*beatmaniaIIDX 20 tricoro 店舗対抗 IIDXの乱 [#l0c466a2] #include(beatmaniaIIDX 20 tricoro/Contents,notitle) #contents **概要 [#m61f0542] -[[公式サイト・専用ページ>http://p.eagate.573.jp/game/2dx/20/p/information/shopbattle.html]] -[[公式サイト・ランキング閲覧>http://p.eagate.573.jp/game/2dx/20/p/ranking/shopbattle.html]](要e-AMUSEMENT GATEログイン) -2012年11月21日よりスタート --「第1回」と記載されているので、複数回開催される模様。 -店舗対抗イベント。プレーを行った店舗ではなく、登録した所属店舗で競う。 --登録した店舗以外で対象曲をプレーしても登録店舗で集計される。 --大会ごとに課題曲が設定されており、これらの''全譜面''が対象譜面となる。 --認証画面・終了画面やデモ画面の時に各種情報が確認できる。 -競争は「店舗スコア」または「店舗勢力ポイント」という特殊点で行われる。 --2つのスコアにそれぞれ独立してランキングがつく --店舗スコアに計上されるものは以下の通り。 ---''SP譜面上位10人の総EX SCORE'' ---''DP譜面上位3人の総EX SCORE'' ---SP/DP別に全課題曲×3譜面の全体の合計ではなく、譜面難易度別に上位のプレーヤーのスコアが合計されるとのこと。 [[引用>http://twitpic.com/bgoyox]]~ ○:「全課題曲のSPN譜面のスコア合計上位10名分の総計(以下省略)」+「SPH上位10名」+「SPA上位10名」+「DPN上位3名」+「DPH上位3名」+「DPA上位3名」~ ×:「全課題曲のSP全譜面合計の上位10名」+「全課題曲のDP全譜面合計の上位3名」~ --店舗勢力ポイントは店舗に所属している人のプレー数及びクリア状況依存の技術点からなるポイントの合計。''(算出方法は要検証)'' ---プレー点:開催期間において1クレジットプレイする度に100ポイント獲得 ---技術点:1曲ごとにHARD:10、EX HARD:15、FULL COMBO:20ポイント獲得(課題曲以外を選曲しても可) ---H-RANを使用した場合は技術点が獲得できない。 ---STANDARD MODEで4曲連続FULL COMBOした場合、100+20*4=180ポイント獲得可能 -期間中は''所属店舗の変更が出来ない''。 --未登録のプレーヤーが新規に登録するのは可能。 --所属店舗を変更したい場合は、イベント開始前までに「モード選択画面でEFFECTボタンとVEFXボタンを押しながらモードを決定」し、所属店舗を変更しておかなくてはならない。 --12/12/14現在、都道府県大会終了、ブロック大会開始前だが、所属店舗を変更できない。決勝大会まで全て終わらないと変更できないと思われる。 -店舗、各譜面スコアなどの上位には特典が授与される。これについての詳細は[[公式サイトの該当項目>http://p.eagate.573.jp/game/2dx/20/p/information/shopbattle.html]]を参照。 -称号システムも実装されたが、「称号効果」については不明。 **イベントの流れ・スケジュール [#n1036cfb] +''都道府県大会'' --都道府県ごとに店舗スコアと店舗勢力ポイントを競う。 --それぞれ上位のスコアの店舗がブロック大会へ進出。 +''ブロック大会'' --都道府県大会の各スコア上位店舗がブロック分けされた地方ごとに進出した部門のポイント(店舗スコアor店舗勢力ポイント)を競う。 --''下克上システム'' ---ブロック大会と同時に敗者ブロック大会も行われ、その結果次第で都道府県大会敗退の店舗にも決勝進出のチャンスがある。 ---ブロック大会から決勝進出する店舗数は各ブロックごとに定められているが、その''定数の1つ下の順位の店舗''と''敗者ブロック大会の1位の店舗''を比較し、上位の店舗が追加で決勝進出となる。 ---(例)北海道・東北ブロック(定数16)において、ブロック大会17位の店舗と敗者ブロック大会1位の店舗を比較し、上位の店舗が17店舗目の決勝進出となる。 //↑の例で17位のほうが上だった場合、17位の店舗は進出可能? //↑公式の記述通りであれば17位の店舗が進出するはず +''決勝大会'' --ブロック大会の成績によってランクが分けられ、その中で店舗スコアと店舗勢力ポイントを競う。 |STEP|期間|>|>|>|>|対象楽曲|h |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(LIGHTBLUE):~第1回大会| |都道府県大会|2012/11/21-12/05|Fly you to the star|ZED|405nm (Ryu☆mix)|---|---| |ブロック大会|2012/12/19-2013/01/02|???|???|???|???|---| |決勝大会||||||| ※ブロック大会の課題曲は4曲の模様(都道府県大会の時点で枠は5つあったので決勝大会は5曲の可能性あり) **称号システム [#h6f57341] -12月7日より実装(公式のアナウンス無し) --%%店舗スコア、店舗勢力貢献ポイントの個人ランキングいずれも10位以内で称号が付与される%% --店舗スコア、店舗勢力貢献ポイントの個人ランキングいずれか10位以内で称号が付与される --店舗スコア、店舗勢力貢献ポイントのうち順位が上位の称号が付与される(同順位の場合は店舗勢力貢献ポイント優先) --リザルト画面のライバル比較の名前の左隣に称号がつく --e-AMUSEMENT GATEでは見ることができない ||店舗スコア|店舗勢力貢献|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |1位|大将|大老| |2位|副将|家老| |3位|参謀|奉行| |4位|>|主席| |5位|>|次席| |6位|>|三席| |7位|>|四席| |8位|>|五席| |9位|>|六席| |10位|>|七席| **参考資料 [#w4bac924] -beatmaniaIIDXゲーセンマップ 設置店舗統計情報 --http://2dera.net/iidx_map/statistic.php -2012年11月15日現在の稼動店舗数及びブロック大会への進出店舗候補数 --次の表は左から都道府県、ブロック大会進出店舗数、IIDX設置店舗数(公式サイト店舗検索対応数)を表す。 --都道府県毎に上位3分の1前後の店舗が進出 --設置店舗数にはtricoroが稼働していない店舗も含んでいるため注意。 |>|>|北海道&東北|>|>|関東|>|>|中部|>|>|関西|>|>|中国|>|>|四国|>|>|九州|h |CENTER:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#FFFFCC):|BGCOLOR(#FFFFCC):RIGHT:|BGCOLOR(#FFFFCC):CENTER:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#FFFFCC):|BGCOLOR(#FFFFCC):RIGHT:|BGCOLOR(#FFFFCC):CENTER:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#FFFFCC):|BGCOLOR(#FFFFCC):RIGHT:|BGCOLOR(#FFFFCC):CENTER:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|c |北海道|16|51(46)|茨城|12|36(30)|新潟|7|21(19)|三重|6|17(17)|鳥取|3|8(8)|徳島|2|7(5)|福岡|16|54(45)| |青森|4|11(11)|栃木|10|28(28)|富山|6|19(17)|滋賀|5|17(12)|島根|1|1(1)|香川|3|10(9)|佐賀|3|8(8)| |岩手|6|18(15)|群馬|9|28(26)|石川|5|14(12)|京都|5|14(14)|岡山|5|14(14)|愛媛|4|15(10)|長崎|5|13(12)| |宮城|7|23(17)|埼玉|27|81(75)|福井|4|10(10)|大阪|24|73(68)|広島|8|23(19)|高知|2|6(6)|熊本|5|15(15)| |秋田|2|5(5)|千葉|25|81(72)|山梨|3|10(7)|兵庫|13|37(36)|山口|4|14(11)||||大分|4|13(11)| |山形|5|13(13)|東京|58|172※(148)|長野|8|23(22)|奈良|3|8(8)|||||||宮崎|4|10(10)| |福島|7|22(20)|神奈川|28|87(75)|岐阜|7|19(19)|和歌山|4|10(10)|||||||鹿児島|4|10(10)| |||||||静岡|14|41(38)||||||||||沖縄|4|15(9)| |||||||愛知|27|83(77)||||||||||||| |(計)|47|131(127)|(計)|169|513(454)|(計)|81|240(221)|(計)|60|176(165)|(計)|21|60(53)|(計)|11|38(30)|(計)|45|138(120)| ※:コナミもランキングに入っているので173箇所になる。 -各ブロック決勝進出店舗数 --都道府県大会同様、各ブロック毎に上位3分の1前後の店舗が進出 --この数字は''下克上システムでの進出店舗を含まない''ため、実際には''各ブロック1店舗ずつ追加''となる。 |地域|決勝進出|ブロック進出|敗者ブロック|h |BGCOLOR(SKYBLUE):CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |北海道&東北|16+1|47|84| |関東|56+1|169|344| |中部|27+1|81|159| |関西|20+1|60|116| |中国|7+1|21|39| |四国|4+1|11|27| |九州|15+1|45|93| |(計)|145+7|434|975| --敗者ブロックは単純に「地域計-ブロック進出店舗数」で計算。実際は異なりますので目安としてみてください