#include(DanceDanceRevolution WORLD/Contents,notitle)
#contents

*WORLD LEAGUE [#WORLD_LEAGUE]
-[[公式ページ>https://p.eagate.573.jp/game/ddr/ddrworld/event/league.html]]

-A20〜A3まで存在した「GOLDEN LEAGUE」を継承したイベント。
--スコアを稼ぎ上位クラスを目指す定期開催イベント。
--上位クラスにはプレー可能楽曲追加の特典がある。

-前作の「[[GOLDEN LEAGUE A3>DanceDanceRevolution A3/GOLDEN LEAGUE A3]]」との変更点は&color(red){''赤文字''};で記載。

**システム [#system]
-&color(red){''金筐体以外でも参加可能になった。''};
--また&color(red){''クラス特典もプレー可能筐体の条件が撤廃されている。''};

-段位認定が廃止されたため、&color(red){''「上位の段位認定に挑戦可能」という特典も廃止。''};

-''所属クラス''
--クラスは所属なし、&color(white,brown){BRONZE};、&color(,silver){SILVER};、&color(,gold){GOLD};の4段階が存在する。
--初期状態は所属なしで、所属なしのプレーヤーが開催期間中に1回プレーすることで自動的にBRONZE CLASS所属となる。
--&color(red){''前作GOLDEN LEAGUE A3のクラスはリセットされ、全プレーヤーが所属なし→BRONZE CLASSからやり直しになる。''};
---余談だがクラス名について、前作まで公式サイト上はカタカナ表記だったが、今作から公式サイト上も英語表記となっている。

-''開催スケジュール''
--4週間の開催期間中のプレーによって獲得したLEAGUE SCOREの合計値を競う。
--開催期間中はプレー開始時に自分の順位とクラス、累計LEAGUE SCORE、昇格/降格ラインに対してどの位置にいるのかが表示される。
---今作から&color(red){昇格/降格ラインの具体的な順位/スコアを確認可能。};
---各数値の集計は1時間毎。
--最終日の15:00に開催期間ならびにスコア集計が終了し、1時間後の16:00に結果が発表される。スコアが昇格ライン以上なら1つ上位のクラスへ昇格し、降格ボーダー以下なら1つ下位のクラスへ降格となる。
---上位から下位クラスに降格すると、上位クラス所属時にプレー可能だった特典がプレー不可になる。
//---''コナステ [[DanceDanceRevolution GRAND PRIX]]は対象外''であり、そちらは従来通り無条件解禁に移行するまで配信されない。

-''LEAGUE SCORE''
--LEAGUE SCOREの計算式は前作と同じく以下の通り。「SCORE」は1,000,000点満点の通常スコアを指す。
---''SCORE÷1000+EX SCORE=LEAGUE SCORE''(「SCORE÷1000」は小数点以下切り捨て)
--リザルト画面で&color(red){「LEAGUE SCOREタブ」};が新設。累計のTOTAL LEAGUE SCOREの他に、前作では確認できなかった&color(red){個別の獲得LEAGUE SCOREも確認可能。};
--プレーの内容は不問。SP/DPやノーマルプレー/プレミアムプレーの別は問わない。
---プレミアムプレー、ギャラクシープレーであってもLEAGUE SCOREの追加ボーナスは無い。
--現在のスコアは実機および公式ページの「[[EVENT DATA>http://p.eagate.573.jp/game/ddr/ddrworld/eventdata/index.html]]」で確認可能。
---(要確認)各クラス上位者のスコアランキングは廃止?

-''アドバンスボーダー''
--累計LEAGUE SCOREがこれを超えると''リーグ開催期間中に限り''、所属クラスに応じた特典が1つ上位のものに変化する。
--今作から&color(red){''BRONZE CLASSにもアドバンスボーダーが設定されている。''};
--具体的な超過特典は次の通り。( )内はアドバンスボーダースコア。
---&color(white,brown){BRONZE''(??????)''};:プレー可能なリーグ特典楽曲が前回のSILVER CLASSと同等になる。
---&color(white,brown){BRONZE''(150000)''};:プレー可能なリーグ特典楽曲が前回のSILVER CLASSと同等になる。
---&color(,silver){SILVER''(??????)''};:プレー可能なリーグ特典楽曲が前回のGOLD CLASSと同等になる。
---&color(,gold){GOLD''(??????)''};:その回のGOLD CLASS特典楽曲を先行してプレーできる。
//--ただしアドバンスボーダーはシルバークラスはまだしもゴールドクラスでは極めて高い数値となっている((ゴールドクラスのアドバンスボーダーは500000であり、仮にLEAGUE SCOREを2500稼げる高難度譜面を中心にプレーしても''200回の選曲(最低50回プレー)''が必要となる))。
//---ゴールドクラス残留より遥かにハードルが高いため、「ヘビーユーザー向けの特典」と捉えるべきであろう。
--第1回のBRONZE、第2回のSILVERは1つ上のクラス所属者が存在せず特典が無いためアドバンスボーダーは設定されない。

-''旧曲新規&color(purple){[CHALLENGE]};''
--かつて「GOLDEN LEAGUE」のクラス特典として配信された楽曲の新規&color(purple){[CHALLENGE]};が順次、終了1週間前から配信される。
--今作は&color(red){金筐体への先行配信がなく、全筐体に同時配信される。};
--配信された&color(purple){[CHALLENGE]};は所属クラスに関係無くプレー可能。

**開催期間 [#term]
-開催時間は原則開始日10:00から終了日15:00まで(下表では割愛)。
-3週目の水曜10:00に旧曲新規&color(purple){[CHALLENGE]};配信。

|回|開始日|終了日|>|旧曲新規&color(purple){[CHALLENGE]};|h
|~|~|~|楽曲|配信日|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|c
|1|2024/10/10|2024/11/06|Step This Way|2024/10/30|
|2|2024/11/14|2024/12/11|||

**特典 [#privilege]
-特典はそのクラスになった直後(終了日の16:00)から得られる。また、下のクラスの特典も同時に得られる。

--2024年開催分

|現在の状態|曲名|>|>|>|回次|h
|~|~|>|1|>|BGCOLOR(#FF9):COLOR(red):2|h
|~|~|中|後|BGCOLOR(#FF9):COLOR(red):中|後|h
|CENTER:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(silver):SILVER|Time to HYPERDRIVE|-|>|>|BGCOLOR(silver):S|
|解放前|Is this dance a Hakken?|>|-|-((GOLD CLASS所属者がいないため、アドバンスボーダーによる先行プレー無し))|BGCOLOR(gold):G|

//次回開催用
//|解放前|段位認定「」|>|>|-|BGCOLOR(gold):G|
//|BGCOLOR(black):COLOR(gold):GOLD+AB|(曲名)|>|-|BGCOLOR(black):COLOR(gold):A|BGCOLOR(gold):G|

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