#include(MUSECA 1+1/2/Contents,notitle) #contents *スキル一覧 [#sf7e5913] -MEDEL 8で獲得できるスキルの一覧。 -スキル所持Graficaをセットすれば強制的に発動するが、効果を出すには個別の条件がある場合が多い(特定の位置にセット、決まった判定を一定数取る、等)。 -スキルによる描画力の加算・減算は、有利属性による影響(1.3倍/小数点以下切り捨て)の後で計算される。また、Grafica選択画面では確認できない。 -''全てのスキルによる描画ボーナス・描画力への影響・発動条件のカウントは、スキルを所持しているGraficaのギフテッドエリア内でのみ効果がある。'' --ギフテッドエリア外や他のギフテッドエリアでは一切効果はない。 -スキルにより描画ボーナスや描画力への影響がある場合、ギフテッドエリア突入中に右側中央にアナウンスが表示される。 --ボーナス○や繊細な心などは条件に対するカウントが合わせて表示される。 -以下のリストではMEDEL8(スキル獲得直後)とMEDEL10(MAX)時における描画力を記載する。 --表記は「通常時の描画力(有利属性時の描画力)」の形式で記載する。スキル込み時の描画力も同様。 -&color(RED){赤文字のGrafica};は期間限定イベントまたは引継ぎでのみ入手可能なもの。 --ただし、期間内に解放ミッションを開放すればイベント終了後も解放可能なものもある。 //↓テンプレート //** //-説明 //-- //-効果 //-- // //-所有Grafica //|属性|TYPE|所有Grafica|>|描画力|h //|~|~|~|M8|M10|h //|CENTER:COLOR(white):|CENTER:|||RIGHT:|RIGHT:|c //|BGCOLOR(#FF0765):PASSION||||| //|BGCOLOR(#00D2F7):COOL||||| //|BGCOLOR(#69E418):NATURAL||||| //|COLOR(#E98):BGCOLOR(#EEE):PURE||||| //|BGCOLOR(#4E4B56):DARK||||| *プラス効果のスキル [#d1ee4cd1] -効果を出すにはCONNECT数・対象オブジェクトあり・特定の位置にセットするだけでよかったりと様々 -事前に譜面傾向の調査が必要になる。合わないGraficaをセットするとスキルが無駄になる。 --簡単な曲のミッション場合、ノートが少なかったり対象オブジェクトが無かったりと最初から効果を出せない場合がある。 ---ただ、スキルを持つ程度まで育ててあれば、属性補正で押し切れるのでそれほど心配はない。 -対象Graficaの素の描画力は基本的にマイナス効果持ちやスキル無しよりも低い。 --特に[[「スタートダッシュ」「仕上げ師」>#startfinish]][[「シンクロ」>#synchro]]スキル持ちは発動条件が緩い分、全Graficaで描画力が最低クラスのものが多く、最高難度ミッションでの使用は補正込みでもかなり厳しい。 **ボーナス○ [#bonusx] -説明 --○コネクトごとに描画ボーナス -効果 --ギフテッドエリア内で指定のCONNECT数を達成するごとに、描画ボーナスが加算される。 --種類とボーナス描画量は以下の通り。 |スキル名|描画ボーナス|1ノート当たり増加|h ||RIGHT:|RIGHT:|c |ボーナス10|100|10| |ボーナス30|450|15| |ボーナス70|1600|約22.9| |ボーナス100|2500|25| --発動中は中央のCONNECT表示が右側中央のアナウンスと同じボーナスまでのカウントに変更される。 ---もちろん本来のCONNECTも内部で計算されており、ギフテッドエリア終了時に元の表記に戻る。 --発動回数に影響するので、ある程度でもギフテッドエリア内のノート数を把握しておくことが重要になる。 --10や30はミッションを選ばず使いやすいが効果もそれなり。70や100は事前調査をしてからでないと無駄になる可能性があるが、発動できれば効果は絶大。 -所有Grafica //スキル込み描画力の欄は一旦削除しました |スキル|属性|TYPE|所有Grafica|>|描画力|h |~|~|~|~|M8|M10|h |CENTER:|CENTER:COLOR(white):|CENTER:||RIGHT:|RIGHT:|c |ボーナス10|BGCOLOR(#FF0765):PASSION|CONNECT|ソナス・カサブランカ|104(135)|110(143)| |~|COLOR(#E98):BGCOLOR(#EEE):PURE|CONNECT|しろ / くろ|104(135)|110(143)| |~|COLOR(#E98):BGCOLOR(#EEE):PURE|CRITICAL|ララカ&ルルク|105(136)|111(144)| |~|BGCOLOR(#4E4B56):DARK|CRITICAL|ミラーカ|107(139)|113(146)| |~|BGCOLOR(#4E4B56):DARK|CRITICAL|アラン・バルデ|102(132)|108(140)| |ボーナス30|BGCOLOR(#FF0765):PASSION|CRITICAL|ジェイ|104(135)|110(143)| |~|BGCOLOR(#FF0765):PASSION|BALANCE|ナナヨ|103(133)|109(141)| |~|BGCOLOR(#FF0765):PASSION|CRITICAL|ライン|102(132)|108(140)| |~|BGCOLOR(#69E418):NATURAL|CRITICAL|シプル|103(133)|109(141)| |~|BGCOLOR(#69E418):NATURAL|BALANCE|ホシノコビトとグィー|103(133)|109(141)| |~|COLOR(#E98):BGCOLOR(#EEE):PURE|BALANCE|カガチ|106(137)|112(145)| |~|BGCOLOR(#4E4B56):DARK|BALANCE|グル子とベロリン|103(133)|109(141)| |ボーナス70|BGCOLOR(#00D2F7):COOL|BALANCE|月夜霊 志弦|99(128)|105(136)| |~|BGCOLOR(#00D2F7):COOL|CRITICAL|レイ|98(127)|104(135)| |~|COLOR(#E98):BGCOLOR(#EEE):PURE|CONNECT|メディスィア|99(128)|105(136)| |ボーナス100|BGCOLOR(#FF0765):PASSION|CRITICAL|COLOR(RED):レイシスIII ver.illil|106(137)|112(145)| |~|BGCOLOR(#FF0765):PASSION|BALANCE|中華な金豚ちゃん|100(130)|106(137)| |~|BGCOLOR(#FF0765):PASSION|CRITICAL|クラウンベリー=ゴールローズ|106(137)|112(145)| |~|BGCOLOR(#FF0765):PASSION|CRITICAL|COLOR(RED):羅刹天 雉姫|107(139)|113(146)| |~|BGCOLOR(#00D2F7):COOL|CRITICAL|イチマール&バケペッカ|99(128)|105(136)| **ナイススピン / スピナー [#spin] -説明 --ナイススピン:スピンオブジェクトCRITICAL時に描画ボーナス --スピナー:スピンオブジェクトCRITICAL時に描画ボーナス+ -効果 --ギフテッドエリア内のスピンオブジェクトでCRITICAL判定を出すごとに描画ボーナスが貰える。 ---ボーナスはナイススピンが20、スピナーが50。 ---ディレクショナルスピンオブジェクトにもボーナスが加算される。 --事前に譜面傾向を把握し、スピンオブジェクトの多いギフテッドエリアに配置するように工夫したい。 ---スピンオブジェクトは多かれ少なかれだいたいの譜面に存在するので、全く腐ることはまずない。が、1回あたりのボーナスも小さいので、数が多い譜面を探して使わないとやや効果が薄い。 --特級 ---『八意ミゾレ』はMEDEL 13でナイススピンからスピナーに変化。要特級クリア -所有Grafica //特級のMEDEL上限は不定なので「特級」の表記にしてあります |スキル|属性|TYPE|所有Grafica|>|>|描画力|h |~|~|~|~|M8|M10|特級|h |CENTER:|CENTER:COLOR(white):|CENTER:||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |ナイススピン|COLOR(#E98):BGCOLOR(#EEE):PURE|CONNECT|八意ミゾレ(〜MEDEL 12)|105(136)|111(144)|113(146)| |~|BGCOLOR(#4E4B56):DARK|BALANCE|AKUMA|106(137)|112(145)|CENTER:-| |スピナー|BGCOLOR(#FF0765):PASSION|BALANCE|アーデルハイト・クラヴィーア|100(130)|106(137)|CENTER:-| |~|BGCOLOR(#00D2F7):COOL|BALANCE|ハルタ|107(139)|113(146)|CENTER:-| |~|BGCOLOR(#00D2F7):COOL|CRITICAL|HiGE|105(136)|111(144)|CENTER:-| |~|BGCOLOR(#69E418):NATURAL|BALANCE|ロロギア|102(132)|108(140)|CENTER:-| |~|COLOR(#E98):BGCOLOR(#EEE):PURE|BALANCE|スピナス|107(139)|113(146)|CENTER:-| |~|BGCOLOR(#4E4B56):DARK|CONNECT|シア|105(136)|111(144)|CENTER:-| |~|COLOR(#E98):BGCOLOR(#EEE):PURE|CONNECT|八意ミゾレ(MEDEL 13)|CENTER:-|CENTER:-|114(148)| **アミノスプラッシュ [#amino] -説明 --スピンオブジェクトで10回CRITICALを出すごとに描画ボーナス++ -効果 --ギフテッドエリア内のスピンオブジェクトでCRITICAL判定を10回出すごとに描画ボーナスが貰える。 ---ボーナスは700。スピンオブジェクト1個あたり70のボーナスになり、スピナーよりも効率がよい。 ---ディレクショナルスピンオブジェクトも対象になる。 ---CONNECTが切れても合計10回ごとに効果が発動する --「むきパラ」キャラはTYPEは異なるものの『むきパラ全員集合』を除いてすべてこのスキルを持っていてかつ描画力も共通。ミッションの属性にあわせて使い分けるのが妥当か。 -所有Grafica |属性|TYPE|所有Grafica|>|描画力|h |~|~|~|M8|M10|h |CENTER:COLOR(white):|CENTER:||RIGHT:|RIGHT:|c |BGCOLOR(#FF0765):PASSION|BALANCE|筋骨竜二|104(135)|110(143)| |BGCOLOR(#00D2F7):COOL|CONNECT|力学才蔵|104(135)|110(143)| |BGCOLOR(#69E418):NATURAL|BALANCE|二腕剛|104(135)|110(143)| |COLOR(#E98):BGCOLOR(#EEE):PURE|CRITICAL|プロ・テイン|104(135)|110(143)| **ナイスチャージ / コンプレッサー [#charge] -説明 --ナイスチャージ:チャージオブジェクトCRITICAL時に描画ボーナス --コンプレッサー:チャージオブジェクトCRITICAL時に描画ボーナス+ -効果 --ギフテッドエリア内のチャージオブジェクトでCRITICAL判定を出すごとに描画ボーナスが貰える。 ---ボーナスはナイスチャージが70、コンプレッサーが100。 ---前作の「強者の嗜み」同様、始点と終点の両方が対象になる為、基本的には見た目の本数1本に対して表記の2倍のボーナスが入ると考えてよい。 --ナイススピン・スピナー同様、事前に譜面傾向を把握して配置するようにしたい。 ---チャージオブジェクトはスピンオブジェクトよりは数に偏りがあるので、きちんと考えて配置しないと無駄になる可能性がある。 -所有Grafica |スキル|属性|TYPE|所有Grafica|>|描画力|h |~|~|~|~|M8|M10|h |CENTER:|CENTER:COLOR(white):|CENTER:||RIGHT:|RIGHT:|c |ナイスチャージ|COLOR(#E98):BGCOLOR(#EEE):PURE|CONNECT|ミルクテオ1世|103(133)|109(141)| |~|COLOR(#E98):BGCOLOR(#EEE):PURE|BALANCE|アディーテ|105(136)|111(144)| |~|BGCOLOR(#4E4B56):DARK|BALANCE|ライラ|107(139)|113(146)| |コンプレッサー|BGCOLOR(#00D2F7):COOL|CRITICAL|オリガ|100(130)|106(137)| |~|BGCOLOR(#69E418):NATURAL|CRITICAL|パパラチア・マーガレット|104(135)|110(143)| |~|BGCOLOR(#4E4B56):DARK|BALANCE|ミラ|101(131)|107(139)| **ナイスストーム / ストームライダー / 回って、回って [#storm] -説明 --ナイスストーム:ストームオブジェクトCRITICAL時に描画ボーナス --ストームライダー・回って、回って:ストームオブジェクトCRITICAL時に描画ボーナス+ -効果 --ギフテッドエリア内のストームオブジェクトでCRITICAL判定を出すごとに描画ボーナスが貰える。 ---ボーナスはナイスストームが150、ストームライダーと回って、回ってが200。 ---ディレクショナルストームオブジェクトにもボーナスが加算されると思われるが、2017/03/31現在ギフテッドエリアに配置された譜面がないため確認不能。 --事前に譜面傾向を把握して配置したいのは上記スキル同様。 ---ストームオブジェクトはスピン・チャージよりも遙かに偏りが大きく、無駄になる可能性も高い。 --「回って、回って」は当初ストームオブジェクトではなくキックオブジェクトで描画ボーナスが入る不具合があったが、2016/12/22のアップデートで修正された。 -所有Grafica |スキル|属性|TYPE|所有Grafica|>|描画力|h |~|~|~|~|M8|M10|h |CENTER:|CENTER:COLOR(white):|CENTER:||RIGHT:|RIGHT:|c |ナイスストーム|BGCOLOR(#FF0765):PASSION|CONNECT|エルフィン=ダング|108(140)|114(148)| |~|BGCOLOR(#FF0765):PASSION|CRITICAL|鐘鳳・鐘凰|106(137)|112(145)| |~|BGCOLOR(#FF0765):PASSION|BALANCE|Hunt Hampton|107(139)|113(146)| |~|BGCOLOR(#00D2F7):COOL|BALANCE|紫々丸と墨雲|106(137)|112(145)| |~|COLOR(#E98):BGCOLOR(#EEE):PURE|BALANCE|simera|107(139)|113(146)| |ストームライダー|BGCOLOR(#FF0765):PASSION|BALANCE|玄葉 八羽|110(143)|116(150)| |~|BGCOLOR(#00D2F7):COOL|BALANCE|ゲーティア|110(143)|116(150)| |~|BGCOLOR(#00D2F7):COOL|CRITICAL|RIDERUCA|110(143)|116(150)| |~|BGCOLOR(#4E4B56):DARK|CONNECT|ヨエル|111(144)|117(152)| |~|BGCOLOR(#4E4B56):DARK|CRITICAL|ブラフ|111(144)|117(152)| |回って、回って|BGCOLOR(#4E4B56):DARK|BALANCE|COLOR(RED):初音ミク ver.からくりピエロ|110(143)|116(150)| **ナイスキック / アースシェイカー [#kick] -説明 --ナイスキック:キックオブジェクトCRITICAL時に描画ボーナス --アースシェイカー:キックオブジェクトCRITICAL時に描画ボーナス+ -効果 --ギフテッドエリア内のキックオブジェクトでCRITICAL判定を出すごとに描画ボーナスが貰える。 ---ボーナスはナイスキックが200、アースシェイカーが250。 ---こちらもナイスチャージ・コンプレッサーと同様に始点と終点の両方がボーナス対象になる。 --事前に譜面傾向を把握して配置したいのは上記スキル同様。 ---ストームオブジェクト同様、キックオブジェクトも偏りが大きく、無駄になる可能性も高い。 ---出てくる譜面や量が少ない分、1回あたりのボーナスは非常に大きい。曲とGAを適切に選んで使用すれば、有利属性でなくてもそれを覆すほどの描画力を発揮する。 -所有Grafica |スキル|属性|TYPE|所有Grafica|>|描画力|h |~|~|~|~|M8|M10|h |CENTER:|CENTER:COLOR(white):|CENTER:||RIGHT:|RIGHT:|c |ナイスキック|BGCOLOR(#00D2F7):COOL|CRITICAL|レヴィア・ルエンリィ|106(137)|112(145)| |アースシェイカー|COLOR(#E98):BGCOLOR(#EEE):PURE|BALANCE|メリー・ラ・テラス|108(140)|114(148)| |~|COLOR(#E98):BGCOLOR(#EEE):PURE|CRITICAL|ウタロウ&ウサラ|108(140)|114(148)| |~|BGCOLOR(#4E4B56):DARK|CRITICAL|オーキヌス|108(140)|114(148)| |~|BGCOLOR(#4E4B56):DARK|CRITICAL|N-02|107(139)|113(146)| **スタートダッシュ / 仕上げ師 [#startfinish] -説明 --スタートダッシュ:1番目にセットすると描画力がアップ --仕上げ師:3番目にセットすると描画力がアップ -効果 --指定されたFRAMEに配置すると、描画力に+15される。 --配置するだけでよく、他のGraficaも制限されないので比較的使いやすい。 ---しかし、持っているGraficaの描画力があまり高くなく、スキル込みでも最上級譜面に挑むには少々辛い。 -所有Grafica |スキル|属性|TYPE|所有Grafica|>|描画力|>|スキル込描画力|h |~|~|~|~|M8|M10|M8|M10|h |CENTER:|CENTER:COLOR(white):|CENTER:||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |スタートダッシュ|BGCOLOR(#FF0765):PASSION|CONNECT|アクセル・レッドブランド|101(131)|107(139)|116(146)|122(154)| |~|BGCOLOR(#FF0765):PASSION|BALANCE|HARUKA|104(135)|110(143)|119(150)|125(158)| |~|BGCOLOR(#00D2F7):COOL|BALANCE|フォーミュラー・エウレカ|102(132)|108(140)|117(147)|123(155)| |~|COLOR(#E98):BGCOLOR(#EEE):PURE|BALANCE|少女茜と狼の煤竹|98(127)|104(135)|113(142)|119(150)| |~|COLOR(#E98):BGCOLOR(#EEE):PURE|CONNECT|テオとみみずくのヴィント|97(126)|103(133)|112(141)|118(148)| |~|BGCOLOR(#4E4B56):DARK|BALANCE|クロニカ|102(132)|108(140)|117(147)|123(155)| |仕上げ師|BGCOLOR(#FF0765):PASSION|CONNECT|ミカエールと愛する仲間たち|99(128)|105(136)|114(143)|120(151)| |~|BGCOLOR(#00D2F7):COOL|BALANCE|W|103(133)|109(141)|118(153)|124(156)| |~|BGCOLOR(#69E418):NATURAL|BALANCE|メイプル|100(130)|106(137)|115(145)|121(152)| |~|COLOR(#E98):BGCOLOR(#EEE):PURE|CONNECT|アールデコ|100(130)|106(137)|115(145)|121(152)| |~|BGCOLOR(#4E4B56):DARK|CRITICAL|八重垣 命|100(130)|106(137)|115(145)|121(152)| **シンクロ [#synchro] -説明 --同じ属性のGraficaが3つの場合、描画力がアップ -効果 --同じ属性のGraficaを3体FRAMEにセットすると、描画力に+20される。 ---つまりはこのスキルを持ったGraficaと同じ属性に統一することになる。 ---あくまで自分にしか効果が及ばない点には注意。 ---前作からプレーしている人は同じ「世界」と間違えないように注意。絞り込みに使えないのでそうそう間違うこともないと思われるが。 --基本的にミッションには弱点属性で固めて挑戦することが多く、そこにさらに上乗せされるので単純に強力。 ---しかし、持っているGraficaの描画力があまり高くないものが多く、シンクロ込みでも最上級譜面に挑むには少々辛い。~ その中でも『カストル&ポルクス』と『ヒズミ』はシンクロ込みで描画力160台に到達できるため、最上位譜面と渡り合えるほど強力。 -所有Grafica |属性|TYPE|所有Grafica|>|描画力|>|スキル込描画力|h |~|~|~|M8|M10|M8|M10|h |CENTER:COLOR(white):|CENTER:||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |BGCOLOR(#FF0765):PASSION|CRITICAL|橙花 嵐|96(124)|102(132)|116(144)|122(152)| |BGCOLOR(#00D2F7):COOL|CONNECT|月夜霊 志庵|99(128)|105(136)|119(148)|125(156)| |BGCOLOR(#00D2F7):COOL|BALANCE|ルサールカ|98(127)|104(135)|118(147)|124(155)| |BGCOLOR(#69E418):NATURAL|CONNECT|ハルピュイア|95(123)|101(131)|115(143)|121(151)| |COLOR(#E98):BGCOLOR(#EEE):PURE|BALANCE|ミエル|97(126)|103(133)|117(146)|123(153)| |COLOR(#E98):BGCOLOR(#EEE):PURE|BALANCE|カストル&ポルクス|102(132)|108(140)|122(152)|128(160)| |BGCOLOR(#4E4B56):DARK|CONNECT|ヴィオレッタ|97(126)|103(133)|117(146)|123(153)| |BGCOLOR(#4E4B56):DARK|CONNECT|COLOR(RED):ヒズミ|104(135)|110(143)|124(155)|130(163)| **レベリング [#leveling] -説明 --10回CRITICALを出すごとに描画力がアップ -効果 --ギフテッドエリア内でCRITICAL判定を10回出すごとに、描画力に+1される。 ---最大で20回分(+20)まで有効。 --普通にプレーするだけで描画力が増えていくので便利だが、限界まで描画力を上げるのにはGAに200ノート以上が必要で、ごく一部の曲でしか達成できない。 ---さらに、有効なPURE属性のGraficaの解放ミッション課題曲になっている曲という条件まで付けると、使い切りが可能な曲はごく限られる(詳細は以下の一覧を参照)。 ---一応、使い切ったときの描画力はDARK属性トップクラス(『エドランド&アリンカ』に次いで2位)になるが、その恩恵を受けられるノートはわずか十数個しかない。 --これらを踏まえると、最高難度クラスの課題曲への適性はそこまで高いわけでもない。 -所有Grafica |属性|TYPE|所有Grafica|>|描画力|>|最大描画力|h |~|~|~|M8|M10|M8|M10|h |CENTER:COLOR(white):|CENTER:||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |BGCOLOR(#4E4B56):DARK|CRITICAL|COLOR(RED):初音ミク ver.ネトゲ廃人シュプレヒコール|107(139)|113(146)|127(159)|133(166)| -PURE属性解放ミッションでGA内ノート数が200を超える曲 |ミッション|難度|課題曲|難度|Lv|GA|GA内ノート数|h ||CENTER:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |カガチ|BGCOLOR(#ffcccc):上級|モノノアハレに哭く桜|BGCOLOR(#ffcccc):朱|15|2|204| |~|~|~|~|~|3|203| |スピナス|BGCOLOR(#ffcccc):上級|Laughin' Muffin|BGCOLOR(#ffcccc):朱|15|1|206| |~|~|~|~|~|3|219| |ブリアレオス|BGCOLOR(#ffcccc):上級|MeteorA|BGCOLOR(#ffcccc):朱|15|1|215| |~|~|~|~|~|2|207| |~|~|~|~|~|3|257| *上方補正スキル [#o07b2a79] -下位判定(NEAR・ERROR)を出した際にプラス効果が得られる。 -主に課題曲が高難度でまだNEAR判定が多く出るような状況下で、そのフォローに用いる。 **底力 [#potential] -説明 --NEAR時の描画力がアップ -効果 --ギフテッドエリア内のNEAR判定時の描画力が増える。 ---増加後の描画量はスキルがない状態の1.5倍。 --当然ながらCRITICAL判定には意味がないため、まだスコアが低い曲に対してのフォローとして使うことになる。 ---素の描画力はマイナス持ちを除けば上位に位置するので、マイナス持ちを活かすのが難しい時などに向いている。 --BALANCE(現在該当無し)・CONNECTタイプにはそこそこ効果があるが、CRITICALタイプはNEAR判定時の描画量が大幅にダウンするため、ほとんど効果がない。 ---CRITICALタイプの『星十朗』『朽石』はたとえMEDEL10・有利属性であっても、NEAR時の描画量は23(=157*0.1*1.5)で、底力なし(157*0.1=15)と大差ない。 ---これを踏まえると、実際に有効に扱えるのは『とみ丸&小鞠』しかいない。 -所有Grafica |属性|TYPE|所有Grafica|>|描画力|h |~|~|~|M8|M10|h |CENTER:COLOR(white):|CENTER:||RIGHT:|RIGHT:|c |BGCOLOR(#FF0765):PASSION|CONNECT|とみ丸&小鞠|114(148)|120(156)| |BGCOLOR(#FF0765):PASSION|CRITICAL|東 星十朗|114(148)|121(157)| |BGCOLOR(#4E4B56):DARK|CRITICAL|朽石|114(148)|121(157)| **向上心 / 東奔西走 [#ambition] -説明 --NEARのたびに描画力が少しづつアップ -効果 --ギフテッドエリア内でNEAR判定を出すたびに、描画力が+3される。 ---最大で8回分(+24)まで有効。 --スキル名は異なるが、効果はどちらも同じ。 --底力と同じくまだスコアが低い曲に対してのフォローとして使うが、こちらは以降のCRITICAL判定にも効果が乗るのが特徴。 ---そのためGA突入後すぐにわざと8回NEARを稼ぎ、以降はCRITICALを狙うという使い方もある。 ---ただし高難度譜面では無理に序盤でNEAR8回を稼ごうとするとERRORを誘発するため、ノーツの多いGAにセットして(気持ち軽く序盤NEARを意識しつつ)普通にプレーした方がミスが少ない。 --最大回数まで発動した時の描画力はマイナススキル持ちにも匹敵する凄まじさ。『狐仔』に至っては全Grafica中2位(1位は『エドランド&アリンカ』)。 ---もっともそのためには8ノート分のNEAR判定でのロスを背負うことになるので、十分にノートが多い譜面で使用したい。 --NEAR分のロスを考慮すると、CRITICALタイプの『狐仔』『ホロギアム』『藤崎詩織(伝説の樹の下で)』よりも、BALANCEタイプの『ナチュレオ』・CONNECTタイプの『初音未來』の方がスキルとの相性は良い。 ---とはいえ、前述の3人もあくまで「向上心持ちの中では」相性が悪いと言うだけであり、強力なのは変わらない。 --『狐仔』は『ごん』のスキル「[[ごんぎつね>#gongitsune]]」の発動条件にもなっているため、対COOL属性かつGAが長めの課題曲の場合は『ごん』『狐仔』『ナチュレオ』で揃え、向上心2人がノートの多いパートでNEARを8回ずつ取るという戦法が非常に強力。 -所有Grafica |スキル|属性|TYPE|所有Grafica|>|描画力|>|最大描画力|h |~|~|~|~|M8|M10|M8|M10|h |CENTER:|CENTER:COLOR(white):|CENTER:||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |向上心|BGCOLOR(#00D2F7):COOL|CRITICAL|ホロギアム|103(133)|109(141)|127(157)|133(165)| |~|BGCOLOR(#69E418):NATURAL|CRITICAL|狐仔|105(136)|111(144)|129(160)|135(168)| |~|BGCOLOR(#69E418):NATURAL|BALANCE|ナチュレオ|100(130)|106(137)|124(154)|130(161)| |~|COLOR(#E98):BGCOLOR(#EEE):PURE|CRITICAL|COLOR(RED):藤崎詩織(伝説の樹の下で)|104(135)|110(143)|128(159)|134(167)| |東奔西走|BGCOLOR(#FF0765):PASSION|CONNECT|COLOR(RED):初音未來|104(135)|110(143)|128(159)|134(167)| **素敵な色 [#nicecolor] -説明 --ERRORのたびに描画力が少しづつアップ -効果 --ギフテッドエリア内でERROR判定を出すたびに、描画力が+5される。 ---最大で5回分(+25)まで有効。 --向上心と同じようにわざと5回ERRORを稼いで以降はCRITICALを狙う…としたくなるが、『初音ミク ver.深海少女』のTYPEがCONNECTであるため、途中でCONNECTを切ることは描画力の低下に繋がる。どちらかというと本来のERROR判定のフォローとして使うことになるか。 ---描画力を上げきってから使うのであれば、GA突入直後に一気に5回ERRORを出す使い方になる。 -所有Grafica |属性|TYPE|所有Grafica|>|描画力|>|最大描画力|h |~|~|~|M8|M10|M8|M10|h |CENTER:COLOR(white):|CENTER:||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |BGCOLOR(#69E418):NATURAL|CONNECT|COLOR(RED):初音ミク ver.深海少女|99(128)|105(136)|124(153)|120(161)| *マイナス効果のスキル [#jf17a7ab] -下位判定(NEAR・ERROR)を出すと描画力が減少する。 --いずれのスキルも発動回数には限度があり、それ以上は描画力は下がらない。 -基本的にNEAR・ERRORを出さなければ発動しない。セットは曲の難易度や腕前との相談となる。 -対象Graficaの素の描画力は総じて高く、発動させない腕前+属性補正があれば高難度ミッションでも余裕がある。 --逆に言えば、スキルが発動してしまっているうちはまだ使うのは早い。 **繊細な心 [#delicate] -説明 --20回NEARを出すごとに描画力がダウン -効果 --ギフテッドエリア内でNEAR判定を20回出すごとに、描画力が-12される。 ---最大で2回分(-24/NEAR40回)まで蓄積され、それ以上は下がらない。 ---当然ながら、ERROR判定を出してもカウントされない。 -所有Grafica |属性|TYPE|所有Grafica|>|描画力|>|最少描画力|h |~|~|~|M8|M10|M8|M10|h |CENTER:COLOR(white):|CENTER:||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |BGCOLOR(#FF0765):PASSION|CONNECT|むっつん|119(154)|126(163)|95(130)|102(139)| |BGCOLOR(#69E418):NATURAL|BALANCE|リリィ|118(153)|125(162)|94(129)|101(138)| |COLOR(#E98):BGCOLOR(#EEE):PURE|CONNECT|望月こより|116(150)|123(159)|92(126)|99(135)| |BGCOLOR(#4E4B56):DARK|CRITICAL|愛狂|117(152)|124(161)|93(128)|100(137)| |BGCOLOR(#4E4B56):DARK|CRITICAL|ミーム|117(152)|124(161)|93(128)|100(137)| |BGCOLOR(#4E4B56):DARK|CONNECT|HADES|119(154)|126(163)|95(130)|102(139)| **天然 [#goofy] -説明 --5回ERRORを出すごとに描画力がダウン -効果 --ギフテッドエリア内でERROR判定を5回出すごとに、描画力が-3される。 ---最大で6回分(-18/ERROR30回)まで蓄積され、それ以上は下がらない。 -所有Grafica |属性|TYPE|所有Grafica|>|描画力|>|最少描画力|h |~|~|~|M8|M10|M8|M10|h |CENTER:COLOR(white):|CENTER:||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |BGCOLOR(#FF0765):PASSION|CRITICAL|リキュア|118(153)|125(162)|100(135)|107(144)| |BGCOLOR(#69E418):NATURAL|BALANCE|ノリア|118(153)|125(162)|100(135)|107(144)| |BGCOLOR(#69E418):NATURAL|CRITICAL|ベイガス|119(154)|126(163)|101(136)|108(145)| |COLOR(#E98):BGCOLOR(#EEE):PURE|CRITICAL|メリリィ|119(154)|126(163)|101(136)|108(145)| **移り気 / 気まぐれ / 執行猶予 [#caprice] -説明 --移り気・執行猶予:ERRORのたびに描画力が徐々にダウン --気まぐれ:ERRORのたびに描画力が大きくダウン -効果 --ギフテッドエリア内でERROR判定を出すごとに、描画力がマイナスされる。 ---発動回数には上限があり、それ以上ERRORを出しても描画力は下がらない。 --詳細は以下の通り。 |スキル|1回当たり減少量|最大発動回数|最大減少量|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |移り気&br;執行猶予|-5|5|-25| |気まぐれ|-7|3|-21| --1度ERRORを出してしまうとスキルなしの高描画力Graficaよりも描画力が低くなってしまうものがほとんどであるため、扱うにはGA内のCONNECT ALLが前提となる。 ---しかし、確実にGA内をCONNECT ALLできるのであれば高描画力のスキルなしCONNECTタイプGraficaを使った方が計算上は良くなるので扱いが難しい。~ 上記を考慮すると元々CONNECTタイプの『マデレイン』『ト゛ットえアイト゛ル ひ゜くせたん』『ドミニス』がスキルとの相性が良いと言える。 //---しかし、確実にGA内をCONNECT ALLできるのであれば高描画力のスキルなしCRITICALタイプのGraficaを使った方が計算上は良くなるので扱いが難しい。~ //上記を考慮すると元々CRITICALタイプの『葉常美空』と『嶋田柊二』『レッドカーペット』『風見ドリー&セバスちゃん』『ファントムゼクス』がスキルとの相性が良いと言える。 //CONNECTタイプは途中で描画力が低下し、CRITICALタイプを超えないため訂正 //↑低下が発生しても低下後がGrafica描画力の100%以上であれば問題ありません。 //また、GA内のCONNECT ALLを前提ではCRITICALの割合が決まっていないため、CRITICALタイプとの優劣を考えることはできません。 -所有Grafica |スキル|属性|TYPE|所有Grafica|>|描画力|>|スキル込描画力|h |~|~|~|~|M8|M10|M8|M10|h |CENTER:|CENTER:COLOR(white):|CENTER:||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |移り気|BGCOLOR(#FF0765):PASSION|CONNECT|Chloe|120(156)|127(165)|95(131)|102(140)| |~|BGCOLOR(#69E418):NATURAL|CONNECT|マデレイン|121(157)|128(166)|96(132)|103(141)| |執行猶予|COLOR(#E98):BGCOLOR(#EEE):PURE|CRITICAL|COLOR(RED):葉常美空と嶋田柊二|120(156)|127(165)|95(131)|102(140)| |気まぐれ|BGCOLOR(#FF0765):PASSION|CRITICAL|レッドカーペット|122(158)|129(167)|101(137)|108(146)| |~|BGCOLOR(#FF0765):PASSION|CRITICAL|風見ドリー&セバスちゃん|118(153)|125(162)|97(132)|104(141)| |~|BGCOLOR(#00D2F7):COOL|CRITICAL|ファントムゼクス|118(153)|125(162)|97(132)|104(141)| |~|BGCOLOR(#00D2F7):COOL|BALANCE|コネクトガール|122(158)|129(167)|101(137)|108(146)| |~|COLOR(#E98):BGCOLOR(#EEE):PURE|CONNECT|ト゛ットえアイト゛ル ひ゜くせたん|118(153)|125(162)|97(132)|104(141)| |~|COLOR(#E98):BGCOLOR(#EEE):PURE|CRITICAL|アトリア|118(153)|125(162)|97(132)|104(141)| |~|COLOR(#E98):BGCOLOR(#EEE):PURE|BALANCE|COLOR(RED):古今 東雲|121(157)|128(166)|100(136)|107(145)| |~|BGCOLOR(#4E4B56):DARK|CONNECT|ドミニス|120(156)|127(165)|95(131)|102(140)| |~|BGCOLOR(#4E4B56):DARK|CRITICAL|COLOR(RED):エドランド&アリンカ|123(159)|130(169)|102(138)|109(148)| *指定Graficaと組み合わせるスキル [#v520653d] -「日向美ビタースイーツ♪」「ここなつ」(後述)を除き、基本的に同一属性同士の特定のコンビでの組み合わせになっている。 -PURE・DARKは現在対象のコンビ無し。 -対象スキルを所持しているGraficaの解放ミッションは、ほとんどが事前にパートナーとなるGraficaを解放することが前提条件となっているので、相方がいないという心配は基本的に不要。 -パートナーが別のスキルを持っている場合もあるので、組み合わせを考慮すると効果が大きいコンビも居る。 -例外的に「日向美ビタースイーツ♪」「ここなつ」は上記の特徴に当てはまらず、対象Graficaが多いが全員の属性がほぼバラバラになっている。 -例外的に「日向美ビタースイーツ♪」「ここなつ」は上記の特徴に当てはまらず、対象Graficaは多いが全員の属性がほぼバラバラになっている。 **日向美ビタースイーツ♪ [#hinabita] -説明 --日向美ビタースイーツ♪メンバーと一緒の場合、描画力がアップ -効果 --日向美ビタースイーツ♪メンバー(対象は下記の所有Graficaと同じ)をFRAMEに入れている場合、描画力に+10される。 ---3人全員を日向美ビタースイーツ♪メンバーにしても、効果は+10のままで変わらない。 --対象Graficaも「日向美ビタースイーツ♪」を持っているので相互に効果があるが、メンバー全員の属性がバラバラなので、やや使いにくい。 ---唯一の例外が『山形まり花』と『霜月凛(ちくわ姫)』。DARK属性に対して2人組み合わせて使うと描画力160以上を2人用意できるため、非常に強力。 --対象Graficaはすべて引継ぎ対象で、現在新規入手不可。このため該当メンバーを1人しか所有していない場合はスキル効果を発動できない。 //--対象Graficaはすべて引継ぎ対象で、現在新規入手不可。このため該当メンバーを1人しか所有していない場合はスキル効果を発動できない。 -所有Grafica(兼パートナーGrafica) |属性|TYPE|所有Grafica|>|描画力|>|スキル込描画力|h |~|~|~|M8|M10|M8|M10|h |CENTER:COLOR(white):|CENTER:||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |BGCOLOR(#FF0765):PASSION|CONNECT|COLOR(RED):和泉一舞|110(143)|116(150)|120(153)|126(160)| |BGCOLOR(#00D2F7):COOL|BALANCE|COLOR(RED):春日咲子|111(144)|117(152)|121(154)|127(162)| |BGCOLOR(#69E418):NATURAL|CONNECT|COLOR(RED):芽兎めう|110(143)|116(150)|120(153)|126(160)| |COLOR(#E98):BGCOLOR(#EEE):PURE|CRITICAL|COLOR(RED):霜月凛(ちくわ姫)|110(143)|116(150)|120(153)|126(160)| |COLOR(#E98):BGCOLOR(#EEE):PURE|BALANCE|COLOR(RED):山形まり花|111(144)|117(152)|121(154)|127(162)| |BGCOLOR(#4E4B56):DARK|CRITICAL|COLOR(RED):霜月凛(Five Drops)|110(143)|116(150)|120(153)|126(160)| **ここなつ [#coconatsu] -説明 --ここなつメンバーと一緒の場合、描画力がアップ -効果 --ここなつメンバー(対象は下記の所有Graficaと同じ)をFRAMEに入れている場合、描画力に+10される。 ---3人全員をここなつメンバーにしても、効果は+10のままで変わらない。 --対象Graficaも「ここなつ」を持っていて相互に効果があること、メンバー全員の属性がバラバラなことなどは、上記「日向美ビタースイーツ♪」と同じ。 ---「日向美ビタースイーツ♪」と違って属性が揃っている組み合わせが全くないため、さらに活かしにくい。 --対象Graficaは全て[[ここなつ展>MUSECA 1+1/2/MUSECA GALLERY#coconatsu]]で入手可能。 -所有Grafica(兼パートナーGrafica) |属性|TYPE|所有Grafica|>|描画力|>|スキル込描画力|h |~|~|~|M8|M10|M8|M10|h |CENTER:COLOR(white):|CENTER:||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |BGCOLOR(#FF0765):PASSION|BALANCE|COLOR(RED):東雲 夏陽|110(143)|116(150)|120(153)|126(160)| |BGCOLOR(#69E418):NATURAL|BALANCE|COLOR(RED):ここなつ|111(144)|117(152)|121(154)|127(162)| |COLOR(#E98):BGCOLOR(#EEE):PURE|CRITICAL|COLOR(RED):東雲 心菜|110(143)|116(150)|120(153)|126(160)| **ごんぎつね [#gongitsune] -説明 --『狐仔』と一緒の場合、描画力がアップ -効果 --『狐仔』をFRAMEに入れている場合、描画力に+10される。 ---パートナーの狐仔は[[向上心>#ambition]]をフル活用すれば、COOL属性に対して実質的な描画力160以上を2人用意できることになるためかなり強力。 -所有Grafica |属性|TYPE|所有Grafica|>|描画力|>|スキル込描画力|h |~|~|~|M8|M10|M8|M10|h |CENTER:COLOR(white):|CENTER:||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |BGCOLOR(#69E418):NATURAL|CONNECT|ごん|110(143)|116(150)|120(153)|126(160)| -パートナーGrafica |属性|TYPE|Grafica名|スキル|>|描画力|>|最大描画力|h |~|~|~|~|M8|M10|M8|M10|h |CENTER:COLOR(white):|CENTER:|||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |BGCOLOR(#69E418):NATURAL|CRITICAL|狐仔|[[向上心>#ambition]]|105(136)|111(144)|129(160)|135(168)| **フレンドシップ [#friendship] -説明 --『Maica』と一緒の場合、描画力がアップ -効果 --『Maica』をFRAMEに入れている場合、描画力に+10される。 -所有Grafica |属性|TYPE|所有Grafica|>|描画力|>|スキル込描画力|h |~|~|~|M8|M10|M8|M10|h |CENTER:COLOR(white):|CENTER:||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |BGCOLOR(#FF0765):PASSION|CONNECT|Yuica|107(139)|113(146)|117(149)|123(156)| -パートナーGrafica |属性|TYPE|Grafica名|スキル|>|描画力|h |~|~|~|~|M8|M10|h |CENTER:COLOR(white):|CENTER:|||RIGHT:|RIGHT:|c |BGCOLOR(#FF0765):PASSION|CRITICAL|Maica|なし|111(144)|117(152)| **再会 [#reunion] -説明 --『あげは』と一緒の場合、描画力がアップ -効果 --『あげは』をFRAMEに入れている場合、描画力に+10される。 -所有Grafica |属性|TYPE|所有Grafica|>|描画力|>|スキル込描画力|h |~|~|~|M8|M10|M8|M10|h |CENTER:COLOR(white):|CENTER:||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |BGCOLOR(#69E418):NATURAL|BALANCE|あおは|108(140)|114(148)|118(150)|124(158)| -パートナーGrafica |属性|TYPE|Grafica名|スキル|>|描画力|h |~|~|~|~|M8|M10|h |CENTER:COLOR(white):|CENTER:|||RIGHT:|RIGHT:|c |BGCOLOR(#69E418):NATURAL|BALANCE|あげは|なし|115(149)|122(158)| **姉妹 [#sister] -説明 --『しおり』と一緒の場合、描画力がアップ -効果 --『しおり』をFRAMEに入れている場合、描画力に+10される。 -所有Grafica |属性|TYPE|所有Grafica|>|描画力|>|スキル込描画力|h |~|~|~|M8|M10|M8|M10|h |CENTER:COLOR(white):|CENTER:||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |BGCOLOR(#00D2F7):COOL|BALANCE|きらり|107(139)|113(146)|117(149)|123(156)| -パートナーGrafica --特級対応により描画力が底上げされ、セットで使用時にきらりに比べて見劣りしていたが逆転可能になっている。 |属性|TYPE|Grafica名|スキル|>|>|描画力|h |~|~|~|~|M8|M10|M13|h |CENTER:COLOR(white):|CENTER:|||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |BGCOLOR(#00D2F7):COOL|BALANCE|しおり|なし|110(143)|116(150)|123(159)| **師弟関係 [#teacher] -説明 --『アクセル・レッドブランド』と一緒の場合、描画力がアップ -効果 --『アクセル・レッドブランド』をFRAMEに入れている場合、描画力に+15される。 ---このスキルだけ他のパートナー指定スキルより上昇値が高くなっている。 --組み合わせる場合、アクセルが[[スタートダッシュ>#startfinish]]を持っているため、FRAME1に配置するとより効果的。 ---両者のスキルを活かすにはマグナスはFRAME2か3に配置する必要がある。 -所有Grafica |属性|TYPE|所有Grafica|>|描画力|>|スキル込描画力|h |~|~|~|M8|M10|M8|M10|h |CENTER:COLOR(white):|CENTER:||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |BGCOLOR(#FF0765):PASSION|CRITICAL|マグナス・ブリッツェン|102(132)|108(140)|117(147)|123(155)| -パートナーGrafica |属性|TYPE|Grafica名|スキル|>|描画力|>|スキル込描画力|h |~|~|~|~|M8|M10|M8|M10|h |CENTER:COLOR(white):|CENTER:|||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |BGCOLOR(#FF0765):PASSION|CONNECT|アクセル・レッドブランド|[[スタートダッシュ>#startfinish]]|101(131)|107(139)|116(146)|122(154)| *レーン補正のスキル [#fc2773b2] -現状新規入手不可 -発動中、レーン自体に視覚効果の補正が掛かる。pop'n musicシリーズにおけるオジャマのようなもの。 --前作では多くのGraficaで強制レーン補正が存在したが、今作では以下のスキルのみに限られている。 -稼働初期は素の描画力は高く増減補正がないので慣れてしまえば汎用性が高かったが、現在はスキルなしの高描画力のものが増えてきたので使う必要性は少ない。 **Paradission [#paradission] -説明 --レーンがM型になる -効果 --ギフテッドエリアに突入した際に、レーン形状が強制的にM型になる。 --前作と同じ効果。デフォルトのW型配置とは逆に、青が下段、黄とフットが上段に表示される。 -所有Grafica |属性|TYPE|所有Grafica|>|描画力|h |~|~|~|M8|M10|h |CENTER:COLOR(white):|CENTER:||RIGHT:|RIGHT:|c |BGCOLOR(#FF0765):PASSION|BALANCE|COLOR(RED):女神と勝者を見守る君(Paradission)|114(148)|120(156)| **Redshift [#redshift] -説明 --オブジェクトが赤くなる -効果 --ギフテッドエリアに突入した際に、全てのオブジェクトの色が赤色になる。 --前作と同じ効果。 -所有Grafica |属性|TYPE|所有Grafica|>|描画力|h |~|~|~|M8|M10|h |CENTER:COLOR(white):|CENTER:||RIGHT:|RIGHT:|c |BGCOLOR(#00D2F7):COOL|BALANCE|COLOR(RED):女神と勝者を見守る君(Redshift)|114(148)|120(156)|