beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS/IIDX AIR RACE
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#include(beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS/Contents,notitle) #contents *IIDX AIR RACE [#n217aaeb] -[[公式サイト>http://p.eagate.573.jp/game/2dx/25/p/event/air_race/index.html]] -飛行機レースをモチーフとした、前作の[[BUZRA ARTS>beatmania IIDX 24 SINOBUZ/BUZRA ARTS]]の流れを汲むEXTRA STAGE専用曲群のイベント。 --BUZRA ARTSと今作で下記の点が異なる。 ---専用のフォルダ「IIDX AIR RACE」がCANNON BALLERSフォルダの一つ下に出現し、対象曲が集約されている。~ CANNON BALLERSフォルダやレベル・曲名フォルダからも選曲可能。~ 後述の解禁イベントで常駐させた譜面がある場合、出現条件を満たさなくても常に表示されるようになる。 ---対象曲の選曲バーは虹色ではなく、ロケーションに対応した色になっている。 ---出現条件の&color(red){''正規譜面縛りが撤廃された''};。ただし''正規譜面以外の場合、条件が厳しく設定される''。 ---条件次第で初期段階からONE MORE EXTRA STAGEに進出できる(Lincle以前の仕様が復活した形)。 >'''STEP.1 IIDX AIR RACE出現条件を満たそう''' >>'''「楽曲レベルの合計」「DJ LEVEL」「クリアタイプ」などが出現の手がかりとなります。 ''' >'''STEP.2 EXTRA STAGEでIIDX AIR RACE楽曲をプレーしよう''' >>'''出現条件を満たすと、EXTRA STAGEに「IIDX AIR RACE」フォルダが出現し、IIDX AIR RACE楽曲をプレーすることができます。 ''' >%%'''STEP.3 IIDX AIR RACE楽曲を特定条件でクリアすると…?'''%% >>%%'''IIDX AIR RACE楽曲をある条件を満たしてクリアすると、更なるレースが…?'''%%~ 解禁イベント開催に合わせて記載が書き換え(後述) *出現条件 [#j6d8eb64] **現行の出現・常駐条件簡易まとめ [#le81fac6] //文章が非常に読みにくいものが出来上がっている状況なので、条件だけでも抜き出しました。 -出現条件の詳細(オプションの可否やプレー時の制限など)については各項目を参照してください。 ***EXTRA STAGE専用楽曲 [#le592922] -現在では対象の6曲全てについて、以下の条件にて''出現''させることが可能。 -EXTRA STAGEにて、出現した専用楽曲を&COLOR(#C6C,BLACK){''ASSIST CLEAR''}; 以上でクリアすることで楽曲が''常駐''する。~ 同時に、ONE MORE EXTRA STAGE専用楽曲の常駐に必要なエアーバッジが入手可能。 --エアーバッジについては、常駐後はSTANDARD限定で、1st〜FINAL STAGEでも&COLOR(#C6C,BLACK){''ASSIST CLEAR''}; 以上で入手可能。 |出現条件|>|BGCOLOR(deepskyblue):NORMAL|>|BGCOLOR(orange):HYPER|>|BGCOLOR(#f33):ANOTHER|h |CENTER:|BGCOLOR(BLACK):CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |BGCOLOR(#FF9):FINAL STAGEまでの&br;選曲Lv合計|>|12以上|>|18以上|>|22以上| |BGCOLOR(#FF9):CENTER:|BGCOLOR(BLACK):CENTER:|CENTER:|BGCOLOR(BLACK):CENTER:|CENTER:|BGCOLOR(BLACK):CENTER:|CENTER:|c |''正規譜面''&br;クリア&スコア条件|COLOR(DEEPSKYBLUE):''CLEAR以上''|条件なし|COLOR(DEEPSKYBLUE):''CLEAR以上''|B以上|COLOR(DEEPSKYBLUE):''CLEAR以上''|A以上| |正規''以外''の&br;クリア&スコア条件|COLOR(GOLD):''EX-HARD CLEAR以上''|AAA|COLOR(GOLD):''EX-HARD CLEAR以上''|AAA|COLOR(GOLD):''EX-HARD CLEAR以上''|AAA| ***ONE MORE EXTRA STAGE [#r0e679f6] -1: Section楽曲の''ANOTHER譜面を正規譜面・EX-HARD CLEAR以上・AAAでクリア''で突入(ANOTHER譜面が出現、常駐不可) --ONE MORE EXTRA STAGE曲常駐後は突入が不可能になる。 -2: EXTRA STAGEをクリアした時に、同一ロケーション・同一難易度のエアーバッジ3個がすべて揃っている状態の場合に突入(同一難易度が出現) --HYPER譜面以下はこの方法でのみ出現・常駐が可能。 --挑戦回数に従って、グルーヴゲージが以下のように変化。曲をクリアした時点で楽曲が常駐。 |挑戦|グルーヴゲージ|h |CENTER:|BGCOLOR(BLACK):CENTER:|c |1回目|COLOR(gold):''EX-HARD''| |2回目|COLOR(red):''HARD''| |3回目|COLOR(deepskyblue):''NORMAL''(通常ゲージ)| |4回目|COLOR(#3C3):''EASY''| |5回目以降|COLOR(#C6C):''ASSISTED EASY''| **EXTRA STAGE専用楽曲 [#ace945fe] -''[[EXTRA STAGE進出条件>beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS/隠し要素#STD_EXTRA]]を満たす。'' --Vディスクによる「いつでもEXTRA STAGE」での進出でも有効。 -1st STAGE〜FINAL STAGEのうち、下表のクリアタイプとDJ LEVEL条件を両方満たしてクリアしたレベルの合計で判定。 --正規譜面とそれ以外(RANDOMやMIRRORなど)では満たす必要のある条件が異なる。 ---正規譜面以外では条件が非常に厳しく設定されており、緩和もほとんどされない模様。 ---STAGE間で正規およびそれ以外のオプションを混ぜることは可能。 --スコアの残らないオプション(BATTLE・EXPAND-JUDGE)を使用した場合は、解禁条件のレベルに加算されない。 --LEVELは3曲のうち条件を満たしてクリア出来た曲の合計値で判断する。(例:「24以上」なら「8+8+8」でも「6+6+12」でも「FAILED(=0)+12+12」でもOK) --譜面ごとに条件は異なる。上位の譜面の条件は同じ曲の下位の譜面の条件も同時に満たしている。 --楽曲追加後、一定期間経つごとに条件が緩和される。 ***出現条件全履歴・条件 [#d82e6314] //正規とそれ以外の表を混ぜると横に長くなりすぎるので分けました &color(red,#FFDDDD){緩和部分は▼で示す。}; ---出現に必要な合計LEVEL |出現&br;条件|BGCOLOR(deepskyblue):NORMAL|BGCOLOR(orange):HYPER|BGCOLOR(#f33):ANOTHER|h |~|>|>|LEVEL|h |BGCOLOR(#FF9):CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |Phase 1|24以上|30以上|34以上| |BGCOLOR(WHITE):|BGCOLOR(#FFDDDD):COLOR(RED):▼|BGCOLOR(#FFDDDD):COLOR(RED):▼|BGCOLOR(#FFDDDD):COLOR(RED):▼| |Phase 2|21以上|27以上|31以上| |BGCOLOR(WHITE):|BGCOLOR(#FFDDDD):COLOR(RED):▼|BGCOLOR(#FFDDDD):COLOR(RED):▼|BGCOLOR(#FFDDDD):COLOR(RED):▼| |Phase 3|18以上|24以上|28以上| |BGCOLOR(WHITE):|BGCOLOR(#FFDDDD):COLOR(RED):▼|BGCOLOR(#FFDDDD):COLOR(RED):▼|BGCOLOR(#FFDDDD):COLOR(RED):▼| |Phase 4|15以上|21以上|25以上| |BGCOLOR(WHITE):|BGCOLOR(#FFDDDD):COLOR(RED):▼|BGCOLOR(#FFDDDD):COLOR(RED):▼|BGCOLOR(#FFDDDD):COLOR(RED):▼| |Phase 5|12以上|18以上|22以上| ---正規譜面の場合の加算条件 |出現&br;条件|>|BGCOLOR(deepskyblue):NORMAL|>|BGCOLOR(orange):HYPER|>|BGCOLOR(#f33):ANOTHER|h |~|CLEAR|DJ LEVEL|CLEAR|DJ LEVEL|CLEAR|DJ LEVEL|h |BGCOLOR(#FF9):CENTER:|BGCOLOR(BLACK):CENTER:|CENTER:|BGCOLOR(BLACK):CENTER:|CENTER:|BGCOLOR(BLACK):CENTER:|CENTER:|c |Phase 1|COLOR(GOLD):''EX-HARD CLEAR以上''|A以上|COLOR(WHITE):''FULL COMBO''|AA以上|COLOR(WHITE):''FULL COMBO''|AAA| |BGCOLOR(WHITE):|BGCOLOR(#FFDDDD):COLOR(RED):▼||BGCOLOR(#FFDDDD):COLOR(RED):▼||BGCOLOR(#FFDDDD):COLOR(RED):▼|| |Phase 2|COLOR(RED):''HARD CLEAR以上''|A以上|COLOR(GOLD):''EX-HARD CLEAR以上''|AA以上|COLOR(GOLD):''EX-HARD CLEAR以上''|AAA| |BGCOLOR(WHITE):|BGCOLOR(#FFDDDD):COLOR(RED):▼|BGCOLOR(#FFDDDD):COLOR(RED):▼|BGCOLOR(#FFDDDD):COLOR(RED):▼|BGCOLOR(#FFDDDD):COLOR(RED):▼|BGCOLOR(#FFDDDD):COLOR(RED):▼|BGCOLOR(#FFDDDD):COLOR(RED):▼| |Phase 3|COLOR(DEEPSKYBLUE):''CLEAR以上''|B以上|COLOR(RED):''HARD CLEAR以上''|A以上|COLOR(RED):''HARD CLEAR以上''|AA以上| |BGCOLOR(WHITE):|BGCOLOR(WHITE):||BGCOLOR(#FFDDDD):COLOR(RED):▼||BGCOLOR(#FFDDDD):COLOR(RED):▼|| |Phase 4|COLOR(DEEPSKYBLUE):''CLEAR以上''|B以上|COLOR(DEEPSKYBLUE):''CLEAR以上''|A以上|COLOR(DEEPSKYBLUE):''CLEAR以上''|AA以上| |BGCOLOR(WHITE):|BGCOLOR(WHITE):|BGCOLOR(#FFDDDD):COLOR(RED):▼|BGCOLOR(WHITE):|BGCOLOR(#FFDDDD):COLOR(RED):▼|BGCOLOR(WHITE):|BGCOLOR(#FFDDDD):COLOR(RED):▼| |Phase 5|COLOR(DEEPSKYBLUE):''CLEAR以上''|条件なし|COLOR(DEEPSKYBLUE):''CLEAR以上''|B以上|COLOR(DEEPSKYBLUE):''CLEAR以上''|A以上| ---正規譜面''以外''の場合の加算条件 //一応Phase1(N,H)と5(N,H,A)だけ確認済み。Phaseを分けてありますが、おそらく2〜5は同一条件なので確認できたらまとめてもいいと思います。 |出現&br;条件|>|BGCOLOR(deepskyblue):NORMAL|>|BGCOLOR(orange):HYPER|>|BGCOLOR(#f33):ANOTHER|h |~|CLEAR|DJ LEVEL|CLEAR|DJ LEVEL|CLEAR|DJ LEVEL|h |BGCOLOR(#FF9):CENTER:|BGCOLOR(BLACK):CENTER:|CENTER:|BGCOLOR(BLACK):CENTER:|CENTER:|BGCOLOR(BLACK):CENTER:|CENTER:|c |Phase 1|COLOR(GOLD):''EX-HARD CLEAR以上''|AAA|COLOR(WHITE):''FULL COMBO''|AAA|COLOR(WHITE):''FULL COMBO''|AAA| |BGCOLOR(WHITE):COLOR(WHITE):▼|BGCOLOR(WHITE):||BGCOLOR(#FFDDDD):COLOR(RED):▼||BGCOLOR(#FFDDDD):COLOR(RED):▼|| |Phase 2|COLOR(GOLD):''EX-HARD CLEAR以上''|AAA|COLOR(GOLD):''EX-HARD CLEAR以上''|AAA|COLOR(GOLD):''EX-HARD CLEAR以上''|AAA| |BGCOLOR(WHITE):COLOR(WHITE):▼|BGCOLOR(WHITE):||BGCOLOR(WHITE):||BGCOLOR(WHITE):|| |Phase 3|COLOR(GOLD):''EX-HARD CLEAR以上''|AAA|COLOR(GOLD):''EX-HARD CLEAR以上''|AAA|COLOR(GOLD):''EX-HARD CLEAR以上''|AAA| |BGCOLOR(WHITE):COLOR(WHITE):▼|BGCOLOR(WHITE):||BGCOLOR(WHITE):||BGCOLOR(WHITE):|| |Phase 4|COLOR(GOLD):''EX-HARD CLEAR以上''|AAA|COLOR(GOLD):''EX-HARD CLEAR以上''|AAA|COLOR(GOLD):''EX-HARD CLEAR以上''|AAA| |BGCOLOR(WHITE):COLOR(WHITE):▼|BGCOLOR(WHITE):||BGCOLOR(WHITE):||BGCOLOR(WHITE):|| |Phase 5|COLOR(GOLD):''EX-HARD CLEAR以上''|AAA|COLOR(GOLD):''EX-HARD CLEAR以上''|AAA|COLOR(GOLD):''EX-HARD CLEAR以上''|AAA| --Phase 1におけるANOTHERの合計Lv条件については、選曲制限の関係上、達成のためには最低でも以下のいずれかの条件を満たしていることが必須となる。 ---SP/DPいずれかで八段以上合格+100プレー以上 ---DJ VIP PASS PLATINUM/BLACKの使用 --条件の遷移は以下の通り。 ---各楽曲の条件はPhase 1からスタートし、1週間ごとに条件が緩和されていく。 |Location|Section|出現楽曲|初出&br;Phase 1|Phase 2|Phase 3|Phase 4|Phase 5|h |CENTER]|CENTER:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |BGCOLOR(#E14E2D):COLOR(white):Bayside -SCARLET-|BGCOLOR(#F0521B):COLOR(#FFF):Section 1|Persephone|2/1|2/8|2/15|2/22|3/1| |~|BGCOLOR(#77FFEA):Section 2|Around the Future|3/8|3/15|3/22|3/29|4/5| |~|BGCOLOR(#FE9B33):Section 3|Raspberry Railgun|4/12|4/19|4/26|5/3|5/10| |~|>|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#FFF):エアーバッジ(後述)|4/12|4/19|4/26|5/3|-| |BGCOLOR(#33AB87):COLOR(white):Bayside -EMERALD-|BGCOLOR(#F63DD9):COLOR(#FFF):Section 1|Illusionary Waterlily|5/31|6/7|6/14|6/21|6/28| |~|BGCOLOR(#C5FD66):COLOR(#000):Section 2|Slipstream|7/5|7/12|7/19|7/26|8/2| |~|BGCOLOR(#831FEF):COLOR(#FFF):Section 3|Antigravity|8/9|8/16|8/23|8/30|9/6| |~|>|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#FFF):エアーバッジ(後述)|8/9|8/16|8/23|8/30|-| //出現条件メモ //以下PHASE1 //(4/17)ランダムの場合、NORMALはEXH+AAA、HYPERはFC+AAAが必要なことを確認。ANOTHERは不明。 // //以下PHASE2 // //PHASE3 //(2/15)DPで10+10+11、ハード、AA判定で穴の出現を確認しました。他の難易度の条件まではまだ分かりません。 //SPで8+5+5、CLEAR、B判定でN譜面確認。 //SPで11を連奏乱ハードで鳥出してもエキストラ演出一切なし、乱エクハ鳥だとPHASE2の条件でエキストラ出現したため、PHASE3で出す場合は正規OP+HARD以上と考えるのが一番。 //以下PHASE4 //(2/22)SP Lv5+5+6、CLEAR、Bランク、正規譜面でN譜面確認。 //ミラー9EXHAA 正規10HC A 正規9 HC AA で Nまで、H召喚できず。 //以下PHASE5 //10+10 Bランクノルマ(も一曲はFailed)、N譜面でした。今回phase5にH譜面を召喚するためにランクAは必須か、あるいはphase5の存在自体が怪しくなった //以下6週目 //譜面オプションをつける場合、EXHと鳥が必要条件で濃厚かな //(4/17)ランダム等の場合、Phase5でもEXH+AAAが必要なことを確認 **ONE MORE EXTRA STAGE [#j1e156ad] -EXTRA STAGEにてIIDX AIR RACE・Section楽曲の''ANOTHER譜面を正規譜面・EX-HARD CLEAR以上・AAAでクリア''すると、専用リザルト画面が出現しそのままONE MORE EXTRA STAGEに突入する。 --進出条件を満たした曲と同じロケーションのONE MORE EXTRA楽曲へ進出する。 -プレースタイル(SP/DP)、ゲージオプション、譜面オプションはEXTRA STAGEでの選択を引き継ぐ。 -対象はANOTHER譜面のみでNORMAL・HYPER譜面は出現自体がない。いずれの譜面も常駐は不可で後述の楽曲解禁イベント開始以降にそちらで常駐可能。 -楽曲解禁イベント開始後もこちらの方法で出現可能。ただし下記の補足あり。 --条件となるSection楽曲・A譜面の常駐の有無は不問。EXTRA STAGEで選曲して上記条件を満たすことで出現する。 --解禁イベントをクリアしてANOTHER譜面を常駐させると出現しなくなる。 --こちらの方法と解禁イベント(エアーバッジ)によるONE MORE EXTRA STAGE出現条件を同時に満たすと、解禁イベントでの挑戦の扱いとなる(ゲージ指定・エアーバッジ没収、等)。 ---加えてエアーバッジの条件を複数達成している場合の挙動は後述の解禁イベントを参照 *楽曲解禁イベント [#v51b593d] -[[公式サイト・イベント概要>http://p.eagate.573.jp/game/2dx/25/p/event/air_race/index.html#step3]] --Bayside -SCARLET-:2018/04/12〜・[[公式告知>http://twitter.com/IIDX_OFFICIAL/status/983587397890859008]] --Bayside -EMERALD-:2018/08/09〜・[[公式告知>http://twitter.com/IIDX_OFFICIAL/status/1026710537386639360]] >'''STEP.3 「エアーバッジ」を集めて今までに登場したIIDX AIR RACE楽曲を解禁させよう''' >>'''今までに登場したIIDX AIR RACE楽曲を特定条件でクリアすると、エアーバッジを獲得できます。'''~ '''エアーバッジを獲得した譜面は次回よりいつでも遊べるようになります。'''~ '''エアーバッジには、NORMAL、HYPER、ANOTHERの3種類があり、プレーした譜面難易度に対応して獲得することができます。'''~ ※エアーバッジは1人プレーでのみ獲得できます -イベントの段階に応じて説明文が変更されている。 -イベント開始以降に対象Location楽曲を下記条件でクリアすると、クリアした楽曲・難易度に対応したトランメダルが贈呈され、次回プレー時よりその譜面が常駐する。 --同時に、同内容に対応した「エアーバッジ」が贈呈される。 ---エアーバッジはSTEP.4でのONE MORE EXTRA STAGEの挑戦に必要となる。 ---エアーバッジ自体の獲得演出はなく、次STAGE以降の選曲画面で確認が可能。 ---獲得したエアーバッジはSTANDARDモードでのみ確認可能。 --必要になるクリアタイプが時間経過で徐々に緩和されている(下表参照)。 ---オプションについてはスコアが残らないものは使用不可・それ以外は制限はない。~ クリアタイプに関わるものも制限自体はないが、(EX)HARD以外はフルコンボを出す以外は緩和するまで実質制限あり。 ---Phase4以降はASSISTED EASY・ASSIST系オプションのいずれも使用可 |期間|必要クリアタイプ|h |BGCO:|CENTER:BGCOLOR(BLACK):|c |Phase1|COLOR(red):''HARD CLEAR以上''| |Phese2|COLOR(DEEPSKYBLUE):''CLEAR以上''| |Phase3|COLOR(#3C3):''EASY CLEAR以上''| |Phase4|COLOR(#C6C):''ASSIST CLEAR以上''| >'''STEP.4 「エアーバッジ」を集めて更なるレースに挑戦しよう''' >>'''同じ譜面難易度のエアーバッジを揃えている状態で、IIDX AIR RACE楽曲をある条件を満たしてクリアすると、更なるレースに挑戦することができます。'''~ '''更なるレースでクリアした譜面は次回よりいつでも遊べるようになります。''' -EXTRA STAGEをクリアした時に、同一ロケーション・同一難易度のエアーバッジ3個がすべて揃っていると専用リザルト画面が出現し、そのままONE MORE EXTRA STAGEに突入する。 --同時達成(EXTRA STAGEで3個目が揃う)でも可。初回は構造上同時達成が必須、2回目以降はバッジが揃っていれば任意の楽曲・難易度でもOK。 ---ONE MORE EXTRAと同じ楽曲の違う難易度の譜面をプレイしていても出現する。(例:EMERALDASのH譜面の出現条件となる3つのバッジ揃えた状態でEMERALDASのNORMAL譜面をプレイした場合でもONE MORE EXTRAでEMERALDASのHYPER譜面が出現) --専用リザルト画面は解禁イベント開始以前の進出成功(A譜面+正規+EXHARD+AAA)時に表示されたものと同じ。 --挑戦する譜面難易度は、獲得したエアーバッジに基づくものとなる。(例:NORMAL譜面のエアーバッジを集めると、ONE MORE EXTRAはNORMAL譜面が出現)。 ---同一ロケーションで複数の難易度の条件を同時に満たした場合、難易度の最も低い1譜面のみが優先して出現する。出現しなかった難易度のエアーバッジは消費されず、次回のEXTRA STAGEクリア後に挑戦が可能。 ---(要検証)異なるロケーションのエアーバッジを同時に集めた場合の優先順位~ 優先順位1.難易度:NORMAL>HYPER>ANOTHER 優先順位2.ロケーション(難易度が同じ場合に適用):EMERALD>SCARLET // EMERALD灰(2回目) > SCARLET穴(1回目) でした。SCARLETがEMERALDと同じorより低い難易度の場合の追加検証願います // EMERALD灰2回目&3回目>SCARLET灰1回目でした。(2018/09/11)EMERALD優先? --''&color(blue){正規譜面};+&color(red){挑戦回数に応じた指定のグルーヴゲージ};''で専用楽曲に挑戦する。 --グルーヴゲージ設定は次の表の通り。挑戦するたびにゲージの条件が緩和されクリアしやすくなっている |挑戦|グルーヴゲージ|h |CENTER:|BGCOLOR(BLACK):CENTER:|c |1回目|COLOR(gold):''EX-HARD''| |2回目|COLOR(red):''HARD''| |3回目|COLOR(deepskyblue):''NORMAL''(通常ゲージ)| |4回目|COLOR(#3C3):''EASY''| |5回目以降|COLOR(#C6C):''ASSISTED EASY''| -クリアした場合、データ保存画面で「ロケーション名 [N/H/A] Fin.」のトランメダル(ゴールド)が贈呈され、''クリアした譜面難易度のONE MORE EXTRA楽曲が選曲画面に常駐する。'' --クリアするとそれ以降その譜面のONE MORE EXTRA STAGEが出現しなくなる。失敗した場合は後述の条件を満たせば再挑戦可能 -クリアの成否を問わず、挑戦した難易度に基づくエアーバッジは全て没収される。 --エアーバッジは、初回挑戦時と同様に''STANDARDモードでIIDX AIR RACE曲を再度クリアすれば再取得が可能。'' --再獲得はEXTRA STAGE以外(1st〜FINAL STAGE)でも取得ができる。これはスタンダードスタートであっても可。 ---再獲得もStep.3と同条件で徐々に緩和されている。 -再挑戦する場合は、再度''同難易度のエアーバッジを3個揃えてEXTRA STAGEをクリアする。'' --クリア成功した場合でもエアーバッジを再取得することは可能。また、同じ難易度のONE MORE EXTRA STAGEは再出現しないため、これらのエアーバッジが再度没収されることはない。 *FINAL LAP [#l164b028] >'''STEP.5 FINAL LAPに挑戦しよう''' >>'''1 激走!キャノンレーサーでの栄誉が必要となります。まずはレースの腕を磨いておきましょう。'''~ '''2 更なるレースを含む、同じ譜面難易度のIIDX AIR RACE楽曲を揃えておきましょう。'''~ '''3 1ST STAGE〜EXTRA STAGEまで、激走!キャノンレーサー楽曲及びIIDX AIR RACE楽曲のみ選曲し、特定条件を満たしてプレーしましょう。'''~ ※FINAL LAPでクリアした譜面は次回よりいつでも遊べるようになります。 -2018/09/27開始 -前提条件 --[[激走!キャノンレーサー>beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS/激走!キャノンレーサー]]にて「Initiation」を解禁。 --IIDX AIR RACEにてFINAL LAPで挑戦したい難易度の「Papilio ulysses」「EMERALDAS」を共に常駐させる。 -ONE MORE EXTRA STAGE挑戦条件 --これまで通り常駐させるまではプレミアムスタートが必須となる。 --1st〜EXTRA STAGEで「激走!キャノンレーサー」及び「IIDX AIR RACE」の解禁楽曲を選ぶ。 ---[[激走!キャノンレーサーの楽曲一覧>beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS/激走!キャノンレーサー#qe9cee2f]]・[[IIDX AIR RACEの楽曲一覧>#ifd01444]] ---FINAL LAP曲であるANCHOR自体も対象に含まれる。 --EXTRA STAGEを含む4曲で、決められた合計レベル、譜面オプション、クリアタイプを満たす必要がある。 ---これまでの楽曲と同じく、一週間毎に条件が緩和される。 --EXTRA STAGEではFINAL LAPで挑戦したい難易度で選曲する必要がある。 //[9/28]Expanded(SPH8)→gabba now(SPH8)→BBQ(SPH8)→バスルーム(SPH8)と //Expanded(SPH8)→BBQ(SPH8)→バスルーム(SPH8)→Papilio(SPN7)で出現せず、 //Beast mode(SPH9)→encounter(SPH9)→バスルーム(SPH8)→Papilio(SPN7)でANCHOR(N)出現。(全て正規EXH+判定A以上) //上記AIR RACE条件の4/3レベル+EXTRA STAGEの召喚曲の難易度合わせは必要か。 //255(SPH9を正規EXHでA)→From Time To Time(SPH9を正規EXHFCでAA)→Rise Circuit(SPH9を正規EXHでAA)→Persephone(SPH9を正規EXHでAA)で出現せず //10/4に☆10SPH EXH→☆10SPH FC→☆10SPA EXH→☆9SPH FC(全て対象曲、正規AAA)でワンモアSPH出現。9/27に全く同じ選曲・流れで出現しなかったのでこれまでの曲と同じく一週間経過による緩和がある模様 --通常のAIR RACE曲の出現条件のLv合計を3曲→4曲に単純に拡張したもの。必要クリアランプ・DJレベルは通常AIR RACE曲と同一。 |出現&br;条件|出現日|BGCOLOR(deepskyblue):NORMAL|BGCOLOR(orange):HYPER|BGCOLOR(#f33):ANOTHER|h |~|~|>|>|LEVEL|h |BGCOLOR(#FF9):CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |Phase 1|9/27|32以上|40以上|45以上| |BGCOLOR(WHITE):||BGCOLOR(#FFDDDD):COLOR(RED):▼|BGCOLOR(#FFDDDD):COLOR(RED):▼|BGCOLOR(#FFDDDD):COLOR(RED):▼| |Phase 2|10/4|28以上|36以上|41以上| |BGCOLOR(WHITE):||BGCOLOR(#FFDDDD):COLOR(RED):▼|BGCOLOR(#FFDDDD):COLOR(RED):▼|BGCOLOR(#FFDDDD):COLOR(RED):▼| |Phase 3|10/11|24以上|32以上|37以上| |BGCOLOR(WHITE):||BGCOLOR(#FFDDDD):COLOR(RED):▼|BGCOLOR(#FFDDDD):COLOR(RED):▼|BGCOLOR(#FFDDDD):COLOR(RED):▼| |Phase 4|10/18|20以上|28以上|33以上| |BGCOLOR(WHITE):||BGCOLOR(#FFDDDD):COLOR(RED):▼|BGCOLOR(#FFDDDD):COLOR(RED):▼|BGCOLOR(#FFDDDD):COLOR(RED):▼| |Phase 5|10/25|16以上|24以上|29以上| --4曲目に出したい譜面難易度(N譜面を出したいならN譜面、など)を選ぶ必要があるが、解禁に使える曲のN譜面はSP・DPともに☆7までしかないので、Phase 2ぐらいまでは1〜3曲目の選曲で十分に難易度の高い楽曲を選ぶ必要がある。 -常駐条件 --「Papilio ulysses」「EMERALDAS」挑戦時と同じ条件で「ANCHOR」をクリアすることでその譜面が常駐する。 --クリア時は終了画面でトランメダルを獲得、以降はクリアした難易度のONE MORE EXTRA STAGEは出現しなくなる。 *出現曲 [#ifd01444] |Location|Section|出現&br;条件|>|>|SP|>|>|DP|BPM|GENRE|TITLE|ARTIST|h |~|~|~|BGCOLOR(deepskyblue):CENTER:N|BGCOLOR(orange):CENTER:H|BGCOLOR(#f33):CENTER:A|BGCOLOR(deepskyblue):CENTER:N|BGCOLOR(orange):CENTER:H|BGCOLOR(#f33):CENTER:A|~|~|~|~| |CENTER:|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#FF9):|CENTER:BGCOLOR(#ceffff):|CENTER:BGCOLOR(#ffffce):|CENTER:BGCOLOR(#ffcece):|CENTER:BGCOLOR(#ceffff):|CENTER:BGCOLOR(#ffffce):9|CENTER:BGCOLOR(#ffcece):|CENTER:||||c |BGCOLOR(#E14E2D):COLOR(white):Bayside -SCARLET-|BGCOLOR(#F0521B):COLOR(#FFF):Section 1|Phase 5|6|9|12|6|10|12|155|HARDSTYLE|Persephone|Massive New Krew| |~|BGCOLOR(#77FFEA):Section 2|Phase 5|6|9|11|6|9|11|162|CYBERCORE|Around the Future|Maozon vs. C-Show| |~|BGCOLOR(#FE9B33):Section 3|Phase 5|7|10|12|7|10|12|142|PANIC FUSION|Raspberry Railgun|OSTER project| |~|>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):ONE MORE EXTRA|7|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;10|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;12|7|10|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;12|180|DRUMSTEP|Papilio ulysses|BEMANI Sound Team "SYUNN"| |BGCOLOR(#33AB87):COLOR(white):Bayside -EMERALD-|BGCOLOR(#F63DD9):COLOR(#FFF):Section 1|Phase 5|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;6|&color(orange){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;10|&color(orange){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;12|&color(orange){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;6|&color(orange){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;10|&color(orange){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;12|180|EMOTIONAL RAVE EUPHORIA|Illusionary Waterlily|DJ Noriken| |~|BGCOLOR(#C5FD66):COLOR(#000):Section 2|Phase 5|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;5|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;9|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;12|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;5|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;9|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;12|175|FUTURE CORE|Slipstream|lapix| |~|BGCOLOR(#831FEF):COLOR(#fff):Section 3|Phase 5|&color(red){&size(9){[HCN]};};&br;6|&color(red){&size(9){[HCN]&br;[BSS]};};&br;10|&color(red){&size(9){[HCN]&br;[BSS]};};&br;12|&color(red){&size(9){[HCN]};};&br;6|9|&color(red){&size(9){[HCN]&br;[BSS]};};&br;12|222|HARDCORE DANCE SPEED|Antigravity|t+pazolite| |~|>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):ONE MORE EXTRA|&color(red){&size(9){[HCN]&br;[BSS]};};&br;7|&color(red){&size(9){[HCN]&br;[BSS]};};&br;11|&color(red){&size(9){[HCN]&br;[BSS]};};&br;12|&color(red){&size(9){[HCN]&br;[BSS]};};&br;7|&color(red){&size(9){[HCN]&br;[BSS]};};&br;11|&color(red){&size(9){[HCN]&br;[BSS]};};&br;12|88-176|IRREGULAR DJENT STEP|EMERALDAS|BEMANI Sound Team "HuΣeR vs dj Hellix"| |BGCOLOR(black):COLOR(white):FINAL LAP|>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):ONE MORE EXTRA|&color(orange){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;7|&color(orange){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;10|&color(orange){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;12|&color(orange){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;7|10|&color(orange){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;12|180|STYLISH CROSSOVER|ANCHOR|BEMANI Sound Team "HuΣeR Vs. SYUNN"|
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#include(beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS/Contents,notitle) #contents *IIDX AIR RACE [#n217aaeb] -[[公式サイト>http://p.eagate.573.jp/game/2dx/25/p/event/air_race/index.html]] -飛行機レースをモチーフとした、前作の[[BUZRA ARTS>beatmania IIDX 24 SINOBUZ/BUZRA ARTS]]の流れを汲むEXTRA STAGE専用曲群のイベント。 --BUZRA ARTSと今作で下記の点が異なる。 ---専用のフォルダ「IIDX AIR RACE」がCANNON BALLERSフォルダの一つ下に出現し、対象曲が集約されている。~ CANNON BALLERSフォルダやレベル・曲名フォルダからも選曲可能。~ 後述の解禁イベントで常駐させた譜面がある場合、出現条件を満たさなくても常に表示されるようになる。 ---対象曲の選曲バーは虹色ではなく、ロケーションに対応した色になっている。 ---出現条件の&color(red){''正規譜面縛りが撤廃された''};。ただし''正規譜面以外の場合、条件が厳しく設定される''。 ---条件次第で初期段階からONE MORE EXTRA STAGEに進出できる(Lincle以前の仕様が復活した形)。 >'''STEP.1 IIDX AIR RACE出現条件を満たそう''' >>'''「楽曲レベルの合計」「DJ LEVEL」「クリアタイプ」などが出現の手がかりとなります。 ''' >'''STEP.2 EXTRA STAGEでIIDX AIR RACE楽曲をプレーしよう''' >>'''出現条件を満たすと、EXTRA STAGEに「IIDX AIR RACE」フォルダが出現し、IIDX AIR RACE楽曲をプレーすることができます。 ''' >%%'''STEP.3 IIDX AIR RACE楽曲を特定条件でクリアすると…?'''%% >>%%'''IIDX AIR RACE楽曲をある条件を満たしてクリアすると、更なるレースが…?'''%%~ 解禁イベント開催に合わせて記載が書き換え(後述) *出現条件 [#j6d8eb64] **現行の出現・常駐条件簡易まとめ [#le81fac6] //文章が非常に読みにくいものが出来上がっている状況なので、条件だけでも抜き出しました。 -出現条件の詳細(オプションの可否やプレー時の制限など)については各項目を参照してください。 ***EXTRA STAGE専用楽曲 [#le592922] -現在では対象の6曲全てについて、以下の条件にて''出現''させることが可能。 -EXTRA STAGEにて、出現した専用楽曲を&COLOR(#C6C,BLACK){''ASSIST CLEAR''}; 以上でクリアすることで楽曲が''常駐''する。~ 同時に、ONE MORE EXTRA STAGE専用楽曲の常駐に必要なエアーバッジが入手可能。 --エアーバッジについては、常駐後はSTANDARD限定で、1st〜FINAL STAGEでも&COLOR(#C6C,BLACK){''ASSIST CLEAR''}; 以上で入手可能。 |出現条件|>|BGCOLOR(deepskyblue):NORMAL|>|BGCOLOR(orange):HYPER|>|BGCOLOR(#f33):ANOTHER|h |CENTER:|BGCOLOR(BLACK):CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |BGCOLOR(#FF9):FINAL STAGEまでの&br;選曲Lv合計|>|12以上|>|18以上|>|22以上| |BGCOLOR(#FF9):CENTER:|BGCOLOR(BLACK):CENTER:|CENTER:|BGCOLOR(BLACK):CENTER:|CENTER:|BGCOLOR(BLACK):CENTER:|CENTER:|c |''正規譜面''&br;クリア&スコア条件|COLOR(DEEPSKYBLUE):''CLEAR以上''|条件なし|COLOR(DEEPSKYBLUE):''CLEAR以上''|B以上|COLOR(DEEPSKYBLUE):''CLEAR以上''|A以上| |正規''以外''の&br;クリア&スコア条件|COLOR(GOLD):''EX-HARD CLEAR以上''|AAA|COLOR(GOLD):''EX-HARD CLEAR以上''|AAA|COLOR(GOLD):''EX-HARD CLEAR以上''|AAA| ***ONE MORE EXTRA STAGE [#r0e679f6] -1: Section楽曲の''ANOTHER譜面を正規譜面・EX-HARD CLEAR以上・AAAでクリア''で突入(ANOTHER譜面が出現、常駐不可) --ONE MORE EXTRA STAGE曲常駐後は突入が不可能になる。 -2: EXTRA STAGEをクリアした時に、同一ロケーション・同一難易度のエアーバッジ3個がすべて揃っている状態の場合に突入(同一難易度が出現) --HYPER譜面以下はこの方法でのみ出現・常駐が可能。 --挑戦回数に従って、グルーヴゲージが以下のように変化。曲をクリアした時点で楽曲が常駐。 |挑戦|グルーヴゲージ|h |CENTER:|BGCOLOR(BLACK):CENTER:|c |1回目|COLOR(gold):''EX-HARD''| |2回目|COLOR(red):''HARD''| |3回目|COLOR(deepskyblue):''NORMAL''(通常ゲージ)| |4回目|COLOR(#3C3):''EASY''| |5回目以降|COLOR(#C6C):''ASSISTED EASY''| **EXTRA STAGE専用楽曲 [#ace945fe] -''[[EXTRA STAGE進出条件>beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS/隠し要素#STD_EXTRA]]を満たす。'' --Vディスクによる「いつでもEXTRA STAGE」での進出でも有効。 -1st STAGE〜FINAL STAGEのうち、下表のクリアタイプとDJ LEVEL条件を両方満たしてクリアしたレベルの合計で判定。 --正規譜面とそれ以外(RANDOMやMIRRORなど)では満たす必要のある条件が異なる。 ---正規譜面以外では条件が非常に厳しく設定されており、緩和もほとんどされない模様。 ---STAGE間で正規およびそれ以外のオプションを混ぜることは可能。 --スコアの残らないオプション(BATTLE・EXPAND-JUDGE)を使用した場合は、解禁条件のレベルに加算されない。 --LEVELは3曲のうち条件を満たしてクリア出来た曲の合計値で判断する。(例:「24以上」なら「8+8+8」でも「6+6+12」でも「FAILED(=0)+12+12」でもOK) --譜面ごとに条件は異なる。上位の譜面の条件は同じ曲の下位の譜面の条件も同時に満たしている。 --楽曲追加後、一定期間経つごとに条件が緩和される。 ***出現条件全履歴・条件 [#d82e6314] //正規とそれ以外の表を混ぜると横に長くなりすぎるので分けました &color(red,#FFDDDD){緩和部分は▼で示す。}; ---出現に必要な合計LEVEL |出現&br;条件|BGCOLOR(deepskyblue):NORMAL|BGCOLOR(orange):HYPER|BGCOLOR(#f33):ANOTHER|h |~|>|>|LEVEL|h |BGCOLOR(#FF9):CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |Phase 1|24以上|30以上|34以上| |BGCOLOR(WHITE):|BGCOLOR(#FFDDDD):COLOR(RED):▼|BGCOLOR(#FFDDDD):COLOR(RED):▼|BGCOLOR(#FFDDDD):COLOR(RED):▼| |Phase 2|21以上|27以上|31以上| |BGCOLOR(WHITE):|BGCOLOR(#FFDDDD):COLOR(RED):▼|BGCOLOR(#FFDDDD):COLOR(RED):▼|BGCOLOR(#FFDDDD):COLOR(RED):▼| |Phase 3|18以上|24以上|28以上| |BGCOLOR(WHITE):|BGCOLOR(#FFDDDD):COLOR(RED):▼|BGCOLOR(#FFDDDD):COLOR(RED):▼|BGCOLOR(#FFDDDD):COLOR(RED):▼| |Phase 4|15以上|21以上|25以上| |BGCOLOR(WHITE):|BGCOLOR(#FFDDDD):COLOR(RED):▼|BGCOLOR(#FFDDDD):COLOR(RED):▼|BGCOLOR(#FFDDDD):COLOR(RED):▼| |Phase 5|12以上|18以上|22以上| ---正規譜面の場合の加算条件 |出現&br;条件|>|BGCOLOR(deepskyblue):NORMAL|>|BGCOLOR(orange):HYPER|>|BGCOLOR(#f33):ANOTHER|h |~|CLEAR|DJ LEVEL|CLEAR|DJ LEVEL|CLEAR|DJ LEVEL|h |BGCOLOR(#FF9):CENTER:|BGCOLOR(BLACK):CENTER:|CENTER:|BGCOLOR(BLACK):CENTER:|CENTER:|BGCOLOR(BLACK):CENTER:|CENTER:|c |Phase 1|COLOR(GOLD):''EX-HARD CLEAR以上''|A以上|COLOR(WHITE):''FULL COMBO''|AA以上|COLOR(WHITE):''FULL COMBO''|AAA| |BGCOLOR(WHITE):|BGCOLOR(#FFDDDD):COLOR(RED):▼||BGCOLOR(#FFDDDD):COLOR(RED):▼||BGCOLOR(#FFDDDD):COLOR(RED):▼|| |Phase 2|COLOR(RED):''HARD CLEAR以上''|A以上|COLOR(GOLD):''EX-HARD CLEAR以上''|AA以上|COLOR(GOLD):''EX-HARD CLEAR以上''|AAA| |BGCOLOR(WHITE):|BGCOLOR(#FFDDDD):COLOR(RED):▼|BGCOLOR(#FFDDDD):COLOR(RED):▼|BGCOLOR(#FFDDDD):COLOR(RED):▼|BGCOLOR(#FFDDDD):COLOR(RED):▼|BGCOLOR(#FFDDDD):COLOR(RED):▼|BGCOLOR(#FFDDDD):COLOR(RED):▼| |Phase 3|COLOR(DEEPSKYBLUE):''CLEAR以上''|B以上|COLOR(RED):''HARD CLEAR以上''|A以上|COLOR(RED):''HARD CLEAR以上''|AA以上| |BGCOLOR(WHITE):|BGCOLOR(WHITE):||BGCOLOR(#FFDDDD):COLOR(RED):▼||BGCOLOR(#FFDDDD):COLOR(RED):▼|| |Phase 4|COLOR(DEEPSKYBLUE):''CLEAR以上''|B以上|COLOR(DEEPSKYBLUE):''CLEAR以上''|A以上|COLOR(DEEPSKYBLUE):''CLEAR以上''|AA以上| |BGCOLOR(WHITE):|BGCOLOR(WHITE):|BGCOLOR(#FFDDDD):COLOR(RED):▼|BGCOLOR(WHITE):|BGCOLOR(#FFDDDD):COLOR(RED):▼|BGCOLOR(WHITE):|BGCOLOR(#FFDDDD):COLOR(RED):▼| |Phase 5|COLOR(DEEPSKYBLUE):''CLEAR以上''|条件なし|COLOR(DEEPSKYBLUE):''CLEAR以上''|B以上|COLOR(DEEPSKYBLUE):''CLEAR以上''|A以上| ---正規譜面''以外''の場合の加算条件 //一応Phase1(N,H)と5(N,H,A)だけ確認済み。Phaseを分けてありますが、おそらく2〜5は同一条件なので確認できたらまとめてもいいと思います。 |出現&br;条件|>|BGCOLOR(deepskyblue):NORMAL|>|BGCOLOR(orange):HYPER|>|BGCOLOR(#f33):ANOTHER|h |~|CLEAR|DJ LEVEL|CLEAR|DJ LEVEL|CLEAR|DJ LEVEL|h |BGCOLOR(#FF9):CENTER:|BGCOLOR(BLACK):CENTER:|CENTER:|BGCOLOR(BLACK):CENTER:|CENTER:|BGCOLOR(BLACK):CENTER:|CENTER:|c |Phase 1|COLOR(GOLD):''EX-HARD CLEAR以上''|AAA|COLOR(WHITE):''FULL COMBO''|AAA|COLOR(WHITE):''FULL COMBO''|AAA| |BGCOLOR(WHITE):COLOR(WHITE):▼|BGCOLOR(WHITE):||BGCOLOR(#FFDDDD):COLOR(RED):▼||BGCOLOR(#FFDDDD):COLOR(RED):▼|| |Phase 2|COLOR(GOLD):''EX-HARD CLEAR以上''|AAA|COLOR(GOLD):''EX-HARD CLEAR以上''|AAA|COLOR(GOLD):''EX-HARD CLEAR以上''|AAA| |BGCOLOR(WHITE):COLOR(WHITE):▼|BGCOLOR(WHITE):||BGCOLOR(WHITE):||BGCOLOR(WHITE):|| |Phase 3|COLOR(GOLD):''EX-HARD CLEAR以上''|AAA|COLOR(GOLD):''EX-HARD CLEAR以上''|AAA|COLOR(GOLD):''EX-HARD CLEAR以上''|AAA| |BGCOLOR(WHITE):COLOR(WHITE):▼|BGCOLOR(WHITE):||BGCOLOR(WHITE):||BGCOLOR(WHITE):|| |Phase 4|COLOR(GOLD):''EX-HARD CLEAR以上''|AAA|COLOR(GOLD):''EX-HARD CLEAR以上''|AAA|COLOR(GOLD):''EX-HARD CLEAR以上''|AAA| |BGCOLOR(WHITE):COLOR(WHITE):▼|BGCOLOR(WHITE):||BGCOLOR(WHITE):||BGCOLOR(WHITE):|| |Phase 5|COLOR(GOLD):''EX-HARD CLEAR以上''|AAA|COLOR(GOLD):''EX-HARD CLEAR以上''|AAA|COLOR(GOLD):''EX-HARD CLEAR以上''|AAA| --Phase 1におけるANOTHERの合計Lv条件については、選曲制限の関係上、達成のためには最低でも以下のいずれかの条件を満たしていることが必須となる。 ---SP/DPいずれかで八段以上合格+100プレー以上 ---DJ VIP PASS PLATINUM/BLACKの使用 --条件の遷移は以下の通り。 ---各楽曲の条件はPhase 1からスタートし、1週間ごとに条件が緩和されていく。 |Location|Section|出現楽曲|初出&br;Phase 1|Phase 2|Phase 3|Phase 4|Phase 5|h |CENTER]|CENTER:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |BGCOLOR(#E14E2D):COLOR(white):Bayside -SCARLET-|BGCOLOR(#F0521B):COLOR(#FFF):Section 1|Persephone|2/1|2/8|2/15|2/22|3/1| |~|BGCOLOR(#77FFEA):Section 2|Around the Future|3/8|3/15|3/22|3/29|4/5| |~|BGCOLOR(#FE9B33):Section 3|Raspberry Railgun|4/12|4/19|4/26|5/3|5/10| |~|>|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#FFF):エアーバッジ(後述)|4/12|4/19|4/26|5/3|-| |BGCOLOR(#33AB87):COLOR(white):Bayside -EMERALD-|BGCOLOR(#F63DD9):COLOR(#FFF):Section 1|Illusionary Waterlily|5/31|6/7|6/14|6/21|6/28| |~|BGCOLOR(#C5FD66):COLOR(#000):Section 2|Slipstream|7/5|7/12|7/19|7/26|8/2| |~|BGCOLOR(#831FEF):COLOR(#FFF):Section 3|Antigravity|8/9|8/16|8/23|8/30|9/6| |~|>|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#FFF):エアーバッジ(後述)|8/9|8/16|8/23|8/30|-| //出現条件メモ //以下PHASE1 //(4/17)ランダムの場合、NORMALはEXH+AAA、HYPERはFC+AAAが必要なことを確認。ANOTHERは不明。 // //以下PHASE2 // //PHASE3 //(2/15)DPで10+10+11、ハード、AA判定で穴の出現を確認しました。他の難易度の条件まではまだ分かりません。 //SPで8+5+5、CLEAR、B判定でN譜面確認。 //SPで11を連奏乱ハードで鳥出してもエキストラ演出一切なし、乱エクハ鳥だとPHASE2の条件でエキストラ出現したため、PHASE3で出す場合は正規OP+HARD以上と考えるのが一番。 //以下PHASE4 //(2/22)SP Lv5+5+6、CLEAR、Bランク、正規譜面でN譜面確認。 //ミラー9EXHAA 正規10HC A 正規9 HC AA で Nまで、H召喚できず。 //以下PHASE5 //10+10 Bランクノルマ(も一曲はFailed)、N譜面でした。今回phase5にH譜面を召喚するためにランクAは必須か、あるいはphase5の存在自体が怪しくなった //以下6週目 //譜面オプションをつける場合、EXHと鳥が必要条件で濃厚かな //(4/17)ランダム等の場合、Phase5でもEXH+AAAが必要なことを確認 **ONE MORE EXTRA STAGE [#j1e156ad] -EXTRA STAGEにてIIDX AIR RACE・Section楽曲の''ANOTHER譜面を正規譜面・EX-HARD CLEAR以上・AAAでクリア''すると、専用リザルト画面が出現しそのままONE MORE EXTRA STAGEに突入する。 --進出条件を満たした曲と同じロケーションのONE MORE EXTRA楽曲へ進出する。 -プレースタイル(SP/DP)、ゲージオプション、譜面オプションはEXTRA STAGEでの選択を引き継ぐ。 -対象はANOTHER譜面のみでNORMAL・HYPER譜面は出現自体がない。いずれの譜面も常駐は不可で後述の楽曲解禁イベント開始以降にそちらで常駐可能。 -楽曲解禁イベント開始後もこちらの方法で出現可能。ただし下記の補足あり。 --条件となるSection楽曲・A譜面の常駐の有無は不問。EXTRA STAGEで選曲して上記条件を満たすことで出現する。 --解禁イベントをクリアしてANOTHER譜面を常駐させると出現しなくなる。 --こちらの方法と解禁イベント(エアーバッジ)によるONE MORE EXTRA STAGE出現条件を同時に満たすと、解禁イベントでの挑戦の扱いとなる(ゲージ指定・エアーバッジ没収、等)。 ---加えてエアーバッジの条件を複数達成している場合の挙動は後述の解禁イベントを参照 *楽曲解禁イベント [#v51b593d] -[[公式サイト・イベント概要>http://p.eagate.573.jp/game/2dx/25/p/event/air_race/index.html#step3]] --Bayside -SCARLET-:2018/04/12〜・[[公式告知>http://twitter.com/IIDX_OFFICIAL/status/983587397890859008]] --Bayside -EMERALD-:2018/08/09〜・[[公式告知>http://twitter.com/IIDX_OFFICIAL/status/1026710537386639360]] >'''STEP.3 「エアーバッジ」を集めて今までに登場したIIDX AIR RACE楽曲を解禁させよう''' >>'''今までに登場したIIDX AIR RACE楽曲を特定条件でクリアすると、エアーバッジを獲得できます。'''~ '''エアーバッジを獲得した譜面は次回よりいつでも遊べるようになります。'''~ '''エアーバッジには、NORMAL、HYPER、ANOTHERの3種類があり、プレーした譜面難易度に対応して獲得することができます。'''~ ※エアーバッジは1人プレーでのみ獲得できます -イベントの段階に応じて説明文が変更されている。 -イベント開始以降に対象Location楽曲を下記条件でクリアすると、クリアした楽曲・難易度に対応したトランメダルが贈呈され、次回プレー時よりその譜面が常駐する。 --同時に、同内容に対応した「エアーバッジ」が贈呈される。 ---エアーバッジはSTEP.4でのONE MORE EXTRA STAGEの挑戦に必要となる。 ---エアーバッジ自体の獲得演出はなく、次STAGE以降の選曲画面で確認が可能。 ---獲得したエアーバッジはSTANDARDモードでのみ確認可能。 --必要になるクリアタイプが時間経過で徐々に緩和されている(下表参照)。 ---オプションについてはスコアが残らないものは使用不可・それ以外は制限はない。~ クリアタイプに関わるものも制限自体はないが、(EX)HARD以外はフルコンボを出す以外は緩和するまで実質制限あり。 ---Phase4以降はASSISTED EASY・ASSIST系オプションのいずれも使用可 |期間|必要クリアタイプ|h |BGCO:|CENTER:BGCOLOR(BLACK):|c |Phase1|COLOR(red):''HARD CLEAR以上''| |Phese2|COLOR(DEEPSKYBLUE):''CLEAR以上''| |Phase3|COLOR(#3C3):''EASY CLEAR以上''| |Phase4|COLOR(#C6C):''ASSIST CLEAR以上''| >'''STEP.4 「エアーバッジ」を集めて更なるレースに挑戦しよう''' >>'''同じ譜面難易度のエアーバッジを揃えている状態で、IIDX AIR RACE楽曲をある条件を満たしてクリアすると、更なるレースに挑戦することができます。'''~ '''更なるレースでクリアした譜面は次回よりいつでも遊べるようになります。''' -EXTRA STAGEをクリアした時に、同一ロケーション・同一難易度のエアーバッジ3個がすべて揃っていると専用リザルト画面が出現し、そのままONE MORE EXTRA STAGEに突入する。 --同時達成(EXTRA STAGEで3個目が揃う)でも可。初回は構造上同時達成が必須、2回目以降はバッジが揃っていれば任意の楽曲・難易度でもOK。 ---ONE MORE EXTRAと同じ楽曲の違う難易度の譜面をプレイしていても出現する。(例:EMERALDASのH譜面の出現条件となる3つのバッジ揃えた状態でEMERALDASのNORMAL譜面をプレイした場合でもONE MORE EXTRAでEMERALDASのHYPER譜面が出現) --専用リザルト画面は解禁イベント開始以前の進出成功(A譜面+正規+EXHARD+AAA)時に表示されたものと同じ。 --挑戦する譜面難易度は、獲得したエアーバッジに基づくものとなる。(例:NORMAL譜面のエアーバッジを集めると、ONE MORE EXTRAはNORMAL譜面が出現)。 ---同一ロケーションで複数の難易度の条件を同時に満たした場合、難易度の最も低い1譜面のみが優先して出現する。出現しなかった難易度のエアーバッジは消費されず、次回のEXTRA STAGEクリア後に挑戦が可能。 ---(要検証)異なるロケーションのエアーバッジを同時に集めた場合の優先順位~ 優先順位1.難易度:NORMAL>HYPER>ANOTHER 優先順位2.ロケーション(難易度が同じ場合に適用):EMERALD>SCARLET // EMERALD灰(2回目) > SCARLET穴(1回目) でした。SCARLETがEMERALDと同じorより低い難易度の場合の追加検証願います // EMERALD灰2回目&3回目>SCARLET灰1回目でした。(2018/09/11)EMERALD優先? --''&color(blue){正規譜面};+&color(red){挑戦回数に応じた指定のグルーヴゲージ};''で専用楽曲に挑戦する。 --グルーヴゲージ設定は次の表の通り。挑戦するたびにゲージの条件が緩和されクリアしやすくなっている |挑戦|グルーヴゲージ|h |CENTER:|BGCOLOR(BLACK):CENTER:|c |1回目|COLOR(gold):''EX-HARD''| |2回目|COLOR(red):''HARD''| |3回目|COLOR(deepskyblue):''NORMAL''(通常ゲージ)| |4回目|COLOR(#3C3):''EASY''| |5回目以降|COLOR(#C6C):''ASSISTED EASY''| -クリアした場合、データ保存画面で「ロケーション名 [N/H/A] Fin.」のトランメダル(ゴールド)が贈呈され、''クリアした譜面難易度のONE MORE EXTRA楽曲が選曲画面に常駐する。'' --クリアするとそれ以降その譜面のONE MORE EXTRA STAGEが出現しなくなる。失敗した場合は後述の条件を満たせば再挑戦可能 -クリアの成否を問わず、挑戦した難易度に基づくエアーバッジは全て没収される。 --エアーバッジは、初回挑戦時と同様に''STANDARDモードでIIDX AIR RACE曲を再度クリアすれば再取得が可能。'' --再獲得はEXTRA STAGE以外(1st〜FINAL STAGE)でも取得ができる。これはスタンダードスタートであっても可。 ---再獲得もStep.3と同条件で徐々に緩和されている。 -再挑戦する場合は、再度''同難易度のエアーバッジを3個揃えてEXTRA STAGEをクリアする。'' --クリア成功した場合でもエアーバッジを再取得することは可能。また、同じ難易度のONE MORE EXTRA STAGEは再出現しないため、これらのエアーバッジが再度没収されることはない。 *FINAL LAP [#l164b028] >'''STEP.5 FINAL LAPに挑戦しよう''' >>'''1 激走!キャノンレーサーでの栄誉が必要となります。まずはレースの腕を磨いておきましょう。'''~ '''2 更なるレースを含む、同じ譜面難易度のIIDX AIR RACE楽曲を揃えておきましょう。'''~ '''3 1ST STAGE〜EXTRA STAGEまで、激走!キャノンレーサー楽曲及びIIDX AIR RACE楽曲のみ選曲し、特定条件を満たしてプレーしましょう。'''~ ※FINAL LAPでクリアした譜面は次回よりいつでも遊べるようになります。 -2018/09/27開始 -前提条件 --[[激走!キャノンレーサー>beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS/激走!キャノンレーサー]]にて「Initiation」を解禁。 --IIDX AIR RACEにてFINAL LAPで挑戦したい難易度の「Papilio ulysses」「EMERALDAS」を共に常駐させる。 -ONE MORE EXTRA STAGE挑戦条件 --これまで通り常駐させるまではプレミアムスタートが必須となる。 --1st〜EXTRA STAGEで「激走!キャノンレーサー」及び「IIDX AIR RACE」の解禁楽曲を選ぶ。 ---[[激走!キャノンレーサーの楽曲一覧>beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS/激走!キャノンレーサー#qe9cee2f]]・[[IIDX AIR RACEの楽曲一覧>#ifd01444]] ---FINAL LAP曲であるANCHOR自体も対象に含まれる。 --EXTRA STAGEを含む4曲で、決められた合計レベル、譜面オプション、クリアタイプを満たす必要がある。 ---これまでの楽曲と同じく、一週間毎に条件が緩和される。 --EXTRA STAGEではFINAL LAPで挑戦したい難易度で選曲する必要がある。 //[9/28]Expanded(SPH8)→gabba now(SPH8)→BBQ(SPH8)→バスルーム(SPH8)と //Expanded(SPH8)→BBQ(SPH8)→バスルーム(SPH8)→Papilio(SPN7)で出現せず、 //Beast mode(SPH9)→encounter(SPH9)→バスルーム(SPH8)→Papilio(SPN7)でANCHOR(N)出現。(全て正規EXH+判定A以上) //上記AIR RACE条件の4/3レベル+EXTRA STAGEの召喚曲の難易度合わせは必要か。 //255(SPH9を正規EXHでA)→From Time To Time(SPH9を正規EXHFCでAA)→Rise Circuit(SPH9を正規EXHでAA)→Persephone(SPH9を正規EXHでAA)で出現せず //10/4に☆10SPH EXH→☆10SPH FC→☆10SPA EXH→☆9SPH FC(全て対象曲、正規AAA)でワンモアSPH出現。9/27に全く同じ選曲・流れで出現しなかったのでこれまでの曲と同じく一週間経過による緩和がある模様 --通常のAIR RACE曲の出現条件のLv合計を3曲→4曲に単純に拡張したもの。必要クリアランプ・DJレベルは通常AIR RACE曲と同一。 |出現&br;条件|出現日|BGCOLOR(deepskyblue):NORMAL|BGCOLOR(orange):HYPER|BGCOLOR(#f33):ANOTHER|h |~|~|>|>|LEVEL|h |BGCOLOR(#FF9):CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |Phase 1|9/27|32以上|40以上|45以上| |BGCOLOR(WHITE):||BGCOLOR(#FFDDDD):COLOR(RED):▼|BGCOLOR(#FFDDDD):COLOR(RED):▼|BGCOLOR(#FFDDDD):COLOR(RED):▼| |Phase 2|10/4|28以上|36以上|41以上| |BGCOLOR(WHITE):||BGCOLOR(#FFDDDD):COLOR(RED):▼|BGCOLOR(#FFDDDD):COLOR(RED):▼|BGCOLOR(#FFDDDD):COLOR(RED):▼| |Phase 3|10/11|24以上|32以上|37以上| |BGCOLOR(WHITE):||BGCOLOR(#FFDDDD):COLOR(RED):▼|BGCOLOR(#FFDDDD):COLOR(RED):▼|BGCOLOR(#FFDDDD):COLOR(RED):▼| |Phase 4|10/18|20以上|28以上|33以上| |BGCOLOR(WHITE):||BGCOLOR(#FFDDDD):COLOR(RED):▼|BGCOLOR(#FFDDDD):COLOR(RED):▼|BGCOLOR(#FFDDDD):COLOR(RED):▼| |Phase 5|10/25|16以上|24以上|29以上| --4曲目に出したい譜面難易度(N譜面を出したいならN譜面、など)を選ぶ必要があるが、解禁に使える曲のN譜面はSP・DPともに☆7までしかないので、Phase 2ぐらいまでは1〜3曲目の選曲で十分に難易度の高い楽曲を選ぶ必要がある。 -常駐条件 --「Papilio ulysses」「EMERALDAS」挑戦時と同じ条件で「ANCHOR」をクリアすることでその譜面が常駐する。 --クリア時は終了画面でトランメダルを獲得、以降はクリアした難易度のONE MORE EXTRA STAGEは出現しなくなる。 *出現曲 [#ifd01444] |Location|Section|出現&br;条件|>|>|SP|>|>|DP|BPM|GENRE|TITLE|ARTIST|h |~|~|~|BGCOLOR(deepskyblue):CENTER:N|BGCOLOR(orange):CENTER:H|BGCOLOR(#f33):CENTER:A|BGCOLOR(deepskyblue):CENTER:N|BGCOLOR(orange):CENTER:H|BGCOLOR(#f33):CENTER:A|~|~|~|~| |CENTER:|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#FF9):|CENTER:BGCOLOR(#ceffff):|CENTER:BGCOLOR(#ffffce):|CENTER:BGCOLOR(#ffcece):|CENTER:BGCOLOR(#ceffff):|CENTER:BGCOLOR(#ffffce):9|CENTER:BGCOLOR(#ffcece):|CENTER:||||c |BGCOLOR(#E14E2D):COLOR(white):Bayside -SCARLET-|BGCOLOR(#F0521B):COLOR(#FFF):Section 1|Phase 5|6|9|12|6|10|12|155|HARDSTYLE|Persephone|Massive New Krew| |~|BGCOLOR(#77FFEA):Section 2|Phase 5|6|9|11|6|9|11|162|CYBERCORE|Around the Future|Maozon vs. C-Show| |~|BGCOLOR(#FE9B33):Section 3|Phase 5|7|10|12|7|10|12|142|PANIC FUSION|Raspberry Railgun|OSTER project| |~|>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):ONE MORE EXTRA|7|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;10|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;12|7|10|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;12|180|DRUMSTEP|Papilio ulysses|BEMANI Sound Team "SYUNN"| |BGCOLOR(#33AB87):COLOR(white):Bayside -EMERALD-|BGCOLOR(#F63DD9):COLOR(#FFF):Section 1|Phase 5|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;6|&color(orange){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;10|&color(orange){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;12|&color(orange){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;6|&color(orange){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;10|&color(orange){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;12|180|EMOTIONAL RAVE EUPHORIA|Illusionary Waterlily|DJ Noriken| |~|BGCOLOR(#C5FD66):COLOR(#000):Section 2|Phase 5|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;5|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;9|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;12|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;5|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;9|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;12|175|FUTURE CORE|Slipstream|lapix| |~|BGCOLOR(#831FEF):COLOR(#fff):Section 3|Phase 5|&color(red){&size(9){[HCN]};};&br;6|&color(red){&size(9){[HCN]&br;[BSS]};};&br;10|&color(red){&size(9){[HCN]&br;[BSS]};};&br;12|&color(red){&size(9){[HCN]};};&br;6|9|&color(red){&size(9){[HCN]&br;[BSS]};};&br;12|222|HARDCORE DANCE SPEED|Antigravity|t+pazolite| |~|>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):ONE MORE EXTRA|&color(red){&size(9){[HCN]&br;[BSS]};};&br;7|&color(red){&size(9){[HCN]&br;[BSS]};};&br;11|&color(red){&size(9){[HCN]&br;[BSS]};};&br;12|&color(red){&size(9){[HCN]&br;[BSS]};};&br;7|&color(red){&size(9){[HCN]&br;[BSS]};};&br;11|&color(red){&size(9){[HCN]&br;[BSS]};};&br;12|88-176|IRREGULAR DJENT STEP|EMERALDAS|BEMANI Sound Team "HuΣeR vs dj Hellix"| |BGCOLOR(black):COLOR(white):FINAL LAP|>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):ONE MORE EXTRA|&color(orange){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;7|&color(orange){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;10|&color(orange){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;12|&color(orange){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;7|10|&color(orange){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;12|180|STYLISH CROSSOVER|ANCHOR|BEMANI Sound Team "HuΣeR Vs. SYUNN"|
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