#include(The 5th KONAMI Arcade Championship/Contents,notitle) #contents *概要 [#t752a03f] -''[[公式サイト>http://p.eagate.573.jp/game/kac5th/]]'' --フィーチャーフォンには対応してあるがエントリーはPC・スマートフォンサイトから行ってくださいとアナウンスされている。 -[[公式案内サイト>http://www.konami.jp/am/event/kac5th/]] -''[[闘会議2016 公式サイト>http://tokaigi.jp/2016/]]'' -[[闘会議GP 公式サイト>http://tokaigi.jp/gp/]] -''[[JAEPO2016 公式サイト>http://www.jaepo.jp/]]'' -今回で5回目(BEMANIトップランカー決定戦を含めると7回目)の開催となる。 -今回は''一部タイトルの決勝ラウンドを闘会議2016にて行う。'' --2015/11/25に公式サイトからの概要が発表、決勝ラウンドがそれぞれ行われる。(いずれも幕張メッセで開催) --闘会議2016で''「pop'n music」「jubeat」「REFLEC BEAT」「SOUND VOLTEX」「MÚSECA(2015/12/10追加発表)」'' --JAEPO2016で''「beatmania IIDX」「BeatStream」「DanceDanceRevolution」「DanceEvolution ARCADE」「GuitarFreaks」「DrumMania」'' ---このため、タイトルごとにエントリー、予選ラウンド、決勝ラウンドの日程が異なる。 |機種名|>|エントリー期間|>|予選ラウンド|決勝ラウンド|h |~|開始日時|終了日時|開始日時|終了日時|~|h |''[[jubeat prop]]''|2015/12/03(Thu) 10:00|2016/01/07(Thu) 18:00|2015/12/10(Thu) 10:00|2016/01/08(Fri) 18:00|闘会議GP&br;2016/01/30(Sat)| |''[[pop'n music éclale>pop'n music eclale]]''|~|~|~|~|~| |''[[REFLEC BEAT VOLZZA]]''|~|~|~|~|~| |''[[SOUND VOLTEX III GRAVITY WARS]]''|~|~|~|~|~| |''[[MÚSECA>MUSECA]]''|2015/12/10(Thu) 10:00|~|2015/12/24(Thu) 10:00|~|~| |''[[beatmania IIDX 23 copula]]''|2015/12/03(Thu) 10:00|2016/01/20(Wed) 18:00|~|2016/01/21(Thu) 18:00|JAPAN AMUSEMENT EXPO 2016&br;2016/02/20(Sat)| |''[[beatmania IIDX INFINITAS]]''|~|~|~|~|~| |''[[BeatStream アニムトライヴ]]''|~|~|~|~|~| |''[[DanceDanceRevolution>DanceDanceRevolution(2014)]]''|~|~|~|~|~| |''[[DanceEvolution ARCADE]]''|~|~|~|~|~| |''[[GITADORA Tri-Boost GuitarFreaks>GITADORA Tri-Boost]]''|~|~|~|~|~| |''[[GITADORA Tri-Boost DrumMania>GITADORA Tri-Boost]]''|~|~|~|~|~| --余談だが、KAC枠以外にも闘会議内でコナミのコンシューマ・モバイルアプリタイトルの『[[METAL GEAR ONLINE 3>http://www.konami.jp/mgo/jp/]]』『[[ウイニングイレブン 2016>http://www.konami.jp/we/2016/]]』『[[実況パワフルプロ野球>http://www.konami.jp/pawa/app/]]』の大会も行われる((『MGO 3』は「一般社団法人e-sports促進機構」主催によるもの。他2タイトルは2016/01/10時点では詳細未発表))。 **BEMANI開催機種 [#b1002ebb] |機種名|公式サイト|h |''[[beatmania IIDX 23 copula]]''|http://p.eagate.573.jp/game/2dx/23/p/index.html| |''[[beatmania IIDX INFINITAS]]''|http://p.eagate.573.jp/game/eac2dx/infinitas/p/common/top.html| |''[[BeatStream アニムトライヴ]]''|http://p.eagate.573.jp/game/beatstream/animtribe/| |''[[DanceDanceRevolution>DanceDanceRevolution(2014)]]''|http://p.eagate.573.jp/game/ddr/ac/p/index.html| |''[[DanceEvolution ARCADE]]''|http://p.eagate.573.jp/game/danceevolution/ac/p/index.html| |''[[GITADORA Tri-Boost GuitarFreaks>GITADORA Tri-Boost]]''|http://p.eagate.573.jp/game/gfdm/gitadora_tb/p/index.html| |''[[GITADORA Tri-Boost DrumMania>GITADORA Tri-Boost]]''|~| |''[[jubeat prop]]''|http://p.eagate.573.jp/game/jubeat/prop/p/information/index.html| |''[[MÚSECA>MUSECA]]''|http://p.eagate.573.jp/game/museca/msc/p/index.html| |''[[pop'n music éclale>pop'n music eclale]]''|http://p.eagate.573.jp/game/popn/eclale/p/index.html| |''[[REFLEC BEAT VOLZZA]]''|http://p.eagate.573.jp/game/reflec/volzza/p/index.html| |''[[SOUND VOLTEX III GRAVITY WARS]]''|http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/iii/p/index.html| -BEMANI以外では『[[麻雀格闘倶楽部 彩の華>http://p.eagate.573.jp/game/mfc/p/index.html]]』『[[クイズマジックアカデミー 暁の鐘>http://p.eagate.573.jp/game/qma/11/p/top/index.html]]』『[[ディズニー ツムツム>http://p.eagate.573.jp/game/tsum/1/p/top/index.html]]』『[[モンスターストライク MULTI BURST>http://p.eagate.573.jp/game/multiburst/mb/p/index.html]]』で開催される。 --上記公式サイトでの記述から、闘会議2016で決勝ラウンドを行うのは麻雀格闘倶楽部を除く3タイトル、麻雀格闘倶楽部はJAEPO2016で決勝ラウンドを行う。 --麻雀格闘倶楽部では開催期間中(2015/12/16〜2016/1/17)に、BEMANI楽曲などを収録した対局BGMを獲得できる[[サウンドフェスティバル>http://p.eagate.573.jp/game/mfc/uv/p/event/soundfestival/index.html]]を同時に開催。 -既にe-AMUSEMENT Participation対応外となっている『[[ミライダガッキ Ver.2]]』は今回から不参加となる。 -IIDXは2015/11/11に『23 copula』に移行、pop'nは2015/11/26に『éclale』に移行((2015/11/12 06:00時点ではKAC公式サイトの表記はそれぞれ『22 PENDUAL』、『ラピストリア』のままだったが、2015/11/25に表記変更))。 --BSも当初は『[[BeatStream]]』として告知されていたが、2015/12/21より次回作『[[BeatStream アニムトライヴ]]』が稼働した事に伴いページが変更され、予選開始前に次回作へ移行となる。 -2015/12/10に稼働開始となる『MÚSECA』については当初発表されていなかったが、稼働に先駆けて2015/12/02放送の[[BEMANI生放送(仮)第110回>http://www.youtube.com/watch?v=yCTUHf2T8Iw]]で追加参戦することが告知された。同日時点で開催概要ページは用意されていない。 --公式サイトでは当初「[[COMING SOON>http://www.konami.jp/am/event/kac5th/img/game_coming_soon.jpg]]」としてもう1機種分の枠が表示されていたが、2015/11/25の更新では消えていた。この枠は後に発表された『MÚSECA』のことであったと思われる。 --2015/12/10に正式稼働に合わせKAC公式サイトにて予選エントリーを開始、決勝ラウンドは闘会議GPで行われるため''エントリー期間ならびに予選ラウンドの期間が他機種に比べ短いので注意''。 -2015/12/03よりWindows向けのe-AMUSEMENT CLOUD対応ソフトである『[[beatmania IIDX INFINITAS]]』が追加参戦、予選エントリー開始。 --アーケードタイトル以外の参戦は史上初となる((BEMANI外でも『MFC 彩の華』の決勝ラウンド出場枠扱いでスマートフォンアプリの『[[麻雀格闘倶楽部 sp>http://p.eagate.573.jp/game/mfc/mfcsp/index.html]]』がアーケードタイトル以外で参戦している。))。IIDX 23 copulaの決勝ラウンド出場枠の扱いとなり決勝ラウンドのプレーはIIDX 23 copula筐体にて行われる。 **開会宣言イベント [#r4a6759e] -2015/12/10 13:00より東京レジャーランド パレットタウン店にて"DJ YOSHITAKA"による「The 5th KAC」の開会宣言が行われた。([[告知>http://p.eagate.573.jp/game/bemani/fansite/p/news/detail.html?post_id=7343737]]) --その他、トークイベントや実演プレーなどを開催 --ライブ配信:http://www.youtube.com/watch?v=3zdvAH9j8sU -式次第 --DJ YOSHITAKAによる開会宣言 --The 5th KACの見どころ --ゲストを招いての ディズニー ツムツム プレー --ゲストを招いての MÚSECA プレー --ゲストを招いての beatmania IIDX INFINITAS プレー --ゲストを招いての 麻雀格闘倶楽部 紹介 --閉会のあいさつ --媒体様インタビュー -式閉会後 --BEMANIアーティストKACトークライブ