beatmania IIDX 31 EPOLIS/WEEKLY RANKING
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#include(beatmania IIDX 31 EPOLIS/Contents,notitle) #contents *WEEKLY RANKING [#WEEKLY_RANKING] -公式サイト --[[WEEKLY RANKING>https://p.eagate.573.jp/game/2dx/31/ranking/weekly.html]](RANKING&段位認定内):難易度ごとに上位3000名まで表示。ログイン中だと自分のスコア・順位も表示される。 --[[WEEKLY RANKINGレーティングRANKING>https://p.eagate.573.jp/game/2dx/31/ranking/weekly_rating.html]](RANKING&段位認定内):難易度ごとのWEEKLY RANKINGレーティング(現在)の上位1000名を表示。 --[[ステータス>https://p.eagate.573.jp/game/2dx/31/djdata/weekly.html]](DJ DATA内):ログイン中だとレーティングのみ確認可能。 --[[WEEKLY RANKING>https://p.eagate.573.jp/game/2dx/31/djdata/weekly.html]] (DJ DATA内・ベーシックコースのみ):自分のすべての成績・スター・レーティングが確認可能。 -2023/11/01開始 --毎週水曜日12:00〜翌週水曜日11:59 ---終了時の保存日時が基準となるので、終了時間を跨いでプレーしても無効となる。 --順位確定・レーティング更新:終了日翌日(木曜日)07:00 -変更点 --「レーティング」機能追加。詳細は後述。 --公式サイトのRANKING・段位認定>WEEKLY RANKING内でもログイン中だと自分のスコア・順位・レーティングが表示。自分の順位のページを探しやすくなっている。~ 2023/12/05よりDJ LEVELの下に差分(MAX-○、A+○等)が表示されるようになった。関連して表示ページ数が20ページ(4000名)→15ページ(3000名)に変更。 --公式サイト>カスタマイズに「ARENAモードでの相手が選曲した楽曲プレー時にWEEKLY RANKINGのスコアを保存しない」が追加。 ---他プレーヤーが対象曲を選んだ時のスコアは通常のスコアのみ保存されWEEKLY RANKINGのスコアは保存されない。 **概要 [#overview] -開催期間中に指定された譜面をプレーしてスコアを譜面別に競う。同スコアの場合は先着順。 --ランキングのスコアについては通常のスコアと別に保存される。下記の条件ではランキングに保存されない。(通常のスコアは関係なく保存) ---途中終了(HARDゲージでFAILED・RETIRE等)した場合は保存されない。通常タイプのゲージで完走していればFAILEDでも保存される。 ---公式サイト>カスタマイズ内の「ARENAモードでの相手が選曲した楽曲プレー時にWEEKLY RANKINGのスコアを保存しない」をONにしていると自選曲でプレー時のみランキングに保存・他のSTAGEで同じ曲が選曲された時は保存されない。 -対象譜面はSP/DPの各NORMAL/HYPER/ANOTHERで[WEEKLY]のマークがついている。 --[RECOMMEND♪]フォルダにも格納されていて、そこからでも選曲可能。 -RANKINGがゲーム中でもわかるようになっている。(1人プレー時のみ) --選曲画面で対象譜面にカーソルを合わせるか対象譜面プレー後のリザルト画面にゲージが出現。更新時や譜面切り替え時はカーソルが動く演出が入る。 --順位およびスターの表示は同点の場合、1番上の人(登録日時が1番早い人)の順位が表示される。 ---そのため、実際の順位・スターと選曲画面の表示に違いが生じる場合がある。正確な順位・スターは公式サイトで確認する必要がある。 --順位確定以降の初プレーのエントリー時にランキングの最終結果が確認できる。 **スター [#star] -プレースタイル、譜面難易度毎に終了時の順位(割合)に応じて「スター」が贈呈される。終了した翌日(木曜日)07:00に獲得。 |スター|色|獲得条件|h |>|>|CENTER:|c |BGCOLOR(#C2F9FE):プラチナ|BGCOLOR(#C2F9FE):青|BGCOLOR(#C2F9FE):10位以内| |BGCOLOR(#FFFBBD):ゴールド|BGCOLOR(#FFFBBD):金|BGCOLOR(#FFFBBD):上位10%以内| |BGCOLOR(#C9C9C9):シルバー|BGCOLOR(#C9C9C9):銀|BGCOLOR(#C9C9C9):上位25%以内| |BGCOLOR(#83E0C3):ブロンズ|BGCOLOR(#83E0C3):緑|BGCOLOR(#83E0C3):上位50%以内| |ホワイト|白|上位75%以内| --複数の譜面でランクインした場合は譜面毎に獲得。 --1譜面につき上位の1色のみ獲得。上位にランクインした際は下位の色のスターはもらえない。 --獲得数はエントリー・終了画面にも記載されている。 --獲得したスターの累計数に応じて[[WEEKLY楽曲の勲章>beatmania IIDX 31 EPOLIS/EPO・勲章#weekly]]を獲得できる。 ---SP/DP・色別にそれぞれカウントされる。 -公式サイトでもランキングに閲覧時点での順位に応じたスターが表示されるようになっている。 --DJ DATA内では加えて自身の獲得済スターの対象譜面や数が確認可能だが、終了翌日(木曜日)に獲得されるため、開催中・終了直後の分はカウントされない。 **レーティング [#rating] -今作追加の新機能。要経過観察。 -譜面難易度ごとに順位によって上下する。「現在のレーティング」と「最高到達レーティング」の数値が記録される。 --1週目分の更新時点でどの譜面も1位は9100・上位50%(スターのブロンズとホワイトの境目)が4200・最下位は17が割り振られている。 ---正規分布に近い配分(中央付近の順位のレートの間隔が狭く、最上位・最下位に近づくほど広がる)をしているが、上位の方の広がりの方が少し大きい。 --順位のみでレーティングが決まり、スコアはレーティングそのものに影響しない。 --不参加だとレーティングは増減しない。 --参加回数が4回以下だと低めに算出される。5回目までは前回より順位(割合)がある程度低くてもレーティングが上昇する。参加回数に応じたマイナス補正がある様子(詳細は未確定)。 --レーティングの数値によって文字色が変わっている。順位欄のDJ NAMEも同様に色がついている。予想レーティングは変更後の色で表記。 ---レーティングと文字色について。 |レーティング|色|h |CENTER:BGCOLOR(#37374D):COLOR(white):|CENTER:BGCOLOR(#37374D):COLOR(white):|c |COLOR(#FFDC64):12000〜|COLOR(#FFDC64):金| |COLOR(#CFC7E1):11000〜11999|COLOR(#CFC7E1):銀| |COLOR(#FF6464):10000〜10999|COLOR(#FF6464):赤| |COLOR(#FFA964):9000〜9999|COLOR(#FFA964):橙| |COLOR(#FF64DC):8000〜8999|COLOR(#FF64DC):桃| |COLOR(#B864FF):7000〜7999|COLOR(#B864FF):紫| |COLOR(#6864FF):6000〜6999|COLOR(#6864FF):青| |COLOR(#64D5FF):5000〜5999|COLOR(#64D5FF):水| |COLOR(#64FF90):4000〜4999|COLOR(#64FF90):緑| |COLOR(#C6FF64):3000〜3999|COLOR(#C6FF64):黄緑| |0〜2999|白| -終了翌日(木曜日)07:00に順位をもとにレーティングが更新される。 --エントリー画面・終了画面の3ページ目に現在のレーティングが表示。 --ゲーム中のWEEKLY RANKINGのウインドウ内の下段に予想レーティングが表示される。 ---現在の順位で確定したと仮定した時の次回更新後の予想数値となる。 ---水曜日12:00〜木曜日07:00の間は集計作業のため非表示となる。 --公式サイトの各箇所にレーティング表記が追加。 ---WEEKLY RANKING内の各曲の順位にレーティング欄が記載。 ---各プレーヤーの数値については、開催中の曲は現在のレーティング・終了済みの週は更新後のレーティングが記載される。 ---ログイン中かつ参加中の難易度には自分の予想レーティングが表示される。~ 開催期間内でスコア登録済み:予想レーティングを表示。~ 不参加もしくはログインしていない状態:非表示。~ 開催終了〜レーティング更新前:レーティングのみ非表示。~ レーティング更新後:レーティングの変動前後の確定した数値が表示。 ---DJ DATA>ステータスにも「WEEKLY RANKINGレーティング(現在)」「WEEKLY RANKINGレーティング(最高)」が記載。 -レーティングヒストリー --2024/01/18実装、公式サイト>DJ DATA内で確認可能。 --自分と登録しているライバルのレーティングの週単位の推移が折れ線グラフで表示、比較ができる。 ---DJ DATAを非公開にしているプレーヤーの折れ線グラフは表示されない。 -以下公式サイトより --'''毎週のランキング順位に応じてレーティングが変動します。'''~ '''ランキング集計およびレーティングの反映は、WEEKLY RANKING終了日の翌日に行われます。'''~ '''予想レーティング変化は、現在の順位のまま集計が行われた場合、レーティングがどの程度変化するかの目安を表します。今後の順位変動等の理由により実際のレーティング変化と異なる場合があります。'''~ '''WEEKLY RANKING参加回数が4回以下のプレーヤーのレーティングは、参加回数が少ないほど低めに算出されます。''' **みんなで応援!BPLプロ選手サポーターズ -SEASON 4- [#bpls_supporters] -開催期間:2024/07/11 10:00〜2024/08/26 18:00 -イベント詳細は[[専用項目>beatmania IIDX 31 EPOLIS/イベント・キャンペーン#bpl_supporters]]を参照。 -期間中、WEEKLY RANKING楽曲をプレーすると「応援チケット」を5枚、1曲につき1回獲得可能。 --対象は7曲(第37週〜第43週)となる。 **開催リスト [#list] -無条件解禁されていない楽曲が指定されている場合、開催期間中は解禁していなくてもプレー可能となっている。 --対象:第45週「VØID」、第46週「kors k's How to make OTOGE CORE 「LONG」」、第47週「Beyond Evolution」、第48週「BIGWAVERS」 |週|期間|Ver.|GENRE|TITLE|ARTIST|h |>|>|CENTER:||||c |1|11/01-11/08|BGCOLOR(dimgray):&color(yellow){''E''};&color(white){''POL''};&color(yellow){''I''};&color(white){''S''};|IIDX EDITION|アイドル|Covered by BEMANI Sound Team "HuΣeR × wac" feat. 佐伯伊織| |2|11/08-11/15|~|J-POP|傷つけど、愛してる。|ツユ| |3|11/15-11/22|~|HARDTECHNO|Submerge Serenade|lapix| |4|11/22-11/29|~|NU SYNTH BASS|Bitter & Lucky|DÉ DÉ MOUSE| |5|11/29-12/06|~|MIXTURE|GAME ON|DJ Mass MAD Izm* feat.H14 of LEONAIR| |6|12/06-12/13|~|XYMPHONIC TECHCORE|GloriosA|KARUT| |7|12/13-12/20|~|FUNKY BREAKS|Tripping Jumping|Aikapin Prod. by uno & NIActivity| |8|12/20-12/27|~|NEO 90's AMBIENT JUNGLE|Deep Sea Mystery|Dirty Androids| |9|12/27-01/03|~|J-POP|ちゅ、多様性。|ano| |10|01/03-01/10|~|NEOTRANCE|Ghost Pulse|crayvxn| |11|01/10-01/17|~|DRUM & BASS|シンデレラ|Maozon feat. Nadia| |12|01/17-01/24|~|SCI-FI CHRONICLE|流桜ノ門|tokiwa| |13|01/24-01/31|~|CYBER BREAKCORE|20XX|COR!S| |14|01/31-02/07|~|HARD HOUSE|This Is Club Musik feat. 大久保紅葉|REMO-CON| |15|02/07-02/14|~|ROCKIN' DRUM & BASS|JUSTICE/GUILTY feat. Nana Takahashi & 709sec.|BEMANI Sound Team "L.E.D."| |16|02/14-02/21|~|DRUM'N'BASS|Jumper|Masayoshi Iimori| |17|02/21-02/28|~|COLOUR TECHCORE|Chemical Colours|Blacklolita x BEMANI Sound Team "Expander"| |18|02/28-03/06|~|TECHNICAL ELECTRO|Shapeshifter|Avans| |19|03/06-03/13|~|ADVENTURE TRIP|Get Higher|BEMANI Sound Team "劇団レコード"| |20|03/13-03/20|~|CHINA SQUARE DANCEPOP|果たせぬ約束 ft. 小林マナ|Xceon| |21|03/20-03/27|~|VALHALLASTEP|摩天楼|Julianne| |22|03/27-04/03|~|IIDX EDITION|寝起きヤシの木|Remixed by uno(IOSYS) feat. Chiyoko| |23|04/03-04/10|~|JUVENILE PIANO ROCK|夢縁|xi feat. Risa Yuzuki| |24|04/10-04/17|~|J-POP|My Sweet Bird?|アオワイファイ feat.秋山雫| |25|04/17-04/24|~|PSYCHEDELIC TECHNO|Time Distortion pt.2(IIDX Edit)|kors k vs BEMANI Sound Team "setup"| |26|04/24-05/01|~|SPEED HOUSE|ないないルーティン|Len| |27|05/01-05/08|~|CROSSOVER|SOLAR ECLIPSE|Yuta Imai Vs. BEMANI Sound Team "Yvya"| |28|05/08-05/15|~|EMOTIONAL J-POP|Iris|BEMANI Sound Team "HuΣeR" feat.紫村 花澄| |29|05/15-05/22|~|HARDCORE TECHNO|Speculation|BEMANI Sound Team "ZAQUVA"| |30|05/22-05/29|~|HARDCORE RAVE|TITANIUM RIDERS|DJ Shimamura| |31|05/29-06/05|~|KAWAII DOGGO POPS|れとりば!|OSTER project feat. 月ノ輪乃愛| |32|06/05-06/12|~|MUSIC GAME TRADITIONAL|frequent|BEMANI Sound Team "dj TAKA"| |33|06/12-06/19|~|SCHRANZ|Mukade|kors k| |34|06/19-06/26|~|HAPPY HARDCORE TAKEOVER|DAZZLE ATTACK|Yuta Imai| |35|06/26-07/03|~|ROCK|アタシ完全絶対正義ちゃん!|Pizuya's Cell| |36|07/03-07/10|~|UNSUNG FANTASIA|Aeterna|satella feat. Risa Yuzuki| |37|07/10-06/17|~|CITY DANCE POP|センチメンタル・サマー|Nhato feat. Kanae Asaba & はるまき (from ボタニカルな暮らし。)| |38|07/17-07/24|~|HARD RENAISSANCE|Dahlia|BlackY| |39|07/24-07/31|~|SUMMER POP|夏風邪デスコ|TORIENA| |40|07/31-08/07|~|ETHNIC HARDSOUND|Echoes of Sunfall|nora2r| |41|08/07-08/14|~|IIDX EDITION|フォニイ|Remixed by Pizuya's Cell| |42|08/14-08/21|~|IIDX EDITION|可愛くてごめん|Remixed by MK feat. 紫咲ほたる| |43|08/21-08/28|~|IIDX EDITION|勇者|Remixed by OSTER Project feat. そらこ| |44|08/28-09/04|~|J-POP|唱|Ado| |45|09/04-09/11|BGCOLOR(#245):&color(#FFF){''RESIDENT''};|EXTREME EXPERIMENTAL|VØID|BEMANI Sound Team "Darker Vs. JUSTICE"| |46|09/11-09/18|~|CHANNEL K|kors k's How to make OTOGE CORE 「LONG」|kors k| |47|09/18-09/25|~|CULMINATION|Beyond Evolution|Hekatoncheir| |48|09/25-10/02|~|EMOTIONAL HARDCORE SUMMERS|BIGWAVERS|BlackY| |49|10/02-10/09|~|SUBCONSCIOUS FRAGMENT|Somnidiscotheque|夢路 歩|
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#include(beatmania IIDX 31 EPOLIS/Contents,notitle) #contents *WEEKLY RANKING [#WEEKLY_RANKING] -公式サイト --[[WEEKLY RANKING>https://p.eagate.573.jp/game/2dx/31/ranking/weekly.html]](RANKING&段位認定内):難易度ごとに上位3000名まで表示。ログイン中だと自分のスコア・順位も表示される。 --[[WEEKLY RANKINGレーティングRANKING>https://p.eagate.573.jp/game/2dx/31/ranking/weekly_rating.html]](RANKING&段位認定内):難易度ごとのWEEKLY RANKINGレーティング(現在)の上位1000名を表示。 --[[ステータス>https://p.eagate.573.jp/game/2dx/31/djdata/weekly.html]](DJ DATA内):ログイン中だとレーティングのみ確認可能。 --[[WEEKLY RANKING>https://p.eagate.573.jp/game/2dx/31/djdata/weekly.html]] (DJ DATA内・ベーシックコースのみ):自分のすべての成績・スター・レーティングが確認可能。 -2023/11/01開始 --毎週水曜日12:00〜翌週水曜日11:59 ---終了時の保存日時が基準となるので、終了時間を跨いでプレーしても無効となる。 --順位確定・レーティング更新:終了日翌日(木曜日)07:00 -変更点 --「レーティング」機能追加。詳細は後述。 --公式サイトのRANKING・段位認定>WEEKLY RANKING内でもログイン中だと自分のスコア・順位・レーティングが表示。自分の順位のページを探しやすくなっている。~ 2023/12/05よりDJ LEVELの下に差分(MAX-○、A+○等)が表示されるようになった。関連して表示ページ数が20ページ(4000名)→15ページ(3000名)に変更。 --公式サイト>カスタマイズに「ARENAモードでの相手が選曲した楽曲プレー時にWEEKLY RANKINGのスコアを保存しない」が追加。 ---他プレーヤーが対象曲を選んだ時のスコアは通常のスコアのみ保存されWEEKLY RANKINGのスコアは保存されない。 **概要 [#overview] -開催期間中に指定された譜面をプレーしてスコアを譜面別に競う。同スコアの場合は先着順。 --ランキングのスコアについては通常のスコアと別に保存される。下記の条件ではランキングに保存されない。(通常のスコアは関係なく保存) ---途中終了(HARDゲージでFAILED・RETIRE等)した場合は保存されない。通常タイプのゲージで完走していればFAILEDでも保存される。 ---公式サイト>カスタマイズ内の「ARENAモードでの相手が選曲した楽曲プレー時にWEEKLY RANKINGのスコアを保存しない」をONにしていると自選曲でプレー時のみランキングに保存・他のSTAGEで同じ曲が選曲された時は保存されない。 -対象譜面はSP/DPの各NORMAL/HYPER/ANOTHERで[WEEKLY]のマークがついている。 --[RECOMMEND♪]フォルダにも格納されていて、そこからでも選曲可能。 -RANKINGがゲーム中でもわかるようになっている。(1人プレー時のみ) --選曲画面で対象譜面にカーソルを合わせるか対象譜面プレー後のリザルト画面にゲージが出現。更新時や譜面切り替え時はカーソルが動く演出が入る。 --順位およびスターの表示は同点の場合、1番上の人(登録日時が1番早い人)の順位が表示される。 ---そのため、実際の順位・スターと選曲画面の表示に違いが生じる場合がある。正確な順位・スターは公式サイトで確認する必要がある。 --順位確定以降の初プレーのエントリー時にランキングの最終結果が確認できる。 **スター [#star] -プレースタイル、譜面難易度毎に終了時の順位(割合)に応じて「スター」が贈呈される。終了した翌日(木曜日)07:00に獲得。 |スター|色|獲得条件|h |>|>|CENTER:|c |BGCOLOR(#C2F9FE):プラチナ|BGCOLOR(#C2F9FE):青|BGCOLOR(#C2F9FE):10位以内| |BGCOLOR(#FFFBBD):ゴールド|BGCOLOR(#FFFBBD):金|BGCOLOR(#FFFBBD):上位10%以内| |BGCOLOR(#C9C9C9):シルバー|BGCOLOR(#C9C9C9):銀|BGCOLOR(#C9C9C9):上位25%以内| |BGCOLOR(#83E0C3):ブロンズ|BGCOLOR(#83E0C3):緑|BGCOLOR(#83E0C3):上位50%以内| |ホワイト|白|上位75%以内| --複数の譜面でランクインした場合は譜面毎に獲得。 --1譜面につき上位の1色のみ獲得。上位にランクインした際は下位の色のスターはもらえない。 --獲得数はエントリー・終了画面にも記載されている。 --獲得したスターの累計数に応じて[[WEEKLY楽曲の勲章>beatmania IIDX 31 EPOLIS/EPO・勲章#weekly]]を獲得できる。 ---SP/DP・色別にそれぞれカウントされる。 -公式サイトでもランキングに閲覧時点での順位に応じたスターが表示されるようになっている。 --DJ DATA内では加えて自身の獲得済スターの対象譜面や数が確認可能だが、終了翌日(木曜日)に獲得されるため、開催中・終了直後の分はカウントされない。 **レーティング [#rating] -今作追加の新機能。要経過観察。 -譜面難易度ごとに順位によって上下する。「現在のレーティング」と「最高到達レーティング」の数値が記録される。 --1週目分の更新時点でどの譜面も1位は9100・上位50%(スターのブロンズとホワイトの境目)が4200・最下位は17が割り振られている。 ---正規分布に近い配分(中央付近の順位のレートの間隔が狭く、最上位・最下位に近づくほど広がる)をしているが、上位の方の広がりの方が少し大きい。 --順位のみでレーティングが決まり、スコアはレーティングそのものに影響しない。 --不参加だとレーティングは増減しない。 --参加回数が4回以下だと低めに算出される。5回目までは前回より順位(割合)がある程度低くてもレーティングが上昇する。参加回数に応じたマイナス補正がある様子(詳細は未確定)。 --レーティングの数値によって文字色が変わっている。順位欄のDJ NAMEも同様に色がついている。予想レーティングは変更後の色で表記。 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レーティング更新後:レーティングの変動前後の確定した数値が表示。 ---DJ DATA>ステータスにも「WEEKLY RANKINGレーティング(現在)」「WEEKLY RANKINGレーティング(最高)」が記載。 -レーティングヒストリー --2024/01/18実装、公式サイト>DJ DATA内で確認可能。 --自分と登録しているライバルのレーティングの週単位の推移が折れ線グラフで表示、比較ができる。 ---DJ DATAを非公開にしているプレーヤーの折れ線グラフは表示されない。 -以下公式サイトより --'''毎週のランキング順位に応じてレーティングが変動します。'''~ '''ランキング集計およびレーティングの反映は、WEEKLY RANKING終了日の翌日に行われます。'''~ '''予想レーティング変化は、現在の順位のまま集計が行われた場合、レーティングがどの程度変化するかの目安を表します。今後の順位変動等の理由により実際のレーティング変化と異なる場合があります。'''~ '''WEEKLY RANKING参加回数が4回以下のプレーヤーのレーティングは、参加回数が少ないほど低めに算出されます。''' **みんなで応援!BPLプロ選手サポーターズ -SEASON 4- [#bpls_supporters] -開催期間:2024/07/11 10:00〜2024/08/26 18:00 -イベント詳細は[[専用項目>beatmania IIDX 31 EPOLIS/イベント・キャンペーン#bpl_supporters]]を参照。 -期間中、WEEKLY RANKING楽曲をプレーすると「応援チケット」を5枚、1曲につき1回獲得可能。 --対象は7曲(第37週〜第43週)となる。 **開催リスト [#list] -無条件解禁されていない楽曲が指定されている場合、開催期間中は解禁していなくてもプレー可能となっている。 --対象:第45週「VØID」、第46週「kors k's How to make OTOGE CORE 「LONG」」、第47週「Beyond Evolution」、第48週「BIGWAVERS」 |週|期間|Ver.|GENRE|TITLE|ARTIST|h |>|>|CENTER:||||c |1|11/01-11/08|BGCOLOR(dimgray):&color(yellow){''E''};&color(white){''POL''};&color(yellow){''I''};&color(white){''S''};|IIDX EDITION|アイドル|Covered by BEMANI Sound Team "HuΣeR × wac" feat. 佐伯伊織| |2|11/08-11/15|~|J-POP|傷つけど、愛してる。|ツユ| |3|11/15-11/22|~|HARDTECHNO|Submerge Serenade|lapix| |4|11/22-11/29|~|NU SYNTH BASS|Bitter & Lucky|DÉ DÉ MOUSE| |5|11/29-12/06|~|MIXTURE|GAME ON|DJ Mass MAD Izm* feat.H14 of LEONAIR| |6|12/06-12/13|~|XYMPHONIC TECHCORE|GloriosA|KARUT| |7|12/13-12/20|~|FUNKY BREAKS|Tripping Jumping|Aikapin Prod. by uno & NIActivity| |8|12/20-12/27|~|NEO 90's AMBIENT JUNGLE|Deep Sea Mystery|Dirty Androids| |9|12/27-01/03|~|J-POP|ちゅ、多様性。|ano| |10|01/03-01/10|~|NEOTRANCE|Ghost Pulse|crayvxn| |11|01/10-01/17|~|DRUM & BASS|シンデレラ|Maozon feat. Nadia| |12|01/17-01/24|~|SCI-FI CHRONICLE|流桜ノ門|tokiwa| |13|01/24-01/31|~|CYBER BREAKCORE|20XX|COR!S| |14|01/31-02/07|~|HARD HOUSE|This Is Club Musik feat. 大久保紅葉|REMO-CON| |15|02/07-02/14|~|ROCKIN' DRUM & BASS|JUSTICE/GUILTY feat. Nana Takahashi & 709sec.|BEMANI Sound Team "L.E.D."| |16|02/14-02/21|~|DRUM'N'BASS|Jumper|Masayoshi Iimori| |17|02/21-02/28|~|COLOUR TECHCORE|Chemical Colours|Blacklolita x BEMANI Sound Team "Expander"| |18|02/28-03/06|~|TECHNICAL ELECTRO|Shapeshifter|Avans| |19|03/06-03/13|~|ADVENTURE TRIP|Get Higher|BEMANI Sound Team "劇団レコード"| |20|03/13-03/20|~|CHINA SQUARE DANCEPOP|果たせぬ約束 ft. 小林マナ|Xceon| |21|03/20-03/27|~|VALHALLASTEP|摩天楼|Julianne| |22|03/27-04/03|~|IIDX EDITION|寝起きヤシの木|Remixed by uno(IOSYS) feat. Chiyoko| |23|04/03-04/10|~|JUVENILE PIANO ROCK|夢縁|xi feat. 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