#include(jubeat prop/Contents,notitle) #contents *最近の出来事 [#recent] -''2017/01/11(Wed)'' --「jubeat prop ORIGINAL SOUNDTRACK」発売 ---次期バージョン「jubeat Qubell」の物と同時発売 -これ以前の出来事は[[後述>#pastnews]] -''2015/02/20(Fri)'' -- 「''jubeat prop''」稼働開始([[jubeat saucer fulfill]]からのオンラインアップデート) *公式サイト・関連ページ [#site_page] -[[eAMUSEMENTサイト>http://eagate.573.jp/game/jubeat/prop/]] -[[PLAY DATA>http://p.eagate.573.jp/game/jubeat/prop/information.html]] -[[公式商品情報ページ>http://www.konami.jp/products/am_jubeat_prop/]] -[[公式Twitterアカウント>http://twitter.com/jubeat_staff]] -[[jubeat@wiki>http://www26.atwiki.jp/jubeat/]] -[[5thKAC (jubeat)>http://p.eagate.573.jp/game/kac5th/detail.html?id=jubeat&lang=ja]] *前作からの引継要素 [#o2fffa85] *前作からの引継要素 [#inheriting] -[[公式ツイッター:プレーデータの継承について>http://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=3653068]] -ベストスコア --ミュージックバー、フルコンボ・エクセレント履歴も前作までのデータを引継ぎ(ただし、公式サイト・プレーデータのFC・EXCカウントはリセット) ---ロケテストにてプレーした新曲・HOLDマーカー曲のデータも引き継がれている --ミュージックバー、フルコンボ・エクセレント履歴も前作までのデータを引継ぎ。(ただし、公式サイト・プレーデータのFC・EXCカウントはリセット) ---ロケテストにてプレーした新曲・HOLDマーカー曲のデータも引き継がれている。 -解禁楽曲 -解禁称号、称号パーツ --ただし「初めまして」に初期化される --ただし「初めまして」に初期化される。 --''注意'':prop稼働後もjubeat saucer fulfill公式ページで押せるようになっていた「きまぐれ称号&称号パーツ」は、ここで取得してもpropにデータ移行した後では使えない(prop公式ページの称号欄のそこで取得した称号・パーツは表示されない)ので注意。 ---なお、jubeat saucer fulfill公式ページは2015/03/20にeAMUSEMENT及びデータ閲覧サービスを終了している。 ---fulfill最終プレー→fulfill公式サイトで称号・パーツ入手→prop初回プレーで引き継ぎ、という手順を行った場合、~ ''fulfill最終プレーとprop初回プレーの間にfulfill公式サイトで獲得した称号・パーツは引き継げず無効になる''。 -コーススコア --コースモードの実装は2015/09/01に行われたが、その時点で過去のコーススコアが表示されている。 *システム新要素・変更点 [#new_system] -プレーに大きく影響すると思われる項目は見出しを&color(red){''赤文字''};にて示す -プレーに大きく影響すると思われる項目は見出しを&color(red){''赤文字''};にて示す。 **基幹システム [#zefcedfd] **基幹システム [#backbone_system] -&color(red){''料金体制''};~ ※料金は初期設定価格にて表記。一般的には''初期設定価格の半額で運営されている場合が多い(※ただし店舗によりぶれがある)''ため、初期設定の半額の料金を括弧内に「実際」として記載。~ ※新規・引継ぎや支払方法に関わらず、EXPERT OPTIONを使用するには1度筐体でのコマンド入力が必要、[[公式Q&Aの「EXPERT OPTIONって?」>http://p.eagate.573.jp/game/jubeat/prop/p/top/qa.html#qa_17]]参照 --コインプレー ---これまで5 TUNES分しか選択できなかったNORMAL MOREモードに2 TUNES(5 TUNESの半額)も選択出来るようになった。 ---また、PASELI支払いでしか選択できなかったEXPERT OPTIONもコインプレーでの選択が可能となった。 |プレー種別|曲数|料金(実際)|備考|h ||CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |NORMAL|3曲|2(1)Cr|カード不使用の場合このモードのみとなる| |NORMAL MORE|''2曲''|2(1)Cr|BONUS TUNEポイントのボーナス等の特典が付加される| |~|5曲|4(2)Cr|~| |NORMAL MORE EXPERT OPTION|2曲|2(1)Cr|上記特典に加えて[[EXPERT OPTION>jubeat saucer fulfill#fda838cb]]適用可| |~|''4曲''|4(2)Cr|~| |TRY ARENA|3曲|2(1)Cr|(コナミ側で指定した楽曲及び難易度)| |TRY COURSE|5曲|3(2)Cr|~| //↑100円2クレ・パセリ120P/3TUNES設定で表示されていたプレイ価格から参照 ---店舗によりNORMAL MORE2曲の設定が3曲になったり、NORMAL MORE 5曲設定が4曲になったりするため必ずしも上記設定通りではない(PASELI設定価格により設定曲数が変更される仕様)。~ 以下は変化の一例(便宜上、コインプレーでのNORMAL MORE 2TUNESを1Cr、NORMAL MORE 5TUNESを2Crと表記し、各料金設定でコインプレーの1Cr/2Crにおける実際のプレー曲数と実際に消費されるクレジットを以下に示す)。 以下は変化の一例。(便宜上、コインプレーでのNORMAL MORE 2TUNESを1Cr、NORMAL MORE 5TUNESを2Crと表記し、各料金設定でコインプレーの1Cr/2Crにおける実際のプレー曲数と実際に消費されるクレジットを以下に示す) |コインプレー料金|PASELIプレー料金&br;3TUNES|>|コインプレーでの&br;NORMAL MORE曲数|備考|h |~|~|1Cr|2Cr|~|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |100円1Cr|99P以下|3曲/1Cr|5曲/2Cr|1クレよりPASELIでの3TUNESの方が安いと認識される| |100円1Cr|124P|2曲/1Cr|4曲/1Cr|2クレよりPASELIでの5TUNESの方が高いと認識される| |100円2Cr|120P|2曲/2Cr|5曲/4Cr|1クレ50円と計算される| ---コインプレーでNORMAL MOREを選択した場合、PASELIプレーと同様の特典(BONUS TUNE POINTのボーナス等)を得られる(前作ではTUNE POST機能・リザルト詳細など一部利用できないオプションがあったが、今作ではコインでも利用出来る様になった) ---コインプレーでNORMAL MOREを選択した場合、PASELIプレーと同様の特典(BONUS TUNE POINTのボーナス等)を得られる。(前作ではTUNE POST機能・リザルト詳細など一部利用できないオプションがあったが、今作ではコインでも利用出来る様になった) --PASELIプレー ---1 TUNE単位の購入が復活 ---種別に関わらずPASELI使用による特典(BONUS TUNEポイントの増量等)が付加される。 |プレー種別|>|>|>|>|プレー価格(実際)/TUNE数|備考|h |~|1 TUNE|2 TUNES|3 TUNES|4 TUNES|5 TUNES|~|h ||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |NORMAL MORE|80(40)P|160(80)P|240(120)P|320(160)P|400(200)P|| |NORMAL MORE EXPERT OPTION|94(47)P|188(94)P|280(140)P|374(187)P|468(234)P|MOREより約1.16倍割増価格| |TRY COURSE|>|>|>|BGCOLOR(#F5F5F5):|300(150)P|(コナミ側で指定した楽曲及び難易度)| |TRY ARENA|>|BGCOLOR(#F5F5F5):|192(96)P|>|BGCOLOR(#F5F5F5):|~| // 3曲120PのロケーションでARENAが96Pなの確認。 // なお、SUMMER DIARYにも影響が出る模様(基本5%→アシスト1.5倍で8%と表示)。 --saucer fulfuillで実装されていた消費税値上げに伴う差分を付加できるTAXオプションは初期段階ではOFFになっている。 &aname(holdmarker); -&color(red){''ホールドマーカー''}; //--[[公式HP:ホールドマーカーについて>http://p.eagate.573.jp/game/jubeat/prop/p/information/exp_hold_marker.html]] //↑404ページが開けませんと表示になり開けないためコメントアウト、代わりに下記eAMを掲載 --[[公式eAMアプリ投稿:ホールドマーカーについて>http://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=3650334]] --REFLEC BEATにおけるロングオブジェクトのようなもの。今までのマーカーの上に ''Σ'' のような形のホールドマーカーが表示され、同時にその縦横どちらかの同じ列のパネルに ''>'' のような形のリリースマーカーが表示され、ホールドマーカーに接近。 ''Σ'' に ''>'' が重なるまで押し続けるマーカー。 ---リフレク同様''終点まで押しっぱなしにしていればPERFECT判定が出る''(終点に合わせて離さなくてよい)。~ 終点を早く離してしまった場合、その差によって終点判定が変化する。 --マーカーをステルスに設定していてもホールドノーツにはホールドマーカー・リリースマーカーが表示される為、その部分のみステルスにはならない。 ([[参考動画>http://www.nicovideo.jp/watch/sm25791538]]) ---上記はマッチングしたとき。マッチングしない場合は判定しか見えない。 ([[参考動画>http://www.youtube.com/watch?v=AQrDf2CYGKw]]) ---リフレク同様''終点まで押しっぱなしにしていればPERFECT判定が出る''。(終点に合わせて離さなくてよい)~ 他機種と違い、終点を早く離してしまった場合、その差によって終点判定が変化する。 --マーカーをステルスに設定していてもホールドノーツにはホールドマーカー・リリースマーカーが表示されるため、その部分のみステルスにはならない。([[参考動画>http://www.nicovideo.jp/watch/sm25791538]]) ---上記はマッチングしたとき。マッチングしない場合は判定しか見えない。([[参考動画>http://www.youtube.com/watch?v=AQrDf2CYGKw]]) --全ての楽曲・譜面に用意されるわけではない。また、選曲画面ではその譜面にホールドマーカーが含まれているかが表示される。 --既存の楽曲でも一部ホールドマーカーを搭載した新譜面が追加されている。~ ジャケットや音源は変更されていないが、既存譜面とは別曲扱いでスコアも別々に記録される。~ 既存譜面も引き続きプレーでき、新譜面をプレーすることで今までのスコアが消えることもない。(IIDXにおける「Timepiece phase II」と「Timepiece phase II (CN Ver.)」の様に、同一曲でありながら譜面が異なる別曲扱いの模様) ---旧曲に追加されたホールド譜面の場合、曲名の後ろに ''[ 2 ]'' と付けられている。~ 新曲でも通常譜面とホールド譜面が別に存在する場合、こちらもホールド譜面は曲名の後に[ 2 ]が付く。~ ホールドマーカーを含む楽曲で元からホールドマーカーを含まない譜面がない場合、[ 2 ]は付かない。(「アガット」等) ---新譜面用のコナミオリジナル楽曲は全譜面クリア・フルコンボ称号が新たに用意されている。 ---通常譜面とホールド譜面の間でマッチングすることはない。 -&color(red){''Step導入 / jubility廃止''}; --[[公式ツイッター:Step について>http://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=3651911]] --プレーに応じて手に入る経験値に加え、色々なノルマをクリアしていくとStepが上がっていく。 --今作のメイン解禁要素も兼ねており、Stepが上がると楽曲が解禁される。 --稼働開始当初に追加されたホールドマーカー付の譜面はStep20で解禁される隠し曲という扱いになっている。 --以後のアップデートで追加された「ホールド譜面のみの追加曲」にも、Stepによる隠し曲となっている曲がある。~ --以後のアップデートで追加された「ホールド譜面のみの追加曲」にもStepによる隠し曲となっている曲がある。~ 配信時に必要なSTEP数(以上)に到達していた場合、1プレーすることで自動的に解禁となる。 --初代jubeatのクラス制度を発展させたシステムとなり、knitより永く使われてきたjubility制度は廃止となる --初代jubeatのクラス制度を発展させたシステムとなり、knitより永く使われてきたjubility制度は廃止となる。 ---jubilityは腕前を示す傾向が強かったが、Stepはやりこみ度を示す傾向も強くなっている。~ 1の位が9になった時点でUnlock Challengeが発生するという点からは、Unlock Challengeの達成率という点で腕前を表している。 ---また、jubility廃止に伴ってエアライバルも廃止されているが、データ自体は残っているのかe-AMUSEMENTサイトのライバル検索でプレーヤー名「JB4.0」〜「JB10.0」(数字部分は4.0〜10.0の0.5刻み)で検索するとサイト上でfulfillまでのデフォルト曲のエアライバルデータが確認できる模様。~ またライバル登録することで筐体上でfulfillまでのコナミオリジナル曲のエアライバルデータも確認できる。 **新モード [#nc7cfe43] **新モード [#new_mode] -&color(red){''ARENA MODE''}; (2015/09/07実装) --規定の3曲を連続でプレイするコースモードの派生モード。 ---課題曲は週替わり。課題曲は毎週月曜日の00:00に入れ替えとなる。 --3曲保証。 --前の週のコースのTOTAL SCOREによって各プレイヤーに「Class」が割り当てられ、そのClass内でその週のTOTAL SCOREを争うというもの。 ---他機種でいうIIDXのLEAGUEモードのようなもの --実装から10週間は3曲目に毎週違う新曲が仕込まれることが告知されている。 ---3曲目に仕込まれる新曲はここでプレイすれば次週にNORMAL MODEでもプレイ可能となる。 **選曲画面 [#ab240f1e] **選曲画面 [#song_selection_screen] -''ジャンル別フォルダの一部変更'' --前作まで存在していた「洋楽」フォルダが廃止。 --新ジャンル「''ソーシャルミュージック''」設立。ここにはEXIT TUNESやVOCALOID等のソーシャルメディア関連の楽曲が分類される様になった。 ---2015/12/21に収録された「僕ガ壊レル前ニ」もこのフォルダに分類されている。 --新ジャンル「''ゲーム''」設立。それまでノンジャンル扱いだった天下一音ゲ祭の他社版権6曲がここに分類された。それに加え、ときめきレストラン、QMA、スティールクロニクル等、これまでオリジナルに分類されていた楽曲のうち、BEMANI以外のゲームからの出典の曲がこのジャンルに移動された。期間限定の消滅都市の楽曲もここに分類される。なお、パチスロは対象外なためか、「記憶の欠片」は引き続きオリジナルに所属。「ゲーム」カテゴリに関しては版権かオリジナルの両方あるため、区別されていない。 --2015/04/30より新ジャンル「''東方アレンジ''」設立。追加時点では同日より配信された東方アレンジ楽曲が属している。 --「U.M.U」楽曲が2015/10/27の00:00をもって2曲を除き一斉削除となったため、10/28の05:00(27日29:00)をもって同ジャンルが廃止。0時以降は残留2曲のみが選択可能な状態であった。この2曲の所属ジャンルは以降「オリジナル」で選曲可能となり、U.M.Uの表記が削除されている。 --2015/12/18よりARENA MODEでBONUS TUNE専用曲が課題曲のARENAを3週連続プレーしていた人限定で「Blue Goose」「枝に結ぶ願い」「Ausretious#1-まどろみ、或いは嘆色の夢-」の3曲が通常解禁され、BONUS TUNEフォルダが廃止された --「U.M.U」楽曲が2015/10/27の00:00をもって2曲を除き一斉削除となったため、10/28の05:00(27日29:00)をもって同ジャンルが廃止。0時以降は残留2曲のみが選択可能な状態だった。この2曲の所属ジャンルは以降「オリジナル」で選曲可能となり、U.M.Uの表記が削除されている。 --2015/12/18よりARENA MODEでBONUS TUNE専用曲が課題曲のARENAを3週連続プレーしていた人限定で「Blue Goose」「枝に結ぶ願い」「Ausretious#1-まどろみ、或いは嘆色の夢-」の3曲が通常解禁され、BONUS TUNEフォルダが廃止された。 ---(要検証)BONUS TUNE専用曲が通常解禁されたがそれ以外にBONUS MUSIC候補が残っている場合 // 過去イベ未解禁曲が残っていてBONUS TUNE専用曲ARENA 3週連続参戦だとフォルダ残ってそう *eAMUSEMENT関連 [#eAMUSEMENT] -&color(red){''eAMUSEMENTサイトのフィーチャーフォン(携帯電話)非対応''}; --今作よりeAMUSEMENTサイトはフィーチャーフォン(携帯電話)非対応となった。 -''きょうのオススメ楽曲'' --saucerから追加されたきょうのフルコンチャレンジ楽曲が「きょうのオススメ楽曲」へと仕様が変更、プレーするとStepで使用するExp.が通常より多く獲得できる。 ---フルコンチャレンジの縛りがなくなったため、何度もプレーでき、Exp.を多く獲得できる。 --きまぐれフルコンチャレンジ、ゲーム中パセリ消費のランダムフルコンチャレンジは継続、こちらもフルコン成功でExp.が多く獲得できる。 --対象曲が未解禁の場合、その日に限り無条件でプレイ可能。 --ただし、BONUS TUNEや他機種との連動イベント開催中の楽曲は選出されない模様。 --例として「Dragon Night」が選出された日に同楽曲のホールド譜面(Dragon Night [ 2 ])をプレーしても経験値ボーナスは適用されない。きまぐれフルコンチャレンジも同様。 -''グループ機能の廃止'' --knitより存在していたe-AMUSEMENTサイトとのグループ連携機能が廃止されている。 --なおこれにより完全にBEMANI機種でグループ機能を使用しているゲームが無くなったことになる。 *その他 [#other] -''EMBLEM'' //--[[公式HP:EMBLEM パーツについて>http://p.eagate.573.jp/game/jubeat/prop/p/information/exp_emblem.html]] //↑404ページが開けませんと表示になり開けないためコメントアウト、代わりに下記ツイッターを掲載 --[[公式ツイッター:EMBLEM パーツについて>http://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=3650896]] --IIDXのクプロ、ポップンのキャラデコに相当するアバター要素。 --従来jubilityアイコンが表示されていた場所に表示される。 --プレーするごとでポイントが貯まり、一定値の超えるとプレー終了時に「jbox」が引け、EMBLEMのパーツを獲得することができる。 ---また、[[公式サイト>http://p.eagate.573.jp/game/jubeat/prop/p/playdata/jbox.html?]]ならびに[[eAMUSEMENT購買部>http://p.eagate.573.jp/gate/p/eamusement/coop/list.html]]ではEMBLEMのパーツを購入できる。 |>|>|>|>|>|>|>|回数/価格|h |NORMAL jbox 1回|80P|NORMAL jbox 10回|800P|PREMIUM jbox 1回|300P|PREMIUM jbox 10回|3000P| -''新曲紹介・試聴機能'' --ゲーム開始時の情報確認画面で解禁済みかつ未プレーの新曲が直近の解禁順に最大5曲表示され、その曲のボタンをタッチすると試聴できる。 -''イメージキャラ変更'' --saucer〜fulfillにおいてスミス氏とグルメイツがイメージキャラであったが、propにおいてはスミス氏の出番が基本ないことが[[アナウンス>http://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=3653068]]されている。 ---ただし、完全にリストラされたわけではなくTUNE POSTやEMBLEMなどで続投している。 -''旧楽曲伝導の廃止'' --jubeat copiousより実装されていた旧楽曲の伝導が今作では完全に廃止されている。 ---jubeat saucer(〜fullfill含む)でも一時伝導できない時期があり、復活後も週替わりで限定的に伝導が可能だったが、今作では不可能となった。 -その他 --稼働時点ではCOURSE MODEは未実装 --稼働時点でCOURSE MODEは未実装だった。 ---2015/09/01より再実装された。 --saucer途中で実装された一部のライセンス曲(東方アレンジ曲やクラシックアレンジ曲も含む)をプレーした際、THANK FOR PLAYING画面後のクレジット表記が復活している。 --クレジット表記のある楽曲でNORMAL 5 TUNES + BONUS TUNEであっても5曲しか表示されない *海外版 [#pd53710e] *海外版 [#abroad] -アジア地域(香港、マカオ、台湾、シンガポール、マレーシア)、韓国で[[jubeat saucer fulfill]]からのオンラインアップデートにより稼働開始 -PASELI非対応のため、すべてのモードはクレジットで進入出来るように調整されている。 -jubeat saucer fulfill稼働中の時、コナミコリアが社業を撤収した為、アジア地域版と韓国版共にはコナミアジアの担当と思われる。 --但し、コナミアジア側のFacebookはコナミコリアの撤収以後にも韓国語ではなく英語と中国語だけで告知しているので、詳細はまだ不明。 --韓国版の運営は従来通りUNIANAの担当。 ---詳細は[[韓国BEMANI情報ページのjubeat propセクション>韓国BEMANI情報#hd3cbf2f]]参照。 *不具合情報 [#sd555416] **未修正 [#yc8e07bc] *不具合情報 [#trouble] **未修正 [#uncorrected] -「PULSE LASER」の表示BPMが180になっている。(saucerから継続、[[参考動画>http://www.youtube.com/watch?v=h7aPKmuMelY]]) -「Flip Flap」の表示BPMが172になっている。REFLEC、IIDXでの表示BPMは175。(saucerから継続) -大会機能における履歴(後述)の内、一時利用停止前に設定したと思われる大会で「千本桜」を組み込んでいた大会が残ったままになっている。~ //↑2015/03/05 CONTEST機能再開後の大会検索で「千本桜」を使用している大会を確認(おそらく2015/03/05から開始に設定されているため) //↑また「千本桜」に限らず現在(2015/03/11時点)開催中の大会の中ですでにアーケードから削除された曲が使われている大会があるのを確認。 //↑プレーできるかは別として修正が直っていないと思われるため不具合に戻しました。 -EMBLEM メインパーツの「Vanity」、「Vermilion」の表示位置が最後になっている。 --表示はあいうえお順だが、おそらく「ヴ」(「ヴァニティ」、「ヴァーミリオン」)が読み取れていないため、表示位置が最後になっている。~ (通常の表示位置だと「【SPメイン】IN THE NAME OF LOVE」と「【メイン】 モノトーンのウィリアム・テル序曲」の間に入り、「Vermilion」、「Vanity」の順(楽曲データの配置上)) ---後にQubellで「VALLIS-NERIA」が追加された際に双方の間に入っていることから、EMBLEMパーツの並び順では長音は最後という扱いになっている可能性もある。 -2016/10/27に「U.M.U × BEMANI」楽曲の内ライセンス曲扱いの曲が削除されたあと、オリジナル曲扱いで残存した2曲については筐体上ではU.M.Uのロゴと楽曲アーティストの活動都道府県が削除されているが、eAMUSEMENTアプリの投稿内容では残っている。 -2016/03/17の筐体上での修正以降もeAMUSEMENTアプリの投稿では「3 A.M. ディテクティ''ヴ''・ゲーム」と誤字のまま -2016/03/17の筐体上での修正以降もeAMUSEMENTアプリの投稿では「3 A.M. ディテクティ''ヴ''・ゲーム」と誤字のまま。 **仕様 [#sb7ab1d0] **仕様 [#specification] - eAMUSEMENTサイトで楽曲データのリストにBONUS TUNE専用曲が抜け落ちている。 -TUNE POST作成時、前回作成時のカスタマイズを一切変更せずそのままeAMUアプリに画像を送るとその時設定していたカスタマイズにかかわらず「フレーム:fulfillデフォルト/スタンプ:なし/マッチングメンバー:すべて表示」の状態で画像が送られてしまう。(仕様?) -TRYモードをプレイすると(COURSE・ARENAともに)曲が始まるまでミュージックバーが表示されず、BPM表記が「0」になる --(fulfilllでも発生しているため仕様の可能性もある) //-前回のプレーで5曲以上獲得した際(特にStep20〜24付近でホールド譜面を大量に獲得した際に起きやすい)、次プレーのINFORMATION画面で最初の5曲しか表示されず、それ以上獲得した分のプレビューが再生できない。(スクロールされない) //↑仕様の可能性あり、未プレーの曲からランダムで5曲表示している様子 **修正済 [#m6259294] -prop稼動直後から大会機能が正しく動作しない。 --すでにアーケードから削除された曲で大会が開かれていた(千本桜を使用した大会があったのを確認)。おそらく大会で使用する楽曲を選ぶページのデータが現在アーケードに収録されている曲と食い違っていた **修正済 [#corrected] -prop稼動直後から大会機能が正しく動作しなかった。 --すでにアーケードから削除された曲で大会が開かれていた(千本桜を使用した大会があったのを確認)。おそらく大会で使用する楽曲を選ぶページのデータが現在アーケードに収録されている曲と食い違っていた。 --既に公式にて大会機能の一時的な利用停止がアナウンスされている。 --このため開催、参加中だった大会は全て解散となる。 --2015/03/05 CONTESTが選択できることを確認。~ なお選曲一覧から「千本桜」が削除されているのは確認されているが、過去の履歴には不具合の発生している状態のまま残っている。 なお、選曲一覧から「千本桜」が削除されているのは確認されているが、過去の履歴には不具合の発生している状態のまま残っている。 -glaciaのホールド無しEXTREME譜面の中盤に1+8+13の無理押しが配置されている。 -「glacia」(No Hold) &color(red){[EXT]};の中盤に1+8+13の無理押しが配置されていた。 --KONAMIへのメール問い合わせの返信によると配置ミスであり今後のアップデートにて修正予定とのこと。 --2015/02/26のアップデートにて修正が入り、該当部分から1が削除された。 --2015/02/26のアップデートにて修正が入り、該当部分から1が削除された。総ノーツ数は946→945へ変更となった。 -稼働時点で君をのせて feat.sayurina [ 2 ](ホールド譜面)がpropカテゴリーではなくknitカテゴリーに所属している(リージョン問わず)。 --2015/02/28にpropカテゴリへ修正。 -稼働時点で君をのせて feat.sayurina [ 2 ]がpropではなくknitに所属していた。(リージョン問わず) --2015/02/28にpropへ修正。 -eAMUSEMENTサイトでねんごろチャレンジのBONUS TUNE専用曲を全クリアしているにもかかわらず、チェック印が付かない。前作のBONUS TUNE専用曲(「Blue Goose」、「枝に結ぶ願い」)も同様。 -eAMUSEMENTサイトでねんごろチャレンジのBONUS TUNE専用曲を全クリアしているにもかかわらず、チェック印が付かなかった。前作のBONUS TUNE専用曲(「Blue Goose」、「枝に結ぶ願い」)も同様。 --2015/03/04のアップデートで修正。 -マッチング画面で表示される相手のStepが実際の相手のStepにかかわらずStep 0かStep 1しか表示されない。~ →2015/02/26頃から1番左のマッチング相手に関してはStep数が表示されるようになった(3人目が入ると表示が変わってしまっていた)が、3人以上でマッチングした際のほかの相手に関してはStep 0か1のままである(Step 0であることが多い)。 -マッチング画面で表示される相手のStepが実際の相手のStepにかかわらずStep 0かStep 1しか表示されなかった。~ →2015/02/26頃から1番左のマッチング相手に関してはStep数が表示されるようになった(3人目が入ると表示が変わってしまっていた)が、3人以上でマッチングした際のほかの相手に関してはStep 0か1のままだった。(Step 0であることが多い) --2015/03/04のアップデートで修正。 -EMBLEMにて【SPメイン】を除く一部の★★★、★★★★のメインEMBLEMが取得出来ない。 --2015/03/24のアップデートにより実装。 -EMBLEMにて【SPメイン】を除く一部の★★★、★★★★のメインEMBLEMが取得出来なかった。 --2015/03/24のアップデートより実装。 //一部の★★★、★★★★のメインはおそらくモノトーンになっているEMBLEMのカラー版であると思われる。(prop稼働記念特集記事にカラー版のドーパミン メインEMBLEMが載ってあり、それが1つにあると思われる) //↑不具合かどうかグレーなところはありますが記載させて頂きました。 -(2015/03/05)筐体上でプレー前のNEWSで何故かKAC2012の告知(予選ラウンド開催中、Mother Shipが今だけ楽曲として登場)が表示される。当然、終了している。 -(2015/03/05)筐体上でプレー前のNEWSで何故かKAC2012の告知(予選ラウンド開催中、Mother Shipが今だけ楽曲として登場)が表示されていた。当然、終了している。 --2015/03/05の21:00頃のプレーで表示されなかったのを確認。 -I miss you baby / WizardのEXTの中盤に2+12+13の無理押しが配置されている。 --2015/03/24のアップデートにて修正が入り、plus譜面と同じく2+8+13に修正された。 -「I miss you baby / Wizard」&color(red){[EXT]};の中盤に2+12+13の無理押しが配置されていた。 --2015/03/24のアップデートにて修正が入り、plusと同じく2+8+13に修正された。 -eAMUSEMENTサイトのツイートボタンから投稿するきょうのオススメ楽曲のツイートに表記されるハッシュタグが「きょうのフルコンチャレンジ」のままになっている。 --ツイートボタンを前作のサイトからそのまま流用しハッシュタグの設定を変えていない可能性がある。 -eAMUSEMENTサイトのツイートボタンから投稿するきょうのオススメ楽曲のツイートに表記されるハッシュタグが「きょうのフルコンチャレンジ」のままになっていた。 --ツイートボタンを前作のサイトからそのまま流用しハッシュタグの設定を変えていない可能性があった。 --2015/03/25のツイート分から「きょうのオススメ楽曲」にハッシュタグが修正。 -jboxで本来出ないランクのアイテムが出る場合がある(本来の範囲より下のケースが確認されている)。 --PREMIUM jboxから★★のEMBLEMパーツである【メイン】 モノトーンのRussian Snowy Danceが出現したことがある。~ -jboxで本来出ないランクのアイテムが出る場合があった。(本来の範囲より下のケースが確認されている) --PREMIUM jboxから★★のEMBLEMパーツである【メイン】 モノトーンのRussian Snowy Danceが出現したことがあった。~ 2015/04/07に修正。この不具合により同パーツを引いた人にはPREMIUM jbox+チケット 引いた回数(NORMAL jbox で引いた場合も含まれる)×10枚が贈られた。([[公式案内>http://p.eagate.573.jp/game/jubeat/prop/p/information/notice/20150408.html]]) --期間限定PREMIUM jboxの10連を引くと★★★が出ることがある(本来PREMIUMの10連では★★★★〜★★★★★しか出ない)。~ なお、出る可能性のある★★★は確率UP対象の物に限られる可能性あり(確率UPの実装方法が不明なため、「一定確率で確率UP対象枠からの抽選にしている」とは言い切れない)。~ もし仮に「一定確率で確率UP対象枠からの抽選にしている」というのが事実であれば、逆に期間限定NORMAL jbox(1回/10回を問わず)で★★★★〜★★★★★(こちらも確率UPの物のみ)が出ることもあり得るが、実際になったケースがあるかどうかは不明。 --期間限定PREMIUM jboxの10連を引くと★★★が出ることがあった。(本来PREMIUMの10連では★★★★〜★★★★★しか出ない)~ なお、出る可能性のある★★★は確率UP対象の物に限られる可能性がある。(確率UPの実装方法が不明なため、「一定確率で確率UP対象枠からの抽選にしている」とは言い切れない)~ もし仮に「一定確率で確率UP対象枠からの抽選にしている」というのが事実であれば、逆に期間限定NORMAL jbox(1回/10回を問わず)で★★★★〜★★★★★(こちらも確率UPのみ)が出ることもあり得るが、実際になったケースがあるかどうかは不明。 // ラヴリィ〜レイディオの時にモノトーンMacuilxochitlとモノトーンラヴリィ〜レイディオを確認 // ↑続報:問い合わせの返答で不具合であることを認めたまではいいが、なんと補填が期間限定10連を引いた回数分そっくりそのままだった。 ---確率UPの実装方法として「一定確率で確率UP枠からの抽選」という実装が事実だったとしても「NORMALでは★〜★★★、PREMIUMでは★★★〜★★★★★」と分けるところだけは元々行われていた可能性もあり、この場合NORMAL10連で期間限定枠の★が出ていた可能性も考えられる。~ ---確率UPの実装方法として「一定確率で確率UP枠からの抽選」という実装が事実だったとしても「NORMALでは★〜★★★、PREMIUMでは★★★〜★★★★★」と分けるところだけは元々行われていた可能性もあり、この場合NORMAL 10連で期間限定枠の★が出ていた可能性も考えられる。~ 現在は10連だと確率UP枠の物も最低ランク(NORMALは★、PREMIUMは★★★)が出ないよう修正されていると思われるが……(そのための処理方法についても不明)。 -2015/04/30にEMBLEMにて追加のアナウンスがなされていないSPパーツが出現した。 --確認できたものはIcicles、イ号零型、overcomplexification、Triple Journey -S-C-U EDITION-。 --14時ごろには存在していたが、21時には消滅していた。 --確認できたものは「Icicles」「イ号零型」「overcomplexification」「Triple Journey -S-C-U EDITION-」。 --14:00には存在していたが、21:00には消滅していた。 -eAMUSEMENTサイトでPLAYDATA>詳細楽曲データ>LEVEL別平均スコア、難度別平均スコアにおいて、「未プレー楽曲を含む」にチェックマークを入れると平均スコアが正しく表示されないことがある。 -eAMUSEMENTサイトでPLAYDATA>詳細楽曲データ>LEVEL別平均スコア、難度別平均スコアにおいて、「未プレー楽曲を含む」にチェックマークを入れると平均スコアが正しく表示されないことがあった。 --バージョン別でALLの欄だけ実際の平均スコアより高く表示され、1000000を超える場合があったのを確認。 --2015/05/08頃修正。 -2015/04/27のオンラインアップデートで「M.A.Y.U.」がホールド譜面非搭載曲扱いになっていた(選曲画面のホールド譜面表記が消え、「ホールド譜面から選ぶ」カテゴリからも外れていた)。 -2015/04/27のオンラインアップデートで「M.A.Y.U.」がホールド譜面非搭載曲扱いになっていた。(選曲画面のホールド譜面表記が消え、「ホールド譜面から選ぶ」カテゴリからも外れていた) --2015/05/19のオンラインアップデートにて修正。 -上画面の右下に半透明薄緑色の&color(#69b076){■};が常時表示されていた。 --現状それが何を表すものなのかは不明。 --2015/08/31のオンラインアップデートにて上画面の右下に半透明薄緑色の&color(#69b076){■};からjubeat筐体のアイコンに変更された。 --2015/09/14のオンラインアップデートにて上画面の右下にあったjubeat筐体のアイコンが削除された --2015/09/14のオンラインアップデートにて上画面の右下にあったjubeat筐体のアイコンが削除された。 //2015/10/04段階でマークが再び表示されていた為、条件は不明だが日によって表示・非表示が切り替わっている模様 -第12版(2015/08/31)で全譜面をプレー済みであってもBONUS TUNE POINTの「全譜面プレーボーナス」が加算されなかった。 --第14版(2015/09/29)のアップデート以降は再び全譜面プレーで加算されるように修正された。 --saucer fulfuillでも発生していた現象で暫くして修正されている。~ おそらく、解禁されていない曲も対象曲として加えられていた為とみられる。 おそらく、解禁されていない曲も対象曲として加えられていたとみられる。 -eAMUSEMENTサイトで称号パーツをすべて獲得しているにもかかわらずGET!のところをクリックすると「初めまして」を獲得したものとして表示される。 --すべて獲得した場合、「現在獲得できる称号パーツはありません」と表示され、ようやく修正された -eAMUSEMENTサイトで称号パーツをすべて獲得しているにもかかわらずGET!のところをクリックすると「初めまして」を獲得したものとして表示されていた。 --すべて獲得した場合、「現在獲得できる称号パーツはありません」と表示され、ようやく修正された。 -稼動開始から第14版以前までSELECT MUSIC内で画面上に自分とライバルのプレーヤー名の文字が白で表示されていた --第15版のアップデートにて自分とライバルのプレーヤー名の文字が黒に変更され、ようやく修正された -稼動開始から第14版以前までSELECT MUSIC内で画面上に自分とライバルのプレーヤー名の文字が白で表示されていた。 --第15版のアップデートにて自分とライバルのプレーヤー名の文字が黒に変更され、ようやく修正された。 -2015/11/14の「きょうのオススメ楽曲」に削除されたはずの「FANTASTIC★DREAMER feat.SO-TA,Rhyzm Horse,Yoonji / MAYA feat.SO-TA,Rhyzm Horse,Yoonji」が選出されていた。 --時間は不明だが、当日中に「かくしん的☆めたまるふぉ〜ぜっ! / 土間うまる(CV:田中あいみ)」に修正された([[同日13:34の公式告知>http://twitter.com/jubeat_staff/status/665387195528679424]])。 --時間は不明だが、当日中に「かくしん的☆めたまるふぉ〜ぜっ! / 土間うまる(CV:田中あいみ)」に修正された。([[同日13:34の公式告知>http://twitter.com/jubeat_staff/status/665387195528679424]]) -eAMUSEMENTサイトでPLAYDATA>ニュースの欄に表示される獲得したホールド譜面曲から[ 2 ]の表記が抜け落ちていた。 -eAMUSEMENTサイトのトップページで2016/03/27の「きょうのオススメ楽曲」に現バージョンでは存在しない「イ型零型 ''[ 2 ]''」が選出されていた --筐体上では「きょうのオススメ楽曲」には何も表示されていなかった --当日14:25以降[ 2 ]でない方の「イ型零型」に変更された([[公式ツイート>http://twitter.com/jubeat_staff/status/713962275816615938]]) //ツイッター上で上がっている隅田川夏恋歌 [ 2 ]はコラの模様 -eAMUSEMENTサイトのトップページで2016/03/27の「きょうのオススメ楽曲」に現バージョンでは存在しない「イ型零型 ''[ 2 ]''」が選出されていた。 --筐体上では「きょうのオススメ楽曲」には何も表示されていなかった。 --当日14:25以降[ 2 ]でない方の「イ型零型」に変更された。([[公式ツイート>http://twitter.com/jubeat_staff/status/713962275816615938]]) ---2017/07/26稼働開始のjubeat clanで実際に「イ型零型 [ 2 ]」が実装された。 -「3 A.M. ディテクティブ・ゲーム」の曲名が本機種のみ「3 A.M. ディテクティ''ヴ''・ゲーム」になっていた([[公式告知>http://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=8183286]]) --筐体上では2016/03/17に修正、e-AMUSEMENTアプリではQubellになっても未修正 -「3 A.M. ディテクティブ・ゲーム」の曲名が本機種のみ「3 A.M. ディテクティ''ヴ''・ゲーム」になっていた。([[公式告知>http://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=8183286]]) --筐体上では2016/03/17に修正、e-AMUSEMENTアプリではQubellになっても未修正。 **仕様 [#z4743bfc] **仕様 [#specification2] -初めての譜面をプレーした場合、「+○○ NEW RECORD !!」が表示されない。(TUNE POSTも同様。○には数字が入る)(saucerより継続) --また、初見でEXCELLENT達成した場合も「+○○ NEW RECORD !!」が表示されず、再EXCかもわからない。 -ローカルマッチングなどにより未解禁の「日向美ちくわ姫決定戦」楽曲解禁パート楽曲を選択した場合、対応するちくわゲージが溜まらない --Qubellアップデートより後の2014/04/19に公式サイトに追加された告知が「楽曲解禁パート解禁曲が対象に含まれる」と誤って解釈される書き方である(イベント開始日が2016/02/24であるため、「2016.02.24までに収録された楽曲」では含まれてしまう)。~ この問題自体はイベントのメイン機種4機種(MÚSECA以外)に共通する問題であり、''その発表内容と実際の挙動の矛盾が露呈したのがQubellになってから''というだけでこの仕様自体はpropから存在していた。 ---アップデート時期の関係上、韓国ではpropの内に矛盾が露呈したと思われる。 **仕様の問題(?) [#x976cfda] **仕様の問題 [#why_specification] -大会期間の設定によっては大会終了後の報酬を受け取れないケースがある。 --一番わかりやすいのが「日曜日の24:00(=月曜日0:00)に終了する」という設定にした場合で、この場合最終集計時刻(0時50分前後)の関係上''報酬受取期間がたった4時間しか存在しない''。 --1番わかりやすいのが「日曜日の24:00(=月曜日0:00)に終了する」という設定にした場合で、この場合最終集計時刻(0時50分前後)の関係上''報酬受取期間がたった4時間しか存在しない''。 // 意図せず月曜0時に設定していた大会で最終集計が0時50分だった --大会報酬の説明には「※大会で獲得したExp.は毎週月曜7:00にリセットされますので、それまでにプレーして受け取りましょう。」とあるので仕様とは言えるが、わずか4時間で消えるケースを考慮すると仕様決定時点で問題があると言える。 *アップデート・バージョン情報 [#vc98b9fa] *アップデート・バージョン情報 [#proverif] -韓国版はL44:K:C:A:〜、アジア地域版はL44:A:C:A:〜と表記される。 // saucerからコピペした時の修正漏れだよね? --先頭3文字はL44から変化せず、地域コードの次のブロックがB→Cに変化した。~ 次期バージョンのQubellでも地域コードの次のブロックがC→Dと変化しており、saucer以降((saucer→saucer fulfillでは先頭3文字・地域コードの次共に変化なし。))はこのブロックがメジャーバージョンの表示となっている模様。 **最新バージョン [#afbf1e6b] **最新バージョン [#pronewver] -第19版:''L44:J:C:A:2016031700''(2016/03/17〜2016/03/30) --propとして最後のアップデートかつQubell稼働開始の準備 ---因みに2016/03/18以降店舗にはQubellのポスターが掲示されている --propとして最後のアップデートかつQubell稼働開始の準備。 ---因みに2016/03/18以降店舗にはQubellのポスターが掲示されている。 **過去バージョン [#bb6132fc] **過去バージョン [#prooldver] -第18版:L44:J:C:A:2016020202(2016/02/02〜2016/03/17) -第17版:L44:J:C:A:2015121601(2015/12/16〜2016/02/02) --「スミスのきまぐれジェントル」開始準備 --「スミスのきまぐれジェントル」開始準備。 -第16版:L44:J:C:A:2015111001(2015/11/10〜2015/12/16) --版権曲第2弾配信 --版権曲第2弾配信。 -第15版:L44:J:C:A:2015102700(2015/10/27〜2015/11/10) --ジャンル別フォルダの「U.M.U」フォルダ削除 ---但し、U.M.U楽曲が一部を除き削除された10/27以降から第15版アップデートまでの間は存続曲の「MITOれて!いばらきっしゅだ〜りん」「LoveLove DokiDoki」のみが表示されていた。 --自分とライバルのプレーヤー名の文字が白→黒に変更された --ジャンル別フォルダの「U.M.U」フォルダ削除。 ---ただし、U.M.U楽曲が一部を除き削除された10/27以降から第15版アップデートまでの間は存続曲の「MITOれて!いばらきっしゅだ〜りん」「LoveLove DokiDoki」のみが表示されていた。 --自分とライバルのプレーヤー名の文字が白→黒に変更された。 -第14版:L44:J:C:A:2015092900(2015/09/29〜2015/10/27) --ARENAモードでエアライバルにもClassが割り降られていたが全て「未所属」に変更された。 -第13版:L44:J:C:A:2015091402(2015/09/14〜2015/09/29) --このアップデートにより上画面の右下にあったjubeat筐体のアイコンが削除された --このアップデートにより上画面の右下にあったjubeat筐体のアイコンが削除された。 -第12版:L44:J:C:A:2015083101(2015/08/31〜2015/09/14) --2015/09/01に版権曲11曲配信とコースモードの復活 --このアップデートにより半透明薄緑色の&color(#69b076){■};からjubeat筐体のアイコンに変更された --2015/09/01に版権曲11曲配信とコースモードの復活。 --このアップデートにより半透明薄緑色の&color(#69b076){■};からjubeat筐体のアイコンに変更された。 -第11版:L44:J:C:A:2015081800(2015/08/18〜2015/08/31) -第10版:L44:J:C:A:2015071400(2015/07/14〜2015/08/18) --このアップデートにより今まで4人マッチングで入手できたBONUS TUNE POINTが2人からのマッチングでも手に入るようになる。これに伴い、4人マッチングでもらえるポイントも増加。 ---ローカルマッチングでもポイントがもらえるようになる ---ローカルマッチングでもポイントがもらえるようになる。 -第9版:L44:J:C:A:2015060901(2015/06/09〜2015/07/14) -第8版:L44:J:C:A:2015051902(2015/05/19〜2015/06/09) --このアップデートによりSELECT MUSIC内の画面下でM.A.Y.U.のホールド譜面の表記や「ホールド譜面から選ぶ」が復活した --一部プレーヤーに対しプレー後に筐体上でアンケートが実施された --このアップデートによりSELECT MUSIC内の画面下で「M.A.Y.U.」のホールド譜面の表記や「ホールド譜面から選ぶ」が復活した。 --一部プレーヤーに対しプレー後に筐体上でアンケートが実施された。 -第7版:L44:J:C:A:2015042700 (2015/04/27〜2015/05/19) --「BEMANI×東方Project Ultimate MasterPieces」楽曲配信 --このアップデートによりSELECT MUSIC内の画面下でM.A.Y.U.のホールド譜面の表記や「ホールド譜面から選ぶ」が外れている --「BEMANI×東方Project Ultimate MasterPieces」楽曲配信。 --このアップデートによりSELECT MUSIC内の画面下で「M.A.Y.U.」のホールド譜面の表記や「ホールド譜面から選ぶ」が外れている。 -第6版:L44:J:C:A:2015040702 (2015/04/07〜2015/04/27) -第5版:L44:J:C:A:2015032400 (2015/03/24〜2015/04/07) -- EMBLEM新機能追加 --「I miss you baby / Wizard &color(red){[EXTREME]};」譜面修正 --マッチング時に「○○で一緒にプレーできる人を探しています」の表示がマッチング相手が見つかった時に下部に移動する仕様に変更(マッチング相手側のエンブレムやStep数値を見やすくするための措置と思われる) -- EMBLEM新機能追加。 --「I miss you baby / Wizard」&color(red){[EXT]};の譜面修正。 --マッチング時に「○○で一緒にプレーできる人を探しています」の表示がマッチング相手が見つかった時に下部に移動する仕様に変更。(マッチング相手側のエンブレムやStep数値を見やすくするための措置と思われる) -第4版:L44:J:C:A:2015031100 (2015/03/11〜2015/03/24) -第3版:L44:J:C:A:2015030400 (2015/03/04〜2015/03/11) --「アガット」アーティスト名義変更(Jerico→Bazole) -- Step画面の演出スキップを追加 --「アガット」アーティスト名義変更。(Jerico→Bazole) -- Step画面の演出スキップを追加。 -第2版:L44:J:B:A:2015022600 (2015/02/26〜2015/03/04) --「glacia &color(#999){(NO HOLD)}; / DJ TOTTO &color(red){[EXTREME]};」譜面修正 --「glacia &color(#999){(No Hold)}; / DJ TOTTO」&color(red){[EXT]};の譜面修正。 -初版:L44:J:B:A:2015022004 (2015/02/20〜2015/02/26) --韓国版:L44:K:B:A:2015022005 --[[jubeat saucer fulfill]]からのオンラインアップデートにより稼働開始。 *以前の出来事 [#pastnews] |日付|内容|詳細・補足|h |2016/05/20|eAMUSEMENT及びデータ閲覧サービス終了([[告知>http://eagate.573.jp/game/jubeat/prop/]])|| |2016/04/28|韓国で[[jubeat Qubell]]稼働開始に伴い、順次稼働終了|| |2016/03/30|[[jubeat Qubell]]稼働開始に伴い、順次稼働終了([[Qubell稼働日についての公式アナウンス>http://twitter.com/jubeat_staff/status/712263362348863492]])&br;過去作の「ripples」「knit」「copious」には「APPEND」が、「saucer」には「fulfill」があったため&br;「prop ○○」という形式のバージョンアップ版が制作されないのは初代以来のこととなる|| |2016/03/17|期間限定SPECIAL jboxを含め、jboxの販売が次回作「''[[jubeat Qubell]]''」稼働開始まで一時停止([[告知>http://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=8341377]])&br;筐体上ではjboxを開けることが可能&br;販売はQubell側サイトの方へ移行したため、結局、prop側では2016/05/20のeAMUSEMENT及びデータ閲覧サービス終了まで販売休止だった|| |2016/03/14|追加ホールド譜面「Too Late Snow [ 2 ]」配信([[告知>http://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=8310591]])&br;前週のARENA MODE(2016/03/07 07:00〜03/13 23:59)を1度プレーしておくことが条件&br;同週のARENA課題曲自体には通常の「Too Late Snow」の方が組み込まれている|| |2016/03/10|期間限定SPECIAL jbox「龍と少女とデコヒーレンス・セレクション」|(〜03/17 09:00)| |2016/02/25|期間限定SPECIAL jbox「ひなビタ♪・セレクション」|(〜03/10 09:00)| |2016/02/24|合同イベント「日向美ちくわ姫決定戦」開催&br;条件を満たすと「ひなビタ♪ Five Drops」書き下ろし楽曲5曲がプレー可能になる|(ちくわ姫応援期間:〜03/16 10:00)&br;(楽曲GETパート期間:〜12/01 05:00)| |2016/02/11|期間限定SPECIAL jbox「タカハシサン・セレクション」&br;「怪盗BisCoの予告状!!」で獲得可能だった限定エンブレムの再販となる&br;同時期に通常のjboxの払い出しにも追加された模様|(〜02/25 09:00)| |~|WEEKLY BONUS MUSIC対象曲に「怪盗BisCoの予告状!!」楽曲追加(公式告知なし)|| |2016/02/04|版権曲「全力バタンキュー」配信([[pop'n music éclale>pop'n music eclale]]と同時収録、他機種にも順次収録)&br;([[告知>http://p.eagate.573.jp/game/bemani/fansite/p/event/1602zenryoku/index.html]])|| |~|期間限定SPECIAL jbox「POINT ZERO・セレクション」|(〜02/11 09:00)| |2016/01/30|[[The 5th KONAMI Arcade Championship>公式大会/The 5th KONAMI Arcade Championship]] 決勝ラウンド開催(闘会議GP内にて開催)&br;次回作「[[jubeat Qubell]]」の発表も行われた|(14:55〜15:40)| |2016/01/28|期間限定SPECIAL jbox「カラルの月・セレクション」|(〜02/04 09:00)| |2016/01/27|ARENA MODE S-C-U MATCHING EVENT開催&br;この日誕生日を迎えるS-C-Uことショッチョー氏が18:00〜20:00の間、ARENAをプレー&br;ちなみにショッチョー氏の現在のClassはA4とのこと&br;([[公式告知>http://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=7896861]])|(18:00〜20:00)| |2016/01/21|「怪盗BisCoの予告状!!」タカハシサン jbox開封期限([[告知>http://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=7481437]])|(〜09:00)| |~|期間限定SPECIAL jbox「Icicles・セレクション」|(〜01/28 09:00)| |2016/01/14|期間限定SPECIAL jbox「Love km・セレクション」|(〜01/21 09:00)| |~|WEEKLY BONUS MUSIC対象曲に「Ausretious#1-まどろみ、或いは嘆色の夢-」追加|| |2016/01/07|期間限定SPECIAL jbox「ドーパミン・セレクション」|(〜01/14 09:00)| |~|WEEKLY BONUS MUSIC対象曲に「枝に結ぶ願い」追加|| |2016/01/04|連動イベント「スミスのきまぐれジェントル」第2弾配信&br;第2弾は「Just Believe / 小寺可南子」、対象機種は[[GITADORA Tri-Boost]]|(〜2017/01/19 05:00)| |2015/12/31|期間限定SPECIAL jbox「お正月・セレクション」|(〜2016/01/07 09:00)| |~|WEEKLY BONUS MUSIC対象曲に「Blue Goose」追加|| |2015/12/28|連動イベント「スミスのきまぐれジェントル」開催&br;[[公式サイト>http://p.eagate.573.jp/game/bemani/kimagure_gentle/index.html]]でCDをセットしてjubeat propをプレーしてゲージを溜めると新曲がjubeatと対象他機種で同時解禁&br;第1弾は「Chloé / DJ Totoriott」、対象機種は[[SOUND VOLTEX III GRAVITY WARS]]|(〜2017/01/19 05:00)| |~|「Thank You Merry Christmas / VENUS」削除|(〜10:00)| |2015/12/24|ひなビタ♪楽曲「フラッター現象の顛末と単一指向性の感情論」配信&br;[[pop'n music éclale>pop'n music eclale]]、[[GITADORA Tri-Boost]]、[[REFLEC BEAT VOLZZA]]、[[MÚSECA>MUSECA]]との同時収録|| |~|WEEKLY BONUS MUSIC対象曲に「龍と少女とデコヒーレンス」追加|| |~|期間限定SPECIAL jbox「クリスマス・セレクション」|(〜12/31 09:00)| |~|「[[FLOOR INFECTION>連動企画/FLOOR INFECTION]]」第17弾実施 & 第4・9・14・16弾再実施&br;''今回は「POLICY BREAK」と同時開催されていない''|(12/24 ''15:00''&br;〜2016/01/12 10:00)| |2015/12/21|「怪盗BisCoの予告状!!」終了|(〜05:00)| |~|[[「ゲーム実況もっと!わくわく荘」コラボ>合同イベント/2015年#wakuwaku]]オリジナル曲「僕ガ壊レル前ニ」配信&br;AC版[[GITADORA Tri-Boost]]、スマートフォン版[[GITADORA(アプリ)]]・[[jubeat plus]]・[[REFLEC BEAT plus]]との同時配信、&br;[[pop'n music éclale>pop'n music eclale]]にも翌日収録|| |2015/12/18|旧曲解禁イベント「[[jubeat Christmas!>jubeat prop/隠し要素#christmas]]」開催&br;過去の「Trick or jubeat!」のアレンジイベント&br;jubeatを1TUNEプレー毎にお星さまが1つもらえ、3個でプレゼントに変化する&br;3 TUNE(BONUS TUNE含む)プレー毎に1回グルメイツの1人にプレゼントをあげることができ、&br;そのグルメイツの夢見ている楽曲が解禁される&br;グルメイツが持っている楽曲はBONUS MUSICに出現する楽曲のみ。1曲解禁する毎に楽曲が入れ替わる&br;全曲解禁済みの場合はjboxポイント+200、BONUS TUNEポイント+500、Step経験値+1000のどれかを選択できる&br;2015/12/24の第113回BEMANI生放送(仮)にて「ご好評につき」&br;''2015/12/31 29:00(正確には2016/01/01 05:00)までに延長''された|%%(〜12/26 05:00)%%&br;(〜2016/01/01 05:00)| |~|ARENA MODEで''BONUS TUNE専用曲が課題曲のARENAを3週連続プレーしていた人限定''で、&br;「Blue Goose」「枝に結ぶ願い」「Ausretious#1-まどろみ、或いは嘆色の夢-」&br;の3曲が通常解禁されいつでもプレー可能になる|| |2015/12/17|WEEKLY BONUS MUSIC対象曲に「ススススペースハリネズミ」追加|| |~|期間限定SPECIAL jbox「Triple Journey・セレクション」|(〜12/24 09:00)| |2015/12/15|版権曲7曲削除([[12/01告知>http://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=7330654]]) &br;「スリル」「ハートに火をつけて」「Go to the top」「Infinity」「CAT'S EYE」&br;「SOS」「キミ記念日〜生まれて来てくれてアリガトウ。〜」|(〜23:59)| |2015/12/10|[[The 5th KONAMI Arcade Championship>公式大会/The 5th KONAMI Arcade Championship]] 予選ラウンド開始 5thKAC予選課題曲コース追加&br;TRY COURSEに5thKAC予選課題曲のADVコース、通常判定コースの計3コース追加|(〜2016/01/08 18:00)| |~|開催記念として予選ラウンド期間中jubeatプレー15TUNE毎にポイントプレゼント&br;1st(15 TUNE)BONUS TUNE POINT 1000pt→2nd(30 TUNE)Step Exp. 1000pt&br;→3rd(45 TUNE)jbox POINT 500pt→以降1st戻り繰り返し|(10:00〜2016/01/08 18:00)| |~|WEEKLY BONUS MUSIC対象曲に「Slluuddggee」追加|| |~|期間限定SPECIAL jbox「Too Late Snow・セレクション」|(〜12/17 09:00)| |2015/12/07|ARENA MODEに「Ausretious#1-まどろみ、或いは嘆色の夢-」配信|(〜12/13 23:59)| |2015/12/03|[[The 5th KONAMI Arcade Championship>公式大会/The 5th KONAMI Arcade Championship]] 大会エントリー開始|(〜2016/01/07 18:00)| |~|WEEKLY BONUS MUSIC対象曲に「SWEET HOME PARTY」追加|| |~|期間限定SPECIAL jbox「Sweet Rain・セレクション」|(〜12/10 09:00)| |2015/12/01|「Thank You Merry Christmas / VENUS」期間限定復活配信(当日(12/01)告知)&br;[[pop'n music éclale>pop'n music eclale]]、[[DanceDanceRevolution(2014)]]、[[REFLEC BEAT VOLZZA]]と同時配信&br;昨年度のプレーデータは引き継がれる|(〜2015/12/28 10:00)| |2015/11/30|ARENA MODEに「枝に結ぶ願い」配信|(〜12/06 23:59)| |2015/11/26|ひなビタ♪楽曲「地方創生☆チクワクティクス」配信&br;[[GITADORA Tri-Boost]]、[[pop'n music éclale>pop'n music eclale]]、[[REFLEC BEAT VOLZZA]]、[[DanceDanceRevolution(2014)]]との同時収録|| |~|WEEKLY BONUS MUSIC対象曲に「Diargosの森」追加|| |~|期間限定SPECIAL jbox「スペースカーニバル・セレクション」|(〜12/03 09:00)| |2015/11/23|ARENA MODEにて3週連続でBONUS TUNE専用曲登場([[告知>http://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=7208054]])|| |~|ARENA MODEに「Blue Goose」配信|(〜11/29 23:59)| |2015/11/19|WEEKLY BONUS MUSIC対象曲に「霖が哭く」追加|| |~|期間限定SPECIAL jbox「overcomplexification・セレクション」|(〜11/26 09:00)| |2015/11/16|beatmania IIDX 23 copula稼働記念で&br;ARENA移植曲「龍と少女とデコヒーレンス / 黒猫ダンジョン」配信|(〜11/22 23:59)| |2015/11/12|版権曲第2弾・10曲配信&br;「かくしん的☆めたまるふぉ〜ぜっ!」「からっぽカプセル」「フレ降レミライ」&br;「最終鬼畜妹フランドール・S」「魔理沙は大変なものを盗んでいきました」&br;「こんがらガール」「世界五分前仮説」「バリ3共和国」「MEGA SHAKE IT!」「メギツネ」|| |~|WEEKLY BONUS MUSIC対象曲に「日天悦扇紊舞」追加|| |~|期間限定SPECIAL jbox「龍と少女とデコヒーレンス・セレクション」|(〜11/19 09:00)| |2015/11/09|ARENA新曲最終週「ススススペースハリネズミ / S-C-U」配信|(〜11/15 23:59)| |2015/11/05|期間限定SPECIAL jbox「FLOOR INFECTION・セレクション」|(〜11/12 09:00)| |~|WEEKLY BONUS MUSIC対象曲に「Rock The Club」追加|| |~|BEMANI Fan Site「スキ!MONTHLY RANKING」1位獲得記念&br;BONUS MUSICの1曲目に「Towards the TOWER」登場|(〜11/12 06:59)| |2015/11/02|ARENA新曲9週目「Slluuddggee / Hommarju」配信|(〜11/08 23:59)| |~|ARENAのAmateurクラス(A5〜A1)において譜面難易度がADVANCEDに変更([[告知>http://p.eagate.573.jp/game/bemani/fansite/p/news/detail.html?post_id=6978904]])|| |2015/10/29|ひなビタ♪楽曲「漆黒のスペシャルプリンセスサンデー」配信&br;[[BeatStream]]、[[DanceDanceRevolution(2014)]]、[[GITADORA Tri-Boost]]、[[REFLEC BEAT VOLZZA]]との同時収録|| |~|「FLOOR INFECTION」第4・9・14弾再実施 & 第16弾実施|(〜11/12 10:00)| |~|「POLICY BREAK」第2・7・14弾再実施 & 第17弾実施|~| |~|期間限定SPECIAL jbox「ハロウィン・セレクション」&br;SOUND VOLTEXとのコラボエンブレム登場|(〜11/05 09:00)| |~|旧曲解禁イベント「Trick or jubeat!」開催&br;jubeatを3TUNE(BONUS TUNE含む)プレー毎に1回グルメイツの1人にお菓子をあげることができ、&br;そのグルメイツの持っている楽曲が解禁される&br;グルメイツが持っている楽曲はBONUS MUSICに出現する楽曲のみ。1曲解禁する毎に楽曲が入れ替わる&br;全曲解禁済みの場合はjboxポイント+200、BONUS TUNEポイント、Step経験値+1000のどれかが手に入る&br;1回のプレーで4 TUNES以上遊ぶ、もしくは2 TUNES以下のプレーを複数回行って&br;合計3 TUNES以上プレーした場合、余剰分のTUNE数は無駄になる&br;その為、PASELIを用いてARENAモードをプレーし、&br;BONUS TUNEポイントが満タンになった次のプレーのみ2TUNEでプレーすると効率がよい&br;2015/11/04 午後にBONUS TUNE対象外にされた模様|(〜11/05 05:00)| |~|WEEKLY BONUS MUSIC対象曲に&br;「twinkle noise」「PONの運命浄化計画」「BEMANI SUMMER DIARY 2015」楽曲追加&br;(「twinkle noise」以外は公式告知なし)|| |2015/10/27|「はなまるぴっぴはよいこだけ」のジャケット変更(GITADORA Tri-Boostでも同日変更)&br;BeatStreamと同様のCD版ジャケットに変更&br;(TV版ジャケットが用いられているのは同日時点でDDR、REFLEC BEATの2機種)|| |2015/10/26|ARENA新曲8週目「SWEET HOME PARTY / 劇団レコード」配信|(〜11/01 23:59)| |~|「BEMANI SUMMER DIARY 2015」「PONの運命浄化計画」終了|(〜05:00)| |~|版権曲4曲+「U.M.U × BEMANI」楽曲25曲削除([[09/28告知>http://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=6647636]])&br;「いっぽんでもニンジン」「FANTASTIC★DREAMER feat.SO-TA,Rhyzm Horse,Yoonji」&br;「愛する覚悟」「嘘憑きとサルヴァドール」&br;「My HERO」「Everybody Say EDOGAWA」「HAPPY☆きたかた」「ルシャナの気持ち」「my cosmic world」&br;「Dong! Dong!」「マーメイド」「ドリームキャッチャー」「僕は君に恋をした」「Field on!」&br;「LUCKY-YO!!」「Boom! Boom! Miracle Emotion」「CAPTIVE」「We are チャリンコエンジェルス」「乙女の真骨頂」&br;「川崎純情音頭」「Determination」「瞬間 I LOVE YOU」「A to Z」「ザッツ!KAIYODO」&br;「Che Che Chelip〜魔法のコトバ〜」「らいらら」「HeartLatte」「キライじゃないのぉ」「ラブラブキュートなハピハピサンデー」&br;※コナミオリジナル曲扱いである「MITOれて!いばらきっしゅだ〜りん」「LoveLove DokiDoki」は残留|(〜23:59)| |2015/10/22|期間限定SPECIAL jbox「AREA 51・セレクション」|(〜10/29 09:00)| |~|WEEKLY BONUS MUSIC対象曲に「Sacrifice for Justice」追加|| |2015/10/19|ARENA新曲7週目「Diargosの森 / Mutsuhiko Izumi」配信|(〜10/25 23:59)| |2015/10/15|期間限定SPECIAL jbox「Life Connection・セレクション」|(〜10/22 09:00)| |~|WEEKLY BONUS MUSIC対象曲に「Towards the TOWER」追加|| |2015/10/12|ARENA新曲6週目「霖が哭く / Power Of Nature」配信|(〜10/18 23:59)| |2015/10/08|「MURASAKI / 蒼井翔太」配信&br;[[REFLEC BEAT groovin'!! Upper>REFLEC BEAT groovin'!!]]との同時収録|| |~|期間限定SPECIAL jbox「イ号零型・セレクション」|(〜10/15 09:00)| |2015/10/06|版権曲「はなまるぴっぴはよいこだけ / A応P」配信([[告知>http://eagate.573.jp/game/bemani/fansite/hanamaru.html]])&br;TVアニメ「おそ松さん」OP、作詞:あさき、作曲:96&br;[[DanceDanceRevolution(2014)]]、[[GITADORA Tri-Boost]]、[[REFLEC BEAT groovin'!! Upper>REFLEC BEAT groovin'!!]]との同時収録|| |2015/10/05|ARENA新曲5週目「&ruby(にってんえっせんみだれまい){日天悦扇紊舞}; / Akhuta」配信|(〜10/11 23:59)| |2015/10/01|ひなビタ♪楽曲「激アツ☆マジヤバ☆チアガール」配信&br;[[DanceDanceRevolution(2014)]]、[[GITADORA Tri-Boost]]、[[REFLEC BEAT groovin'!! Upper>REFLEC BEAT groovin'!!]]との同時収録|| |~|期間限定SPECIAL jbox「何かを悟った鳥・セレクション」|(〜10/08 09:00)| |2015/09/28|ARENA新曲4週目「Rock The Club / Expander」配信|(〜10/04 23:59)| |2015/09/24|期間限定SPECIAL jbox「フー・フローツ・セレクション」|(〜10/01 09:00)| |~|版権曲2曲削除([[当日告知>http://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=6605536]])|(〜23:59)| |2015/09/21|ARENA新曲3週目「twinkle noise / ZUKI」配信|(〜09/27 23:59)| |2015/09/17|期間限定SPECIAL jbox「Energy・セレクション」|(〜09/24 09:00)| |2015/09/14|ARENA新曲2週目「Sacrifice for Justice / RoughSketch」配信|(〜09/20 23:59)| |2015/09/13|版権曲25曲削除([[08/27告知>http://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=6292890]])|(〜23:59)| |2015/09/10|期間限定SPECIAL jbox「Braid & Blade・セレクション」|(〜09/17 09:00)| |2015/09/07|「ARENA MODE」実装&br;毎週更新される課題曲3曲の合計スコアを実力の近い人達で振り分けられたClass内で競い合うモード&br;プレーしたスコアによって次の週にClass UPするかが決まる&br;人気アーティスト渾身のオリジナル完全新曲が10週連続で追加&br;完全新曲は10週連続でARENAの課題曲3曲目に登場&br;その週にARENAでプレーしておけば翌週からNORMAL MODEでずっとプレー可能になる|| //---公式サイトのWhat's NEWでは遅れて2015/09/08(Tue)に告知された(Twitter等では既に告知が行われていた) |~|ARENA新曲1週目「Towards the TOWER / SHAMDEL」配信|(〜09/13 23:59)| |2015/09/03|期間限定SPECIAL jbox「Triple Journey・セレクション」|(〜09/10 09:00)| |2015/09/01|「COURSE MODE」実装&br;今までのコースに加え新コース「HIT CHART COURSE」計8種配信|| |~|版権曲第1弾 11曲配信([[08/28告知>http://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=6301571]])|| |2015/08/31|WEEKLY BONUS MUSIC対象曲に「スミスの想いで 〜The Lost Memories〜」楽曲(9曲)と&br;「発見!よみがえったBEMANI遺跡」楽曲(7曲)が追加&br;既に同週のBONUS MUSICをすべて解禁した場合は2015/09/03 07:00まで待たなければならない|| |2015/08/27|ひなビタ♪楽曲「neko*neko」配信&br;([[pop'n music ラピストリア]]・[[REFLEC BEAT groovin'!! Upper>REFLEC BEAT groovin'!!]]と同時配信)|| |~|7週連続!夏のBONUS MUSIC&br;最終週は2曲目:Sol Cosine Job 2、5曲目:Confiserie|(〜09/03 06:59)| |~|期間限定SPECIAL jbox「発見!よみがえったBEMANI遺跡・セレクション」|(〜09/03 09:00)| |2015/08/24|エピローグ「BEMANI SUMMER DIARY 2015」隠し曲&br;「夏色DIARY 俺のjubeat編 / 猫叉王子 feat.時を駆けるショッチョー」配信|| |2015/08/20|「BEMANI SUMMER DIARY 2015」隠し曲「citrus / kamome sano」配信|| |~|「MAGICAL SUMMER SMILE / wac feat. VENUS」配信&br;([[pop'n music ラピストリア]]・[[REFLEC BEAT groovin'!! Upper>REFLEC BEAT groovin'!!]]と同時配信)&br;公式サイトではjubeatのみ2015/08/25に遅れて告知された|| |~|7週連続!夏のBONUS MUSIC&br;6週目は1曲目:ドーパミン、2曲目:chaplet、5曲目:Lisa-RICCIA|(〜08/27 06:59)| |~|ドーパミンは韓国で開催中の公式大会「BEMANI MASTER KOREA 2015」予選の課題曲となっている|(〜09/02)| |~|期間限定SPECIAL jbox「BEMANI SUMMER DIARY・セレクション」|(〜08/27 09:00)| |2015/08/14|「BEMANI SUMMER DIARY 2015」隠し曲&br;「惑星☆ロリポップ / SOUND HOLIC feat. Nana Takahashi」配信|| |2015/08/13|7週連続!夏のBONUS MUSIC&br;5週目は2曲目:We're so Happy、5曲目:encounter|(〜08/20 06:59)| |~|期間限定SPECIAL jbox「†渚の小悪魔ラヴリィ〜レイディオ†・セレクション」|(〜08/20 09:00)| |2015/08/06|7週連続!夏のBONUS MUSIC&br;4週目は2曲目:yellow head joe、5曲目:ドーパミン|(〜08/13 06:59)| |~|期間限定SPECIAL jbox「ドーパミン・セレクション」|(〜08/13 09:00)| |2015/08/05|「BEMANI SUMMER DIARY 2015」隠し曲「天空の華 / S-C-U × U1 overground」配信|| |2015/07/30|「BEMANI SUMMER DIARY 2015」隠し曲「TWINKLING / 猫叉Master feat.ミミニャミ」配信|| |~|7週連続!夏のBONUS MUSIC&br;3週目は2曲目:終末を追う者、5曲目:True Blue|(〜08/06 06:59)| |~|期間限定SPECIAL jbox「隅田川夏恋歌・セレクション」|(〜08/06 09:00)| |2015/07/23|連動イベント「BEMANI SUMMER DIARY 2015」開催|(〜10/26 05:00)| |~|7週連続!夏のBONUS MUSIC&br;2週目は2曲目:恋する☆宇宙戦争っ!!、5曲目:I'm so Happy|(〜07/30 06:59)| |~|期間限定SPECIAL jbox「Cassis・セレクション」|(〜07/30 09:00)| |2015/07/16|連動イベント「BEMANI SUMMER DIARY 2015」開催記念で&br;「In The Breeze / 96 & Sota ft. Mayumi Morinaga」配信&br;同日10:00以降に対象8機種(IIDX・pop'n・DDR・GD・jb・Rb・SDVX・BS)のどれかプレーすると8機種同時解禁|| |~|7週連続!夏のBONUS MUSIC開始|(〜2015/09/03 06:59)| |~|1週目は2曲目:アルストロメリア、5曲目:Evans|(〜07/23 06:59)| |~|期間限定SPECIAL jbox「GIGA BREAK・セレクション」|(〜07/23 09:00)| |2015/07/14|BONUS TUNE POINT緩和([[告知>http://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=5707776]])&br;今まで4人マッチングで入手できたBONUS TUNE POINTが2人からのマッチングでも手に入るようになった&br;これに伴い、4人マッチングでもらえるポイントも増加&br;ローカルマッチングでもポイントがもらえるようになった&br;以前までローカルマッチングでBONUS TUNEまで進出できなかったが、&br;ローカルマッチングでもBONUS TUNEがプレーできるようになった|| |2015/07/09|期間限定SPECIAL jbox「Love km・セレクション」|(〜2015/07/16 09:00)| |2015/07/02|期間限定SPECIAL jbox「スペースカーニバル・セレクション」|(〜2015/07/09 09:00)| |2015/07/01|「[[BEMANI×東方Project Ultimate MasterPieces(CD)>http://www.konamistyle.jp/item/73096]]」一般発売開始&br;コナミスタイル購入限定でシリアルコードによる特典あり&br;サントラ特典は限定称号『弾幕は&color(darkcyan){''パワー''};だぜ!』&br;例大祭会場配布ポストカード特典だった限定称号『楽園の素敵な&color(darkcyan){''巫女''};』も入手できる模様|| |2015/06/25|「発見!よみがえったBEMANI遺跡」終了|(〜05:00)| |~|期間限定SPECIAL jbox「カラルの月・セレクション」|(〜2015/07/02 09:00)| |2015/06/18|期間限定SPECIAL jbox「Too Late Snow・セレクション」|(〜2015/06/25 09:00)| |2015/06/17|連動イベント「怪盗BisCoの予告状!!」開催|| |~|BeatStream連動に伴い、EVENT jbox SELECTで「タカハシサンjbox」追加&br;jubeat美術館のパネルから入手できる他に&br;jubeat美術館のお宝をコンプリートした後はBeatStreamをプレーする毎に入手できる|| |2015/06/12|ひなビタ♪楽曲「チョコレートスマイル」配信|| |~|「[[ここなつバースデー!みんなでチョコレートスマイル♪>http://p.eagate.573.jp/game/bemani/fansite/p/event/coconatsu_bd]]」企画から6機種同時収録|| |2015/06/11|期間限定SPECIAL jbox「カラルの月・セレクション」|(〜2015/06/18 09:00)| |2015/06/04|期間限定SPECIAL jbox「Sweet Rain・セレクション」|(〜2015/06/11 09:00)| |2015/05/28|SOUND VOLTEXとのコラボエンブレム第2弾登場&br;そのコラボエンブレムの出現率がアップになっている SPECIAL jboxが出現([[詳細>http://p.eagate.573.jp/game/jubeat/prop/p/playdata/jbox.html]])&br;※公式アナウンスによると公式サイトが更新されてからの追加になるため、&br;更新されていない場合取得できないため注意([[参照>http://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=5049815]])|(10:00〜06/04 09:00)| |~|「[[WEEKLY BONUS MUSIC>jubeat prop/隠し要素#weekly]]」開始、BONUS TUNEにて未解禁の旧曲が出現し解禁可能になった&br;(2015/05/27のBE生にて告知)&br;ランダムで5曲(5曲未満の場合はその分)出現するが、&br;BEMANI×東方Project隠し曲解禁時のように1曲ずつ順番に解禁する方式になっており、&br;選曲はプレイヤーによって異なる。&br;対象曲は週ごとに入れ替えられる。5曲分解禁させた場合は入れ替えまで待たなければならない。&br;Stepで解禁できる一部の楽曲、スミスの想いで、BEMANI遺跡、PONの運命浄化計画、&br;FLOOR INFECTIONで解禁できる楽曲は対象外([[公式アナウンス>http://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=5054894]])|| |2015/05/21|「FLOOR INFECTION」第4・9弾再実施 & 第14弾実施|(〜06/04 10:00)| |~|「POLICY BREAK」第2・7弾再実施 & 第14弾実施|~| |~|開催に合わせSOUND VOLTEXとのコラボエンブレムも登場&br;そのコラボエンブレムの出現率がアップになっている SPECIAL jboxが出現([[詳細>http://p.eagate.573.jp/game/jubeat/prop/p/playdata/jbox.html]])|(〜05/28 09:00)| |~|この週から毎週木曜日に期間限定SPECIAL jboxが登場|(〜2016/03/17 09:00)| |2015/05/14|「[[BEMANI×TOHO>合同イベント/2015年#touhou]]」第2弾配信(8機種合同)にて&br;「[[BEMANI×東方Project Ultimate MasterPieces>http://www.konamistyle.jp/item/73096]]」楽曲4曲配信&br;BONUS TUNEで出現し、そこで楽曲をプレーすると解禁される&br;BONUS MUSICとして出現するのは2015/05/28 05:00まで([[告知>http://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=4832949]])|| |2015/05/10|東方Projectオンリー同人誌即売会「[[第12回博麗神社例大祭>合同イベント/2015年#reitaisai]]」出展&br;([[博麗神社社務所>http://www.nicovideo.jp/user/33150464]]・[[公式サイト>http://p.eagate.573.jp/game/bemani/reitaisai2015/index.html]](BE生(仮)第78回・79回にて告知))|| |~|例大祭会場で配布される限定ポストカードでBEMANIシリーズ5機種対応シリアルコード特典あり&br;jubeatでのポストカード特典は限定称号『楽園の素敵な&color(darkcyan){''巫女''};』|| |~|例大祭会場で先行発売される「[[BEMANI×東方Project Ultimate MasterPieces(CD)>http://www.konamistyle.jp/item/73096]]」に、&br;BEMANIシリーズ7機種対応のシリアルコードによる特典あり&br;jubeatでのサントラ特典は限定称号『弾幕は&color(darkcyan){''パワー''};だぜ!』&br;上記CDは''2015/07/01(Wed)''よりコナミスタイルから一般発売され、同じく限定特典シリアルコードが付く|| |2015/04/30|「[[BEMANI×TOHO>合同イベント/2015年#touhou]]」第1弾配信(8機種合同)にて&br;「[[BEMANI×東方Project Ultimate MasterPieces>http://www.konamistyle.jp/item/73096]]」楽曲8曲配信&br;[[天下一音ゲ祭>公式大会/天下一音ゲ祭 全国一斉認定大会]]開催時点において対象4機種の中では東方アレンジ曲が1曲も収録されていない&br;唯一の機種であったが、このイベントでようやく収録されることとなった。&br;jubeatでは4曲が無条件配信、残りの4曲はBONUS TUNEで出現し、そこで楽曲をプレーすると解禁される&br;BONUS MUSICとして出現するのは2015/05/14 05:00まで([[告知>http://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=4643831]])&br;併せて、ジャンルソートに「東方アレンジ」フォルダが追加|| |~|新EMBLEM追加 ([[公式ツイッターにて告知>http://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=4614588]])&br;新スペシャルエンブレム 等が追加|| |~|期間限定で新EMBLEMの出現率がアップになっている SPECIAL jboxが出現([[詳細>http://p.eagate.573.jp/game/jubeat/prop/p/playdata/jbox.html]])|(〜05/14 10:00)| |~|「come!come!jbox」キャンペーンスタート([[告知>http://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=4657786]])&br;キャンペーン期間中に新規e-AMUSEMENT PASSを持ったプレイヤーとローカルマッチングすると、&br;そのプレーから1週間お互いバディを組むことができ、&br;バディを組んだプレイヤーとローカルマッチングでプレーすると毎回jboxポイントがお互い2倍もらえる&br;バディが成立するのは初回無料プレーを実施している店舗のみとなる|(〜05/31 23:59)| |2015/04/25|期間限定 「消滅都市」コラボ楽曲がjubeat plus&propで復活|(〜05/31 23:59)| |2015/04/16|期間限定 SPECIAL jbox 復活(BE生(仮)第80回にて告知)|(10:00〜04/23 10:00)| |2015/04/15|「[[ボカロ デ オドレ!! EDM×BEMANI>合同イベント/2015年#edmbemani]]」書き下ろし楽曲3曲配信|| |2015/04/05|スマートフォンアプリ「消滅都市」コラボ楽曲4曲削除([[03/30告知>http://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=4204850]])&br;シリアルコード発行終了日時(予告済み)と同時削除となる|(〜23:59)| |2015/03/30|jubeat prop オリジナル e-AMUSEMENT PASS(2種)販売開始(BE生(仮)第77回にて告知)&br;それぞれ使用することで絵柄に合わせたエンブレムが取得できる || |2015/03/26|新EMBLEM追加(BE生(仮)第77回にて告知)&br;新スペシャルエンブレム、prop曲のエンブレム、新ふきだし 等が追加|| |~|期間限定で新EMBLEMの出現率がアップになっている SPECIAL jboxが出現([[詳細>http://p.eagate.573.jp/game/jubeat/prop/p/playdata/jbox.html]])&br;価格は通常のjboxと同額、また通常のjboxも配備されている。&br;''SPECIAL jboxはeAMUSEMENTサイト限定で出現する''&br;(ゲーム終了時のjboxメニューには出現しない)|(10:00〜04/02 10:00)| |2015/03/24|EMBLEMに新機能追加([[告知>http://eam.573.jp/app/news/detail.php?id=257]]) ([[公式ツイッターより>http://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=4127811]])&br;★3以上のパーツをつけてプレーするとStepのボーナスExp.が獲得できる。&br;所持しているモノトーンのメインパーツに対応した楽曲を10回プレーするとカラーのメインパーツが手に入る|| |~|「I miss you baby / Wizard」の&color(red){[EXTREME]};譜面をjubeat plusと同じものに変更|| |2015/03/12|「[[日向美ビタースイーツ♪&ここなつフェスティバル!>http://p.eagate.573.jp/game/bemani/fansite/p/event/hinabita_fes/index.html]]」([[告知>http://www.konami.jp/am/ac_ope/pdf/20150311_03.pdf]])&br;ひなビタ♪楽曲「水月鏡花のコノテーション」「キモチコネクト」「ツーマンライブ」配信&br;([[REFLEC BEAT groovin'!! Upper>REFLEC BEAT groovin'!!]]、[[pop'n music ラピストリア]]との同時収録)&br;jubeatでの「キモチコネクト」「水月鏡花のコノテーション」はStep 20で解禁する隠し曲|| |2014/03/05|スマートフォンアプリ「消滅都市」コラボ楽曲4曲配信([[詳細記事:4gamerより>http://www.4gamer.net/games/292/G029210/20150218109/]])&br;既にjubeat plusでプレイ可能な2曲に加え新曲2曲の計4曲が配信&br;e-AMUSEMENT PASSを使って「消滅都市」楽曲をプレーするとシリアルコードを入手でき、&br;「消滅都市」側でそのシリアルコードを入力すると「三つ子エンゼル」全属性パックを入手できる&br;余談だが上記の4gamer記事によると「消滅都市」とのコラボでのスミス氏は&br;「jubeat saucer fulfill」のイベント「スミスの想いで」で最終的には記憶を取り戻したが、&br;その後再び記憶を失って「消滅都市」の世界に迷い込んでいる...という設定になっている&br;また、この設定はその「スミスの想いで」を見て思いついたストーリーとのこと|(〜04/05)| |~|大会機能が復活|| |~|公式サイトのRANKINGページ公開|| |2015/03/04|Step画面の演出スキップを追加&br;Step画面にて右下の「SKIPパネル」をタッチすることで演出をスキップすることができるようになった|| |~|「アガット」のアーティスト名義がアーティスト自身の意向により「Jerico」→「Bazole」に変更 ([[告知>http://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=3832738]])|| |2015/02/27|アーティストマッチングイベント開催([[詳細>http://p.eagate.573.jp/game/bemani/fansite/p/news/detail.html?post_id=3762199]])(''当日15:30通知'')&br;ショッチョー・肥塚良彦が参戦、propで新しく追加された曲を中心に選曲とのこと|(15:30〜19:00)| |2015/02/26|「glacia &color(#999){(NoHold)}; / DJ TOTTO &color(red){[EXT]};」の譜面中に存在した無理押し修正([[告知>http://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=3750929]])|| |2015/02/21|版権曲5曲配信|| |2015/02/20|「''jubeat prop''」稼働開始&br;([[jubeat saucer fulfill]]からのオンラインアップデート)|| |2015/01/30|第2回ロケテスト実施。&br;札幌、仙台、名古屋、福岡天神の4箇所|(〜02/01)| |2014/12/12|第1回ロケテスト実施。&br;川崎でのソフトバージョンは L44:J:B:A:2014121200 |(〜12/14)| |2014/12/03|BEMANI生放送(仮)にて「jubeat prop」というタイトルとロケテストが近日開催予定であることが発表&br;「[[jubeat saucer fulfill]]」公式サイトにて2014/11/29より発表されていた謎の告知が&br;次回作「jubeat prop」でのロケテスト収録曲であることが判明&br;BEMANI生放送での紹介ムービーより http://i.imgur.com/V6NtH1m.jpg &br;「Braid & Blade」SHAMDEL&br;「Two Pianists」小野秀幸&br;「Too Late Snow」movies(moimoi×Xceon×Dai.)&br;「アレスの楯」劇団レコード||