CS beatmaniaIIDX 3rd style
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*beatmania IIDX 3rd style (for PlayStation 2) [#eb407a5a] #include(CS beatmaniaIIDX 3rd style/Contents,notitle) #contents **公式サイト(2008年1月時点でのウェブアーカイブ) [#hafab63d] https://web.archive.org/web/20080109093818/http://www.konami.jp/gs/game/2dx3rd/ **基本情報 [#b40d6c41] |~発売日|2000年11月2日| |~プラットフォーム|PlayStation 2| |~メーカー希望小売価格|オープン価格| |~備考|DVD-ROM 1枚| **モード [#fa3a2093] -''GAME START''~ 基本となるアーケード準拠モード。~ プレイオプションは、下記プレイモード選択画面時に合わせて決定し、そのプレイ中は変更ができない。 --5KEYS / 10KEYS~ 現在はプレイオプションになっている、使用する鍵盤が5つになるモード。 --LIGHT7 / LIGHT14~ 現行の「NORMAL」譜面に相当する。 --7KEYS / 14KEYS~ 現行の「HYPER」譜面に相当する。なお、選曲画面においてSELECTボタンを押すことでLIGHT7/14、ANOTHER譜面も選択できる。 --EXPERT~ 特定の5曲を続けてプレイするモード。現行のEXPERTとほぼ同じだが、ゲージと曲数に差異がある。 -''FREE MODE''~ オートプレイなどを含め、自由に選曲してプレイできるモード。~ なお後期タイトルと異なり、5.1.1.と隠し曲以外は、1度プレイした曲しか選べない。 -''TRAINING MODE''~ 練習用モード。選曲できる楽曲はFREE MODEと同じ。 -''RECORDS''~ -''OPTIONS''~ -''MEMORY CARD(PS2)''~ -''ORIGINAL COURSE SETTING''(隠しモード)~ 自作EXPERTコースを作成できる。ただし選曲できるのはFREE MODEで解禁済の曲のみ。 **使用できるプレイオプション [#v143b97d] -''RANDOM'' -''MIRROR'' -''HIDDEN'' -''SUDDEN'' -''BATTLE'' -''DOUBLE''(ダブルプレイ) -''SPEED''~ HI-SPEED 1,2,3 / LOW-SPEED 1,2 の 5種類。~ 後続タイトルに比べ、高速域の倍率が高め。 |オプション|倍率|h |LOW SPEED 2|×0.33| |LOW SPEED 1|×0.5| |NORMAL|等速| |HI SPEED 1|×2.0| |HI SPEED 2|×3.0| |HI SPEED 3|×4.0| **プレイ中システムでの注意点 [#d3aa36a6] -AUTO SCRATCHオプション使用時、スクラッチはGOOD判定になる。 -単曲のスコア記録は、SINGLE PLAYとDOUBLE PLAYで共有される。 -クリア状況は、単曲ベストスコア更新時に上書きされる。~ =1度クリアした曲のスコアを、FAILEDしたプレイで更新すると、未クリア扱いに戻る。 -判定タイミング調整機能は未搭載(本作以降、11 IIDX REDまで)。 -SOFT LANDING ON THE BODYのBPM倍速地帯はACとは異なり、BPM表示が倍の数値になっている。
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*beatmania IIDX 3rd style (for PlayStation 2) [#eb407a5a] #include(CS beatmaniaIIDX 3rd style/Contents,notitle) #contents **公式サイト(2008年1月時点でのウェブアーカイブ) [#hafab63d] https://web.archive.org/web/20080109093818/http://www.konami.jp/gs/game/2dx3rd/ **基本情報 [#b40d6c41] |~発売日|2000年11月2日| |~プラットフォーム|PlayStation 2| |~メーカー希望小売価格|オープン価格| |~備考|DVD-ROM 1枚| **モード [#fa3a2093] -''GAME START''~ 基本となるアーケード準拠モード。~ プレイオプションは、下記プレイモード選択画面時に合わせて決定し、そのプレイ中は変更ができない。 --5KEYS / 10KEYS~ 現在はプレイオプションになっている、使用する鍵盤が5つになるモード。 --LIGHT7 / LIGHT14~ 現行の「NORMAL」譜面に相当する。 --7KEYS / 14KEYS~ 現行の「HYPER」譜面に相当する。なお、選曲画面においてSELECTボタンを押すことでLIGHT7/14、ANOTHER譜面も選択できる。 --EXPERT~ 特定の5曲を続けてプレイするモード。現行のEXPERTとほぼ同じだが、ゲージと曲数に差異がある。 -''FREE MODE''~ オートプレイなどを含め、自由に選曲してプレイできるモード。~ なお後期タイトルと異なり、5.1.1.と隠し曲以外は、1度プレイした曲しか選べない。 -''TRAINING MODE''~ 練習用モード。選曲できる楽曲はFREE MODEと同じ。 -''RECORDS''~ -''OPTIONS''~ -''MEMORY CARD(PS2)''~ -''ORIGINAL COURSE SETTING''(隠しモード)~ 自作EXPERTコースを作成できる。ただし選曲できるのはFREE MODEで解禁済の曲のみ。 **使用できるプレイオプション [#v143b97d] -''RANDOM'' -''MIRROR'' -''HIDDEN'' -''SUDDEN'' -''BATTLE'' -''DOUBLE''(ダブルプレイ) -''SPEED''~ HI-SPEED 1,2,3 / LOW-SPEED 1,2 の 5種類。~ 後続タイトルに比べ、高速域の倍率が高め。 |オプション|倍率|h |LOW SPEED 2|×0.33| |LOW SPEED 1|×0.5| |NORMAL|等速| |HI SPEED 1|×2.0| |HI SPEED 2|×3.0| |HI SPEED 3|×4.0| **プレイ中システムでの注意点 [#d3aa36a6] -AUTO SCRATCHオプション使用時、スクラッチはGOOD判定になる。 -単曲のスコア記録は、SINGLE PLAYとDOUBLE PLAYで共有される。 -クリア状況は、単曲ベストスコア更新時に上書きされる。~ =1度クリアした曲のスコアを、FAILEDしたプレイで更新すると、未クリア扱いに戻る。 -判定タイミング調整機能は未搭載(本作以降、11 IIDX REDまで)。 -SOFT LANDING ON THE BODYのBPM倍速地帯はACとは異なり、BPM表示が倍の数値になっている。
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