#include(DanceDanceRevolution(2014)/Contents,notitle) #contents **最近の出来事 [#f4615431] -''2017/06/30(Fri) 15:00'' --eAMUSEMENTサービス終了 ---フィーチャーフォンサイトはe-amusementサイトトップにリンクが残っているため、現在でもデータ閲覧が可能 -これ以前の出来事は[[後述>#pastnews]] -''2014/07/22(Tue)'' --韓国版とアジア地域版(香港、マカオ、台湾、シンガポール)の[[2013>DanceDanceRevolution(新)]]→2014 ver.アップデート実施 -''2014/05/12(Mon)'' --''[[2013>DanceDanceRevolution(新)]]から2014にアップデート実施'' **公式サイト・関連ページ [#p889f7f3] -[[公式スペシャルサイト>http://p.eagate.573.jp/game/ddr/ac/p/index.html]] -[[商品情報ページ>http://www.konami.jp/products/am_ddr/]] -[[DanceDanceRevolution SP総合wiki>http://www21.atwiki.jp/asigami/]] -[[DanceDanceRevolution DP攻略wiki>http://www9.atwiki.jp/ddr_dp/]] -[[DDR ゲームセンターマップ>http://www.ddr-navi.jp/]] -[[5thKAC (DanceDanceRevolution)>http://p.eagate.573.jp/game/kac5th/detail.html?id=ddr&lang=ja]] -[[4thKAC (DanceDanceRevolution)>http://p.eagate.573.jp/game/kac2014/p/ddr/index.html]] **データ引き継ぎについて [#z87fd530] -DDR2013でのデータはほぼ全て引き継がれる。 -X3以前に取得したのスコア・ダンスレベルのみ、引き継がれない(表示されなくなっただけ?) **システム新要素・変更点 [#wf52b7d7] 今回の大型アップデートは主にレイアウト変更、料金体系の区別、オプション設定等であり、ナンバリングが変わるといった点は無い。&br; プレーに大きく影響すると思われる項目は&color(red){''赤文字''};にて示す。 ***''システム全般'' [#wb18ee1c] -&color(red){''曲数設定変更(最大3曲)''}; --オペレータ側での曲数設定が1〜3曲までとなる。 -&color(red){''ノーマルプレー・プレミアムプレー''}; --2つのモードに分かれ、ノーマルプレーではいくつかの制限が付いた。&br; --''ノーマルプレー(クレジット専用)'' ---&color(red){''ステージ毎のEXTRA進出用の☆取得・使用不可''};&br; これにより、''1人プレーではEXTRA進出が出来ない。''&br; VERSUS時片方プレミアムプレーの場合は、ノーマルプレーでも進出できる。&br; プレー終了後のデイリースターは取得できる。 --''プレミアムプレー(PASELI専用、海外版ではクレジットで選択可能)'' ---''設定曲数保証''&br; 各ステージのクリア・FAILEDに関わらず設定曲数分プレーできるようになる。 各ステージのクリア・FAILEDにかかわらず設定曲数分プレーできるようになる。 ---&color(red){''プレミアムプレー専用オプション''};(後述) ---&color(red){''楽曲解禁イベント「[[EXTRA ATTACK>DanceDanceRevolution(2014)/EXTRA ATTACK]]」の発生''}; ---&color(red){''解禁したEXTRA ATTACK楽曲の選曲が可能''}; ***''選曲画面'' [#x8b3e291] 今作ではX2以来となるレイアウトの一新が行われている。変更部分を以下に示す。&br; -''ジャケット表示列変更'' --カーソルに合わせてないジャケットは傾かずにそのまま表示される。 -''クリア表記の変更'' --付せんマークから、ジャケット外枠による点灯マークに変更された。 --MFCで白点滅、PFCで&color(orange){黄点滅};、フルコンボ(Great以上)で&color(green){緑点滅};、フルコンボ(Goodあり)で&color(#40B0FF){水色点滅};、&br;LIFE4使用1〜3Missで&color(red){赤点滅};、ゲージ制フルコンボ未達成クリアで&color(purple){紫};、未クリアは&color(gray){灰};、未プレイは透明枠 --CUT等を使用すると紫までしか取得できなくなる。ASSISTクリアはない。 --枠は左右に分割されていて、VERSUS時に1P側と2P側のクリア状況で色分けされる。 -''新曲マーク'' --プレイスタイル別の未プレイ楽曲に表示されたNewマークは、吹き出しの新曲マークに変更された。 -''曲名・アーティスト・難易度表記'' --カーソルを合わせていない曲も、ジャケットの下に曲名、ジャケットの左上にレベル、左下にクリアランクが表示されるようになった。&br; 2P側でのプレイ時はジャケット右上、右下に表示される。 -&color(red){''難易度別スコア・ライバルスコア・グルーヴレーダーの表示変更''}; --プレイ側のそれぞれテンキーの入力によって情報ウィンドウを表示させる形式になった。 ---テンキー1:難易度毎のスコア・レベル ---テンキー2:グルーヴレーダー(数値付き) ---テンキー3:ライバルスコア&br; ターゲットはテンキーの0(上移動)と00(下移動)で設定出来る。 --1人プレイ時は1P・2Pの両方を使用し、異なる情報ウィンドウを表示させることが出来る。 -''選択しているバージョンのみのフォルダの楽曲表示撤廃'' --X2のような選択していないバージョンにもフォルダが表示されるようになった。 -''BPMソート'' --2014/07/23より、BPMソートが復活された。&br; BPM 100未満フォルダ、BPM 100〜200まで10刻みのフォルダ、BPM300以上フォルダが追加され、各曲の表記上の最大BPMでそれぞれのフォルダに分けられる。EXTRAステージでの未解禁のEXTRA ATTACK楽曲やFINALステージでの未解禁のBOSS ON PARADE楽曲はBPM???というフォルダに格納される。 -''上下ボタン難易度変更'' --X3以前の仕様に変更された。ソート変更は左右ボタン同時押し。 -&color(red){''曲選択後の挙動変更''}; --曲選択後、難易度を選択してからステージに入る形式になった。 ---X2、X3のHAPPYモードのような挙動になった。&br;過去に遡るとAC4th、AC4thPLUS、CS4th、CS EXTRAも選曲後に難易度を選ぶシステムだった。 --オプション画面は曲選択後の決定ボタンの長押し、難易度選択後の決定ボタン長押しで入れる事が出来る。 ---オプション画面のあとは難易度選択に戻るので、制限時間の許す限りオプション画面に繰り返して入ることが出来る。 //--RANDOM選曲の場合は決定ボタンを押した時点で抽選される。&br; //1人プレーの場合でCHALLENGEを選んだままRANDOMを選曲すると、CHALLENGEの入った楽曲から(CHALLENGEのみの楽曲も含んで)抽選される。&br; //バーサスプレーの場合でCHALLENGEとCHALLENGE以外を選んだままRANDOMを選曲すると全難易度に譜面がある楽曲から抽選される。 -''操作説明の表示'' --2014/06/17よりカーソルを数秒間動かさないでおくとカーソルの上に説明が吹き出しで表示される。 -''EDITソート'' --2014/06/05よりリンク機能(EDIT譜面)が復活。 --今作では、ソート変更メニューの「EDITデータで選ぶ」からEDITフォルダ内に入る形式になった。 --カーソルを合わせていない曲のジャケットの下にはEDIT名・EDIT作者が表記されるようになった。 --COUPLE譜面の場合、吹き出しにCOUPLEマークが表示される。 -''選曲画面・オプション画面のオプション設定時のアイコン表示廃止'' --画面下部のオプション設定時のアイコンは表示されなくなった。 --''CUT等の易化オプション、ゲージオプションはプレー終了後に保存され、次のプレーで最初から設定される為、設定ミスには特に要注意。'' ***''オプション'' [#x8b3e291] -&color(red){''ハイスピード細分化''};(プレミアムプレー限定) --x0.25〜x4.0までのx0.25刻みが設定できる。1倍未満も設定可能。x4.0〜x8.0は従来通りのx0.5刻みである。 ---2014/08/12から2.75・3.25・3.75倍が追加され、0.25〜4.0倍まで0.25倍刻みで選択できるようになった。 --1倍未満はSN2で隠しオプションとして登場。Xにも存在した。 --ノーマルプレーの場合は従来通りx1.0〜x8.0のx0.5刻みである。 --EVENT MODEでも使用可能。 -&color(red){''LIFE4''};(プレミアムプレー限定) --ゲージオプションからLIFE4が設定できる。 ---2014/09/30より、ドクロマークから新しいマークに変更された。(数字の4と横線が4つ横に並んでいる表記) --EXTRA STAGEはこのオプションが強制的にかかる。 --LIFE4オプションでクリアした譜面はジャケットの枠が赤点滅(ハードゲージクリア)になる。 ---ただし、CUT等易化オプションを使用した場合は紫以下となる。 --フルコンボした場合はフルコンボ表示(白/黄/緑/水色点滅)が優先(beatmania IIDXと似た仕様)。 --EVENT MODEでも使用可能。 -&color(red){''ガイドライン''}; --CS版のトレーニングやEDITの時の様な小節線を表示できる --ノートの中央に小節線が引かれるCENTERとノートの先端に小節線が引かれるBORDERの2タイプから選ぶことが出来る。 --デフォルトはCENTER。 -&color(red){''e-AMUSEMENT PASS無しのオプション制限''}; --2014/08/12よりe-AMUSEMENT PASSを使用しなくてもオプション画面に入れるようになった。&br;ただし、速度、スクロール、カット、フリーズアロー、同時踏み、ガイドラインの6種だけ設定できる。 -&color(red){''デフォルトオプション変更''};&br; 以下のオプションのデフォルトが変更されたため、アップデート前にデフォルト値以外でプレーしていた場合は一旦、デフォルト値に強制的に設定されている --''矢印の色オプション'' ---デフォルトがVIVIDからRAINBOWに変更&br;これに伴い、RAINBOWはオプションアイコンがなくなり、VIVIDにオプションアイコンが点くようになった。 --''背景オプション'' ---デフォルトがOFFからDARKに変更 ***''リザルト画面'' [#j3ffffb0] 今作では、こちらもレイアウトが一新されている。変更点を以下に示す。 -&color(red){''情報タブウィンドウの新設''}; --詳細リザルト、ライバル比較、消費カロリーの表示がタブウィンドウ化され、キャビネット側の左右キーでの表示になった。 --タブは全部で4つあり、1人プレイ時は1P・2Pの異なる情報を表示することが出来る。 ---タブ1:クリア結果 ---タブ2:詳細リザルト ---タブ3:ライバル比較 ---タブ4:消費カロリー --1人プレイ時は空きプレイヤー側の2つ目のタブに「操作説明」のタブが挿入される。 --どのタブを表示したかは記憶され、次のステージのリザルト画面の初期表示に引き継がれる。 --タブによらず共通して表示される事項 ---スコア、ダンスレベル(AAA〜E)、円(フルコンボした時)&br; 従来、フルコンボ時にダンスレベル表示に重ねて表示されていたFULL COMBO!等の文字は表示されなくなった。その代わりに、タブ1中の日本語の文章がクリアとフルコンボで変化する。 ---(プレミアムプレー限定)このSTAGEで獲得したスター、現時点で保有するスター -''プレイスタイル別アイコン表示変更'' --2014/06/05より、ジャケットの上にプレイスタイル別表示&color(#40B0FF){SINGLE};、&color(orange){DOUBLE};、&color(purple){VERSUS};の表示がされるようになった -''ベストスコア更新時のターゲットスコア差分表示廃止'' --自己ベスト、ターゲットスコアを上回った際の差分が表示されなくなった。 --ただしNew Recordを記録した時に限り、スコアの上に「自己ハイスコア更新!」という表示が出る。 --リザルト保存機能を使用すれば、ベストスコアとの差分を確認することが出来る。 -&color(red){''リザルト保存機能''}; --2014/09/30よりリザルト保存機能搭載。 --テンキー1を入力することでプレー結果が画像として保存され、eAMUSEMENTアプリ経由で投稿できるようになった。 ---投稿された画像にはジャケット画像、プレイスタイル、ダンサーネーム、日付、難易度、グラフ、ダンスレベル、クリアランク、スコア、フルコンボした際のフルコンボマーク、ベストスコア(ベストスコアランク)、ベストスコアとの差分、各判定数、使用オプションの情報が入る。 ---EDITを使用した場合、曲名・アーティスト名の下に「EDIT名/EDIT作者」の情報が入る。 ---また、初めてのフルコンボを記録した時は「初フルコンボ!」と表記される。 ---2014/10/27よりジャケット画像も保存されるようになった(一部の楽曲には表示されない)。また、プレースタイル、プレー難易度の表示がジャケットの下になった。 ***''その他'' [#u35cc7bf] -''VERSUSプレー時のEXTRA進出変更'' --2014/08/12より2人の☆を合算して合計9個以上でEXTRA進出できるようになった。 --ただし、片方コインプレーだと合算されず、取得もプレミアムプレー側のみとなる。進出した場合はコインプレーの☆も消費される。 -''LIFE4・RISKY使用後赤☆獲得'' --2014/08/12よりオプション設定でLIFE4、RISKYを使用するだけで赤☆を獲得できるようになった。途中落ちでも使用すれば獲得可能。 --CUT等易化オプションを使用しても獲得可能。 --☆獲得数は最大3個のため、AAフルコンボ以上だと赤☆は獲得できない。 ---X3では称号に応じたレベル以上をクリアすれば赤☆を獲得できた。 -''VERSUS時のLIFE4・RISKYでライフが無くなった時の挙動変更'' --VERSUSプレーの通常ステージでLIFE4、RISKYを使用してライフがなくなっても、GAME OVER表示にならずノーツがそのまま流れるようになった。&br; (ゲージが無くなった時と同じ仕様) --EXTRAステージは通常通りGAME OVER表示となり、ノーツが流れなくなる。 -''EXTRA時のRISKY使用不可'' --X2から2013までEXTRAでRISKYが使用できたが今回は使用出来なくなっている。 -''初回プレイ無料キャンペーン実施'' -EXTRA進出時の一枚絵追加 -ENCORE EXTRA STAGE復活 -2013時点の削除されたキャラRINON復活 **韓国版 [#z5ba994d] -稼働開始は2014/07/22。今までの他BEMANI機種と同じくUNIANA運営。アップデートであるため、2013と比べて筐体の変更点はない。 -稼働時は料金体系がプレミアムプレーで統一されていたが、2015/03/11のアップデートでノーマルプレーも選択できるようになった。料金はプレミアムプレーの半額。 **北米版(ロケテスト版) [#c136c5f7] -ロケテストは2015/08/04〜2015/08/17までアメリカ・カリフォルニア州のRound1 Puente Hills Mallにて実施(DAVE & BUSTER'S Irvineでは2015/08/18〜2015/09/07まで)。 ([[参考>http://www.bemanistyle.com/dancedancerevolution-2014-us-location-test/]]) --米国ラウンドワン公式Twitterアカウントの関連発言( [[1>https://twitter.com/Round1USA/status/627195568775794688]]・[[2>https://twitter.com/Round1USA/status/627281523914313728]]・[[3>https://twitter.com/Round1USA/status/628621106761482240]]・[[4>https://twitter.com/Round1USA/status/628687912154980352]] ) ([[米国のBEMANIファンサイト「bemanistyle」のinstagram内の画像集>https://instagram.com/bemanistyle/]]) --米国ラウンドワン公式Twitterアカウントでは「DDR2015」と発言が出ているが誤り。 -ソフトウェアバージョンはMDX:''U'':''D'':A:2015071650。 --ロケテストではあるが「ユニバーヒルズproject」「BOSS ON PARADE」「Replicant D-ignition」は通常通り進行でき、EXTRA ATTACKも現行で選択できる曲は全て揃っている。 -筐体の1P側四角ボタンが赤色に変更されている。 -アジア地域版同様、クレジットでプレミアムプレーに進出できるようになっている。 -基本的にシステムメッセージは大部分が英語で表示されるが、一部日本語のままとなっている箇所がある。 --また北米向けの過去作では日本語の曲名・アーティスト名は英語表記に変更されていたが、本作では日本語のまま表示される。 -以下の楽曲は収録されていない。 --DDR2014:「U.M.U×BEMANI」の楽曲全て --DDR2013:ウッーウッーウマウマ(゚∀゚)(Speedcake Remix)、オリオンをなぞる、ずっとみつめていて (Ryu☆Remix)、Choo Choo TRAIN、LOVE & JOY -Risk Junk MIX-、Mickey Mouse March(Eurobeat Version) --DDR X3 VS 2ndMIX:全ての版権曲 (ヘビーローテーション、女々しくて、COME BACK TO MY HEART、future gazer、LOVE & JOY、STRAIGHT JET、BRILLIANT 2U (AKBK MIX) 、KEEP ON MOVIN' (Y&Co. DJ BOSS remix)、PARANOiA (kskst mix)、PUT YOUR FAITH IN ME (DA's Twinkly Disco Remix)、TRIP MACHINE (xac nanoglide mix)) --DDR 2ndMIX・1st:全てのDancemania曲 **アップデート [#f44279b0] χの部分にはX筐体ならA、旧筐体ならB、白筐体ならCもしくはDが入ります。~ 韓国版は白機体しか稼働していないため、MDX:K:C:A:〜と統一されている。~ 海外/台湾版は白機体しか稼働していないため、MDX:A:C:A:〜と統一されている。~ 北米版は白機体しか稼働していないため、MDX:U:D:A:〜と統一されている。~ -第55版(2016/02/10〜) --MDX:J:χ:A:201602??0? -第54版(2015/12/22〜) --MDX:J:χ:A:2015122100 --エントリー画面・データ保存画面の連続プレイ日数の表示が4桁になった。 -第53版(2015/11/24〜) --MDX:J:χ:A:2015112000 --「はなまるぴっぴはよいこだけ」のジャケットが変更・3曲に専用ムービーが追加 --「TSUBASA」(DOUBLE)全難易度の数値を元通りに修正 -第52版(2015/11/05〜) --MDX:J:χ:A:2015?????? -第51版(2015/09/30〜) --MDX:J:χ:A:2015?????? -第50版(2015/09/08〜) --MDX:J:χ:A:2015?????? -第49版(2015/08/04〜) --MDX:J:χ:A:2015073000 -第48版(2015/07/14〜) --MDX:J:χ:A:2015071300 --「BEMANI SUMMER DIARY 2015」対応 -第47版(2015/06/09〜) --MDX:J:χ:A:2015060400 --「ホメ猫☆センセーション」、「Scarlet Moon」、「妖隠し -あやかしかくし-」にムービーが追加 -第46版(2015/04/27〜) --MDX:J:χ:A:2015042400 --「BEMANI×東方project」対応 -第45版(2015/04/14〜) --MDX:J:χ:A:2015041300 --「ボカロ デ オドレ!! EDM×BEMANI」対応 --「Replicant D-ignition」不具合対応 -第44版(2015/03/27〜) --MDX:J:χ:A:2015032600 --「Starlight Fantasia(Endorphins Mix)」がプレーできなくなっていた不具合の修正 -第43版(2015/03/18〜) --MDX:J:χ:A:2015031700 --『TAG大生誕祭』対応 -第42版(2015/03/11〜) --MDX:J:χ:A:2015030900 --『日向美ビタースイーツ♪ & ここなつフェスティバル!』対応 --「ひなビタ♪」フォルダ新設 --韓国版でノーマルプレーが出来るようになった。(価格はプレミアムプレーの半額) -第41版(2015/03/03〜) --MDX:J:χ:A:2015030200 --「Replicant D-ignition」対応 -第40版(2015/02/10〜) --MDX:J:χ:A:2015020900 --「ライブ音源をゲームで!」キャンペーン対応(?) -第39版(2015/01/21〜) --MDX:J:χ:A:2015012000 --選曲画面の難易度別スコアタブにあるランクが点滅するようになった。 --「BOSS ON PARADE」対応 -第38版(2014/12/17〜) --MDX:J:χ:A:2014121600 --「PONの運命浄化計画」対応 -第37版(2014/12/09〜) --MDX:J:χ:A:2014120800 --「ユニバーヒルズproject」イベントデータ追加(?) -第36版(2014/11/13〜) --MDX:J:χ:A:2014111200 --「ユニバーヒルズproject」対応 --EXTRA STAGE進出時に一枚絵(カットイン)追加 --未プレイの楽曲がフォルダ内に存在している場合、フォルダに新曲の吹き出しマークが付くようになった。 --選曲画面移行時、読み込みが終了するまでBGMが流れるようになった。 -第35版(2014/10/15〜) --MDX:J:χ:A:2014101400 --「鬼のEXTRA ATTACK」第二弾対応 --southのDP CHALLENGEの通常ノーツ+SA同時の判定を修正? -第34版(2014/09/30〜) --MDX:J:χ:A:2014092500 --リザルト保存機能搭載 --LIFE4使用時のマーク変更 -第33版(2014/09/17〜) --MDX:J:χ:A:2014091600 --「EXTRA ATTACK 秋の大収穫祭」対応 --不具合修正 --プレー終了画面の消費カロリーがレーダーグラフの前面に表示されるようになった。 -第32版(2014/08/26〜) --MDX:J:χ:A:2014082500 --EXTRA ATTACK楽曲追加配信対応 --「HeartLatte」のジャケット変更 --初回プレー無料キャンペーン対応 --CUT、JUMP OFFなとの易化オプションの設定が保存されないように変更 -第31版(2014/08/12〜) --MDX:J:χ:A:2014081101 --オプション関連追加に対応 --「U.M.U×BEMANI」楽曲追加 --EXTRA ATTACK楽曲追加配信対応 --「鬼のEXTRA ATTACK」対応 -第30版(2014/07/31〜) --MDX:J:χ:A:2014073000 --「JOMANDA」「嘆きの樹」CHALLENGE追加に対応 -第29.5版(韓国版のみ、2014/07/28〜) --MDX:K:C:A:2014072400 --韓国版機体で「発見!よみがえったBEMANI遺跡」の神器「最古の矢印」が入手できない不具合を修正 --同時に[[韓国BEMANI情報>韓国BEMANI情報#k78888ca]]に書いてある曲名フォルダ配置問題も修正された。 -第29版(2014/07/23〜) --MDX:J:χ:A:2014072200 --「発見!よみがえったBEMANI遺跡」対応 -第28.5版(韓国版のみ、2014/07/22〜) --MDX:K:C:A:2014071700 --韓国版稼働時バージョン --「発見!よみがえったBEMANI遺跡」の内容が既に入っていたためか、韓国版では2014072200へのアップデートは行われなかった。 -第28版(2014/07/03〜) --MDX:J:χ:A:2014070100 --EXTRA ATTACK楽曲配信 --解禁済みの曲はEXTRA ATTACKフォルダには出現しなくなった ---全曲解禁済みの場合はフォルダ自体が出ない --不具合修正 -第27版(2014/06/25〜) --MDX:J:χ:A:2014062000 ---「FLOOR INFECTION」第10弾対応? -第26版(2014/06/17〜) --MDX:J:χ:A:2014061600 --「GUMI 5th anniversary party Presented by BEMANI」対応 --選曲画面に操作ガイド追加 --各種フォルダ内の曲の並び順変更 ---日本語(50音順)→アルファベット→数字・記号の順番になった。 --曲名ソートに日本語フォルダ(あ音〜わ音)追加 ---これに伴い、各アルファベットフォルダから日本語名の楽曲が移動 -第25版(2014/06/05〜) --MDX:J:χ:A:2014060400 --EDIT機能の復活 --リザルト画面にSP/DPの表示が復活 --不具合修正 -第24版(2014/05/12〜) --MDX:J:χ:A:2014050900 --DDR2014大型アップデート --「U.M.U×BEMANI」対応 **不具合情報 [#n17e2587] ***未修正 [#sd441aa4] -累計消費カロリーが一定数を超えると、プレー後のデータ保存に失敗する。 --この場合体重を000.0kgに設定し、ワークアウト保存機能を解除することで不具合を回避できる模様。 --int値の上限/100である21474836.47kcalを超えた時、総消費カロリーの値がオーバーフローするためか? -リザルト画面に表示される食材のカロリーが、総消費カロリー(稼働開始からの累計?)ともゲーム終了時に表示される当日の消費カロリーとも一致しないことがある。 --本来は当日の消費カロリーと合わせるはずが、日付が変わってもリセットされないことがある?(要検証) //ある日400kcal消費(この日は当日の消費カロリーに合わせて正常に表示)→次の日最初のプレー時にいきなり400kcal分の食材が表示されていた -BEMANIフォルダ等で、複数のフォルダにまたがる曲をプレイすると、次の選曲時、プレイした曲を含む一番左のフォルダが開いている。 --例:ミライダガッキフォルダからIXを選ぶと、次の選曲時に開いているのはIIDXフォルダになっている。 ---これにより、SOUND VOLTEXフォルダの状況によっては「輝く柱を従えた文明の矢印」の条件がいつまで経っても満たせないことがあるが、必ずなるわけではない模様。 ---このバグが起こった場合、SOUND VOLTEXフォルダにFLOOR INFECTION曲が解禁されていなければ、どうにもならない。 //ダガッキから"晴天BonVoyage"を選びましたが、特に問題はありませんでした。 //---スタジアム曲を選べば回避できる?(''要検証'') //↑あさき大監督ではアウト。よってコメントアウト。恐らく、FLOOR INFECTION曲の解禁が必須か //SOUND VOLTEXフォルダからAbyss・rainbow flyerを選んでもIIDXフォルダから選んだ扱いになったことが確認されている //↑では,自分は何で解禁できたのでしょうか…(というか,どういう状況なら大丈夫なのか…?) //↑FLOOR INFECTION曲(Strobe Girl、second spring storm、ドキドキ☆流星トラップガール!!)はSDVXフォルダのみに入っているので、これをプレーすれば大丈夫なはず(解禁もしくは解禁済の人とのVERSUSが必要) //↑FLOOR INFECTION曲はプレイしてませんが条件満たせました。(解禁はしてある。)それと,自分は,複数のフォルダにまたがっていても「あるフォルダから選ぶ」ことでそのフォルダから選ばれた扱いになっていたが・・・「SOUND VOLTEXフォルダから…」の奴は一応再確認を(出来れば)お願いします。 //---FLOOR INFECTION曲未解禁状態で「遺跡曲」や「ラクガキスト」をSDVXフォルダから選んだ場合どうなるか。(''検証お願いします。'') -VERSUS PLAY時、曲決定後プレイ前の自分のハイスコアの下に、逆サイドのライバルのスコアが表示されることがある。 -EDITのCOUPLE譜面プレー時、コンボ表示とHIDDEN+、SUDDEN+の位置が中央寄せに対応しておらず従来のままになっている。 -特定のオプションにおいて(おそらくSUDDEN+とHIDDEN+が該当)「APPEARANCE」オプションの設定がプレイ終了時に保存されず、次回プレイ時に必ず「VISIBLE」に戻される。(仕様の可能性あり) -選曲中、カーソルを移動させていると「ボン」といった破裂音のような音が発生する事がある。 --ノイズが混じるというよりは、一瞬だけボリュームがとても大きくなるような感覚。 -自己ベスト、筐体トップ、エリアトップを上回るスコアを出した時、リザルト画面のターゲットスコアタブで自己ベストやエリアトップは更新前の旧スコアが表示されるが、筐体トップはたった今更新したばかりの新スコアが表示されるため、旧スコアからどれぐらい更新したか分からない。 -CUTをかけたときのターゲットスコアの挙動がおかしい。本来流れてくる矢印が流れていないので、ターゲットスコアとの比較はどんどんマイナス方向に行くはずだが、そうならない。 --「比較対象であるプレイにCUTをかけたもの」と比較しているか、CUTされた部分は全部Marvelous、O.K.扱いになっている? ノーツが減る他のオプションでも同様か?(要検証) --このバグは、X3でも確認されていた。 -プレイスタイル選択画面でPASELIの残高不足のダイアログを見た後でクレジットを入れても、強制キャンセル音が鳴ってしまい、プレイスタイルを選択しなおすことが出来ない。(もう一度eパス認証からやり直す必要がある) //-EDITを複数プレイした後のEDIT登録時に、2番目以降のEDIT譜面を選び、10曲以上登録されたe-AMUから削除したいEDITを選ぼうとするとカーソルの位置がおかしくなる。&br;AC DDR XかX2の頃からずっと続いている現象。 -VEGAのムービーが終盤キャラが戻ってきてからやや早ズレしている。 -PARANOiA Revolution &color(green){[DP-EXP]};、Magnetic &color(purple){[SP/DP-CHA]};のグルーブレーダー値が理論計算と違う。 --このバグは、DDR2013でも確認されていた。 //SP //|間違っている値|正しい値|要素|h //|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c //|&color(red){114 (-7で詐称)};|121|STREAM| //|&color(red){''102 (-12で詐称)''};|114|VOLTAGE| //|&color(red){18 (-7で詐称)};|25|AIR| //|&color(blue){114 (+1で逆詐称)};|113|CHAOS| //DP //|間違っている値|正しい値|要素|h //|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c //|&color(red){102 (-9で詐称)};|111|VOLTAGE| //|&color(blue){27 (+7で逆詐称)};|20|AIR| //|&color(red){111 (-3で詐称)};|114|CHAOS| //-PARANOiA Revolution &color(green){[DP-EXP]};のVOLTAGE値は138ではなく158が間違っている。 -選曲画面で別フォルダに移動していない状態で、上下ボタン同時押しによるフォルダクローズを行うと、カーソルが合っていた曲のジャケットが表示されたままになる。 --通常はフォルダジャケットに切り替わる。また、発生しても別のフォルダにカーソルを変えると通常通りの動作に戻る。 --同じ選曲画面中では最初の1回のみ再現する。 -選曲画面の譜面別難易度表示にて、一部難易度数値の文字揃えができていない --通常は中央揃えなのだがLv.10のときに左寄りになっている。 -1Pや2Pの片側でエントリした場合、反対側の「PRESS &color(green){██}; BUTTON」のフレームが1ピクセル下にズレている。 -ショックアロー譜面のある楽曲について、難易度をCHALLENGEに設定したEDITデータをプレーすると、ゲーム終了時のエンジョイレベル確認画面で「プレーショックアロー」のエンジョイポイントが加算されてしまう。 --2014以前から確認されている不具合である。 -FINALステージまたはEXTRAステージで、CUT等の易化オプションを使用しプレーを終了するとそのまま保存され、次プレー時に最初から設定される。(仕様?) --例えばEXTRAステージでCUT1・JUMP OFF・FA OFFにすると次の1曲目では何も変更しないとこの設定で始まってしまう。 --バージョン「MDX:J:χ:A:2014082500」時に一度改善されたが、それ以降のバージョンではこの設定が戻った。 //そもそもアプデの第32版の内容自体に誤りがあるのでは? -EDIT上でフォルダクローズを行うと、きちんと閉じられずカーソルが楽曲に合わされる。 --たまに発生する模様。 -公式サイトのオプション項目説明ページにある「SHUFFLE」の名前が「SUFFLE」になっている。 --DDRX2のオプションページも同じように表記されている。 //ページ公開からずっと修正されていない。 -ライバルのEDITフォルダ内のスコアが記録されている。また、ライバルEDITでベストスコアを出すと記録されることがある。 --プレイしたことない譜面にも何故かスコアが記録されている。 --クリアマークが付かずにスコアが記録されることもある。 -(旧筐体)「めうめうぺったんたん!!」「凛として咲く花の如く 〜ひなビタ♪ edition〜」「妖隠し -あやかしかくし-」「ホメ猫☆センセーション」「Scarlet Moon」のムービーのアスペクト比がおかしい。 --4:3にそのまま収録されているせいで、縦長になっている。 -「新曲」吹き出しマークの上に、横線が点滅するように現れる。 -ヒットチャートの全国選曲ランキング30フォルダ、e-Amu選曲ランキング30フォルダが表示されない。 -(旧筐体)マウスポインタが中央に現れることがある。 -エントリー時の解禁アナウンスが枠と効果音のみしか表示されない時がある。 --文字と画像が表示されない。 --ユニバーヒルズ以前のものが対象? -ダブルプレーで鬼のEXTRA第2弾の対象曲のEDIT譜面を選ぶと、レベル表記に鍵マークが付く。 --Kind Lady[Challenge]で確認 -south&color(purple){[DP-CHA]};の通常ノート+ショックアロー同タイミングで流れる通常ノートに判定がある。ただし、STREAM値は51(255ノート数)ではなく49(247の未修正ノート数)と異なる。 //-黒リノンのカットイン画像(50コンボ・100コンボ演出等)が通常のリノンになっている。 //-ダブルプレーでプレイ前の譜面を読み込む時、稀に極端に長くなりプレイ中にはシングルプレー専用の譜面が流れる。 //--つまり、8パネルのレーンなのに片方の4パネルのみ譜面が流れる。 //--ハイスコアを更新すると通常通り上書きされてしまう。 //2015/07/16開始の鬼EXTRA ATTACK開放でも発生するか未確認 //-KAC2013エントリー特典追加CHALLENGE譜面を当時に解禁し、EXTRAステージで解禁済みの楽曲譜面を選択すると強制的にRISKYになる。 //-VERSUSで鬼EXTRAフォルダを選択すると片方の解禁ゲージが表示されない。(リザルトでは普通に表示される) //--自分が事前解禁、相手が未解禁の場合、自分にも解禁ゲージが出現する。 //-イベント「ユニバーヒルズproject」で、7月17日までの「当日の対象曲」をプレイし7月21日の対象曲全てを1回のプレー内で行わずにゲーム終了した場合、次のプレーで4番(本日の対象曲)タブが消滅しさらに''対象曲をプレーしても無効扱い''となる。 //twitterによる情報で確認。 -イベント「Replicant D-ignition」のニトロを全て満タンにしていないデータで、当イベントが終了してもニトロを溜める画面が表示してしまう。 -チルノのパーフェクトさんすう教室(EDM REMIX)のBPMが、Here We Goの1小節後まで高速(4倍の700?)になっている。 --X3で復活した2ndMIX曲のように、BPMを調整してReadyが表示される長さを調整したいのなら、矢印の点滅が始まった後も高速にする必要はない。 ***修正済 [#w1152f88] -選曲画面で同一楽曲のジャケットが並ぶことがある。(再現性不明) --選んだ場合の曲もバラバラになる模様。 --進行不能になって再起動した際に発生する模様。 ---アップデートの告知は無いが、公式サイトでは修正されたと発表している。 -(2014/05/12〜)STREAM値が100を超えている譜面について、選曲画面のレーダー上のみ実際の数値より3割ほど低く表示されている。 --マイグルーヴレーダー値の計算には影響無く、実際には従来通りの値で上昇する模様。 -(2014/05/12〜)選曲画面にて譜面難易度のDIFFICULTの表示が「DIFFFICULT」とFが一個多くなっている(誤字)。 --正しい綴りに修正された - 幻想系世界修復少女、バンブーソード・ガールのムービーが約1小節ほど早く進行している。 --7/3のアップデートで、ほぼ正常に同期するようになった。 -(2014/07/25修正)VERSUSモード・EXTRA STAGEにてBEMANI遺跡曲をプレーするとEXTRA ATTACK扱いとなり、未解禁プレイヤー側にもPASELIプレー時に解禁されてしまっていた(伝導バグ) -(2014/07/28修正,韓国版限定)タイトルフォルダ「い」に曲が1曲もなく、そのため、[[発見!よみがえったBEMANI遺跡>連動企画/発見!よみがえったBEMANI遺跡]]の神器「最古の矢印」は手に入れることができなかった。 --対象曲で、「い」フォルダの唯一の曲である「怒れる大きな白い馬」は、韓国版では「い」でなく「T」に位置されていた。修正後は「い」に配置。 ---北米版でのタイトル「Tino's White Horse」に従ったもの。 -(2014/09/17修正)鬼EXTRA ATTACKイベント終了後、EXTRAステージで、『鬼のEXTRA ATTACK』で解禁した譜面を選ぶことができない。 -(2014/09/30修正)ライバルを3人アクティブにした時、選曲画面のテンキー3でのライバル表示が枠からはみ出している。 --2014/09/17のアップデートで発生 -(2014/09/30修正)熱闘!BEMANIスタジアムが終了し、未解禁の楽曲はEXTRA ATTACKに移行されているが「Engraved Mark」だけEXTRA ATTACKフォルダ内に無く、解禁が出来ない。 -FINALステージでLIFE4またはRISKYを使用してEXTRA進出した場合、EXTRAステージでドクロマークが表示される。 --使用せずにEXTRA進出した場合、ドクロマークは表示されない。 -(2014/10/16修正)south(CDP)で登場した、SAと同タイミングで流れる通常ノートに判定がない。 --踏まないとMISSになる。また、SA避ける+通常ノート踏むことで2コンボ加算される。 -(2014/10/21修正)フー・フローツをプレイしリザルトの保存機能で画像を出力すると、アーティスト名が曲名と同じ「フー・フローツ」で表記される。 -(2014/11/13修正)鬼EXTRA ATTACK(第2弾)イベント終了後、『鬼のEXTRA ATTACK第2弾』で解禁した譜面を選ぶことができない。 -(2014/12/08修正)EDITの選曲画面等の挙動がおかしい。 --EDIT譜面の難易度、EDIT情報が表示されないことがある。 --EDITをプレイした後、再起動がかかることがある。(EXTRA進出時?) -現在開催中の「ユニバーヒルズproject」にて、ゲーム画面に表示されている人口とWEBサイトに表示されている人口が合致していない。 -(2015/03/27修正)Starlight Fantasia(Endorphins Mix)を当日中に解禁してもプレーできない。 --「PRANA+REVOLUTIONARY ADDICT (U1 DJ Mix)」楽曲のプレイ中・リザルト画面内楽曲名とリザルト画像内アーティスト名が異なる。 -(2015/04/14修正)「Replicant D-ignition」のオーブを5個取得した上で1Pカード無しによるバーサスプレーを行うと、「EGOISM 440」のBEGINNER・BASIC、「MAX.(period)」BASIC・DIFFICULTがオーブ取得の対象になる。 -(2015/04/14修正)公式サイトのプレーデータにある使用ダンサーキャラクターで、黒リノンの画像が表示されない。 -(2015/04/15修正)当日新規収録楽曲の「女言葉の消失」「M.A.Y.U.」「朝色の紙飛行機」のリザルト保存で、ジャケット画像が真っ白になっている。 -(2015/07/14修正)「ユニバーヒルズproject」の建築進捗レポートが機能しない。 -(仕様変更による修正)EXTRAステージでKind Lady[CHALLENGE] 、Malacca[CHALLENGE] 、PARANOiA KCET 〜clean mix〜[CHALLENGE] のEDITを選択すると解禁ゲージが出現し、鬼EXTRAの対象になってしまう。その際、強制的にRISKYが設定される。 //--解禁ゲージが出現しても溜めることが出来ない。 //--解禁ゲージ満タン状態だと元に戻る。 //-2015/07/20のユニバーヒルズの課題曲がない。 //--これまで月曜日(に限らずではあるが)祝日(2015/05/04等)でも課題曲が設定されていた。 -(2015/07/21修正)オンラインイベント「ユニバーヒルズproject」で、当日までの「対象曲」を全てプレーしている場合、''ゲーム中の「本日の対象曲」タブが消えてしまう''症状が発生している。([[公式告知>http://p.eagate.573.jp/game/ddr/ac/p/index.html]]) --イベント自体は継続しており、プレーに問題はない。 --次の「対象曲」は月〜金曜日の「本日の対象曲」追加タイミングで表示される模様。 ---2015/07/21「本日の対象曲」追加を確認。なお、対象3曲をクリアしても(祭日だが月曜日)7/20分課題曲の表示が無いためこの日は無い扱いになっている模様。 //↑TLで確認。 -公式サイトの「INFOMATION」ページで、「「地方創生☆チクワクティクス」が新登場! 」の項目から文字が小さくなっている。 **以前の出来事 [#pastnews] //TODO:表形式でまとめる |日付|出来事|備考|h |CENTER:|||c |2016/03/30(Wed)|[[DanceDanceRevolution A]]稼働開始に伴い、順次稼働終了([[公式アナウンス>https://twitter.com/BEMANI_FanSite/status/714618589462933506]])|| |2016/03/10(Thu)|「siberite / Captain KING」 期間限定先行配信|10:00〜2016/03/17 05:00| |2016/03/07(Mon)|ライセンス楽曲9曲削除 (03/02公式告知)&br;「ウッーウッーウマウマ(゜∀゜) (Speedcake Remix)」「オリオンをなぞる」「つけまつける」「ヘビーローテーション」「マジLOVE1000%」&br;「ロンドンは夜8時 (LON 8PM - TYO 4AM)」「BRIGHT STREAM」「Butterfly (2008 X-edit)」「DUB-I-DUB (2008 X-edit)」|〜05:00| |2016/02/29(Mon)|「DANCE ALL NIGHT (DDR EDITION) / Sota Fujimori」 期間限定先行配信|10:00〜2016/03/07 05:00| |2016/02/22(Mon)|「HANDS UP IN THE AIR / U1」 期間限定先行配信|10:00〜2016/02/29 05:00| |2016/02/20(Sat)|[[The 5th KONAMI Arcade Championship>公式大会/The 5th KONAMI Arcade Championship]] 決勝ラウンド開催|JAEPO2016内にて開催| |~|次回作「[[DanceDanceRevolution A]]」発表|| |2016/02/17(Wed)|松下3rdアルバム発売記念で新曲「きゅん×きゅんばっきゅん☆LOVE / 松下feat.Sota & wac」配信 ([[告知>http://eagate.573.jp/game/bemani/fansite/1602kyunkyun.html]])&br;[[pop'n music éclale>pop'n music eclale]]・[[REFLEC BEAT VOLZZA]]・[[BeatStream アニムトライヴ]]との同時収録|| |2016/01/07(Thu)|EXTRA ATTACKに「ビビットストリーム」「爆なな☆てすとロイヤー」「突撃!ガラスのニーソ姫!」「ドーパミン」「POSSESSION(EDP Live Mix)」が追加&br;終了済みイベント「怪盗BisCoの予告状」「LIVE音源をゲームで!」の各楽曲|| |2015/12/28(Mon)|「Kind Lady / OKUYATOS」削除|〜05:00| |~|「Thank You Merry Christmas / VENUS」削除|〜10:00| |2015/12/24(Thu)|[[The 5th KONAMI Arcade Championship>公式大会/The 5th KONAMI Arcade Championship]] 予選ラウンド開始|〜2016/01/21 18:00| |~|「BOSS ON PARADE」楽曲6曲+「Replicant D-ignition」楽曲8曲が通常解禁&br;(e-AMUSEMENT PASS無しでも可)|| |~|EXTRA STAGEに「Over The “Period”」[CHALLENGE]が追加(解禁は不可)|| |~|ダンサーキャラクター「RINON」(黒)「RINON」(通常)通常解禁|| |~|「サプライズクリスマスプレゼント」として以下の楽曲が追加&br;「チルノのパーフェクトさんすう教室(EDM REMIX)」「The Night Away (MK Remix)」&br;「イーディーエム・ジャンパーズ」&br;「Bad Apple!! feat. nomico」「bass 2 bass」(以上無条件追加)&br; 「この青空の下で」「Poochie」(EXTRA ATTACKに追加)|| |2015/12/21(Mon)|「怪盗BisCoの予告状!!」終了|〜05:00| |2015/12/17(Thu)|EXTRA ATTACK楽曲19曲+CHALLENGE譜面12曲が通常解禁(e-AMUSEMENT PASS無しでも可)&br;BEMANI生放送(仮)第112回および公式サイトの告知では&br;「ÆTHER」「Kind Lady&color(#800080){[CHALLENGE]};」の解禁は告知されていなかったが、どちらも解禁されている。|| //---告知されていない他の曲(過去連動曲)については要検証。 //Idola、妖隠し -あやかしかくし-は未解禁を確認。スタジアム、遺跡、運命浄化、BEサマ曲は全解禁しているため、どなたか確認をお願いします。 //e-passなしでやってみました。e-passなしでもEXTRA ATTACK楽曲19曲+CHALLENGE譜面12曲の解禁を確認。スタジアム、遺跡、運命浄化、BEサマ曲は、解禁されていませんでした。 |~|告知されていないその他のEXTRA ATTACK曲&br;(Idola、妖隠し -あやかしかくし-、スタジアム、遺跡、運命浄化、BEサマ曲)については解禁されない|| |2015/12/09(Wed)|未解禁の場合EXTRA ATTACKに「Starlight Fantasia (Endorphins Mix)」追加|| |2015/12/03(Thu)|[[The 5th KONAMI Arcade Championship>公式大会/The 5th KONAMI Arcade Championship]] 大会エントリー開始|〜2016/01/20 18:00| |~|「ユニバーヒルズproject」の楽曲がe-AMUSEMENT PASS使用で無条件解禁([[告知>http://twitter.com/BEMANI_FanSite/status/672043550381510657]])。|| |2015/12/02(Wed)|イベント「ユニバーヒルズproject」終了|〜05:00| |~|「DanceDanceRevolution Original Soundtrack Vol.2」デジタル配信による販売が開始|| |2015/12/01(Tue)|「Thank You Merry Christmas / VENUS」期間限定復活配信&br;[[pop'n music éclale>pop'n music eclale]]、[[jubeat prop]]、[[REFLEC BEAT VOLZZA]]と同時配信&br;昨年度のプレーデータは引き継がれる|〜12/28 10:00| |2015/11/27(Fri)|「U.M.U × BEMANI」版権楽曲25曲削除&br;「CAPTIVE」「My HERO」「ドリームキャッチャー」「HAPPY☆きたかた」「マーメイド」&br;「We are チャリンコエンジェルス」「Everybody Say EDOGAWA」「my cosmic world」「Determination」「川崎純情音頭」&br;「ラブラブキュートなハピハピサンデー」「瞬間 I LOVE YOU」「僕は君に恋をした」「Dong! Dong!」「A to Z」&br;「らいらら」「ルシャナの気持ち」「HeartLatte」「LUCKY-YO!!」「Che Che Chelip〜魔法のコトバ〜」&br;「Boom! Boom! Miracle Emotion」「キライじゃないのぉ」「ザッツ!KAIYODOO」「乙女の真骨頂」「Field on!」&br;これに伴い、''U.M.Uフォルダも消滅。''&br;コナミオリジナル曲扱いである「MITOれて!いばらきっしゅだ〜りん」「LoveLove DokiDoki」は残留。|〜05:00| |2015/11/26(Thu)|ひなビタ♪新曲「地方創生☆チクワクティクス」配信&br;[[GITADORA Tri-Boost]]、[[pop'n music éclale>pop'n music eclale]]、[[REFLEC BEAT VOLZZA]]、[[jubeat prop]]との同時収録|| |~|「ちくわパフェだよ☆CKP」「めうめうぺったんたん!!」にCHALLENGE譜面が追加|| |~|「EXTRA ATTACK×サマーダイアリー毎週登場キャンペーン」第4弾&br;EXTRA ATTACKに「夏色DIARY -DDR mix-」追加|| |2015/11/25(Wed)|「[[ライブ音源をゲームで!>合同イベント/2015年#liveongen]]」終了|〜05:00| |~|先駆けて、2015/11/18(Wed) 23:59をもって特典シリアルコード付き4曲入りアルバム&br;「EXIT TUNES DANCE PARTY 〜beatnation RHYZE music council〜 SELECTION」の販売は終了となる|| |2015/11/24(Tue)|「はなまるぴっぴはよいこだけ」のジャケットが変更(公式告知無し)|| |~|「はなまるぴっぴはよいこだけ」「漆黒のスペシャルプリンセスサンデー」「neko*neko」に専用ムービーが追加(公式告知無し)|| |~|「TSUBASA」(DOUBLE)全難易度の数値が元通りに修正された|| |2015/11/19(Thu)|「EXTRA ATTACK×サマーダイアリー毎週登場キャンペーン」第3弾&br;EXTRA ATTACKに「8000000」「パ→ピ→プ→Yeah!」追加|| |2015/11/12(Thu)|「EXTRA ATTACK×サマーダイアリー毎週登場キャンペーン」第2弾&br;EXTRA ATTACKに「Sakura Mirage」「天空の華」追加|| |2015/11/05(Thu)|「EXTRA ATTACK×サマーダイアリー毎週登場キャンペーン」開催&br;「BEMANI SUMMER DIARY 2015」楽曲が毎週EXTRA ATTACKに追加&br;第1弾は「In The Breeze」|| |2015/10/29(Thu)|ひなビタ♪楽曲「漆黒のスペシャルプリンセスサンデー」配信&br;[[BeatStream]]、[[GITADORA Tri-Boost]]、[[jubeat prop]]、[[REFLEC BEAT VOLZZA]]との同時収録|| |~|EXTRA ATTACKに「Electronic or Treat!/PON」追加(元は[[PONの運命浄化計画>連動企画/PONの運命浄化計画]]解禁曲)|| |2015/10/26(Mon)|「BEMANI SUMMER DIARY 2015」「PONの運命浄化計画」終了|〜05:00| |2015/10/22(Thu)|「neko*neko」CHALLENGE譜面追加|| |2015/10/06(Tue)|「はなまるぴっぴはよいこだけ / A応P」配信([[告知>http://eagate.573.jp/game/bemani/fansite/hanamaru.html]])&br;TVアニメ「おそ松さん」OP、作詞:あさき、作曲:96&br;[[GITADORA Tri-Boost]]、[[jubeat prop]]、[[REFLEC BEAT groovin'!! Upper>REFLEC BEAT groovin'!!]]との同時収録|| |2015/10/01(Thu)|ひなビタ♪楽曲「激アツ☆マジヤバ☆チアガール」配信&br;[[GITADORA Tri-Boost]]、[[jubeat prop]]、[[REFLEC BEAT groovin'!! Upper>REFLEC BEAT groovin'!!]]との同時収録|| |2015/09/30(Thu)|%%「TSUBASA」(DOUBLE)全難易度の数値が変更(非告知)&br;[BASIC]6→7、[DIFFICULT]9→11、[EXPERT]13→14、に変更。%%|11/24のアップデートで元通りに修正| |2015/09/17(Thu)|ひなビタ♪楽曲「neko*neko」配信|| |2015/09/10(Thu)|柊木りお×TAGコラボ楽曲第2弾「TSUBASA」配信|| |2015/08/24(Mon)|「BEMANI SUMMER DIARY 2015」隠し曲「夏色DIARY -DDR mix- / 猫叉王子 feat. TAG」配信|| |2015/08/19(Wed)|「BEMANI SUMMER DIARY 2015」隠し曲「パ→ピ→プ→Yeah! / ヒゲドライバー join. shully & Nimo」配信|| |2015/08/18(Tue)|アメリカ・カリフォルニア州のDAVE & BUSTER'S Irvineにて北米版ロケテスト実施|〜09/07| |2015/08/13(Thu)|「BEMANI SUMMER DIARY 2015」隠し曲「8000000 / kors k」配信|| |2015/08/06(Thu)|「Replicant D-ignition」の楽曲がEXTRA ATTACKに追加|| |2015/08/04(Tue)|「BEMANI SUMMER DIARY 2015」隠し曲「天空の華 / S-C-U × U1 overground」配信|| |~|アメリカ・カリフォルニア州のRound1 Puente Hills Mallにて北米版ロケテスト実施|〜08/17| |2015/07/25(Sat)|「BEMANI SUMMER DIARY 2015」隠し曲「Sakura Mirage / Ryu☆」配信|| |2015/07/23(Thu)|連動イベント「BEMANI SUMMER DIARY 2015」開催|| |~|「発見!よみがえったBEMANI遺跡」の未解禁楽曲がEXTRA ATTACKに追加|| |~|EXTRA ATTACKに新曲「Summer fantasy (Darwin remix)」が出現|| |~|NITRO 2倍キャンペーン開始|〜08/06 05:00| |2015/07/16(Thu)|連動イベント「BEMANI SUMMER DIARY 2015」開催記念で「In The Breeze / 96 & Sota ft. Mayumi Morinaga」配信&br;同日10:00以降に対象8機種(IIDX・pop'n・DDR・GD・jb・Rb・SDVX・BS)のどれかプレーすると8機種同時解禁|| |~|「鬼のEXTRA ATTACK」で現れたCHALLENGE譜面がEXTRA ATTACKに一挙登場|| |~|「ユニバーヒルズproject」で遡れる日数がプレミアムプレーで無制限に|| |2015/07/03(Fri)|ライセンス楽曲9曲削除 (2015/06/26告知)&br;「Be your wings」&br;「CAPTAIN JACK(GRANDALE REMIX)」&br;「ETERNITY」&br;「Everytime We Touch」&br;「EZ DO DANCE」&br;「HERO」&br;「Hide-away」&br;「SUPER EUROBEAT <GOLD MIX>」&br;「Time After Time」&br;(全てX2フォルダ)|〜05:00| |2015/07/02(Thu)|「BOSS ON PARADE」、「Replicant D-ignition」の条件緩和&br;「BOSS ON PARADE」ではメダル・ジュエル取得数が10枚から8枚となる&br;「Replicant D-ignition」では全ての難易度でオーブを取得できるようになる|| |2015/06/25(Thu)|「発見!よみがえったBEMANI遺跡」終了|〜05:00| |2015/06/17(Wed)|連動イベント「怪盗BisCoの予告状!!」開催|| |2015/06/12(Fri)|ひなビタ♪楽曲「チョコレートスマイル」収録&br;「[[ここなつバースデー!みんなでチョコレートスマイル♪>http://p.eagate.573.jp/game/bemani/fansite/p/event/coconatsu_bd]]」企画から6機種同時収録|| |~|BEMANIフォルダに「BeatStream」追加|| |2015/06/09(Tue)|「Scarlet Moon」「ホメ猫☆センセーション」「妖隠し -あやかしかくし-」に専用ムービー追加|| |2015/05/14(Thu)|「[[BEMANI×TOHO>合同イベント/2015年#touhou]]」第2弾配信(8機種合同)にて、&br;「[[BEMANI×東方Project Ultimate MasterPieces>http://www.konamistyle.jp/item/73096]]」樂曲1曲追加&br;DDR対象楽曲はEXTRA ATTACKに「妖隠し -あやかしかくし-/DJ TOTTO feat.3L」追加|| |2015/05/01(Fri)|「[[Replicant D-ignition>DanceDanceRevolution(2014)/Replicant D-ignition]]」 の条件緩和&br;BASIC譜面でオーブが獲得できるようになる|| |2015/04/30(Thu)|「[[BEMANI×TOHO>合同イベント/2015年#touhou]]」第1弾配信(8機種合同)にて、&br;「[[BEMANI×東方Project Ultimate MasterPieces>http://www.konamistyle.jp/item/73096]]」楽曲3曲追加&br;DDR対象楽曲は「Scarlet Moon/REDALiCE feat. Ayumi Nomiya」、&br;「Struggle/Masayoshi Minoshima(ALR)」、&br;「ホメ猫☆センセーション/P*Light feat. mow*2」の3曲が追加される。&br;e-AMUSEMENT PASSを使用してプレーすると無条件出現|| |2015/04/23(Thu)|柊木りお×TAGコラボ楽曲「AWAKE」追加|| |2015/04/15(Wed)|「[[ボカロ デ オドレ!! EDM×BEMANI>合同イベント/2015年#edmbemani]]」書き下ろし楽曲3曲追加|| |2015/04/09(Thu)|「[[Replicant D-ignition>DanceDanceRevolution(2014)/Replicant D-ignition]]」 の条件緩和&br;DIFFICULT譜面でオーブが獲得できるようになる|| |2015/04/01(Wed)|EXTRA ATTACKに「Starlight Fantasia(Endorphins Mix)」が条件達成後に出現&br;ユニバーヒルズprojectにて、人口100万人を達成する必要がある|| |2015/03/26(Thu)|「[[Replicant D-ignition>DanceDanceRevolution(2014)/Replicant D-ignition]]」 の新フェーズ開始&br;前フェーズで「MAX.(period)」をENCORE EXTRA STAGEでクリアする事が必須。&br;RDi対象曲をAAクリアすると獲得できるオーブが暗色のものに変化する|| |2015/03/25(Wed)|当日に限り、EXTRA ATTACKに「Starlight Fantasia(Endorphins Mix)」が出現|| |2015/03/19(Thu)|『TAG大生誕祭』開催&br;EXTRA ATTACKに「PRANA+REVOLUTIONARY ADDICT (U1 DJ Mix)」、&br;「HEART BEAT FORMULA (Vinyl Mix)」追加|| |2015/03/13(Fri)|『Super Driver』(X2フォルダ)削除 (2015/03/06告知)|| |2015/03/12(Thu)|『[[日向美ビタースイーツ♪ & ここなつフェスティバル!>http://p.eagate.573.jp/game/bemani/fansite/p/event/hinabita_fes/index.html]]』開催([[告知>http://www.konami.jp/am/ac_ope/pdf/20150311_03.pdf]])&br;ひなビタ♪楽曲「乙女繚乱 舞い咲き誇れ」「滅亡天使 † にこきゅっぴん」「ミライプリズム」追加&br;「めうめうぺったんたん!!」「凛として咲く花の如く 〜ひなビタ♪ edition〜」に専用ムービー追加|| |2015/03/11(Wed)|「ひなビタ♪」フォルダ実装|| |~|韓国版でノーマルプレーが選択できるようになり、&br;稼働時プレミアムプレーで統一されていた料金体系が両分された。価額はプレミアムプレーの半額。|| |2015/03/05(Thu)|新イベント「[[Replicant D-ignition>DanceDanceRevolution(2014)/Replicant D-ignition]]」 開催&br;(開始するには「BOSS ON PARADE」Truare!の解禁がトリガーとなる)|| |2015/02/16(Mon)|イベント「BOSS ON PARADE」のメダル取得条件緩和|| |2015/02/14(Sat)|[[「The 4th KONAMI Arcade Championship」決勝ラウンド>公式大会/The 4th KONAMI Arcade Championship/決勝ラウンド]]開催&br;イベント「Replicant D-ignition」 開催が告知((YouTubeのKACアーカイブには告知映像は含まれていないので注意))|| //↑リノンに関してはほぼほぼ確定だとは思いますが映っただけとの事なので一応表記は外しました。 |~|「[[ライブ音源をゲームで!>合同イベント/2015年#liveongen]]」キャンペーン開始&br;KONAMI♪MUSICで&br;「[[EXIT TUNES DANCE PARTY 〜beatnation RHYZE music council〜 SELECTION>http://uta.573.jp/feature/edpselection/?from=bm_edp]]」&br;4曲セットのバンドルをアルバム購入するとついてくるシリアルコードを[[キャンペーン特設サイト>http://p.eagate.573.jp/game/bemani/campaign/etadp_cp/index.html]]で入力すると解禁&br;DanceDanceRevolutionでの解禁曲は「POSSESSION(EDP Live Mix) / TAG underground」|| |2015/02/04(Wed)|「[[FLOOR INFECTION>連動企画/FLOOR INFECTION]]」第10弾再実施|〜02/18 10:00| |2015/01/22(Thu)|新イベント「BOSS ON PARADE」開催 ([[pdf>http://www.konami.jp/am/ac_ope/pdf/20150121_03.pdf]])|| |~|「Go↓Go↑Girls&Boys! / 松下feat.Sota & wac」配信|[[pop'n music ラピストリア]]、[[REFLEC BEAT groovin'!! Upper>REFLEC BEAT groovin'!!]]、&br;[[SOUND VOLTEX III GRAVITY WARS]]との同時収録&br;(コナミオリジナル曲扱い)| |~|「[[楽曲収録記念キャンペーン>合同イベント/2015年#matusita]]」でサイン入りアルバムを抽選で5名にプレゼント|〜02/01 23:59| |~|[[BEMANI Fan Site>http://p.eagate.573.jp/game/bemani/fansite/p/index.html]]トップページの「TODAY'S」で、「ユニバーヒルズproject」楽曲が確認できるようになった|| |2014/12/26(Fri)|『DAM DARIRAM』(X2フォルダ)削除 (2014/12/08告知)|| |2014/12/24(Wed)|連動イベント「PONの運命浄化計画」開催|| |2014/12/22(Mon)|「4thKAC」予選ラウンド開始|| |2014/12/19(Fri)|「Thank You Merry Christmas / VENUS」期間限定出現|10:00〜12/31 23:59&br;[[jubeat saucer fulfill]]、[[REFLEC BEAT groovin'!! Upper>REFLEC BEAT groovin'!!]]との同時出現| |2014/12/03(Wed)|『BEMANI SONGS 〜Best of DanceDanceRevolution〜』(ゲーム収録曲の紹介動画)公開&br;詳細は[[別ページ>過去作品/DanceDanceRevolution#bemanisongs]]を参照|| |2014/11/25(Tue)|イベント「ユニバーヒルズproject」特設ページ追加|[[建設進捗レポート>http://p.eagate.573.jp/game/ddr/ac/p/event/hills_report.html]]&br;[[建設ランキング>http://p.eagate.573.jp/game/ddr/ac/p/event/hills_rank_popu.html]]| |2014/11/17(Mon)|イベント「ユニバーヒルズproject」開始([[公式ページ>http://p.eagate.573.jp/game/ddr/ac/p/event/hills_rule.html]])|| |2014/11/14(Fri)|『コネクト』(X3 VS 2ndMIXフォルダ)削除(2014/11/05告知)&br;DDR2013での版権曲追加5譜面無条件解禁|| |2014/10/16(Thu)|イベント「鬼のEXTRA ATTACK」第二弾開始|11/13/AM05:00まで&br;KAC2013エントリー特典追加CHALLENGE譜面の未解禁譜面も「鬼のEXTRA ATTACK」に追加| |2014/09/30(Tue)|eAMUSEMENTアプリへのリザルト保存機能搭載|| |2014/09/18(Thu)|EXTRA ATTACKに期間限定イベント「秋の大収穫祭」開始|〜10/16 05:00| |2014/09/04(Thu)|EXTRA ATTACK用楽曲1曲追加|| |2014/08/28(Thu)|EXTRA ATTACK用楽曲1曲追加|| |2014/08/27(Wed)|[[初回プレイ無料キャンペーン実施>http://p.eagate.573.jp/gate/pub/1play/pc/]]|BEMANIでは7機種目&br();e-AMUSEMENT PASSや交通系・流通系ICカード、電子マネー&br;対応の携帯電話での新規登録で初回1プレー無料となる| |2014/08/26(Tue)|「HeartLatte」のジャケット変更(Rb・jbと同時)&br;%% CUT、AIRなとの易化オプションの設定が保存されないように変更%%|| |2014/08/21(Thu)|EXTRA ATTACK用楽曲1曲追加|| |~|「セツナトリップ」の音源変更|| |2014/08/15(Fri)|イベント「鬼のEXTRA ATTACK」開始|〜09/12 05:00| |2014/08/14(Thu)|EXTRA ATTACK用楽曲1曲追加|| |2014/08/13(Wed)|「U.M.U×BEMANI」楽曲5曲追加|[[jubeat saucer fulfill]]、[[REFLEC BEAT groovin'!!]]と同時収録| |2014/08/12(Tue)|Hi-SPEEDオプション細分化|低速が×0.25まで、4.0までが×0.25刻み| |~|EXTRA STAGE進出の一部仕様変更|プレミアムプレー時にEXTRA進出条件の☆の数が2人の合計数で判定されるように&br;LIFE4またはRISKYオプションでプレーすると赤色の☆が獲得できるように| |2014/08/01(Fri)|EXTRA ATTACKに「JOMANDA」「嘆きの樹」のCHALLENGE追加|| |2014/07/30(Wed)|「FLOOR INFECTION」第10弾再実施|〜08/06| |2014/07/24(Thu)|連動イベント「発見!よみがえったBEMANI遺跡」開催|| |2014/07/23(Wed)|「熱闘!BEMANIスタジアム」終了|BEMANIスタジアムの未解禁楽曲がEXTRA ATTACKに追加| |2014/07/22(Tue)|韓国版とアジア地域版(香港、マカオ、台湾、シンガポール)の[[2013>DanceDanceRevolution(新)]]→2014 ver.アップデート実施|PASELI専用であるプレミアムプレーがクレジットで進入できるように対応され、&br;設定曲数プレー保障・EXTRA ATTACK・専用オプションの利用ができる。&br;韓国版ではコインとPASELIに両分されていた料金体系が統一され、&br;プレミアムプレーが無条件発動するようになった。| |2014/07/18(Fri)|EXTRA ATTACK用楽曲1曲追加|| |2014/07/11(Fri)|EXTRA ATTACK用楽曲1曲追加|| |2014/07/04(Fri)|EXTRA ATTACK用楽曲1曲追加|| |~|「Idola」にCHALLENGE追加|| |2014/06/26(Thu)|「[[GUMI 5th Anniversary party Presented by BEMANI>合同イベント/2014年#gumi5tha]]」開催|GUMI新曲2曲+EXTRA1曲追加| |~|「FLOOR INFECTION」第10弾実施|〜07/10| //---「Idola」はEXTRA ATTACK、他のEXTRA楽曲と違い、1回目→BEGINNER・BASIC、2回目→DIFFICULT、3回目→EXPERTの順に解禁 |2014/06/19(Thu)|「GUMI 5th anniversary party」開催に先駆け「ラクガキスト」「セツナトリップ」追加|| |2014/06/11(Wed)|「U.M.U×BEMANI」楽曲6曲追加|[[jubeat saucer fulfill]]、[[REFLEC BEAT groovin'!!]]と同時収録| |2014/06/05(Thu)|EXTRA ATTACK用楽曲3曲追加|| |2014/06/04(Wed)|「U.M.U×BEMANI」楽曲5曲追加|[[jubeat saucer fulfill]]、[[REFLEC BEAT groovin'!!]]と同時収録| |2014/05/28(Wed)|「U.M.U×BEMANI」楽曲6曲追加|[[jubeat saucer fulfill]]と同時収録| |2014/05/21(Wed)|「U.M.U×BEMANI」楽曲4曲追加|[[jubeat saucer fulfill]]と同時収録| |2014/05/14(Wed)|ホリプロ"ご当地アイドル"企画「U.M.U×BEMANI」楽曲1曲追加&br;全22曲を順次追加([[公式サイト>http://p.eagate.573.jp/game/bemani/umu/p/index.html]])|[[jubeat saucer fulfill]]と同時収録| |2014/05/12(Mon)|[[2013>DanceDanceRevolution(新)]]から2014にアップデート実施||