#include(DanceDanceRevolution A3/Contents,notitle) #contents *最近の出来事 [#recent] //-''2024/--/--(---)''&color(red){''(予定)''}; -今作では「当日告知」が前作までよりも多くなっている。 --特にCOURSE TRIALは期間のみを事前告知し、コース内容自体は当日告知される。 //3回目のコーストライアルの内容告知が開始30分前だったので文章変更 -今作のいくつかのイベントは金筐体で先行配信後、数日後に金筐体以外で配信開始という形式を取っている。 --先行配信期間中に金筐体で解禁した場合は金筐体以外でもプレー可能になる。 --以下、イベントや楽曲配信日は基本的に&color(red){''金筐体での開始日''};を記載し、括弧内に金筐体以外の開始日を記載。 ---- -''2024/06/12(Wed) 09:00以降'' --次回作『''[[DanceDanceRevolution WORLD]]''』全世界順次稼働開始(A3からのオンラインアップデート) -''2024/05/31(Fri)'' --『DanceDanceRevolution(コナステ)』先行プレー対象5曲&4譜面が無条件解禁(15:00) ---『グランプリ楽曲パックvol.19&vol.20』『グランプリ楽曲パックvol.21&vol.22』『BPL S2楽曲パック vol.0』5曲&4譜面([[告知>https://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=21287782]]) ---「BREAKING THE FUTURE [CHALLENGE]」は次回作WORLDで2024/07/31 15:00解禁 -''2024/05/08(Wed)'' --先行プレーCHALLENGE 2譜面配信 ---『グランプリ楽曲パックvol.25&vol.26』の先行プレー特典。(10:00追加) ---「恋愛観測」「HAPPY☆LUCKY☆YEAPPY」のCHALLENGEが先行プレー可能。 -''2024/05/07(Tue)'' --次回作『''[[DanceDanceRevolution WORLD]]''』タイトル発表(告知 [[1>https://x.com/DDR_573/status/1787716983582257628]]/[[2>x://twitter.com/DDR_573/status/1787726764573376659]]) --[[ティザーサイト>https://p.eagate.573.jp/game/ddr/ddrworld/index.html]]公開 -''2024/05/02(Thu)'' --CHALLENGE追加(金筐体以外は05/08) ---「Good Looking」 -''2024/04/30(Tue)'' --『DanceDanceRevolution(コナステ)』先行プレー対象8曲([CHALLENGE]含む)が無条件解禁(15:00) ---『スペシャル楽曲パック feat.REFLEC BEAT vol.1&vol.2』8曲([[告知>https://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=21227338]]) --&color(red){''旧筐体(初代筐体)・SuperNOVA筐体のe-amusementサービス終了''};(〜05:00) ---店舗向け告知のみでユーザーには告知無し ---それ以外の筐体(X筐体・白筐体・金筐体)はe-amusementサービス継続。 ---オフラインキットを導入すれば、旧筐体とSN筐体はオフライン稼働することができる。→[[参照>DanceDanceRevolution A3/オフラインモード仕様]] //ワイド換装筐体が誤って継続稼働していた件については翌日対応・下記修正済の箇所にも記載あり -''2024/04/04(Thu)'' --「EXTRA SAVIOR A3」金筐体先行配信(従来筐体は04/08から解禁可能) ---「[[いちかのごちゃまぜMix UP!>連動企画/いちかのごちゃまぜMix UP!]]」phase 1(配信済み5曲)、phase 2(新規収録6曲)、phase 3(「VOLAQUAS」CHALLENGE追加)~ phase 1対象楽曲の譜面をすべてアンロック(SP、DP全譜面)することでphase 2が出現。~ phase 2対象楽曲の譜面をすべてアンロック(SP、DP全譜面)することでphase 3が出現。 -''2024/03/29(Fri)'' --『DanceDanceRevolution(コナステ)』先行プレー対象4曲&2譜面が無条件解禁(15:00) ---『グランプリ楽曲パック vol.17&vol.18』4曲&2譜面([[告知>https://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=21147542]]) -''2024/03/21(Thu)'' --CHALLENGE追加(金筐体以外は03/27) ---「Yuni's Nocturnal Days」 -''2024/03/13(Wed)'' --楽曲1曲配信 ---「DDR System Songs+Replicant Mix / BEMANI Sound Team」 --先行プレーCHALLENGE 3譜面配信 ---「BEMANI SELECTION楽曲パック vol.1」の先行プレー特典。(10:00追加) ---「FUNKY SUMMER BEACH」「Plan 8」「海神」のCHALLENGEが先行プレー可能。''GP側の新規収録10曲はAC未配信。'' -''2024/02/29(Thu)'' --『DanceDanceRevolution(コナステ)』先行プレー対象2譜面が無条件解禁(15:00) ---『グランプリ楽曲パック vol.15&vol.16』2譜面([[告知>https://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=21089358]]) -''2023/11/01(Wed)'' --25th Anniversary企画第5弾「[[BABY-LON'S GALAXY>DanceDanceRevolution A3/BABY-LON'S GALAXY]]」開催 ---楽曲プレーで「RP」を蓄積し、MAXの状態でEXTRA STAGE進出条件を満たすと「GALAXY STAGE」への進出が可能になる。 ---「GALAXY STAGE」ではGREAT以下で減少して一切回復しない「フレアゲージ」でプレーして楽曲をアンロックする。アンロックした楽曲はプレミアムプレー以上で常駐する。 ---後述の「ギャラクシープレー」では無条件で「GALAXY STAGE」に進出可能。 --新プレーモード「ギャラクシープレー」追加 ---プレミアムプレーの機能に加えて以下の特典が追加~ ・EXTRA STAGEに必ず進出(=4曲保障)~ ・各種イベント進捗ブースト~ 1.COURSE TRIAL A3:イベント終了後でも課題コースを1回プレーするだけで特典をアンロック可能~ 2.EXTRA SAVIOR A3:選択した楽曲を1回プレーするだけでSINGLE、DOUBLE全難易度をアンロック可能~ 3.BABY-LON’S GALAXY:「GALAXY STAGE」の進出確定 ---価格設定はプレミアムプレーの3倍(出荷時設定でプレミアムプレー120円/ギャラクシープレー360円) --新ゲージタイプ「フレアゲージ」実装(「BABY-LON'S GALAXY」のイベント内で使用) ---「ダンスゲージ回復なし」「GREAT以下の評価でゲージ減少」「ゲージの減少量がI〜Vの5段階に分かれている」と告知されている。([[公式オプション一覧>https://p.eagate.573.jp/game/ddr/ddra3/p/howto/option_list.html]]) -''2023/10/03(Tue)'' --『[[DanceDanceRevolution Classic Mini]]』クラウドファンディングプロジェクト([[公式HP>https://www.zuiki.co.jp/DDRmini/]])発足。 ---株式会社瑞起との共同企画。 ---2023/10/10(Tue) 19:00から支援受付開始([[kibidango>https://kibidango.com/2462]]) -これ以前の出来事は[[後述>#pastnews]]。 -''2022/06/22(Wed)'':現行筐体稼働開始([[DanceDanceRevolution A20 PLUS>DanceDanceRevolution A20]]からのオンラインアップデート) --ハワイ以外の北米本土版(ラウンドワン限定)は遅れて''2023/08/19(Sat)''稼働開始 -''2022/03/17(Thu)'':DanceDanceRevolution 20th anniversary model(以下「''金筐体''」)にて先行稼働開始 //*日本以外の稼働状況 [#overseas] //|稼働日|稼働地域|稼働Ver.|備考|h //||CENTER:|CENTER:||c //|202/--/--|北米|日本版|[[Round1USA限定>https://www.instagram.com/p/ByEK8QLgosY/]]で設置される金筐体([[参考>https://x.com/bemanistyle/status/1128827811911819266]])| //|202/--/--|インドネシア|インドネシア版|公式の対象のバージョンから| //|202/--/--|アジア地域|アジア版|~| //|202/--/--|韓国|韓国版|202/--/--に現地審査機関の[[審査>https://www.grac.or.kr/Statistics/Popup/Pop_StatisticsDetails.aspx?b81b81616bac803358ab1ce835abc7b5a6c813a6a053e8e5ec12581d53453bb0]]を通過| //|202/--/--|北米|アメリカ版(MDX:U:y:A:~)|公式の対象バージョンから| //|202/--/--|北米・ハワイ|アメリカ版(TDX:U:y:A:~)|公式の対象バージョンから| //|202/--/--|欧州|ヨーロッパ版|オフライン稼働にも対応な模様([[参考>https://www.instagram.com/p/CYt9d_RMCek]])| *公式サイト・関連ページ [#site_page] -[[公式サイト>https://p.eagate.573.jp/game/ddr/ddra3/p/]] -[[公式Xアカウント(@DDR_573)>https://x.com/DDR_573]] -[[e-amusementアプリ公式アカウント>https://eam.573.jp/app/web/post/official/?uuid_to=aegmtuzekqik0eyf]] -[[KAC(2023) (DanceDanceRevolution)>https://p.eagate.573.jp/game/kac/kac11/title/ddr/index.html]] **概要 [#overview] -「A3」の読みは「[[エーススリー>https://www.konami.com/amusement/corporate/ja/topics/20220317/]]」。シリーズ3作目という意味合いで「3」が付くナンバリングタイトル((A20 PLUSをAシリーズ3作目ではなく、2作目A20のアッパーバージョンと捉えた場合))は「X3 VS 2ndMIX」以来約10年振り。 --ナンバリングタイトルが2文字になるのは「X2」以来約12年振り2回目。 -キャッチコピーは「すべてのエースが覚醒する」。 --金筐体についてはA20から継続して「[[圧・倒・的・存・在・感>https://p.eagate.573.jp/?cm_sp=15_comtop-_-rightarea-_-eagate]]」のまま。 -A3稼働に伴い、金筐体の新設・増設が行われている。また、2022/12下旬から再度の新設・増設が行われている。 -イメージカラーは金筐体が&color(gold,purple){''紫背景に金枠''};、金筐体以外が&color(silver,darkcyan){''緑背景に銀枠''};となっている。 **前作(DDR A20 PLUS)から引き継がれる要素 [#inheriting] -前作A20 PLUS(白筐体以前)と並行稼働するが、AとA20の並行稼働時と違い、&color(red){''一度A3に引き継いだデータは前作A20 PLUSと共有されない。''}; -DDRコード・ダンサーネーム・所属エリアは継続。後ろ2つは初回プレー時に変更可能。 --ただし、前作まで使用していたダンサーネームが使用不能になったプレーヤーの報告が上がっている。 ---ダンサーネームにNGワードが追加されたか、今作から他人と重複するダンサーネームが設定できなくなったかのいずれかは不明。 ---公式HPのSETTINGではA3引継時に使用不可だったダンサーネームも登録可能な模様。 //((某KAC出場経験者が従来使用していたダンサーネームがDDR GPで使用不可能になった経緯から推測すると、「前後の文字に関わらず使用不可能な文字列が含まれているだけでNGワード扱い」という厳しいものとなっている)) //↑DDR GPの方も本当にNGワードかは不明瞭なので一旦保留 -DDR Aから継続して&color(red){''ハイスコア・フルコンボランプ・クリアランプは引き継がれる。''}; --先行稼働当初は自己ベスト・ライバルスコアをターゲットスコアに設定しても、''前作から引き継がれた自己ベスト・ライバルスコアはプレー中の現在スコアとの比較が反映されなかった。'' ---2022/06/20のアップデートで今作未更新の自己ベスト・ライバルスコアがターゲットスコアに反映されるようになった。 --一方でDDR Aから継続していた''全国ベスト・エリアベスト・筐体ベストスコアはリセットされる''。 -ゴールデンリーグのクラスは継続。クラス特典楽曲のプレー可能条件も前作と同様だが、''A20 PLUSの段位認定コースが廃止、合わせてA20 PLUSの段位もリセット''。 -前作隠し曲の無条件解禁に関しては[[DanceDanceRevolution A3/隠し要素]]を参照。基本的に隠し曲は概ね無条件解禁されている。 --A3で無条件解放されていない「BPL応援 楽曲解禁スタンプラリー」と「BEMANI 2021真夏の歌合戦5番勝負」の解禁状況がA20 PLUSから引き継がれる。 -YUNIのTシャツのロゴ変更を除き、ダンサーは継続。 --(要検証)Aの隠しダンサーが無条件解禁されているかどうか。 -''PLAY DATA「MY選曲ランキング」「最近プレーした曲」「エリアブラウザー」「ワークアウト履歴」・RIVAL・SETTING「公開設定」がリセット''。 --楽曲データ一覧「プレー回数」はリセットされないため、MY選曲ランキングと齟齬が発生する。 --&color(red){''前作以前にプレーした「全」譜面の「最終プレー時間」が、A3で初めてプレーした譜面のプレー時間に上書きされる不具合が発生している。''}; --「公開設定」が強制的に「公開しない」に変更されることに注意。 **システム新要素・変更点 [#system] プレーに大きく影響すると思われる項目は&color(red){''赤文字''};にて示す。また金筐体専用の項目は&color(,gold){金背景};にて示す。 -&color(red){''SP/DP切り替え機能''}; --1人プレー中に限り、選曲画面にてテンキー[3]を押すとSP/DPを任意で切り替えられるようになった。 ---ただしボタン選択・SPで使用するフットパネルは「ゲーム開始時に選択した側」に依存するため、1P(2P)側でゲーム開始後に2P(1P)側でSPをプレーするのは不可。 ---解禁状況や仕様により片方のスタイルしか選曲できない楽曲・コースを選択中にテンキー[3]を押すと、フォルダが閉じた上でスタイルだけが変更される。 //---SPしか存在しない「Lesson by DJ」もしくはSP/DPで内容が異なる「段位認定」のコースを選択した状態でテンキー[3]を押すと該当曲・コースのフォルダが閉じた上でプレースタイルだけが変更される。 --この変更に伴い、トータルリザルト画面でもランクの上に各STAGEのプレースタイルが表示されるようになった。 //--当然EXTRA STAGEでも切り替え可能。譜面解禁等でEXTRAを狙う時も得意サイドでEXTRAを狙えるようになった。 //↑特記する内容ではないためCO。 --また、PLAY DATA「ステータス」から「SINGLEプレーステータス」と「DOUBLEプレーステータス」が削除。 ---ワークアウト履歴ではプレー「曲数」がカウントされるが、残念ながらSP/DP別のプレー曲数カウントは確認不能。 --DDRと同様にSP/DPの区分があるbeatmania IIDXでは2013年稼働の「21 SPADA」から実装されている。8年越しにDDRにも同様のシステムが搭載されたことになる。 ---beatmania IIDXのシステムがDDRに搭載されるのは「X2」の「HIDDEN+」「SUDDEN+」以来12年振り。 //---旧筐体でHIDDEN+、SUDDEN+は使用できないが、今回のSPDP切り替え機能は旧筐体でも実装されている。 //↑筐体の上下ボタンがないだけで、旧筐体もヒドプラとサドプラ自体は存在する(A以降システムが統一されている)。 -&color(red){''SP/DP料金体系統一''}; --前述のSP/DP切り替え機能の搭載によりSP/DPが実質的に「1人プレー」に統合され、従来のSPの料金体系に統一された。 ---前作まで通常DPはSPの2倍の料金が必要であり、筐体に「DOUBLE PREMIUM」を設定することでDPの料金をSPと同一にする店舗が多かった。DOUBLE PREMIUMが設定された筐体はタイトル画面に該当マークが表示されていた。 -&color(red,gold){''GOLDEN LEAGUE A3''}; ---前作までのゴールデンリーグから変更点あり。 --&color(,gold){''LEAGUE SCORE''}; ---「SCORE÷1000+EX SCORE=LEAGUE SCORE」((通常SCORE÷1000部分は小数点以下切り捨て、コースプレーの場合は通常SCORE部分が4倍))であり、プレーした楽曲の累計LEAGUE SCOREでランキングを行う。 --&color(,gold){''アドバンスボーダー''}; ---ゴールデンリーグ開催期間中、累計LEAGUE SCOREがアドバンスボーダースコア以上になると、所属クラスに応じた特典楽曲が開催期間中に先行してプレーできるようになる。 --''DDR A3正式稼働後ブロンズクラス特典が金筐体以外でプレー可能になった。'' ---ただし、金筐体以外のA3仕様にリニューアルされたDDR GPではプレー不可。 -&color(red){''e-amusementサイト「SETTING」権限一部無料開放''}; --「''判定表示の優先度''」と「''タイミング判定の表示''」がe-amusement ベーシックコース未加入でも設定可能になった。 ---e-amusement ベーシックコース専用オプションが未加入でも設定できるようになるのは&color(red){''歴代BEMANIシリーズ史上初''};。 -&color(red){''オプション「表示タイミング」追加''}; --2023/03/13追加。オプション設定から矢印の表示タイミングを変更できるようになった。 --「-5.0〜+5.0」まで0.1刻みで変更可能。 --あくまでも「表示」のタイミング調整機能であり、「判定(音)」のタイミング調整機能ではない。 ---判定(音)のタイミング調整がDDR GPで可能にもかかわらずACで不可能なのは、バーサスプレー時に相手が不利益を被ることの予防のためだと思われる。 -&color(red,gold){''BPL BATTLE MODE''}; --2023/07/06にACで公開予定だったが、諸般の事情により公開延期され、2023/07/11に公開。 --2023/02/11の「BEMANI PRO LEAGUE ZERO DanceDanceRevolution」本大会で初披露された特殊モード。 --IIDXの「ARENAモード」に似たモード。タイトル画面でBPL BATTLE MODEのマークが表示されている金筐体で有効で、''同一店舗内の同一グループの金筐体''を同期させ対戦可能。グループは2台1組で紐づけされており、ログイン画面右上に表示される同期情報から確認可能。グループはAとB、各グループにLEFTとRIGHTがある。 --SELECT STYLEにてテンキー1を押すことで同モードに変更する。同じプレースタイル同士のみマッチング可能で選曲時のSP/DP切替は不可。((片方シングル・もう片方バーサスの3人プレーが可能かは要検証)) --料金は''ノーマルプレーと同額(通常100円)''。マッチングが失敗すると強制的にノーマルプレーで開始される。 --各ゲーム機で1曲ずつ選曲し、2ステージプレー可能。EXTRA EXCLUSIVE楽曲も選曲可能。ただしBPLのルールに準拠したオプション制限がある。 --SPではプレー画面中央に、DPではプレーサイドの反対側に自分と対戦相手のEX SCOREの遷移が表示される。対戦相手の現在EX SCOREも別途確認可能。 ---バーサスプレーでの4人対戦の場合は、同一筐体の相手のEX SCOREのみ確認可能? ---BPL S2 DDR本戦では別筐体のプレーは表示されず、YouTube上は2つの画面をハメ込み合成したものを流していた。 --ダンスゲージが0にならず最後までプレー可能で必ずクリア扱いとなる。''ただし、通常プレーでFAILEDとなる状況に1度でも陥った場合はアシストクリア扱い。''リザルト画面ではランクの代わりに順位が表示される。 ---ゲージがゼロにならない都合上、必ず最後までスコア計算されDランク以上を獲得できる。((これ自体はアシストオプション設定時の仕様と同一で、プレーデータ上の「クリア回数」には算入されない)) ---当初は「必ずクリアランプが点灯する」扱いだったが、批判の声が大きかったのかこの仕様を変更するため当該モードの公開が延期されていた。 //1P側と2P側で背景は別々となっている。←BPL ZEROでもプレーサイドが重ならないようにしていただけで実際はハメ込み合成だった? --BPLの''「タッグバトル」''では2人でタッグを組み、2つの筐体を使い2タッグ計4人で対戦していた。同一タッグは同一筐体でプレーするが、順位はタッグ別ではなく個別に発表される。((BPLではタッグ戦となっていたが、タッグとは無関係な4人対戦モードとしてもプレー可能だと思われる)) ---KAC(2023)の決勝ラウンドではこのBPL BATTLE MODEを使用し4人同時対戦を行う。 -&color(red){''ギャラクシープレー''}; --2023/11/01追加の新モード。PASELI専用モードであり、価格設定はプレミアムプレーの''3倍''(出荷時設定((従来はノーマルプレー2Cr/200円など通常料金の2倍が出荷時設定だったが、実態に合った出荷時設定に変更したIIDXの新作「31 EPOLIS」に合わせ、DDR A3でも出荷時設定がノーマルプレー1Cr/100円などに変更されている))でプレミアムプレー120円/ギャラクシープレー''360円'') --プレミアムプレーの機能に加えて以下の特典が追加。 ---EXTRA STAGEに必ず進出(=4曲保障)~ ---各種イベント進捗ブースト~ 1.COURSE TRIAL A3:イベント終了後でも課題コースを1回プレーするだけで特典をアンロック可能。~ 2.EXTRA SAVIOR A3:選択した楽曲を1回プレーするだけでSINGLE、DOUBLE全難易度をアンロック可能。~ 3.BABY-LON'S GALAXY:「GALAXY STAGE」の進出確定。 ---ENCORE EXTRA STAGEクリア後、フレアゲージがいつでも選択可能になる。 --2014年のBEMANI機種全体の料金体系変更以降、DDRにプレミアムプレーを超える料金が必要なモードが収録されるのは今回が初。SDVXの「BLASTERモード」に似ているが、DDRの場合は解禁促進モードの意味合いが強い。 --料金こそ割高だが、特に上記1・2についてはプレー内容次第で下位プレーよりも楽曲解禁に必要な金額が最終的に少なくなることも多いため、解禁狙いならこちらを選んだほうがむしろ金銭的・時間的効率が良くなる場合がある。 //-''BABY-LON'S GALAXY'' //--2023/11/01より登場した新モード。 //--プレーする毎に得られるRPポイントを集め、FINAL STAGEでRPゲージをMAXにすると進出することが出来る、EXTRA STAGEの分岐ルート。 //--RPを全消費して進出すると、かつてのイベントに存在していたボスフォルダのような選曲画面に移行され、指定の解禁楽曲のみプレー出来るようになる。 //↑イベントそのものについては従来から「システム新要素」には含めていなかったため、これをここに書く必要はないかと。 -''PASELI残高の常時マスク化'' --画面下部にPASELI残高が表示されるが、残高の詳細が表記されるのは「e-amusement pass認証時〜プレー料金支払直後」までであり、以降は選曲中・楽曲プレー中を問わず「******」表記になっている。((DDR(2014)以前は選曲中、残高表記・楽曲プレー中は非表記、DDR A以降はいずれも残高表記)) -''「CREDITでプレミアムプレー/ギャラクシープレー」追加''(PASELI非対応筐体のみ) --PASELI非対応時(かつ筐体設定時)に限り、現金でもプレミアムプレーを選択できるようになった。 ---PASELI非対応の海外向けの設定であると考えられる。 --CREDITで上位のプレーモードが遊べるのはBEMANI機種史上初。 --2023/11/01追加のギャラクシープレーも、PASELI非対応時(かつ筐体設定時)に限り現金で選択可能。 -''「ピックアップから選ぶ」カテゴリ内に初心者向けフォルダ追加'' --2023/05/22追加。 --「初めてプレーする人におすすめ!」(バナーでは「FIRST STEP」)・「次のステップに進んでみよう!」(バナーでは「NEXT STEP」)の2フォルダ。 ---版権曲やBEMANIオリジナルの人気曲を中心にしたフォルダ。カード無しまたは初プレイ時のフォルダ選択のデフォルトはFIRST STEPとなる。 ---楽曲追加に応じて随時、一部版権曲が当該フォルダに追加されている。 --DDRに初心者向けフォルダ等が追加されるのは、X3 VS 2ndMIXの「HAPPY MODE」以来10年ぶり。 ---X3ではゲームモードの1つだったが、A3では通常フォルダ扱い。''DPに切り替えている間はフォルダが選択不能''。 --初心者向けフォルダ内でのみ難易度制限有り。 ---FIRST STEP:Lv3までの譜面のみが選択可能。また、最高クリアLv+1の譜面が順次解放される。 ---NEXT STEP:Lv7までの譜面のみが選択可能。 --SP・DP問わずLv7以上のクリアが1つでもある場合、制限は全て解除される。 --(要検証)初心者向けフォルダの実装に伴い、適正レベル測定後に表示される譜面がこのフォルダ内にある楽曲のみとなった。 //難易度制限がどのタイミングからあったのかは不明です。少なくとも7/17の時点では実装済みです。 //以下の条件は未確認です。 //・カード有りでも同様の制限がかかるか。 //・バーサス時の挙動。 //補足ですが、ノーマルプレー時に初心者向けフォルダから選択して閉店した場合、通常と同じく3曲プレイ保証は付かないようです(1曲目閉店→適正レベル測定→終了になりました)。 //-''フレアゲージ'' //--2023/11/01より登場。最大値で開始するがPERFECT判定以上を取得してもダンスゲージ回復が無く、GREAT判定以下を取得するとダンスゲージが減少する特殊なゲージ。 //--BABY-LON'S GALAXYイベントで登場するENCORE EXTRA STAGEを完走すると、ギャラクシープレー限定で通常ステージでも選択出来るようになる。 //--フレアゲージの難易度は「FLARE I」〜「FLARE EX」の10種類が存在。各レベルには推奨SCOREが設定されており、I〜IVまでは920,000から10,000刻み、Vは955,000となっている。 //--GREAT判定以下でLIFEが減少する仕様は過去のENCORE EXTRA STAGEにもあったが、ゲージ仕様では初。 //--最大値から始まるが回復が無い仕様のゲージは、かつてMAX〜SuperNOVAのEXTRA STAGEで採用されていた。同種のゲージはそれ以来の登場となる。 //↑イベント専用オプションなのでここに書かなくてもいい気がするのでCO。専用ページと内容が重複するというのもある。 -''「BEMANIシリーズから選ぶ」カテゴリ廃止'' --[[A3の公式HP>https://p.eagate.573.jp/game/ddr/ddra3/p/howto/how_basic.html?id=music_select]]においても「BEMANIシリーズから選ぶ」カテゴリの記述が削除されている。 -''コース「NONSTOP A20」「A20 PLUS 段位認定」フォルダ廃止'' --コース「NONSTOP A20 PLUS」フォルダは継続。 -''COURSE TRIAL「Let's DANCE!」中断'' --「Let's DANCE!」自体は通常プレー可能。 //-2023/10/30のアップデートを持って、出荷時価格設定の1プレイ2クレジットが1プレイ1クレジットとして標準設定される。 -''その他'' --YUNIのTシャツのロゴが「青と赤のフットパネルのみ」に変更。合わせて公式HPの「キャラクター設定」における画像もTシャツのロゴのみ変更。 --(2023/04/21以降)BEMANI PRO LEAGUE出場選手向けに、エントリー画面やリザルト画面に所属チームのロゴが表示される機能が追加。 //最初の報告日が21日だったので21日としましたが17日のアップデートで追加された可能性が高そうです *不具合情報 [#bug] **未修正 [#unfixed] -(A20から継続)(金筐体)ごく稀にパネル入力に処理落ちが生じ、''ゲームにならないレベルの入力遅延が発生する''。 --再現性は不明だが、選曲後のローディング画面が通常よりも異様に長いときに発生する。 --この現象が発生すると画面、音は通常通り流れているのにもかかわらず、パネル入力だけが約1秒程遅れて反応するようになり、通常のタイミング通り踏もうとしても、全てMISSとなる。 --次の選曲、プレーは通常通りに戻る。また、曲中に遅延が解消する場合もある。 //A3でも発生したとの情報がありましたので追加&自分の場合は序盤の遅延を耐えれば後は普通にプレイできたため記述追加 -「Dance Phenomena」のBPM表記が「71-142」となっているが、実際には「急加速→一瞬だけ減速」のギミックが多用されている。最後も加速するため、BPM表記に減速地帯が含まれながらも加速地帯が含まれていないのは不自然。 --もちろん急加速ギミックが表記BPMに反映されていない楽曲もあるにはあるが、いずれにせよ表記BPMは「71-284」「142」「142-284」あたりが自然。 -タイミング判定は「combo」の文字の上に表示されるため、「判定表示の優先度が矢印優先」「矢印がMEDIUM・SMALL・DOT以外」「コンボが1桁」「タイミング判定が表示されるタイミングで、SPの場合は↑、DPの場合は2P←の長いFAがある」の4条件を満たした場合、タイミング判定がFAに完全に隠れFAST/SLOWの確認が不可能となる。 --2022/04/04のアップデートで楽曲プレー中の判定やコンボの文字が縮小されたことによる弊害。 -ソフランが多用されている「Get Your Wish」のBPM表記が「160」のまま。 --BPM 20・320地帯は「瞬間的なギミック」のためBPMを表記しないのはともかく、BPM 40地帯は区間が長いため、BPMは最低でも「40-160」と表記すべきだろう。 -「曲名が黄色あるいは赤色の隠し曲」「先行プレー特典&color(purple){[CHALLENGE]};が追加された旧曲」について、スタイルを問わず&color(purple){[CHALLENGE]};未プレーの場合、公式HPの「PLAY DATA」→「楽曲データ一覧」にて&color(purple){[CHALLENGE]};のLvが表示されない。 --SP/DPのいずれかの&color(purple){[CHALLENGE]};をプレーすると未プレーのスタイルのLvも表示されるようになるため、やや挙動が不自然。 --無条件で&color(purple){[CHALLENGE]};がプレー可能な通常楽曲では、&color(purple){[CHALLENGE]};未プレーでも「楽曲データ一覧」上は&color(purple){[CHALLENGE]};のLvが表示されている。 //↑を書いた者で実力的に鬼譜面を踏めていないのですが、鬼譜面のプレー履歴があれば普通に表示されるとか? //↑鬼譜面解禁済のスペシャル楽曲パック曲について、SPDP問わず鬼譜面を一回以上選択していれば鬼譜面のデータが表示され、選択していない場合は表示されないという挙動を確認できました。要解禁曲は未プレイだと楽曲データ一覧に出てこなかった記憶があるので、その仕様と関係しているかもしれません。 -DDR A3正式稼働後にBEMANI Fan Siteで更新された「スキ!MUSIC」の2022年Summer及びAutumnにて、金筐体先行配信曲以外のDDR収録全曲に関しドラッグした際に表示されるDDRのロゴが「A20 PLUS(金筐体とそれ以外の2種類)」となっている。 -「JUST BELIEVE」の中盤の付点8分が絡んだリズムが、&color(red){[DIFFICULT]};以上の難易度では3連符でノートが配置されている。 --「突撃!ガラスのニーソ姫!」&color(green){[EXPERT]};%AN2かつて同様の採譜ミスがあり、後にリズムが修正された経緯がある。 **修正済 [#fixed] -実際のゲーム画面と[[公式HPの紹介画面>https://p.eagate.573.jp/game/ddr/ddra3/p/howto/how_basic.html?id=style]]とで、一部説明・表記が異なっていた。 --スタイル選択画面では明らかに公式HPの紹介画面の方が情報量が多いため、ゲーム上もいずれは修正される。 --他には公式HPの紹介画面には「SINGLE」「DOUBLE」「VERSUS」を表す独自マークが付与されているが、実際のゲーム画面ではいずれも単純な白文字での表記となっていた。 ---2022/04/04のアップデートでいずれも公式HPの紹介画面の仕様が反映された。 -選曲後の難易度選択欄の「BEGINNER」が「BASIC」と誤植されていた。 --2022/04/04のアップデートで修正。 -DDR SELECTIONカテゴリの筐体画像のアスペクト比が前作よりも横に潰れていた。 --2022/04/04のアップデートで修正。 -「MEGALOVANIA&color(purple){[SP-CHA]};」終盤に「単FAの終点と同時FAの始点が重なる''三方向同時踏み''」という採譜ミスがあった。 --2022/05/31のアップデートでFAを短くすることで三方向同時踏みを解消。 -自己ベスト・ライバルスコアをターゲットスコアに設定しても前作から引き継がれた自己ベスト・ライバルスコアはプレー中の現在スコアとの比較が反映されなかった。 --2022/06/20のアップデートで修正。 -(A20 PLUSから継続)日本語以外の言語を選択した際、先行プレー特典に係る表記(ログイン時の文章・新設されたピックアップカテゴリ)が日本語のまま表示されていた。 --修正日不明。 -公式HPの「収録楽曲一覧」には「解禁不要の通常楽曲・譜面」の一覧が表示されるが、「Let's DANCE aROUND!!&color(purple){[CHA]};」の記載が無かった。 --修正日不明。 -2023/12/21からプレー可能になった「鳳」&color(skyblue){[BEGINNER]};&color(darkorange){[BASIC]};のプレーシェア画像からレベル数値が欠如していた。 --公式HPの「楽曲データ詳細」でも「鳳」&color(skyblue){[BEGINNER]};&color(darkorange){[BASIC]};のレベル数値が欠如していた。(&color(purple){[CHALLENGE]};はプレー経験がある場合のみレベル数値が出現) ---2023/12/12午前に修正。プレーシェア画像も遡って修正。 -「DDR SELECTION」で楽曲を選択すると、開始直前の「○○STAGE」表記及びアナウンサーボイスが無くなっていた。 --2024/02/13のアップデートで修正。 -2024/04/30の旧筐体サービス終了の際、故障・その他の理由で16:9のワイド外部液晶モニタに接続・表示している旧筐体が継続稼働していた。 --当初、映像出力がブラウン管出力時(アスペクト比が4:3)のみ終了扱いとなっており、映像出力が16:9の場合はX筐体仕様で起動していたためと思われる。 --2024/05/01時点で上記に該当する筐体もサービス終了。 **仕様? [#specification] -前作以前にプレーした「全」譜面の「最終プレー時間」が、A3で初めてプレーした譜面のプレー時間に上書きされる不具合が発生している。 --不具合と言えば不具合だが、仮に該当データが前作から引き継がれず今作で消去されているとしたら、&color(red){''「修正不能な仕様」''};扱いになると考えられる。 --ターゲットスコアの不具合に関してはA3正式稼働直前のアップデートで修正されたが、こちらの最終プレー時間についてはA3正式稼働開始時点で「''修正無し''」。 //↑これは未修正じゃないのか? -2022/03/10 10:00〜2022/03/22 15:00まで開催される第19回COURSE TRIAL「Let's DANCE!」が、&color(red){''2022/03/17に先行稼働したA3では参加不能。''}; --楽曲は無条件解禁済だが、イベントに関する救済措置はなし。 //↑これは未修正じゃないのか? -A3から楽曲開始時の「○○ STAGE」などのフォントが変更されているのだが、「EXTRA EXCLUSIVE」の表記だけA20 PLUSでのフォントのままになっている。 --A以降イベント名は変更されていないが、A20ではフォントが変更されていた。 -第1回GOLDEN LEAGUE A3が終了したにもかかわらず「ゴールデンリーグブロンズクラス特典」「Lightspeed」「Avenger&color(purple){[CHA]};」が金筐体以外で解禁されていない。 --公式HPでは「DanceDanceRevolution 20th anniversary model以外でもプレー可能となります。」と記載されているため、第1回GOLDEN LEAGUE A3終了直後に金筐体以外でも配信されると解釈できる。 --「[MDX:J:I:A:2022053100]以降のソフトバージョンが対象となります。」という文言や「第1回GOLDEN LEAGUE A3『終了後』と書いてあるが''『終了直後』''とは書いていない」とはいえ、解かり辛く不親切な記述になっている。 ---2022/06/22のDDR A3正式稼働時に金筐体以外で解禁。 -「Let's DANCE aROUND!!&color(purple){[CHA]};」において下位譜面とは異なりソフランが存在しないにもかかわらず、BPM表示が「63-126」となっている。 --EVOLVEDシリーズ((バージョン毎にソフランが異なる場合もBPM表記が共通))や難易度別ソフラン可変曲((例えばACE FOR ACESはBPM 200固定))の扱いを考慮すると、仕様の範疇だと思われる。 -「memory//DATAMOSHER」は曲名のアルファベット部分に関して、筐体上は半角文字で、公式HP上は全角文字で書かれている。 --少なくとも「スラッシュ」部分はジャケットを含め、意図的に全角文字で書かれている。 --例えば「闘え!ダダンダーンV」は筐体上だと「!」と「V」が半角表記となっているなど、公式HPでの表記にかかわらず、筐体上は半角表記に統一している模様。当楽曲のスラッシュの扱いがむしろ例外と思われる。 //--DDRでは曲名とアーティスト名表記に全くと言っていいほど全角アルファベットが使われていないため、ゲーム内にアルファベットの全角フォントが用意されていない可能性もある((曲名にはこれまで使用されていなかったが、アーティスト名については「TЁЯRA」が公式HP上で全角アルファベットを使用している))。 //↑調べ直した上で内容修正。 *バージョン情報 [#version] -バージョンの表記は「MDX:x:y:z:〜」、北米・ハワイ版なら「TDX:U:y:z:〜」と表示される。 --xの部分には日本版なら「J」、アジア版(台湾/香港/シンガポール/タイ/マカオ/フィリピン/オーストラリア)なら「A」、インドネシアなら「Y」、韓国版なら「K」、北米・ハワイ・イギリス版ならU、欧州版ならEが付与される。 --yの部分にはX筐体なら「A」、旧筐体なら「B」、白筐体なら「C」〜「G」、金筐体は「I」がそれぞれ付与される。 --zの部分には各筐体毎のリビジョンが付与される。(メイン基板・OSの変更等により変わる) -X筐体と旧筐体の判別は映像出力配線に依存する。画面交換をした場合、極稀に筐体形状と一致しない場合がある。 **最新バージョン [#latest] -第27版:''MDX:x:y:z:2024061000''(2024/06/11〜2024/06/12) --DDR WORLDへのアップデートのためのデータ先行ダウンロードの可能性あり **過去バージョン [#previous] -第26版:MDX:x:y:z:2024052200(2024/05/22〜2024/06/11) -第25版:MDX:x:y:z:2024040200(2024/04/02〜2024/05/22) -第24版:MDX:x:y:z:2024032500(2024/03/25〜2024/04/02) -第23版:MDX:x:y:z:2024031200(2024/03/12〜2024/03/25) -第22版:MDX:x:y:z:2024021300(2024/02/13〜2024/03/12) -第21版:MDX:x:y:z:2023112900(2023/11/29〜2024/02/13) --ログイン画面のプレーヤー情報表示のUI変更 ---BABY-LON'S GALAXYの進行状況(楽曲解禁状況・ENCORE進出ランプ)表記追加、それに合わせレイアウト変更 -第20版:MDX:x:y:z:2023103002(2023/10/30〜2023/11/29) --『BABY-LON'S GALAXY』の仕様に合わせ、EXTRA STAGEの通常オプションに「ゲージ」追加 ---EXTRA STAGEあるいはGALAXY STAGEで使用可能なオプションのみ選択可能。従来通り通常EXTRA STAGEで「RISKY」は選べない。 ---ENCORE EXTRA STAGEクリア後、ギャラクシープレーに限りEXTRA STAGEでもフレアゲージが使用可能になる。 -第19版:MDX:x:y:z:2023091900(2023/09/19〜2023/10/30) -第18.5版:MDX:x:y:z:2023082500(2023/08/25〜2023/09/19) --ANNIVERSARY LEAGUE進行中に異常終了する不具合の修正 --該当筐体は以下の通り。~ [MDX:J:A:*:2023082500](X筐体)、[MDX:J:B:*:2023082500](旧筐体)、~ [MDX:A:B:*:2023082500](アジア版旧筐体)、[MDX:A:D:*:2023082500](アジア版白筐体) -第18版:MDX:x:y:z:2023080700(2023/08/07〜2023/09/19) -第17.5版:MDX:J:I:z:2023071000(2023/07/10〜2023/08/07) --一部仕様の変更((公式HPの記載から金筐体限定のアップデート)) ---公式HPで具体的内容は未記載。 -第17版:MDX:x:y:z:2023070400(2023/07/04〜2023/08/07) -第16版:MDX:x:y:z:2023052200(2023/05/22〜2023/07/04) --初めてプレーする人におすすめの楽曲をまとめた新しいフォルダを「ピックアップから選ぶ」カテゴリ内に追加。 -第15版:MDX:x:y:z:2023041700(2023/04/17〜2023/05/22) -第14版:MDX:x:y:z:2023031300(2023/03/13〜2023/04/17) --オプション「表示タイミング」追加。 -第13版:MDX:x:y:z:2023012400(2023/01/24〜2023/03/13) --コピーライト表記の年度更新。 ---©2022 Konami Amusement→©2023 Konami Amusement -第12.5版:MDX:J:I:B:2022112903(2022/11/29〜2023/01/24) --新規出荷された金筐体(3次出荷分)の着荷時のバージョン。 --他の筐体はこのバージョンにならない。 -第12版:MDX:x:y:z:2022112800(2022/11/28〜2023/01/24) --「恋の氷結おてんば湯けむりチルノ温泉 / uno & 夕野ヨシミ feat. miko」のムービーを収録。 ---なお、DDR GPの方は翌日2022/11/29のアップデートでムービー収録。 -第11版:MDX:x:y:z:2022103100(2022/10/31〜2022/11/28) -第10版:MDX:x:y:z:2022101800(2022/10/18〜2022/10/31) -第9版:MDX:x:y:z:2022090600(2022/09/06〜2022/10/18) --デモ画面に「[[PASELI祭2022>https://p.eagate.573.jp/game/common/campaign/P22_01/index.html?id=6]]」の告知を追加。 -第8版:MDX:x:y:z:2022083000(2022/08/30〜2022/09/06) --EXTRA SAVIOR A3にて発生した不具合の修正。 -第7版:MDX:x:y:z:2022080800(2022/08/08〜2022/08/30) --「患部で止まってすぐ溶ける〜狂気の優曇華院」の譜面タイミング調整。 -第6版:MDX:x:y:z:2022071900(2022/07/21〜2022/08/08) --アップデート前まで白色だった「ハイスコア」のターゲットスコアの枠の色が、金筐体では金色に、金筐体以外では銀色になった。 -第5版:MDX:x:y:z:2022062001(2022/06/20〜2022/07/21) --前作から引き継がれた自己ベスト・ライバルスコアをターゲットスコアにした場合に、プレー中の現在スコアとの比較が反映されるように修正。 --金筐体以外でも稼働開始。 -第4版:MDX:J:I:A:2022053100(2022/05/31〜2022/06/20) --「MEGALOVANIA&color(purple){[SP-CHA]};」の三方向同時踏みの採譜ミスを修正。 -第3版:MDX:J:I:A:2022051700(2022/05/17〜2022/05/31) --「GOLDEN LEAGUER'S PRIVILEGE」フォルダの画像を「GOLDEN LEAGUE A3」仕様に更新。 --リザルト画面のカウントダウンマークが縮小し、2P側のスタイル表記に被らなくなった。 -第2版:MDX:J:I:A:2022040400(2022/04/04〜2022/05/17) --ゲームプレー中表示物の調整。 ---一部誤植を修正。 ---スタイル選択画面でプレースタイル切り替えの説明追加。 ---SINGLE・DOUBLE・VERSUSマークがゲーム内でも実装。 ---楽曲プレー中のSTAGE数が表示されるスペースの位置が、隣のダンスゲージと同じ高さにまで下がった。 ---楽曲プレー中の判定・コンボ数表記の大きさが縮小。 --「SAYONARA☆ディスコライト」のアーティスト名義が「nana(Sevencolors) feat.ジゼル・クイン」に変更、合わせてジャケットも微修正。 -初版:MDX:J:I:A:2022032200(2022/03/17〜2022/04/04) --20th anniversary modelにて先行稼働開始。 -第0版:MDX:J:I:A:2022022801(2022/02/28) --新規出荷された金筐体(2次出荷分)の着荷時のバージョン。 --A20 PLUSからアップデートの場合はこのバージョンにならない。 *過去の出来事 [#pastnews] -定期的に追加・更新されるイベントはリンク先を参照。 --[[EXTRA EXCLUSIVE>DanceDanceRevolution A3/隠し要素#EXTRA_EXCLUSIVE]] / [[EXTRA SAVIOR A3>DanceDanceRevolution A3/隠し要素#EXTRA_SAVIOR_A3]] --[[GOLDEN LEAGUE A3>DanceDanceRevolution A3/GOLDEN LEAGUE A3]] / [[COURSE TRIAL A3>DanceDanceRevolution A3/NONSTOP#COURSE_TRIAL]] --[[既存楽曲の&color(purple){[CHALLENGE]};追加>DanceDanceRevolution A3/新曲リスト#challenge_addition]] / [[DDR GRAND PRIX 先行プレー特典>DanceDanceRevolution A3/隠し要素#DDRGP]] --[[DANCE aROUND × DanceDanceRevolution 2022夏のMUSIC CHOICE>連動企画/DANCE aROUND × DanceDanceRevolution 2022夏のMUSIC CHOICE]] --[[BABY-LON'S GALAXY>DanceDanceRevolution A3/BABY-LON'S GALAXY]] |日付|出来事|備考|h |>|>|CENTER:BGCOLOR(lightblue):''2024年''| |05/08|「[[DanceDanceRevolution WORLD発表記念!オリジナルグッズキャンペーン>https://p.eagate.573.jp/game/ddr/ddra3/campaign/world2024/top/index.html]]」開催|〜05/28 17:59| |03/25|楽曲1曲削除|〜05:00、[[告知>https://x.com/DDR_573/status/1760560596460986662]]| |01/31|先行プレー対象楽曲4曲が無条件解禁|15:00〜| |01/22|楽曲11曲削除・5コース削除|〜05:00、[[告知>https://x.com/DDR_573/status/1738092538324717859]]| |>|>|CENTER:BGCOLOR(lightblue):''2023年''| |12/21|「[[ひなビタ♪ 10周年記念! BEMANIちくわまつり2023>合同イベント/BEMANIちくわまつり2023]]」開催|プレゼントキャンペーン第1弾&br;%%〜2024/02/04 23:59%%&br;〜2024/01/06 19:50頃| |~|~|プレゼントキャンペーン第2弾&br;2024/02/28 10:00〜2024/03/24 23:59| |~|楽曲1曲配信|| |11/30|先行プレー対象楽曲4曲が無条件解禁|15:00〜| |11/20|楽曲2曲削除|〜05:00、[[告知>https://x.com/DDR_573/status/1715264384820523435]]| |11/01|「[[BABY-LON'S GALAXY>DanceDanceRevolution A3/BABY-LON'S GALAXY]]」開催|| |~|「ギャラクシープレー」実装|| |10/03|『[[DanceDanceRevolution Classic Mini]]』クラウドファンディングプロジェクト([[公式HP>https://www.zuiki.co.jp/DDRmini/]])発足|| |09/29|先行プレー対象楽曲7曲が無条件解禁|15:00〜| |09/07|「[[DANCE aROUND × DanceDanceRevolution 2022夏のMUSIC CHOICE>連動企画/DANCE aROUND × DanceDanceRevolution 2022夏のMUSIC CHOICE]]」プレー条件緩和&br;Phase 1楽曲(4曲)無条件解禁 / Phase 2楽曲(1曲)「EXTRA SAVIOR A3」解禁に移行|| |08/31|25th Anniversary企画第4弾「ANNIVERSARY COURSE TRIAL」開催|〜09/26 15:00| |~|A20の「レジェンド楽曲」5曲が金筐体以外へ無条件解禁|10:00〜| |08/28|先行プレー対象楽曲12曲が無条件解禁|10:00〜| |08/24|25th Anniversary企画第3弾「ANNIVERSARY LEAGUE」開催|〜09/26 15:00| |08/19|北米本土版稼働開始(ラウンドワン限定)|ハワイは既に日本と同時期に稼働済| |08/17|連動イベント「[[BEMANI PRO LEAGUE -SEASON 3- Triple Tribe>連動企画/BEMANI PRO LEAGUE -SEASON 3- Triple Tribe]]」開催|〜10/16 23:59、20th anniversary model限定| |08/10|楽曲3曲配信|| |08/09|「[[KONAMI Arcade Championship(2023)>公式大会/KONAMI Arcade Championship(2023)]]」エントリー特典で共通課題曲解禁|〜10/24 18:00| |07/13|楽曲2曲配信|| |07/11|「BPL BATTLE MODE」実装|当初の2023/07/06から延期されていた。([[告知>https://x.com/DDR_573/status/1676491508982386688]])| |07/06|25th Anniversary企画第1弾「楽曲クリエイターオーディション」受付開始|10:00〜08/21 15:00| |~|25th Anniversary企画第2弾「ボーカルオーディション」受付開始|10:00〜07/30 23:59| |07/04|「[[DanceDanceRevolution 25th Anniversary>https://p.eagate.573.jp/game/ddr/25th/index.html]]」記念サイト公開|| |06/30|先行プレー対象楽曲14曲が無条件解禁|15:00〜| |05/25|「[[みんなで応援!BPLプロ選手サポーターズ -SEASON 2- DanceDanceRevolution>https://p.eagate.573.jp/game/bpl/ddr/bpl_supporters/season2/index.html]]」開催|〜06/29 23:59| |05/22|初めてプレーする人におすすめの楽曲をまとめた新しいフォルダを「ピックアップから選ぶ」カテゴリ内に追加|| |04/03|楽曲1曲配信|コナステGPと同時| |03/13|オプション「表示タイミング」追加|| |02/16|「#黄金のDDR 増台感謝&BPL S2 DDR開幕直前! オリジナルe-amusement passカード プレゼントキャンペーン」開催|〜03/06 10:00| |02/13|楽曲1曲配信|| |01/31|先行プレー対象4曲が無条件解禁|15:00〜| |>|>|CENTER:BGCOLOR(lightblue):''2022年''| |11/21|楽曲1曲削除|〜05:00、[[告知>https://x.com/DDR_573/status/1583355929482842112]]| |11/04|楽曲2曲配信|| |11/01|連動イベント「[[いちかのごちゃまぜMix UP!>連動企画/いちかのごちゃまぜMix UP!]]」開催|〜2023/01/11 23:59| |10/20|楽曲1曲配信|| |10/13|「BPL応援 楽曲解禁スタンプラリー」楽曲無条件解禁|| |10/03|楽曲1曲配信|コナステGPと同時| |09/01|楽曲1曲配信|~| |08/10|楽曲2曲配信|| |~|「[[DANCE aROUND × DanceDanceRevolution 2022夏のMUSIC CHOICE>連動企画/DANCE aROUND × DanceDanceRevolution 2022夏のMUSIC CHOICE]]」開催|〜2023/01/30 05:00| |07/25|楽曲4曲削除|〜05:00| |06/24|「オリジナルアクリルスタンドプレゼントキャンペーン」開催|| |06/22|現行筐体稼働開始(DanceDanceRevolution A20 PLUSからのオンラインアップデート)|| |06/22|現行筐体稼働開始&br;DanceDanceRevolution A20 PLUSからのオンラインアップデート|| |~|楽曲4曲配信|| |06/16|楽曲1曲配信|| |05/19|楽曲1曲配信|| |~|段位認定コース(〜八段)追加|| |~|「GOLDEN LEAGUE A3」開催|| |04/28|楽曲3曲配信|| |04/27|「#黄金のDDR オリジナルe-amusement passカードキャンペーン」開催|〜05/16 11:00| |04/21|楽曲1曲配信|| |04/18|楽曲3曲削除|〜05:00| |04/14|楽曲1曲配信|| |04/07|楽曲2曲配信|| |04/04|公式HP「PLAY DATA」機能及び「SETTING」の「公式設定」公開|| |03/24|公式HP「SETTING」機能公開|| |03/17|DanceDanceRevolution 20th anniversary modelにて先行稼働開始|| |03/16|「''DanceDanceRevolution A3''」タイトル発表|[[告知>https://x.com/DDR_573/status/1504016651632922624]]|