3連もビジステ配置が多い。特にラストの8分振り回しがLv8どころかLv10相当の難配置で、Lv9が妥当。
- Lv8 Übertreffen(X)
- 交互に踏もうとすると8分3連を不安定な体勢で踏むことになる配置や、そもそも交互に踏めない配置が多い。8分ビジステップもLv8しては多め。更にBPM174・ノート数277を考慮すれば、Lv9が妥当。
- Lv8 Waiting 4 u(X)
- 様々な配置の8分3連や同時押しが待ち受ける総合譜面。それらの配置が休みなく襲い掛かって来るという点でLv9が妥当。
- Lv8 I'm so Happy(X2)
- 頻発するBPM184の8分地団駄はLv8としては難しい配置。4分が所々交互不能であることも考えるとLv9が妥当。
- Lv8 oarfish(X2)
- サビはFA地帯なのだが、何とEXPERT譜面と全く同じリズムを踏まされる。その上でFAによる視覚難は健在。Lv9〜10下位相当。
- Lv8 虹色の花(2013)
- 8分3連・同時押し・FA絡みの渡りがレベル不相応。ノート数も300を超え、Lv9相当。
- Lv8 Dance Partay(2014)
- パネル中央同時押しを介した8分3連の振り回し配置が難解。海外版のDDR IIではLv9であり、AC移植時に難易度が下方修正を受けたのだが、難易度の修正は本来必要なかったと言える。
- Lv8 Party Lights (Tommie Sunshine’s Brooklyn Fire Remix)(2014)
- 裏拍始動のFAが大量にあるためリズムの読み取りが難しく、FAによる拘束もLv8にしてはいやらしい。初見難易度ではLv11の[DP-EXP]と大差ない。リズムをある程度覚えれば難易度は下がるがLv8にしては強め。Lv9が妥当か。
- Lv8 ハピ恋☆らぶりぃタイム!!(A)
- 同曲[SP-DIF]と違い交互難ではないものの、ビジステップや1P↑→2P←といった難しい8分3連が頻発する。こちらもLv9相当。
- Lv9 DROP OUT(4th)
- 260BPMと高速でありながら8分配置や交互難4分配置が頻発する。それだけではなく、4分が最高32連と、Lv9の譜面では考えられない滝の長さを誇る。Lv10相当。
- Lv9 TRIP MACHINE CLIMAX(4th)
- BPM180の8分で左右に振られるリズム難譜面。Lv10下位相当。
- Lv9 AFRONOVA PRIMEVAL(5th)
- BPM200もの速さでLv9不相応な配置を踏まされる物量譜面。Lv10相当。
- Lv9 DXY!(5th)
- 同じ配置の8分が繰り返される都合上交互踏みができず、かえって体力を消費させられる。そしてサビの同時押しが絡んだ8分滝が難所。Lv10相当。
- Lv9 DIVE TO THE NIGHT(MAX2)
- 前述のBROKEN MY HEART[DP-DIF]と傾向が似ており、同時押しとビジステ渡りが数多く見られる。Lv10相当。
- Lv9 三毛猫ロック(EXTREME)
- 中盤の6分10連のLv12相当の渡りがあまりにも規格外。それ以外にも長めの246BPMの4分滝もあったりする。局所難Lv10譜面が妥当。
- Lv9 STARS☆☆☆(Re-tuned by HΛL) - DDR EDITION -(SuperNOVA2)
- Lv9らしからぬ物量で様々な形の8分3連が頻発する。Lv10相当。
- Lv9 on the bounce(X)
- リズム難はDIFFICULT譜面でも健在であり、その上で癖の強い遠配置8分が頻出する。Lv10相当。
- Lv9 FLOWER(X3)
- 8分こそ最大3連なものの、357ノートという物量があまりにも問題。リズム合わせ地帯も渡りが絡んでおり難しく、Lv10が妥当。
- Lv9 Rescue Me(X3)
- Lv9にしては左右振りが強すぎる。特に後半は延々と休み無く1Pと2Pを往復させられる。Lv10相当。
- Lv9 めうめうぺったんたん!!(2013)
- ノート数342の物量譜面。譜面自体は単純なもののBPMが185と高く、その上で4分の同時2連や、交互に踏みづらい8分3連渡りといったやや難しめの配置が散見される。総合的にはLv10が妥当。
- Lv9 Condor(2013)
- 曲に合わせた配置が多いリズム難譜面。それだけならまだしも、リズム難ではない箇所に普通に8分滝が配置されている。Lv9に求められる技量を逸脱しており、Lv10相当。
- Lv10 BE LOVIN(EXTREME)
- 185BPMという速さでジャンプ渡りや8分振り回しをさせられる局所難配置が見受けられる。4分だけの箇所が多くノート数が237と少ないことからLv10としたのだろうが、局所的にLv12〜13相応の配置を踏まされることを考えると、Lv10は過小評価と言える。Lv11相当。
- Lv10 Xepher(SuperNOVA)
- 170BPMの8分で「→・←↑」のような遠い配置を踏ませる同時押しが多い。この他にも交互に踏みづらい面もあり、ノート数も329と多めでLv11相当。
- Lv10 S・A・G・A(X)
- 200超のBPMで延々と4分同時が続くAIR Special状態。必要体力的にLv10の範囲は超えている。Lv11〜12下位程度。
- Lv10 Sakura Sunrise(X2)
- BPMが181と高く、連続4分ジャンプや8分渡りはLv10の範疇ではない。Lv11上位相当。
- Lv10 Monkey Business(2013)
- SPよりLvが一つ高いが、そもそもの配置がLv10相当であり、こちらもまた難易度設定がギミックを考慮していない。物量も多くLv11相当。
- Lv10 Synergy For Angels(2013)
- 連続ジャンプ・付点8分・縦連・8分滝が休みなく襲い掛かる総合譜面。ノート数も378と多く、Lv11相当。
- Lv10 SHION(A)
- 総ノート数410はLv10最多で、休憩も少なく体力を要する。譜面自体も決して単純ではなく、比較的左右に振られる場面が多い。ラストは6分と8分が入り混じるリズム難地帯であったが、現在は音合わせの配置に修正されている。Lv11相当。
- Lv11 Trigger(X)
- 不規則な停止や遠い配置が頻発し、渡りも分かりづらい箇所が多い。ソフランも比較的難解で、Lv12でも強いくらいなので、Lv11はかなり詐称。
- Lv11 Magnetic(2013)
- 減速地帯以外にも頻繁に16分が混じってかなりのリズム難の上、振り回しも11にしては強い。Lv12上位相当。
- Lv11 Spanish Snowy Dance(2013)
- 縦連・スキップ・同時・12分地団駄が揃った総合譜面。と言いたいところだが、一部の12分配置がビジステップとなっており、とてもLv11の範疇ではない。ここ以外はLv11相応と言えど、ノート数が431と極めて多いことを考慮すれば、Lv11では収まらずLv12が妥当。
- Lv11 IMANOGUILTS(2014)
- ノート数400超えのLv11譜面は、休憩地帯があったり8分地団駄がメインだったりすることが多い。しかしこの譜面は休憩地帯が少なく、連続ジャンプや終盤の付点8分縦連など体力を削られる配置が多い。高速曲のLv12DIFFICULT譜面に似た特徴を持っていると捉えた方がいいだろう。
- Lv11 Truare!(2014)
- 中盤までは12分スキップ配置が多く見られ、Lv11相応の配置。しかし終盤に一気に難度が跳ね上がり、12分地団駄4連×9→6分振り回し→12分4連×2という長いラス殺しが待ち構えている。特に最後の12分4連の一回目は2P側で「←↓→↑」という逆足入り配置となっており、一瞬だけとは言えLv11の領域では無い配置を踏まされる。終盤難のLv12譜面と捉えるのがいいだろう。
- Lv11 打打打打打打打打打打(A)
- 譜面は音合わせとは言えややリズム難。しかし最大の問題は終盤の打打打地帯であり、全て12分地団駄となっており難度が高い。[DP-EXP]もこの箇所は捻る配置があるものの12分地団駄で構成されており、終盤のサビに関しては[DP-DIF]も[DP-EXP]に肉薄する配置であると言える。Lv12相当。
- Lv12 The legend of MAX(EXTREME)
- 終盤の8分3連が絡んだ4分滝でも十分に強いにも関わらず、最後の同時押しラッシュはLv14に片足を突っ込んでいる配置。どう考えてもLv13逆詐称の[SP-DIF]と難易度を取り間違えている。
- Lv12 TRIP MACHINE PhoeniX(SuperNOVA2)
- [SP-DIF]同様同時の絡んだ8分が多く、遠い配置の8分同時二連も頻出する。ラストの渡りも配置が厳しく全体としてはLv13相当。
- Lv12 Unreal(SuperNOVA2)
- 同曲[SP-DIF]同様の同時踏みが移動込みで頻出する。さらに跨ぎ同時に絡んだ↑と↓を8分でスライドさせるような配置もあり、SP以上に個人差が大きく出る。全体としてはクリア難度はLv13相当。
- Lv12 お米の美味しい炊き方、そしてお米を食べることによるその効果。(2013)
- ノート数516はLv12の中であまりに突出している。足運び自体に難しい箇所はないが、Lv12挑戦レベルでは物量に押し負けて足が止まることになるだろう。体力消費の面でLv13上位くらいと思った方がよい。
- Lv12 Blew My Mind(2013)
- 譜面自体はLv12上位相当。ただし、タイミングが取りづらい箇所が低速であったり、BPM380の4分の渡りはLv12にしては少々重い。全体的にはLv13相当と考えてよい。
- Lv12 バンブーソード・ガール(2014)
- BPMが速く、FA絡みの複雑なステップや遠配置もある。体力的にもLv12と呼ぶのは難しい。足13下位が妥当。
- Lv12 Remain(2014)
- BPM300の高速地帯にある8分3連のビジステ渡りがLv12としては規格外。低速地帯には音合わせの3連符(24分)も存在する。高速地帯の振り回しは後半だけとはいえ、全体的にLv12というには無理がある。Lv13中位〜上位が妥当。
- Lv12 Life is beautiful(A)
- 縦連と後ろ交差が絡んだ8分渡りはとてもではないがLv12の範疇を超えている。Lv12のSUPER SUMMER SALE[DP-DIF]より1ランク上のLv13が妥当。
- Lv14 Elemental Creation(2013)
- ノート数612とLv16・17並の物量がある上、BPM424という速さで左右に振り回される。4分主体で配置は比較的単純ではあるが、速さと物量だけ見てもAnti-MatterやNew Decade[DP-DIF]と同等のLv15クラス。
- Lv14 Boss Rush(A)
- SPとは違い8分縦連と同時の複合要素は薄いものの、DPらしい難所が満載。低速地帯はパネル中央の捻り配置が視覚難とも相まってライフゲージを削ってくる。サビは交差を含んだ高速8分捻り滝に遠配置が加わり体力面でも厳しいところがある。また縦連と同時にも遠い配置が多く、全体難としての傾向も強い。Lv15相当。
- 逆詐称
- Lv8 MY SUMMER LOVE(4th)
- [DP-EXP]の相当な逆詐称が有名だが、[DP-DIF]も相当な逆詐称。実質的には100BPMの4分カニ配置譜面と同等であり、Lv6~7下位程度。
- Lv10 stoic (EXTREME version)(EXTREME)
- 序盤は4分中心で徐々に密度が上がっていく譜面ではあるが、最難関部分をもってしてもLv10にしてはあまりにも踏みやすい単純な配置。停止さえ気を付ければ、Lv8でもまだ通用する逆詐称譜面。
- Lv10 Seule(X3)
- BPMが遅く、リズム難も付点8分までで足運びが難しいところも少ない。2013で降格されているが、まだ不十分でLv9を付けたとしても弱い部類に入る。
- Lv10 ホメ猫☆センセーション(2014)
- [SP-DIF]と同様大部分が4分で、8分もさほど難しくはない。DPらしい配置難が少しあるものの、総合的にはLv9上位程度。
- Lv10 闘え!ダダンダーンV(A)
- BPMが高くノート数も300を超えているとは言え、単純な地団駄配置の8分が多く、足運びにはそれほど苦労はしないはず。Lv9の[SP-DIF]の方が足運びは難しいかも知れない。こちらもSPと同じLv9が妥当か。
- Lv11 Cleopatrysm(2014)
- 8分は基本的に短く、4分や裏拍のみの配置も多い。BPMは190と高いものの、Lv11としては全体的に大人しい譜面。Lv10相当。
- Lv11 Far east nightbird kors k Remix -DDR edit ver-(A)
- 8分滝が短く、ノート数も309とLv11としては控えめ。リズム難というわけでもなく、総合的にはLv10相当。
- Lv12 Astrogazer(A)
- SPと比べ、12分地団駄が2回だけに減少するなど弱体化。渡りも正面を向いたまま踏めるものばかりで、Lv11上位相当。
- 基本的にSPと傾向は同じ。DPは渡りが絡む分SPよりは難しい――ことはなく、基本的にはカニ渡り中心であることから、8分に関してもアフロ踏みが絡むSPの方が難しい。EXTRA EXCLUSIVEのLv11DIFFICULT譜面と同等程度で、こちらはLv11相当。
- 個人差
- Lv6 CAN'T STOP FALLIN' IN LOVE(4th)
- 4分ばかりだがひたすら踏みっぱなしで体力譜面の一面がある。遠配置や交互難なパターンが多く、2P↓からの1P↑という配置は初見では戸惑うだろう。
- Lv6 You(2013)
- フリーズアローが大量に配置されており、その指示する足運びは非常に難解。また全体的に配置が遠いため、体重をしっかり移動させる力が要求される。
- Lv7 rainbow rainbow(SuperNOVA)
- 2回ある8分9連と付点8分配置がオーバースペック。そこ以外は4分渡りがメインのため、クリア難度はLv7で収まる。
- Lv7 Haunted Rhapsody(X3)
- この難易度帯としては珍しく16分2連が絡んだ8分配置が何度か存在する。また最後の同時押しで終わる8分9連はLv9の範疇。しかし道中は4分が多く、8分自体少ない。局所難気味のLv7。
- Lv8 FUJIMORI-祭-FESTIVAL(2014)
- 1P←(4分) → 1P↓(8分) → 1P→(4分)のような、渡りながら踏ませる4分と8分の組み合わせが何度も登場する。これの得意不得意でスコアに差が出る。
- Lv10 Get Back Up!(X3)
- 密度は低いものの、左右の振り回しが強く、裏拍や交互に踏めない部分も多い。譜面の先読みと空打ちができないと強引なスライドで繋ぐことになり、体感難度がかなり上がる。
- Lv11 GRADIUSIC CYBER(AMD G5 MIX)(3rd)
- 全体的にリズムが取りづらい譜面ではあるが、何よりも最後が問題。リズム難・16分縦連・16分後ずさりが絡んだ、Lv16でも中々見られないような複雑な渡りが最後に待ち構えている。接続難度はLv11を突出している。
- Lv12 roppongi EVOLVED ver.A(X2)
- 中盤から現れる遠配置が相当厄介。BPM170というそこそこの速さで片側←→同時、片側↓の往復は忙しく、フリーズアローが絡む場合もあり、初見ではかなり厳しい。ラスト近くにも似たような遠配置があり、クリアはともかく接続難度は高い。
- Lv12 UNBELIEVABLE (Sparky remix)(X3)
- 通常ゲージならLv12で妥当だが、8分の遠い渡り配置ゆえに繋ぎ難度が高く、ライフ制では難しい。どれだけ譜面読みができるかにかかるだろう。
- Lv12 NEPHILIM DELTA(X3)
- 同じような裏拍リズムを少しずつパターンを変えながら高BPMで延々と反復するので、人によってはだんだんリズム認識を混乱させられる。通常ゲージならLv12で妥当だが、ライフ制では一度のリズム認識Missが致命傷になりかねない。
- Lv12 灼熱Beach Side Bunny(2014)
- 配置は音合わせでリズム自体は取りやすいが、左右振りやひねりを特に要求される。2回ある8分7連の繰り返しは意識して足運びをしないと交互には踏みづらい。中盤から同時踏みも増え、体力面でも厳しくなる。
- Lv13 PARANOiA(1st)
- 同方向8分連打がかなり多く、中盤の8分3連の渡りも入りにくい配置となっている。全体的に遠い配置が多めで、遠距離配置や縦連苦手な人には妥当。どちらも得意で確実に拾えるならば、Lv12のPARANOiA MAXと同等かそれ以下に感じるかも。
- Lv14 New Decade(X2)
- Lv15のPluto Relinquish[DP-DIF]の振り回しに捻りを大量に足したような譜面。捻りもバランスが取りづらい配置が多いのに加え、ラストは難解なリズム+配置が続く。ただし譜面密度自体は高くないため、これらに対応できるならLv相応だが、苦手ならLv15相当に感じられるか。
- Lv14 PARANOiA Revolution(X3)
- BPM360の8分が終始配置されている上、ラストは素直に踏もうとするとボックス気味になる3連ラッシュ→7連→ブレイク→17連と難所が待っている。前半にも8分7連→1P↑2連を軸にした連続4分→中央でボックス渡り→2P↑2連を軸にした連続4分という配置がある他、180BPM地帯のフリーズもややこしい。Lv14としては踏み辛い部分が多く個人差次第では15下位相当にもなり得る。Valkyrie dimensionのDIFFICULT譜面が15ならば、こちらも15相当か。
- Lv14 Tohoku EVOLVED(X3)
- 終始スキップ譜面で振り回しも大人しいため、スキップが得意ならば体力的にはLv13相当。
- Lv15 Anti-Matter(X2)
- Lv15としては高速連打が控えめな代わりに振り回しが強烈。振り回しが得意だったり付点4分のリズムに慣れていれば逆詐称だが、苦手ならかなり凶悪に感じる。
EXPERT†
Lv8〜Lv12†
- 詐称
- Lv8 Taking It To The Sky(X2)
- 低速曲特有の、低難易度EXPERT譜面――では決してない。そもそもBPMは130でありそこまで低速というわけでもなく、パネル中央を介した6パネ8分振り回し配置という難しい配置もある。ノート数がもう少し多ければLv10と言った類の譜面であり、テクニックを要するLv9譜面という位置付け。
- Lv9 STILL IN MY HEART(5th)
- 唐突な遠配置が特徴な譜面であり、Lv9適性クラスだと棒立ち状態になるかもしれない。付点8分もあればノート数も276と多めだったりと、少なくともクリア難度はLv10相当。接続面ではLv10適性クラスでも厳しいと思われる、地雷譜面。
- 今作から実装された段位認定では初段3曲目を務める。
- Lv9 1998(EXTREME)
- ノート数が313とこのレベルにしては多く8分も渡りが絡むものが多い上に、時々8分配置の終わりに同時がある。体力的にLv9としては厳しくLv10相当。
- Lv9 Freeway Shuffle(SuperNOVA2)
- 8分や同時押しがふんだんに盛り込まれており、ノート数は294にも匹敵する。「ノート数が多めだが標準的な配置のLv10譜面」という認識で臨んだ方がいいかも知れない。
- Lv9 Flight of the Phoenix(X)
- 端から端まで渡らせるLv10相当の8分ビジステ渡りが序盤に4回、中盤に2回も登場する。Lv9挑戦クラスだと棒立ち必至であり、局所難というにはあまりにも序盤に集中しすぎているため、ゲージを維持できなくなる危険性も。Lv10相当。
- Lv9 Inspiration(X)
- 振り回しが非常に激しく、Lv10だとしても相当強い部類。
- Lv9 Till the lonely's gone(X)
- 裏拍や付点8分配置が多くリズム難気味。しかし問題は中盤の130BPMの16分7連、及び後半の同時押しで終わる8分滝。特に16分の配置はLv9では余りにも規格外。踏みこなすには技術を求められる譜面であり、Lv10が妥当。
- Lv9 in love wit you(X2)
- [SP-EXP]同様FA周りの配置が難解。ただし、[SP-EXP]にあった強制スライドの要素はなくなっており、そちらほど詐称度は濃くない。Lv10相当。
- Lv10 DROP THE BOMB(3rd)
- DP黎明期の譜面であり、遠配置こそ無いものの、強烈な交互難譜面。ノート数も299と多めで、スライドを多用せざるを得ないことを考慮するならばノート数以上に体力の消費を感じるかもしれない。Lv11相当。
- Lv10 SEXY PLANET(4th)
- BPMが180と高い中で同時踏みを大量に踏ませてくる。同時踏み自体所々裏拍や遠配置が絡んでおり、それ以外にも縦連や交差渡りがある。Lv11相当。
- Lv10 TRUE♥LOVE(SuperNova)
- 188BPMで繰り出される同時渡りが非常に厳しい譜面。半面8分は基本3連までで比較的楽、と言いたいところだが同時渡りで体力を消耗させられた終盤には、8分3連で構成された振り回し配置がある。Lv10どころかLv11でも屈指の体力譜面。
- Lv10 STARS☆☆☆ (Re-tuned by HΛL) - DDR EDITION -(SuperNova2)
- BPMとノート数は抑え気味ながらも、全体的にLv10の領域を超えた振り回しが多い体力譜面。Lv11でも上位に入るであろう。
- Lv10 Heatstroke(X2)
- 16分2連の絡んだリズム難であり、かつ左右に大きく振り回される配置。Lv11相応。
- Lv10 LOVE IS THE POWER -Re:born-(X3)
- 序盤から音合せの16分6連・16分裏配置があり、道中も16分2連×2の配置、フリーズを踏みながら8分で↑↓↓を踏ませるやや遠いスライドも要求される。終盤の8分滝は、45度ほど後方へ体を捻らないと交互に踏めない配置もあり、総合的に見てBPMが遅めなことを考慮してもLv11上位〜Lv12下位相当の譜面。
- Lv10 Children of the Beat(2013)
- ノート数が351とLv10にしては多いが、曲の大半が4分の同時押しであるのがポイントで、つまりは曲自体が長い体力譜面であると言える。同時押しの渡りが体力を消費させるだけではなく、そこに8分が絡んでくるのも厄介。Lv11の体力譜面。
- Lv10 Din Don Dan(2014)
- 入り足が分かりづらく、かつ入り足を間違えた場合のスライド復帰がしづらいパネル中央の渡りが頻出する。何も考えずに踏むには少々厳しい譜面で、Lv10は詐称気味。Lv11が妥当。
- Lv11 PARANOiA MAX〜DIRTY MIX〜(2nd)
- カニ歩き主体の譜面ではあるが、BPM190かつ高密度というのも相まって体力消費が多く、[DP-DIF]から明確に簡単であると言い切れない。Lv12相当。
- Lv11 Dragon Blade(SuperNOVA)
- DIFFICULT譜面と同じ難易度ではあるが、BPM240の8分3連がふんだんに盛り込まれ、ノート数も396と多い。何をどう判断してDIFFICULT譜面と同じ難易度に設定したのか全く不可解であり、Lv12上位相当。
- Lv11 Flow(SuperNOVA)
- 開幕から多く登場する8分からの同時が踏みにくく体力を奪う。全体的にリズム難であり、唐突に現れる裏拍の同時も処理しづらい。終盤の連続渡りも入り足を間違えると危険で、Lv11挑戦レベルではここだけで閉店もあり得る。Lv12相当。
- Lv11 RED ZONE(SuperNOVA)
- 基本的に交互に踏める配置ではあるものの、165という少々高めのBPMで終始左右に振られるのが厳しい。ラストの8分滝もLv11にしては厳しく、強烈なラス殺しとなっている。
- Lv11 Star Gate Heaven(SuperNOVA)
- 極めて交互に踏みづらい8分3連から、長い8分振り回しを踏まされる前半の難易度が突出して高く、ここだけを見るならば同曲のリミックスでありLv13のStar Gate Heaven (FUTURE LOVE Mix)[DP-EXP]より明らかに難しい。中盤以降は大人しくなるものの、それでも付点8分が絡むなどきっちりLv11相応の配置。局所難と言うにはあまりにも前半が難しく、Lv12相当。
- Lv11 Sacred Oath(X2)
- 裏拍が多くややリズム難であり、振り回しもLv11にしては難解。ノート数が313と抑えめではあるが、Lv12弱の扱いでも妥当であろう。
- Lv11 Your Angel(X2)
- 速めのBPMに対して捻りを含んだ跨ぎが辛口。裏拍が多くてスコア難度も高く、Lv12相当か。
- Lv11 Qipchãq(2013)
- 同時押しが絡んだ8分がLv11不相応で、下手すればスキップ地帯が休憩地帯と感じるほど。Lv12相当。
- Lv11 Tell me what to do(2013)
- 16分2連が絡んだ8分渡りが激しく、ノート数も399という体力譜面でありLv12が妥当。
- Lv11 WILD SIDE(2013)
- ビジステップが絡んだ配置が多く、そこから遠距離渡りをさせられる配置もある。終盤には付点8分縦連や、同時押しが絡んだ難しい配置が続く。全体的にLv11を超えた配置が多く、Lv12相当。
- Lv11 虹色の花(2013)
- 序盤から[DP-DIF]KIMONO♡PRINCESSを思わせるような8分で飛ばされる上、後半も遠い8分配置や中央クロスが絡んだ8分滝などが来る。このことより局所難にも見えるが、全体的に振り回しも多いため若干詐称気味。Lv12相当か。
- Lv11 晴天Bon Voyage(2013)
- あまりにも難解なリズムであり、高いBPMから苦手な人にとってみれば地雷級な詐称。スコア難度も非常に高い。
- Lv11 イーディーエム・ジャンパーズ(A)
- 他の2015年のクリスマス追加楽曲同様、明らかにSPとDPの難易度設定がおかしい。16分2連の渡りが絡む分どう考えてもDPの方が難しい。SPがLv12下位で妥当であるならば、DPに関してもLv12はなければつり合いが取れない。
- Lv11 この青空の下で(A)
- 165BPMというやや速めの速度で振り回される譜面。特に最後の振り回しはLv11の範疇ではない。ノート数は413とDPLv11の中でも多いどころか、Lv12の同曲[SP-EXP]よりも多い始末。SPもLv12ではかなり弱い部類ではあるが、DPの難易度がSPよりも低いということはあり得ない。DPもLv12が妥当。ちなみに、A20稼働時に[SP-EXP]はLv11に降格している。
- Lv11 きゅん×きゅんばっきゅん☆LOVE(A)
- 474ノートはSPも含め(収録当時)Lv11最多ノート数。ひたすら165BPMの8分ビジステ渡りの往復を繰り返す体力譜面。特段難しい配置ではないものの、ビジステ渡りという体力を消耗しやすい配置が続くため、体力面を考慮してLv12相当。
- Lv11 SUN² SUMMER STEP!(A)
- サビのFAが絡んだ振り回し地帯が、このLv帯ではあまりにも強すぎる。局所難ではあるがある程度の長さがあるため、Lv11挑戦クラスだとここだけで閉店しかねない難所。Lv12は欲しい。
- Lv12 GENOM SCREAMS(2nd)
- 序盤に配置は単調だが密度的にかなり凶悪な発狂がある。その後もリズム難やジャンプ絡みとLv12としては強めな譜面が続く。EXTREMEでの追加後SuperNOVA2までは旧足10(現Lv15以上)とされており逆詐称として有名だったが流石にLv12は過小評価されすぎだろう。Lv13程度。
- Lv12 La Bamba(SuperNOVA)
- 両端の左右パネルを除いたいわゆる6パネルでの、同時含みの8分振り回しが強烈。体力面と接続面共に要求され、Lv13が妥当と思われる。
- Lv12 No.13(SuperNOVA)
- BPM172の8分のビジステ渡りの合間にスキップが混じる体力譜面。Lv12適正クラスでも渡りについていくのは厳しいと思われる。Lv13が妥当。
- Lv12 She is my wife(X2)
- 変則アフロ踏みを含む終盤の8分滝の配置が、Lv12にしてはあまりにも規格外かつONLY ONE。Lv12適正クラスだとこの箇所だけで閉店しかねず、Lv13相当。
- Lv12 Find The Way(2013)
- 「2P↑・1P→2P←・1P↓」の8分3連と言った配置が非常に難しい――が、実はSPの「←・↓↑・→」と比較するとチュンリー気味に踏めば良いだけであり、SPに比べると意外と良心的。しかしそれがどうしたと言わんばかりに、その後の配置が軒並み同時押しが絡んだ8分渡りであるため、やはりDPも詐称であることに変わりは無い。
- Lv12 sola(2013)
- 135BPMのリズム難譜面ではあるのだが、むしろ問題点は16分3〜4連。序盤は散った配置の16分4連、終盤は16分3連地団駄ラッシュと、「リズム難要素」ではなく「配置自体」が非常に難しく、そういう意味合いでLv12ではなくLv13が相応しい。
- Lv12 LoveLove DokiDoki(2014)
- ノート数が497とLv12としては極めて多く、かつ譜面自体も振り回し傾向にありノート数を考慮しなくてもそもそもLv12では難しめ。これら両方を考慮すれば、Lv13が妥当。
- Lv12 いーあるふぁんくらぶ(A)
- パネル中央の振り回しが激しく、交差も頻出。中でも後ろ向きで次のパネルを踏むことになる、遠配置アフロ踏みがあまりにも規格外。DDR Aで追加された、幸せになれる隠しコマンドがあるらしい・チルノのパーフェクトさんすう教室(共に[DP-EXP])のような、技術を要するLv13版権DP譜面と同等と捉えた方がいい。
- Lv12 恋愛観測(A)
- メロディ合わせの裏拍が多用されるリズム難であるとともに、遠距離の同時が多く体力消費が大きい。また交互に踏むと逆足になる8分が頻繁に登場する。2回あるトラボルタは1回目は素直に踏めるものの、2回目は直前にどちらの足でも踏める配置があるため注意が必要。Lv13相当。同時に追加されたLv13の恋する☆宇宙戦争っ!![DP-DIF]とは傾向は異なるが、難易度は遜色ない。
- Lv12 Towards the TOWER(A)
- 128BPMの16分3連が頻発し、12分渡りも見受けられる。同BPM帯のLv13EDM譜面よりは易しめだが、終盤の視覚難も考慮すれば、渡りの要素のあるDPに関してはLv13が妥当であろう。
- 逆詐称
- Lv8 PUT YOUR FAITH IN ME(2nd)
- 同Lvの[DP-DIF]と比較してノート数は増えているが8分が全てカニ歩きになっているため実質難易度は低い。4分連続ジャンプもBPMが遅いため難易度に寄与しておらず、Lv7相当。[DP-EXP]最弱譜面の片翼である。
- Lv8 TimeHollow(X)
- BPMが94と遅い上に譜面はリズム合わせ。Lv7相当。
- Lv9 BRILLIANT 2U(Orchestra-Groove)(2nd)
- STRこそ62と高めだが、全てカニ歩きによる移動で8分も7連まで、リズム難も付点8分が少々あるだけで無印にあった局所難さえなくなっている。Lv8相当。
- Lv9 BABY BABY GIMME YOUR LOVE(4th)
- 8分が多いものの96BPMしかなく、延々と192BPMの4分を踏んでいるのと変わらず全く脅威ではない。さらには標準的なLv6譜面に見られる4分ビジステ渡りといった要素すら見受けられない。Lv9にしてはあまりにも弱く、Lv7相当。[DP-EXP]最弱譜面の片翼。
- この譜面に限らず、Lv10前後の低速譜面は矢印の色の違いによる認識難を難易度に考慮しているように思われるが、HSが自在に変更できる昨今では低速による認識難はそこまで難易度に影響を与えず、結果として逆詐称譜面が多い傾向にある。
- Lv10 dazzle(X)
- BPMが遅いため、実質196BPMの4分が主体の譜面と考えてもいい。16分配置も196BPMで考えるならば付点8分や遅めのスキップと同等。Lv9相当。
- Lv11 air(EXTREME)
- FAが絡むステップや同時が絡む8分はあるが、BPMを考えれば難所とは言い難い。Lv相応に難しい所は見受けられず、Lv10が妥当。
- Lv11 Kiss me all night long(EXTREME)
- 付点8分や長めの8分滝が存在する、標準的なLv10譜面。Lv11には程遠い。
- Lv11 BALLAD FOR YOU 〜想いの雨〜(SuperNOVA)
- [SP-EXP]同様低速密集譜面。HSを掛ければLv9相当まで下がるし、等速プレイヤーでもLv11はない。
- Lv11 STARS☆☆☆(2nd NAOKI's style)(SuperNOVA)
- リズムはSPとほぼ同じ。遠距離が多々配置されていることを考慮してもLv11は評価し過ぎ。SPがLv9ならばこちらはLv10程度であろう。
- Lv11 All My Love(X2)
- 8分滝こそ長めなものの、地団駄渡りがメインとそこまで難易度は高くはない。ノート数が多めのLv10中位〜上位譜面と言ったところか。
- Lv11 HEARTBREAK (Sound Selektaz remix)(X3)
- 所々16分が混じるものの、平易な箇所はLv9でも妥当と感じられるほど弱い。総合的にはLv10下位相当。
- Lv11 Something Special(X3)
- BPMも遅く、16分も最大3連までしか出てこない。交互に踏めない箇所や、捻り・逆足入りを要求されることもなく、譜面も見やすい。Aメロ・Bメロ・サビでそれぞれ譜面のリズムのパターンが似ているため、催眠状態にならないよう、時々現れる16分2連や3連にさえ気をつければレベル10下位相当。
- Lv11 Starry HEAVEN(2013)
- [SP-EXP]に比べれば渡りが絡む分難易度は上がるが、それでも十分にLv10の範囲に収まっている。
- Lv12 BURNIN' THE FLOOR(4th)
- 16分はなく、渡りも全てカニ歩き。BPMも標準的で他のLv12に比べて明らかに易しい。いくつか登場する縦連と同時始動の8分が曲者だが、それらが苦手でもLv10、得意ならLv9程度だろう。初出の4thでは現在のLv13程度に相当する足9というかなりの逆詐称だった。
- Lv12 MY SUMMER LOVE(4th)
- SPよりも16分が明らかに少なく、渡りも難しい箇所がほとんどない。中盤の16分滝が少々厳しいもののそれでもLv11相当、それ以外の密度はLv9相当で、総合的にはLv10上位程度か。
- Lv12 Secret Rendez-vous(MAX2)
- SPと比べると黄色始まりの16分が無くなっているため、リズム難の要素が無くなっている。BPMが98と低く、残りの16分も一部を除いて地団駄などの簡単な配置であり8分もそれほど難しくないため視覚難を考慮しても全体的な配置自体Lv12とは言い難い。Lv11相当か。
- Lv12 CURUS(SuperNOVA)
- 前半〜中盤はLv10相当。終盤に交互に踏むと後ろ向きになる8分滝があるが、認識はしやすいので前向きのまま交互に踏もうとして失敗しても容易に復帰でき、後ろ向きで踏むのも譜面が覚えやすいためさほど難しくない。ここだけ見ればLv12下位相当だが、他が易しいことを考慮すれば総合的にはLv11程度であろう。
- Lv12 KEEP ON MOVIN' 〜DMX MIX〜(SuperNOVA)
- 16分が混じるものの、基本的には音合わせの2連や3連地団駄に留まり、メインは緩やかな8分滝。所々軽い16分が混じる低速譜面は、基本的にLv11に位置づけられていることが多いため、この譜面もLv11が妥当であると思われる。
- Lv12 Decade(X2)
- 8分は少しひねりがあるものの、スキップの配置は比較的素直で、Lv12相当に難しい部分は見当たらない。Lv11相当。
- Lv12 COME BACK TO MY HEART(X3)
- 全体を通して16分が散りばめられているが、長い8分がなくテンポも遅いため全体密度は低く、リズムも難しいと言うほどではない。難しい足運びもなく、局所的には地団駄でない16分6連もあるものの片側完結型でDPらしい忙しさにも欠ける。2013で13→12に下がったが、まだ逆詐称。Lv11が妥当。
- Lv12 New Gravity(2013)
- BPMは速くなく、リズム面でも足運びでもLv相応に苦労させられるところはない。Lv11でいいであろう。遠い配置が何度か来るのでそこだけは注意。
- Lv12 ちくわパフェだよ☆CKP(2013)
- [SP-EXP]と同様、BPM205の4分の同時押し地帯が難しめ。ただ[SP-EXP]よりは難しいものの、DP特有の難しい配置はさほどなく、205という高いBPMも難易度の底上げにはあまり寄与していない。こちらもLv11が妥当。
- Lv12 Wow Wow VENUS(2013)
- パネル中央絡みの同時押し地帯が難所であるが、そこ以外は特に難しい配置ではない。この局所難を考慮してLv11といった所。
- Lv12 回レ!雪月花(2014)
- サビのパネル中央絡みのビジステ渡りが難所。ただしLv11の[SP-EXP]におけるサビの回転配置とどちらが難しいかは個人差。この箇所以外は格別難しい配置では無いため、SPと同じくLv11が妥当。
- 個人差
- Lv8 LOVE IS ORANGE(SuperNOVA)
- 4分中心で密度的には難易度相応。ただし随所にBPM180の8分3連渡り配置があり、忙しさはLv8の中では突出している。苦手に感じる人もいるかもしれない。
- Lv9 ORION.78(AMeuro-MIX)(4th)
- SPと譜面傾向が異なりかなりの低密度だがあまりにもスカスカで曲の遅さもあり、人によってはやりづらいかもしれない。基本的に三線の音合わせの16分2連と8分のカニ歩き渡り。ラストはSPと同じパターンの16分地団駄。
- Lv10 Tribe(X3)
- BPMは遅めで道中の8分も配置もそこまで難しくないが、後半の入り足を考慮しないと踏みにくい12分4連2セットやラストの12部渡りが足10を逸脱した配置なためクリアは兎も角かなりの接続難。
- Lv10 You(2013)
- 物量は少なめであるが配置難。全体的に1Pと2Pをまたぐ16分が多くフリーズアローも絡むため、交互に踏む場合は足運びが難しい。
- Lv11 PARANOiA(1st)
- 物量はそこそこあるものの配置が非常に簡単でほとんど横を向くことなく渡れる。ただし序盤に大量の同時押し縦3連が配置されており、苦手な人にはLv12〜13程度に感じられるかもしれない。
- Lv11 e-motion(2nd)
- ノート数が154しかないスカスカな譜面であるが、リズムが取りづらい16分や遠配置の8分がふんだんに盛り込まれているため、一歩のミスがスコアに大きく響くスコア難譜面。
- Lv11 CANDY☆(MAX)
- 間奏の同時の嵐が体力的に最大の難所。BPM192と曲が速いため認識力も問われ、反復横跳びも数回ある。人によってはLv12〜13クラスに感じられるかも。
- Lv11 murmur twins(SuperNOVA)
- 全体的に振り回す配置が多く、表拍が8分ズレる後半は16分も混じってくる。Lv11の中では難しめで、遠距離配置が苦手だとLv12に感じられる。
- Lv11 THIS NIGHT(X2)
- FAと同時が絡んだ配置が嫌らしく、8分滝も交互に踏めるものの比較的難解。密度は大したことなく16分もないので総合的にはLv11で妥当だが、DOUBLE慣れしていないとLv12程度に感じるかも知れない。
- Lv11 Wings of an Angel (Fly With Me)(X3)
- 中盤の16分3連を踏みながらの渡りは非常に速く、これに追い付けなければゲージをごっそり奪われることになる。この部分が得意か苦手かによってクリア難度に差が出る。
- Lv11 Ah La La La(2013)
- 交互に踏むにあたって足運びを考えさせられるような複雑な配置が多い。足運びがわかっていればこのレベルで妥当だろうがLv11に挑み始めたばかりで踏むには難解。
- Lv11 Break Free(A)
- 終盤までは他の洋楽のLv11譜面と比べて一回り弱い。しかし終盤が曲者で、16分3連や逆足入りの遠配置8分といったLv12相当の配置が待ち受けている。全体の平均を取ってLv11としたような譜面であり、接続難度に限ればLv12相当。
- Lv11 MAKE A JAM!(A)
- DP黎明期特有の遠配置交互難譜面ではあるが、交互難部分についてはBPMが遅くカニ配置が主体のため、スライドの対処はしやすい部類。ただし交互に踏もうとするとアフロ捻りに中央追い越しが絡むため、途端に難易度が跳ね上がる。
- Lv12 BURNING HEAT! (3 Option MIX)(MAX2)
- 音合わせの譜面だった[SP-EXP]を簡略化した譜面であり、SPより一段階下のLv12自体は妥当。しかしこの結果6分と12分が混在した歯抜けの譜面になってしまっており、リズム難度が上昇。独特のリズムに慣れるまではSPよりスコアが出にくいだろう。
- Lv12 めうめうぺったんたん!!(2013)
- SPとほぼ同じリズムで容赦なく渡りが絡んでくる。総合的には12で若干強め程度だが16分2連、5連や歯抜けのリズム、曲の長さによって慣れ不慣れや個人差が大きく出る譜面となっている。
- Lv12 THE REASON(2013)
- 同時も極端に少なく、全体的にスカスカで難しい配置も無く逆詐称気味。が、スコア難度は高く、縦連や停止、BPMが遅いとはいえ32分があったりと少し複雑なギミックがあるため人によっては詐称になるか。
- Lv12 ずっとみつめていて (Ryu☆Remix)(2013)
- BPMはそれほど速くないが、難しめの足運びを要求される渡りが多い。Lv12だと強めで人によっては13に感じられる。
- Lv12 魔理沙は大変なものを盗んでいきました(A)
- POSSESSION[DP-DIF]を思わせる変則アフロ踏みを含んだ序盤の8分滝の配置だけを見るなら、Lv13上位〜Lv14相当。しかしこの箇所以外は極めて平易であり、400ノート後半という物量をもってしても、全体の平均を取ればLv12に収まるような譜面となっている。
Lv13〜Lv17†
- 詐称
- Lv13 SABER WING(X3)
- 222という高速BPMの渡りは、ただそれだけでLv13挑戦クラスには対処が難しい。また5拍子地帯は若干配置に癖もあり、踏み方を決めていないと一気に崩れてしまう。[DP-CHA]と違いショックアローが無いことを考慮しても、それでもLv14が妥当。
- Lv13 ラクガキスト(2014)
- BPM199もの高速で556コンボもある時点で十分に詐称にも関わらず、譜面に関しても交差渡りが頻発する難配置。Lv14中位相当。
- Lv13 チルノのパーフェクトさんすう教室(EDM REMIX)(A)
- 譜面傾向は[SP-EXP]と同様。BPM130の16分乱打、終盤の縦連混じりの12分地帯が難所だが、DPではそれに加えて「バーカバーカ」の歌詞の場所が軒並み8分左右渡りとなっており体力を削られやすい。Lv14相当。
- Lv13 輪廻転生(A)
- DPでもノート数600超え。譜面の配置自体がノート数を一切考慮しなくてもLv13相当であることに加え、時折196BPMの16分縦ビジステが混じるため、ノート数を考慮すればなおさら詐称感が強い。
- Lv13 Rejoin(A)
- [SP-EXP]も16分ビジステが混じるなど難しいのだが、16分配置に渡りが絡んでおりさらに強化されている。DP特有の技術が必要となってくる難譜面と化しており、Lv14下位相当。
- Lv14 nightbird lost wing(2013)
- 全編続いてかなり左右の振り回しがあり、そこへ16分の応酬でバランスを崩しやすい。CUT2をかけてようやくLv14適正か。素だとLv15相当。
- Lv14 VEGA(2014)
- BPM191の16分乱打、遠配置の8分、Lv14のDPとしては破格のノート数576と、総合的に見ると[SP-EXP]よりも詐称度度合は高い。Lv15が妥当。
- Lv14 春風ブロ―インウィンド(A)
- 譜面傾向及び比較対象も[SP-EXP]とほぼ同一。DPに関してはノーツこそ532に減少しているものの、16分2連スキップ渡りや、2P側16分↑←↑・1P側16分↑→↑・2P側16分↑←↑と続くような遠配置など、DPならではの要素がノーツの減少をカバーしている。こちらもLv15相当。
- Lv15 灼熱Beach Side Bunny(2014)
- ノート数が583と、同曲[SP-EXP]とほとんど変わらない体力譜面。BPMこそ153と遅めなものの、序盤の16分地団駄渡り、パネル中央絡みの8分同時押しや、「2P←↓同時から1P↑」のような遠配置が3回もあるなど、難所が目白押し。DPLv15もSPLv15と同様インフレが進んでいて難易度の判断が難しくなってはいるが、[DP-EXP]に関してはLv15ではなくLv16の位置付けが妥当であろう。
- Lv17 POSSESSION(X2)
- SP同様かなりの体力譜面。加えてジャンプ地帯や終盤の左右移動がかなり激しく、体力維持に必要なスキルがSPの比ではない。体力次第ではあるがLv17としては詐称気味。Lv18クラス。
- Lv17 Tohoku EVOLVED(X3)
- 常時渡りを含む8分踏みや同時絡みのラッシュを踏まされる全体難かつ高密度な譜面で、Lv17では強めの発狂が延々続く。POSSESSION[DP-EXP]と同様、体力要素を考慮してLv18クラスと言える。
- Lv17 ドーパミン(2014)
- BPM400地帯はカニ歩きだが8分が普通に存在する為暗記必須。低速は24分と16分が入り乱れる為NOTEで言う緑矢印が入り乱れる認識難で、更に遠配置も多い。12分滝や24分3連も厄介だが、ラストの16分渡りはLv18でも中位〜上位に匹敵するレベルの配置であり、最大の難関。全体的に見てもLv17としてはかなり強く、Lv18相当。ちなみにA20稼働開始時点では未だにPFCが達成されていない。
- 「難しいがLv17の中にまだ上がいる」という評価のEmera[DP-CHALLENGE]が他のLv17最上位〜詐称勢を差し置いてA20でLv18に昇格したため、ますますドーパミン[DP-EXPERT]の詐称度合が高まった。
- 逆詐称
- Lv13 Across the nightmare(EXTREME)
- Lv12の[SP-EXP]とほぼ同じリズムで、配置も特に難しいところはない。Lv13の[DP-CHA]と比較してもノート数が少なく、明らかに1ランク下なので、Lv12が妥当。
- Lv13 Find You Again(X3)
- 局所的に16分があるが、Lv13にしてはリズムはそこまで難しくなく、クリアだけを考慮してもLv12が妥当。
- Lv13 Let's Get Away(X3)
- [SP-EXP]とは全く違うリズムで密度も高くなって序盤には交互難もあるが、交互難は1P側のみであり、中盤以降は入り足を間違わなければ交互に踏める。初見キラーだがそれでもLv12上位程度。要所をある程度覚えればLv12下位相当まで落ちる。
- Lv13 ビューティフル レシート(X3)
- このLvにしてはSTRが低く、ノート数も少ないためBPMが速い割には体力がいらない。配置もFA地帯がLv相応なくらいであとは単純なうえにSPにあった16分5連地団駄さえなくなっている。Lv12相当。
- Lv13 Do The Evolution(2014)
- 全体的に密度が低く、所々にDPらしい配置難や16分のリズム難はあるがLv13というほどではない。only my railgunやfuture gazer[DP-EXP]と比べると確実に1ランク下で、Lv12が妥当。
- 今作から実装された段位認定では五段1曲目を務める。
- Lv13 Adularia(2014)
- 終盤こそ長めの8分滝が来るものの、全般的に8分滝は散発的な配置。16分の存在を考慮しても、Lv12中位程度の難易度しかないだろう。
- Lv13 Thank You Merry Christmas(2014)
- BPMと3連符のリズムはU.M.U楽曲のDong! Dong![DP-EXP]に近いものがあるものの、Dong! Dong!のようなLv13相応の振り回し配置は見受けられない。ノート数は多めなものの、基本的にはハネたリズムの地団駄がメインであり、DPらしい難しさはやや欠ける。SP同様こちらもLv12が妥当。
- Lv14 Empathetic(2013)
- 同曲の[SP-EXP]を単純にDP用に配置し直した感じの譜面。DPになった所でDP特有の難しい配置はほとんど無く、[SP-EXP]が踏めるのならば[DP-EXP]も普通に踏めるはずである。SPと同様、Lv13中〜強相当。
- Lv14 Dispersion Star(2014)
- Lv13弱の[SP-EXP]と譜面傾向がほとんど変わらず、長めの地団駄を除けばLv14に匹敵する配置は無い。これもLv13が妥当。
- Lv15 マインド・ゲーム(2014)
- 序盤のサビが同時押し含みの8分滝となっているなど、[SP-EXP]より難化している箇所が多い。しかし難化したとは言ってもLv15に匹敵する配置ではないため、DPもLv14が妥当。
- Lv15 夏色DIARY -DDR mix-(2014)
- 16分がさほど多くなく、配置も素直であり、Lv15としては弱い。DP慣れしていないと全体にわたって襲ってくる8分の振り回しが脅威になりうるがそれでもLv14中〜上位相当。
- Lv15 Cleopatrysm(2014)
- 8分は交互に踏め、16分も地団駄がメインと、[SP-EXP]よりも踏みやすい。Lv14弱〜中が相当。
- Lv16 New York EVOLVED(Type B・Type C)(X3)
- 通常解禁前はSPと同じくHSのかけ方は難しかったが、解禁された現在では密度はSPに比べてもかなり低くなっており、配置もそこまで難しいものはない。総合的にLv15相当。
- Lv16 tokyoEVOLVED(X3)
- 停止などあるものの、配置はかなり素直で難解なリズムも特にない。Lv16というほどの局所難もなく、Lv15をつけたとしても弱い部類に値する。
- Lv16 True Blue(2014)
- 16レベルほどの長い発狂や踏みづらい配置はほぼなく、一部I'm so Happy[DP-CHA]にも見られる中央パネルと上下矢印を使用した16分連打があるものの、BPMがI'm so Happyより遅いため、あまり脅威とはならない。全体的に16分2連が多発することを考えてもLv15中位〜上位程度。
- Lv16 海神(2014)
- ノート数こそ600弱と多いものの、BPMは159と決して速いわけではい。前半の2回の16分渡りが辛うじてLv16相応といった程度で、リズム難箇所もまだLv15の範疇。物量を考慮してもLv15最上位勢に比べると1ランク下。Lv15強相当。
- Lv16 Sand Blow(2014)
- [SP-EXP]より一つ難易度が上だが、前半は交差渡りがあるもののSPのような難しい足運びは求められない。終盤の16分渡りがやや難しいため、SPとは違い中盤以降がウィニングランという状態にはなっていないものの、全体を通じてLv16に匹敵する箇所はほとんどない。Lv15相当。
- Lv17 Anti-Matter(X2)
- BPM400地帯は配置がややひねくれているものの振り回しは少なめで、BPM200地帯もSPにある16分が1つもないので、譜面をちゃんと見極められればそれほど大変ではない。Lv16でも十分通じるだろう。
- 個人差
- Lv13 La Senorita(3rd)
- 「SPは仮の姿」と呼ばれる譜面の代表格。ひたすら8分3連での左右振り回しが続き、サビ手前には8分滝が待ち構える体力譜面。2P←↑←から始まる滝は左足から入れば交互に踏めるが、必然的に交差渡りとなるため足の動きに注意したい。
- Lv13 DROP OUT(4th)
- ラストの8分地団駄カニ渡りが焦点であり、道中もやや交互難な譜面や微妙に遠い配置が頻発するので全体的には妥当だが、SPと異なり序盤の同時ラッシュがなく、ラス滝前の連続8分3連も4分縦連に変化しているため人によってはLv12に感じられるかもしれない。
- 今作から実装された段位認定では五段2曲目を務める。
- Lv13 AFRONOVA PRIMEVAL(5th)
- Lv13上位のAFRONOVA[DP-EXP]をさらに強化した譜面。ノート数は80も上回る437と当時としては最高クラスの物量であり、現在でもその強さは健在。Lv14が妥当との声も多く、明確な詐称譜面を除けばDPLv13最強の一角を占める。
- Lv13 bag(EXTREME)
- SP同様の密集譜面。DPゆえに横に広がっており、SP以上に認識難である。適正なHSを設定しないとひどい目に遭う。
- Lv13 桜(EXTREME)
- SP同様、高速適性とソフランの得手不得手で妥当にもLv14にも感じられる。DPは渡りが絡むため、SP以上にそれらに左右されやすい。
- Lv13 チカラ(SuperNOVA)
- 難しいのは終盤の16分17連の1ヶ所のみ。フルコン難易度ではLv14上位まで上がるが、クリアだけなら微リズム難ややや速めの渡りを考慮してもLv12下位程度。狙いが何かが問題と言える。
- Lv13 Rescue Me(X3)
- フリーズアロー地帯が踏めるかどうかによって上下する。交互に踏むのが難しい配置な上、曲全体を通してリズムの取り辛い16分が混じる。譜面認識力を問われる。
- Lv13 幻想系世界修復少女(2014)
- アフロ踏み渡りに特化したような譜面であり、BPM193という速さも相まってLv13では最強クラス。Lv14に感じる人も多いであろう。
- Lv13 SUPER HERO(2014)
- 逆詐称のSPとは打って変わり、アフロ踏みが絡んだ渡りが頻出するため非常に足運びが難しい。しかし曲は1分21秒程と短いため、ノート数は300を切る。難配置ではあるが、あまりにも曲が短いので、Lv12でも十分と感じる人もいるかもしれない。
- Lv13 チルノのパーフェクトさんすう教室(A)
- SPでは基本的なアフロ踏みに終始していたのが、DPになると途端に難易度の極めて高い変則アフロに様変わり。交互踏みは余程DP慣れしていないと厳しく、同じLv13でもSPとDPではまるで次元が違う譜面となっている。
- Lv14 Horatio(X)
- 8分滝は長いが、序盤に1箇所ある交差以外は全てスタンダードな渡りかカニ歩きなので足運びは難しくない。疲れた状態でも長めの地団駄が正確に踏める人には逆詐称に感じるだろう。そうでない人にはLv相応につらい。
- 今作から実装された段位認定では六段2曲目を務める。
- Lv14 Pierce The Sky(X2)
- 高BPMの8分滝で左右に振り回される上、その滝の中に1Pから2P(その逆もあり)に飛ばされる配置が何度もある。珍しいタイプの捻りが何度か登場する。低速地帯も32分が配置されていて、Lv14のかなり上位か。捻りと遠距離渡りが得意でなければLv15相当に感じる。
- Lv14 Stella Sinistra(2014)
- DP特有の難しめの配置もあり、中でもラストの逆足入り12分10連の渡りはLv15でも強めの配置。難易度はLv14強〜Lv15弱が妥当であり、難しさは[SP-EXP]と同等かそれ以上。それにも関わらずDPの難易度がSPよりも低く、難易度設定自体に問題があると言える。
- Lv14 セツナトリップ(2014)
- 全体的に振り回し気味で、1サビの6パネ配置の連続16分3連や2サビのTRIP MACHINE PhoeniX[DP-CHA]のラストを思わせる16分ビジステ渡りといった局所難が存在する。後者は局所難であると同時にLv14でも類を見ない配置であり、この部分は目指すものがクリアを目指すか接続を目指すかにより評価は変わるだろう。全体的に難易度はLv14強〜Lv15弱に変動するか。
- Lv14 Determination(A)
- 2014からの復活曲。復活の際に降格した。ノート数や配置の単純さからの判断だと思われるが230BPMの8分は非常に速く、難所自体は普通にLv15相応の配置であったため、Lv15でよかったと言う声も聞かれる。
- Lv15 CRAZY♥LOVE(X3)
- [SP-EXP]と比べ配置はかなり素直で難解なリズムも特にないが、同時や縦連で体力を使うためこの辺の得意不得意でLv15かLv14か分かれる。
- Lv15 Another Phase(2013)
- 密度が同曲[SP-EXP]よりも低く、配置も単純でLv15としては弱め。一方NOTE数は547と少なくなくリズム難も絡むため逆詐称とも言い切りにくい。体力次第ではLv14に感じられるか。
- Lv15 Air Heroes(2013)
- 同曲[SP-EXP]より同時こそ減ってるものの、8分滝がjunボス曲譜面やX-Specialに見られるような難配置であり、開幕の16分滝もあってEXTRAでの突破難易度が高い。中盤の16分7連ラッシュも入り足が難しいが、そこを越えた後はスイッチ地帯となり以降も密度が減るので、通常ゲージなら妥当になると思われる。
- Lv15 バンブーソード・ガール(2014)
- BPMが208とかなり高めで、更に配置が非常に遠配置であり振り回しも激しい。そのため体力をかなり消費しやすいが、休憩地帯もそれなりにあるため、高速振り回しや遠配置が得意な人なら妥当なレベル。逆に高速遠配置で体力を消耗してしまう人には詐称に感じるか。
- Lv15 妖隠し -あやかしかくし-(2014)
- 32分3連の難所や振り回しでバランスを崩しやすい。全体的には素直な配置であり、BPMが85と低いため倍速の調整がしやすい。そのため、Lv14上位に感じる人も。
- Lv15 IN BETWEEN(A)
- 160BPMの16分DPビジステが散見しここだけでもゲージが削られやすいのだが、中盤と終盤に2回登場する16分地団駄大階段がとてもではないがLv15の範疇を超えている。かなりの局所難譜面であり、EXTRAではLv16下位譜面をLIFE4で突破できる実力は欲しいところ。
- Lv15 Poochie(A)
- 序盤から中盤にかけてのBPM110での24分や32分、再加速後の踏み方の認識が難しい16分や、一ヶ所交互に踏めない8分等全体的に認識難の傾向が強く特にスコア、接続の難易度が高い。
- Lv16 Arrabbiata(SuperNOVA2)
- BPM225の速さでの8分踏みが終始襲いかかる。左右振りが極端に激しく、左右振りが得意かどうかで非常に大きな個人差が出る。ラストの8分渡りにさりげなく同時踏みが仕込まれており、強烈なコンボカッターとなっている。「SPは仮の姿、ポップンも仮の姿」と言われるほどであり、「アライヤーダ」という別名すら存在する。
- 今作から実装された段位認定では八段2曲目を務める。
- Lv16 NGO(SuperNOVA2)
- 終盤の滝まではBPMの速さを考慮してもLv14程度。しかし終盤の滝は激しい捻りを伴った左右振り回しであり、Lv17の同曲[DP-CHA]の終盤の滝に勝るとも劣らない。体力が奪われた状態で同程度の滝を踏まされる[DP-CHA]よりは確実に簡単だが、極端な局所難だけに個人差が出やすい。
- Lv16 UNBELIEVABLE (Sparky remix)(X3)
- 振り回しが厳しい上に交互に踏むためにはスイッチ必須の配置が多く、切りどころも少なくない。ライフ制でのクリアは妥当だが、通常ゲージならそこまでの殺傷力はなく、人によってはLv15程度に感じるかもしれない。ただし、KIMONO♡PRINCESSのような配置が苦手な人は通常ゲージでも妥当か。
- Lv16 DDR MEGAMIX(A)
- こちらもSP同様譜面構成は基本的に構成曲の元譜面の引用なのでLv16の要素は最後のThe legend of MAX地帯のみ。ただしDPの場合The legend of MAX地帯は非常に振り回しがきつく、最後の同時ラッシュも距離が遠い。それまでゲージを満タンにしていても一瞬で持っていかれる危険性は高い。
- Lv17 ΔMAX(X2)
- SPと違い前半の低速部分は見切りやすく、後半の超高速部分も譜面は比較的単純で、譜面自体はLv16相当。ただし後半は実質BPMとしては最高なので、HS適性が低いと譜面認識・体重移動ともに追いつかなくなり、とたんに難易度が跳ね上がる。渡りが絡む分、SPとは逆に高速適正で個人差が出やすい。
- Lv17 IX(2014)
- DP Lv17では破格のノート数700を誇るが、基本的にはBPM396の4分相当の交互渡りに8分相当の地団駄が混じる譜面。一部Lv17相応の配置が登場するが、配置は局所的でありクリアにはまず影響しない。配置だけならばLv16、ソフランと物量を考慮してようやくLv17下位といった譜面か。下手なLv16最上位譜面よりも踏みやすいと感じる人も多いだろう。
- Lv17 New Century(A)
- 密度だけ見ればLv16相当であるが、8分での遠配置が連発し、なおかつ左右振り回しが激しい難解な譜面。再加速後からは配置が更に苛烈になるため、譜面が読み切れるかどうかで体感難易度が大きく変わる。配置難の交互踏みが得意であればLv16に感じるが、そうでなければLv17妥当か。
Lv18†
- 個人差
- Valkyrie dimension(X2)
- 停止地帯終盤の2P↑1P↓と踏ませる遠配置、終盤1か所存在する16分3連の最後同時踏みなどのSPには無いDP激特有の難所がある。それでもLv18としては弱いが、詐称曲を除くLv17群と比べるとかなり強めなので、舐めてかかってはいけない。
CHALLENGE†
Lv8〜Lv12†
- 詐称
- Lv9 BRILLIANT 2U(K.O.G G3 MIX)(MAX2)
- BPMが170と高めで全体的に左右振りが多い。16分や裏箔によるリズム難も相まってLv9だと詐称気味。
- Lv10 AFRONOVA(FROM NONSTOP MEGAMIX)(MAX2)
- [SP-CHA]同様、配置は単純だがBPMの速さから体力を要する。また、入り足を間違えさせるような罠も存在する。Lv11相当。
- Lv10 CELEBRATE NITE(EURO TRANCE STYLE)(MAX2)
- 中盤などに16分がそこそこ多い。リズムも難度もほぼSPと同じなので、Lv11が妥当。
- Lv10 smooooch・∀・(X2)
- 危険!! 中盤の連続同時+ショックアロー地帯は初見だと危険で、それ以外にも渡りながらショックアローを処理するなど、全体的にショックアローがかなり難しい。ショックアローへの慣れで体感難度は変わるが、少なくとも[SP-CHA]よりは数段上で、Lv12はあると思われる。
- Lv11 桜(EXTREME)
- [DP-DIF]と難易度は同じだが、CHALLENGE譜面だけありこちらの方が明らかに難易度が高い。序盤から300BPMの8分2連スキップが頻出し、特に終盤に4回ある320BPMの8分3連はそれだけでLv11では規格外。スコア難なのは言わずもがなであり、DIFFICULT譜面よりは1ランク上のLv12が妥当。
- Lv12 SP-TRIP MACHINE〜JUNGLE MIX〜(X-Special)(X)
- 入り足が分かりづらい振り回しや遠配置が続く譜面。ノート数こそ262しかないとはいえ、Lv13が妥当であろう。
- 逆詐称
- Lv12 Raspberry♥Heart(English version)(SuperNOVA2)
- 配置は嫌らしいが、密度はかなり低く、Lv12と呼ぶにはパンチ不足。Lv11相当。
- Lv12 Mermaid girl(X3)
- 基本は[DP-EXP]の譜面の左右反転で、そこにショックアローを織り込んだ譜面。ショックアロー自体は特に嫌らしいものでは無く回避しやすい配置で、Lv11の[DP-EXP]が出来れば問題無いレベル。中盤にやや難解なショックアロー絡みの配置があるが、全て4分で来るので落ち着いて対処すれば問題ない。
- 個人差
- Lv8 only my railgun(X2)
- SP同様、4分のステップの間に8分のショックアローが挟まるパターンが続く地帯がある。ショックアローのよけ方次第で忙しさががらりと変わると思われる。片足を銀パネに置いて、もう片方の足だけで処理するのが一番楽か。
- Lv10 B4U(B4 ZA BEAT MIX)(MAX2)
- ノート数は226と少なく、4分だけの箇所も多い。しかし8分の配置がLv11、170BPMを考慮すればLv12にも匹敵する強さを誇っており、クリア難度と接続難度が大きくかけ離れている点に注意が必要。
- Lv11 south(2013)
- ショックアローが1Pと2Pの片側だけに出てくる上、前代未聞のショックアローと同タイミングでのステップが存在し、これまでに無い足運びを要求される。もっとも密度は低いので、特殊なショックアローに慣れてしまえば逆詐称気味。
- Lv12 BRILLIANT 2U(Orchestra-Groove)(2nd)
- 事前情報が無ければスライド前提の交互難譜面に感じるかも知れない。しかしほとんどの8分滝が逆足入りであると知っていれば、綺麗に交互踏みが可能となる。この知識の有無により大きく体感難度が上下する譜面。ただし逆足入りと分かっていても同時押しで終わる8分ビジステ渡りは純粋に難しく、体力面と接続面共にLv12では上位の譜面。
Lv13〜Lv17†
- 詐称
- Lv13 PARANOiA ETERNAL(X-Special)(X)
- BPM200もの高速で↓から↓への難しい交差渡りをさせられる。振り回しや縦連も多く、物量も非X-Special[DP-EXP]より大幅に増えていて、あちらと同じLvとは到底考えられない。X時のLv15は逆詐称だったが、X2で降格され過ぎた。Lv14が妥当。
- Lv13 SABER WING(X)
- EXPERT譜面の強さをそのままにショックアローが追加されている。そのショックアローを移動しながら避ける場面が多く、ショックアローのスキルが問われる。さらに低速も見づらくなっているなど至れり尽くせり。EXPERTの上位互換+αなので13の範疇を逸脱してるといえる。
- Lv13 Malacca(X)
- DP特有の難しさは少ないものの、最大5連まである乱打状の16分配置が非常に多い。純粋に16分配置の難しさだけでLv14弱はあると思われる。
- 逆詐称
- Lv13 D2R ("FREEZE" Special)(SuperNOVA2)
- ノート数は極端に少なく、必要体力はLv8程度。売りのFA絡みも、同曲[SP-CHA](Lv12)より単純でin love wit you[DP-EXP](Lv9、詐称だが)と同位程度でしかない。むしろFAと関係ない間奏の交互難のリズム難の方がこのLvにふさわしいと言えるかもしれない。総合的にはLv11程度。
- Lv13 アルストロメリア (walk with you remix)(X3)
- 銀パネ交互の練習譜面。出来なければ難易度相応に難解だが、もっと低難易度にも銀パネ交互はあるので身につけられている可能性の方が高いと思われる。Lv13の他のSA譜面やLv12のそれらと比べても難易度は低いし、銀パネ交互できれば同曲[DP-EXP]よりリズム的に簡単と言える。Lv12最底辺相当。
- Lv14 DoLL(SuperNOVA)
- 総合的に他のLv14の曲に比べて易しく、激とそれ程の違いがあるとは思えない。激がLv12ならば、こちらはLv13で十分だろう。
- Lv14 escape(2013)
- BPMが遅い上にそこまでいやらしいSA絡みも無い。配置も基本素直であり、SPと難易度は大差無い為、Lv13中〜上位が妥当か。
- Lv14 SABER WING (satellite silhouette remix)(2014)
- 16分3連ラッシュや24分4連があるもののBPMが遅いためそこまで忙しくない。足運びも、ややこしいのは交差でFAを踏むところくらいで後は単純な部類。Lv13相当。
- Lv15 PARANOiA KCET 〜clean mix〜(2nd)
- 交差渡りや遠距離ビジが頻発するものの、8分滝はそこまで配置難ではない。同時押しや16分配置が厄介だが、8分中心のLv14上位曲の方が全体的に配置は難しい。Lv14が妥当。
- Lv16 隅田川夏恋歌(X3)
- いわゆる「濁流」地帯は渡りを伴ってはいるが、カニ配置に似た形であり見た目よりかは踏みやすい。また濁流と共に同曲[SP-CHA]の難所となっている長い16分地団駄滝が、DPでは16分3連に分割されている。他にもSPでは濁流と次の濁流の間にあった16分3連もDPでは無くなっているなど、全体を通じてSPよりも1ランク下の難易度。DDR2013でSPと共にLv15からLv16に昇格したが、DPに関してはLv15のままで妥当であったと思われる。
- Lv17 MAX 300(Super-Max-Me Mix)(SuperNOVA)
- ジャンプ、渡り、フリーズ、地団駄など、様々な要素が複合して襲ってくるテクニカルな譜面で、休憩地帯も少なめ。スライドしないと踏めない配置が多いが、正面維持がしやすくラス殺しも無い。全体的に見てもLv17としては逆詐称であり、実質Lv16クラス。
- Lv17 JOMANDA(2014)
- 激の付点5連が16分2連ラッシュになり、16分5連が5〜7連の散った形になった譜面。低速から加速地帯の後半は8分が続くがカニ配置なので[SP-CHA]より踏みやすい。同様に[SP-CHA]にあったFA込みの16分2連が無くなっており、DPらしい配置と殺しに欠ける為クリア難度は逆詐称。スコア難度も激しいソフランで高めなものの、Lv17として見ると難所が無くスコアをごっそり落とすようなことが無い為、ソフランを考慮しても低い部類に入る。[SP-CHA]はまだLv17弱で妥当とする意見もあるが、[DP-CHA]に関しては完全に逆詐称でありLv16が妥当。
- 個人差
- Lv13 DROP OUT(FROM NONSTOP MEGAMIX)(MAX2)
- ラストに原曲[DP-EXP]の8分61連を左右反転した16分61連が襲い掛かってくる。道中はBPM130の8分3連や付点8分が中心であまりにもぬるく、SPではLv12が付いているがこちらはDPであることを加味してかLv13になっている。地団駄移動が得意でなければ妥当だが得意なら原曲同様Lv12相当か。
- Lv13 bag(EXTREME)
- SP同様こちらもEXTREME当時のEXPERT譜面であり、やはり曲とリズムが微妙に合っていないので目押しが必須。
- Lv13 回レ!雪月花(2014)
- 逆詐称だった[DP-EXP]とはうって変わり、8分の振り回しや、回転を前提とした交互難配置が多く難しめ。中でもサビの「回レ回レ」に合わせたスキップは正面を向いたままだと極めて踏みづらく、Lv13を大きく逸脱した配置となっている。苦手な人にとってはLv14に感じられるだろう。
- Lv13 One Sided Love(2014)
- [SP-CHA]と同様にひたすらショックアロー(SA)と裏拍からの8分3連が交互に続く譜面ではあるが、中央の銀パネルを踏めばいいだけのSPとは違い、DPは渡りが絡む分SAの避け方がSPとは比較にならないほど難しい。また8分3連自体も交差渡りやアフロ踏みが絡んでおり、密集したSAと相まって一度バランスを崩すと一気にゲージが減少してしまう。
- A20でのLv12→13への昇格前は、DDR2014のDP屈指の詐称・個人差譜面として名を馳せていた。人によって得意不得意の差が非常に激しく、AAA以上安定の人もいれば、DPが得意でもこの譜面は全然踏めない人がいたりと両極端の評価であった。
- 平均を取ればLv13相当ではあるが、苦手な人にとってはLv14、もしくはそれ以上に感じられるかもしれない。
- Lv13 ようこそジャパリパークへ(A)
- SPとは異なり、全てのノーツが同時踏みのみという、前例のない譜面。ノーツの殆どが4分のためスコアは狙いやすいが配置が非常に遠いため、接続難易度はやや高め。上級プレーヤーからは、体力面と接続面は別として「クリア難度は」逆詐称という声も聞かれるが、Lv13挑戦クラスのプレーヤーにとっては十分脅威であり、クリア難度も普通にLv13相応に感じられる様子である。腕前によって体感難易度に大きな違いが見受けられる譜面。
- Lv14 PARANOiA Rebirth(X-Special)(X)
- 開幕からの8分滝の配置が凶悪で、無理やり交互に踏もうとすると転倒する可能性がある。全体的に譜面も読みづらい上に、全部交互踏みで処理しようとすると逆足になってしまう配置も。スライドが得意なら比較的簡単かもしれないが、完全交互踏みだと苦戦するかもしれない。
- Lv14 Tribe(X3)
- 12分縦連渡り、セツナトリップ[DP-EXP]の難所を24分ズレで踏ませるような配置、12分の左右パネル往復渡りといった配置があり、接続難度は15以上。一方ゲージ制だと振り回しを考慮しても14に収まるという声も多く個人差が出るだろう。
- Lv15 B4U ("VOLTAGE" Special)(SuperNOVA2)
- 終盤の縦2連が大量に混じった16分18連、あまりにも理不尽な配置を含む同時混じりの16分5連×2など、極端なラス殺し。むしろそれ以外はLv13相当しかなく、全体の平均を取ってLv15に設定されている感がある。フルコン難度はLv18相当まで一気に跳ね上がるが、クリア難度はゲージの減少が厳しかったSuperNOVA2当時に比べればだいぶ楽で、スコア難度はやや詐欺気味か。
- Lv15 Chronos(X3)
- 後半に入ってすぐに連続同時踏み地帯があるが桂馬踏みの連発。このあたりができるかどうかが難易度の上下だろう。その後に16分連打渡り。前半もままならないうちは時期尚早か。
- Lv15 Another Phase(2013)
- SPと異なり16分滝の最後にショックアローが置かれている場所はないが、かわりにショックアローの直前が同時になっている部分がある。渡りながらショックアローを避ける部分もあるため、銀パネで避けるとどちらの足でどの銀パネルを踏むべきか分かりにくい。[DP-EXP]と微妙にリズムが違う部分もあり、特に大ジャンプ避けだとプレイ感覚が大きく変わるため、どう避けるにしても相当な慣れ・譜面研究が必要。
- Lv15 Beautiful Dream(2013)
- Lv17のFascination 〜eternal love mix〜[DP-CHA]のBPM200地帯を髣髴させるような8分の遠距離ひねり渡りが終始続く。もちろん、ソフランがない事によりHSを高めに設定可能なため、単純に難易度の比較は出来ないが、Lv15の難易度帯でこれほどの遠配置は相当珍しく、食らいついていけるかどうかは渡りスキルによる個人差が大きく出る。
- Lv15 IMANOGUILTS(2014)
- 全体的にはLv15で妥当な譜面ではあるが、中盤と最後に登場する16分渡りはLv16でも強めの配置。接続難度はLv15の範疇ではなく、RISKYでの突破難度は極めて高い。
- 今作から実装された段位認定では七段2曲目を務める。
- Lv16 Monkey Business(2013)
- ソフランや低速による認識難に加え、中盤の低速地帯の地団駄からの渡りと終盤の交差渡りといった難所が存在し、ノート数も600を超えるため体力譜面の傾向もある。難所の合間でゲージは稼げるがそれでも16強はあり、人によっては17に感じられるか。
- Lv16 ラクガキスト(2014)
- 譜面傾向は同曲[SP-CHA]とほぼ一緒で、渡りもLv16らしい苛烈さは全くなく、足運び的にはLv13詐称枠の同曲[DP-EXP]の方が難しいと思われる。地団駄の配置自体はSPより踏みやすい配置ではあり、地団駄が苦手ではない人にとっては逆詐称〜Lv16弱に感じられるであろう。ただしLv16挑戦クラスだと純粋にBPM200ほどの超高速地団駄が踏めない人も少なくないため、苦手な人にとってはLv16中位にも感じられるか。これほどの速さの地団駄を踏めるかどうかはLv15〜16挑戦クラスの間では個人差が激しく、DP Lv16ではかなりの物量(687ノーツ)であることも考慮すれば一概に逆詐称とは言えないだろう。
- Lv17 RËVOLUTIФN(2013)
- 前半は特に難所はないが、後半に発狂地帯が休み無く続く。特に同時の絡んだ8分の続く左右振りはLv17を突出した配置であるがそれに続く配置は主に体力面での個人差によって体感難度が大きく変わる。全体として体力があるならLv17中〜強、そうでなければLv18に感じられるか。
- 今作から実装された段位認定では九段3曲目を務める。
- Lv17 Idola(2014)
- 基本的には12分と8分の混在や、足を外から回すタイプの中央逆足渡りが多く、非常にテクニカルな譜面。これだけでLv17下位〜中位はあるのだが、サビの終盤では12分6歩で端から端まで渡り、その6歩目からさらに6歩で端から端まで戻るという強烈な振り回し滝が襲い掛かってくる。このような振り回しはLv18でも希少、Lv19でようやく標準装備というレベルであり、局所的とは言えど道中ゲージを維持できないと即座に落とされてしまう。少なくともLv17上位クラス、Lv18と感じる人も多い。
- Lv17 RISING FIRE HAWK(A)
- SPは正面交互の16分乱打がメインなのだが、何を間違ったのかDPでは16分カニ渡り及びビジステ渡りがメインとかなり強化されている。更に入り足が分かりにくいこともあり、一度入り足を間違えるとそのままズルズルとゲージを落としてしまうことも。157BPMとLv17ストロングスタイル最遅でありながら、他のLv17最上位(つまり詐称疑惑あり)と遜色無い強さかも知れない。
Lv18†
- 個人差
- DEAD END("GROOVE RADAR" Special)(SuperNOVA2)
- GROOVE RADER Specialの名の通り、平均密度、瞬間最大密度、停止や16分配置、ジャンプ、フリーズアローがふんだんに盛り込まれた譜面。本番は三度目の停止後で、直前の停止のせいで矢印の色がカオスになっていることもあり、認識難、リズム難、低速のトリプルコンボ。X2での判定緩和もあり、クリア難度はLv18の中ではそこまで難しくはないが、スコア難度はLv18の中でも難しい部類に入る。
- Pluto The First(X2)
- 先述のCHAOSやPlutoと同じく譜面停止やソフランがあることから個人差が大きいが、なんとこの譜面はその中にショックアローが絡んでいる上、それを避けるタイミングもかなりシビア。このショックアローのせいで更に個人差が大きくなっており、EXP譜面よりも先に突破できた人からLv18で唯一未クリアという人までいるほど。
- 冥(X2)
- Lv18にしてはDPらしい配置が非常に少なく、総合的に見れば逆詐称気味。だが、X2収録のDP全譜面中最多のNOTE数(684)を誇るため、体力に自信がない人や、体力譜面+高速地団駄が苦手な人にとってはLv相当に感じるかもしれない。
- Go For The Top(X3)
- 終盤以外はカニ歩きや16分3連などLv18の割に踏みやすい配置が続く。終盤だけLv18相当の配置になるが、道中休憩になる配置がなく、スコアや接続を狙って序盤で頑張りすぎると体力切れで終盤のラッシュに耐えられない。冥[DP-CHA]とはまた一味違う体力系個人差譜面となっている。
- Lv18上位譜面
- MAXX UNLIMITED(X-Special)(X)
- Triggerを超えた超発狂譜面。まともに交互に踏めない為、随所で切り替えが必須。X初出時はLv17とかなりの詐称だった。
- 888(X2)
- 222BPM 16分譜面=444BPM 8分譜面に等しく、NOTE数も尋常ではないので、相当の体力を要する。STREAM値はDP全譜面中3位の200で、EGOISM440が登場するまで同曲[SP-CHA]と共にSTREAM値トップの譜面となっていた。
- 今作から実装された段位認定では十段3曲目を務める。
- Triple Journey -TAG EDITION-(2013)
- 前半は比較的易しめだが、サビ以降は16分滝を踏ませながら左右を移動する配置が増え、ラストの33連も6パネルで振り回される強烈な配置となっている。STREAM値が199(DP全譜面中4位)という超体力譜面であり、配置こそTohoku EVOLVED(DP-CHA)より踏みやすいものの体力的な問題でこちらの方が厳しいという人もいる。何が得意かによって位置づけも変わってくると思われる。
- Lv18最難関候補
- PARANOiA 〜HADES〜(SuperNOVA2)
- とにかく体力勝負。中盤の超密集は左右に重心を振り回されるため極めて危険。クリア狙いならそれぞれ3歩目を捨てるといい。
- 今作から実装された段位認定では十段2曲目を務める。
- Pluto Relinquish(SuperNOVA2)
- 通称「紫芋プリン」、DP-EXP譜面で休憩だった200BPM地帯に同時押しと遠配置を入れて強化、DP-EXP譜面前半の8分32連は6部25連へ密度は下がっているものの配置が恐ろしい程の振り回しへと変化、極めつけに最後の滝が捻りと渡りだらけになり、その破壊力はValkyrie dimension (DP-CHA)のラス殺しに並ぶ。Valkyrie dimension (DP-CHA)やTohoku EVOLVED (DP-CHA)同様Lv19でも違和感の無い譜面ともいえる。
- Tohoku EVOLVED(X3)
- 逆足の認識難と、常時続く振り回しと捻り、連続四分同時などが休み無く続く体力譜面。他のLv19の曲のように突出した箇所は存在しないものの、総合的にLv18を超越する要素が満載の譜面。
- Neutrino(A)
- 終盤の16分2連地帯に入ってからが本番。まずBPMが205と速く、それに加えてDPならではの散らばった配置による認識難と容赦が無い捻りが猛威を振るう。1度減速を挟んだ後は更に難化し、Lv19のValkyrie dimension[DP-CHA]のラス滝手前の譜面に同時押しを混ぜて高速化させたと言っても過言ではないほどの強烈な配置となっている。
Lv19†
- 個人差
- Valkyrie dimension(X2)
- SPにある序盤の超発狂が無く、道中はLv18下位程度。ラストの振り回し超発狂は流石に強烈だが、Lv18のPluto Relinquish(DP-CHA)も同等かそれ以上の破壊力を持つ。Lv18最難関勢を詐称と考えるか否かでこの譜面の位置づけも変わるだろう。
- 今作から実装された段位認定では皆伝1曲目を務める。
- 難関譜面
- POSSESSION(X2)
- 通称「哲学」、X2ロケテ当時にあった遠配置の8分5連や前半の1P⇔2Pの高速往復などが修正されているが、基本的にはEXPERTをかなり強化した譜面。
- 前半はEXPERTに移動量が増えたような配置だが、後半は8分65連打→3連符同時ラッシュ→同時混じりの3連符7連→難配置の3連符滝と立て続けに難所が待ち構えている。
- 特に8分65連打と3連符滝は超鬼畜で、前者は2人プレイ用ではないかと思えるような配置、後者は理論上は可能だが速度(NGOの8分とほぼ同じ速度)を考えると交互に踏むのは相当厳しい(普通は踏めない)配置となっている。
- これらを考えるとLv19のValkyrie dimension[DP-CHA]よりも明らかに難しい。X2ではLv18という明らかな詐称であり、X3ロケテよりLv19に昇格した。
- 今作から実装された段位認定では皆伝2曲目を務める。
- PARANOiA Revolution(X3)
- 中盤のブレイク前半部は原曲のPARANOiA[DP-DIF]譜面やMAX.(period)[DP-DIF]をモチーフとしており、唯一の休憩地帯。それ以外は全く休みがない。BPM360の中で8分を主体とした地団駄、捻りやアフロ踏みを含む左右振り、リズム難、トラボルタ配置、縦連打など、あらゆる要素を取り入れて高難度化された総合力譜面。
- 前半部は流れてくる譜面の見た目を重視した配置になっているほどで、足運びも考えさせられる。トップランカーをして「振り回しスペシャル」と言わしめるほどの渡りの多さ・速度で、総合力と同時に相当な体力も必要になる。
- 今作から実装された段位認定ではSPDPともに十段ボスを務める。
- 最難関候補
- Over The “Period”(2014)
- 同曲[SP-CHA]をDP向けに調整し直したような譜面。一部簡略化されている箇所もあるが全体的に配置が非常に交互難かつ遠距離で、生半可な地力では見切ることすらままならない。
- 今作から実装された段位認定では皆伝3曲目を務める。
- EGOISM 440(2014)
- こちらも同曲[SP-CHA]をDP向けに調整し直したような譜面なのだが、[SP-CHA]の時点で非常に厳しかった長い8分滝に横移動が加わった結果、狂気の沙汰としか思えないナニカへと変貌した。
- STR値は270で下記のENDYMIONよりも高く、SPも含めた全譜面でダントツの1位という恐ろしい数値に達している。そのあまりの密度と休憩の少なさから、ENDYMIONよりも難しいと感じるプレイヤーもいるほど。
- 今作から実装された段位認定では皆伝ボスに君臨している。
- ENDYMION(A)
- STR値224、DP譜面唯一の900ノーツを誇る超絶物量譜面。苛烈と呼ぶにふさわしい猛烈なスピードの滝と捻りが特徴。どうしようもないものと呼んでも全く誇張ではない異常な難易度。