#include(beatmania IIDX 31 EPOLIS/Contents,notitle)
#contents

*最近の出来事 [#recent]
//-''2024/--/--(---)&color(red){(予定)};''

//-''近日&color(red){(予定)};''
//----

-''2024/10/09(Wed)&color(red){(予定)};''
--次回作「[[beatmania IIDX 32 Pinky Crush]]」順次稼働開始

-''2024/10/08(Tue)&color(red){(予定)};''
-''2024/10/08(Tue)''
--e-amusement購買部の「クプロパーツメーカー」「プレミアムカスタマイズメーカー」一時販売休止(23:59〜)
---後日再開予定

-''2024/09/18(Wed)''
--(LDJ:*:*:A:2024091800のアップデート適用後)システムボイスに秋バージョンが追加・ラストエンディング実装

-''2024/09/12(Thu)''
--『[[辻斬り隠れキャラ>beatmania IIDX 31 EPOLIS/辻斬りバトル#SECRET_event]]』にイベント追加

-''2024/09/05(Thu)''
--「[[BPL S4 IIDX>BEMANI PRO LEAGUE#BPL_S4_IIDX]] ファイナル × EDP 2024」出演の「PRIDASK」提供楽曲2曲配信
---「Akatsuki / PRIDASK」「So What / PRIDASK」
--購買部に「プレミアムカスタマイズメーカー 第2弾」追加

-''2024/08/29(Thu)''
--「[[EPOLIS RESTORATION>beatmania IIDX 31 EPOLIS/EPOLIS RESTORATION]]」にシステム「II」「D」「X」追加

-''2024/08/07(Wed)''
--「[[BEMANI×東方Project 〜幻想郷音樂祭2024〜>合同イベント/BEMANI×東方Project 〜幻想郷音樂祭2024〜]]」開催
--楽曲1曲配信
---「閉塞的フレーション」
--「WORLD TOURISM」マップ追加
---「東方 Project TOURISM」:「残像ニ繋ガレタ追憶ノHIDEAWAY」
--「プレミアムカスタマイズくじ」「クプロパーツくじ」が「プレミアムカスタマイズメーカー」「クプロパーツメーカー」へ名称変更([[告知>https://x.com/IIDX_OFFICIAL/status/1821002253886734433]])
--購買部に「beatmania IIDX プレミアムカスタマイズメーカー 東方Project 第1弾」追加

-これ以前の出来事は[[後述>#pastnews]]。

-''2023/10/18(Wed)''
--「''beatmania IIDX 31 EPOLIS''」順次稼動開始([[beatmania IIDX 30 RESIDENT]]からのオンラインアップデート)((従来筐体は前作で内部PCB交換を行ったバージョン表記が*:E:Aの筐体のみ稼働。PCB交換を行っていない*:B:AまたはK:C:Aの筐体は前作のe-amusementサービス終了をもって稼働終了となる))

*公式サイト・関連ページ [#site_page]
-[[公式スペシャルサイト>https://p.eagate.573.jp/game/2dx/31/index.html]] (兼e-amusementサイト)
-[[公式Xアカウント(@IIDX_OFFICIAL)>https://x.com/IIDX_OFFICIAL]]
-[[e-amusementアプリ公式アカウント>https://eam.573.jp/app/web/post/official/?uuid_to=s8svjrq62x592gvb]]
-[[プロモーションムービー(YouTube)>https://www.youtube.com/watch?v=Wb2Alt5Wcps]] (2023/10/14公開)
-[[「beatmania IIDX 31 EPOLIS」収録楽曲クロスフェード Part.1(YouTube)>https://www.youtube.com/watch?v=69uSA-4o50I]] (2023/10/16公開)
-[[「beatmania IIDX 31 EPOLIS」収録楽曲クロスフェード Part.2(YouTube)>https://www.youtube.com/watch?v=dTjQexOgPeQ]] (2023/10/17公開)

-[[beatmania IIDX SP攻略@wiki>https://www19.atwiki.jp/bemani2sp/]]
-[[beatmania IIDX DP攻略@wiki>https://www13.atwiki.jp/bemani2dp/]]

-[[譜面サイト(TexTage)>https://textage.cc]]
-[[SNJ@KMZS(DP非公式難易度表)>https://zasa.sakura.ne.jp/dp/]]
-[[beatmania IIDX ゲームセンターマップ>https://2dera.net/iidx_map/]]

-[[KAC(2023) (beatmania IIDX)>https://p.eagate.573.jp/game/kac/kac11/title/2dx/index.html]]

*30 RESIDENTからの各種引継 [#inheriting]
-''下記の要素を前作から引き継ぎ、それ以外は引き継がれない''。また、「29 CastHour」以前のデータからの引継ぎは不可。
--DJ NAME(変更可)
--所属都道府県(変更可)
--楽曲の解禁状況
--楽曲のクリアタイプ
--所持クプロパーツ
--所持プレーカスタマイズ…下記を除くが、「キービーム」「ノーツ」については今作のプレミアムエリア内で設定可能になる。
---「キービーム」:ベリーショート・ショート・ロング
---「ノーツ」:極細ノーツ・細いノーツ
---「フレーム」「選曲BGM」
---パーツ以外で公式サイトでの設定が必要なカスタマイズ項目は初期化される。1度プレーした後に設定が必要。
--所持ランダムレーンチケット
---「無料ガチャ券」「リサイクルゲージ」は除く。
--所持勲章(一部除く)
---「段位」「行脚」「IIDX全国実力テスト」「みんなで応援!BPLプロ選手サポーターズ」「RESIDENT PARTY」が引き継ぎ対象。
--言語設定
---初回プレーに限り、筐体標準設定の言語に切り替わり、2回目以降は設定した言語に戻される。
--「[[beatmania IIDX ULTIMATE MOBILE]]」との連携
---今回は稼働初日から新規連携が可能。

-''引き継ぎ処理は1回限りのため、&color(red){31 EPOLISへの引き継ぎ後に30 RESIDENTで購入したものは無効};''。''必要なものは事前に購入しておくこと''。
--所持VIBESは各種パーツ購入で使い切ってから引き継ぎをしないと''全て無駄になってしまう''。
--所有しているDJ VIP PASS BLACKやVディスク、STEP UP 4曲チケットも引き継がれないので、引き継ぎ前に使い切らないと無駄になる。

*タイトル [#title]
-[[公式サイト・NEW SONG>https://p.eagate.573.jp/game/2dx/31/newsong/index.html]]
--サウンド・ビジュアルのコンセプトの説明が記載。

-キャッチコピーは「''&ruby(LIGHTNING EPOLIS){光る近未来都市};。&ruby(PLAY THE NEW ERA){鳴らせ新時代};。''」

-「EPOLIS」の読みは「エポリス」とのこと。

-タイトルロゴは「E」と「I」が黄色くなっており、「31」とリンクしている。
--オープニングムービーでは「31」が出現後分離、3の部分が回転してEになる演出がある。

-近未来都市「EPOLIS」が舞台、各ゲームモードが都市のエリアの扱いでシステムBGMがそれぞれ切り替わる。

|MODE|LOCATION|h
|>|CENTER:|c
|STEP UP|926ビル|
|STANDARD|センタービル|
|段位認定|七重の塔|
|FREE(FREE PLUS)|Fビル|
|HAZARD|Fビル(HAZARD)((システムBGMもFREEから変化))|
|PREMIUM FREE|時計台|
|BPL BATTLE|コロシアム(B棟)|
|ARENA|コロシアム(A棟)|

-イメージカラーは「&color(#f0ff00){''蛍光イエロー''};」。

*システム新要素・変更点 [#new_system]
-プレーに大きく影響すると思しきものは&color(red){''赤字''};で表記しています。

**基幹システム [#main_system]
-''操作UIのリニューアル''
--モードセレクトや選曲画面での操作説明が画面下部に集約、状況に応じて内容が切り替わる。
--オプション設定のレイアウトもリニューアルされている。
---プレビューがすでに設置されている詳細オプション以外にも追加され設定中の内容が分かりやすくなっている。

-システムBGM
--選択したモードにより変化する。今作のコンセプト「各モード=EPOLIS内のエリア」によるもの。

**LIGHTNING MODEL限定機能 [#LM_ONLY]
-''[[譜面リトライ機能>https://p.eagate.573.jp/game/2dx/31/howto/new/03.html]]''
--ランダム配置のオプション使用時、同じ楽曲・同じ難易度・同じ配置を1プレーにつき1度だけ有償でリトライ可能。
---使用したSTAGEはボタンがロックされて連続使用できない。1プレー内でも複数の曲で1回ずつ、同じ曲でも異なる配置なら複数回使用可能。
---支払いはPASELIのみ。
--STANDARDモード・FREEモード・PREMIUM FREEモードが対象。
---STANDARDモードではVIP PASS BLACKを使用しなくても上記制限はつくものの同じ曲がもう1回プレー可能になる。
--次のステージに進出可能な状態でリザルト画面の表示中に操作・支払いを行う。
---使用不可の例として、STANDARDではFAILED・最終ステージ、PREMIUM FREEでは時間切れ、等がある。
--ランダムレーンチケットとの併用不可。

-プレーカスタマイズ機能
--所有しているプレーカスタマイズアイテムを選曲画面中に変更可能。
--左端に設定中のプレビューが表示される。
--追加されたカスタマイズの機能については[[後述>#customize]]。

-[[プレミアムエリアアシスタント>https://p.eagate.573.jp/game/2dx/31/howto/new/04.html]]
--プレミアムエリア画面上部のテンキー呼び出しボタンの隣に状況に応じて変わるショートカットボタンが追加。
---2人プレー時は両サイドにそれぞれ用意されている。
---一例として選曲画面中は楽曲検索や選曲メモの呼び出し、プレー中はコンセントレーションモードやターンテーブル、リザルト画面ではテンキーの5(表示グラフ切り替え)や0(e-amusementアプリ転送)などが出現する。
---楽曲検索はこの中機能限定になっている。

-DJ DATA
--プレーヤーノーツレーダーを確認可能。
---数値・各属性の対象曲を閲覧可能。

-楽曲検索機能リニューアル
--[検索]ボタンを押すと「検索結果」カテゴリが生成され該当する曲が格納される。
---この仕様により、例えば特定アーティストの楽曲を選曲メモに登録したい場合に検索結果から選曲メモへ次々と登録することが可能となっている。前作以前では検索と登録を繰り返す必要があった。
---楽曲検索のメニューはプレミアムエリアアシスタント(画面上部のボタン)専用に変更されている。
--「検索結果」カテゴリの内容は再度検索するかプレー終了まで保持される。

-QWERTY配列追加
--「キー配列切替」ボタンを押すと従来のものと切り替え可能。

-カジュアル大会機能
--筐体上でスコアアタック大会を開催可能。
--大会の開催・参加はプレミアムエリアでの操作が必要。参加中の大会のスコア登録は従来筐体でも可能。
--開催期間は登録時間に関わらず、開始日1週間後の同じ曜日の17:59に終了。

-選曲メモの利用可能タイミングの拡充
--前作では選曲中しかボタンが有効化されていなかったが、今作では楽曲プレー中及びリザルト画面においてもボタンが有効化されている。
--このためメモに登録してある楽曲の参照はもちろん、登録や削除といったことも行えるようになった。例えばリザルト画面においてまた再挑戦したい楽曲を登録するといった、25 CANNON BALLERSまで機能としてあった「MyFavorite機能」のような使い方が可能となった。
--もちろん選曲メモからの選曲は選曲時間中のみ有効。また楽曲プレー開始前の処理時間など操作を受け付けない時間もある。

-ライティングの色は黄色。イメージカラーの蛍光イエローを意識した明るめの色使い。

**選曲画面 [#music_select]
-''楽曲フィルタ機能''
--「オリジナルフィルターカテゴリ」が追加され、自分好みに楽曲を絞り込むことができる。
---[オリジナルフィルター1/2/3]の3個あり、それぞれ絞り込み条件を保存できる。
---プラチナメンバーズに加入していると[オリジナルフィルター4/5]が使用できる。
--鍵盤で条件を選択し、ターンテーブルで設定値を変更。
---各項目の最小値→最大値の順に設定を行うことでそれに応じたフィルターが機能する。
--下記の設定が可能、複数設定することで絞り込みされる。
---[LEVEL][クリアランプ][DJ LEVEL][MISS COUNT][CLEAR RATE][総ノーツ数][BPM]

-''「[[初めての方へオススメフォルダ>beatmania IIDX 31 EPOLIS/初めての方へオススメフォルダ]]」追加''
--他機種に続いて実装。BEGINNERが存在する楽曲から有名曲中心に抜粋された楽曲が格納されている。
--フォルダ内での難易度の切り替えも可能。選曲基準に上位難易度については考慮されていないため、「冥」や「Elemental Creation」等も含まれている。
--これに伴い、''「[[ALL BEGINNERフォルダ>beatmania IIDX 31 EPOLIS/BEGINNER]]」廃止''。

-''曲名カテゴリに「0〜9」フォルダ追加''
--OTHERSから分離・独立。

-''OTHERSカテゴリ内のデフォルトの並び順変更''
--前作まで旧筐体のLEDセグメント基準だったが、今作より楽曲の''日本語読み''(あいうえおの50音順)基準で並ぶように変更された。
--BEMANIフォルダなどもこれに準ずる。

-''検索結果カテゴリ''
--プレミアムエリア・楽曲検索での結果に該当する曲が格納される。

-''カテゴリボイス再実装''

-''ソートボタン挙動変更''
--黒鍵盤すべて(SW2・SW4・SW6)が下方向に移動するようになった。

-''VEFXボタン挙動変更''
--選曲画面中はVEFXボタンを押してもエフェクト種別が変更されず、難易度変更のみ行うようになった。
//問い合わせたところ仕様とのこと

**オプション [#option]
-EXTRA OPTIONの[H-RAN]と[EXPAND-JUDGE]が廃止。

-詳細オプションに「クラシックハイスピード」が追加。
--ノーマルハイスピードとクラシックハイスピードを筐体上で切り替え可能。
--あわせて、公式サイトのプレーカスタマイズから「通常のハイスピードとしてクラシックハイスピードを使用する」ことが削除されている。
--INFINITASではこの機能がすでに実装されており、逆輸入になる。

**楽曲プレー中画面 [#playing]
-SPプレイ時かつグラフ非表示状態のムービー表示領域が微妙に拡大。

**リザルト画面 [#result]
-段位認定の総合リザルト画面に各STAGEの曲名が表示されるようになった。~
どのSTAGEでFAILEDとなっても全てのSTAGEの曲名が表示される。
-段位認定の総合リザルト画面でのMAX COMBO表示が廃止。
-ノーツレーダー表示の切り替えの順番が変更になった。
--前作:&color(MAGENTA){「NOTES」};→&color(#ff6600){「PEAK」};→&color(RED){「SCRATCH」};→&color(DEEPSKYBLUE){「SOF-LAN」};→&color(MEDIUMSLATEBLUE){「CHARGE」};→&color(LIME){「CHORD」}; (ノーツレーダーの時計回り順)
--今作:&color(MAGENTA){「NOTES」};→&color(LIME){「CHORD」};→&color(#ff6600){「PEAK」};→&color(MEDIUMSLATEBLUE){「CHARGE」};→&color(RED){「SCRATCH」};→&color(DEEPSKYBLUE){「SOF-LAN」}; (公式サイト等での表記順)
-''表示キャラクター''
--稼働時より実装。基本的には下記の通りだが、DJ LEVEL A以上でもCLEARしていない場合、DJ LEVEL B以下のFAILED時と同じ背景になる。

--2023/10/18(稼働初期)〜2024/03/25アップデート前
|DJ LEVEL|出現するキャラクター|種類|詳細|h
|>|>|CENTER:||c
|AAA|セム|各3|それぞれ色彩の変化(3パターン)|
|~|セリカ|~|~|
|AA|ユーズ|~|~|
|~|エリカ|~|~|
|A|セリカ(ちびキャラ)|各1|Aの文字の上にキャラが乗っている|
|~|エリカ(ちびキャラ)|~|~|
|B以下|なし|1|青色の画面・中央の△にSTAGE CLEAR|
|FAILED&br;レベル不問|~|~|赤色の画面・中央の▽にSTAGE FAILED|

--2024/03/25アップデート以降
--Aにちびキャラ追加、C〜BのCLEARにもちびキャラが表示されるようになった。
|DJ LEVEL|出現するキャラクター|種類|詳細|h
|>|>|CENTER:||c
|AAA|セム|各3|それぞれ色彩の変化(3パターン)|
|~|セリカ|~|~|
|AA|ユーズ|~|~|
|~|エリカ|~|~|
|A|セム(ちびキャラ)|各1|Aの文字を持っている|
|~|ユーズ(ちびキャラ)|~|Aの文字の上にキャラが乗っている|
|~|セリカ(ちびキャラ)|~|~|
|~|エリカ(ちびキャラ)|~|~|
|B|達磨|3|ちびキャラとBの文字|
|~|津軽|~|~|
|~|姫留|~|~|
|C|ジルチ|2|ちびキャラとCの文字|
|~|茶倉・鉄火|~|~|
//茶倉・鉄火についてはこちらを参照→https://note.com/roots26matome/n/n70b64ffd4a64
|D以下|なし|1|青色の画面・中央の△にSTAGE CLEAR|
|FAILED&br;レベル不問|~|~|赤色の画面・中央の▽にSTAGE FAILED|

**e-amusementサイト [#official_site]
-今作よりTOPページのTwitterタイムラインからXタイムラインへ、リツイートからリポストへ名称変更。機能自体は変更なし。

-段位認定のコース一覧が廃止。

-ステータス画面でVディスクの所持枚数を確認可能になった。
--2つアイコンと枚数の記載があるが、左側が筐体上で確認できる枚数・右側は「Vディスク+」:キャンペーンの報酬等筐体外で獲得しているが筐体に組み込まれていない枚数となる。~
左側の枚数が100枚以下の時に右側の枚数を切り崩して左側に移動する。

-公開設定の機能変更
--「カスタマイズ」>「公開設定」内の一部項目にて追加・削除が行われている。
--ライバル挑戦状プッシュ通知受け取り
---e-amusementアプリからULTIMATE MOBILEとの連携に機能が移行。~
プッシュ通知の間隔も1日1回から数パターンの中から1つ選択に変更。
--ニュース速報公開設定廃止。
---非公開の設定にすると「全国ニュース」「店内ニュース」「同段位ニュース」に自分のニュースが反映されないようになる。
--フォロー/ライバルの公開設定追加。
---[公開]・[非公開]・[フォローしているプレーヤーにのみ公開]から選択できる。

**プレーカスタマイズ関連 [#customize]
-今作はカスタマイズ関連の設定の機能追加・見直しが多く行われている。

-''LIFTカスタマイズ追加''
--使えるデザインはレーンカバー、グラフエリアと共用。
--デフォルトのデザインの色がこれまでより若干明るめになっている。

-''&color(red){カスタマイズアイテムのサイズ変更機能拡張};''
--通常デザインのみ別売りでサイズ変更可能だったキービーム・ノーツが全デザインでサイズ変更可能。
--通常デザインのサイズ違いが廃止され、デザインとサイズの組み合わせで設定する方式になる。
---キービーム:[ベリーショート]・[ショート]・[通常]・[ロング]
---ノーツ:[極細]・[細]・[通常]・[太] ([太]は今作で追加)
--プレミアムエリア内の各設定画面でデザイン変更とサイズ変更が同一ページ内で設定可能。
---以前から変更可能な爆発のサイズ(70%〜130%)も設定可能。
--稼働時点ではキービームとノーツのサイズはe-amusementサイトからは設定が出来ず、LIGHTNING MODELでのプレーが必須だったが、2023/12/14より設定可能となっている模様。

-ニュース速報一部廃止
--表示ニュース対象から[全国ニュース]・[店内ニュース]・[同段位ニュース]・[店内トップニュース(SCOREのみ)]が削除されている。
--[ライバルニュース]・[全国トップニュース(SCOREのみ)]・[都道府県トップニュース(SCOREのみ)]は引き続き選択可能。

**その他 [#other]
-''&color(red){プレミアムスタートの標準価格変更};''
--ロケテストよりプレミアムスタート:260円となっていたが、正式に価格変更となった。実際の価格は店舗設定により異なるが、大半は130円が標準となっている。
---PASELI価格依存のイベントにおける獲得ポイントが1プレー当たり130円になっていることからも窺える。
--PREMIUM FREEの価格も8%〜10%程度上昇している。
--画面左右下部のクレジット及びPASELI表示が前作よりも小さく表示されている。
--併せて、コインプレーの工場出荷設定が今作より変更され、これまで事実上一般的であった「1 COIN 1 CREDIT」が公式にデフォルト設定になった。([[参考>https://x.com/iMp95/status/1714458258994503928]])
--プレミアムスタートとスタンダードスタート時の特典の差がこれまでより価格上昇分相応の優遇をされた調整を行っている傾向がみられる。イベント進行・STANDARDモードの選曲レベル(後述)など。

-''ゲーム内ポイントの名称''
--今作は「EPO」。

-''Vディスク・DJ VIP PASS BLACK関連の挙動''
--ゲーム終了時にVディスクの所持枚数が100枚を超えて表記されるようになった。
---100枚を超える場合の獲得条件自体は従来通りイベント報酬等が対象。開始時のチャージ→終了時の余剰分からの変換は対象外で100枚を超える分は加算されない。
---ゲーム内の報酬でVディスクを獲得した時は、ゲーム終了時のVディスク欄の左下に緑色で加算枚数が表示される。
---前作までのVディスクの枚数は100枚以上所持しているとVIP PASS BLACKが表示され、使用するまで余剰数は非表記、使用して残数が100枚を下回ると枚数が表記されるようになっていた。
--見た目の上ではDJ VIP PASS BLACKを消費する形でなく、1回発動させると終了時にVディスク100枚消費されているような挙動に変更されている。発動条件や効果自体に変更はない。
--DJ VIP PASS BLACKを所持していても同GOLD・PLATINUMを使用可能に変更。
--キャンペーンなどAC筐体以外で獲得したVディスクは「Vディスク+」として別途保管、所持Vディスクが100枚未満の時にVディスク+を切り崩してVディスクに移動・100枚以上の時は消費されずに蓄積される。

-''&color(red){STANDARDモードにおける選曲レベル制限変更};''
--プレミアムスタート時に段位未取得の場合でも1ST STAGEでLEVEL 10、2ND STAGEでLEVEL 11が選曲できるように選曲レベル制限が緩和された。
---八段以上取得時のレベル制限(1ST STAGEからLEVEL 11選曲など)が''プレミアムスタート限定''となった。
--スタンダードスタート時は従来通り取得した段位に応じた選曲レベル制限が適用されるが、''八段以上を取得しても1ST STAGEでLEVEL 10、2ND STAGEでLEVEL 11までの制限がかかる''。

-''STANDARDモードにおけるFAILEDの曲数緩和(VIP PASS未使用の場合)''
--LEVEL 5以下でFAILEDになった場合のプレー保証が2曲目までになった。(前作までは1曲目まで)
--LEVEL 6以上は何曲目であっても従来通りFAILEDになった時点でプレー終了となる。

-勲章リニューアル
--勲章のベースデザインが変更。
--勲章獲得時に実績に応じたEPOを獲得可能。
--''トランメダル廃止''
---前作で唯一使用していたSTEP UPモードもすべて勲章に移行している。
---旧作の公式サイトの同ページ内で記載されていた今日のイチオシの達成回数も削除され、確認不可能な状態となっている。

-[[ULTIMATE MOBILE>beatmania IIDX ULTIMATE MOBILE]]連動強化
--選曲メモ
---UM上で編集可能となる。要アーケード連携+スタンダードサービス以上の契約。
--ライバルカジュアル大会開催通知
---ライバルが開催した際にプッシュ通知が来る設定ができる。
--アーケード連動機能の一部開放
---2023/12/07よりアルティメットサービス以外の契約状態でも連動可能となる。ただし契約状態によって機能が一部制限される。
---無料プレーでは各種プッシュ通知のみ使用可能。
---スタンダートサービスでは「ACスコアビューワー利用」が使用可能。アルティメットサービスとはプレミアムログインボーナス・Vディスク送信の違いがある。
---いずれの状態でも連動特典の楽曲は解禁可能となる。

-''e-amusementアプリ連携時のデザイン変更''
--これまでレイアウトなどがSPADAからほとんど変わっていなかったが、プレーシェアの画像に譜面のレベルと総ノーツ数が明記されるようになり、現行AC版のリザルト画面で使われているものに近いデザインになっている。

-EVENT MODE適用時のBPL BATTLE モード
--稼働開始時から選択出来るようになっている。

-従来筐体の扱い(確定)
--従来筐体かつ旧基板である筐体(バージョン情報が「LDJ:x:B:A:〜」のもの)はEPOLISにバージョンアップができず、RESIDENTのサービス終了日(2023/10/31)をもって稼働終了。
---Xでゲームセンターでこの記載があった報告が多数存在する。
---公式ページの店舗検索で基板入れ替え前の従来筐体のみ稼働していた店舗は2023/11/02以降検索から削除。
---Rootage→HEROIC VERSE切り替わり時には可能だったオフライン稼働は2023/11/05時点で確認されていない。旧基板だった筐体は店舗がオフライン稼働可能な旧作を持っていない場合は起動不可。
---LM筐体がそもそも少ない日本国外では基板交換のち旧筐体を引き続き稼働する店舗が多い模様。LMのみが正式流通しているアメリカ地域における、米ROUND1にて稼働している日本版旧筐体については詳細不明。
--一方、従来筐体にRESIDENTの際に店舗向けに販売された「PCBコンバージョンキット」により内部基板を入れ替えている筐体(バージョン情報が「LDJ:x:''&color(red){E};'':A:〜」のもの)は引き続き利用可能。
//韓国だとライトニングが1次出荷しか存在しない様子?

-(2024/08/07変更)「プレミアムカスタマイズくじ」「クプロパーツくじ」が「プレミアムカスタマイズメーカー」「クプロパーツメーカー」へ名称変更された。([[告知>https://x.com/IIDX_OFFICIAL/status/1821002253886734433]])
--名称変更に伴うサービス自体の変更はない。

*バージョン情報 [#iidx31ver]
-バージョンの表記は「LDJ:x:y:A:〜」と表示される。
--xの部分に日本版は「J」、アジア版(台湾/香港/シンガポール/タイ/マカオ/フィリピン/オーストラリア)は「A」、韓国版は「K」、インドネシアは「Y」、北米版は「U」がそれぞれ付与される。
--yの部分に従来の筐体は「E」((前作まで日本版/アジア版はB、韓国版はCだったが、前作での内部PCB交換に伴い、Eへ統一された))、LIGHTNING MODELは「D」がそれぞれ付与される。
--2024/03以降出荷のLIGHTNING MODEL(EPOLIS筐体/6次筐体)はバージョン末尾2桁が''00''ではなく''&color(red){10};''となっている。

**最新バージョン [#iidx31vernew]
-第21版:''LDJ:*:*:A:2024100700''(2024/10/07〜2024/10/09)
--31 EPOLISとしてこれが最後のオンラインアップデートと思われる。

**過去バージョン [#iidx31verold]
-第20版:LDJ:*:*:A:2024100200(2024/10/02〜2024/10/07)

-第19版:LDJ:*:*:A:2024093000(2024/09/30〜2024/10/02)

-第18版:LDJ:*:*:A:2024092600(2024/09/26〜2024/09/30)

-第17版:LDJ:*:*:A:2024091800(2024/09/18〜2024/09/26)
--ゲーム開始と終了時画面のビジュアル・システムボイス追加。
--第9回ARENAオンラインバトルの準備。

-第16版:LDJ:*:*:A:2024082600(2024/08/26〜2024/09/18)
--「EPOLIS RESTORATION」SYSTEM D & Xの追加準備。

-第15版:LDJ:*:*:A:2024073000(2024/07/30〜2024/08/26)

-第14版:LDJ:*:*:A:2024070200(2024/07/02〜2024/07/30)
--「EPOLIS RESTORATION」SYSTEM B & Cの追加準備。

-第13版:LDJ:x:y:A:2024060500(2024/06/05〜2024/07/02)

-第12版:LDJ:x:y:A:2024060400(2024/06/04〜2024/06/05)
--「BPL BATTLEモード」の準備。
--「EPOLIS SINGULARITY II」開始準備。
--「WaterCube Pf.(RX-Ver.S.P.L.)」のアーティスト名にスペースを除去。

-第11版:LDJ:x:y:A:2024050700(2024/05/07〜2024/06/04)
--新イベント「EPOLIS RESTORATION」開催準備。

-第10版:LDJ:x:y:A:2024041500(2024/04/15〜2024/05/07)

-第9版:LDJ:x:y:A:2024032500(2024/03/25〜2024/04/15)
--ゲーム開始と終了時画面・リザルト画面のビジュアル追加。

-第8版:LDJ:x:y:A:2024030500(2024/03/05〜2024/03/25)
--「[[マイポリスデザイナー>beatmania IIDX 31 EPOLIS/マイポリスデザイナー]]」MAP 3 & MAP FINAL追加準備。
--第4回ARENAオンラインバトルの準備。

-第7版:LDJ:x:y:A:2024021300(2024/02/13〜2024/03/05)
--第3回ARENAオンラインバトルの準備。
--「L'amour et la liberté」の曲名訂正。

-第6版:LDJ:x:y:A:2024011600(2024/01/16〜2024/02/12)
--コピーライト表記の年度更新。
---©2023 Konami Amusement→©2024 Konami Amusement
--「[[マイポリスデザイナー>beatmania IIDX 31 EPOLIS/マイポリスデザイナー]]」MAP 2追加準備。

-第5版:LDJ:x:y:A:2023121800(2023/12/18〜2024/01/16)
--[[ARENAモード>beatmania IIDX 31 EPOLIS/ARENAモード]]の準備他。

-第4版:LDJ:x:y:A:2023120600(2023/12/06〜2023/12/18)
--新イベント「[[マイポリスデザイナー>beatmania IIDX 31 EPOLIS/マイポリスデザイナー]]」開催準備。

-第3版:LDJ:x:y:A:2023112000(2023/11/20〜2023/12/06)

-第2版:LDJ:x:y:A:2023103000(2023/10/30〜2023/11/20)
--「[[WORLD TOURISM>beatmania IIDX 31 EPOLIS/WORLD TOURISM]]」新コースの準備。
--一部楽曲のムービー中のレイヤー追加。
--「[[初めての方へオススメ>beatmania IIDX 31 EPOLIS/初めての方へオススメフォルダ]]」フォルダに「新宝島」追加。

-初版:LDJ:x:y:A:2023101800(2023/10/18〜2023/10/30)
--[[beatmania IIDX 30 RESIDENT]]からのオンラインアップデートにより稼働開始。

*不具合 [#bug]
**未修正 [#unfixed]
***筐体での不具合 [#pcb_trouble] 
-前のステージで楽曲検索でプレイ後、再度楽曲検索するも曲が表示されない。

-スコアレートの計算ミスがある。そのため、ノーツレーダー値が正しく出ない時がある。
--例:音楽&color(dodgerblue){[DPN]};(notes:500)のスコアが590なのに対し、スコアレートが58.99%と表示される。

-一定の条件下で筐体から出力される音がおかしくなる。イヤホン端子から出力される音声も同様。
//発生する条件は不明、前作から同様のバグが存在する?

-BGMが譜面とずれる。(前作から引き続き)

-STAGE 2以降にビンゴカード、師匠からのビンゴカード、WORLD TOURISMのフォルダが表示されない時がある。

-プレーカスタマイズのノーツの太さがプレイをまたぐと極細にリセットされることがある。
//通常ノーツで発生。発生した状態でもノーツカスタマイズ内の太さはリセット前がセットされている。

--ARENAモードにてCPUの段位がまだ今作で始まっていないのに中伝を持って現れることがある。

//-第1回ARENAオンラインバトルにおいて、アリーナキューブを60個獲得してもLogic Boardが解禁されない場合がある。
//自分以外に解禁されなかった報告が上がっておらず、個別対応だった可能性があるためCOで記載します。
//コナミには問い合わせ済→夕方ごろ「現時点で回答できる情報なし」の返答→直後にeamサイトの曲データを閲覧したところLogic Board追加を確認→12/21現地プレーで解禁確認。同日夕方コナミから追加の回答があり「プレーした筐体のデータに問題があった可能性がある」とのこと。

-2人エントリーをキャンセルして1人エントリーでプレイを行った際、各種機能が2人エントリー時のままとなる。
--選曲画面のカスタマイズ無効、リザルトでのライバル順位表示不可、プレミアムエリアの項目が2人エントリー時のままなど。

-エントリー画面で今日のイチオシ♪対象曲に版権曲が表示されず、空白になっている。プレー終了後はきちんと表示されている、
--2023/11/05の「新宝島」、2023/12/01の「HOT LIMIT」、2024/02/10の「KING」、2024/08/01の「シル・ヴ・プレジデント」、2024/08/26の「マツケンサンバII」、2024/08/12の「Sweet Clapper」、2024/09/02の「神っぽいな」、2024/09/14の「おとせサンダー」で確認。

-BATTLEを切り替えると選曲フィルターが正しく機能していない。
--DPで設定したフィルターでBATTLEをONにするとフィルターがおかしくなる。
--再度フィルターを設定し直せば正しくなるが、BATTLEをOFFにすると再度おかしくなる。

-第4回ARENAモードから他のプレイヤーとマッチングした際の強制終了の仕様がおかしくなっている。
--第3回まではゲージがなくなると判定やキー音がなくなったまま譜面が流れていたが、第4回からゲージがなくなった瞬間に画面が暗転し、画面上部の赤い待機中が点灯する。曲が終了し、リザルトのタイミングで画面が戻る。
--誰ともマッチングせずCPUのみのプレーだと通常通り。

-(前作から引き続き)ARENAモードでマッチング成立時に楽曲を選択後、たまに対戦準備の画面遷移に移動できずSOFTLOCK(=画面は強制停止していないが、進行不能になる)してしまう。
//--通信不良になる際に発生してしまう?
//(※前作のCOを含めて引用)↑これ昨日(2023/02/15)遭遇しました。人間1人マッチングし、自分の選曲後5分以上待っても進まなかったため、店員リセットになりました。前作以前もあったのでしょうか?

-(前作から継続)ARENAモードでマッチング開始時に相手とマッチングすると、たまに3Pが自分自身とマッチングしているように表示される。
--マッチング受付終了時、3PはCPU表記に戻り、通常通り進行される。

-%%(北米版限定)「傷つけど、愛してる。」ムービーがPENDUAL PRESENT汎用となっている。MV内に流血シーンがあるため、規制によりカットされたと推測される。%%
--結局、未修正のまま2024/06/06 07:00をもって当楽曲が削除された。

-2024/03/26のアップデート以降、HIDDEN+の挙動がおかしくなる。([[参考>https://x.com/peme_alimta/status/1772287309775356121]])
--HIDDEN+を使うと何故かSUDDEN+が左にズレて発動する。1P側・2P側双方で発生。
--DPも同様にSUDDEN+が左にズレて発動する様子。

-カスタマイズ「プレミアムエリア背景」を所持しているにもかかわらず、プレミアムエリアに設定変更の項目が表示されない。
--設定変更ができるプレーヤーもおり、項目が表示される条件がはっきりしない。

-「My Sweet Bird?」のセグメント表記から最後の「?」が抜けている。

-エントリー後の勲章表示でBPLS3 SUPERNOVA Tohoku AサポーターがTAITO STATION Tradz Aサポーターに変わっている。(2024/06/27時点)
--同様にROUND1 Aサポーターをセットするとレジャーランドに変わっている。
--公式サイト上では正常に表示されている。

-第7回ARENAモードの特殊ルール「ノーツレーダーピック」にてプレイヤーの選択したノーツレーダーの譜面傾向に関わらず全員NOTESになることがある。

-『EPOLIS RESTORATION』内の侵蝕ゲージレベル選択中にプレミアムエリア(LIGHTNING MODEL限定)内の『"ヒットチャート"また"カジュアル大会"の楽曲』を押してからプレイすると、次のSTAGE直後からその楽曲にカーソルが合わさった状態になっている。リザルト画面中に『"ヒットチャート"また"カジュアル大会"の楽曲』を押しても次のSTAGE直後からその楽曲にカーソルが合わさった状態になるが、ゲーム終了してから再開すると1st STAGE直後から『"ヒットチャート"また"カジュアル大会"の楽曲』がカーソルに合わさった状態から始まる。

***公式サイトでの不具合 [#website_trouble]
//-SHOPでレーンカバー「Sunny Day Vibes」がリンクの存在しない5ページ目に移動している。(URLのページ番号を書き換えて発見)

-プレーカスタマイズのページのみ前作RESIDENTの同ページに比べて読み込みに時間を要する。
--一部項目を筐体上で変更可能となったことによる負荷増大が原因として考えられる。

-ゲームオプション「R-RANDOM」の2P側のプレビュー画像が誤っている。(参照:[[公式サイトのオプション解説ページ>https://p.eagate.573.jp/game/2dx/31/howto/play/option.html]])
--2P側の譜面配置が''12345''12+S''53''と''真ん中の12以外すべて右にズレた配置になっていない。''因みに2P側は''3456712+S75''が正しい配置になる。(参考:[[RESIDENT公式の同解説ページ>https://p.eagate.573.jp/game/2dx/30/howto/play/option.html]])
--当初は筐体内のプレビュー画像も誤っていたが、こちらは修正されている。(2023/11/05修正確認)

**仕様の可能性あり [#specification]
-公式サイト内、段位認定者総覧の1つの段位につき最大50ページ(10000名)までしか表示されない。

-オリジナルフィルタから選曲して次STAGEに移るとWORLD TOURISM、RECOMMENDフォルダにもフィルタが適用される。フィルタ適用によって対象曲が無くなった場合、フォルダが消失する。
--対象のフォルダの構成楽曲は毎STAGEで再抽選されるため発生すると思われる。

-海外版筐体において、段位を取得してもSTANDARDにおける選曲制限が緩和されなくなっている。
--十段取得+100プレー、1000プレーでも1stでLEVEL 11が選曲できないなどの報告あり。
--八段取得+100プレーの1st LEVEL 11選曲がプレミアムスタート限定に変更されているため、海外版も同様に仕様変更されている可能性が高い。

-(従来筐体・LIGHTNING MODEL共通)戦闘系レイヤー(Lincle Kingdom楽曲など)のクプロが表示されない。(前作から引き続き)

-「PENDUAL TALISMAN」のムービーがPENDUAL PRESENT汎用になっている。(前作から引き続き)
//前作中のアップデート時に変更され以降そのままなので意図的の可能性ありとしてこちらに移動

//-ARENAモードでPingが悪い場所とマッチングすると1P以外のスコアグラフが動作しなくなる。

-今日のイチオシで過去作品の稼働開始日だった日はその作品の楽曲が選出されるが、06/25が9th Styleの稼働開始日だったにも関わらず、2024/06/25の今日のイチオシに9th Styleの楽曲が1つも選出されなかった。

-ラストエンディング実装後に関して
--侵蝕ゲージ(EPOLIS RESTORATION)でプレイしてCOMBO切れしてのCLEARまたはFAILEDしてもゲーム終了時にラストエンディングが発動する。(通常選曲した楽曲はFULL COMBOする必要がある)
--プレイ中に勲章を獲得した状態で全曲FULL COMBOしてもゲーム終了画面は『勲章獲得』ではなく『ラストエンディング』が優先となる。

**修正済 [#fixed]
-2023/10/27修正確認
--公式サイト内「楽曲データ/シリーズ」においてTriple Tribe解禁曲(「MAX 360」「CODE -CRIMSON-」「suspicions」)が解禁済みで出現しておらず、閲覧できなかった。

-2023/10/30修正確認
--「辻斬り隠れキャラ図鑑○人撃破」勲章の「○人」の表記が実際の撃破人数と一致していなかった。(公式サイトでは正常に表示される)
--「RESIDENT PARTY 全フロア出演完了」勲章の画像が一部白抜きになっていた。(画像データの不具合)
--プレミアムエリアでプレーヤーノーツレーダーを表示させた状態でコンセントレーションモードが動作すると六角形のグラフのみ隠れずに表示されていた。

-2023/11/08修正確認
--勲章の表記の誤りがあった。
---例:「DP LEVEL6譜面 DJ LEVEL A 25曲達成」がAAAのものになっていた。

-2023/11/20修正確認
--「[[X-record 第2弾>連動企画/X-record]]」対象曲のうち、無条件解禁の「Souhait bleu」は稼働当初から従来の筐体へ解放されたのに対し、解禁曲の「逆月」「2 Beasts Unchained」がLIGHTNING MODEL限定のままだった。

-2023/12/06再修正確認
--公式サイト・WEEKLY RANKINGの各譜面のランキングのうち、人数が多い譜面のみ「データがみつかりません。」となり、表示されなかった。人数が少ない譜面は正常に表示。
---実装初期に発生・2023/11/06にいったん修正されたもの、2023/12/05にDJ LEVELの差分表記を追加した際に再発していた。
---再発時は人数の多かった第1週〜第3週のSP ANOTHERのみ発生、第4週以降は人数が落ち着いたため(17ページ)か表示されていた。
---修正に伴い、表示ページ数が15ページ・上位3000名に絞られている。
---対象の譜面でもログイン中は自分のレーティングのみ正常に表示。

-2023/12/06修正確認
--STEP UPの模擬試験フォルダにある曲と実際の段位の曲が異なっていた。

-2024/02/18修正確認
--「L'amour et la liberté」の筐体上の曲名が特殊記号を使わない「libert''e''」となっていた。

-2024/04/18頃修正確認
--「Time Distortion pt.2(IIDX Edit)」プレー後もキー音がBGMなどに混ざっている時があった。
//04/18に2回プレー(DPN)しましたが現象は起こっていませんでした。WR開催に先行して修正されたと思われますが、今後も再発するようでしたら未修正に戻しておきます。
--2024/08/13に再び同様の現象が発動。上述の楽曲との関連はなく原因は不明。
//First Resolution[SPH]プレー後に起こったことを確認。左記の楽曲が原因かそれ以外かは要調査。

-2024/04/27修正確認
--(前作から引き続き)「Geirskögul」のセグメント表記が「GEIRSK?GUL」と文字化けしていた。

-2024/09/19修正([[告知>https://x.com/IIDX_OFFICIAL/status/1836614270366433649]])
--第9回ARENAモードにてアリーナキューブを100個取得時に報酬獲得演出や累計獲得数などが正しく表示されないことがあった。([[参考>https://x.com/uirogame/status/1836596619426554064]])
--不具合に遭遇した後再度ARENAモードに入るとフリーズし強制再起動が起こることがあった。

*過去の出来事 [#pastnews]
-定期的に追加・更新されるイベントはリンク先を参照。
--[[今日のイチオシ>beatmania IIDX 31 EPOLIS/今日のイチオシ]] / [[WEEKLY RANKING>beatmania IIDX 31 EPOLIS/WEEKLY RANKING]] / [[WORLD TOURISM>beatmania IIDX 31 EPOLIS/WORLD TOURISM]] / [[マイポリスデザイナー>beatmania IIDX 31 EPOLIS/マイポリスデザイナー]] / [[ARENAモード>beatmania IIDX 31 EPOLIS/ARENAモード]] / [[EPOLIS SINGULARITY>beatmania IIDX 31 EPOLIS/EPOLIS SINGULARITY]] / [[EPOLIS RESTORATION>beatmania IIDX 31 EPOLIS/EPOLIS RESTORATION]]

|日付|出来事|備考|h
|CENTER:|||c
|>|>|CENTER:BGCOLOR(lightblue):''2024年''|
|09/18|システムボイスに秋バージョン・ラストエンディングが追加||
|09/18|システムボイスに秋バージョン・ラストエンディングが追加|32 Pinky Crushアップデート後まで|
|09/12|『[[辻斬り隠れキャラ>beatmania IIDX 31 EPOLIS/辻斬りバトル#SECRET_event]]』にイベント追加||
|09/05|楽曲2曲配信||
|08/07|「[[BEMANI×東方Project 〜幻想郷音樂祭2024〜>合同イベント/BEMANI×東方Project 〜幻想郷音樂祭2024〜]]」開催||
|~|楽曲1曲配信||
|08/05|「[[BPL S4 IIDX>BEMANI PRO LEAGUE#BPL_S4_IIDX]] レギュラーステージチケット購入特典」楽曲1曲配信||
|08/01|楽曲3曲配信||
|07/30|システムボイスに夏バージョン2が追加|〜09/01 05:00|
|07/11|「[[BPL S4 IIDX>BEMANI PRO LEAGUE#BPL_S4_IIDX]] レギュラーステージチケット購入特典」楽曲2曲配信||
|~|「[[みんなで応援!BPLプロ選手サポーターズ -SEASON 4->beatmania IIDX 31 EPOLIS/イベント・キャンペーン#bpl_supporters]]」開催&br;開催に伴い、プレーカスタマイズに「フレーム」追加|〜08/26 18:00|
|07/02|システムボイスに夏バージョンが追加|〜09/01 05:00|
|06/06|「[[BPL BATTLEモード>beatmania IIDX 31 EPOLIS/ARENAモード#BPL_BATTLE_MODE]]」実装|不定期開催|
|~|[[楽曲3曲削除>beatmania IIDX 31 EPOLIS/削除曲リスト#delete_on_the_way]]|〜07:00、緊急削除後に[[公式告知>https://p.eagate.573.jp/game/2dx/31/info/index.html]]|
|04/18|楽曲4曲配信||
|04/04|「[[EPOLIS SINGULARITY>beatmania IIDX 31 EPOLIS/EPOLIS SINGULARITY]]」開催||
|04/01|e-amusementプレミアムコース価格改定|[[公式告知>https://p.eagate.573.jp/gate/p/site_info.html?mid=eaPREMIUM2024]]|
|03/27|購買部にて「beatmania IIDX プレミアムカスタマイズくじ((2024/08/07より「beatmania IIDX プレミアムカスタマイズメーカー」に名称変更))」取り扱い開始||
|03/21|[[LEGGENDARIA>beatmania IIDX 31 EPOLIS/LEGGENDARIAフォルダ]] 4譜面配信||
|03/18|「beatmania IIDXシリーズについてのアンケート」実施|[[告知>https://x.com/IIDX_OFFICIAL/status/1769607096675528870]]・終了|
|03/07|システムボイスに春バージョンが追加|〜05/01 05:00|
|02/28|「[[オリジナルグッズイベントキャンペーン>https://p.eagate.573.jp/game/2dx/31/campaign/original_goods/index.html]]」開催|〜05/13 18:00|
|02/15|連動イベント「第2回 [[BEMANI PRO LEAGUE -SEASON 3- Triple Tribe>連動企画/BEMANI PRO LEAGUE -SEASON 3- Triple Tribe]]」開催|〜04/21 23:59、LIGHTNING MODEL限定|
|02/08|「SHOP」に「[[秘蔵のレコード>beatmania IIDX 31 EPOLIS/隠し要素#treasured_record]]」追加||
|01/18|システムボイスに冬バージョンが追加|〜03/01 05:00|
|~|「[[WEEKLY RANKING>beatmania IIDX 31 EPOLIS/WEEKLY RANKING]] レーティングRANKING」追加||
|01/11|[[「第5回 IIDX全国実力テスト」>beatmania IIDX 31 EPOLIS/イベント・キャンペーン#exam]]開催|〜02/05 18:00|
|~|[[段位認定>beatmania IIDX 31 EPOLIS/段位認定]]「中伝」「皆伝」「段位認定 -極-」追加||
|>|>|CENTER:BGCOLOR(lightblue):''2023年''|
|12/21|「[[ひなビタ♪ 10周年記念! BEMANIちくわまつり2023>合同イベント/BEMANIちくわまつり2023]]」開催|プレゼントキャンペーン第1弾&br;%%〜2024/02/04 23:59%%&br;〜2024/01/06 19:50頃|
|~|~|プレゼントキャンペーン第2弾&br;2024/02/28 10:00〜2024/03/24 23:59|
|~|楽曲1曲配信||
|12/20|「[[ARENAモード>beatmania IIDX 31 EPOLIS/ARENAモード]]」実装|不定期開催|
|12/14|「SHOP」[[プレーカスタマイズアイテム>beatmania IIDX 31 EPOLIS/カスタマイズ#play_costomize]]にアイテム追加||
|12/08|「[[マイポリスデザイナー>beatmania IIDX 31 EPOLIS/マイポリスデザイナー]]」開催|〜2024/05/06|
|12/07|「[[ACスコアビューワーキャンペーン>beatmania IIDX 31 EPOLIS/イベント・キャンペーン#IIDX_UM]]」開催||
|11/30|楽曲3曲配信||
|11/22|「プレーヤーノーツレーダーRANKING」追加||
|11/16|[[段位認定>beatmania IIDX 31 EPOLIS/段位認定]]「九段」「十段」追加||
|~|デフォルト新曲のLEVEL 12の譜面追加||
|11/02|「[[WORLD TOURISM>beatmania IIDX 31 EPOLIS/WORLD TOURISM]]」開催||
|11/01|「[[WEEKLY RANKING>beatmania IIDX 31 EPOLIS/WEEKLY RANKING]]」開始||
|~|「クプロパーツくじ」販売再開||
|10/19|''「beatmania IIDX 31 EPOLIS」稼働開始''||
|~|「稼働開始記念!!サイン色紙プレゼントキャンペーン」開催|〜10/31 23:59|
|07/28|ロケテスト実施|〜07/30|
|07/26|「beatmania IIDX 31 EPOLIS」タイトル発表||


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