#include(GITADORA EXCHAIN/Contents,notitle) #contents *旧曲レベル詐称・逆詐称・個人差・接続難について(DM) [#w1aa7155] Tri-Boost Re:EVOLVEにおいて「レベルは達成率基準」と公式が明言したため、''&color(red){クリアではなく達成率を基準に};''編集するようにお願いします。~ (全体的には妥当だが局所的にクリア難度に影響する場面があるものについては&color(green){クリア難};としての扱いとします)~ -レベル表記が実際の体感難易度より明らかに低く、達成率が稼ぎにくい「&color(red){詐称};」、その逆の「&color(blue){逆詐称};」について記述。 --特に顕著なものには''太字''で表記しています。 --判定は達成率基準でつけられているため、適正以下のレベルの人が''&color(blue){逆詐称判定の曲};へ特攻しても、&color(red){簡単にクリアできるとは限りません};''。ご利用の際には十分ご注意ください。 -個人的な意見で書かないこと(自分が出来るから逆詐称、自分が出来ないから詐称など)及び難所など''詳しく記載''すること。 --「&color(purple){個人差};」、「&color(brown){接続難};」、「&color(green){クリア難};」についても取り上げています ---&color(purple){個人差}; - LP絡みや体力譜面など''「総合的に適正だが、○○が出来ないと達成率が伸びない」''という特徴の強い譜面を記載して下さい。 ---&color(brown){接続難}; - 適正〜&color(blue){やや弱め};だが、フルコンボとなると途端に難易度の跳ね上がる、極端な局所難譜面を記載して下さい。 ---&color(green){クリア難}; - 達成率取得難易度は適正かやや逆詐欺だが、''クリアするのになると一部ゲージが削られやすい部分があるために、クリア難易度が上がる''場合のみ記載して下さい。 ---''難関譜面'' - 特に高難易度譜面とされている譜面について記載しています。その中でも上記のいずれかの属性に当てはまる場合、&color(purple){''その属''};&color(brown){''性に応''};&color(green){''じた色''};を付けてください。 -出来る限り「○○のような〜」というように他曲の譜面例を出したりはせず、タム回し、スネア連打etcといった感じで難所or逆詐称と思われる箇所を分かりやすく記載してください。 -文中の用語は[[GITADORA/用語一覧#words]]を参照。 &color(red){前作から難度値が再調整されている((全体的に上昇傾向がみられる。))ため、編集を行う際は必ず今作中の同レベル帯と比較し、慎重に判定を行ってください。また、''前作記事からのコピペは極力避けてください。''}; //テンプレ //--&color(red){Lv** 曲名}; //--&color(blue){Lv** 曲名}; //--&color(purple){Lv** 曲名}; //--&color(brown){Lv** 曲名}; //--&color(green){Lv** 曲名}; //---コメント **DM [#b3544160] -パッドの略称一覧 //([[公式サイト>https://p.eagate.573.jp/game/gfdm/gitadora_matixx/p/howto/index.html]]より) |CENTER:||c |~略称|~パッド名称| |BGCOLOR(MAGENTA):LC|レフトシンバル| |BGCOLOR(CYAN):HH|ハイハット| |COLOR(MAGENTA):LP|レフトペダル| |BGCOLOR(YELLOW):SN|スネア| |BGCOLOR(GREEN):COLOR(WHITE):HT|ハイタム| |COLOR(#404040):BP|バスペダル| |BGCOLOR(RED):COLOR(WHITE):LT|ロータム| |BGCOLOR(ORANGE):FT|フロアタム| |BGCOLOR(BLUE):COLOR(WHITE):RC(CY)((公式サイトでは「RIGHT CYMBAL」の表記であるが、Vシリーズの名残で本サイトに「CY」と表記することもあるため併記。))|ライトシンバル| -全般 --&color(purple){''LONG曲全般''}; ---楽曲にもよるが、通常枠の2〜3倍の長さで演奏し続ければならない為、慣れてないと体力や集中力が切れて途中でミスが出てしまいやすい。 ---ただ今作のフレーズコンボの仕様により、コンボを切ってもフレーズ単位で稼ぎやすいので、以前よりは達成率を出しやすい傾向にある。 -全譜面で&color(purple){''個人差''};、&color(brown){''接続難''};、&color(green){''クリア難''};および''難関譜面'' --&color(purple){総フレーズ数が少ない曲}; ---達成率の内フレーズコンボ分は10%×(達成フレーズ数/総フレーズ数)であるため、フレーズの少ない曲はそれだけ各フレーズのコンボ達成の比重が大きくなってくる。~ ''4つしかない曲になると1フレーズ落とすだけで2.5%のロスになる。'' // GFのプレー履歴に星夢があったので総フレーズ4に対する注意として言及 ---なお、フレーズ数4の曲は以下の18曲(2018/1/4現在)であり、特に注意すること。 ~ ・''To the IST''~ ・''春の歌''~ ・''香港☆超特急Z''~ ・''全力少年''~ ・''創聖のアクエリオン''~ ・''I wanna kiss you''~ ・''嘘''~ ・''FIFTH GIG''~ ・''FIFTH GIG TYPE II''~ ・''君の知らない物語''~ ・''ETERNAL BLAZE''~ ・''侯爵夫人の陰謀''~ ・''星夢''~ ・''SAVIOR OF SONG''~ ・''君と同じ季節の下''~ ・''最終回STORY''~ ・''温故知新でいこっ!''~ ・''残酷な天使のテーゼ''~ ---フレーズ数5の曲も、1フレーズ当たり2%となるので注意。 ***BASIC [#bsc] -詐称 -逆詐称 -個人差 -接続難 -クリア難 -難関譜面 ***ADVANCED [#adv] -全般 --&color(purple){''XG2,XG3初出のADV譜面''}; ---当時の復活曲をも含めてLP(レフトペダル)の使用頻度が高く、左足に慣れてない人は閉店する可能性もある。 ---初代XG時代にLPの練習曲が少ないとの意見を反映してか、元のADV譜面にLPを足したタイプの譜面が多い。 -詐称 -逆詐称 -個人差 -接続難 -クリア難 -難関譜面 ***EXTREME [#ext] -詐称 -逆詐称 -個人差 -接続難 -クリア難 -難関譜面 ***MASTER [#mas] -詐称 -逆詐称 -個人差 -接続難 -クリア難 -難関譜面