#include(GITADORA FUZZ-UP/Contents,notitle)
#contents

//実際にプレイして評価したのか怪しい記載が幾つか存在しますが(特にGUITAR側のEXTREME譜面の逆詐称カテゴリ)、当wikiのメニュー欄にある"レベル詐称・逆詐称・個人差に関して"をもう一度確認することをお勧めします。
//↑一部は当時のプレイ感想で誤りを認めて再評価しましたが、残りの太字の曲は8.30以下でSS取得の時のプレイ感想、8.30以上は選手権(例の所のスキル別稼ぎ譜面プレイ数と平均達成率)を基づいて評価維持をします。
//何でもかんでも逆詐称に記述せず、一度吟味(ぎんみ)してから評価査定してください。
//あと文法もあやふやで何を言いたいのか伝わりづらいです。選手権という言葉の選び方も不自然で使い方も間違っています。
//↑記載項目に理由を書いてもらって欲しいなら、今理由別で当該曲を分けて書き直しました。また具体的な曲に質問があればリストしてください。
//ちょっとは日本語勉強してください。不自然な文章は読みづらいですし意味を理解するのに手間がかかります。
//譜面別の項目なら第三者によって正しい文章に修正されるかもしれませんが、ディスカッション(議論)になると不文律な箇所によって意思が伝わらない、または違った解釈をされる可能性があります。
//↑それはギタドラと同じく、苦手な所を克服するまでには何年かかります。これから編集する前に編集者議論所に投稿します。

//23.08.11 GF側の校正完了(不文律箇所や誤植、一部記事の加筆訂正など)
//23.08.16 GF側校正済み

*新曲レベル詐称・逆詐称・個人差・接続難について [#new]
今作での新規楽曲解説に加え、HOT曲の旧曲についてもリンクという形で記載しています。

Tri-Boost Re:EVOLVEからレベルが達成率基準と公式が明言したため、&color(red){''クリアではなく達成率を基準に''};編集するようにお願いします。

-コマンドに関してAUTO / MIRROR / RISKY類は&color(red){''絶対に記入しないでください''};。

-レベル表記が実際の体感難易度より明らかに低く、達成率が稼げない「&color(red){詐称};」、その逆の「&color(blue){逆詐称};」について記述。
--特に顕著なものには''太字''で表記しています。
--判定は達成率基準でつけられているため、適正以下のレベルの人が''&color(blue){逆詐称判定の曲};へ特攻しても&color(red){簡単にクリアできるとは限りません};''。ご利用の際には十分ご注意ください。

-個人的な意見で書かないこと(自分が出来るから逆詐欺、自分が出来ないから詐欺など)及び難所など''詳しく記載''すること。
--「&color(purple){個人差};」、「&color(brown){接続難};」、「&color(green){クリア難};」についても取り上げています。
---&color(purple){個人差}; - DMならLP絡みや体力譜面、GFならスライドや運指など「''総合的に適正だが、○○が出来ないと達成率が伸びない''」という特徴の強い譜面を記載しています。
---&color(brown){接続難}; - 適正〜&color(red){やや弱め};だが、フルコンボになると途端に難易度の跳ね上がる、極端な局所難譜面を記載しています。
---&color(green){クリア難}; - 達成率取得難易度は適正かやや逆詐欺だが、''一部ゲージが削られやすい部分があるため、クリア難易度が上がる''場合のみ記載しています。
---''難関譜面'' - 特に高難易度譜面とされている譜面について記載しています。

-出来る限り「○○のような〜」という様な他曲の譜面例を出したりはせず、DMであればHH刻み、高速dkdk、タム回しetc、GFであれば4色階段、高速オルタ、鋸etcといった感じで難所or逆詐称と思われる箇所を分かりやすく記載してください。

-文中の用語は[[GITADORA/用語一覧#words]]を参照。
-[[編集者向けページ>GITADORA/詐称・逆詐称リスト編集用]]

//テンプレ
//--&color(red){Lv** 曲名(GFのみパート)};
//--&color(blue){Lv** 曲名(GFのみパート)};
//--&color(purple){Lv** 曲名(GFのみパート)};
//--&color(brown){Lv** 曲名(GFのみパート)};
//---コメント

**全般 [#general]

-共通

--&color(purple){''変拍子の楽曲全般(特に今作のPREMIUM ENCORE曲)''};
---4拍子や3拍子以外のリズムで構成されている楽曲は拍が認識しづらく、慣れない内は戸惑ってしまいやすい。下位譜面ではノーツの間引きによって、却って精度が取りづらい事もあり得る。
---曲ごとのリズムの理解が追いつかなかったり慣れない場合は、目押しで処理するのも有効。

//--&color(blue){Hard luck, Tough luck};
//---実際のフレーズコンボが表記より1個多いかつ無条件取得のバグによって全難易度全譜面で達成率0.7%が無条件取得となり、その分が稼ぎとなっている。
//合計達成率からしたら微々たるものでしょ。

--&color(purple){''累乗のカルマ''};
---イントロの途中から最後まで「AREA 51」のイントロ・アウトロと同様、曲が8分ズレているように聞こえるため、裏拍のタイミングを表拍と誤認識してしまいやすい。
---GFは主旋律と合っているため、誤認識したままでも影響は少ない。
---DMは主旋律に沿わない配置が多く混乱してしまいやすい。BSC〜ADVまでは目押しで対策できるが、EXT以降はリズムと曲への理解が必要になってくる。

**DM [#DM]
-パッドの略称一覧([[公式サイト>https://p.eagate.573.jp/game/gfdm/gitadora_fuzzup/p/howto/howto.html]]より)

|略称|パッド名称|h
|CENTER:||c
|BGCOLOR(MAGENTA):LC|レフトシンバル|
|BGCOLOR(CYAN):HH|ハイハット|
|BGCOLOR(MAGENTA):LP|レフトペダル|
|BGCOLOR(YELLOW):SN|スネア|
|BGCOLOR(GREEN):COLOR(white):HT|ハイタム|
|COLOR(#404040):BP|バスペダル|
|BGCOLOR(RED):COLOR(white):LT|ロータム|
|BGCOLOR(ORANGE):FT|フロアタム|
|BGCOLOR(BLUE):COLOR(white):RC(CY)((公式サイトでは「RIGHT CYMBAL」の表記であるが、Vシリーズの名残で本サイトに「CY」と表記することもあるため、併記))|ライトシンバル|

//***全般 [#DM_general]

***BASIC [#DM_BASIC]

-詐称

--&color(red){Lv2.45 Q転直下};
---変拍子や譜割りの変化(12分、16分)、BPM変動が多用されており、曲自体に慣れるのにある程度回数を重ねる必要がある。ただ、それらを考慮してもノーツの間隔が一定ではないため、目押しが苦手だと高精度を出すのが難しい。Lv2.90〜3.00辺り。
---現在のENCORE STAGE対象曲では1番難度値が低い(次点は「THE LAST OF FIREFACE」BSCのLv3.20)が、適正レベルで未緩和状態からPREMIUM ENCORE進出を狙うのは非常に困難。ある程度ボーダーを落としてから狙うのを推奨する。

-逆詐称

--&color(blue){''Lv3.15 She saw a miracle''};
---4分リズムと8分3連打で構成されている譜面。ほぼ表拍のみで裏拍はタム2連打の所にしか出てこない。精度も非常に取りやすくLv2.45程度。


-個人差

--&color(purple){''Lv2.30 琥珀のくちづけ 〜まり花&一舞 duet edition〜''};
---後半の4分リズムのHH(CY)-SN交互は個人差が出やすいものの、''ペダル類のノーツが1つも無く''、足の動作が苦手な人でも入門及び特攻しやすい曲となっている。

--&color(purple){Lv3.20 テレキャスタービーボーイ};
---SNの4分裏打ちと単発BPの組み合わせ、HHとSNの4分交互叩きが大半を占めている。また曲後半には8分裏の単発HHも数回出てくる。
---今作の版権BSCにしては若干高めの難易度表記だが、曲の知名度の高さもありゲームの仕様とリズムを理解できれば、さほど難しく感じない場合もある。

--&color(purple){Lv4.00 Elliptic Orbits};
---ADVからノーツがさらに間引きされているが、LCとHHを8分で打ち分けする箇所は残っている。クロスだと右手の対応力、オープンだと左手の移動力ないし両腕をLC側に持っていけるかで体感難易度が変わる。

//-接続難

//-クリア難

***ADVANCED [#DM_ADVANCED]

-詐称

--&color(red){Lv4.95 Q転直下};
---曲全体に渡る変拍子が厄介。それに付随するようにノーツの間隔もまばらで、非常にリズムが取りづらい。Lv5.30辺り。

--&color(red){Lv6.10 Elliptic Orbits};
---とにかく曲全体に渡って極端なリズム難。ノーツの密度は低いが、変拍子・16分裏拍・LCとHHの不規則な打ち分け等がほぼ全てのフレーズに満遍なく降ってくる。
---リズム難および目押し耐性にもよるが、苦手な要素があれば達成率取得は大幅に難しくなる。Lv6.30〜6.50前後。
---リズム難および目押し耐性にもよるが、苦手な要素があれば達成率取得は大幅に難しくなる。Lv6.30前後。

-逆詐称

--&color(blue){Lv5.55 Black Apple};
---全体的な密度が薄く8分2〜3連打がメイン。16分連打が完全に無くなり、裏拍の配置も大幅に減っているため、譜面認識がしやすくなっている。Lv5.20前後。

--&color(blue){Lv5.65 Duality};
---序盤の手の忙しい箇所に混ざる8分裏BPはミスを誘発しやすいが、それ以降はリズムの分かりやすい譜面が大半。Lv5.30辺りが適正。

--&color(blue){''Lv6.80 Crescent:letter''};
---終始基礎的な4分刻みと裏バスがメイン。Specialに3連符のSN連打と奇数フィル(HT3-LT3-CY)があるものの、主立った難所はそこしか無い。BPMの速さを考慮しても&color(blue){''Lv6.20''};程度。

//-個人差

-接続難

--&color(brown){Lv4.60 FUZZ-UP};
---ラスト1小節に降ってくる高速2連タムが最大の難所。2連タムには間隔が若干あるため、両手で叩くとリズムが崩れる場合は片手処理もあり。

--&color(brown){Lv6.40 Serious Joke};
---16分裏が絡む刻みやタム回し、突発的に来るFT+CYといった細かい配置が目立つが、最終フレーズのLC16分連打(上位譜面では両方のシンバルに分割されている)が厄介。
---この難易度ではあまり出てこないパターンである上、個数もリズムも把握しづらい。

//-クリア難

***EXTREME [#DM_EXTREME]

-詐称

--&color(red){Lv6.60 The Last Moment};
---序盤のタム回しや終盤のブラストビート(BP+SN→HH)、随所にあるリニアフレーズ(SN2→タム2→BP)など16分の配置が多い。速度も密度も伴っているため、適正だと追いつくのが難しい。Lv6.90辺り。

--&color(red){Lv6.60 我甘党};
---序盤のPhrase Bの8分ツーバス(BPM 210の8分=BPM 105の16分相応)が踏めるかどうかにかかっている。長さもそこそこあるため、適正レベルだとここだけでFAILEDになる恐れもある。またフレーズ終端に16分フィルが降ってくるので気を抜いてフレーズを零すことも起こりやすい。
---Special 1回目は高速テンポの8分両手裏打ち(+4分BP)が大半で挑戦レベルだとリズムがズレて回復すら見込めない場合もあり得る。
---Special 2回目以降は曲調が落ち着きLv5後半程度の配置となるが、先述のツーバス地帯で崩れると達成率のリカバリーが困難な点に注意。Lv7.00前後。

--&color(red){Lv6.70 FOR YOUR BRAVE!!};
---BPM 198の16分偶数タム回しが多く、Lv7.00相応の地力がないと達成率取得は困難。挑戦レベルでは序盤のHH16分連打地帯も最初殺しになりうる。

--&color(red){Lv6.90 ロマンスは終わらない};
---上位譜面からLPと手数は簡略化されているが、裏BPの混ざるCYレガートはそのまま残っている。タム回しもSN2-タムといった片手処理を強いられる箇所が多く、シャッフルリズムを理解してないとボロボロになりやすい。Lv7.10程度。

//--&color(red){Lv7.00 Kilonova};
//SNSの意見を基に仮置き

--&color(red){''Lv7.20 VOLAQUAS -GITADO ROCK ver.-''};
---→[[旧曲>GITADORA FUZZ-UP/旧曲詐称・逆詐称・個人差・接続難譜面リスト(DM)#VOLADE]]

--&color(red){Lv7.30 ENCOUNT};
---フラムや細かい2連打(BPM 250の16分相応)が頻発する。タム2連打地帯は間隔こそ空いているが、適正レベルでは処理が難しい。
---他にもツーバスや追い越しフィルもあり、全体難寄りの詐称となっている。Lv7.70前後。

-逆詐称

--&color(blue){Lv6.20 WONDER};
---タム×2→BPなど短いフィルインの混ざる4分刻みが殆ど。裏バス+タム交互地帯に注意すれば適正外でも高達成率を取得可能。Lv5.75辺り。

--&color(blue){''Lv6.50 PLAY''};
---&color(blue){''Lv6台入門者オススメ!''}; 終始4分刻み+基礎的な裏バスの繰り返しが多く、非常に素直。ラストのフィルはHT-LT-BPの8分3連打で認識すれば難所には至らない。&color(blue){''Lv5.60''};適正でもフルコンを狙いやすい。

--&color(blue){Lv6.60 テレキミ};
---上位譜面にある16分裏始動の連打が無くなり、奇数16分もSN-HT2と単純な配置になっている。殆どが基礎的な裏バスで接続難易度を考慮してもLv6.35程度。

--&color(blue){Lv6.60 マッハマンのテーマ ~ GITADORA Victory Mach Mix ~};
---基本パターンはHH裏打ちにSN16分連打が混ざっている構成。序盤のフィルとラストのタム回しが出来ればLv6.40適正でもフルコンを狙いやすい。

--&color(blue){Lv6.90 TRUTH behind U};
---変拍子によるリズム難要素が強いものの、2回目のPhraseA以外は単純な刻みと移動の少ない5連打が多く、全体的な密度も低い。Lv6.50程度。

--&color(blue){Lv7.00 如雨露姫が世界征服};
---ラストの高密度なタム回しまでは、裏拍が少し混ざる2ビート刻みがメイン。最終フレーズも予習すればあまり難しくない。Lv6.60辺り。

--&color(blue){''Lv7.20 LA ARENA ROJA''};
---→[[旧曲>GITADORA FUZZ-UP/旧曲詐称・逆詐称・個人差・接続難譜面リスト(DM)#LARDE]]

--&color(blue){Lv7.20 White Stream};
---→[[旧曲>GITADORA FUZZ-UP/旧曲詐称・逆詐称・個人差・接続難譜面リスト(DM)#WSDE]]

--&color(blue){''Lv7.30 I LOVE SUNFLOWER''};
--&color(blue){Lv7.40 I LOVE uUu 〜Holy Graduation〜};
---いずれも全体を通じてBPM 190/180の2ビート刻みとHH+BP→SNの交互打ちが大半を占めている。
---「''I LOVE SUNFLOWER''」はそれ以外に難所は存在せず、休憩地帯もそこそこあるため体力分配もしやすい。&color(blue){''Lv6.70''};相当。
---「''I LOVE uUu''」は2ビート刻みと16分SN3連打ラッシュが増えているが、それでも旧曲Lv7.10前後の刻み曲と同等。
---なお、HH+BP→SNの交互はオープンスタンスだと不利になる点には注意。

--&color(blue){''Lv7.40 Garden feat. yosumi''};
---フィルイン以外は8分主体の譜面でこの難易度にしては非常に緩い。横に広い配置が多いため、オープンで処理すると叩きやすくなる。
---後半の8分ツーバス地帯が最大の難所となっているが、手はLC4分刻みと単純でペダルに意識を向けやすい。&color(blue){''Lv6.80''};辺り。

--&color(blue){''Lv7.50 Black Apple''};
---総合力の試される譜面だが、8分リズムのタム絡み(HH-SN-タム)がメイン。&color(blue){''Lv6.90''};相応の地力があれば高達成率に挑戦可能。

--&color(blue){''Lv7.50 passing shower''};
---終始タムの8分配置+16分裏バスの繰り返しで、一部のLTは裏バスとシンクロしている。
---繰り返し配置で呪われやすい点と、最終フレーズでペダルのパターンが変化する点を考慮しても&color(blue){''Lv6.80''};程度。

--&color(blue){''Lv7.50 スイーツはとまらない♪''};
---終始8分タイプの正論譜面(SN-HH3-SN…)が降ってくる。BPM 204の8分であるため、片手処理でも十分追いつきやすく、特攻レベルでもS判定(=スキル120点前後)を狙いやすい。正論地帯の途中にある16分のタム連打が繋がれば、さらなる高達成率を狙える。&color(blue){''Lv6.85''};前後。

--&color(blue){Lv7.70 Bloody Iron Maiden};
---4分刻みと裏バスが大半を占めている。難解な手足の連動が一切無く、タム絡みもBP-LT-FTといったシンプルな配置なだけでLv7.30適正から高達成率を狙いやすい。

--&color(blue){Lv8.10 GLOW DOMINATE THE DARKNESS};
---序盤の16分HH連打と数度来る短いタム回しで躓きやすいものの、それ以外はHH+SNの8分裏打ちが大半で高速刻みの割合も少ない。
---MASで厄介になっている16分裏始動のツーバスは単純な8分裏BPに簡略化されているため、挑戦レベルでも極端に崩されることはないだろう。Lv7.90前後。

--&color(blue){Lv8.10 パーフェクトイーター};
---MASの難所が大幅に簡略化され、露骨な切り所も無くなっている。接続狙いの時はBP8分連打+16分裏のSNCY同時に注意。そこさえ熟せばLv7.80適正でも接続を狙える。

--&color(blue){Lv8.10 真っ白な闇がすべてを塗り替えても};
---MASからツーバスをほぼ無くし、タム回しも個数を抑えた譜面。2ビート刻みが大半である程度の体力と刻み耐性は必要だが、手回りで要求される技術はこの難易度にしては緩い。
---足回りも2ビート刻みと8分両足交互が若干厄介なだけで、基本は4分踏みが大半。Lv7.70前後。

//--&color(blue){Lv8.40 Hard luck,Tough luck};

-個人差

--&color(purple){Lv5.40 面影橋};
---サビから密度が一気に上昇し、8分連BPや16分のLT-FT-LC等このLv帯であまり見かけない配置も出てくる。当然この地帯の処理によって達成率に差が出やすい。
---終盤の低速かつ減速するSNロールも精度の落としやすい箇所なので注意。

--&color(purple){Lv5.50 She saw a miracle};
--&color(purple){Lv5.50 テレキャスタービーボーイ};
--&color(purple){Lv6.20 Behind the song of stars};
--&color(purple){Lv6.40 Awakening Wings};
---いずれも局所的に16分SN連打が降ってくる。長さもあり、BPM 180〜190台とそこそこ速いため、連打が安定しないとコンボ率が伸びない。

--&color(purple){Lv5.70 ルミナスデイズ};
---MASと比べて8分刻みの割合は減っているが、FT+CYといった右に振られる配置はそのまま残っている。8分のリズムキープとオープンスタンスが安定するならMASの方がスキル的に効率が良い。

--&color(purple){''Lv6.50 I LOVE COSMOS''};
--&color(purple){Lv6.60 Juicy};
---&color(red){''注意!''}; いずれもHH+BP→SNといったクロススタイルに有利な譜面が大半を占める。このLv帯が適正でもオープンしか出来ない人はB〜C評価、特攻レベルでは途中閉店に陥る可能性もある。
---「''I LOVE COSMOS''」はサビの16分3連打を繰り返すタム回しが忙しい分、接続難易度では上記の「I LOVE SUNFLOWER」EXTと同程度。
---「''Juicy''」→[[旧曲>GITADORA FUZZ-UP/旧曲詐称・逆詐称・個人差・接続難譜面リスト(DM)#JuicyDE]]

--&color(purple){Lv6.50 アナーキーインザ夕景};
---MASのゴリ押し配置は無くなっているが、リズムの崩れているSN地帯は健在。その部分によって達成率に影響が出やすい。
---ちなみに手のノーツ数はMASとほとんど同じであり、ダンスビート地帯のLPが無い分却って達成率が稼ぎ辛い場合もありえる。

--&color(purple){Lv8.30 AVEL};
--&color(purple){Lv8.30 Secret Raid};
---いずれもMASと比べて難易度差が少ない譜面(1.00前後)ではあるが、厄介な難所が大幅に簡略化されているため、純粋に地力と精度が試される譜面となっている。
---今作HOT枠かつLv8.10で逆詐称評価のEXTと比べると要求されるテクニックが若干高くなっており、スキル帯によって稼げるかどうかが変わりやすい。

-接続難

--&color(brown){Lv8.30 ちくわパフェだよ☆CKP (Yvya Remix)};
---BPM 205の2ビート刻みや間隔の開いている16分タム連打が特徴的だが、中盤に降ってくる24分タム4連打が厄介。
---短いとは言えBPM 307.5の16分相応なため、事前に対策していないと接続は難しい。終盤のタム回しからのLC4連打にも注意。

-クリア難

--&color(green){Lv6.50 鬼は内 外の福};
---上位譜面から高速タム回しが簡略化されているが、終盤に降ってくるBPM 206の8分同時連打は健在。
---最後の最後に8分連バスも降ってくるため、ここだけで閉店する可能性もある。

***MASTER [#DM_MASTER]

-詐称

--&color(red){Lv7.10 BRAND NEW LADY};
---→[[旧曲>GITADORA FUZZ-UP/旧曲詐称・逆詐称・個人差・接続難譜面リスト(DM)#LADYDM]]

--&color(red){Lv7.20 I LOVE SAKURA};
---前半のHH8分地帯と後半の2小節に渡るタム回しが厄介。BPM 212と高速であるため、速度に追いつけないとボロボロになってしまいやすい。Lv7.60はある。

--&color(red){''Lv7.30 Break Of Day''};
---good-cool譜面特有のタムが絡む刻みが終始続く。極端な切りどころは無いが、オープン耐性及びタムの処理に慣れてないとフレーズを落としてしまいやすい。Lv8.00前後。

--&color(red){Lv7.30 パレットナイトフロウ};
---LP4分とHH裏打ち(BPは一定ではない)がメインとなっているが、何度も来るFT絡みの追い越しフィルが厄介。
---テンポが遅く右手ゴリ押しも有効とはいえ、このパターンが安定できないと大半のフレーズを落とすことになってしまう。Lv7.50辺り。

--&color(red){LV7.40 memories};
---→[[旧曲>GITADORA FUZZ-UP/旧曲詐称・逆詐称・個人差・接続難譜面リスト(DM)#memDM]]

--&color(red){Lv7.50 Awakening Wings};
---序盤のタム回し→同時や4連打→シンバルの振り回し地帯など、「ランカーキラーガール」MASを緩くした配置となっており、難易度値以上の地力が問われる。
---最後の24分タム回し(BPM 285の16分相応)もコンボを切りやすく、達成率面ではLv7.90。接続難易度はLv8.00クラス。

--&color(red){''Lv7.50 シュボレアちゃん星の交信''};
---&color(red){''超危険!!!''}; 全体的に横に広い配置で手順難・リズム難。とりわけ前半のHHと各種タムの2-2配置は高BPMのため、パラディドルも応用しづらく、パフェ率とコンボ維持ともに困難。また、それに続くHH軸のバラマキ配置も鬼門。
---足回りの難易度はさほどでもないが、総じて高い振り回し耐性が要求される。明らかにレベルが足りておらず、一般的な7.50であれば少なくともAは取れるであろう前作赤グラ〜銅ネーム帯でも初見事故死が相次いでいる。前作の「White Stream((今作で7.80→&color(red){''9.00''};に昇格))」や「VOLAQUAS((今作で8.20→&color(red){''9.50''};に昇格))」を凌駕しかねない大幅な詐称譜面。少なくともLv9台の難しさがあると思っていた方が良い。
//他の工藤吉三氏の楽曲のMASと比較しても遜色ない、どころか個人的にはジュピターガンズノベル辺りよりも達成率が出ません。Lv9台中盤はあってもいいと思うのですがいかがでしょう。ちなみに当方現在8500くらいの虹です。
//なお、8.70でも低すぎると思うので記載を一時的に消しました。

--&color(red){Lv7.90 BlackCult};
---BP16分2連打やBPM 163の16分ツーバスがメイン。全体を通して降ってくるので足回りの体力に注意。
---手の方は刻みが少ない(8分のHH+SN裏打ちが大半)ものの、それでもLv8.10程度。

--&color(red){''Lv7.90 TRUTH behind U''};
---曲調が4/4拍子と6/8拍子を行き来するプログレッシブな曲。フレーズごとの疎密の差が大きいが、低密度の部分ではリズムが取りづらく、高密度の部分は接続しづらい、隙のない構成となっている。
---とりわけ裏拍LPが16分ずれる箇所や曲の締めの24分フィルが大きな難所で、達成率の稼ぎづらさに拍車をかけている。達成率面でLv8.40程度、接続面ではより高いスキルを求められる。

--&color(red){''Lv8.20 鬼は内 外の福''};
---基本BPMは206で終盤に一時的に156に落ちた後、206に戻る。
---一見、ダンスビートが大半で難易度妥当〜逆詐称に見える(傾向としては同アーティストの「Burn Burn Burning」MASに近い)が、速度変化のある終盤が勝負所。
---まず、サビ終わりの長いフィルが第一関門。シングルで回せるシンプルな配置ではあるものの、BPMの速さも相まって1度崩れると立て直すのが難しく、一気にゲージを削られる可能性もある。
---減速地帯はダンスビート主体で短いものの、元の速度に戻る前にRC+SN+バスドラムの12分6連打(''8分換算で234相当'')があり一筋縄ではいかない。
---BPM 156→206に変化してからは2ビート刻みが襲いかかり、トドメに''SN16分連打+ツーバスのラス殺し''が降ってくる。
---特攻レベルだと終盤のフレーズだけで落ちかねない。序盤〜中盤の緩さを考慮してもLv8.80前後は必要。

--&color(red){Lv9.00 White Stream};
---→[[旧曲>GITADORA FUZZ-UP/旧曲詐称・逆詐称・個人差・接続難譜面リスト(DM)#WSDM]]

--&color(red){Lv9.00 零と弌の鍵の唄};
---難解なリズムで細かい動きを要求される譜面。序盤の左入りSN連打やLPとの絡みが複雑な16分混じりの刻み、3連符主体の箇所もあり、リズムへの理解力と手順を考えて叩ききる地力が問われる。
---高速フィルなどの露骨な切りどころはないものの、じりじりとパフェ率を削ってくるタイプの譜面であり、慣れと個人差はあれど高達成率には表記レベルより高いテクニックが要求される。Lv9.20程度。

--&color(red){Lv9.20 GLOW DOMINATE THE DARKNESS};
---「鬼華」MASを緩くした配置で高速タム回しや連打からの同時叩きが頻出する。刻みは少ないが手の処理に重きを置かれており、タム回しが苦手だと難易度値以上に苦戦を強いられやすい。
---終盤の16分裏から入るツーバス(「Sonne」に近い配置)も耐性が無い人には厳しい配置となっている。 総じて詐称気味でLv9.50は必要。

--&color(red){Lv9.20 Secret Raid};
---FT2-RC2-FT2のシンバル2連が絡むタム回し、右方向のタム回しからの逆タム回しといった、変わった形の取りづらいBPM 200の16分フィルが随所に挟まる譜面。
---コンボの維持、フレーズコンボの取得が困難なため、達成率が早々に頭打ちになりやすい。Lv9.40程度。

//カテゴリ移動する際には必ず記述を変更してお願いします。今回は記述変更が無いので、元のカテゴリに戻します。

--&color(red){Lv9.20 パーフェクトイーター};
---初っ端からSNのダブルストローク+LC・RCのごり押しという強烈な配置があり、曲のキメに何度も降ってくる。配置自体はわかりやすいが非常に叩きづらいリズムをしており厄介。
---その後の刻みや奇数混じりの16分フィルはレベル相応〜やや逆詐称な側面もあるが、特に問題となるのは16ビート地帯。高BPMで奇数区切りな上に諸所でLPも挟まるため厄介この上ない。
---サビ以降は比較的緩い配置となるが、上記の難所でパフェ率を削られると達成率が伸び悩みやすく、Lv9.20では厳しい。

-逆詐称

--&color(blue){Lv6.30 真夏の恋は ちゅらちゅらLove☆};
---→[[旧曲>GITADORA FUZZ-UP/旧曲詐称・逆詐称・個人差・接続難譜面リスト(DM)#CHULOVEDM]]

--&color(blue){Lv6.45 You'll be a man};
--&color(blue){Lv6.50 island in the sun 〜GFdm Ver.〜};
---→[[旧曲>GITADORA FUZZ-UP/旧曲詐称・逆詐称・個人差・接続難譜面リスト(DM)#manDM]]

--&color(blue){Lv6.50 Far Beyond Blackened};
---→[[旧曲>GITADORA FUZZ-UP/旧曲詐称・逆詐称・個人差・接続難譜面リスト(DM)#FarDM]]

--&color(blue){Lv7.00 グッバイ宣言};
--&color(blue){Lv7.20 テレキャスタービーボーイ};
---いずれも基本的な刻みとダンスビートが大半で難易度表記の割に単純な配置が続く。Lv6.65、6.90程度。
---接続の際は「''グッバイ宣言''」は間奏の裏LPとサビ終盤のSN3-HT-SN3-LT(16分裏始動)、「''テレキャスタービーボーイ''」はPhraseA手前の追い越しフィル(SN-HT-LT2-CY)に注意。

--&color(blue){Lv7.45 泥の分際で私だけの大切を奪おうだなんて};
--&color(blue){''Lv7.70 PLAY''};
---いずれもBPMは210〜220台と非常に高速だが、刻みは4分で非常に素直な配置。随所の裏バスやLPに対応できるかで多少の個人差は出るものの、それでも難易度表記の要素はない。いずれもLv7.20程度。
---「''泥の分際''」は16分タム回しとツーバスの絡み、「''PLAY''」はラストの16分リニアフレーズに注意。

--&color(blue){''Lv7.50 琥珀のくちづけ 〜まり花&一舞 duet edition〜''};
---&color(blue){''Lv7台入門者オススメ!''}; 序盤のフィルイン以降は非常に単純な刻みしかない。体力面を考慮しても&color(blue){''Lv6.75''};適正。

--&color(blue){Lv7.60 テレキミ};
---この難易度にしては基礎的な刻みが多く、全体の密度が薄い。序盤のHH連打と左手入り(16分裏始動)のフィルインを把握できれば、Lv7.20適正でもフルコンを狙える。

//--&color(blue){Lv7.80 The Legend};
//---→[[旧曲>GITADORA FUZZ-UP/旧曲詐称・逆詐称・個人差・接続難譜面リスト(DM)#LegendDM]]
//説明文募集中

//--&color(blue){Lv7.90 空澄みの鵯と};
//説明文募集中

--&color(blue){Lv8.40 Harmonia};
---PON曲にしては珍しくゴリ押し等の接続難配置が無い譜面。AメロのHH-SN混在地帯は認識しづらいが、それ以外はフルシングルで処理可能な16ビートやダンスビート等がほとんど。物量と速度に追いつければ特攻レベルでも繋がりやすい。Lv7.95程度。

//--&color(blue){Lv8.50 Fireball};
//説明文募集中

--&color(blue){Lv8.50 I LOVE COSMOS};
---BPM 197の2ビート刻みが終始降ってくるが、それ以外に目立った配置は無く、途中のタム回しが安定すれば挑戦レベルでも高スキルを期待できる。
---後述の『I LOVE SUNFLOWER』や『I LOVE uUu 〜Holy Graduation〜』と異なり、16分BP2連打はBP→LPに振り分けられているため、右足への負担は少ない。Lv8.20前後。

--&color(blue){Lv8.70 レジスタンス};
---一定LPを主とした足回りの技術と変則的なフィル、24分混じりのHH刻みなど総合的な地力が求められる譜面。各々の攻略ができるかどうかで体感難易度は変わるものの、全体的に平易で高速フィルなどの極端な切りどころもない。Lv8.50程度。
---なお、今作の他のHOT曲にも応用できる要素が多いので地力上げにもおすすめ。

//--&color(blue){''Lv9.20 Scarlet High Heels''};
//説明文募集中

--&color(blue){Lv9.40 GLACIER EXPRESS};
---16分3連打が混ざるRC刻みが降ってくる箇所が長く続く。LPも多いことは多いが大半が両足同時となっているため、譜面の認識を狂わされにくい。
---山本真央樹曲特有のドラムソロも大人しい配置であり、24分フィルの頻度も抑え目。上記の3連地帯が出来るかどうかによって多少達成率に差が出るものの、Lv9.40は高く見積もり過ぎといえる。Lv9.00程度。

-個人差

--&color(purple){Lv5.40 Darling my LUV};
---→[[旧曲>GITADORA FUZZ-UP/旧曲詐称・逆詐称・個人差・接続難譜面リスト(DM)#LUVDM]]

--&color(purple){Lv6.70 ルミナスデイズ};
---8分のみで構成されており、16分配置は一切無い。刻みの途中にタムが挟まっている箇所が多く、FT+CYといった右に振られる配置も多い。オープンスタイルへの慣れや左手の移動力によって個人差が出やすい。

--&color(purple){Lv7.45 She saw a miracle};
---スカ曲特有の裏打ちがメインでリズムに乗りやすいものの、Bメロの16分SNロールと24分連打を含むタム絡みの処理によって達成率が変わりやすい。

--&color(purple){Lv7.80 What's up?};
--&color(purple){Lv8.30 Behind the song of stars};
---いずれもシンプルな刻み、フィルイン、LP4分刻みに特化した地力譜面。スキル帯によって稼げるかどうかが変わってくる。

--&color(purple){''Lv8.40 I LOVE uUu 〜Holy Graduation〜''};
--&color(purple){''Lv8.50 I LOVE SUNFLOWER''};
---いずれもBPM 190前後の2ビート刻みと16分BP2連打に特化した譜面。それらの出来次第によって達成率に大きく差が出やすいが、目立った難所やコンボキラーは存在しないため、得意であれば挑戦レベルでも高スキルを狙える。

--&color(purple){Lv8.40 LA ARENA ROJA};
---→[[旧曲>GITADORA FUZZ-UP/旧曲詐称・逆詐称・個人差・接続難譜面リスト(DM)#LARDM]]

--&color(purple){''Lv8.40 Onion Ninja''};
---16分⇔24分に変速する連打やCY16分3連地帯が特徴的で、タムを軸とした振り回しが多い事もあり非常に個人差が出やすい。
---BPMは遅く密度が低いとは言え、それに伴うノーツ数の少なさもあり、高精度を出すのは案外難しい。

--&color(purple){Lv8.40 我甘党};
---この難易度にしてBPM 210の16分ツーバスが序盤に出てくる。それ以降は難易度相応の配置であり、達成率及びランクは当該箇所に左右される。

--&color(purple){Lv8.50 TOGETOGE feat.パンダの流儀};
---全体を通して難易度の割に緩い配置が続くが、2回来る裏ツーバス地帯(16分裏にBP、表にLPといった「Sonne」に近い配置)で個人差が出やすい。
---あまり出てこないパターンで初見時や未対策だと体勢を崩されかねない。入りのFT2-LC+SNにも注意。

--&color(purple){Lv8.70 累乗のカルマ};
---HHの刻みが一部LPに置き換わったような変則的な配置が多く、途中にHH16分連打も混ざっているため、リズムが取りづらく精度が出しづらい。フィルインも追い越しや振り回しが激しい箇所が多く、慣れないと達成率取得は困難。
---終盤には片手処理が必要なフィルインも降ってくるので接続難易度も高い。若干詐称気味。

--&color(purple){''Lv8.80 スイーツはとまらない♪''};
---8分の正論地帯に16分裏のSNが追加された譜面。BPM 204と高速である上、終始叩きっぱなしな為、相応の体力と集中力も必要になってくる。
---他の曲では見られない独特な配置であり、非常に個人差が出やすい。合間の16分タムフィルも意外と零しやすく、気の抜けない譜面となっている。

--&color(purple){''Lv8.80 ミックスナッツ''};
---8分裏LPを踏みながら16分CY3連打を繰り返す配置が大半。CYを片手処理か両手処理かで個人差が割れるが、サビ以降は配置が緩くなるのでそこで達成率を稼いでおきたいところ。
---接続狙いの時は序盤のSN3連打が混ざる箇所に注意。ちなみにコナステ側では&color(red){''Lv7.80''};と強めの詐称表記となっている。

--&color(purple){''Lv9.00 真っ白な闇がすべてを塗り替えても''};
---序盤からツーバスと認識難のタム回しが降ってくる上、CY連打が混ざるタム回しも体勢を安定しづらい。
---同アーティストの「終わらぬ涙の海で」MASを強化した譜面となっており、ある程度の体力やツーバス耐性がある事を前提として、手の地力が伴わないと達成率取得は困難だろう。

--&color(purple){Lv9.05 Duality};
---振り回しを伴うフィルインやシングルでは処理しづらいタム回しが多く、BPM 190のツーバスも随所に出てくる。
---当然この速さのツーバスが踏めないと大半のフレーズを落とすことになってしまうが、全体を通してLv9.05にしては配置が緩く、ノーツ数も990と少ない。高速ツーバス耐性によって達成率が変わりやすいが、全体的には逆詐称気味。

--&color(purple){''Lv9.20 朧月覆う雲をも裂きぬ''};
---ノーツ数1440の純然たる体力譜面。刻みの頻度は低いものの、BPM 192での長いツーバスやサビ前の12分ゴリ押しは得手不得手が大きく出やすい。
---ラストの24分タム回し(BPM 288の16分相応)を除けば切り所はほぼ無く、そこまで繋げる地力と体力があれば高達成率は個人差次第。

--&color(purple){Lv9.40 Black Apple};
---曲全体を通して頻出するHH-SN軸の振り回しが特徴的。直後に24分連打も混ざっており、フレーズの取りこぼしが起きやすい。前述のパターンを基に配置が細かく変わるため、それに付いていけるだけの譜面認識力も必要。
---中盤にはLTやFTに振り回されるタム連打、終盤にもタムが絡む複雑なHH連打があり、いずれもシングルで処理するのが困難。技術特化型の譜面ではあるが、やや詐称気味ではある。

--&color(purple){Lv9.55 ちくわパフェだよ☆CKP (Yvya Remix)};
---BPM 205の2ビート刻みや16分ツーバスといった、高度な体力や持久力を要求される譜面。
---この速さに追い付けなければランクも達成率も悲惨な事になるが、中盤の5拍子地帯を除けば配置は素直で、高BPMやツーバス耐性があれば難易度にしては楽に感じられる。
---接続になるとフィルインの合間に混ざるLC4連打や、サビ前の24分リニアフレーズが難所になりやすい。

--&color(purple){Lv9.60 Hard luck, Tough luck};
---OSTER曲特有の変拍子やリズム難が強く出ており、複雑な16分RCに一定ではないLP刻みも絡んでくる。
---高い地力が必要とあって、挑戦レベルでは太刀打ち出来ずに終わってしまいやすい。しかし、極端に高密度な箇所はCY24分連打(BPM 231の16分相応)だけで、その他は細かい配置のフィルインが何度か降って来る程度。
---なお、CY連打の終点は次のフレーズに跨っており、コンボの切り方によっては次のフレーズを巻き込む恐れもあるので注意。

-接続難

--&color(brown){Lv7.30 アナーキーインザ夕景};
---大半がダンスビートで一部SNのリズムが崩れる箇所が厄介ではあるが、片手ゴリ押し必須の配置が2箇所降ってくる。対策していないと接続は難しい。

--&color(brown){Lv7.50 血塗られたかくれんぼ};
---劇団レコード特有のタム4連(HT-LT-FT2)や後半のツーバスといった個人差が出やすい配置が続くが、最後の最後に来る同時始動のSN4連打は&color(brown){''初見注意!!''};。
---叩きづらい配置な上、終わったと見せかけていきなり降ってくるので、対策していないとフレーズを落としてしまいやすい。

--&color(brown){Lv7.50 マッハマンのテーマ ~ GITADORA Victory Mach Mix ~};
---序盤の左手始動フィル(SN7-LT-HT-LT-SN-FT-HT-FT)が強烈な切り所。それ以降は単純なダンスビートとSN連打がほとんどで若干弱いが、Bメロの16分CY3連打もコンボカッターになりやすいので注意。

--&color(brown){Lv7.80 ◎holic◎};
---Aメロの刻み地帯にHH16分連打が存在し、連打途中にもHH+SNの同時叩きが混ざっている。配置の関係上高度なダブルストローク技術が必要で、接続難易度はLv8台に乗る。

--&color(brown){Lv8.10 MAGICAL JET TOUR};
---→[[旧曲>GITADORA FUZZ-UP/旧曲詐称・逆詐称・個人差・接続難譜面リスト(DM)#MJTDM]]

--&color(brown){Lv8.20 FOR YOUR BRAVE!!};
---全体的に逆詐称気味〜難易度相応ではあるが、2連タム回しからのSN+HT同時が非常に厄介。

--&color(brown){Lv8.20 MY ENDING};
---16分HHの途中でSNが挟まる箇所が接続の難所。当該箇所は序盤のため、達成率への影響は比較的少ない方。

//--&color(brown){Lv8.70 Juicy};
//---→[[旧曲>GITADORA FUZZ-UP/旧曲詐称・逆詐称・個人差・接続難譜面リスト(DM)#JCYDM]]
//説明文募集中

--&color(brown){''Lv8.80 流離''};
---片手でSN16分を叩かせる刻みが多いが、終盤手前の複雑なフィルインによって接続難易度が極端に跳ね上がっている。

--&color(brown){Lv8.90 passing shower};
---『ヒコーキ』MAS強化版とも言えるタムとBPの独特なコンビネーションが大半を占めている。パターン化されているが癖が付きやすく、合間に入ってくる12分混ざりのタム回しもコンボを切りやすい。
---特に終盤のゴリ押し必須のフィルイン(SN連打にタムが混ざっている)でフルコン難易度が高くなっている。

--&color(brown){Lv9.00 恋はToxic! feat. Lilymone};
---フレーズ毎に特徴のある配置で分担されており、Intoは緩いリニアフレーズに短いツーバス(BP-LP)とFT-LT-FTの24分3連打が混ざっている。PhraseA(BPM 180)はHH16分連打にSNがくっついている箇所が厄介で、ある程度のゴリ押し耐性が必要。
---終盤の減速地帯(BPM 125)のHH16分連打は24分変速やHH開閉のLPも混ざっているため、非常に精度を崩されやすい。直後のリニアフレーズからのSN+CYも手順研究必須。
---2回来るSpecialは比較的穏当な配置であるため、ある程度の達成率までは容易に取得出来るものの、全体を通して癖が付きやすい配置が多く、達成率が大きく伸び悩みやすい。

--&color(brown){''Lv9.15 世界五分後神話''};
---終盤まではLv9台とは思えない程密度が低い。徐々にノーツは増えて行くが素直に表拍を刻む箇所が少ないため、見た目以上にパフェ率が上がりにくい。後半にはタム回し→FT+CYといった厄介な配置もある。
---上記の要素は回数を重ねて譜面を覚えれば何とかなるが、問題はアウトロの発狂地帯。
---激しい変速連打に加えLT-FT2やCY2連打も混ざるため手順の構築が困難。たとえ難所までに高パフェ率を維持出来ても当該箇所で一気に削られる可能性が高く、特攻及び挑戦レベルでは最後の最後で落ちかねない。
---ただ、全体として見れば終盤以外にコンボを阻む箇所は少なく、そこまで繋いで最終フレーズを耐えればある程度の高スキルは期待できる。個人差はあるが、傾向としては特攻〜挑戦レベルからするとスキルに絡む可能性が高く、逆に上級者ほど思ったよりも高スキルとならない場合が多い。

//-クリア難

-''難関譜面''

--&color(red){Lv9.50 AVEL};
---速度変化が激しく個数も複雑なタム回し、CY16分3連打地帯に混ざるLC+SNの振り回し、32分SN連打(BPM 316の16分相応)など、コンボキラーとなりうる箇所が非常に多く存在する。
---複雑なLPの絡みや高密度のツーバスは無く手の地力を重視した譜面ではあるが、フレーズコンボを確実に取得できる箇所がほとんど無く、それに伴って達成率も非常に出しづらい。Lv9.75前後。

--&color(red){Lv9.50 VOLAQUAS -GITADO ROCK ver.-};
---→[[旧曲>GITADORA FUZZ-UP/旧曲詐称・逆詐称・個人差・接続難譜面リスト(DM)#VQDM]]

--&color(red){Lv9.70 Q転直下};
---リズム、拍子ともにコロコロと変化する非常にテクニカルな曲。当然、リズム担当のドラムにおいてはその影響が大きく、全てのパッドをフル活用した様々なパターンの譜面が降ってくる。
---横に広い配置の物理的に厳しいフィルや32分を含む変速HH、高速奇数フィル、バラマキタムなど例をあげれば枚挙にいとまがないが、全体的な達成率取得難易度は難易度値表記よりも難しいと思われる。Lv9.90程度。

--&color(purple){''Lv9.85 Crescent:letter''};
---一言で表すなら速さの暴力。BPM 217の速度で容赦なくツービート、フィル、dkdkを処理させられる。
---反面、強烈な切りどころは無いので純粋に高度な体力と細かい動きに対応できる能力が要求される。密度が落ちる箇所が少なく隙のない構成のため、相当の個人差が出るところ。

-''最難関候補''

--&color(red){''Lv9.80 月暈''};
---&color(red){''危険!!''}; ツーバス以外のほぼ全ての要素を詰め込んだ難関譜面。同アーティストの『天泣』にも頻出する24(BPM 240の16分相応)が混ざっているフィルインをはじめ、『子供の落書き帳』を彷彿とさせるタム軸の振り回し。Specialには『LEMON & SALT』と同じLP8分とCY3連打の複合、途中には『Concertino in Blue』の様な両手連打が降り注ぐ。
---道中を乗り切ってもラストには『Chinese Snowy Dance』を彷彿とさせるタム乱打地帯(BPM 160の5連符=''BPM 200の16分相応'')が襲いかかり、初見や未対策時では何を演奏しているのか理解出来ないまま終わってしまいやすい。事前に動画などで予習をしたとしても物量と速度についていくことは困難を極める。
---虹ネレベルではA判定はおろかクリアすら怪しく、9000クラスでもS判定は厳しい場合もある。無印GITADORA以降の楽曲では『MODEL DD ULTIMATES(現行Lv9.94)』と肩を張れるかそれを上回るレベルで、旧曲の最難関候補と比較しても全く遜色無く、''ほぼ文句なしの今作最難関の一角でLv9.96程度はある''。
**GF [#GF]

***全般 [#GF_general]

//-詐称

-逆詐称

--&color(blue){''BlackCult(BASS)''};
---いずれもLvより譜面構成が大幅に緩く、相当な逆詐称評価となっている。

---&color(deepskyblue){BSC}; Lv4.00~
>&color(blue){''Lv4台入門者オススメ!''}; 4分と付点4分で構成されている譜面。付点リズムを正しく弾けるのであれば&color(blue){''Lv2.75''};適正でも接続を狙える。
<
---&color(orange){ADV}; Lv6.10~
>&color(blue){''Lv6台入門者オススメ!''}; 8分3連打主体。たまに直線8分連打や3連階段が出てくるものの、&color(blue){''Lv5.00''};適正であれば接続は難しくない。
<
---&color(red){EXT}; Lv7.60~
>&color(blue){''Lv7後半入門者オススメ!''}; ひたすら直線16分3・5連打と直線滝が続く。同じ傾向の「Destiny Wings」EXT-B(6.80)よりBPMが緩く、達成率難易度はかなり低め。接続難易度でも&color(blue){''Lv6.75''};程度。
<
---&color(purple){MAS}; Lv8.90~
>ほぼ終始偶数の鋸オルタでLv8.40相応の地力があればコンボとフレーズを稼ぎやすい。
<

//-個人差

***BASIC [#GF_BASIC]

//-詐称

-逆詐称

--&color(blue){Lv4.00/3.70 VOLAQUAS -GITADO ROCK ver.-(GUITAR/BASS)};
---→[[旧曲>GITADORA FUZZ-UP/旧曲詐称・逆詐称・個人差・接続難譜面リスト(GF)#VOLABSC]]

-個人差

--&color(purple){Lv3.50 WONDER(GUITAR)};
---ノーツ数が154と非常に少なく、しかもRGBの3レーン内にしか降ってこない。
---一見逆詐称に見えるが、8分裏と付点ノーツが大半を占めているので、精度が出せないと達成率が下がってしまいやすい。
---ちなみにこの譜面は''ワイリングが1つも無い''ので、スコアチャレンジには不向き。

-接続難

--&color(brown){Lv4.10 Q転直下(GUITAR)};
---全体的にリズムが取りづらく精度も崩されやすいが、ノーツ密度が低く比較的穏当。しかし、ラストの加速地帯にある8分連弾で接続難易度が大幅に引き上がっている。

//-クリア難

***ADVANCED [#GF_ADVANCED]

-詐称

--&color(red){''Lv3.40 鬼は内 外の福(BASS)''};
---&color(red){''注意!''}; この難易度にしてBPM 206の8分運指が頻出。R→Pのスライドもあり、終盤には12分オルタ(3-1切り替え)も出てくる。
---Lv3台どころか終盤の加速地帯によってGUITAR(Lv5.30)よりも接続難易度が高くなっており、難所以外の譜面の緩さを考慮しても&color(red){''Lv4.90''};はある。
//8分の密度が低く、SSまでは黄Gに逆転できない。
//閉店しにくい為、危険→注意に変更

--&color(red){''Lv3.60 零と弌の鍵の唄(BASS)''};
--&color(red){''Lv3.80/4.40 Harmonia(GUITAR/BASS)''};
---&color(red){''危険!!''}; いずれもBPM 180前後と速く8分連弾が多い。明らかに難易度から逸脱しており、&color(red){''Lv4.90/4.70/5.40''};適正の地力が無いと速度と密度に付いていけない可能性が高い。

--&color(red){''Lv4.10 さよなら便り(GUITAR)''};
---→[[旧曲>GITADORA FUZZ-UP/旧曲詐称・逆詐称・個人差・接続難譜面リスト(GF)#emojiGA]]

--&color(red){Lv5.40 零と弌の鍵の唄(GUITAR)};
---サビと終盤に螺旋階段が降ってくる。特に終盤に降ってくる螺旋はB⇔Pの往復と右側に寄っているので、G軸(人差し指をGに押さえて中薬小で取る)及びB軸(人差し指をBに押さえて人中薬で取る)スライドのどちらかが出来ないとラス殺しになりうる。Lv5.80前後。

--&color(red){Lv5.50/5.40 HyperNebula(GUITAR/BASS)};
---どちらもBPM 205.5の8分相当かつ奇数切り替えが混ざっている連打が大半。ダウンで処理するのは体力的に厳しいため、ある程度のアップ切り替え技術も必要になってくる。Lv5.70/5.60前後。

-逆詐称

--&color(blue){Lv5.10 Behind the song of stars(GUITAR)};
---主旋律合わせの8分で構成されており、物量傾向のBASS(Lv4.90)と違って体力が削られる心配もない。Lv4.65程度。

--&color(blue){Lv5.10 血塗られたかくれんぼ(BASS)};
---R→Yの2色飛びと付点リズムが目立っているものの、Lv5台に相応する程の難所ではない。Lv4.75辺り。

--&color(blue){Lv5.80 Serious Joke(GUITAR)};
---8分2連切り替えが大半を占めており、単純な譜面となっている。終盤のリズム難な8分連打さえ克服できれば難所と言える箇所はない。Lv5.65位。

--&color(blue){Lv5.80 シュボレアちゃん星の交信(GUITAR)};
---主旋律合わせの8分運指と単色16分が多く、密度も低い。極端なスライドが存在しないため、Lv5前半〜中盤適正者でも高達成率を狙える。

--&color(blue){''Lv5.80 空澄みの鵯と(GUITAR)''};
---BPM 230と速さはあるものの、終盤に1箇所だけ来る付点4分の6連打を除けば4分運指が殆ど。スライドも少ししか要求されず、Lv5.30が適正。

--&color(blue){''Lv5.90 BlackCult(GUITAR)''};
---8分の2-1-2-1…切り替え以外はBASSと殆ど同じ。よってこちらも相当な逆詐称。BASS程稼ぎ効率は高くないが、それでもLv5.10程度。

--&color(blue){Lv6.00 GLOW DOMINATE THE DARKNESS(GUITAR)};
---4分連弾がメインでこのLv帯にしては非常に緩い。時々3-3型の奇数切り替え8分も出てくるが、その部分を考慮してもLv5.55辺り。

--&color(blue){Lv6.00 Kilonova(BASS)};
---→[[旧曲>GITADORA FUZZ-UP/旧曲詐称・逆詐称・個人差・接続難譜面リスト(GF)#KiloBA]]

--&color(blue){''Lv6.70 ちくわパフェだよ☆CKP (Yvya Remix)(GUITAR)''};
---曲のほとんどが基礎的な8分オルタ。「ちくちくわ」地帯前後の長い直線オルタに奇数切り替え、サビ後半に8分→6分の速度変化が出てくるものの、当該箇所に予め譜面を研究すれば全く障害にならない。
---接続の際は終盤の引っかけ配置((「R-Y-Y-B」の6分切り替え箇所が「R-YYB」の4→8分切り替えに誤認識されやすい))に注意。&color(blue){''Lv6.20''};程度。

-個人差

--&color(purple){Lv5.70/5.10 Elliptic Orbits(GUITAR/BASS)};
--&color(purple){Lv5.80/5.60 Hexer(GUITAR/BASS)};
--&color(purple){Lv6.10/5.70 Q転直下(GUITAR/BASS)};
---いずれも激しい変拍子(16分単位も含む)となっており、曲とリズムを理解出来るかによって達成率に差が出やすい。

--&color(purple){Lv6.95 Ouroboros(GUITAR)};
---高頻度な単色軸運指がメイン。全体的に妥当気味だが、長い連続運指の途中から数回出現するスライドにより集中力が切れるかどうかで個人差が出やすい。

-接続難

--&color(brown){Lv5.95 TRUTH behind U(GUITAR)};
---上位譜面の運指オルタが偶数配置(4連、2連)に簡略化されているが、奇数切り替えも一部混ざっており(4-3-3-4…)コンボが切れやすくなっている。
---コナステ側では&color(red){''Lv3.90''};という''超絶詐称表記''となっている。

//-クリア難

***EXTREME [#GF_EXTREME]

-詐称

--&color(red){Lv5.60/6.00 MANA(GUITAR/BASS)};
--&color(red){Lv5.70/5.20 流れ星ソニック(GUITAR/BASS)};
--&color(red){Lv5.70/''6.10 如雨露姫が世界征服''(GUITAR/''BASS'')};
--&color(red){Lv6.60/6.00 流離(GUITAR/BASS)};
--&color(red){Lv6.70/6.30 背徳と邪悪のエピタフ(GUITAR/BASS)};
--&color(red){Lv6.80 空澄みの鵯と(BASS)};
---いずれもLvの割に厳し目な配置がある上、ノーツ数もADVから大幅に増加している。
---「''MANA''」のGUITARは終盤の高速16分と運指によって、局所的に難易度が跳ね上がっている。BASSは休憩の無い8分2連切り替えと運指が大半。Lv5.90/6.30程度。
---「''流れ星ソニック''」は休憩が少なく、ダウン固定だと体力的に辛い。GUITARは直線連打に8分裏の切り替えが混ざっているため、達成率を削られてしまいやすい。Lv5.90/5.45前後。
---「''如雨露姫が世界征服''」は奇数入りのオルタが厄介。リズム難の8分も出てくるので注意。Lv6.00/&color(red){''6.60''};辺り。
---「''流離''」のGUITARは偶数オルタ、BASSは16分2連が多い。それぞれLv6.80/6.40はある。
---「''背徳と邪悪のエピタフ''」のBASSは不規則な高速運指がLvの割に高度な配置。GUITARは前述配置に16分が規則的に混ざることで詐称幅が少ないがLv6.70にしてもややきつい。Lv6.80/6.50辺り。
---「''空澄みの鵯と''」は奇数切り替えの直線オルタ地帯に運指オルタが挟まっている。Lv7.15程度。

--&color(red){Lv5.80 Awakening Wings(GUITAR)};
---Lvの割に休憩の少ない高速8分運指が多い。BPMが速くダウンピック固定だと体力的に辛い。Lv5.95程度。
//---休憩が少ない高速8分運指。切り替えの頻度は難易度相応だが、BPMが速くダウンピック固定だと体力的に辛い。それぞれLv6.00/6.80程度。
//EXT-Bの詐称幅がEXT-Gより低いのでしばらくCOにします。

--&color(red){''Lv5.80 さよなら便り(GUITAR)''};
---→[[旧曲>GITADORA FUZZ-UP/旧曲詐称・逆詐称・個人差・接続難譜面リスト(GF)#emojiGE]]

--&color(red){Lv6.30 Garden feat. yosumi(BASS)};
---BPM 200の長い8分連打の途中に奇数配置が頻出している。このLvにしてはやや厳しい切り替えで、苦手な場合はLv6.50と見なしてもよい。
---BPM 200の長い8分連打の途中に奇数配置が頻出している。このLvにしてはやや厳しい切り替えなので、苦手な場合はLv6.50と見なしてもよい。

--&color(red){Lv6.40 TRUTH behind U(BASS)};
---サビ前と終盤に16分の運指が降ってくる。それぞれの長さは短い(5〜9連打)が、BPMの速さを考えるとLv6.80〜6.90相応の地力は必要。

--&color(red){Lv6.70 朧月覆う雲をも裂きぬ(GUITAR)};
---16分連打の混ざる8分配置がメインだが、BPMも速くコンボカッターも多い。同傾向で逆詐称評価の「BlackCult」EXT-Bより明らかに難しい。
---AC移植の際にコナステから難易度値(Lv6.30)が調整されたが、まだ足りておらずLv7.00辺りが妥当。

--&color(red){Lv6.80 零と弌の鍵の唄(BASS)};
---R⇔Yの往復階段が半分を占めており、残りは奇数切り替えの混ざるオルタ(1-3-1、1-3-3-1)となっている。両方とも得意であっても妥当〜微詐称、苦手なパートがあればLv7.20に感じられる。総じてLv7.00前後。

--&color(red){Lv7.70/7.50 鬼は内 外の福(GUITAR/BASS)};
---いずれもBPM 206の8分運指が多く、長さもあり全体密度も高い。
---さらにGUITARは高速オルタ、BASSは減速地帯の奇数16分、両譜面のラストに再びBPM 206の階段オルタが襲ってくる。この速さの8分処理が得意でも微詐称、苦手だと両方ともLv8台に匹敵する。

--&color(red){''Lv7.90 Onion Ninja(GUITAR)''};
---&color(red){''注意!!''}; 16〜32分の変速オルタが散りばめられた非常に癖の強い譜面。奇数や高速切り替えはほとんどないものの、元のBPMが低いことも相まって誤魔化しの効かないリズムキープ力が試される。
---概して覚えゲーの側面が強いが、高パフェ率の維持には相応の実力が求められる。当然、達成率も稼ぎづらく、&color(red){''Lv8.70''};前後はある。

--&color(red){Lv8.20 Serious Joke(GUITAR)};
---ADV-Gから大幅に難化し、多くのフレーズに運指オルタや24分連打のいずれかが混ざる譜面となっている。接続難の箇所が多数存在している為、全体的に達成率取得が困難。Lv8.50前後。

-逆詐称

--&color(blue){Lv5.10 琥珀のくちづけ 〜まり花&一舞 duet edition〜(GUITAR)};
---終始BSC/ADV並に緩い配置で、難所は4連階段と鋸運指のみ。Lv4.80程度。

--&color(blue){''Lv5.80''/4.70 ''真夏の恋は ちゅらちゅらLove☆''(''GUITAR''/BASS)};
---→[[旧曲>GITADORA FUZZ-UP/旧曲詐称・逆詐称・個人差・接続難譜面リスト(GF)#CHULOVEGBE]]

--&color(blue){''Lv6.00 LA ARENA ROJA(BASS)''};
---→[[旧曲>GITADORA FUZZ-UP/旧曲詐称・逆詐称・個人差・接続難譜面リスト(GF)#ROJABE]]

--&color(blue){Lv6.10 テレキミ(BASS)};
--&color(blue){Lv6.20 キミとえがくキセキ(BASS)};
--&color(blue){Lv6.20 ロマンティックのかけら(BASS)};
--&color(blue){Lv6.30 ミックスナッツ(BASS)};
--&color(blue){Lv6.80 Black Apple(GUITAR)};
--&color(blue){Lv7.00 GLACIER EXPRESS(BASS)};
--&color(blue){Lv7.00 レジスタンス(BASS)};
---いずれも8分連打と単色運指の地力譜面だが、実質難易度は同傾向の旧曲より0.40ほどの過大評価となっている。
---「''Black Apple''」は単色16分3連打、「''GLACIER EXPRESS'' 」と「''レジスタンス''」は16分2連運指も少し混ざっているが、難易度への影響は少ない。
---「''GLACIER EXPRESS''」と「''レジスタンス''」は16分2連運指も少し混ざっているが、難易度への影響は少ない。
//Black Appleは16分が無いので記載のミスを修正します。

--&color(blue){Lv6.20 真っ白な闇がすべてを塗り替えても(BASS)};
---リズムに合わせる単色16分3連打と8分直線連打が大半。運指は少し出る程度で16分さえできればLv5.80適正者でも接続を狙いやすい。

--&color(blue){''Lv6.25 君影草(GUITAR)''};
---→[[旧曲>GITADORA FUZZ-UP/旧曲詐称・逆詐称・個人差・接続難譜面リスト(GF)#wwwGE]]

--&color(blue){''Lv6.30/6.00 passing shower(GUITAR/BASS)''};
---GUITARは後半1箇所に降ってくる引っかけ配置を除けば、平易な単色運指と緩いオルタ(BPM 147の16分相応)で構成されている。同傾向の旧曲「群青と流星」EXT-Bを比べ&color(blue){''Lv5.65''};適正でもフルコンを狙いやすい。
---BASSは同じパターンの繰り返しが大半。4レーン切り替えが少しある程度で、&color(blue){''Lv5.45''};適正の運指力があれば十分処理可能。

--&color(blue){''Lv6.40 GLACIER EXPRESS(GUITAR)''};
---主旋律に沿っている単色8分運指がメイン。裏拍始動の運指地帯が長く集中力を試されるが、横に広い箇所が1つも無い。&color(blue){''Lv5.90''};前後。

--&color(blue){''Lv6.50 ロマンティックのかけら(GUITAR)''};
---序盤とラストの「OP-運指×2-OP-運指×2」以外はほぼ8分2連切り替えと連打。上記運指への慣れを考慮しても&color(blue){''Lv5.90''};程度。

--&color(blue){Lv6.65/6.70 What's up?(GUITAR/BASS)};
---GUITARは運指と単色16分による局所難配置が存在している。BASSは休憩が少なく物量傾向だが、どちらも難易度の割に緩くLv6.35/6.40辺り。

--&color(blue){Lv6.70 ロマンスは終わらない(BASS)};
---シャッフルリズムの12分2連運指が多いものの、全体密度が低くダウンでも接続可能の上、連続する12分運指は序盤1箇所しか無く、ほとんどの12分運指は4分リズムに合わせるものなので難易度への影響が少ない。Lv6.30〜6.40程度。

--&color(blue){Lv6.90 Duality(BASS)};
---緩いスライド運指と直線連弾が多く、適正外でも高達成率を狙いやすい。道中の3連符直線と終盤のオルタで若干接続難易度は上がっているが、全体的に見てもLv6.55程度。

--&color(blue){Lv6.90/7.10 FOR YOUR BRAVE!!(GUITAR/BASS)};
---「Awakening Wings」EXT-B(6.60)と同じく高速8分連打がメイン。該当の曲と比べてBPMと物量が多いものの、難易度相応の難所が見当たらないためLv6.75/6.80が妥当。

--&color(blue){Lv7.00 Break Of Day(GUITAR)};
---単色運指の地力譜面で物量が多く、OPEN連打も頻繁に混ざることで譜面認識に個人差が出やすい。しかし上記以外の難所は後半2回の16分2連運指しかおらず、譜面全般もLv6.65適正でも処理しやすい。

--&color(blue){Lv7.05 I LOVE uUu 〜Holy Graduation〜(GUITAR)};
---GUITARの前半は8分鋸運指3連(同じ軸の2色→単色→2色)、後半は階段が混ざる連弾で構成されており、時折16分直線5連打や2色切り替えも絡んでくる。
---しかし、難所の密度が相当緩く運指も短いので、BPMに追いつければLv6.90適正でも接続は難しくない。
//--&color(blue){Lv7.05 I LOVE uUu 〜Holy Graduation〜(GUITAR)};
//---GUITARの前半は8分鋸運指3連(同じ軸の2色→単色→2色)、後半は階段が混ざる連弾で構成されており、時折16分直線5連打や2色切り替えも絡んでくる。
//---しかし、難所の密度が相当緩く運指も短いので、BPMに追いつければLv6.90適正でも接続は難しくない。
//6750-7250の稼げる人が少ないので一旦投稿を取り消して様子見

--&color(blue){Lv7.10/''6.60 MY ENDING''(GUITAR/''BASS'')};
---GUITARは12分3-3型オルタ地帯以外は単色運指。3連切り替えの得意不得意によって個人差が出やすいが、旧曲Lv6.80に相当するものとは同程度。
---BASSはサビに降ってくるOPEN絡みの4レーン切り替え(Y→OPEN→R、P→OPEN→G)を除けば、ほぼ8分の直線連打しか無い。BPMも180とフルダウンで十分処理可能。基礎的なスライドと連弾が出来れば&color(blue){''Lv5.90''};適正でもフルコンを狙いやすい。

--&color(blue){''Lv7.10 血塗られたかくれんぼ(BASS)''};
---終始緩めの直線オルタと密度の少ない単色切り替えで構成されている。難所も16分2連運指と8分裏のOPENが降ってくる程度。&color(blue){''Lv6.50''};前後。

--&color(blue){''Lv7.20/6.70 Behind the song of stars(GUITAR/BASS)''};
---GUITARは&color(blue){''Lv7台入門者オススメ!''}; 3回来る単色16分5連打ラッシュ以外は緩い配置のみ。オルタが得意であれば&color(blue){''Lv6.20''};適正から接続を狙える。
---BASSは休憩が少ないが、直線連弾も多い。運指も旧曲&color(blue){''Lv5.95''};前後に出てくるものと同程度。

--&color(blue){''Lv7.30/6.80 WONDER(GUITAR/BASS)''};
---GUITARは難所の3連階段がMAS-Gと全く同じで、緩い部分が簡略化されているのみ。それでも最大の難所となっている3連階段自体の難易度が低く、全体的に過大評価で&color(blue){''Lv6.55''};が妥当。
---BASSは&color(blue){''Lv6後半入門者オススメ!''}; 単色運指が大半で難しいスライドが存在せず、階段も4レーンに収まっているものが1回だけ。旧曲基準で考えても&color(blue){''Lv5.70''};相当。

--&color(blue){''Lv7.30/7.20 テレキャスタービーボーイ(GUITAR/BASS)''};
---GUITARは16分3連打(2-1切り替え)以外は平易な8分運指が殆ど。&color(blue){''Lv6.60''};相応の譜面処理力があればフルコンは難しくない。
---BASSは&color(blue){''Lv7台入門者オススメ!''};終盤の運指地帯までは2連切り替えの多い8分と付点8分しか無い上、その箇所も旧曲&color(blue){''Lv6.35''};程度の配置となっている。

--&color(blue){Lv7.30/6.70 マッハマンのテーマ ~ GITADORA Victory Mach Mix ~(GUITAR/BASS)};
---GUITARは16分3連打が多く出てくる。一部の2-1切り替えラッシュと軸移動の伴う鋸運指は厄介だが、旧曲Lv7.00前後の譜面に出てくるものと同等。
---BASSは単色トリルと終盤のR軸→P軸への移動が若干難しいが、Lv6.70に見合った箇所は無い。Lv6.30程度。

--&color(blue){Lv7.35 Sugar Holic Candy Magic(GUITAR)};
---序盤の軸2連オルタは癖が強いものの、それ以降は穏当。MAS-B(7.25)の16分3連運指(B-BY-B)と比べて、こちらの2連オルタの方が接続難易度は低い。

--&color(blue){Lv7.40/''6.90 Bloody Iron Maiden''(GUITAR/''BASS'')};
---BPM 195の高速8分単色運指が中心となっているが、GUITARは階段しか難所が無く、BASSは密度の薄い配置が殆どで、BPMの速さに対応できれば特攻レベルでも高達成率は取得可能。Lv7.05/&color(blue){''6.35''};辺り。
//---BASSはGITADORAでPREMIUM ENCORE実装以降、最も難易度の低いプレアン曲EXTの「Exclamation」EXT-B(6.45)よりもPERFECT率の取得難易度が低く、歴代プレアン曲EXTの進出難易度の最易譜面でもある。

--&color(blue){''Lv7.40 Last Goodbye / これでホントにサヨナラ(GUITAR)''};
---→[[旧曲>GITADORA FUZZ-UP/旧曲詐称・逆詐称・個人差・接続難譜面リスト(GF)#LAST_AKHUTA_GE]]

--&color(blue){''Lv7.40 スイーツはとまらない♪(GUITAR)''};
---BPM 204と速いものの、4分や8分の繰り返し配置がメインで、パターンの変化を掴めばフレーズを稼ぎやすい。
---最終フレーズ冒頭のPに寄った運指と、その直後に出てくる引っかけ配置(「OP-3色-OP」が「3色-3色-OP」に変化する)でミスを誘発しやすいが、それでも難易度妥当であるEXT-B(Lv7.00)より緩く、&color(blue){''Lv6.90''};が適正。

--&color(blue){''Lv7.50 Beep Beep Inside(BASS)''};
---素直なリズムのオルタが中心。個数の見切りづらいOPEN連打やサビの2連オルタといった切り所があるものの、&color(blue){''Lv6.90''};適正の地力があれば支障には至らないだろう。

--&color(blue){Lv7.50 BlackCult(GUITAR)};
---BASSと比べ切り替えのある16分が多い。しかし開幕の初見殺し配置を除けば、ほとんど2-1型といった基本的なオルタしかなく、Lv7.15適正のプレイヤーでも接続を狙いやすい。

--&color(blue){Lv7.50/7.10 ODYSSEY(GUITAR/BASS)};
---いずれもリズム難要素は強いが、シンプルな単色運指と16分3連打がほとんどで、かなりの逆詐称となっている。Lv7.05/6.65辺り。
---ただし、1回目のSpecialは同色かつ8分と付点ノーツの混在で拍を認識しづらい点、GUITARは2回目のSpecialの16分2連打もリズム難である点に注意。

--&color(blue){''Lv7.50 真っ白な闇がすべてを塗り替えても(GUITAR)''};
--&color(blue){''Lv7.55 シュボレアちゃん星の交信(BASS)''};
---&color(blue){''Lv7後半入門者オススメ!''}; いずれも16分3・5連打が規則的に混ざる直線配置がメインで、&color(blue){''Lv6.55/6.60''};相応のオルタ処理力があれば接続を視野に入れられる。
---&color(blue){''Lv7後半入門者オススメ!''}; いずれも16分3・5連打が規則的に混ざる直線配置がメインで、&color(blue){''Lv6.60/6.60''};相応のオルタ処理力があれば接続を視野に入れられる。
---「''真っ白な闇がすべてを塗り替えても''」はラストの3連符4連オルタのリズムが把握しづらく、フレーズを落としやすい点に注意。
---「''シュボレアちゃん星の交信''」のPhraseBはリズム難なため、譜面研究推奨。

--&color(blue){Lv7.80 AVEL(BASS)};
---16分2連地帯の途中に降ってくる偶数切り替えの16分5連ラッシュや、12分オルタに混ざる単発ノーツ等、切り所が多く存在している。
---しかし、上記以外に難所は無く、運指途中の16分配置が処理出来ればLv7.55程度に感じられる。

--&color(blue){''Lv7.80 アナーキーインザ夕景(GUITAR)''};
---序盤の直線オルタは16分裏のアップ切り替えが多く拍の認識が難しいが、それ以降は非常にシンプルな連弾がメイン。EXT-Bと同等で&color(blue){''Lv7.30''};程度。

--&color(blue){Lv7.90/7.60 ENCOUNT(GUITAR/BASS)};
---どちらも緩いBPMの2連・4連・直線オルタが大半だが奇数入りのオルタや16分2連運指もそこそこある。しかし奇数切り替えは1-2、1-2-2や1-4など短い配置しか無いので、ダウンとオルタ、いずれの処理方式が出来ていれば、Lv7.50/7.20のプレイヤーも接続を狙いやすい。

--&color(blue){Lv7.90 Fireball(BASS)};
---中盤に降ってくる12分の階段とリズム難なOPEN地帯が切り所となっているが、それ以外に難所は無い。Lv7.50程度。

--&color(blue){''Lv7.90 Garden feat. yosumi(GUITAR)''};
--&color(blue){Lv7.95 FUZZ-UP(GUITAR)};
---どちらもBPM表記が100台と低速ながら、奇数切り替えの混ざる16分(実質的にはBPM半分取りとなっており、見た目はBPM 200〜210の8分)と高速オルタしか難所が無い。
---「''Garden''」は高速オルタ地帯で切っても、8分地帯をしっかりと繋げればSS評価(=スキル150点前後)を取得可能。
---「''FUZZ-UP''」は24分オルタ(BPM 157.5の16分相当)と終盤の変速地帯のオルタ(BPM 135の16分)が難所となっている。しかし、大半が偶数切り替えとなっているので容易に処理しやすい。&color(blue){''Lv7.40''};/7.55辺り。

--&color(blue){Lv7.90/''7.50 パーフェクトイーター''(GUITAR/''BASS'')};
---いずれも16分裏のリズムが多く、裏拍から入るオルタもあり個人差が出やすい。しかし、極端なコンボキラーが無く、リズムに慣れれば高達成率を視野に入れられる。
---GUITARはSoloにある2連切り替えのオルタが比較的難しいが、それでもLv7.55適正。
---BASSは&color(blue){''Lv7台入門者オススメ!''}; 終始平易な単色運指と16分で構成されており、&color(blue){''Lv6.60''};相応の地力でも高達成率を狙いやすい。

--&color(blue){Lv8.00 シュボレアちゃん星の交信(GUITAR)};
---序盤と終盤に降ってくるR軸の16分2-1ラッシュは個人差が出やすく、普段から人差し指をGに固定するプレイヤーにとっては非常に厄介。
---しかし、それ以外は密度の薄い運指と基礎的な16分がメインで適正外でもS評価を取りやすく、上記のR軸16分ラッシュはRANで配置の癖を緩和させることも可能。Lv7.60程度。

--&color(blue){''Lv8.30 Ouroboros(BASS)''};
---&color(blue){''Lv8台入門者オススメ!''}; 曲は非常に長いが、前半1箇所の「Y*4-R-G-P-Y」の横広い運指以外は8分連打と基本的な高速オルタ((BPM 187の直線と4連切り替え、および3連符3連切り替え))しか出てこない。&color(blue){''Lv7.50''};程度。
//参照曲:準備運動 EXT-B 7.60、Aion EXT-B 7.45、叛逆のディスパレード EXT-G 7.70(逆詐称)、ゲームより愛をこめて ADV-G 7.45、ネクロファンタジア EXT-B 7.50(詐称)、Destiny Wings EXT-G 7.95。この譜面は叛逆と準備運動の間だと思います。
//参照曲:準備運動 EXT-B 7.60、Aion EXT-B 7.45、叛逆のディスパレード EXT-G 7.70(逆詐称)、ゲームより愛をこめて ADV-G 7.45、ネクロファンタジア EXT-B 7.50(詐称)、Destiny Wings EXT-G 7.95。この譜面は叛逆と準備運動の間に位置すると思います。
---RANを掛ければ上記「Y*4-R-G-P-Y」の運指箇所が大幅に易化され、銅ネクラスの特攻プレイヤーもフルコンを狙いやすくなる。

--&color(blue){''Lv8.40''/7.75 ''GLOW DOMINATE THE DARKNESS''(''GUITAR''/BASS)};
---GUITARは高速単色階段と16分オルタの複合譜面。運指パートが比較的短く、16分も終盤1箇所の2-1ラッシュ以外はほとんど直線で繋がりやすい。&color(blue){''Lv7.90''};程度。
---BASSは終始高速8分運指で16分は少ない。Lv7.50程度。

--&color(blue){Lv8.60/7.60 Hard luck, Tough luck(GUITAR/BASS)};
---全曲を通して極端なリズム難であるものの、GUITARは末端に軽い運指の混ざった直線オルタ、BASSは16分単色2〜3連打がほとんどで技術レベルは非常に低い。
---リズム難処理が苦手な人は初見で低評価に終わりやすく、場数を踏めても伸び悩みやすいが、得意な人は&color(blue){''Lv7.90/6.70''};適正から高達成率を狙うことが可能。
---全曲を通して極端なリズム難であるものの、GUITARはたまに3連切り替えが出てくる程度の直線と偶数オルタ、BASSは16分単色2〜3連打がほとんどで技術レベルは非常に低い。
//GUITARの譜面特徴を間違ったので修正。
---リズム難処理が苦手な人は初見で低評価に終わりやすく、場数を踏めても伸び悩みやすいが、得意な人は&color(blue){''Lv7.70/6.70''};適正から高達成率を狙うことが可能。

--&color(blue){Lv8.85 HyperNebula(GUITAR)};
---終始バラつきのある運指と偶数オルタが混在している譜面。オルタ部分はBPM 205.5の16分相当と若干速いものの、RからPに飛ぶ階段運指に対応できればLv8.40適正でも繋ぎやすい。

-個人差

--&color(purple){Lv5.80 ◎holic◎(BASS)};
---MAS-Bの2色地帯が単色に簡略化されただけで、スライドの必要な箇所はそのまま。その上RGB軸からBYP軸に飛ばされる箇所も多い。

--&color(purple){Lv6.40/6.20 Destructive Wave(GUITAR/BASS)};
---→[[旧曲>GITADORA FUZZ-UP/旧曲詐称・逆詐称・個人差・接続難譜面リスト(GF)#DWGBE]]

--&color(purple){Lv6.40 パレットナイトフロウ(BASS)};
---BPMは緩いものの、単色8分トリルが長く続く。当然それの出来次第でスキルに差が生じやすい。

--&color(purple){Lv7.25 The Last Moment(BASS)};
---MAS-Bの8分鋸運指が直線連打に簡略され、難所は16分4連切り替えのオルタのみとなっているので逆詐称気味。しかしBPMが185と速く、長さもそこそこあるのでオルタの安定性によって達成率に差が出やすい。

--&color(purple){Lv7.30/6.80 Touch Me(GUITAR/BASS)};
--&color(purple){Lv7.55/7.05 世界五分後神話(GUITAR/BASS)};
---いずれもシンプルな配置で逆詐称気味だが、リズム難とあって目押しが出来ないと精度が出せない。
---「''Touch Me''」はAメロにリズム難要素が集中している点。「''世界五分後神話''」のGUITARはサビのリズム難配置と長いオルタ、同曲BASSは曲全体を通してリズム難である点に注意。
---余談だが、「''Touch Me(GUITAR)''」は終盤に「T」「O」「U」「C」「H」の文字譜面が降ってくる。

//--&color(purple){Lv7.30 アナーキーインザ夕景(BASS)};
//---前半の16分3連運指は癖が強い。それ以外は難易度の割に緩く、前述の難所さえ克服できればスキルに貢献しやすい。
//---なお、ラストに16分2連打地帯が存在するが、小節線の手前に配置されているノーツがあり、RANDOMを掛けるとその部分がバラけるので要注意。
//GUITAR逆詐称移行の為、BASSの個人差属性が弱く、しばらく非記載に。

--&color(purple){Lv7.30 月暈(BASS)};
--&color(purple){''Lv7.35 Elliptic Orbits(BASS)''};
--&color(purple){Lv7.60 Hexer(BASS)};
---いずれも逆詐称評価の「Hard luck, Tough luck」EXT-Bと同様、譜面の大半は直線16分と単色運指で技術レベルは非常に低いが、全曲を通して極端なリズム難であり、リズムの理解度によって大きな個人差が出やすい。
---いずれも逆詐称評価の「Hard luck, Tough luck」EXT-Bと同様、譜面の大半は直線16分と単色運指で技術レベルは非常に低いが、全曲を通して極端なリズム難であり、リズムの理解度により大きな個人差が出やすい。
---リズム難処理が得意な人は&color(blue){Lv7.10/''6.65/6.80''};から特攻しても高達成率を狙いやすいが、苦手な人は難易度適正でもA/S評価さえ取得しにくい場合がある。

--&color(purple){Lv7.30 累乗のカルマ(GUITAR)};
---MAS-Gの極端な配置が簡略化され、16分オルタも単純な2-1切り替えになっているが、2〜3色が混ざっている飛び運指は健在。スライドが絡む運指が出来るかどうかで達成率に差が出やすい。

--&color(purple){''Lv7.40 PLAY(BASS)''};
---裏拍始動の「G→OPEN×2→G×2→OPEN→G」が繰り返し出てくる。他の難所は一切無いため、この部分が上手く処理できれば稼ぎ譜面となりうる。

--&color(purple){Lv7.40 泥の分際で私だけの大切を奪おうだなんて(BASS)};
---全てのフレーズに運指オルタ(BPM 225の8分)が混ざってくる。運指オルタが上手く出来ないと達成率が伸び悩みやすい。

--&color(purple){Lv7.60 HyperNebula(BASS)};
---譜面の大半は高速8分枝付き連打と運指。緩めの運指オルタが上手くできないと全曲に通じて稼ぎ地帯がおらず、リズムの乗りやすいGUITAR(Lv8.85だが逆詐称)よりも達成率を取得しづらい場合がある。
//--&color(purple){Lv7.60 HyperNebula(BASS)};
//---譜面の大半は高速8分枝付き連打と運指。緩めの運指オルタが上手くできないと全譜面に稼ぎ地帯がおらず、リズムの乗りやすいGUITAR(Lv8.85だが逆詐称)よりも達成率を取得しづらい場合がある。
//個人差が薄いため投稿取り消し

--&color(purple){Lv8.40/7.50 Crescent:letter(GUITAR/BASS)};
---いずれも配置が単純で逆詐称気味だが、GUITARは高速ばらつき運指とBPM217の4連オルタ、BASSは長い直線オルタに混ざる運指と稀に出てくるBPM217の16分でフレーズコンボの取得に差が出やすい。

-接続難

--&color(brown){Lv5.30 She saw a miracle(BASS)};
---終盤まではスライドの絡む4分運指が殆どで、特攻レベルでも挑戦しやすそうに見えるが、終盤の長い8分連打は適正クラスでないと一気にゲージを削られやすいので注意。

--&color(brown){Lv6.10 Harmonia(GUITAR)};
---MAS-Gの8分運指が単色に簡略化されているが、長いオルタの途中にある3連切り替えはそのまま。達成率94%前後までは比較的容易だが、接続難易度はMAS-Gと同等。

--&color(brown){Lv6.20 Psychology of Temptation(GUITAR)};
---Intro終わりの運指オルタは難易度から逸脱している。Soloの16分2連も運指とリズム難を兼ね備えており、達成率が伸び悩みやすい。

--&color(brown){Lv7.70/6.70 恋はToxic! feat.Lilymone(GUITAR/BASS)};
---いずれも逆詐称レベルの8分連弾が大半だが、GUITARは終盤の運指オルタ、BASSは滝途中の奇数切り替えによって高達成率取得が難しくなっている。

--&color(brown){Lv8.15 空に触れる(GUITAR)};
---MAS-Gでは偶数切り替えだった箇所が5レーンを使った階段になっているため、局所的にMAS-Gより難しくなっている。

--&color(brown){Lv8.50 Mumbai Rock Festival(GUITAR)};
---リズムと個数が掴みづらいオルタが多いものの、切り替えは複雑ではなく逆詐称寄り。しかし、終盤に24分の高速オルタ(BPM 225の16分相応)が降ってくるので、ここで接続が決まってくる。

-クリア難

--&color(green){Lv6.50 Harmonia(BASS)};
---R⇔Y間を往復させる単色階段が多い。全体的な運指密度も高く、連続運指が苦手だと終盤の往復階段地帯でミスを重ねて閉店にまで至る恐れがある。

--&color(green){''Lv7.90 TRUTH behind U(GUITAR)''};
---&color(red){''危険!!''}; 切れ目のほぼ無い運指オルタが序盤と中盤に降ってくる。
---運指オルタ以外は全く難所が無いので妥当な表記となっているが、運指オルタが出来ないと''序盤だけで閉店になりやすい''。

***MASTER [#GF_MASTER]

-詐称

--&color(red){Lv6.70 memories(BASS)};
---→[[旧曲>GITADORA FUZZ-UP/旧曲詐称・逆詐称・個人差・接続難譜面リスト(GF)#memBM]]

--&color(red){Lv7.10 Mister magic(GUITAR)};
---→[[旧曲>GITADORA FUZZ-UP/旧曲詐称・逆詐称・個人差・接続難譜面リスト(GF)#MrMGM]]

--&color(red){''Lv7.20 さよなら便り(GUITAR)''};
---→[[旧曲>GITADORA FUZZ-UP/旧曲詐称・逆詐称・個人差・接続難譜面リスト(GF)#emojiGM]]

--&color(red){''Lv7.30/7.60 BRAND NEW LADY(GUITAR/BASS)''};
---→[[旧曲>GITADORA FUZZ-UP/旧曲詐称・逆詐称・個人差・接続難譜面リスト(GF)#LADYGBM]]

--&color(red){Lv7.60 MAGICAL JET TOUR(BASS)};
---→[[旧曲>GITADORA FUZZ-UP/旧曲詐称・逆詐称・個人差・接続難譜面リスト(GF)#JET2BM]]

--&color(red){Lv8.30/7.90 鬼は内 外の福(GUITAR/BASS)};
---いずれもBPM 206の8分運指がメインだが、切り所が強烈となっている。
---特に''GUITAR''は16分階段3連打が難易度から逸脱しており、接続や高達成率も難しい。

--&color(red){Lv8.70 TOGETOGE feat.パンダの流儀(GUITAR)};
---PhraseAにある4色階段(R→G→B→Y)と、Specialに降ってくる運指混ざりの2連地帯で達成率を削られやすい。間奏前の高速3連オルタ(BPM 213の16分相応)も難易度にしては厳しい配置。Lv8.90〜Lv9.00辺り。

--&color(red){''Lv8.70/8.40 朧月覆う雲をも裂きぬ(GUITAR/BASS)''};
---この難易度にしてBPMが速く物量も多い体力譜面。それだけでなくキメのリズム後に来る12分運指もコンボキラーとなりうる。

--&color(red){Lv8.80 流離(GUITAR)};
---終盤に降ってくるBPM 168の16分階段地帯が明らかにレベル不相応。3レーンに纏まってるとは言え、ここだけで達成率がガタ落ちする可能性が高い。
---コナステ版のLv8.60から微調整されたが、明らかに足りておらずLv9.00は欲しい所。

--&color(red){''Lv8.80 真っ白な闇がすべてを塗り替えても(GUITAR)''};
---''BPM 267の16分相当の43連''の超高速オルタが難易度を跳ね上げている。長さがあるだけではなく、4-2-2-6-2-6-2-2・・と切り替えが混在している。
---フレーズ数も5個と少なく、難所が中盤に配置されており達成率も頭打ちになりやすい。達成率基準でLv9.30、フルコンでLv9.70はあると考えていい。
---フレーズ数も5個と少なく、難所が中盤に配置されており達成率も頭打ちになりやすい。達成率基準でLv9.30、フルコンで&color(red){''Lv9.70''};はあると考えていい。

--&color(red){Lv8.90 Onion Ninja(BASS)};
---MAS-Gよりは変速オルタは少ないものの、こちらも2色が複雑に混ざった運指が厄介となっている。

--&color(red){Lv9.00 Beep Beep Inside(GUITAR)};
---単色運指をベースにOPEN絡みや高速3連オルタ、1-2運指の繰り返しといった総合力が試される譜面。
---極端な難所は無く、地力によって達成率が変わるタイプだが、この難易度では低め。Lv9.20前後。

--&color(red){Lv9.20 空に触れる(GUITAR)};
---Phrase Bの変速(16分⇔24分)とOPEN絡みの複合地帯が非常に厄介。それ以外も枝付きの16分オルタや24分3連切り替えオルタといった高度な技術を要される箇所が多い。Lv9.40辺り。

--&color(red){Lv9.40/9.10 ENCOUNT(GUITAR/BASS)};
---''GUITAR''は5レーンをフルに使った運指や3連オルタが多いが、中盤にBPM 250の16分オルタが降ってくる。運指と高速オルタ双方で高度な地力が要求されるため、Lv9.55は必要。
---''BASS''は運指面は緩くなっているものの、こちらも16分オルタが何度も降ってくる。その上24分オルタ(BPM 375の16分相応)が局所的に降ってくるので、初見では対応しきれない可能性がある。Lv9.50辺り。

--&color(red){Lv9.50/9.00 ODYSSEY(GUITAR/BASS)};
---''GUITAR''は16分オルタに24分の3連切り替え(BPM 255の16分相応)が混ざっている箇所が多く、終盤のフレーズではそれが顕著になる。流しで取ると拍が掴みづらく、リセットを使おうにも速すぎて追いつかなくなりやすい。Lv9.80前後。
//0.5未満のものは太字を外します。

-逆詐称

--&color(blue){''Lv6.30 真夏の恋は ちゅらちゅらLove☆(BASS)''};
---→[[旧曲>GITADORA FUZZ-UP/旧曲詐称・逆詐称・個人差・接続難譜面リスト(GF)#CHULOVEBM]]

--&color(blue){Lv6.70 Last Goodbye / これでホントにサヨナラ(BASS)};
--&color(blue){''Lv6.90 You'll be a man(BASS)''};
--&color(blue){''Lv7.20 LA ARENA ROJA(BASS)''};
---→[[旧曲>GITADORA FUZZ-UP/旧曲詐称・逆詐称・個人差・接続難譜面リスト(GF)#LAST_AKHUTA_BM]]

--&color(blue){Lv6.90 She saw a miracle(BASS)};
---終盤までスライド必須な2〜3色4分運指。終盤の連続運指はやや難しいが、旧曲Lv6.75程度のスライドと2色処理ができれば十分対応できる。

--&color(blue){''Lv7.20 Black Apple(BASS)''};
---&color(blue){''Lv7台入門者オススメ!''};ノーツ数の少ない2色運指譜面。ほとんど平易な運指で、Lv6.70近辺の旧曲よりも達成率を出しやすい。&color(blue){''Lv6.50''};程度。

--&color(blue){Lv7.40/6.80 Darling my LUV(GUITAR/BASS)};
---→[[旧曲>GITADORA FUZZ-UP/旧曲詐称・逆詐称・個人差・接続難譜面リスト(GF)#LUVGBM]]

--&color(blue){Lv7.40 Far Beyond Blackened(BASS)};
---→[[旧曲>GITADORA FUZZ-UP/旧曲詐称・逆詐称・個人差・接続難譜面リスト(GF)#FarBM]]

--&color(blue){Lv7.50 My Favorite Things(GUITAR)};
---→[[旧曲>GITADORA FUZZ-UP/旧曲詐称・逆詐称・個人差・接続難譜面リスト(GF)#favGM]]

--&color(blue){Lv7.50/7.15 パレットナイトフロウ(GUITAR/BASS)};
---GUITARは序盤の2連オルタと終盤の3連符階段以外は、平易な2色運指が大半でLv7.05適正でも接続可能。たまに16分3連運指も出てくるが、BPMが緩くダウンでも処理可能。
---BASSはEXT-Bと同様、緩めのトリル(一部は単色→2色)が長く続く。トリル地帯はPノーツや4レーンに跨る配置が無く、近いレベルで同傾向の旧曲よりは処理しやすい。Lv6.70前後。

--&color(blue){''Lv7.50 ルミナスデイズ(GUITAR)''};
---&color(blue){''Lv7台入門者オススメ!''}; 終始緩めの2色地力運指。Bメロの中抜き運指とサビのRG-B-Y-Pの5レーン階段は難所になるものの、SRAで前述配置を易化することは可能。&color(blue){''Lv6.65''};辺り。
---&color(blue){''Lv7台入門者オススメ!''}; 終始緩めの2色地力運指。Bメロの中抜き運指とサビのRG-B-Y-Pの5レーン階段は難所になるものの、SRAで前述配置を易化することは可能。正規譜面だとLv6.80、SRAだと&color(blue){''Lv6.65''};辺り。

--&color(blue){''Lv7.60/7.40 WONDER(GUITAR/BASS)''};
---&color(blue){''Lv7台入門者オススメ!''}; GUITARはEXT(Lv7.30)と階段配置が同じ。階段が得意であれば&color(blue){''Lv6.65''};、苦手でもLv6.75適正からフルコンを狙える。
---BASSはEXTと比べてノーツ数やスライドが増えているが、単色運指中心であることは変わらず。軸移動とP側の短い鋸運指が出来ればフルコンは難しくない。&color(blue){''Lv6.45''};程度。

--&color(blue){Lv7.60 MY ENDING(BASS)};
---EXT-Bの直線連打が鋸運指になっており、表拍と裏拍の切り替えも混在するので認識ミスを誘発しやすい。それでもLv7.20適正。

--&color(blue){Lv7.60/7.45 テレキミ(GUITAR/BASS)};
---GUITARのOutroの2連オルタ、BASSの開幕の16分オルタを除けばLv6.90相応の2色運指。ある程度のスライド力は必要だが、Lv7.20/7.05適正なら高達成率取得に期待できるだろう。

--&color(blue){Lv7.70/7.90 Harmonia(GUITAR/BASS)};
---GUITARは&color(blue){''特攻人気曲!''}; 後半に降ってくる16分2連オルタ地帯(3連切り替えも混ざる)を除けば、Lv6台相応の緩い配置しか出てこない。
---オルタ地帯を繋ぐには難易度相応の地力が必要だが、達成率90〜93%まではLv6後半適正でも狙いやすい。
---BASSは2色と16分3連運指の混ざる8分連続運指譜面。GUITARより多くの地力が求められるが、SRAで譜面全体を易化させることは可能。Lv7.25/7.50程度。

--&color(blue){Lv7.70 真っ白な闇がすべてを塗り替えても(BASS)};
---前半の2色運指はコンボカッターになりうるが、サビから直線連打が多くなり一気に簡単になる。Lv7.35適正の実力があればEXT-Gより高いスキルポイントを稼ぎやすい。

--&color(blue){Lv7.80 passing shower(BASS)};
---テンポ合わせの8分運指2連打(見た目はBPM 147の16分)の混ざるパターンがずっと繰り返される。2連運指以外の難所が一切無く、同じ譜面傾向の「カゴノトリ」EXT-B(Lv7.20)が得意な人はそのままフルコンに挑戦可能。

--&color(blue){''Lv7.90/7.80 White Sketchbook(GUITAR/BASS)''};
--&color(blue){''Lv8.05 FOR YOUR BRAVE!!(BASS)''};
--&color(blue){Lv8.10 MANA(BASS)};
--&color(blue){''Lv8.10 造花の貌(BASS)''};
--&color(blue){Lv8.10/7.80 ロマンティックのかけら(GUITAR/BASS)};
--&color(blue){Lv8.15 What's up?(GUITAR/BASS)};
--&color(blue){''Lv8.60 ミックスナッツ(BASS)''};
---いずれも終始複色8分運指で、銀ネからSS評価を狙いやすい。
---「''White Sketchbook''」→[[旧曲>GITADORA FUZZ-UP/旧曲詐称・逆詐称・個人差・接続難譜面リスト(GF)#bookGBM]]
---「''FOR YOUR BRAVE!!''」はBPM 198と高速ながら8分連打と鋸が多め。フルダウン及び8分オルタが安定すれば、&color(blue){''Lv7.50''};適正でも高達成率は取得可能。
---「''MANA''」はBPM 195の持久運指。休憩がほぼ無く相応の地力が要されるが、複色運指のSRAが出来る人はそれほど難しく感じない。Lv7.90前後。
---「''造花の貌''」はBPM 200の切り替えが多く、長さもありフルダウンだと体力的に辛いが、地力的な配置でしか出てこないので、同じ傾向の「GLOW DOMINATE THE DARKNESS」EXT-Bと同じ位の達成率を出しやすい。&color(blue){''Lv7.50''};辺り。
---「''ロマンティックのかけら''」のGUITARは開幕とラストの16分3連打(OP*2→2色)とサビの運指は切り所になりうるが、いずれも難易度の割に簡単な配置となっている。
---BASSは終始2色運指譜面。サビ終わりの16分1-2型3連打以外には地力要素しか出てこない。Lv7.80/7.50程度。
---「''What's up?''」は休憩の少ない8分往復階段が長く続く。特攻プレイヤーはその連続運指に耐えにくいが、Lv7.70相応の地力があれば支障にはならない。
---「''ミックスナッツ''」は&color(blue){''Lv8台入門者オススメ!''}; BPMが150とかなり低く複雑なスライド等も存在しない。部分的に16分配置もあるが、難所とは言えず&color(blue){''Lv7.80''};程度。

--&color(blue){''Lv7.90 血塗られたかくれんぼ(GUITAR)''};
---序盤に5レーンをフルに使った長階段(R→Pの移動に16分運指2連打が絡む)が存在するが、それ以降は簡単で&color(blue){''Lv7.20''};適正から接続を狙える。

--&color(blue){Lv8.00 I LOVE SUNFLOWER(GUITAR)};
--&color(blue){Lv8.00 テレキャスタービーボーイ(BASS)};
--&color(blue){Lv8.10 マッハマンのテーマ ~ GITADORA Victory Mach Mix ~(BASS)};
---いくつのフレーズに軸移動の伴う鋸運指が降ってくるが、全体を通して密度と運指が緩い。Lv7.75/7.70/7.65程度。

--&color(blue){Lv8.00 グッバイ宣言(BASS)};
---銅ネーム以上の地力が必要な2色運指と16分3連打が満遍なく降ってくるが、それ以上の難所はない。Lv7.80程度。

--&color(blue){''Lv8.05''/6.70 ''◎holic◎''(''GUITAR''/BASS)};
---GUITARは&color(blue){''Lv8台入門者オススメ!''}; たまに出てくる16分の切り所(16分*2→OP等)と終盤1箇所の24分以外は基礎的な単色運指とニギニギ。16分2-1型の処理が上手であれば&color(blue){''Lv7.15''};、苦手でも&color(blue){''Lv7.50''};適正でフルコンを狙うことは十分可能。
---どうしても序盤のニギニギに混ざる16分*2→OPに安定できないなら、一部オルタをダウンで処理、もしくは同じ譜面傾向の旧曲「CARNIVAL DAY」EXT-G(Lv6.65)を練習するのも一つの手。
---BASSは終始スライド必須の単色運指と2色連打。Bメロ1箇所の2色の飛び運指(RG-GB-YP-BY)以外は地力的な配置でLv6.35から高達成率を狙いやすい。

--&color(blue){Lv8.10/''7.30 Behind the song of stars''(GUITAR/''BASS'')};
---GUITARは中盤の運指16分3連打→8分以外は基礎的な運指と偶数オルタしか出てこない。Lv7.70の地力があれば十分接続可能。
---BASSは&color(blue){''Lv7台入門者オススメ!''}; 序盤と終盤の階段に挟まる2色が厄介だが、それ以外は殆ど8分直線で&color(blue){''Lv6.45''};適正でもフルコンを狙える。

--&color(blue){Lv8.10 Destructive Wave(GUITAR)};
---→[[旧曲>GITADORA FUZZ-UP/旧曲詐称・逆詐称・個人差・接続難譜面リスト(GF)#DWGM]]

--&color(blue){Lv8.15 マッハマンのテーマ ~ GITADORA Victory Mach Mix ~(GUITAR)};
---EXTの難所がスライドの伴う2-1型3連打や運指3連打に強化されているが、それ以外に難しい箇所は見当たらない、Lv8.00が適正。

--&color(blue){Lv8.35 Psychology of Temptation(BASS)};
---基礎的な運指と短いオルタで構成されており、明らかにMAS-G(Lv8.15)より達成率とスキルを出しやすい。
---接続になると間奏の運指4連打(1-2-1)が厄介になるが、それでもLv8.10程度。

--&color(blue){Lv8.90 泥の分際で私だけの大切を奪おうだなんて(BASS)};
---BPM 225の8分運指オルタ(BPM 112.5の16分相応)が大半。5レーンに跨る階段といった癖のある配置はあるものの、基本的に単色で構成されており2色は表拍にしか混ざってこない。
---SRAを掛ければ配置が緩くなり達成率を稼ぎやすくなる。Lv8.60が妥当。

--&color(blue){Lv9.50 Duality(GUITAR)};
---BPMは190と速いが、横に広い8分運指と16分オルタで構成されており、要求される技術は難易度の割に低め。
---接続狙いの時は最後に来る16分運指5連打が難所となりうるが、そこまで繋げればSS判定は狙いやすい。

-個人差

--&color(purple){Lv5.10 楽園の天使(BASS)};
---→[[旧曲>GITADORA FUZZ-UP/旧曲詐称・逆詐称・個人差・接続難譜面リスト(GF)#tenshiBM]]

--&color(purple){Lv6.50 less(GUITAR)};
---→[[旧曲>GITADORA FUZZ-UP/旧曲詐称・逆詐称・個人差・接続難譜面リスト(GF)#lessGM]]

--&color(purple){Lv7.10 流れ星ソニック(GUITAR)};
--&color(purple){Lv7.15 Destructive Wave(BASS)};
---いずれもBPM 180台で8分2連切り替えが降ってくる。休憩が少なく体力面でも個人差が出やすいが、人によってはダウンピック固定で押し切れる。
---「''Destructive Wave''」→[[旧曲>GITADORA FUZZ-UP/旧曲詐称・逆詐称・個人差・接続難譜面リスト(GF)#DWBM]]

--&color(purple){Lv7.10 累乗のカルマ(BASS)};
--&color(purple){Lv7.20 island in the sun 〜GFdm Ver.〜(BASS)};
---いずれも難易度の割に易しい配置が続くが、中抜け運指の絡む箇所で達成率に差が出やすい。
---「''island in the sun''」→[[旧曲>GITADORA FUZZ-UP/旧曲詐称・逆詐称・個人差・接続難譜面リスト(GF)#islandBM]]

--&color(purple){Lv7.20 君影草(GUITAR)};
---→[[旧曲>GITADORA FUZZ-UP/旧曲詐称・逆詐称・個人差・接続難譜面リスト(GF)#wwwGM]]

--&color(purple){Lv7.50 memories(GUITAR)};
---→[[旧曲>GITADORA FUZZ-UP/旧曲詐称・逆詐称・個人差・接続難譜面リスト(GF)#memGM]]

--&color(purple){Lv7.55 She saw a miracle(GUITAR)};
---Pレーン寄りのニギニギ運指とPhraseBの2色運指がいずれも長く、集中力を持続出来ないと崩れてしまいやすい。前述の運指以降は簡単になるが、ノーツ数と密度の差が大きく達成率のリカバリーが難しい。

--&color(purple){Lv7.60 island in the sun 〜GFdm Ver.〜(GUITAR)};
--&color(purple){Lv8.25 スイーツはとまらない♪(GUITAR)};
---どちらもOPENの混ざるオルタが大半。逆詐称気味ではあるが、スキル帯によって稼げるかどうかが変わりやすい。

--&color(purple){''Lv7.60 真夏の恋は ちゅらちゅらLove☆(GUITAR)''};
---→[[旧曲>GITADORA FUZZ-UP/旧曲詐称・逆詐称・個人差・接続難譜面リスト(GF)#CHULOVEGM]]

--&color(purple){Lv7.70 Garden feat. yosumi(BASS)};
---多くのフレーズに8分の複色運指が出てくる。B+P→Yの中抜けトリルからR軸へのスライドといった局所難配置もあり、ネックの得意不得意が大きく出やすい。

--&color(purple){''Lv8.10/7.80 面影橋(GUITAR/BASS)''};
---いずれもサビに16分運指オルタが満遍なく降ってくる。相当な運指オルタの地力が無いとサビ以外を繋いでも低評価で終わってしまいやすい。
---GUITARは序盤にも16分運指が降ってくる上、大半が複色混じりであり詐称気味。
//個人差じゃなく地力属性の譜面なのでしばらく非記載に
//譜面傾向的に掲載した方が良くないですか?
//OK

--&color(purple){Lv8.60 パーフェクトイーター(BASS)};
---フレーズ終端に来る運指2連打の繰り返しが厄介。右から左にスライドしていくため、ネックの切り替えで癖が付きやすい。
---それ以外は平易である程度の達成率までは伸ばしやすい。
---平易な8分連打が大半を占めるものの、フレーズ終端に来る運指2連打の繰り返しが厄介でフレーズコンボの取得に影響が出やすい。右から左にスライドしていくため、ネックの切り替えも癖が付きやすい。

--&color(purple){Lv8.75 BlackCult(GUITAR)};
---3つのフレーズに出てくる単発切り替え(1-5-1-5…切り替え、「RISE UP」に近い)が非常に癖が強く、リズムの認識と運指のタイミングを間違えるとミスを重ねてしまいやすい。

--&color(purple){Lv9.05 Touch Me(GUITAR)};
---16分運指がメインだが、2色配置に加え3色同時も絡んでくる。''累乗のカルマ''と同じくR+YやG+Pといった2レーン離れの同時もあるので、ある程度対策は必要。

--&color(purple){Lv9.10 ミックスナッツ(GUITAR)};
---BPM 150の単色16分運指に特化した譜面。ピックのリズムも16分裏入りが多く、運指力と拍の認識力が付いてこないと高達成率は厳しい。

--&color(purple){Lv9.50 Scarlet High Heels(GUITAR)};
---全体を通してBPM 140の16分単色運指を捌かせる譜面。横に広くRとPを往復させる配置もあり、正規譜面では個人差が大きく出る。

-接続難

--&color(brown){Lv7.90 テレキャスタービーボーイ(GUITAR)};
---Soloの16分3連打が階段運指になっており、局所的に難易度が跳ね上がっている。

--&color(brown){Lv8.35 泥の分際で私だけの大切を奪おうだなんて(GUITAR)};
---レベルより緩い配置が大半だが、Soloと2回目のSpecialの運指オルタは接続を狙う上で壁となりうる。

-クリア難

--&color(green){Lv8.20 Last Goodbye / これでホントにサヨナラ(GUITAR)};
---→[[旧曲>GITADORA FUZZ-UP/旧曲詐称・逆詐称・個人差・接続難譜面リスト(GF)#LAST_AKHUTA_GM]]

-''難関譜面''
//9.61以上相当のもの
--&color(red){''Lv8.95 The Last Moment(GUITAR)''};
---&color(red){''超危険!!''}; 序盤とラストに12連切り替えの超高速24分オルタ(''BPM 277.5の16分相当'')、Solo地帯に複雑な変速オルタ(12分往復階段→16分2連→16分往復階段→16分2連→12分に減速後終盤5ノーツだけ再び16分に加速)が降ってくる。特に序盤のオルタは約10秒(計193ノーツ)も続くので、速さに負けてしまうと一気にパフェ率を削られてしまう。
---上記3つの難所が序盤中盤終盤とそれぞれに配置されているため、達成率が頭打ちになりやすい。個人差は大きいが、この難易度では低すぎる。&color(red){''Lv9.85''};程度。
---ちなみに終盤の滝にあるノーツの内、微妙に小節線の手前に配置されている部分もあり、RANDOMを掛けるとその1ノーツのみバラけることが多いので要注意。

--&color(red){Lv9.30 Onion Ninja(GUITAR)};
---EXT-Gと同じく頻繁な変速(12〜32分)によって高度なリズムキープ力が要されるが、16分や24分に2色が混ざったり(一部「Concertino in blue」のような単複色混合の運指オルタも降ってくる)と運指面も大幅に強化されている。
---無論EXT-Gがある程度出来るだけでは難解な運指に一捻りされてしまう。運指の認識も困難であるため、達成率取得はLv9.70〜9.75相応。

//--''Lv9.85 Ouroboros''

//--''Lv9.90 Q転直下''

-''最難関候補''

--''Lv9.98 月暈''


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